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FFシリーズは1からやってるけど、ファンタジーな世界観と考え込んだ凝ったシステムのFF8は、間違いなく純粋なFFだよ。
リメイクしなくたって、そのまま原作で遊べばいい7オリジナルやってるけど普通に面白い
11:08~の画像(主人公の名がズゴォォォルになっているもの)は、私が投稿した以下の動画からの引用ですよね?動画内もしくは説明文等で引用元の明記をお願いします。【FF8】リジェネの性質ruclips.net/video/KRvfB3t1fSE/видео.html
ご指摘いただきありがとうございます。また引用の記載が漏れており申し訳ありません。概要欄に引用元を記載いたしました。
石橋チェック早ぇwww
主人公の名前を個性的なものにすると動画引用がすぐ分かる利点があるのかw
リメイクなんかされなくてもめちゃめちゃ愛してプレイしまくってる人を思い浮かべながらコメント欄見てたら巡回済だった
石橋さん…!好きだから8関連の動画はやっぱり見るんですねw
エンディングに於けるラグナの哀愁漂う笑顔には涙した親世代の恋愛ストーリーに感じ入るばかりだったよ
補完するという意味ではリメイクに向いていると思うのだが、スクエニに体力がない
リマスター出したから、エエやろ?っていってんだろぅなと思う
大赤字でもFF7リメイクを作ることが出来るスクエニの体力はすさまじいものがあるだが、体力があれば何をしても良いわけではない同じことを繰り返せばいくらスクエニでもいつかは潰れる
補完するならリメイクじゃなくて続編が欲しいFF8の一番の敵って魔女やラスボスじゃなく古代セントラ文明を滅ぼした月から落ちてくるモンスターなんよ
スクエニって今好調なんじゃなかったっけ
@@tikitimiいえ全く
今でこそ3Dでリアルなゲームは星の数ほどあるけど、FF8のグラフィックがそれらの起源だったと思っている。あんな時代を間違えたような映像が、どうやってポンコツ初代PSで実現できたのか未だに謎🤣
俺みたいな8推しの民はいつもこういう話題に肩を落とす。システムやストーリーに付いて行けないなんて事無かったけどなぁ。。。(リノアル説は嫌いw)ジャンクション次第で無双できたり、敵の弱点属性をドンピシャで突けた時の爽快感とか良かったし、シナリオも良く出来てたと思うよ?でも、リマスターは何のために作ったのか解らないレベルだったけどw
個人的にはFFの中で8が一番面白かったけどなぁー
良いですよね、8
FF7Rは良ゲーだと思うし8も好きだけど、7のようなリメイクは二度と出さないだろうし出してほしくないね作る側も待つ側もつれぇわ
よくわからん。俺は単純にこのゲーム楽しかったし、システム的にユニークで好きだ。
誰が何言っても1番周回した大好きなFFだよ…一生リメイク待ってるよ…
正直今のリマスターでもまあまあ満足しちゃってるし、変に変えられたくないなあとも思っちゃう……
ドローを一発で100になるならなぁドローでほんとに戦闘にめっちゃ時間がかってイラッとしたんよなぁ(´・ω・`)
7みたいに別物になるかもよ?
1回のドローでの入手数が魔力に影響されるの知らなくて苛立ちながらしてました😢
リメイクこないまま人生終わりそう
25年経っても…ってもう何年も前から7のリメイクに力入れててまだ終わってもないのに8とか他のタイトルの話なんか出るわけもない。
7→8のグラフィック進化が実は一番凄い
違和感ない人の形が出来上がってたからなぁ。
たしかに
違いがよく分からん
気づいてなかったけど確かに考えてみたらそうかも
すごかったよね。正直今でも我慢できるレベルのグラ
初めてプレイしたFFが8だったから思い入れが一番強いんよね。当時小学生だったからスコールの考え方とかがかっこいいって思ってた。大人になってからも何周もプレイした作品。ゲーム苦手な自分でもクリアできるところが好き。7は大人になってプレイしたけど、ラスボス手前のジェノバ戦で倒し方分からずに挫折してしまった。今でも8は大好きだからリメイクできるなら嬉しい。でもシステムはそのままでも個人的には嬉しい。簡単って思える理由としてジャンクションシステムのおかげで本当に戦闘が楽でよかった。
自分はスコールよりもラグナ派ですラグナ編が面白かったので番外編出して欲しい!
やたらネットでは低評価だけど、普通に面白いよねFF8。ジャンクションシステムはドローめんどいけど斬新で良かった。ただカードゲームのルールが複雑でそこだけネットで調べたな。
初めはドロー楽しかったけど魔法がステータスに直結するから魔法が自由に使えず不自由さを感じた。他にも召喚獣も特定ボスからドローしないといけないから一週目で入手不可になるなどゲームシステムもあんまり。給料システムとかは面白かった。
カードゲーム滅茶苦茶ハマってずっとやってた。数字とか滅茶苦茶考えられてたんだろうなぁ
@@sousei4結局アイテムから精製した方が早いと言うね
思春期の時にプレイ出来て本当に良かったと思う。今と違って寄り道できる遊び場もあるし何よりも当時のスクエニはその時の新鮮なシステムを組み込んで飽きさせなかった。ユーザーを長時間没頭させようというクリエイターの熱量がこの時にはまだ感じられた。
8のリメイクもだけど、派生作品としてラグナ編を作ってくれ。人気だから7をずっと続けたいんだろうけどスクエニ側は7のリメイクや派生作品いくつ作るんだよってくらい触れてて逆にいい加減にしろとは思う。
知れば知るほどF F VIIIはハマってくる。他の方におすすめしたいって言うとそこまででもないかな。魔法が弱い理由とかいろんな考察もあるから知れば知るほど楽しんだよなぁ。リメイクは出たら嬉しいけどリマスターで、十分だな
連続剣でR1トリガー押して自分でザクザク斬ってる感じが好きで、エンドオブハートがカッコよくて、最終愛に走るスコールがカッコよくて好きだった。
実は7より8のが好き。
Ⅶのリメイクもまだ終わっていない時点で、Ⅷのリメイクの是非を語るのは時期尚早かと。個人的にはあまり好きになれなかったタイトルだけど、リメイクしてみたら化ける可能性は十分にあるとは思う。ただ、正直に言わせてもらうと、今のスクエニに期待はしていない。
FF8は初めて低LvクリアできたRPGだったなぁジャンクション・Lv・ストーリー辺りを理解した上での2週目プレイがめちゃくちゃ面白いただカードバトルだけは完全に把握することができなかったわ
レベルが上がると敵が強くなるという事に全く気がつかずクリアしました、多きな問題なのでしょうか
システム理解してればドロップアイテムから強い魔法を精製しやすくなるので小さな問題ですね〜大きな問題って言ってる人はシステムを理解できなかったってことですし難解なのもゲームとして問題です
@@Sioux_Xo 詰将棋みたいなもんですね
私は途中から通常のモンスターすら倒せなくなって装備とか見直したりいろいろ試したけど、システムが複雑だしネットも無いしどうすればいいのか知る方法がなくて進めなくなってしまった。敵に遭遇しないように祈りながら走ってたけどそれでも限界でした。
レベルカンストとかせずに普通にやるならちょっと難しい程度で済むと思う
@@comet4926 ステータスに強い魔法を沢山ジャンクションするってだけの小学生でも分かるシステムだけどなぁ。
正直言うと今のスクエニ見てたらどんな理由でもいいから作らなくて良いよ
8はシステムとかストーリーとかちゃんと理解できればマジ良い作品リマスター版トロコンしたし満足してる
初めてのffだから8が最高だった。年取るごとに全キャラ愛しく感じるし、アイズオンミーは永遠にいい曲。
正直な話、ナンバリングタイトルのリメイク作品は7で終わりにしてほしい気持ちがデカいです。仮にリメイクを作ろうとしても分作でストーリー改変で終わるのに何年かかるよ?ってレベルなので、それだったら思い出の中でじっとしてくださいって感じです。
そういう声が大きくなれば良いんだけどねリメイク望む側の声って人数の割に大きいまぁ敢えてリメイクするな!っていう人ほぼ居ないし仕方ないんだけどね
@@れいんれいんれいるれいるこれはあるこんなゲーム作れーって言うやつが買うわけでもないから尚更
待ってる人のために作ってほしいな。嫌ならやらなきゃいいだけだろ。作るなってのは自己中すぎ。
@@SIONradiath 同意だけど、まぁ、これからFFのナンバリングタイトル出るとしてもポリコレが関わって来たら、新規さんは入って来なくなるんじゃないかな?
