【思わず涙】"侍道シリーズ"がマンネリと大炎上で衰退した歴史

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  • Опубликовано: 26 янв 2025

Комментарии • 324

  • @ゲームのゆっくり歴史伝
    @ゲームのゆっくり歴史伝  3 месяца назад +9

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  • @アルシャード
    @アルシャード 3 месяца назад +131

    俺は今でも侍道シリーズ復活を待っとるよ!

  • @user-ash_owl
    @user-ash_owl 3 месяца назад +231

    侍道といい忍道といい最高のゲームだったのに…

    • @highsweet-sweet
      @highsweet-sweet 3 месяца назад +28

      ホントそれな。
      天誅は続編作れない→侍道がヒット
      天誅が無理なら忍者版の侍道作ればええんや!←
      ここまでは神がかってたんだけどな………
      忍道2ェ……

    • @ががが-t8p
      @ががが-t8p 3 месяца назад +20

      侍道4はおもろいから今でもたまに遊んでる。
      侍(武士)物がもうネタがないなら騎士道とかにしてでもいいから新作出して欲しい。

    • @舞茸な天麩羅
      @舞茸な天麩羅 3 месяца назад +22

      忍道 戒
      はマジで仕事を受けてお金や忍道具を管理したりやりくりして、生活してるな~感があって大好きだった

    • @user-ju34gtd4pp
      @user-ju34gtd4pp 2 месяца назад +15

      忍道に出てきたキャラが侍道に出てきたりでリスペクトあったのにユーザーにはリスペクト足らなかった…

    • @佐伯和義-b4b
      @佐伯和義-b4b Месяц назад +5

      侍ウエスタンは?

  • @焔霊児自己満足のススメ
    @焔霊児自己満足のススメ 3 месяца назад +81

    全作プレイしたけど 好き勝手 やりたい放題できるのが好きだった
    侍道3が 一番 やり込んだかな…

  • @sa-kr8xo
    @sa-kr8xo 20 дней назад +11

    初代侍のセーブできない、死ぬと刀が消える、というのもリアルで緊張感があっていいんだよ

  • @ninjatones1959
    @ninjatones1959 3 месяца назад +39

    侍道1〜4と忍道、全部プレイしました。このシリーズ好きなんだけどな~、続編出てほしい。

  • @risk6052
    @risk6052 3 месяца назад +23

    侍道2は最高傑作だと思う

  • @oisiiokomega4170
    @oisiiokomega4170 3 месяца назад +78

    侍道も忍道もどっちも大好きなシリーズだったのになあ。

    • @黒沢クロワ
      @黒沢クロワ 3 месяца назад +3

      @@oisiiokomega4170
      一条の椅子狂いバカ殿感大好き

    • @鳥居元忠
      @鳥居元忠 3 месяца назад +2

      忍道匠はめちゃくちゃやってたわ。
      罠や敵を配置して、「飛鳥忍者の逃げろ千両箱!!」って名前の迷路みたいなステージを作った事ある。

  • @1hirozen
    @1hirozen 3 месяца назад +25

    初代に面白さの全てがみっちり詰まってる。2までは頑張ってた。

  • @大漁古院
    @大漁古院 2 месяца назад +25

    賛否あるっぽいけど、1から4まで全部大好きなんだ…
    1なんか発売前から楽しみで、弟と一緒にベストエンディング達成条件を必死に探したの懐かしい…

  • @haine.s
    @haine.s 3 месяца назад +49

    侍道2はほんまに死ぬほどハマった

    • @kkACE1023
      @kkACE1023 2 месяца назад +10

      分かる。かげぬまきょうじろうの美帝骨の刀のデザインは好き過ぎて極めてたわ

    • @百屋太吉
      @百屋太吉 25 дней назад +3

      ぐるぐるほっぺの狂い人

  • @立花真理恵
    @立花真理恵 3 месяца назад +46

    侍道2とサムライウェスタンはめちゃくちゃ遊び倒した思い出
    ウェスタンの主人公、超人すぎて逆に好きだわ

    • @tdowquee
      @tdowquee 3 месяца назад +11

      ウェスタン最高だよなぁ あれはマジでいいゲームだよ
      あのかっこよさと動きは今思っても他に類を見ない気がするぜ

    • @タッキャー-u5f
      @タッキャー-u5f 3 месяца назад +11

      ウェスタン良かったよね、色々粗削りな所あったけど、ラスボス戦で侍道2のOP曲流れた時不覚にも泣きそうになったw

  • @マザーオブパール-l3v3s
    @マザーオブパール-l3v3s 3 месяца назад +44

    侍道2の陰沼京次郎本人も使う刀の美帝骨の名前やら技やら見た目に厨二心がビンビンでしたわ。

    • @kosame0523
      @kosame0523 29 дней назад +4

      臓器グリグリする技ですかね?堪りませんよね〜!!!

