ААА-ИГРЫ СЕЙЧАС НА ДНЕ

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 17 май 2024
  • Сегодня мы отправимся в мир ААА-игр и попытаемся выяснить, почему проекты за 70 долларов так сильно просели по уровню качества. Мы найдём 7 причин, по которым это происходит - но вместо драматических, апокалиптических прогнозов постараемся отыскать в этой ситуации нечто... светлое. И мы найдём.
    ▶️ Я стримлю тут (да, лучше твича) - wasd.tv/thedrzj
    ✅ Наш уютный паблик с анонсами стримов и новостями - thedrzj
    Таймкоды:
    00:00 Осенний геймерский рефлекс
    01:02 Падение качества ААА
    03:04 Причина первая - временная
    05:29 Вторая причина - которая с нами надолго
    07:27 Мгновенная коммерциализация
    08:11 Это началось в 2010х
    09:15 Дело не в деньгих, а в балансе
    10:55 Бизнес не снаружи, а внутри
    12:09 На примере серии Far Cry
    14:31 Сломать прогрессию - классика
    16:02 Видения нет, а тренды есть
    17:48 Маркетологи против причинно-следственных связей
    19:55 Черный геймдизайн
    22:05 Причина третья - нет рабочей, творческой атмосферы
    22:43 Причины четвертая - уход ветеранов
    23:51 Причина пять - менеджмент имени табуретки
    24:24 Творческая атмосфера нужнее, чем кажется
    26:29 Причина шесть - новые таланты боятся туда идти
    27:37 Причина семь - игроки привыкли, что ААА - это фан
    29:47 Покушай ностальгии и предзакажи
    31:51 Но это НЕ апокалипсис
    34:29 Не стоит унывать - мир меняется
    36:00 Расцвет творческой свободы
  • ИгрыИгры

Комментарии • 2,2 тыс.

  • @dartsmitt
    @dartsmitt 2 года назад +831

    2015 - просто наслаждаюсь играми
    2021 - запасаюсь чаем и вкусняхами, чтобы посмотреть видос на ютубе о том, как очередная студия/издатель оподливилась

    • @botergan
      @botergan 2 года назад +1

      Я собрал PC по цене PlayStation 5 и Xbox Series X и он оказался производительнее этих консолей! Консоли теперь бессмысленны! Видосик про это есть у меня на канальчике)

    • @mad_t
      @mad_t 2 года назад +50

      @@botergan Ержан вставай, ты обосрался, ты за 50к даже просто видяху RDNA2 не купишь))

    • @KanaT_chan
      @KanaT_chan 2 года назад +11

      ура, ура теперь мы играем в метакритик (дожили, называется)

    • @koran_rus
      @koran_rus 2 года назад +4

      @@mad_t Он под каждым комментом, это спам

    • @OzPozzy278
      @OzPozzy278 2 года назад +9

      Да уж, игры до 2015 года делались с душой, сейчас же многие новые игры никому не нужный кал, который даже с торрентов такое себе качать

  • @rastudio5009
    @rastudio5009 2 года назад +214

    "Маркетологи против причинно-следственных связей". Когда я работал в студии по производству мобильных игр, такой подход не просто присутствовал, а доходил до маразма. "Ого, в топе плеймаркета игра, где красный чувак бежит по дороге! Срочно меняем персонажа нашей игры на красного чувака!....блин, наша игра провалилась, может наш чувак был недостаточно красным?"

    • @botergan
      @botergan 2 года назад

      Я собрал ПК по цене PS5 и Xbox и он оказался мощнее этих консолей. Консоли теперь бессмысленны! Видосик про это есть у меня канальчике)

    • @user-rv3xc8zs7e
      @user-rv3xc8zs7e 2 года назад +6

      @@botergan увы, сам экспириенс от консоли не перенести на ПК.

    • @domitor1elementorum
      @domitor1elementorum 2 года назад +26

      нет, он просто не орал на эмблемке

    • @stas_from_haisyn
      @stas_from_haisyn 2 года назад +16

      RA Studio, в совершенно не связаных с игроиндустрией областях точно такая же ситуация. Работаю на огромном гос. предприятии - манагеры хоронят всё, что раньше работало. Проблема не в рабочих, инженерах или учёных, а в манагерах, который ПОНЯТИЯ НЕ ИМЕЮТ что именно делает предприятие, но рассказывают что именно и когда надо делать. Дебилизм полнейший. Проблема даже не в деньгах, ведь прибыль от предприятия просто огромная, деньги есть на всё и даже больше, но их "закапывают в землю" на абсолютно дурацкие затеи.

    • @Kio9
      @Kio9 2 года назад +2

      @@user-rv3xc8zs7e а чем именно он отличается от того, что ты получаешь на ПК? Если не считать, что шутеры магическим образом исчезают из жизни.

  • @topsekret604
    @topsekret604 2 года назад +247

    ААА - это не качество
    Это крик игроков при взгляде на цены

    • @Xodok.
      @Xodok. 2 года назад +4

      схоронил

    • @Mindpxwer
      @Mindpxwer 2 года назад +4

      Актуально

    • @KOSAW-gk3tj
      @KOSAW-gk3tj Год назад +1

      ЛОЛ ЖЫЗА

    • @white24lord
      @white24lord 10 месяцев назад

      Именно.

  • @ua_serhii
    @ua_serhii 2 года назад +200

    Я смотрел и буквально чувствовал всё то, о чём ты говоришь, потому что мысли те же - нас будут кормить дерьмом до тех пор, пока мы за это платим. Спасибо тебе за эту работу

  • @nezerosst9251
    @nezerosst9251 2 года назад +2185

    Знаете, я после этого видео не в унынии, я воодушевлён. Я буквально недавно стал инди разработчиком и сейчас в команде работаю над своей первой игрой. Я горд стоять у истоков чего-то интересного, возрождать те ощущения от игр которые они приносили нам в детстве/юношестве. И я искренне надеюсь что аудитория нас не забудет, не сочтёт лишней тратой покупку игры на 5-10 часов геймплея и поддержит возрождение игровой индустрии в России и всём мире.