リメイクいらない派はやらなければ良いだけで、リメイク歓迎派とぶつかる要素ないんだけどな。
カードに夢中になりすぎて、宇宙に行ってまで必死にラグナのカードを手に入れようとしてて、ゲットしたら満足して、そこで終わってしまった…その先どうなるのか覚えてないから寝落ちしたのかもしれない
ゲーム初のRPGだから思い入れがあるし初のFFで違和感なくプレイ出来たな 電撃プレイステーション読んだり友達と意見交換したりと全てが懐かしい(´ω`)
ジャンクションは面倒なだけではなくイメージが湧きづらいのもあると思う。例えばブロードソードを手に入れたら武器だってすぐわかるし、「ブロードソードを装備する」がどういう状態かをイメージしやすいし、「ナイフ」より強いだろうこともすぐわかるでも「ゾンビー」を手に入れてもそれをどこにジャンクションすべきかパッと分からないし、「ゾンビーをHPにジャンクションする」がどういう状態なのかイメージ湧かないし、「ダブル」とどっちが強いのかもイメージしづらい。
丁度タイタニックの映画人気もあって8はタイタニックに似せたシーンも多かったなただシステムが今までのFFと違ってプレイヤーのレベルが上がると敵も強くなるので序盤で詰まる人が多数いたから賛否あったな世界観もFF13以降を先取りしたような感じだったね、寧ろ今のFFが8の正統派進化と言うべきか
8は一番好きなんだけどな。ほとんど改善して欲しいところもないんだけど、強いて言うならランダムハンド🃏てめぇは廃止だ
ランダムハンドで勝ってこそ真の勝者だ
ランダムハンドよりプラスがきついけどそれがないと100%負けなくなってしまうから考えどころ
そこは自力でルール変更して潰すのも醍醐味よ
@@ムダ-z9u全然消えねーんだもん……
直してほしい所はそれこそ山ほどあるがFFで1,2位くらいには好き
FF8はあれで完成されてるからリマスターでじゅうぶんリメイクでフルボイスなってへんな要素ついたらゾッとする
誰か得する人がいるからリメイクするのであって、リメイクしないっていうことはリメイクしても誰も得しないっていうことなんだよな
個人的にFF8がイマイチに感じた点はいくつかあるけど、大きいのは戦闘やシステムが面白くなかったところ。敵からひたすらドローとかで集めた魔法を付けてほぼ殴るだけという作業ゲー感がダルい印象しかなかった。
FC版FF1〜16(11と14除く)リアタイでほぼ全て完クリやトロコンしてますが、8は良作ですよ。その時代毎に新しい事にチャレンジするのもFFらしさだとも思います。余談ですが、経年も相まって7リバースのトロコンには苦労しました。💦
リマスターをもう少し丁寧に作ってれば少しは評価も変わったかもしれないのに自分らで再評価の機会もふいにしてしまった印象FF7のような超大作リメイクじゃなくていいからロマサガ2のようにこっそり低予算でやってくれてもいいのよ
スコールがかっこよすぎるのとジャンクションシステムは結構面白かったけどなあと給料制なのも斬新
誰かが「レベル上げしなくてもサクサク進める、世に出すのが早すぎたゲーム」とコメントしてるの見て納得した覚えある
レベル上げせずに進めたらボスに勝てなくて詰んで25年も経ってしまった😂
ドローにめっちゃ時間かかって戦闘にイライラしていたイメージなんだよなぁ(´・ω・`)ドローで一発で100になれよって何回も何回もドローしていてイライラして戦闘していたw
めちゃくちゃ好意的に解釈すればそういうことになるか
@@ShIZAhanレベル20くらいでアルテマウェポン余裕で撃破したけど
@@忍者-n3j そうなんだ、すごい😮じゃ少なくとも後12くらいレベル上げてたら行けたんかな。さすがに逃げ上手の若君すぎた😂😂😂
まず7リメイクが完結していないのに他作品のリメイクなんてできる余力ねぇだろ
当然だ。8は最低でも4年くらい先の話
@@鉄拳神ラッキークロエ そんな早い訳なくない?FF7Rぐらいのクオリティなら4年後ぐらいに臭わせる何かがあってさらに4年後に発表があって開発に6年ぐらいかけて完成するも分作って感じだろ。
@@鉄拳神ラッキークロエ10年は無理だろ
15年くらい?
FF8は今の時点で良作だからリメイクはしなくても良いと思う!
ジャンクションを無くしたらストーリーにも関わる事だから難しい所だね
取っ付きにくく難解で面白さが分かる前に疲れてしまうというのは十分理解できます。私は大人になってからプレイしたのでキャラクターの成長や変化が素敵で、システムも独自ながら奥深くとても楽しめました。その反面、10代の頃にプレイして楽しめたかと言われると難しいと思います。
小学生以上なら理解できると思う。算数習う前の子供にはキツイだろうけど。
FF7が万人受けして爆売れしたからその期待のままFF8を購入して賛否両論で万人受けしなくて低迷した感じだよねFF8ってライトユーザー(脳筋)が楽しめるようなゲームじゃないし敵も自分のレベルに応じて強くなるから、その手の連中にとっては結構煩わしい気がする。
長所と短所が表裏一体な分、くっきり賛否が分かれる作品なのかもね。でも8こそリメイクで本領を発揮する作品だと思うんだ。
売れないよ
マジかぁ普通にリメイクしてほしい。リメイクするなら主人公らがレベル上がると敵もレベル上がるの廃止ジャンクションシステムの抜本的な見直しドローの抜本的見直しオープンワールドじゃなくても良い蜘蛛の巣みたいに移動できる道がひたすら多い感じの。広大なフィールドも用意、分作にするならPART1、 PART2、PART3ってちゃんとタイトルに明記する事
主人公達のレベルが上がると敵のレベルが上がるの良いシステムだと個人的には思うんだけどなぁ。7の時、みんなレベル99になってウェポン以外つまらなくなっちゃったから…
それだけ要求するってことは8嫌いなんだねその要求なら別ゲーになるよねじゃリメイクもいらなくない?