    • @たあ-c1g
      @たあ-c1g 16 дней назад +4

      お京さん大好きだなー 刀グリグリは血桜と紅大吟醸ですね😊

  • @Na_mid_A
    @Na_mid_A 3 месяца назад +27

    あまり良い評価のない4ですが私は1番好きでした

  • @黒沢クロワ
    @黒沢クロワ 3 месяца назад +51

    ンダラァ!!(天原の感嘆符一言しか話さないのに人物像が想像できる奥深さが好きだったなあ、バカゲーセンスが神ってた)

    • @brdns1378
      @brdns1378 3 месяца назад +20

      うーむ(ほんとそれな)

  • @crossedge1233
    @crossedge1233 3 месяца назад +81

    昔はこーゆーバカゲー多くてすきだったんだけどなー
    喧嘩番長とかこーゆーのとか復活しないかなー

  • @yu-ji0719
    @yu-ji0719 3 месяца назад +56

    侍のチェルシーの声が沢城みゆきさんなのは今思うと贅沢だった。

    • @カスケ-x9t
      @カスケ-x9t 3 месяца назад +15

      今みたいに人気が出る前に起用してもらった恩があるとかでシリーズにはほとんど出ることになったとか聞いたことあるな、2と4は出てたけど3は覚えてないな・・・

    • @曹阿瞞
      @曹阿瞞 3 месяца назад +12

      4は1人3役してるからな〜
      何気に3も声優いいよね

    • @那須宗一-u9l
      @那須宗一-u9l Месяц назад +3

      ドナドナは小野大輔😂

  • @只野ゴリラ
    @只野ゴリラ 3 месяца назад +65

    2は子供を守るって話が良かった
    3はラスボスの奥方を寝取るのが良かっ
    4は拷問されるのが良かった
    1は大根をひたすら盗ものが良かった

    • @onefuel4619
      @onefuel4619 2 месяца назад +3

      奥方の大根とな?

  • @やまがみ-x6s
    @やまがみ-x6s 3 месяца назад +15

    侍道5今でも待ってる🥺🥺
    恐らく来ないだろうが🥺

  • @ぬらた
    @ぬらた 27 дней назад +5

    無印の「バカゲーの中にあるどうしようもない寂寥感」がガチでゲーム史上1番好き
    侍ってタイトル掲げてあの年代設定はガチで神がかってたと思う(逆にそのせいで海外では荒れたらしいけど)
    攻略本?ファンブック?すら愛おしかったな…
    忍道もウエスタンも好きだった
    シリーズの知名度が上がるにつれ、どんどんバカゲーの色が濃くなって行ったって印象が個人的には割と残念ではあったものの、本当に大好きなシリーズだから出来れば復活して欲しい

  • @takashi-g5f
    @takashi-g5f 3 месяца назад +29

    初代の良い意味での荒削りさとかフリーダムさが好きだった
    イベント中に斬りかかって流れをぶち壊したり戦闘中に面白会話して挑発したり

    • @DeliciousKinoco
      @DeliciousKinoco 14 дней назад

      特定の勢力に粘着して幹部キャラを皆殺しにしても
      最終戦で声掛けに行くと仲間にしてくれて、本来は共闘する場面で代わりにザコが配置されるのは草だった

  • @needdy359
    @needdy359 28 дней назад +5

    アクワイアはやりたいことはわかるんだけど技術力が足りなかったり続編で迷走したりで
    小さいゲーム会社の宿命だなあって感じして悲しい
    侍道とアキバズトリップ好きだったな