    • @k_e_K_e___
      @k_e_K_e___ 2 года назад +60

      красиво сказано :)

    • @kOnDaR5000
      @kOnDaR5000 2 года назад +39

      Удачи!

    • @Absolutely1311
      @Absolutely1311 2 года назад +122

      Мммм, пустой пафос 👍

    • @ballucorsair4008
      @ballucorsair4008 2 года назад +234

      @@Absolutely1311 душнила

    • @botergan
      @botergan 2 года назад +2

      Я собрал ПК по цене PS5 и Xbox Series X и он оказался мощнее этих консолей. Консоли теперь бессмысленны! Видосян про это есть у меня на кнальчике)

  • @alexsenin2782
    @alexsenin2782 2 года назад +505

    В последний год особо наблюдаю за качеством твоих видео-эссе. Пожалуйста не останавливайся. Желаю, чтобы тебе надолго хватило запала. Дрю, ты ОЧЕНЬ вырос в качестве подачи и разбора материала. Спасибо тебе за твой труд!

    • @Oleg-jr1hu
      @Oleg-jr1hu 2 года назад +13

      Подписываюсь под каждым словом! Дрю мой любимый видеоигровой блогер!!

    • @botergan
      @botergan 2 года назад +1

      Я собрал PC по цене PlayStation 5 и Xbox Series X и он оказался производительнее этих консолей. Консоли теперь бессмысленны! Видос про это есть у меня на канальчике)

    • @user-od5mw4re7k
      @user-od5mw4re7k 2 года назад +6

      единственный блогер, который как те самые разработчики игр в 90-ых или нулевых работает не за бабки, а за идею и качество в первую очередь. А качество ведь всегда найдет своего ценителя, особенно сейчас, когда оно настолько обесценивается капитализмом.

  • @NGIgri
    @NGIgri 2 года назад +9

    Хы-хы хы. Есть студия А. Студия А делает клевые игры. Студию А, делающую клевые игры, покупает корпорация Б и разваливает. Разрабы из студии А разбегаются и создают студии В и Г, которые делают клевые игры. Корпорация Б покупает студии В и Г. Повторять до бесконечности. ПРофит.

    • @popochka3147
      @popochka3147 2 года назад

      Получается, количество игровых студий растет в геометрической прогрессии?

    • @NGIgri
      @NGIgri 2 года назад +1

      @@popochka3147 ну если бы количество разрабов росло так то да, было бы так. Но они просто из студии в стую качуют, и все. Собираются в разных комбинациях.

    • @alexdigixela
      @alexdigixela 2 года назад

      @@popochka3147 - покупают.
      - разваливают.

  • @LKN323
    @LKN323 2 года назад +60

    уже наверно лет 5 так делаю, ААА игры на текущий момент не дают такого восторга как в 2000-х годах и в начале 2010-х годов. Ищу игры по проще , но они дают тот самый восторг, но и чувствуешь, что игра целостная ни где не передергивает и не пытается угодить всем.

    • @kuroikensai202
      @kuroikensai202 2 года назад +6

      Последний месяц играл в RimWorld. Графика 2/10. Фан - 15/10

  • @fALE36484
    @fALE36484 2 года назад +441

    Включил видео на фоне, как подкаст
    Но Дрю настолько круто все рассказывает, такая подача не дает отвлечься на что-то
    Спасибо за такую аналитику, с удовольствием послушал)

    • @botergan
      @botergan 2 года назад

      Я собрал ПК по цене PS5 и Xbox Series X и он оказался производительнее этих консолей. Консоли потеряли смысл! Видос про это есть у меня на канальчике)

    • @stormshadow7367
      @stormshadow7367 2 года назад +13

      @@botergan И все тут же побежали смотреть твое никому не нужное видео, с твоим никому не нужным мнением, в твоем богом забытом канале. Это наверное так работает, в ваших головах?

    • @milanist
      @milanist 2 года назад

      +

  • @gambikules
    @gambikules 2 года назад +411

    не важно что игра выглядит как из 2005 года, главное что бы она игралась как в 2005 году. Древнекитайская народная мудрость

    • @user-mx6hu9yv6l
      @user-mx6hu9yv6l 2 года назад +16

      по-доброму улыбательный комментарий :)

    • @botergan
      @botergan 2 года назад

      Я собрал ПК по цене PS5 и Xbox и он оказался мощнее этих консолей. Консоли теперь бессмысленны! Видосик про это есть у меня канальчике)

    • @koran_rus
      @koran_rus 2 года назад +11

      @@botergan Слушай, ботяра, ты задрал со своим спамом.

    • @jago2970
      @jago2970 2 года назад +7

      @@botergan Э, Ержан. Вставай давай, на работу пора.

  • @nskies2001
    @nskies2001 2 года назад +2

    Не ну это база
    Надеюсь, у 13-летних ребят, кому в рекоменды попадет этот видос, голова не опухнет

  • @user-gw6nv5zk8p
    @user-gw6nv5zk8p 2 года назад +14

    Этот парень не просто пересказал ощущения старых игр в 4-х столпах на 37:24, это работа настоящего обозревателя старой школы. Современная игровая журналистика даже в подмётки такому мастеру не годится. Даже крепкие выражения он использует с такой грамотностью и элегантностью, что повергает до глубины души. Крепкое рукопожатие и подписка!

  • @user-py2gj4mr4o
    @user-py2gj4mr4o 2 года назад +421

    Наконец-то, людям нужно открывать на это глаза. Мы устали. Видео бомба, спасибо 🥰

    • @botergan
      @botergan 2 года назад

      Я собрал ПК по цене PS5 и Xbox Series X и он оказался производительнее этих консолей. Консоли потеряли смысл! Видос про это есть у меня на канальчике)

    • @ontentdump8030
      @ontentdump8030 2 года назад +21

      @@botergan тебе самому не смешно от того что написал?😆

    • @dimamars1313
      @dimamars1313 2 года назад +12

      @@ontentdump8030 смешно то что этот вопрос ты задал "Боту Ержану"...