@@Wing-t4e ちょっと違うんよ。FF7リメイクでリバースの売り上げ見た??爆死だよ?開発費が高騰するし時間がかかるから分作にしないと10年以上かかるからであって。情報収集しない&説明読まないカジュアル層がFF7リメイクってタイトルだけで買ってミッドガルまでって知らなくて、その後のリバースを買わなくなったカジュアル層がめちゃくちゃ多すぎるんよ。ビジネス的にももっとたくさんの人に遊ばれるためにはFF8リメイクの全てを見直す必要性があるんだよ。俺たちが70代とかになってまだFF8リメイク+リメイクされた時に「FF8(その他もろもろ)はワシが育てた」って言いたいだろ?? 自分より若い世代がFF8(その他シリーズを)楽しんでいるのを見たいだろ?だからこそ言い方悪いが馬鹿にでも分かるようにした方が長期のビジネス的には良いんだよ。それに昔はオタクが馬鹿にされていた時代があったけれど今では芸能人やアーティスト、海外の大物アーティストも普通にサブカルコンテンツを好んで発信している時代に「コアでニッチな層」をターゲットにするのはビジネス的に間違っているからこそ、なおさらFF8のあのシステムは見直されるべきなんよ。開発費が高騰するからFF7リメイクみたいの分作する必要性がある。あの規模のオープワールド+起承転結全イベントの開発は1作にだけに詰め込むのキツイって。だから PART1、 PART2みたいの分かりやすくしてカジュアル層が理解しやすいタイトルにした方が良い。(まぁスクエニの完全版商法を知っているから待てばいいやって層も居るけど)
ジャンクションがクソめんどくさいのはわかるけど難しいってなんだ
8の面白さを理解出来ないのは勿体なすぎる。ストーリーもシステムも説明足らずな部分はあるけど、理解出来た瞬間に世界が一気に変わる。考察がたくさん出来て、中でもクリアしてからリノアル説を知るとゲームエンドの印象が180度変わるのが本当に鳥肌。
初めてのffが8でした。なので思い入れが1番強い
2週目をやると世界観が大きく変わるゲームでもある
FF8と9はリマスターで出てるしsteamで出来るからそれでいいんじゃね?って思ってる。今リメイクしてもFF7Rの二の舞いになりそうだし当時中学生でストーリーは理解してなかったけどジャンクションシステムが楽しくてオメガウエポンを倒すまでは普通にやり込んだなぁw精製して作るGFのグラシャラボラスをやり込んでる友達と模索しながらやってたりアルケオダイノス?(うろ覚え)を食べて力上げるのが楽しかった♪(綺麗な映像が流れるアレ・・・)
FF8、FF9はリマスター出てて、別物か?ってくらい、かなり綺麗になってるから、そもそもリメイクの余地がないだろう。
FF8は小学生の当時の思い出の一つってくらいにはハマったし好きだけど、とくに会話シーンは各キャラの個性を出そうとしすぎて滑ってたり痛かったりこっぱずかしいシーンが多くて、小学生ながらうんざりしてた。ストーリー自体はよかったけどリメイクにあたってはジャンクションシステムはストーリーと密接に繋がったシステムなので、扱いはかなり難しいだろうね批判の声をあげている人の多くはやっぱりいままでのFFと違うっていうのが批判点なのだろうか?
あと音楽は最高に良かったよね。フィッシャーマンズホライズンとかバラムガーデンとかAmiとかBreezyとか。街や流れるシーンと合っていて今でもしっかり覚えてるくらい印象的な曲が多かった。
この8は、最初から最後まで大人向けで面白かったし、記念にパッケージが欲しくてAmazonで海外版買ったぐらいでした😍一番気になったのは、リノアル説北瀬さんは、最初は否定してたけど、曖昧に発言に変わったし、現在でも、リノアル説の新発見があるたびに、驚かされる…これがわかればリメイクはいいかなぁリマスターはps4版はかなり綺麗だった
8を作るとき、PSであの映像を作るために当時の超ハイスペックコンピュータを多数導入して、しかしいざ開発が終わったら、せっかくのコンピュータたちがスクウェア社内の廊下に粗大ゴミ的に積まれてたとか。
8は間違いなく名作!!ジャンクションシステムとかリノアの性格とか今までのFFシリーズからしたらズレてるとこが多いのも認めるけどくそ飽きっぽい当時の俺がちゃんと全クリ+2週目でカードほぼコンプした思い出深いゲームリメイクが出るなら絶対買う!FF5アドバンスみたいなクリア後の要素をぜひ実装して欲しい!あとシュウとかエルオーネとかキャラカードの追加も
売上は7の流れからの期待値で良かったのかも知れない。アイテムや魔法をコンプしたいのに、8は最初の崖登りでストーリーや給料が変わると聞いたのと、カードゲームが嫌いだったから始めてすぐに挫折した。それと仕事から帰ってゲームの中でも出来高賃金で労働している気分になってしんどかったな。FF1から7までやってきたけど、8以降FFはやっていない。
9はやるべきっす
先週、こんな気持ちじゃダメだと思って、物置からプレステ3を探し、FF7とFF8を発見したのでFF8ももう一度やってみようと思っていました。FF9も同じだったらどうしようと不安があったけど、その言葉で背中押された感じ。ありがとです。ぜひ。
魔法を装備するのは良いとしても数はいらなかったよな。めんどくさいだけ良いゲームだったのにもったいない
8以降はカットシーンの演出が現代でもまだギリ通用するレベルではあるから大胆なリメイクは難しい(変に変えると反発が大きい)
え、当時ガチキッズだったけどバトルシステムもストーリーも普通に理解してプレイしてたぞ。ドローが大変すぎる(9×12でもキツイのにドロー1、ドロー失敗は鬼畜すぎ)、ジャンクション魔法がステータスに影響するから気軽に使えない、ゼルのハメ技、ジャンクショングリッチとか改善、修正点はあるけど。俺の中ではFF史上最高作です。しかも今リメイクしたらリノアの声優花澤香菜の可能性大でしょ?つまり、やるなら今です。FF7R完結したらお願いします。
FF8は個人的に面白くなかった訳ではなく、作り込みも各所に感じられるくらい拘ったのが分かるものだったけど、G.F.はじめジャンクションシステム、ドローなどゲームとしては人を選ぶものだった印象またシナリオは学園モノだったり、恋愛ドラマっぽかったりと従来と別路線だったのもあり、あらゆる意味で斬新だったが故に賛否を生んでしまった個人的に勿体ない作品
出すのが難しいんだろうけど8は好きだったから出してくれたら絶対に買うんだけどなぁ
召喚獣の演出も長すぎだわエデン?だかの一回の演出で確か1分半くらいだったような…しかも おうえんだっけか ボタン連打したら威力があがるってやつあれもしんどすぎた
エスタに入ったところのフリーズバグに引っかかったのはいい思い出…
ディシディアNTのアプデ生放送の時、北瀬さんにインタビューしてたコーナーがあって、その時にFF7Rの開発してるから、純粋に作る時間ないっていってた。FF5と6のリメイクがないのもそれが理由だろう。
FFシリーズでキャラもシステムも良かったし8が一番好きだからリメイクされないのが残念です
ジャンクションシステムを満足に理解せぬまま何十回も挑戦してアルティミシアを倒した時の感動は忘れない。
今リメイクしたならアクションゲームになるのだろうか。ffで初めてプレイしたのが8だった。面白かったから7に手を出したんだよね。
レベル上げをすればするほど難しくなるシステムが(自分を含めた)当時のプレイヤーと合わなかったからじゃないかなぁ。
似たシステム(戦闘回数で敵の強さが変わる)だったロマサガは強い敵と戦うときほど新しい技を覚えやすい「ひらめきシステム」なんかで高評価を得ていたから、当時のプレイヤーでも受け入れる下地はあったはず。単純にプレイヤーを楽しませるシステム構築ができてなかっただけじゃないかなぁ。
LVアップがほとんど意味ないのが本当に嫌でした。FF7がめちゃ好きだったためFF8も何だかんだ面白いだろうと思って期待MAXで購入しましたが、やってみてやっぱり微妙でした。
@@sukebara000 レベルが意味ない←ホントこれ!!!!ワイもガチで嫌だった。なんなら敵も加速度的に強くなっていくからジャンクションだけ強くしてレベル上げない方が強いというのは如何なものかと
@@デカい犬-c6d レベルあげてもあげなくてもきっちり進められるRPGでしかないのに、そこにしか目が言ってないあなたたちのプレイスタイルというか視野が狭すぎるだけの話では?
