Лайк поставил. Теперь жду обзор на Tunic (10-15 часов) или Not For Broadcast (15-20 часов) или Citizen Sleeper (6 часов). В скобках время нужное на примерное прохождение игры, а не на длительность желаемого обзор 🤣🤣🤣
@@kicel1252009991_Vankip туник слишком скучный, и уже всем понятный и известный, пускай ищет что то действительно небольшое, не супер известное и крутое
Ух бля, обзор на ультракилл был бы охуеннен, шутера более динамичного, более комплексного и затягивающего я в жизни не играл. Скоро выйдет обновление, которое кампанию завершит на 2/3, но в плане механик игра будет почти полностью готова.
особое удовольствие доставляет получать медаль аса, не воспользовавшись шорткатом по подсказке, а тупо с идеальной точностью и скоростью реакции пройдя по обычному пути. не на всех уровнях такое возможно, но иногда получается. чувствуешь гордость, прям как альтернативно одаренный, пробивший стену головой вместо использования двери поблизости :^)
Романтика как в низкобюджетных аниме, согласен,не то что в Джоджо,где чтобы женится на Сьюзи,пришлось запустить Ультмейт Ацтекского бога фитнеса в космос,а пляжный эпизод это одно из самых грустных моментов вообще.
ДРЮ. Как ты описывал лиловую - это яндере, то есть очень сильная маниакальная любовь. Цундере - надменная, отчужденная, кто не признается в своих чувствах, пытается казаться всегда холодной.
механически похожа на SEUM: Speedrunners from Hell, кстати у нее тоже там 95 из 100 положительный, но весь сюжет заключается в том, что демон забрал пивас у работяги, и работяга отправляется в ад за пивасом, очень крутая игруха
Не сказал про потрясающую музыку Она настолько хорошо вписывается в этот флоу и отражает настроение локаций, что мне, спустя 20 часов игры хочется слушать ещё и ещё Но может быть это вкусовщина и игра просто попала в мой музыкальный вкус
@@ВикторГоловатенко-в4й там отчасти в некоторых моментах и дабстеп, и драмстеп присутствуют, но по большей части там что-то среднее между интеллиджент джанглом/днб, ликвид фанком и брейккором
Наиграл 21 час Игра закрыта на 100% с тотальным временем в 70 минут, которое еще буду улучшать Осталось из достижений только адская гонка Белого и Майки(для тех, кто не в курсе, прохождение игры одним залпом с одной жизнью(помогите бля....)) Из моментов в обзоре могу выделить только то, что тузовую ака платиновую медаль получить абсолютно не сложно, проходя уже последние главы 3-4 получаешь ее с первой попытки и летишь дальше, а если не получается, то после золота, на 3 уровне прозрения, тебе услужливо покажут путь к платине с помощью визуальной подсказки Девтайм побить уже сложнее и занимает немало времени, но вот этот уровень, эта заветная красная медалька, уже реально заставляет гордиться собой Сюжет хоть и банален, но персонажи в нем отлично сочетаются и хоть сколько-то уникальны, я за жизнь не смотрел ни одного аниме, а фильмы можно пересчитать по пальцам, так что меня сюжет порадовал более чем, особенно финальный выбор оставляет такое интересное послевкусие, особенно после просмотра обеих концовок Из минусов отмечу некоторые баги, которые, надеюсь, пофиксятся По поводу подарков это вообще отдельная тема Они невероятно интересно и хорошо спрятаны, иногда сбор подарка занимал больше времени и доставлял больше удовольствия, чем само прохождение уровня Надеюсь кто-то дочитал до этого момента, советую поиграть в эту прекрасную игру!
Из-за энтузиазма с которым Дрю говорит про эту игру, я вспомнил как в 18 году так же с энтузиазмом проходил Celeste, в которой тоже очень отзывчивое управление, изобретательный платформинг с секретными механиками, и заковыристые «подарки», которые порой заставляют напрячь мозг, но ко всему этому еще и интересный сюжет, про покорение горы. Спасибо огромное за обзор, если б не он возможно пропустил бы “HidenGem”, как в свое время чуть не пропустил Celeste из-за крупных, нескончаемых релизов, обязательно попробую Neon White.