  • @jajacoolCr
    @jajacoolCr 2 года назад +226

    Никогда ещё не смотрел ролики Дрю насколько быстро после выхода
    Счастлив быть одним из тех, кто делает любимому Дрюзаю самую важную часть статистики

    • @TheDRZJ
      @TheDRZJ  2 года назад +28

      Спасибо ^_^

    • @botergan
      @botergan 2 года назад +1

      Я собрал PC по цене PS5 и Xbox Series X и он оказался производительнее этих консолей. Консоли теперь бессмысленны! Видос про это есть у меня на кнальчике)

    • @k_e_K_e___
      @k_e_K_e___ 2 года назад +6

      @@botergan кринж

    • @viktoremil5428
      @viktoremil5428 2 года назад +6

      @@botergan собрал комп за 100к и радуется))

    • @lllGAMElll
      @lllGAMElll 2 года назад

      @Бот Ержан Спам, репорт

  • @introvertsergo1921
    @introvertsergo1921 2 года назад +126

    Очень редко оставлю комменты, но это видео попало прямо в сердечко. Спасибо тебе за работу Дрю. Сидим сейчас со спидвагоном и плачем, просто охуенный разбор.

  • @PROFILrus
    @PROFILrus 2 года назад +46

    Тут проведена колоссальная работа, всё выставлено по полочкам с правильной пропорцией и структурой, получал оргазм каждую минуту. Спасибо за работу и качественный контент

  • @mikhail_kovyrnev
    @mikhail_kovyrnev 2 года назад +31

    Самый опасный рефлекс, который выработался в моей голове - мысль, что хуже определённой планки игры сделать уже не смогут.
    А нет...

    • @TheDRZJ
      @TheDRZJ  2 года назад +12

      О, про это сегодня будет.

  • @Ilya578566987
    @Ilya578566987 2 года назад +141

    жду видео про метакритик , да и вообще больше подобных видосов , очень интересно слушать и все правильно

    • @botergan
      @botergan 2 года назад

      Я собрал ПК по цене PS5 и Xbox Series X и он оказался производительнее этих консолей. Консоли потеряли смысл! Видос про это есть у меня на канальчике)

  • @perishableq1020
    @perishableq1020 2 года назад +1

    - Все по-своему уникальны...
    - Тогда выходит, что никто не уникален

  • @AlexForest119
    @AlexForest119 2 года назад +8

    спасибо за шикарный материал) в очередной раз очень радует твой уровень экспертизы по предмету обсуждения, ну и концовка обнадеживает - это действительно важно понимать

  • @user-ok4gs1wc2c
    @user-ok4gs1wc2c 2 года назад +27

    18:34 - "Когда все супергерои... Никто не супергерой."
    Синдром. Суперсемейка.

  • @zhmyrinyuriy7396
    @zhmyrinyuriy7396 2 года назад +37

    Просто не покупать. Самое лучшее решение. Никакой предоплаты. Никаких лутбоксов. Пусть сначала игра выйдет. Почитаем отзывы, а дальше каждый решает: брать или нет.

    • @user-bj2rz4xj8d
      @user-bj2rz4xj8d 2 года назад +10

      Проходили уже, нас таких в лучшем случае процентов 20 от всей аудитории наберётся. Остальные 80 всё так же будут кидать деньги в монитор задолго до выхода самой игры, и с удовольствием будут пользоваться лутбоксами во внутренних магазинах. Люди ничему не учатся.

    • @zhmyrinyuriy7396
      @zhmyrinyuriy7396 2 года назад

      @@user-bj2rz4xj8d да прям. Деньги сейчас все считают.

    • @emprrsfloret8693
      @emprrsfloret8693 2 года назад +14

      @@zhmyrinyuriy7396 Да, прям. Из-за кого издатели ведут себя как свиньи? Очевидно, из-за тупых потреблядей, которые составляют критическое большинство от всех геймеров. Людей, которые знают про Бобби Котика - единицы, что достаточно неочевидно. Всем плевать на игровую индустрию.

    • @son1cc567
      @son1cc567 2 года назад +6

      А лучше вообще не покупать игры от Activision-Blizzard, EA и Ubisoft... Они жесткий донат вводят как правило после выхода рецензий.

  • @user-sz9bz8wp3g
    @user-sz9bz8wp3g 2 года назад +1

    Вспомнилась фраза Синдрома из далекой "Суперсемейки", где он собирался продавать "супер" гаджеты, что "если все будут "супер" , то никто не "супер"".

  • @NIKVIPER
    @NIKVIPER 2 года назад +3

    Из последних душевных ААА игр, вспоминаю часто Days Gone, God of War и TLOU2(если закрыть глаза на повестку).

  • @voldislavdracularicusso5081
    @voldislavdracularicusso5081 2 года назад +76

    Ужасающий, воодушевляющий и глубокий анализ. От души. Мне обычно слишком лень оставлять комментарии, но это реально одно из самых лучших видео за последнее время. Мощно нагибаю алгоритм лайком и комментарием, такое просто должно выстрелить погромче.

    • @botergan
      @botergan 2 года назад

      Я собрал Комп по цене ПС5 и Хбокс и он оказался производительнее этих консолей. Консоли потеряли смысл! Видос про это есть у меня на канальчике)

    • @ilyalyanov2473
      @ilyalyanov2473 2 года назад

      какое совпадение, а я наоборот читаю заголовок к видео, пару комментов и уже строчу свой😂

  • @nikitashvetsov2287
    @nikitashvetsov2287 2 года назад +125

    Один из лучших твоих видосов, максимальный репост! + завести англ. сабы и распространять на англоговорящую аудиторию, в ответочку компаниям максимизируем прибыль полезных мыслей в головы геймеров

    • @alexkolesen3765
      @alexkolesen3765 2 года назад +6

      Англоязычным в этой теме хватает Джима Стефани Стерлинг.