8は俺的には最高だった
8は色々言われているけどやってみると結構面白いけどなぁ、単純にガーディアン装備するだけだし、後半のスコールとリノアの宇宙でのやりとりは泣けるよ 後は初期LVで攻撃力255とかやり込み要素もやりがいあるけど(●´ω`●)
普通にキャラ人気ランキングにラグナは入るだろ!って思う。
大人になってから8やると面白いんよな。子供の頃はジャンクションシステムがわかりにくくて楽しくなかったんだよねぇ。リメイクするならラグナ編をもっと掘り下げてほしい。本編だとラグナ編の後半、どうなったかは語らいで終わってたから残念だった。そしてなにより、リメイクするならちゃんとRPGとしてリメイクしてくれ。7のリメイクは戦闘がアクションRPGになってるけど、アクションとしてもRPGとしても戦闘面で残念リメイクだと思うから。(個人の感想です)
全員常にオール7フィーバーとか、ノージャンクションステMAXとか狂った時間プレイしたけど、7や8より4〜6の方がやりたいんだよな。映像がリアルになるにつれて、アクション系の方が強くなるのは当然だから、相対的にRPGは 2Dの方が相性が良いんだと思うわ。RPG好きとしては、PSが出てきた頃に今後のRPGに不安を感じたけど、本当にその通りになった感じ。映像にこだわってくれなくても、全然良いんだけどな。
FF8がリメイクされないも何もリメイクされたのはFF7、1作しかないんだから別にFF8がリメイクされないのが特別なわけじゃない気が…。リマスターは他作品同様されてるんだから、スクエニにそもそも昔の作品を一からリメイクするだけの気がないだけな気がする。
最新グラでキスティス先生の「臭い息」待ってます
今の技術でリメイクしたら膨大な時間と費用がかかるっていうのは、もう劣化なのではないかと思う。技術ばかりが向上してそれを利用する環境が追いついてないということでしょ、万人するようなゲームしか開発されないもしくは難しいのなら同じようなゲームばかりになってしまう傾向があるんじゃないかな、つまり面白くない。最新技術に足元を掬われているような状態なのじゃない?
星空の守り人「でもFF8はリマスター版がswitchで遊べるじゃないか!」
FFシリーズの中では1番好きと言っても過言ではない作品なのに!ストーリーもシステムも好きだったよ、あとカードも楽しかったし、今でも大事にソフト持ってる、頼むリメイクしてくれ。
7の後に出たゲームだからトップ5に入るのはあたりまえだし、本当に傑作なら7を越える売り上げだったんじゃない?
ストーリーは知らないが、とにかくBGMが好きすぎて風呂入りながらとかでも良く実況無しのゲーム動画を流しながら聞いてる。
普通に7より8が面白いバトルに関するシステム変えるなら8リメイクなんかいらんわwてかなぜリメイクさなれないとゴチャゴチャ言うの?おかしくね?FF=リメイクされるべきって考えやめない?すでにリメイク、リマスターされすぎて逆に色々疑うわ
8はリノア以外はすべてが好きだった召喚獣のデザインもBGMも神ってて何回もプレイしたわただ本当にリノアに感情移入できなくて無理だった、酷い名前付けて遊んだなぁ。ヒロインなのにごめんな。
子供のころ初めてプレイした時はグラフィックすげぇ!って興奮したけどシステムをまるで理解してなくてジャンクションせずドールの電波塔まで進めた覚えがある。あの分厚いアルティマニア本を買うまでは何度も詰みまくったな。システムを理解すれば最初から無双できるゲーム。
クリアまで超ラクだからシリーズの中でも結構好きなんだけどなー。やり込もうとすればやり込めるし。キスティス先生以外、全員中二病なところだけが唯一のハードル。(あ、キロスとウォードも大人だった)あと、ラグナ周りの恋愛描写は感動できたなぁ。取って付けたような恋愛描写が多いFFの中でもトップクラスに現実感もあって、まとまってる。
厨二病というか思春期の成長を描いてる作品だから脚本よくできてるんだけどね。
@@米田正裕 「不器用な連中」ってだけで、でもいい奴らで、愉快な奴らだっていうのがゲーム中のテキストから伝わりますよね。根暗なスコールの変化も含めて良い
界隈には今も縛りプレイしてる猛者もいる「100年遊べる」とかいってた攻略本があったが現実味
リメイクしたら失敗してゲンナリしそうだから、HD版で僕は今日もカードバトルするね
スコールは名前が悪い。どう見てもクラウドとの繋がりをイメージされてしまう。言葉数の少なさもあって導入部で既視感からイメージ悪化してもおかしくない。
ときメモの番長戦とかFF5の影響受けてて 戦闘シーンパロディやってるけど8が学園恋愛ものになったのって ときメモヒットが影響してそう ヒット作同士が影響しあってるのは面白いね
ときメモ2は8でしょうねBGMもかなり寄せてたし😊
トラヴィアガーデンのミーティングが印象的だった。途中で雪が降ってくる演出も良かった。
FF8自体は酷評するほど嫌いではないですが、一部ファンや配信者のやたら他を貶す言動や選民思想の塊みたいな「これが理解出来ない奴は」とか十波一絡げに見下す態度はずっと苦手ですね。考察しがいがあるとかで擁護してるのも論外というか、それは結局公式自体はクソって言ってるのと変わらないと思います。システム自体はやり込めば面白いのは分かるのですが、如何せん当時は情報が少な過ぎましたね。当時の自分はカードゲームがほぼ必須要素であることを知らずに進めてしまい、何を思ったかエデンを倒してトリプルを得ようとして上手くいかず結局2回繰り返して2回目で辞めた記憶があります。駄作やクソゲーでは絶対ないのは事実ですが、大手RPGとして色々説明が足りてなかったのもまた事実かなと感じます。因みに先にプレイしていた知人はアデル戦で詰んで辞めていました。どうやって勝つんだよ…アレ…未だに勝ち方がわかりません…。尚リノアについては飼い犬の好物がホワイトチョコって聞いてから全然なんも擁護出来ない、人としてどうかと思ってるので正直あんま好きじゃないです。
もしFF8をリメイクするならDisc4の内容を分厚くしたり、1周目をクリアしたら新しいストーリー解禁して力のハインをストーリーに組み込んでマルチエンディングにすればいいと思う。何故なら神話で神(ハイン)が魔女=魔法のハインと粗大ゴミ=力のハインに分離させてるのをアルティマニアで書かれてゲーム本編でスポットライト浴びてるのが魔法のハインだから。それに力のハインを捨てたせいで偽力のハインである魔女の騎士を侍らせないと魔女のメンタル崩壊するギミックなのもあるから根本的なストーリーに展開するのもいい。仲間にした力のハインとリノア、どっちを消滅させてアルティミシアを攻略するか?それとも両方助けながらアルティミシアを攻略するかを選ぶのもいいと思う。デメリットとしては力のハインがどんなポジションにされるかがギャンブルみたいなのとスコリノガチ勢からバッシングされる可能性が高いことかな;
面白かったのは確かでしたが、めちゃくちゃ気に入ったキャラがいなかった…って感じでしたね。その他のシリーズだと1キャラは好きになってたのですが。
ff7と8なら8のが好きだし、ジャンクションも別段分かりにくくなかったし、何が分かりにくいかわからんかったわ。
必殺技増やす本に気がつかないでラスボスまでずっとアンジェロラッシュしかできんかった。エンディングで雲がブワーって晴れるとことかハンディカメラ視点の演出とか最高だったぜ
著作権の問題でアイズ・オン・ミーが流せなさそうだしアルティミシアのボイスが田中敦子さんでないのなら、思い出の中でじっとしていてほしい。
1番好きな作品で、賛否あるのも重々承知してて、思い出補正バチバチだと思うけどそれでも生きてるうちにリメイクが拝めたら嬉しいなと思います。プレイしてた当時は、小学生で幼すぎてシステムなんてもの理解してなかったけどレベル上げての攻略に詰まったこともない(ランプ以外w)し、ドローもそんなものか。と受け入れてたしジャンクションだって、触ってるうちに何となく分かって試してGFの育成も楽しかった。何より、私はリノアが大好きで1番好きなヒロイン。約束の地で、会いたいです
正直7リメイクより8やってくれる方がうれしいんですけどね…当時でも7よりとは言わずとも面白かったし、お話自体は当時より今の方が評価されると思うんですよね…システムがとっつきずらかったのとストーリーが序盤情報不足してるのにミスリード誘ったりとか言動が敬遠されがちな展開だったのがね…7で興味が湧いた人がたくさん来たタイミングで出す作品じゃなかったですよね…8と9は出す順番が逆だったといつも思います…
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リメイクしなくたって、そのまま原作で遊べばいい
7オリジナルやってるけど普通に面白い
11:08~の画像(主人公の名がズゴォォォルになっているもの)は、私が投稿した以下の動画からの引用ですよね?