  • @河上彦斎-s5l
    @河上彦斎-s5l 2 месяца назад +12

    バカみたいな要素備えながら、アホみたいな結末もありながら、熱い展開だって魅せてくれたこのシリーズ好きなんだよな。
    刀も色々あって、収集しがいがあった。

  • @ネロ帝-g3u
    @ネロ帝-g3u 3 месяца назад +43

    海外で和風ゲーが流行ってる今こそ侍道や天誅などをクオリティーの高いCGでまたやってほしいなぁ〜  
    侍道3の戦闘bgm好きだった
    なぜか4では鬼怒川三姉妹の拷問BGMになってたけどw

    • @国分大輔
      @国分大輔 3 месяца назад +1

      主人公は黒人?笑

    • @しまうま-v5z
      @しまうま-v5z 3 месяца назад +3

      最近よくあるリメイクがあってもいいはず

    • @Sinon-Channel
      @Sinon-Channel 3 месяца назад +2

      海外だとリメイクより続編のが評価高いですからね、続編を作って欲しいですね。

    • @ネロ帝-g3u
      @ネロ帝-g3u 3 месяца назад +3

      @@国分大輔一応侍道は黒人もいたからすでに多様性やってたねw ここら辺はクリア

    • @nerovendetta
      @nerovendetta 2 месяца назад

      @@ネロ帝-g3u ドナルド・ドナテロウズ、通称ドナドナの事かw

  • @deadby15
    @deadby15 16 дней назад +4

    3はそれほど悪く無いし海外でも評価されてるけどな
    KOEIや龍如の侍モノとか鬼武者とかツシマとかとは予算のレベルで全然違う。それはシリーズファンも良くわかってる事だった

  • @thank-r8q
    @thank-r8q 3 месяца назад +30

    初代 ”侍”をプレイした時の衝撃が忘れられない
    短いながらも自分の行動でENDが変わるストーリー
    魅力あるキャラクター
    雰囲気を織りなすBGM
    ハクスラ感のある武器収集要素
    バリエーションのある刀達
    ワクワクする技の数々
    多対1でも1対1でも楽しめる戦闘
    当時は全てに新鮮さを感じ、飽きずに周回プレイを楽しめた
    個人的メタスコア10.0です

    • @kei_xvideos
      @kei_xvideos Месяц назад +2

      1は情景や地形が時代劇のような山林で情緒あったけど、2以降は景色が悪いんよね。

    • @DeliciousKinoco
      @DeliciousKinoco 14 дней назад +1

      初代はストーリー分岐がアミダ式なのが良かった
      裏切りし放題だから自由に遊べたのに、2からはツリー分岐式で自由度下がったのがガッカリ
      会話中も操作出来るから攻撃も離脱も自在で、シナリオ期間は最短だけど一番濃密だったゾ

  • @カスケ-x9t
    @カスケ-x9t 3 месяца назад +21

    神業のリマスター出したんだし、侍道の1と2のリマスターは今出しても中々需要はあるんじゃないかな?出してくれたらもちろん買う

  • @ぱお-g9p
    @ぱお-g9p 3 месяца назад +77

    夜に徘徊してレアな刀を所持してるNPCを狩るのが楽しかった。
    虚無僧やら忍者やら。
    居合刀の百華が好きだった。

    • @d9reserve274
      @d9reserve274 2 месяца назад +1

      百偈ですよね!めっちゃかっこいい技ですよね😎

    • @ぱお-g9p
      @ぱお-g9p 2 месяца назад

      @
      ←・→+◻︎、溜め△。

  • @つなどんぐり払い可
    @つなどんぐり払い可 3 месяца назад +26

    おにぎりを一つ貰ったのだ

  • @ミカンの人
    @ミカンの人 3 месяца назад +21

    ツシマの硬派な感じ、ローニンの自由度の高さは凄いけど侍道のどこかバカバカしい雰囲気は唯一無二だからHDかリメイク出てくれたらなぁ

  • @AprilSigre
    @AprilSigre 3 месяца назад +15

    本当に面白くて大好きだった
    思えば長い台詞を「んっ」「あっ」等、感嘆詞で表現させてるゲームの流行りは侍からだったのかな…?