  • @edexymusic
    @edexymusic 2 года назад +3

    Считаю, что в инди-проектах уже давным давно нет ни мыла, ни какой-то неказистости, скорее напротив, маленькие тайтлы блещут куда более ярким и выточенным, уникальным графическим стилем, нежели ААА проекты последних лет и 2021 года в частности. Поэтому, как по мне, привыкать то и не к чему. ХОРОШАЯ инди игра цепляет тебя даже визуально сразу, потому что над ней старались. Да, там нет ультрареализма, но там есть уникальное виденье и чётко выверенный стиль и это дорогого стоит, на самом деле, хотя проекты стоят, как ни иронично, куда дешевле:)) У меня даже конкретный пример есть - Deep Rock Galactic, вот вообще ничего графонистого там нет, лоу поли стиль и даже не везде выдающиеся текстуры. Но мне нравится в неё играть, потому что там есть ЦЕЛОСТНОСТЬ графики и свой стиль, атмосфера, игра погружает тебя, показывает геймплей и тебе уже даже неважно, что здесь нет фотореализма.
    Короче говоря, любите геймплей, а не только фотореалистичную графику, приверженцы "дорохо-бохато", вы многое пропускаете. Спасибо за ролик, было очень интересно послушать твои мысли по поводу верхушки геймдева и не только!

  • @ACE3XIII37
    @ACE3XIII37 2 года назад +16

    Неделю назад начал проходить Hollow Knight. Эта игра заставляет меня засиживаться до 3 ночи, забывая про время. Лучше что я играл последние пару лет. Исследовать мир, сражаться с боссами, наслаждаться оформлением локаций и музыкой и просто получать удовольствие от простой с виду игры - такие игры хочется играть.

    • @SpiritofNature
      @SpiritofNature 2 года назад

      Удачи в Пантеоне Халлоунеста на все вериги

    • @izogelia2277
      @izogelia2277 2 года назад

      спасибо за рекомендацию😉

    • @SpiritofNature
      @SpiritofNature 2 года назад +2

      @@izogelia2277 Можно тоже порекомендовать...Ori and the Blind Forest, Ori and the Will of the Wisps Oneshot,Omori,Hyper Light Drifter, A Hat in Time.

    • @daemansiemons5128
      @daemansiemons5128 2 года назад

      не забудь еще guacamelee

    • @user-ci4js9zd9n
      @user-ci4js9zd9n 2 года назад +2

      Шикарная игра. Один из редких случаев, когда действительно кайфовал от игры. В ней ВСЁ на высочайшее уровне. В этом году вроде вторую часть обещают..

  • @liquidhedgehog4261
    @liquidhedgehog4261 2 года назад +12

    Уже года 3 не играю в новые ААА игры, за очень редкими исключениями
    До сих пор удивляет, что есть люди которые с серьезным лицом отказываются играть в инди, ссылаясь на якобы плохое их качество. Они для меня выглядят как бумеры, которые смотрят гос тв и отказываются от интеренета, потому что "там одна ложь и дезинформация", даже не понимая, что они как раз получают ложь в дезинформацию в многократно больших дозах, чем могли бы

    • @ezekielprophet6016
      @ezekielprophet6016 2 года назад +3

      Недавно на работе девочке рассказал, что залипаю в Noita, на что мне ответили:"Какой ужас, это что за графика, как в это играть", и никакие аргументы о ценности геймплея не были восприняты. Человек, к слову, не сильно погружен в игровую индустрию, поэтому судит по внешнему виду. То же, полагаю, касается и тех людей, которых вы описываете.

    • @user-rf6tv6mc2i
      @user-rf6tv6mc2i 2 года назад

      у ноиты кстати графика вполне норм, так что ну бабы, но тупые

  • @BOMByachiy
    @BOMByachiy 2 года назад +31

    Оценки плохие, зато продажи хорошие. Посмотреть на серию Call of Duty и взять любой другой более богатый на механики шутер. Wolfenstein, Буллетшторм, да тот же Сингулярити, который одна из дочерних компаний Activision делала - все эти игры - очень крутые, драйвовые, с кучей интересных механик и вариативностью убийства вражины, а посмотреть на их продажи и продажи Колды - и задаешься вопросом: "А зачем стараться несколько лет? Накалялкал сюжет, сделал нововведений по минимуму, поменял ассеты, слегка изменил текстурки и раз в год выпускаешь средненькие игры. И обещать много не надо, и аудитория не будет себе там надумывать игру мечты, где все можно делать. STONKS!!!"

    • @joxyart3215
      @joxyart3215 2 года назад +6

      У них продажи хорошие только за счёт инерции их первых частей. Об этом и говорится в видео что эта схема теперь не работает на примере колды и батлы.

    • @kyrylotaranenko3678
      @kyrylotaranenko3678 2 года назад

      Для корпораций, издателей, и инди-студий вопрос о заработке стоит по разному. Корпорации типа ЕА хотят сверхприбыль, максимальную долю рынка и бесконечный рост. Поэтому они вкладывают миллионы и хотят получить миллиарды. Именно поэтому вводят новые схемы монетизации даже в сингл-плеерные игры. Вопрос не стоит в том чтобы отбить деньги, потраченные на разработку. Вопрос стоит в том, как заработать еще больше. И еще, и еще.
      Инди-компании или AA-компании с издателем типа Devolver Digital хотят делать игры, которые окупятся. Они вкладывают на порядок меньше денег, но им нужно меньше, чтобы заработать и остаться на плаву. Поэтому условному Буллетшторму под крылом маленького издателя не нужны продажи уровня Call of Duty. Будет достаточно десятой или даже сотой доли продаж, чтобы окупиться и заработать.

  • @_unw236
    @_unw236 Год назад +1

    14:40
    Компании такие: "Что б игрок постоянно получал вознаграждение... что б он чувствовал что не зря продвигается вперед"
    Тем временем игроки соулсов:
    Я убил босса, зачистил тайный ход и получил 3 гриба - да поуй
    Зачистил локу и нашел дубину, но я маг - продавать не буду, для коллекции ~_~

  • @user-sx5yu1eo7x
    @user-sx5yu1eo7x 2 года назад +14

    К концу видео стало такое душевное, ламповое до мурашек. Видел очень классное а его проработанность, анализ разных видов искусства это очень круто

  • @IamFromKZ
    @IamFromKZ 2 года назад +114

    Очередная ахуеннейшая аналитика от Дрю! Настолько филигранно собрать все то что вертится на языке и регулярно досаждает - это супер ахуенно!