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【FF8】リジェネの性質
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ご指摘いただきありがとうございます。また引用の記載が漏れており申し訳ありません。
概要欄に引用元を記載いたしました。
石橋チェック早ぇwww
主人公の名前を個性的なものにすると動画引用がすぐ分かる利点があるのかw
リメイクなんかされなくてもめちゃめちゃ愛してプレイしまくってる人を思い浮かべながらコメント欄見てたら巡回済だった
石橋さん…!
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リマスター出したから、エエやろ?
っていってんだろぅなと思う
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スクエニって今好調なんじゃなかったっけ
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あんな時代を間違えたような映像が、どうやってポンコツ初代PSで実現できたのか未だに謎🤣
俺みたいな8推しの民はいつもこういう話題に肩を落とす。
システムやストーリーに付いて行けないなんて事無かったけどなぁ。。。
(リノアル説は嫌いw)
ジャンクション次第で無双できたり、敵の弱点属性をドンピシャで突けた時の爽快感とか良かったし、シナリオも良く出来てたと思うよ?
でも、リマスターは何のために作ったのか解らないレベルだったけどw
個人的にはFFの中で8が一番面白かったけどなぁー
良いですよね、8
FF7Rは良ゲーだと思うし8も好きだけど、7のようなリメイクは二度と出さないだろうし出してほしくないね
作る側も待つ側もつれぇわ
よくわからん。俺は単純にこのゲーム楽しかったし、システム的にユニークで好きだ。
誰が何言っても1番周回した大好きなFFだよ…
一生リメイク待ってるよ…
正直今のリマスターでもまあまあ満足しちゃってるし、変に変えられたくないなあとも思っちゃう……
ドローを一発で100になるならなぁ
ドローでほんとに戦闘にめっちゃ時間がかってイラッとしたんよなぁ(´・ω・`)
7みたいに別物になるかもよ?
1回のドローでの入手数が魔力に影響されるの知らなくて苛立ちながらしてました😢
リメイクこないまま人生終わりそう
25年経っても…ってもう何年も前から7のリメイクに力入れててまだ終わってもないのに8とか他のタイトルの話なんか出るわけもない。
7→8のグラフィック進化が実は一番凄い
違和感ない人の形が出来上がってたからなぁ。
たしかに
違いがよく分からん
気づいてなかったけど確かに考えてみたらそうかも
すごかったよね。正直今でも我慢できるレベルのグラ
初めてプレイしたFFが8だったから思い入れが一番強いんよね。当時小学生だったからスコールの考え方とかがかっこいいって思ってた。大人になってからも何周もプレイした作品。ゲーム苦手な自分でもクリアできるところが好き。7は大人になってプレイしたけど、ラスボス手前のジェノバ戦で倒し方分からずに挫折してしまった。今でも8は大好きだからリメイクできるなら嬉しい。でもシステムはそのままでも個人的には嬉しい。簡単って思える理由としてジャンクションシステムのおかげで本当に戦闘が楽でよかった。
自分は
スコールよりも
ラグナ派です
ラグナ編が面白かったので
番外編出して欲しい!
やたらネットでは低評価だけど、普通に面白いよねFF8。ジャンクションシステムはドローめんどいけど斬新で良かった。ただカードゲームのルールが複雑でそこだけネットで調べたな。
初めはドロー楽しかったけど魔法がステータスに直結するから魔法が自由に使えず不自由さを感じた。他にも召喚獣も特定ボスからドローしないといけないから一週目で入手不可になるなどゲームシステムもあんまり。給料システムとかは面白かった。
カードゲーム滅茶苦茶ハマってずっとやってた。数字とか滅茶苦茶考えられてたんだろうなぁ
@@sousei4
結局アイテムから精製した方が早いと言うね
思春期の時にプレイ出来て本当に良かったと思う。今と違って寄り道できる遊び場もあるし何よりも当時のスクエニはその時の新鮮なシステムを組み込んで飽きさせなかった。ユーザーを長時間没頭させようというクリエイターの熱量がこの時にはまだ感じられた。
8のリメイクもだけど、派生作品としてラグナ編を作ってくれ。人気だから7をずっと続けたいんだろうけどスクエニ側は7のリメイクや派生作品いくつ作るんだよってくらい触れてて逆にいい加減にしろとは思う。
知れば知るほどF F VIIIはハマってくる。他の方におすすめしたいって言うとそこまででもないかな。
魔法が弱い理由とかいろんな考察もあるから知れば知るほど楽しんだよなぁ。
リメイクは出たら嬉しいけどリマスターで、十分だな
連続剣でR1トリガー押して自分でザクザク斬ってる感じが好きで、エンドオブハートがカッコよくて、最終愛に走るスコールがカッコよくて好きだった。
実は7より8のが好き。
Ⅶのリメイクもまだ終わっていない時点で、Ⅷのリメイクの是非を語るのは時期尚早かと。
個人的にはあまり好きになれなかったタイトルだけど、リメイクしてみたら化ける可能性は十分にあるとは思う。
ただ、正直に言わせてもらうと、今のスクエニに期待はしていない。
FF8は初めて低LvクリアできたRPGだったなぁ
ジャンクション・Lv・ストーリー辺りを理解した上での2週目プレイがめちゃくちゃ面白い
ただカードバトルだけは完全に把握することができなかったわ
レベルが上がると敵が強くなるという事に全く気がつかずクリアしました、多きな問題なのでしょうか
システム理解してればドロップアイテムから強い魔法を精製しやすくなるので小さな問題ですね〜
大きな問題って言ってる人はシステムを理解できなかったってことですし難解なのもゲームとして問題です
@@Sioux_Xo 詰将棋みたいなもんですね
私は途中から通常のモンスターすら倒せなくなって装備とか見直したりいろいろ試したけど、システムが複雑だしネットも無いしどうすればいいのか知る方法がなくて進めなくなってしまった。敵に遭遇しないように祈りながら走ってたけどそれでも限界でした。
レベルカンストとかせずに普通にやるならちょっと難しい程度で済むと思う
@@comet4926 ステータスに強い魔法を沢山ジャンクションするってだけの小学生でも分かるシステムだけどなぁ。
正直言うと今のスクエニ見てたらどんな理由でもいいから作らなくて良いよ
8はシステムとかストーリーとかちゃんと理解できればマジ良い作品
リマスター版トロコンしたし満足してる
初めてのffだから8が最高だった。
年取るごとに全キャラ愛しく感じるし、アイズオンミーは永遠にいい曲。
正直な話、ナンバリングタイトルのリメイク作品は7で終わりにしてほしい気持ちがデカいです。
仮にリメイクを作ろうとしても分作でストーリー改変で終わるのに何年かかるよ?ってレベルなので、それだったら思い出の中でじっとしてくださいって感じです。
そういう声が大きくなれば良いんだけどね
リメイク望む側の声って人数の割に大きい
まぁ敢えてリメイクするな!っていう人ほぼ居ないし仕方ないんだけどね
@@れいんれいんれいるれいる
これはある
こんなゲーム作れーって言うやつが買うわけでもないから尚更
待ってる人のために作ってほしいな。
嫌ならやらなきゃいいだけだろ。作るなってのは自己中すぎ。
@@SIONradiath 同意だけど、まぁ、これからFFのナンバリングタイトル出るとしてもポリコレが関わって来たら、新規さんは入って来なくなるんじゃないかな?