  • @じんぱちくん
    @じんぱちくん 3 месяца назад +11

    3、4の刀集め部品集め、キャラクリエイト、マルチED。もう楽しくて楽しくて仕方がなかった。むっちゃくちゃやり込みました。
    音楽が旧るろうに剣心アニメの作曲家さんで、これまた凄く良いんですよね。続編無いのは本当に残念です。
    わかりやすい解説動画、ありがとうございました😊

  • @栄養パイ
    @栄養パイ 3 месяца назад +17

    この頃のスパイクは光るものがあった
    侍道や忍道、喧嘩番長もシンプルに面白かった
    今はスパイクチュンソフトか、
    3Dアドベンチャーの「かまいたちの夜4」出してもいいのよ?

  • @五五る
    @五五る 3 месяца назад +19

    アキバズトリップ、忍道、グラディエーター。アクワイアやスパチュンはどうして人気IP潰してしまうのだろうか

  • @エリーさんの部屋
    @エリーさんの部屋 3 месяца назад +10

    全部やりましたよ🥳どれも個人的には面白かったけどなぁ!
    4の拷問とか夜這いも私は笑っちゃって好きだったけどなw

  • @soratukieno6019
    @soratukieno6019 3 месяца назад +12

    2までは面白かったなぁ。
    1は短いけど、その分自由度があって良かった。グッドエンドに進むもよし、いきなり斬り殺す、蹴り飛ばすも良しの外道チックに生きるも良しで。
    2は各ルートにストーリーがあって面白かった。名無しっ娘ルートは選択肢の格好良さ、最後の旅立つシーンのグッとくる展開、奉行所ルートは武藤がカッコイイのとエンディングのお奉行の展開がこれまた。それ以外のルートもよくエンディングも多くて良い。
    3以降は....と言うか3序盤でやめて以降やってないなぁ。