    • @botergan
      @botergan 2 года назад

      Я собрал PC по цене PS5 и Xbox Series X и он оказался производительнее этих консолей. Консоли теперь бессмысленны! Видос про это есть у меня на кнальчике)

  • @Nilkfam
    @Nilkfam 2 года назад +41

    В идеальном мире этот видос должны посмотреть и сделать правильные выводы все упомянутые субъекты, от приглашённых маркетологов из кока колы до покупателей дисков из волмарт и мвидео. Отличная работа, Дрю!

  • @kiryl368
    @kiryl368 2 года назад +11

    Дрюзай, привет. Спасибо за труд, и ты был как всегда великолепен, объективен и информативен.

  • @user-gx6gj7rz8h
    @user-gx6gj7rz8h 2 года назад +3

    Про коммерциализацию литературы, т. к. я по образованию литературовед: тут надо скорректировать термин "массовая успешность" (коммерческий продукт - тот, который подвержен на выгребание денег лопатой). Например, первый том "Дон Кихота Идальго Ламанчского" разорвал Испанию в 1605-м году. Сам Сервантес в издании ко второму тому иронически доказывал, что это именно он является автором первого тома, потому что столкнулся с тем, что сейчас бы называлось "суррогатом" - некоторые ушлые личности публиковали своих "Дон Кихотов". Публиковали свои романы с идентичным названием, похожего объёма и идентичными именами основных действующих лиц - лишь сюжет иной. Нет лучшего показателя коммерции, чем появление паразитирующих стервятников)0)))) Так вот, эта история стала одной из причин появления авторского права в сфере художественной литературы. Это первый шаг к коммерциализации, когда ты защищаешь свою интеллектуальную собственность. Кстати, Сервантес умер в нищете)0 Не только из-за этой истории с поддельными "Дон Кихотами", не только из-за того, что книжный бизнес был тогда в зачаточном состоянии - там имелось много обстоятельств.
    Далее мы переходим к другому вопросу: а почему бульварная литература появилась в конце 19-го века? Во-первых, она появилась раньше, где-то в 20-х годах 19-го века. Де Монтепен не придумал её. В 1830-х годах в России уже был Фаддей Булгарин, который публиковал откровенную херотень, но продавался не хуже (а то и лучше), чем сам Александр Сергеевич Пушкин. А ведь каждую главу "Евгения Онегина" ждали похлеще третьего Халф-Лайфа. А Матвей Комаров уже в конце 18-го века был главным бульваристом на Руси - напоминаю, тогда имелись мастодонты типа Хераскова, Радищева, Фонвизина, Княжнина. Крылов скоро опубликует "Триумфа и Подщипу". Но "Повесть английского милорда" продавалась удивительными для того времени тиражами. И Россия, к сожалению или счастью, не была первой страной, где бульварная литература стала коммерчески успешной: рыцарские романы уже в 13-м веке были популярны во Франции. Просто не было книгопечатания. К эпохе барокко, т.е. второй половине 17-го века, писалась туева хуча авантюрных разбоничьих повестей разной степени паршивости, которые расходились потрясающими тиражами (тут доминировал немецкоязычный регион).
    Во-вторых, коммерчески успешная литература - необязательно откровенная низовуха. В России был Михаил Загоскин, классный беллетрист - и это был один из самых продаваемых писателей первой половины 19-го века. "Юрий Милославский" или "Аскольдова могила" - неплохие произведения, просто не обладающие высокой художественной ценностью. Был Иван Лажечников со своим "Ледяным домом". Во Франции был тот самый Александр Дюма-отец - да, его считали беллетристом. Этому служили две причины: 1) на фоне современников (Бальзак, Гюго, Мериме, Стендаль) даже "Три Мушкетёра" не казались вершиной художественного развития литературного процесса во Франции; 2) поражающий разброс в качестве произведений. Ведь Дюма-отец и ввёл в практику такой феномен как "литературные негры". И писали они иногда ТАКОЕ, что просто стыдоба. Зато прекрасно продавалось. Потом появился Эжен Сю, который писал имеющие хоть какую-то планку качества произведения, но не обладающие высокой художественной ценностью.
    В-третьих, коммерческая успешность литературы необязательно равна массовости. До 1870-х годов в Европе была большая проблема с образованностью масс (а в России с этим боролись до 1930-х) - но литература всё равно приносила неплохую прибыль. Вальтер Скотт в 1820-х продавал свой новый роман за 2 недели тиражом в 10 тысяч экземпляров. Захар Прилепин, один из самых успешных современных российских писателей в области представляющей высокую ценность литературы, продаёт новую книгу такого тиража за полтора года. СЕЙЧАС. Когда сеть продажи книг значительно выросла, а читать умеет буквально любой возрастом от 16 лет. Да даже Виктор Пелевин и Владимир Сорокин издаются тиражом 20-30 тысяч. И их не за 2 недели раскупают. В чём же отгадка? В том, что основными потребителями литературы до пресловутого конца 19-го века были дворянство и буржуазия. Да, "дворянство" является обширным термином, и далеко не каждый дворянин был обеспечен или увлекался литературой - но эта прослойка была готова платить много и потреблять много. Потому что тогда чтение литературы было одним из немногих видов досуга, ибо катки в Фортнайт, смешнявые видосики в Ютубе и Нетфликс не придумали. За счёт 10 процентов населения (в Европе эта цифра была побольше за счёт более развитой буржуазии) труд писателя не просто окупался, а приносил хорошую прибыль. И речь не о Дюма-отце, Булгарине - Лев Толстой, будучи хреновым помещиком (он плохо вёл хозяйство в плане доходности), обеспечивал себя за счёт выгодных контрактов. Николай Гоголь, провалившийся по карьерной лестнице чиновника (жалкий 12-ый ранг), почти 10 лет без стеснения жил в Риме за счёт продаж своих произведений. Николай Некрасов на "Современнике" (журнал, делавший акцент на новинках литературы, причём качественной) сделал себе состояние, хотя 19-летним юношей жил на улице. Я привожу писателей, которые не разменивались на бульварщину.
    Так что стоит разделять "литературу как коммерчески успешную деятельность" и "бульварную литературу" в вопросе истории литературы.