リメイクいらない派はやらなければ良いだけで、リメイク歓迎派とぶつかる要素ないんだけどな。
カードに夢中になりすぎて、宇宙に行ってまで必死にラグナのカードを手に入れようとしてて、ゲットしたら満足して、そこで終わってしまった…
その先どうなるのか覚えてないから寝落ちしたのかもしれない
ゲーム初のRPGだから思い入れがあるし初のFFで違和感なくプレイ出来たな 電撃プレイステーション読んだり友達と意見交換したりと全てが懐かしい(´ω`)
ジャンクションは面倒なだけではなくイメージが湧きづらいのもあると思う。
例えばブロードソードを手に入れたら武器だってすぐわかるし、「ブロードソードを装備する」がどういう状態かをイメージしやすいし、「ナイフ」より強いだろうこともすぐわかる
でも「ゾンビー」を手に入れてもそれをどこにジャンクションすべきかパッと分からないし、「ゾンビーをHPにジャンクションする」がどういう状態なのかイメージ湧かないし、「ダブル」とどっちが強いのかもイメージしづらい。
丁度タイタニックの映画人気もあって8はタイタニックに似せたシーンも多かったな
ただシステムが今までのFFと違ってプレイヤーのレベルが上がると敵も強くなるので序盤で詰まる人が多数いたから賛否あったな
世界観もFF13以降を先取りしたような感じだったね、寧ろ今のFFが8の正統派進化と言うべきか
8は一番好きなんだけどな。
ほとんど改善して欲しいところもないんだけど、強いて言うならランダムハンド🃏てめぇは廃止だ
ランダムハンドで勝ってこそ真の勝者だ
ランダムハンドよりプラスがきついけどそれがないと100%負けなくなってしまうから考えどころ
そこは自力でルール変更して潰すのも醍醐味よ
@@ムダ-z9u
全然消えねーんだもん……
直してほしい所はそれこそ山ほどあるがFFで1,2位くらいには好き
FF8はあれで完成されてるからリマスターでじゅうぶん
リメイクでフルボイスなってへんな要素ついたらゾッとする
誰か得する人がいるからリメイクするのであって、リメイクしないっていうことはリメイクしても誰も得しないっていうことなんだよな
個人的にFF8がイマイチに感じた点はいくつかあるけど、大きいのは戦闘やシステムが面白くなかったところ。敵からひたすらドローとかで集めた魔法を付けてほぼ殴るだけという作業ゲー感がダルい印象しかなかった。
FC版FF1〜16(11と14除く)リアタイでほぼ全て完クリやトロコンしてますが、8は良作ですよ。
その時代毎に新しい事にチャレンジするのもFFらしさだとも思います。
余談ですが、経年も相まって7リバースのトロコンには苦労しました。💦
リマスターをもう少し丁寧に作ってれば少しは評価も変わったかもしれないのに
自分らで再評価の機会もふいにしてしまった印象
FF7のような超大作リメイクじゃなくていいから
ロマサガ2のようにこっそり低予算でやってくれてもいいのよ
スコールがかっこよすぎるのとジャンクションシステムは結構面白かったけどな
あと給料制なのも斬新
誰かが「レベル上げしなくてもサクサク進める、世に出すのが早すぎたゲーム」
とコメントしてるの見て納得した覚えある
レベル上げせずに進めたらボスに勝てなくて詰んで25年も経ってしまった😂
ドローにめっちゃ時間かかって
戦闘にイライラしていたイメージなんだよなぁ(´・ω・`)
ドローで一発で100になれよって
何回も何回もドローしていてイライラして戦闘していたw
めちゃくちゃ好意的に解釈すればそういうことになるか
@@ShIZAhan
レベル20くらいでアルテマウェポン余裕で撃破したけど
@@忍者-n3j そうなんだ、すごい😮
じゃ少なくとも後12くらいレベル上げてたら行けたんかな。さすがに逃げ上手の若君すぎた😂😂😂
まず7リメイクが完結していないのに他作品のリメイクなんてできる余力ねぇだろ
当然だ。8は最低でも4年くらい先の話
@@鉄拳神ラッキークロエ そんな早い訳なくない?FF7Rぐらいのクオリティなら4年後ぐらいに臭わせる何かがあってさらに4年後に発表があって開発に6年ぐらいかけて完成するも分作って感じだろ。
@@鉄拳神ラッキークロエ
10年は無理だろ
15年くらい?
FF8は今の時点で良作だからリメイクはしなくても良いと思う!
ジャンクションを無くしたら
ストーリーにも関わる事だから
難しい所だね
取っ付きにくく難解で面白さが分かる前に疲れてしまうというのは十分理解できます。
私は大人になってからプレイしたのでキャラクターの成長や変化が素敵で、システムも独自ながら奥深くとても楽しめました。
その反面、10代の頃にプレイして楽しめたかと言われると難しいと思います。
小学生以上なら理解できると思う。算数習う前の子供にはキツイだろうけど。
FF7が万人受けして爆売れしたから
その期待のままFF8を購入して賛否両論で万人受けしなくて低迷した感じだよね
FF8ってライトユーザー(脳筋)が楽しめるようなゲームじゃないし
敵も自分のレベルに応じて強くなるから、その手の連中にとっては結構煩わしい気がする。
長所と短所が表裏一体な分、くっきり賛否が分かれる作品なのかもね。
でも8こそリメイクで本領を発揮する作品だと思うんだ。
売れないよ
マジかぁ
普通にリメイクしてほしい。
リメイクするなら主人公らがレベル上がると敵もレベル上がるの廃止
ジャンクションシステムの抜本的な見直し
ドローの抜本的見直し
オープンワールドじゃなくても良い
蜘蛛の巣みたいに移動できる道がひたすら多い感じの。
広大なフィールドも用意、分作にするならPART1、 PART2、PART3ってちゃんとタイトルに明記する事
主人公達のレベルが上がると敵のレベルが上がるの良いシステムだと個人的には思うんだけどなぁ。7の時、みんなレベル99になってウェポン以外つまらなくなっちゃったから…
それだけ要求するってことは8嫌いなんだね
その要求なら別ゲーになるよね
じゃリメイクもいらなくない?
@@Wing-t4e ちょっと違うんよ。
FF7リメイクでリバースの売り上げ見た??爆死だよ?
開発費が高騰するし時間がかかるから分作にしないと10年以上かかるからであって。
情報収集しない&説明読まないカジュアル層がFF7リメイクってタイトルだけで買ってミッドガルまでって知らなくて、その後のリバースを買わなくなったカジュアル層がめちゃくちゃ多すぎるんよ。
ビジネス的にももっとたくさんの人に遊ばれるためにはFF8リメイクの全てを見直す必要性があるんだよ。
俺たちが70代とかになってまだFF8リメイク+リメイクされた時に「FF8(その他もろもろ)はワシが育てた」
って言いたいだろ?? 自分より若い世代がFF8(その他シリーズを)楽しんでいるのを見たいだろ?