  • @crowncrown8599
    @crowncrown8599 3 месяца назад +16

    2で子供以外斬りまくれるのが最高に好きだった

  • @noname-lz7xm
    @noname-lz7xm 3 месяца назад +12

    おにぎりを1つもらったのだ
    この精神が製作側にはなかったようで、ブフフなんてやらかしてくれやがった

  • @hokkaiface
    @hokkaiface Месяц назад +3

    言うほど責めるようなことはない
    侍として生きる事ができた素晴らしいゲームだった
    ありがとうアクワイア、スパイク

  • @jacknovak-tm1hb
    @jacknovak-tm1hb 3 месяца назад +10

    侍道2は二刀流が楽しかったな。各ルートともにシナリオも面白いし、様々な魅力的な敵と戦えるのも良かった。初代のシステムから昇華させた一つの完成版だと思う

  • @takeohirose5539
    @takeohirose5539 3 месяца назад +13

    マンネリというかシリーズを追うごとに未完成になっていったという印象だったな。

  • @ツマラナイ男
    @ツマラナイ男 3 месяца назад +6

    わたしは2と4をプレイしたが、プレイヤーキャラを自分好みに出来る自由度に満足してました
    4は全クリアまでしました

  • @shinchannel1984
    @shinchannel1984 23 дня назад +3

    侍道2何百回もクリアしたなぁー
    美帝骨?愛用してたなぁ

  • @BlackJoker666
    @BlackJoker666 Месяц назад +4

    侍道は外伝で完全に死滅した
    1~4はそれぞれに良さがあった

  • @hiroyan.32
    @hiroyan.32 3 месяца назад +12

    初代で理由のわからないまま汽車にはね殺されたのは良い思い出

  • @翔倉元
    @翔倉元 Месяц назад +5

    届かない夢だとは思うが、5を僕も皆も待っている。

  • @しのみゃー-b2u
    @しのみゃー-b2u 3 месяца назад +7

    世代だったてのもあるが、やはり2が一番面白かったっスね

  • @999k9-y4y
    @999k9-y4y 3 месяца назад +18

    普通におもしろいゲームだったよ、ファンはマンネリとか感じなかったシリーズによって新しい機能はあったわけだし。ネガティブな視点すぎるわ。
    時代的にプレステ2から3って色んな価値観が移りゆくタイミングだったよなプレステ2まではグラフィック的にもネタ感があっても許されたがリアルなグラフィックになるにつれて求められることが多くなってきた➕ネットの普及で色んな情報が手に入り消費者の目だけ肥え始めた。そうやって批判はすぐ目に見えるようになったから開発側もゲーム媒体の進化によってより創り辛くなってきたんだろうね。ストーリーが薄いってもともとだから、色んな選択の自由度と敵浮かしてコンボにしたり刀弾いて技叩きこんだり、自分らしい侍を演じるのが楽しいげーむだから。なんでも他の神ゲーとも比べてレビューしてそれを真に受けてしまう世の中になってきたのが問題だな。ストーリーに力入れて他が疎かになったり自由度が下がったらお前それは侍道ではない。
    コスパ悪いんだろうなプレステ2くらいの時代より、プレステ5なんてみんなが持ってる訳じゃないしなぁ

  • @ruyroberto1467
    @ruyroberto1467 Месяц назад +3

    最近ツシマ、ローニンってサムライ系が当たってるから
    侍道が復活すること密かに期待してる

  • @comcom7669
    @comcom7669 Месяц назад +2

    ツシマとかローニンは面白いけど硬派すぎるのよ
    バカ侍ゲーとして残って欲しかったよ

  • @ウホッいいおt
    @ウホッいいおt 3 месяца назад +16

    侍道…大根を蹴りまくっていた記憶しかないww

  • @アザミ-777
    @アザミ-777 3 месяца назад +16

    何だかんだ初代が一番好きだったな。見切りをコンプする為に何周もプレイしてた。
    あと個人的に台詞に声が付いて無いのが良かった。
    雰囲気や世界観を楽しめる要因になってて味わい深くなってたと思う。

    • @fools-ascension
      @fools-ascension 3 месяца назад +6

      声が全然ない訳じゃない、っていう微妙さが意外とよかったですね。
      最後の侍という時代設定や「用心棒」オマージュとか、よい意味のバカゲー要素と寂寥感のバランスも初代ならでは。

    • @highsweet-sweet
      @highsweet-sweet 3 месяца назад +3

      初代は荒削りなんだけど、短い分リトライもしやすいしとっつき易さはシリーズ随一なんよね。
      2は全体的に丁寧な代わりに自由度が少し減ったけど仕事とか新システムが良かった👍

  • @テイト-h6p
    @テイト-h6p 3 месяца назад +3

    侍道シリーズも忍道も色々と試行錯誤してて大好きなシリーズだから
    続編は出て欲しい。ストーリーも自由にできる分色んなエンディングあって好きだった。

  • @高田馬場-b6d
    @高田馬場-b6d Месяц назад +2

    侍道2は発売して直ぐに買って友達と一緒にあーだこーだ言いながらやったなぁ
    2の何が良いって、刀の収集要素が凄い細かかった事なんだよな
    辻斬り探してそいつが落とす奴をランダムに当てるガチャ要素とか、ストーリーキャラが低確率で持ってる時に倒して手に入れるとかマジでやり込み要素が多かったからずっとやれる楽しみがあった
    どの武器が強いんだろうって手に入れた武器使って、覚えた技でこれ強くね?とかを探していく楽しみがあったんだよ
    で、それを3だと自分で武器作るって仕様にしたせいで良い武器探す楽しみってのが薄れて、それでいてストーリーの分岐が分かりづらいとかも相まって凄い薄っぺらいゲームになったなって印象
    良い武器探して、低確率で入手して使って楽しむっていう一番の要素が薄れたのはマジで3の一番アカン所だったわ

  • @matabe_the_15th
    @matabe_the_15th 3 месяца назад +6

    侍道3は好きな刀で二刀流できたの自分は普通に好きだった。

  • @hiyokomero
    @hiyokomero Месяц назад +3

    誰か2をベースにオリ刀作れるシステム組み込んでくれれば一生遊べるんだけど作ってくれん???