  • @Angry_Renox
    @Angry_Renox 2 года назад +43

    Удивительно, что у тебя так мало подписчиков. Этот канал заслуживает 1 млн + как минимум

  • @shere-khan2087
    @shere-khan2087 2 года назад +80

    Уважаемы Дрю)позволь поблагодарить тебя за твою честность и открытость,и что самое главное объективную и беспристрастную оценку данной темы, ты в доску свой парень) и я рад наблюдать за тем как ты пытаешься открывать глаза на явные проблемы индустрии,ты красава))может не сегодня,может не завтра но я надеюсь что очень скоро,своей активностью и правильным и адекватным отношением мы сможем дать понять индустрии что она слегка приборзела и забыла о своей главной задаче-делать качественные игры в которые приятно играть! спасибо бро😁дай бог тебе здоровья 😁😁)и береги себя 😉

    • @botergan
      @botergan 2 года назад

      Я собрал ПК по цене PS5 и Xbox Series X и он оказался мощнее этих консолей. Консоли потеряли смысл! Видосик про это есть у меня на канальчике)

  • @spawnsin1020
    @spawnsin1020 2 года назад +6

    Как всегда просто офигенный разбор. Спасибо за видос и проделанную работу, обоснованные доводы, монтаж. Просто кайфанул.

  • @borisbo4737
    @borisbo4737 2 года назад +31

    Я как 3d художник по персонажам, могу сказать что это очень сложно, я прошел долгий путь что бы заниматься этим делом и слышать как люди относятся к играм как к продуктам, как к цифрам в отчетах...к этому я уж точно не готов.

    • @Voencum
      @Voencum 2 года назад

      Сколько учился?

    • @NotRealChandlerBing
      @NotRealChandlerBing 2 года назад +6

      Я до персонажей не дорос, но интерьеров хватило. Мозгоеб страшный

    • @zonewerdan4516
      @zonewerdan4516 2 года назад +3

      @@Voencum минимум полтора года нужно расти до уровня «ну сойдёт чтоб взять на работу» это при учёте с полного нуля, работы очень усиленно и в студию где будут платить деньги, чтоб хватало на еду

    • @indiysky
      @indiysky Год назад +2

      Я даже не худржник, а просто моделирую и крашу военную технику в одном авиасимуляторе. Подтверждаю, что это пипец геморрой. Надо быть фанатом своего дела чтобы за такую зарплату согласиться этим заниматься. Учитывая что какой нибудт говнокодер на 1с получает в 2 раза больше.

  • @Retseptnikdlyadaunov
    @Retseptnikdlyadaunov 2 года назад +19

    70 долларов... Раньше это казалось шуткой

    • @TheDRZJ
      @TheDRZJ  2 года назад +21

      Здарова, я Square Enix, с вас 5700 рублей

    • @Retseptnikdlyadaunov
      @Retseptnikdlyadaunov 2 года назад +7

      @@TheDRZJ это за бомжа издание.
      Дайте почти 8000 за CoolFlexЭлитарное издание

  • @rictach3343
    @rictach3343 2 года назад +10

    Про изометрические игры - абсолютная правда. Еще после одиссеи решил попробовать поиграть в легендарную fallout 2 и просто улетел: куча вариантов отыгрыша, интереснейшие диалоги, смешные ситуации и какой-то приятный вайб той эпохи (хотя для меня "та эпоха" это сталкер). Это просто балдежно

    • @Scorpion_-qi2mc
      @Scorpion_-qi2mc 2 года назад +1

      Согласен, фаллоут 2 прекрасная игра, с многими неочевидными диалогами и вариантами

    • @CrazyOrange59
      @CrazyOrange59 2 года назад +1

      Ля, а я не могу старые фолычи осилить, вроде игры и классные, но как же тот графон мешает здраво смотреть на игру. Вот бы ремастер старого фолыча, с удовольствием бы тогда залетел в него, что в первый, что во второй..

  • @PermResident
    @PermResident 2 года назад +4

    Всё чётко и по делу. Впрочем, как и всегда. Андрюха, ждем больше видео, в том числе и про метакритик. Держи мегалойс

  • @fimaua2909
    @fimaua2909 2 года назад +10

    @TheDRZJ Очень понравились твои мысли, по поводу современных ААА. Еще хотелось бы услышать что ты думаешь о рандомизации и в целом о рандоме в играх, потому что мне кажется если раньше рандом использовали как необходимость, изза ограниченности мощностей, то сейчас это используют повсеместно, без весомых причин, только для упрощения механик и соответственно для экономии на разработке.

  • @Imthegod92
    @Imthegod92 2 года назад +24

    Я тоже работаю с творчестве, но в музыке. И история про больших дядь из другой отрасли это намного хуже чем кранчи и изменения плана работ. Именно эти дяди просто приводят сотрудников к полнейшей депрессии и ухода по собственному желанию. Нет ничего более ужасного, чем слушать советы и указания от колхозника, который 0 в твоей сфере, и занимает свой пост только потому что СЕО ему доверяет.

  • @eugenek3226
    @eugenek3226 2 года назад +20

    Минутка капитанства:
    Дрю высказал очень верную мысль (помимо всех остальных 10/10 замечаний в этом видео) - ветераны индустрии начинают работу над своими инди проектами. Выбор фильма для просмотра я например зачастую делаю изучая кто режиссёр, кто оператор и т.д. Этот подход по сути применим и к играм теперь, где надо смотреть не на название компании, а на имена тех, кто работал над проектом. И если уж какой-то проект понравился, то есть смысл отслеживать ход карьеры любимых геймдизайнеров

    • @thedoode7749
      @thedoode7749 2 года назад +4

      согласен - и пройдет некоторое время перед тем, как маркетологи это заметят и превратят именитых специалистов в говорящие головы. А пока - следующие пару лет будут очень крутыми

    • @antonzhirnov882
      @antonzhirnov882 2 года назад +4

      Пойди найди теперь их. Сейчас имена дизайнеров скрывают/не разглашают. Из громких имен остались только всякие топ-менеджеры да старые гейм-дизайнеры из древних времен. А вот логотипами студий светят активно.