だからこそ言い方悪いが馬鹿にでも分かるようにした方が長期のビジネス的には良いんだよ。
それに昔はオタクが馬鹿にされていた時代があったけれど今では芸能人やアーティスト、海外の大物アーティストも普通にサブカルコンテンツを好んで発信している時代に「コアでニッチな層」をターゲットにするのはビジネス的に間違っているからこそ、なおさらFF8のあのシステムは見直されるべきなんよ。
開発費が高騰するからFF7リメイクみたいの分作する必要性がある。
あの規模のオープワールド+起承転結全イベントの開発は1作にだけに詰め込むのキツイって。
だから PART1、 PART2みたいの分かりやすくしてカジュアル層が理解しやすいタイトルにした方が良い。
(まぁスクエニの完全版商法を知っているから待てばいいやって層も居るけど)
ジャンクションがクソめんどくさいのはわかるけど難しいってなんだ
8の面白さを理解出来ないのは勿体なすぎる。
ストーリーもシステムも説明足らずな部分はあるけど、理解出来た瞬間に世界が一気に変わる。
考察がたくさん出来て、中でもクリアしてからリノアル説を知るとゲームエンドの印象が180度変わるのが本当に鳥肌。
初めてのffが8でした。
なので思い入れが1番強い
2週目をやると世界観が大きく変わるゲームでもある
FF8と9はリマスターで出てるしsteamで出来るからそれでいいんじゃね?って思ってる。
今リメイクしてもFF7Rの二の舞いになりそうだし
当時中学生でストーリーは理解してなかったけどジャンクションシステムが
楽しくてオメガウエポンを倒すまでは普通にやり込んだなぁw
精製して作るGFのグラシャラボラスをやり込んでる友達と模索しながらやってたり
アルケオダイノス?(うろ覚え)を食べて力上げるのが楽しかった♪(綺麗な映像が流れるアレ・・・)
FF8、FF9はリマスター出てて、別物か?ってくらい、かなり綺麗になってるから、そもそもリメイクの余地がないだろう。
FF8は小学生の当時の思い出の一つってくらいにはハマったし好きだけど、とくに会話シーンは各キャラの個性を出そうとしすぎて滑ってたり痛かったりこっぱずかしいシーンが多くて、小学生ながらうんざりしてた。ストーリー自体はよかったけど
リメイクにあたってはジャンクションシステムはストーリーと密接に繋がったシステムなので、扱いはかなり難しいだろうね
批判の声をあげている人の多くはやっぱりいままでのFFと違うっていうのが批判点なのだろうか?
あと音楽は最高に良かったよね。フィッシャーマンズホライズンとかバラムガーデンとかAmiとかBreezyとか。街や流れるシーンと合っていて今でもしっかり覚えてるくらい印象的な曲が多かった。
この8は、最初から最後まで大人向けで面白かったし、記念にパッケージが欲しくてAmazonで海外版買ったぐらいでした😍一番気になったのは、リノアル説
北瀬さんは、最初は否定してたけど、曖昧に発言に変わったし、現在でも、
リノアル説の新発見があるたびに、驚かされる…
これがわかればリメイクはいいかなぁ
リマスターはps4版はかなり綺麗だった
8を作るとき、PSであの映像を作るために当時の超ハイスペックコンピュータを多数導入して、しかしいざ開発が終わったら、せっかくのコンピュータたちがスクウェア社内の廊下に粗大ゴミ的に積まれてたとか。
8は間違いなく名作!!
ジャンクションシステムとか
リノアの性格とか今までのFF
シリーズからしたらズレてる
とこが多いのも認めるけど
くそ飽きっぽい当時の俺が
ちゃんと全クリ+2週目で
カードほぼコンプした
思い出深いゲーム
リメイクが出るなら絶対買う!FF5アドバンスみたいなクリア後の要素をぜひ実装して欲しい!
あとシュウとかエルオーネとか
キャラカードの追加も
売上は7の流れからの期待値で良かったのかも知れない。
アイテムや魔法をコンプしたいのに、8は最初の崖登りでストーリーや給料が変わると聞いたのと、カードゲームが嫌いだったから始めてすぐに挫折した。
それと仕事から帰ってゲームの中でも出来高賃金で労働している気分になってしんどかったな。
FF1から7までやってきたけど、8以降FFはやっていない。
9はやるべきっす
先週、こんな気持ちじゃダメだと思って、物置からプレステ3を探し、FF7とFF8を発見したのでFF8ももう一度やってみようと思っていました。
FF9も同じだったらどうしようと不安があったけど、その言葉で背中押された感じ。
ありがとです。ぜひ。
魔法を装備するのは良いとしても数はいらなかったよな。めんどくさいだけ
良いゲームだったのにもったいない
8以降はカットシーンの演出が現代でもまだギリ通用するレベルではあるから大胆なリメイクは難しい(変に変えると反発が大きい)
え、当時ガチキッズだったけどバトルシステムもストーリーも普通に理解してプレイしてたぞ。
ドローが大変すぎる(9×12でもキツイのにドロー1、ドロー失敗は鬼畜すぎ)、ジャンクション魔法がステータスに影響するから気軽に使えない、ゼルのハメ技、ジャンクショングリッチとか改善、修正点はあるけど。俺の中ではFF史上最高作です。
しかも今リメイクしたらリノアの声優花澤香菜の可能性大でしょ?つまり、やるなら今です。FF7R完結したらお願いします。
FF8は個人的に面白くなかった訳ではなく、作り込みも各所に感じられるくらい拘ったのが分かるものだったけど、G.F.はじめジャンクションシステム、ドローなどゲームとしては人を選ぶものだった印象
またシナリオは学園モノだったり、恋愛ドラマっぽかったりと従来と別路線だったのもあり、あらゆる意味で斬新だったが故に賛否を生んでしまった個人的に勿体ない作品
出すのが難しいんだろうけど8は好きだったから出してくれたら絶対に買うんだけどなぁ
召喚獣の演出も長すぎだわ
エデン?だかの一回の演出で確か1分半くらいだったような…
しかも おうえんだっけか ボタン連打したら威力があがるってやつ
あれもしんどすぎた
エスタに入ったところのフリーズバグに引っかかったのはいい思い出…
ディシディアNTのアプデ生放送の時、北瀬さんにインタビューしてたコーナーがあって、その時にFF7Rの開発してるから、純粋に作る時間ないっていってた。FF5と6のリメイクがないのもそれが理由だろう。
FFシリーズでキャラもシステムも良かったし8が一番好きだからリメイクされないのが残念です
ジャンクションシステムを満足に理解せぬまま何十回も挑戦してアルティミシアを倒した時の感動は忘れない。
今リメイクしたならアクションゲームになるのだろうか。ffで初めてプレイしたのが8だった。面白かったから7に手を出したんだよね。
レベル上げをすればするほど難しくなるシステムが(自分を含めた)当時のプレイヤーと合わなかったからじゃないかなぁ。
似たシステム(戦闘回数で敵の強さが変わる)だったロマサガは強い敵と戦うときほど新しい技を覚えやすい「ひらめきシステム」なんかで高評価を得ていたから、当時のプレイヤーでも受け入れる下地はあったはず。
単純にプレイヤーを楽しませるシステム構築ができてなかっただけじゃないかなぁ。
LVアップがほとんど意味ないのが本当に嫌でした。FF7がめちゃ好きだったためFF8も何だかんだ面白いだろうと思って期待MAXで購入しましたが、やってみてやっぱり微妙でした。
@@sukebara000 レベルが意味ない←ホントこれ!!!!
ワイもガチで嫌だった。なんなら敵も加速度的に強くなっていくからジャンクションだけ強くしてレベル上げない方が強いというのは如何なものかと
@@デカい犬-c6d レベルあげてもあげなくてもきっちり進められるRPGでしかないのに、そこにしか目が言ってないあなたたちのプレイスタイルというか視野が狭すぎるだけの話では?