  • @Emo.LFC1892
    @Emo.LFC1892 Месяц назад +2

    侍道2の陰沼京次郎の美帝骨よく使ってたな。

  • @ヘム公
    @ヘム公 3 месяца назад +4

    侍道も好きだけど、侍ゲームとしては剣豪が好き…
    ps2は任侠ものとか新撰組ものとかあって楽しかったな

  • @充秀津波古
    @充秀津波古 3 месяца назад +9

    2の縦と横攻撃のシステムがシンプルで技のバリエーションも多くて好きだったな。3だと敵が弱攻撃繰り返すし、こちらも出せる技少ないし、攻撃が当たった時に変な音出るしで物足りなかったな〜

  • @なまくら-j6x
    @なまくら-j6x 3 месяца назад +35

    全作遊んだけど初代侍のボリューム感がちょうど良かったな
    今や原神やGTA、ツシマ(ヨーテイ)みたいなゲームに規模じゃ太刀打ちできないんだから、初代くらいのマップで、イベントや戦闘、キャラを丹念に作り込んで周回を楽しめる新作が出て欲しいね

  • @てくてく-s4h
    @てくてく-s4h 2 месяца назад +5

    2のオープニングはもう芸術

  • @四代目眼鏡
    @四代目眼鏡 3 месяца назад +7

    侍道に忍道…PSPやVITAでも遊べる良作やったのに😢

  • @kiichan3796
    @kiichan3796 Месяц назад +3

    1の大円団エンディング小さい頃見ることができなくて大人になって見れたから良かった!玉川の武器も取れて嬉しかった

  • @user-dc4xg9np2j
    @user-dc4xg9np2j Месяц назад +2

    ちょうど2011年から15年ぐらいにかけて、問題のあるディレクターやプロデューサーが続出した時期でもあったんですよね
    声優にガチ恋して『真の仲間』じゃない事にされた正ヒロインとか、自分の同人ゲーの設定を転用したディレクターとか、同じく自分の小説のヒロインを主人公を差し置いて目立たせようとするプロデューサーとか、客に向かって放送中に中指立てた人は今スクウェアの取締役でしたっけ?

  • @国語の教師
    @国語の教師 Месяц назад +1

    侍道はBGMが異常に良すぎる

  • @hikomen
    @hikomen 2 месяца назад +2

    初代の侍だけは何周回ったのかわからないくらい周回してたなぁ
    侍道になってから一周して満足してしまった

  • @風上の鳥
    @風上の鳥 21 день назад +1

    『侍』の主人公が役所広司さんが演じていた三匹が斬るの千石に似ていてそれで手に取ったのがきっかけだったなぁ……『侍』と『侍道2』は遊び倒しましたわ
    荒削りだけど面白さが詰まっていた『侍』
    ストーリー性が強化され遊びやすくなった『侍道2』
    要素が増えてまあまあ遊べる『侍道3』
    そこからの『侍道4』……うん、まぁそうねぇ
    絶望的ではあるけどいつまでも続編待ってます

  • @inoneko9999
    @inoneko9999 14 дней назад +1

    PS2の侍道2はめちゃくちゃやり込んだな。とりあえず
    パラメーター変動刀の出現条件が面倒くさい!w(國重のパラ変刀は持ってる)
    ちなみに愛用していた刀は「石斧」!・・・あれ?

  • @kururiya
    @kururiya 2 месяца назад +7

    個人的には 3>1>4>2 の順に好き。
    自由度と言うよりは、ストーリーの分岐ポイントを探してそれぞれの世界線を楽しむ、今だとデトロイトみたいなシステムに惹かれてた。刀ごとに技が設定されててコレクター心をくすぐられるとこもシリーズの肝。お気に入りは脇構えの花鳥風月。固有乱舞技をヒットさせると確定で折れる大黒生も好き。
    シリーズ復活希望。

  • @こさく-t7x
    @こさく-t7x 16 дней назад +1

    このシリーズは技術的に進化すればとんでもなく凄いゲームになる!という希望があったけどスパイクに出来る芸当ではなかった
    そのうちにフォールアウト3が出た

  • @smokwt4039
    @smokwt4039 3 месяца назад +15

    たぶん無理だけど5ずっと待ってる。4は巷で言われてるほど悪いゲームではない。自分好みの技セット、刀を好きに作れるようになると途端に楽しくなってくる。そこまでがスゲー長いけど

    • @Ah-kawanonagarenoyo-ni
      @Ah-kawanonagarenoyo-ni 3 месяца назад +5

      部分的にいいだけで良いゲームでは無かったな4は。
      つまらなくも無いが侍道では無いね
      全体的にバランス取れてるのはやはり2

    • @ハコス-n6d
      @ハコス-n6d Месяц назад +1

      4内容的には好きでしたが
      動画で紹介されている通り処理落ち問題が大きかったですね
      デバック作業やらずに世に送り出したのかと思ったくらいです。