    • @GameForYouOnline
      @GameForYouOnline 2 года назад +7

      ага привет тебе от Терминатора последнего и Чужого=) смешной ты

    • @eugenek3226
      @eugenek3226 2 года назад +3

      @@GameForYouOnline Ну допустим, Окей. Тогда встречный вопрос - у какого режиссёра не было провальных или сомнительных фильмов? Вброс не засчитан

    • @Chasodey
      @Chasodey 2 года назад +1

      @@GameForYouOnline Иронично, что последние игры по этим франшизам вполне себе ничего так

  • @user-bn2hb1wp2k
    @user-bn2hb1wp2k 2 года назад +1

    Суперское видео! Выходит это не я старею))) одно из лучших видосов, что я слушал). СПАСИБО!!!

  • @user-ie2gh1fm7g
    @user-ie2gh1fm7g 2 года назад +1

    TheDRZJ проще говоря в игровой индустрии идёт поклонение Золотому Тельцу .
    Весь Мир с ума сходит по деньгам(

  • @kodiart7843
    @kodiart7843 2 года назад +9

    Проблема в том, что в руководстве, как правило, сидят корпораты, которым важна только прибыль, а на творческую сторону им глубоко наплевать. Все хотят заработать, да, разумеется, но когда деньги становятся самоцелью... ну... тут творчество угасает и работа, проект, превращается в продукт.

  • @TheDRZJ
    @TheDRZJ  2 года назад +177

    ВАЖНО! Досмотрите видео до конца - у меня, на удивление, будет для вас приятный прогноз. Никаких пророчеств апокалипсиса.
    И держите таймкоды:
    00:00 Осенний геймерский рефлекс
    01:02 Падение качества ААА
    03:04 Причина первая - временная
    05:29 Вторая причина - которая с нами надолго
    07:27 Мгновенная коммерциализация
    08:11 Это началось в 2010х
    09:15 Дело не в деньгих, а в балансе
    10:55 Бизнес не снаружи, а внутри
    12:09 На примере серии Far Cry
    14:31 Сломать прогрессию - классика
    16:02 Видения нет, а тренды есть
    17:48 Маркетологи против причинно-следственных связей
    19:55 Черный геймдизайн
    22:05 Причина третья - нет рабочей, творческой атмосферы
    22:43 Причины четвертая - уход ветеранов
    23:51 Причина пять - менеджмент имени табуретки
    24:24 Творческая атмосфера нужнее, чем кажется
    26:29 Причина шесть - новые таланты боятся туда идти
    27:37 Причина семь - игроки привыкли, что ААА - это фан
    29:47 Покушай ностальгии и предзакажи
    31:51 Но это НЕ апокалипсис
    34:29 Не стоит унывать - мир меняется
    36:00 Расцвет творческой свободы

    • @sladewilson1695
      @sladewilson1695 2 года назад +1

      Ещё есть Ворнеры может они не облажаются, очень редко Сквар Эникс что-то выпустит нормальное, Кэпкомы ещё могут, Бандай Намко с Хидетакой, Китайские разработчики с игрой по Пути Короля Вуконга. Ну и Проекты Б и С классов -проекты вполне красивые и хорошие по геймплею.

    • @k_e_K_e___
      @k_e_K_e___ 2 года назад +4

      Блина а можно полный списочек игр из видео? 🥺

    • @muumumu
      @muumumu 2 года назад

      Сам играю в игры категории б и инди, хотелось бы обзоров от тебя на них а не очередной каловдути, мы и так знаем прочто она.

    • @botergan
      @botergan 2 года назад

      Я собрал ПК по цене ПС5 и Xbox и он оказался производительнее этих консолей. Консоли потеряли смысл! Видос про это есть у меня на канльчике)

    • @Disconect0_
      @Disconect0_ 2 года назад

      Будет разбор игры world war 3??

  • @necan1255
    @necan1255 2 года назад +2

    Мысли в конце очень правильные, я лично сам ко всему этому пришёл ещё год-полтора назад, когда просто устал от больших игр, и переключился на игры поменьше, но с душой. Браво, Дрю, как всегда информативно, полезно и смешно!

  • @peeoff3557
    @peeoff3557 2 года назад +1

    Честно, грустное видео. Даже слезинка навернулась, когда вспомнил свои прохождения стареньких игр. Спасибо тебе, Андрей!

  • @basig987
    @basig987 2 года назад +42

    Прекрасное видео. Полностью объясняющее что происходит и что делать. Нам всем стоит начать выделать больше времени маленьким играм, от больших ждать чуда я устал. 👍

    • @botergan
      @botergan 2 года назад

      Я собрал ПК по цене PS5 и Xbox и он оказался производительнее этих консолей. Консоли теперь бессмысленны! Видос про это есть у меня на канальчике)

  • @user-ro1he5df1p
    @user-ro1he5df1p 2 года назад +98

    Изучая экономику , я понимаю о чем говорит Дрю и согласен с ним , пока покупатель не начнет наказывать продавца -производителя рублем они будут делать то что хотят

    • @user-ro1fh6zh7h
      @user-ro1fh6zh7h 2 года назад +7

      Т. Е пока капитализм сам себя не урегулирует ну увы потребитель внутри капитализма ничего не сделает, а вот революционным путём со сменой полит-экономической формации более чем ибо назовите мне хоть одну кап.страну где победили коррупцию, и хоть одну страну где потребитель не смотря на отсутствия контроля средств производства, которые принадлежат буржуазии могут диктовать свою волю?

    • @alalalal5952
      @alalalal5952 2 года назад +1

      @@user-ro1fh6zh7h "победили коррупцию"изучай, дегенерат, биологию.

    • @clifford1824
      @clifford1824 2 года назад

      Плохо понимаешь, учи лучше.

    • @easyfrag3864
      @easyfrag3864 2 года назад +2

      @@user-ro1fh6zh7h Коррупцию нигде не победили и не победят, пока к власти не придет ИИ и не начнет целенаправленно уничтожать вредоносный генетический код.