8は俺的には最高だった
8は色々言われているけどやってみると結構面白いけどなぁ、単純にガーディアン装備するだけだし、後半のスコールとリノアの宇宙でのやりとりは泣けるよ 後は初期LVで攻撃力255とかやり込み要素もやりがいあるけど(●´ω`●)
普通にキャラ人気ランキングに
ラグナは入るだろ!って思う。
大人になってから8やると面白いんよな。
子供の頃はジャンクションシステムがわかりにくくて楽しくなかったんだよねぇ。
リメイクするならラグナ編をもっと掘り下げてほしい。本編だとラグナ編の後半、どうなったかは語らいで終わってたから残念だった。
そしてなにより、リメイクするならちゃんとRPGとしてリメイクしてくれ。
7のリメイクは戦闘がアクションRPGになってるけど、アクションとしてもRPGとしても戦闘面で残念リメイクだと思うから。(個人の感想です)
全員常にオール7フィーバーとか、ノージャンクションステMAXとか狂った時間プレイしたけど、7や8より4〜6の方がやりたいんだよな。映像がリアルになるにつれて、アクション系の方が強くなるのは当然だから、相対的にRPGは 2Dの方が相性が良いんだと思うわ。RPG好きとしては、PSが出てきた頃に今後のRPGに不安を感じたけど、本当にその通りになった感じ。映像にこだわってくれなくても、全然良いんだけどな。
FF8がリメイクされないも何もリメイクされたのはFF7、1作しかないんだから別にFF8がリメイクされないのが特別なわけじゃない気が…。リマスターは他作品同様されてるんだから、スクエニにそもそも昔の作品を一からリメイクするだけの気がないだけな気がする。
最新グラでキスティス先生の「臭い息」待ってます
今の技術でリメイクしたら膨大な時間と費用がかかるっていうのは、もう劣化なのではないかと思う。技術ばかりが向上してそれを利用する環境が追いついてないということでしょ、万人するようなゲームしか開発されないもしくは難しいのなら同じようなゲームばかりになってしまう傾向があるんじゃないかな、つまり面白くない。最新技術に足元を掬われているような状態なのじゃない?
星空の守り人「でもFF8はリマスター版がswitchで遊べるじゃないか!」
FFシリーズの中では1番好きと言っても過言ではない作品なのに!
ストーリーもシステムも好きだったよ、あとカードも楽しかったし、今でも大事にソフト持ってる、頼むリメイクしてくれ。
7の後に出たゲームだからトップ5に入るのはあたりまえだし、本当に傑作なら7を越える売り上げだったんじゃない?
ストーリーは知らないが、とにかくBGMが好きすぎて風呂入りながらとかでも良く実況無しのゲーム動画を流しながら聞いてる。
普通に7より8が面白い
バトルに関するシステム変えるなら8リメイクなんかいらんわw
てかなぜリメイクさなれないとゴチャゴチャ言うの?おかしくね?
FF=リメイクされるべきって考えやめない?
すでにリメイク、リマスターされすぎて逆に色々疑うわ
8はリノア以外はすべてが好きだった
召喚獣のデザインもBGMも神ってて何回もプレイしたわ
ただ本当にリノアに感情移入できなくて無理だった、酷い名前付けて遊んだなぁ。ヒロインなのにごめんな。
子供のころ初めてプレイした時はグラフィックすげぇ!って興奮したけどシステムをまるで理解してなくてジャンクションせずドールの電波塔まで進めた覚えがある。
あの分厚いアルティマニア本を買うまでは何度も詰みまくったな。システムを理解すれば最初から無双できるゲーム。
クリアまで超ラクだからシリーズの中でも結構好きなんだけどなー。
やり込もうとすればやり込めるし。
キスティス先生以外、全員中二病なところだけが唯一のハードル。(あ、キロスとウォードも大人だった)
あと、ラグナ周りの恋愛描写は感動できたなぁ。取って付けたような恋愛描写が多いFFの中でもトップクラスに現実感もあって、まとまってる。
厨二病というか思春期の成長を描いてる作品だから脚本よくできてるんだけどね。
@@米田正裕 「不器用な連中」ってだけで、でもいい奴らで、愉快な奴らだっていうのがゲーム中のテキストから伝わりますよね。根暗なスコールの変化も含めて良い
界隈には今も縛りプレイしてる猛者もいる
「100年遊べる」とかいってた攻略本があったが現実味
リメイクしたら失敗してゲンナリしそうだから、HD版で僕は今日もカードバトルするね
スコールは名前が悪い。どう見てもクラウドとの繋がりをイメージされてしまう。言葉数の少なさもあって導入部で既視感からイメージ悪化してもおかしくない。
ときメモの番長戦とかFF5の影響受けてて 戦闘シーンパロディやってるけど
8が学園恋愛ものになったのって ときメモヒットが影響してそう ヒット作同士が影響しあってるのは面白いね
ときメモ2は8でしょうね
BGMもかなり寄せてたし😊
トラヴィアガーデンのミーティングが印象的だった。
途中で雪が降ってくる演出も良かった。
FF8自体は酷評するほど嫌いではないですが、一部ファンや配信者のやたら他を貶す言動や選民思想の塊みたいな「これが理解出来ない奴は」とか十波一絡げに見下す態度はずっと苦手ですね。考察しがいがあるとかで擁護してるのも論外というか、それは結局公式自体はクソって言ってるのと変わらないと思います。
システム自体はやり込めば面白いのは分かるのですが、如何せん当時は情報が少な過ぎましたね。当時の自分はカードゲームがほぼ必須要素であることを知らずに進めてしまい、何を思ったかエデンを倒してトリプルを得ようとして上手くいかず結局2回繰り返して2回目で辞めた記憶があります。駄作やクソゲーでは絶対ないのは事実ですが、大手RPGとして色々説明が足りてなかったのもまた事実かなと感じます。因みに先にプレイしていた知人はアデル戦で詰んで辞めていました。どうやって勝つんだよ…アレ…未だに勝ち方がわかりません…。
尚リノアについては飼い犬の好物がホワイトチョコって聞いてから全然なんも擁護出来ない、人としてどうかと思ってるので正直あんま好きじゃないです。
もしFF8をリメイクするならDisc4の内容を分厚くしたり、1周目をクリアしたら新しいストーリー解禁して力のハインをストーリーに組み込んでマルチエンディングにすればいいと思う。
何故なら神話で神(ハイン)が魔女=魔法のハインと粗大ゴミ=力のハインに分離させてるのをアルティマニアで書かれてゲーム本編でスポットライト浴びてるのが魔法のハインだから。
それに力のハインを捨てたせいで偽力のハインである魔女の騎士を侍らせないと魔女のメンタル崩壊するギミックなのもあるから根本的なストーリーに展開するのもいい。
仲間にした力のハインとリノア、どっちを消滅させてアルティミシアを攻略するか?それとも両方助けながらアルティミシアを攻略するかを選ぶのもいいと思う。
デメリットとしては力のハインがどんなポジションにされるかがギャンブルみたいなのとスコリノガチ勢からバッシングされる可能性が高いことかな;
面白かったのは確かでしたが、めちゃくちゃ気に入ったキャラがいなかった…って感じでしたね。
その他のシリーズだと1キャラは好きになってたのですが。
ff7と8なら8のが好きだし、ジャンクションも別段分かりにくくなかったし、何が分かりにくいかわからんかったわ。
必殺技増やす本に気がつかないでラスボスまでずっとアンジェロラッシュしかできんかった。
エンディングで雲がブワーって晴れるとことかハンディカメラ視点の演出とか最高だったぜ
著作権の問題でアイズ・オン・ミーが流せなさそうだしアルティミシアのボイスが田中敦子さんでないのなら、思い出の中でじっとしていてほしい。
1番好きな作品で、賛否あるのも重々承知してて、思い出補正バチバチだと思うけど
それでも生きてるうちにリメイクが拝めたら嬉しいなと思います。
プレイしてた当時は、小学生で幼すぎてシステムなんてもの理解してなかったけど
レベル上げての攻略に詰まったこともない(ランプ以外w)し、ドローもそんなものか。と受け入れてたし
ジャンクションだって、触ってるうちに何となく分かって試してGFの育成も楽しかった。
何より、私はリノアが大好きで1番好きなヒロイン。
約束の地で、会いたいです
正直7リメイクより8やってくれる方がうれしいんですけどね…
当時でも7よりとは言わずとも面白かったし、お話自体は当時より今の方が評価されると思うんですよね…システムがとっつきずらかったのとストーリーが序盤情報不足してるのにミスリード誘ったりとか言動が敬遠されがちな展開だったのがね…
7で興味が湧いた人がたくさん来たタイミングで出す作品じゃなかったですよね…8と9は出す順番が逆だったといつも思います…