@Old Liquid ну это скорее вкусовщина, я вообще не любитель платформеров, но мясного пацана и селест прошел с большим удовольствием. Потом еще достаточно много времени убил на тренировки спидрана pico-8 (доп. режима в селесте), но к сожалению быстрее чем 2.5 минуты не осилил :)
Я вообще удивлен, что к такой концепции редко прибегают. Я имею в виду короткие быстрые уровни + моментальный респавн при неудаче. Мне эта идея показалась гениальной в своей простоте еще с митбоя. Еще из похожего celeste и ghostrunner. Когда на каждый ресет с чекпойнта ты тратишь секунд по 20, это не вызывает такой уж сильной фрустрации. Наоборот, побуждает не осторожничать, а пользоваться рискованными стратегиями, и креативить, чтобы улучшить время.
Я впервые купил игру сразу после просмотра обзора, так как безумно понравилась концепция и то, как ты о ней рассказал. Наиграл уже 5 часов, но не особо далеко продвинулся, так как все уровни прохожу на платину и собираю все подношения* :D Спасибо за очередной шикарный обзор, Дрю!
Я тот самый конченный breakcore purist, которому насрать даже на своих кумиров (Drumcorps в своëм bandcamp назвал TURQUOISE DEATH брейккором). Короче, у Machine girl максимум 3.5 трека в этом жанре, на этом всë. Мне пора слушать свою ударную дозу Drumcorps - Creatures Princess Army Wedding Combat - UFOCATCHER aimaii - 2mbst Заодно поплачу, мол, дибилы в интернете мислейбнули брейккор.
Ещё одна хорошая ига в которую я не поиграю и даже стрима не посмотрю по причине того что мне буквально становилось плохо от кадров игрового процесса. Совсем как в Portal - пара минут просмотра видео игрового процесса и лёгкое недомогание, а ещё чуть погодя появилось полноценное головокружение. Радует что такое у меня проявляется очень редко.
В состояние потока очень легко попадаешь, играя в Soldat (первый) Майкла Марчинковского. Если нет живых соперников, использую карту ctf_Voland и четырёх ботов (только не бота Boogie Man из-за его читерской бензопилы), против которых я играю в паре с одним ботом. Итого - четыре против двух, режим СTF, карта ctf_Voland. Оружие - только пистолеты ДезертИгл и три гранаты при себе (не больше). Обязательно использовать SniperLine (включается галочкой в меню).
По геймплею и основной концепции (не без отличий) напоминает SEUM: Speedrunners from Hell. P. S. Но там больше упор на контроль за перемещением персонажа, а шорткаты если и имеются, то крайне очевидные. Но всё равно из-за совпадений многих пунктов я бы это воспринимал как шаг в сторону с альтернативным развитием идеи P. S. Спасибо за обзор, как всегда тебя было очень интересно слушать
Визуально похоже на Соника от 1го лица и ещё была какая-то игра про подобное прохождение под рок и там голос говорил "Барбекю" или как-то так^^, а так же, когда услышал про прохождение небольших участков и особенно, где нужно проходить не на время, сразу вспомнил Chostrunner, в общем заинтересован и обязательно потраю)
Спасибо за обзор, но я давно убедился что спидраны интересно смотреть со стороны в то время как для игрока это результаты боли и страданий, как и в любом спорте.
"получая insight" - в переводе с англ. это вроде и есть озарение, т.о. по мере прохождения уровня ты получаешь, находя обходные и короткие пути, больше озарения - тонкая вещь
Как насчет обзора на Deep Rock Galactic? Бородатые космические шахтеры, Звёздный Десант, L4D и Майнкрафт в одной пивной кружке. И тоже что-то в районе 97-98% рейтинга на Стиме.
Вот я смотрю на эту игру, и меня не покидает ощущение, что разрабы, кхм, очень сильно "вдохновлялись" лором и стилистикой Paradise Killer. Я даже полез проверять, не одни ли и те же люди её делали, но, вроде, нет.
Я не понял, а почему видос не поздно вечером? Что мне теперь смотреть перед сном? Дрюзай лишил нас ночного экстаза, обрекая на дневную повседневность. Смена графика еще никогда не была такой жестокой.
Осмелюсь поправить. Ангелы для каждого неона предстают по-своему. Этому даже уделено немного времени, и в можно увидеть рисунок как Неон Желтый нарисовал Михаила... Так вон он ему предстает в виде качка.)
Спидраннеры нашли новую цель. Это ж Mirror's Edge на минималках, хотя последняя тоже на минималках по графике ) Посмотрите раджи интереса спидраны по ME - вот там народ упарывается знатно.