  • @タケマル-e9u
    @タケマル-e9u Месяц назад +1

    この頃のアクワイアは忍道といい神業といい「当時の性能で実現できるオープンワールド」を模索してる印象でした
    近年の作品にはその経験がいまいち活きていないように見えますが…

  • @nanashi_ota
    @nanashi_ota Месяц назад +1

    シリーズ通してやり込んだけど、一番好きだったのが一作目
    退廃感と言うか限界集落感と自然背景の物寂しい感じが絶妙な雰囲気で好きだった。殆ど人(モブ)と会う事が無いのがまたリアル
    とあるルートのエンドの演出がさ、侍よりも後に出る映画ラストサムライの終盤のそれと同じだったのも凄いなと

  • @bob.bobemon
    @bob.bobemon 3 месяца назад +13

    侍道2の弱腰薬屋と地味メガネが忍者とくノ一だったのビックリしたな。特にくノ一超美人で惚れたわ

    • @しまうま-v5z
      @しまうま-v5z 3 месяца назад +5

      夏祭り誰か誘うのか聞かれてお前を誘うつもりだって答えると反応が可愛いのよ

    • @もぐらも
      @もぐらも 5 дней назад

      4のも可愛いのよ。

  • @Xフォース-f1i
    @Xフォース-f1i Месяц назад +3

    2が面白すぎたんよな。1みたいな鬼畜さやゲテモノ武器は無くなっちゃったけど、シンプルにゲームとして完成度が上がってた

  • @望月マオ
    @望月マオ 2 месяца назад +1

    侍道2が好きだったな。
    名無しっ子のストーリーが
    特に好きで何度も見たっけ。

  • @jadoes-8888
    @jadoes-8888 22 дня назад +1

    俺は好きだよ。侍道。某アサクリシャドウズより、こっちをリメイクして再販してほしい

  • @カーペット1022
    @カーペット1022 2 месяца назад +1

    侍道2めっちゃすきだった。どこの勢力につこうかなーとか刀何にしようかなとかめっちゃ楽しかった

  • @norimakichikuwa
    @norimakichikuwa Месяц назад +1

    3以外やりました
    国産GTAみたいな侍5online
    楽しみに待っています😊

  • @metalheadbanker
    @metalheadbanker 3 месяца назад +3

    2で隠しコマンド打ちまくって主要なものは覚えたなー。bgm、キャラクター、シナリオすべて良かったのが侍道2だったな。リメイクでもいいから発売してほしい

  • @佐伯y
    @佐伯y 24 дня назад +1

    2はエンドコンテツ周回で刀強化何回もできるから、雑魚刀も最強にできるから永遠とやってた…

  • @ug6686
    @ug6686 28 дней назад +1

    1で開幕の選択ミスって何もしないで汽車に轢かれた人✋

  • @マーフィー-q2m
    @マーフィー-q2m 2 месяца назад +2

    4でなんかこれ違うって感じになってしまったなぁ…
    剣に砥石を使わないとダメになる仕様になってきてやっぱり3までが1番面白かったなぁ…

  • @サランヘイロー
    @サランヘイロー 3 месяца назад +10

    >エンディング1は登場人物を全員生存させる必要がある
    ど、ドナルド……。(エンディング1で絶対死ぬ人物)

  • @nmiashi
    @nmiashi 3 месяца назад +2

    侍道初代の和解vs政府シナリオは王道ではあるけど胸熱展開で好きでした。
    あと侍道シリーズのテーマ曲も好きでしたね。

  • @又三郎-r2o
    @又三郎-r2o 7 дней назад

    侍道の続編を今でも待っています。

  • @ヨネユウ
    @ヨネユウ 3 месяца назад +11

    侍道は今でもPS3でやってるなぁ…今、新しく新作作ったら面白そうだけど…

    • @しまうま-v5z
      @しまうま-v5z 3 месяца назад +1

      無理だろ
      4はファンに唾吐いてるような出来だったし

    • @ヨネユウ
      @ヨネユウ 3 месяца назад +5

      @@しまうま-v5z
      割と4好きだったんだけどな…刀作り楽しかった

    • @thank-r8q
      @thank-r8q 3 месяца назад +1

      刀収集育成要素が強く、行動によるエンディング分岐のある侍ゲームなんて中々無いから良いと思うんだけどね。
      古参プレイヤーにはノスタルジーを
      新規プレイヤーには新鮮味を

    • @DD-hu9ov
      @DD-hu9ov 3 месяца назад +2

      あ〜4のローラ最高なんじゃあ〜😊

  • @山寸ハムニ
    @山寸ハムニ 3 месяца назад +8

    おいおい、サムライウエスタンは外伝でも紹介するべきでは?