Если хотите больше обзоров на инди-бриллианты - покажите это при помощи размещения лайка. Я тут на Ultrakill посматриваю...
Лайк поставил. Теперь жду обзор на Tunic (10-15 часов) или Not For Broadcast (15-20 часов) или Citizen Sleeper (6 часов). В скобках время нужное на примерное прохождение игры, а не на длительность желаемого обзор 🤣🤣🤣
@@kicel1252009991_Vankip туник слишком скучный, и уже всем понятный и известный, пускай ищет что то действительно небольшое, не супер известное и крутое
@@NKHome1 вторые две для этого и предложил 😊
Ух бля, обзор на ультракилл был бы охуеннен, шутера более динамичного, более комплексного и затягивающего я в жизни не играл. Скоро выйдет обновление, которое кампанию завершит на 2/3, но в плане механик игра будет почти полностью готова.
не ну на ультракилл не жалко
Дождались. Дрю наконец-то начал обозревать визуальные новеллы
:D
Продолжил точнее, была ещё одна такая красная визуальная новелла на 150 часов...
@@MrBarabos А как она называлась?
Ждём бесконечное лето
@@EnkiSumergod Persona 5
особое удовольствие доставляет получать медаль аса, не воспользовавшись шорткатом по подсказке, а тупо с идеальной точностью и скоростью реакции пройдя по обычному пути. не на всех уровнях такое возможно, но иногда получается. чувствуешь гордость, прям как альтернативно одаренный, пробивший стену головой вместо использования двери поблизости :^)
Особое удовольствие доставляет получать медаль ass'а когда умудряешься прыгнуть не в ту сторону)))
Ещё лучше когда ты забиваешь на задуманный разрабами шорткат, находишь новый и проходишь ещё быстрее
А ещё лучше когда ты получаешь Red медали
мммм
Я чувствую похожее когда прохожу сходу на золото тупым рашем))
Романтика как в низкобюджетных аниме, согласен,не то что в Джоджо,где чтобы женится на Сьюзи,пришлось запустить Ультмейт Ацтекского бога фитнеса в космос,а пляжный эпизод это одно из самых грустных моментов вообще.
ммм
ДРЮ. Как ты описывал лиловую - это яндере, то есть очень сильная маниакальная любовь. Цундере - надменная, отчужденная, кто не признается в своих чувствах, пытается казаться всегда холодной.
Она не псих, она язвительно-агрессивна и чередует симпатию и агрессию. Короче, ближе к цун.
пацаны, вы серьезно?
@@ЮраБелоус-е8ж Почему?
Вот они интелектуальные диалоги
Найди работу
Да если бы не анимешные девочки на обложке, то я бы мимо этой игры прошел. А тут наметанный глаз сразу годноту в магазине стима подметил
Раннер, шуттер, карточная игра, новелла и генератор свиданий. Надо брать)
механически похожа на SEUM: Speedrunners from Hell, кстати у нее тоже там 95 из 100 положительный, но весь сюжет заключается в том, что демон забрал пивас у работяги, и работяга отправляется в ад за пивасом, очень крутая игруха
авторы игры знают, что в рай попадают только котики
И спидранеры...
ммммм
А анимешники попадают в ад, ну, всё правильно.
.
@@zellaer8082 спидранеры после смерти попадают в аут оф баундс так-то.
Не сказал про потрясающую музыку
Она настолько хорошо вписывается в этот флоу и отражает настроение локаций, что мне, спустя 20 часов игры хочется слушать ещё и ещё
Но может быть это вкусовщина и игра просто попала в мой музыкальный вкус
Музыку написал Machine Girl. рекомендую послушать
А эта музыка является дабстепом?
@@ВикторГоловатенко-в4й нет, больше на брейкбит тянет
@@ВикторГоловатенко-в4й это драм н бейс с брейками
@@ВикторГоловатенко-в4й там отчасти в некоторых моментах и дабстеп, и драмстеп присутствуют, но по большей части там что-то среднее между интеллиджент джанглом/днб, ликвид фанком и брейккором
Наиграл 21 час
Игра закрыта на 100% с тотальным временем в 70 минут, которое еще буду улучшать
Осталось из достижений только адская гонка Белого и Майки(для тех, кто не в курсе, прохождение игры одним залпом с одной жизнью(помогите бля....))
Из моментов в обзоре могу выделить только то, что тузовую ака платиновую медаль получить абсолютно не сложно, проходя уже последние главы 3-4 получаешь ее с первой попытки и летишь дальше, а если не получается, то после золота, на 3 уровне прозрения, тебе услужливо покажут путь к платине с помощью визуальной подсказки
Девтайм побить уже сложнее и занимает немало времени, но вот этот уровень, эта заветная красная медалька, уже реально заставляет гордиться собой
Сюжет хоть и банален, но персонажи в нем отлично сочетаются и хоть сколько-то уникальны, я за жизнь не смотрел ни одного аниме, а фильмы можно пересчитать по пальцам, так что меня сюжет порадовал более чем, особенно финальный выбор оставляет такое интересное послевкусие, особенно после просмотра обеих концовок
Из минусов отмечу некоторые баги, которые, надеюсь, пофиксятся
По поводу подарков это вообще отдельная тема
Они невероятно интересно и хорошо спрятаны, иногда сбор подарка занимал больше времени и доставлял больше удовольствия, чем само прохождение уровня
Надеюсь кто-то дочитал до этого момента, советую поиграть в эту прекрасную игру!
Из-за энтузиазма с которым Дрю говорит про эту игру, я вспомнил как в 18 году так же с энтузиазмом проходил Celeste, в которой тоже очень отзывчивое управление, изобретательный платформинг с секретными механиками, и заковыристые «подарки», которые порой заставляют напрячь мозг, но ко всему этому еще и интересный сюжет, про покорение горы. Спасибо огромное за обзор, если б не он возможно пропустил бы “HidenGem”, как в свое время чуть не пропустил Celeste из-за крупных, нескончаемых релизов, обязательно попробую Neon White.
@Old Liquid ну это скорее вкусовщина, я вообще не любитель платформеров, но мясного пацана и селест прошел с большим удовольствием. Потом еще достаточно много времени убил на тренировки спидрана pico-8 (доп. режима в селесте), но к сожалению быстрее чем 2.5 минуты не осилил :)
Выглядит уникально, ещё с презентации её заметил
Да это игра база
ммммм
Совсем недавно открыл для себя этот канал, смотрю и столько позитива получаю капец
Абсолютно тоже самое)
Добро пожаловать в семью :D
+
любимейший канал по танкам
На самом деле этот чел мразь последняя и ксенофоб который желает людям смерти по этнической принадлежности, на своих стримах он это доказал
Я вообще удивлен, что к такой концепции редко прибегают. Я имею в виду короткие быстрые уровни + моментальный респавн при неудаче. Мне эта идея показалась гениальной в своей простоте еще с митбоя. Еще из похожего celeste и ghostrunner. Когда на каждый ресет с чекпойнта ты тратишь секунд по 20, это не вызывает такой уж сильной фрустрации. Наоборот, побуждает не осторожничать, а пользоваться рискованными стратегиями, и креативить, чтобы улучшить время.
Очень много подобных игр чел, они в основном служат фоном для разговорных роликов
@@buladdd хороших мало
Я впервые купил игру сразу после просмотра обзора, так как безумно понравилась концепция и то, как ты о ней рассказал. Наиграл уже 5 часов, но не особо далеко продвинулся, так как все уровни прохожу на платину и собираю все подношения* :D
Спасибо за очередной шикарный обзор, Дрю!
Плюс весь саундтрек от Machine girl. Эт ж легенды брэйккора
Я тот самый конченный breakcore purist, которому насрать даже на своих кумиров (Drumcorps в своëм bandcamp назвал TURQUOISE DEATH брейккором). Короче, у Machine girl максимум 3.5 трека в этом жанре, на этом всë. Мне пора слушать свою ударную дозу
Drumcorps - Creatures
Princess Army Wedding Combat - UFOCATCHER
aimaii - 2mbst
Заодно поплачу, мол, дибилы в интернете мислейбнули брейккор.
Напоминает игру "A Story About My Uncle". Помню как она затягивала геймплеем. С виду простенькая, но потом нельзя было оторваться.. Всем советую.
Ещё одна хорошая ига в которую я не поиграю и даже стрима не посмотрю по причине того что мне буквально становилось плохо от кадров игрового процесса.
Совсем как в Portal - пара минут просмотра видео игрового процесса и лёгкое недомогание, а ещё чуть погодя появилось полноценное головокружение.
Радует что такое у меня проявляется очень редко.