  • @sakugawakaisuke
    @sakugawakaisuke 19 дней назад

    侍道2までのロマンを感じるあの感じが良かった。

  • @山口倫太郎-f4e
    @山口倫太郎-f4e 3 месяца назад +3

    侍道2のシステムがシンプルにやりやすかったしストーリーも良かったから、システムは使い回しで良いからストーリーやキャラや刀をマシマシにした新作を作るだけで良いのにだいたい要らない要素にリソース割くからなぁ
    絶対買うしグラはスイッチレベルで良いから新作出してよ😢

  • @windowsme262
    @windowsme262 Месяц назад +1

    刀神、最初はかなりテンション上がったけど、映像とか見た瞬間
    外伝どころか全くの別ゲーでめっちゃ萎えて買わなかった
    フォーエバーブルーとかもそうだけどほぼ別ゲーで同じ名前使うの止めてくれよ

  • @SUESU-s6h
    @SUESU-s6h 2 месяца назад +2

    トルネコ 
    侍道 
    喧嘩番長  
    剣豪
     
    ここらへん好きなのに全部なくなった

  • @natural-br8th
    @natural-br8th 2 месяца назад +1

    侍1と2をやりました。初代の自由度の高さと刀の収集に当時ははまり込んだものです。あと知床の無表情さとチェルシーの可愛さが思い出深い。

  • @ofiria1996
    @ofiria1996 Месяц назад +2

    今ではもうこういったバカゲーは滅多にお目にかかれないですね。
    開発費の高騰や、コンプラ、ポリコレ等、縛られすぎ。

  • @ナインチェプラウ
    @ナインチェプラウ 3 дня назад

    新鮮でストーリーも良く、楽しかったのは2までですよね?
    個人的には1の哀愁漂う感じが、最高に好きだったのですが。
    2は良かったが、1の合わせで相手の技を盗んで、独自のコンボにできる魅力は次いで欲しかった。

  • @翔目黒
    @翔目黒 3 месяца назад +2

    侍道2のチンピラと奉行所のモブをひたすら切るのが好きだったな
    おぶおぶおぶおぶお奉行〜!とか
    3はやりがい見出せなかったけど4はキャラが好きでやりこんだな
    外伝もトロコンしようとやり込んだけどバグか仕様かはわからないけど三つ巴イベ起きなくなってぶん投げたな

  • @毬猫-r6p
    @毬猫-r6p Месяц назад +1

    どうゆう訳か当時、侍4やってる最中に「大震災」起きた…しかも港の漁師の台詞「海ナメんな!!死ぬぞ?マジ死ぬぞ?」…的なのがあってトラウマになった😅…3+は今でもたまに遊んでます。だって面白いんだもん

  • @user-sm7wk3sr3u
    @user-sm7wk3sr3u 16 дней назад

    丁度ショーグン流行ってたし、オープンワールドで自由度の高い侍ゲーは全世界で求められてるだろうけど、日本じゃ作れそうも無いのが悲しい

  • @HongPoppyGemini
    @HongPoppyGemini 3 месяца назад +1

    侍道(あと忍道)の世界はやっぱ何度でも遊びたくなるなぁ。正直言うと現代の技術で新作が欲しくなるね

  • @user-wd-party.people
    @user-wd-party.people 2 дня назад

    2は闇討ちの仕事を遂行するとき着物と刀を代えてお面をかぶり身バレしないようにする…とか勝手に設定作って遊んでた。
    昼は二刀流、夜は居合刀にしてたのはいい思い出。
    本命が居合刀で何回もリセマラしながらカリッカリのフルチューン、最高の業物を作っていました。