Кстати, в игре есть один уровень, где тебе по сути нужно падать с горы. Вот он даже у меня, игравшего, вызвал головокружение
Пляжный эпизод в аниме не всегда обязан быть каким-то изобретательным. Иногда пляжный эпизод должен просто быть.
Как же мне нравится, как ты круто подводишь просьбу поставить лайк и подписаться под тему роликов! Респект за разнообразие!
Соревновательным путем вычислить по сути сильнейшее зло и поселить его в раю - звучит конечно как очень хорошая идея
Что может пойти не так?
3:04 Шансонье Дрюзецкий в деле)
так странно узнавать об игре из за того что саундтреки к ней написала моя любимая группа
Ну теперь ждём обзор на "Doki Doki Literature Club!"
Спасибо большое за твой труд Дрю. Ты лучше всех!!! Спасибо что ты стараешься для нас. Лайк, репост сразу!
Обязательно задонать )
11:52
Перекачанным, как доминантная самка гориллы.
наверняка его вынашивали месяцев 40
В состояние потока очень легко попадаешь, играя в Soldat (первый) Майкла Марчинковского. Если нет живых соперников, использую карту ctf_Voland и четырёх ботов (только не бота Boogie Man из-за его читерской бензопилы), против которых я играю в паре с одним ботом. Итого - четыре против двух, режим СTF, карта ctf_Voland. Оружие - только пистолеты ДезертИгл и три гранаты при себе (не больше). Обязательно использовать SniperLine (включается галочкой в меню).
Лучший подарок на мой день рождения!
с прошедшим)
@@allespsychos1477, спасибо!
Чтоооо красные, я их не разу не видел, хоть и думал что довольно быстро проходу уровни. Спасибо за обзор.
По геймплею и основной концепции (не без отличий) напоминает SEUM: Speedrunners from Hell.
P. S. Но там больше упор на контроль за перемещением персонажа, а шорткаты если и имеются, то крайне очевидные. Но всё равно из-за совпадений многих пунктов я бы это воспринимал как шаг в сторону с альтернативным развитием идеи
P. S. Спасибо за обзор, как всегда тебя было очень интересно слушать
Только вчера её скачал, а Дрю уже сделал обзор. Бро, спасибо за контент. Начинаю просмотр)
Описание геймплейного цикла очень напоминает Ghostrunner
да, очень похоже по ощущениям от геймплея
пролетел игру совсем не вдаваясь в сюжет и вот узнаю, что нужно было дарить подарки, чтобы секретные уровни открывать(
5:46
Тузовая звучит не благозвучно, я предпочитаю медаль ASS'а 🌚
Ооо, вот про крутые индюшки я бы с удовольствием бы у тебя посмотрел! Прям 12 просьб из 10! Огромное тебе спасибо за твою работу!
Надо будет обязательно попробовать на досуге. Спасибо, Дрю!
Визуально похоже на Соника от 1го лица и ещё была какая-то игра про подобное прохождение под рок и там голос говорил "Барбекю" или как-то так^^, а так же, когда услышал про прохождение небольших участков и особенно, где нужно проходить не на время, сразу вспомнил Chostrunner, в общем заинтересован и обязательно потраю)
Ghostrunner в белой простыне
Теперь разрабам ghostrunner есть у кого искать вдохновения для 2 й части
можно не надо
Даёшь отдельную рубрику по разбору инди-игр! А обзор хороший.
Спасибо за обзор, но я давно убедился что спидраны интересно смотреть со стороны в то время как для игрока это результаты боли и страданий, как и в любом спорте.
Аее, 15-минутка годноты! Спасибо Дрю!
Сейчас AAA игры перестали развиваться, а порой даже деградируют,
Поэтому инди проекты или AA игры сейчас лучший выбор
"Тузовая медаль" Дайте две! :D
Дрю, отличное видео получилось .Надеюсь,будут ещё видео по поводу инди игр
Обожаю обзоры на инди. Спасибо, Дрю)
Опа, опа. Свежая порция Дрю под конец дня? Это я люблю
Очень классное видео, спасибо, Дрю)
Так я узнал, что в этой игре есть несколько концовок и красные медали
Держи лайк.... Накалянчил.
Шучу, ставил всегда по откату
Сасибо за видео!
Так как для ДРЮ оценки это просто цифры, а главное в содержании видео, то здесь надо было поставить 9.8.
Для русской локализации "Ace Medal" наверное сгодится "Козырная медаль".
ДРЮ ЭТО АФЕРИСТ!
На потоках говорил что обзор займёт 8 минут, агагаггааг
Спасибо за видео) твори годноту дальше! :)
медленными шажками идем к обзору бесконечного лета))
Machine girl спасибо за классный саунд 💖
Камере у Дрю будто не хватает кадров. Обрывистое изображение
Давно заметил эту игру, однако не планировал играть, т.к. не совсем моя категория, но после обзора Дрю решил, что попробовать все таки стоит. Спасибо!
"получая insight" - в переводе с англ. это вроде и есть озарение, т.о. по мере прохождения уровня ты получаешь, находя обходные и короткие пути, больше озарения - тонкая вещь
Некая доработка SEUM: Speedrunners from Hell в хорошем смысле
Как насчет обзора на Deep Rock Galactic? Бородатые космические шахтеры, Звёздный Десант, L4D и Майнкрафт в одной пивной кружке. И тоже что-то в районе 97-98% рейтинга на Стиме.
98 визуальных новелл из 100 шутеров
Карта лайка сброшена. Обзор малоизвестный годноты - всегда гуд👍
Давно наш любимый сиплый не обозревал аниме.
Агонь, агонь! Почти прошел!)))
спасибо за обзор! понимаю, что поздновато спрашивать, но что думаешь насчёт outer wilds? тоже от издательства annapurna, просто великая игра
Вот я смотрю на эту игру, и меня не покидает ощущение, что разрабы, кхм, очень сильно "вдохновлялись" лором и стилистикой Paradise Killer. Я даже полез проверять, не одни ли и те же люди её делали, но, вроде, нет.
Я не понял, а почему видос не поздно вечером? Что мне теперь смотреть перед сном? Дрюзай лишил нас ночного экстаза, обрекая на дневную повседневность. Смена графика еще никогда не была такой жестокой.
Теперь любой геймер может почувствовать себя спидранером.
О, благотворительность подъехала.
когда обзор на свинку пеппу? Я уже посмотрел у itpedia, но мне кажется что сюжет не до конца расскрыли в обзоре, жду от тебя
Медаль Ass'a, она же тузовая медаль. Завеяло гачи-романтикой.
Дякую дрю за відос!
Чекаю на ще інді!
Я удивляюсь, в который раз дрю придумывает самые разные тематические байты на лайк))) (p.s. это работает)
Вместо скетчей)
11:34 Абсолютно! Прошел игру за день)
Дрю,играл в supraland?
Меня в неё очень затянуло,в конце кстати мультик покажут.
Дефраг наконец получает признание )
Судя по обзору это годная реинкарнация Defrag
Эспозито очень талантливый тип. Его игра про дырку от пончика когда то очень зашла
игра и правда на 98 из 100 (процентов), потому что из-за бага желтого не могу разблочить последнее воспоминание и получить хорошую концовку))0)
Андрей предпочитает медаль ASSа, запишем
О! Наушники сидят почти ровно!
Осмелюсь поправить. Ангелы для каждого неона предстают по-своему. Этому даже уделено немного времени, и в можно увидеть рисунок как Неон Желтый нарисовал Михаила... Так вон он ему предстает в виде качка.)
Не качка, а ДЖОНА СИНЫ, попрошу
2:19
люблю, убью, люблю скорей относится к Яндере
Дрю у тебя открылась вторая дужка наушников! Спасибо! Теперь осталось их отровнять
Это прям DOOM в формате платформера в аниме стиле)
Или трекмания-шутер
Туз не благозвучно, поэтому я её называю медалью ♂ASS♂
0:59
Booba
Кликбейт на тамбнейле получатся, но ничего не имею против. Хороший обзор, спасибо.
Огонь! Спасибо за видео!
За hidden gem точно лайк! Я бы никогда не заметил.
Почему я не подписан на видеогеймданки?
Сиплый лайк в поддержку Дрю
TheDRZJ, можете сдеоать видио про то нужныли тайм сейверы в играх?
Обожаю когда Дрю Цин Зай делает обзоры на инди!
Как же я соскучился по тебе Дрю
Спидраннеры нашли новую цель. Это ж Mirror's Edge на минималках, хотя последняя тоже на минималках по графике )
Посмотрите раджи интереса спидраны по ME - вот там народ упарывается знатно.
О, 4-5 обзор на этот шедевр во всем мире😅
мммммм
Мне нравится сам дизайн персонажей
Паркур напомнил Ghostrunner