    • @user-ro1fh6zh7h
      @user-ro1fh6zh7h 2 года назад +1

      @@easyfrag3864 ты понимаешь то что буржуазная демократия держится на коррупции то что коррупция нужна буржуазии для продвижения своих интересов в государстве в тех же штатах многие генералы уходя из войск становились директорами военных частных предприятий т.к в своё время помогали военным компаниям получать больше оборонных заказов предлагая новые военные доктрины по укрупнению тех или иных родов войск или их модернизации и.т.д.

  • @k8sWeakestEnjoyer
    @k8sWeakestEnjoyer 2 года назад +2

    Про топовый пк и удаленку:
    У меня, как и у многих знакомых, удаленка -это подключение к своей рабочей машине по RDP и его аналогам. Так что иметь у себя дома терминатора вовсе не обязательно.
    Я думаю, это очень распространённая практика, так что вряд ли эта проблема есть у крупных компаний.

  • @milkymorty5041
    @milkymorty5041 2 года назад +34

    респект за видос. отмечу грамотную речь, очень приятно слушать формулировки мыслей. всё по делу.

  • @dzem5566
    @dzem5566 2 года назад +24

    Ждать чего-то от ААА новинок - вообще странно) играть нужно в то, что прёт. А не в то, что недавно вышло.

    • @eduardclassic9839
      @eduardclassic9839 2 года назад +1

      Жду игры от Sony и некоторые игры от инди разработчиков.

  • @Bit_Ray
    @Bit_Ray 2 года назад +30

    Ещё могу посоветовать возвращение к проектам, которые вы пропустили в свое время (либо вас ещё не было во время этого проекта). Соотношение удовольствия за рубль там куда выше.
    Уже относительно давно не покупаю новые релизы (вроде со времен киберпанка) и сижу на старых играх. В тот же киберпанк за 2к я поиграл часа 3 на релизе и не смог дальше, зато вот котор за 100 деревянных запылесосил и хочу ещё разок

    • @darknessage3771
      @darknessage3771 2 года назад +9

      Согласен, я вот недавно прошел серию Devil May Cry и Assassin's Creed (до синдиката) и прям кайфанул

    • @UporotiyMan
      @UporotiyMan 2 года назад +4

      Если ещё вспомнить про то, какое количество качественных модов существует для старых игр, то про большинство нового трипельэя можно просто забыть

    • @ezekielprophet6016
      @ezekielprophet6016 2 года назад +3

      Я в Kenshi завис на 140 часов на данный момент (и всё еще не отпускает). Она хоть и 2018 года, но очень напоминает старые фоллауты.

    • @dimamars1313
      @dimamars1313 2 года назад +2

      я так в Корсары вернулся, движок древний, графика древняя, но какой же тай геймплей и повествование, ради них и играю

    • @Nikolay_PPP
      @Nikolay_PPP 2 года назад

      Да котор и котор 2 это конечно топ. Только кривой косой просто пздц). Играть рекомендую только через репак (самые последние), официальные версии кривые косые

  • @GoldenNik
    @GoldenNik 2 года назад +5

    Потрясное видео, очень детальный разбор, узнал много нового)
    Да, про метакритик бы послушал.

  • @user-ox7ob6fm7e
    @user-ox7ob6fm7e 2 года назад +1

    В очередной раз благодаря товарищу Дрю я убеждаюсь, что деградация игровой индустрии происходит из-за капитализма и погони за прибылью любой ценой. Искусство, превращённое в товар, неизбежно деградирует.

  • @luccianheh5971
    @luccianheh5971 2 года назад +8

    Я просто не представляю, как можно отдать 70€ за недоделанную поделку на коленке, а потом твоя рука потянется к кредитке, чтобы дать разработчику ещё денежку за скинчес.

  • @rec3366
    @rec3366 2 года назад +31

    Приятно наблюдать за человеком,который набирается опыта и наполняет своё ,,серое вещество" знаниями, становясь специалистом в своей области. Андрей, ТЫ хорош.)

    • @botergan
      @botergan 2 года назад +1

      Я собрал PC по цене PlayStation 5 и Xbox Series X и он оказался производительнее этих консолей! Консоли теперь бессмысленны! Видосик про это есть у меня на канальчике)

  • @shuborg5390
    @shuborg5390 2 года назад +1

    Это называется высокоэффективный менеджмент. И это современный бич.
    Он везде… в кино, играх, на заводах, в сетевых магазинах и т.д. и т.п.

  • @Kaizoku_Ou.
    @Kaizoku_Ou. 2 года назад +2

    Одно из лучших видео от тебя, Андрей! Спасибо!

  • @lgskreen7755
    @lgskreen7755 2 года назад +10

    Раньше мы ждали какую-то игру и думали блин какая же классная будет игра! Какой же классный и весёлый там будет геймплей! Какой интересный сюжет! Какая уютная атмосфера которая бы заставляла погрузиться и полюбить мир игры! А сейчас до выхода какой нибудь ААА игры мы лишь гадаем о том будет ли она играбельна. До чего же мы докатились бл*ть

  • @ItsInMyMind
    @ItsInMyMind 2 года назад +6

    Многие игроки недовольны тем, что все чаще пишут о нездоровой обстановке в стенах крупных игровых компаний, не понимая, что эта обстановка напрямую влияет на качество самих игр. Поэтому это прям очень важное видео в наши дни.
    Буду ждать видео про метакритик)

    • @Staska612
      @Staska612 2 года назад +5

      А какая обстановка там должна быть, если набирают на работу не профи, а всяких дегенератов в угоду повестке. Зачем им работать если можно строить из себя обиженку и получить откупные)) Здоровый коллектив это тот в котором все со всеми дружат, устраивают вечеринки, шутят друг над другом и не ищут поводов для обид.

  • @flex_o_coola8372
    @flex_o_coola8372 2 года назад +3

    Отличное видео Андрей, спасибо за честность и креативность, полностью с тобой согласен. ))

  • @user-xl6mj7om6j
    @user-xl6mj7om6j 2 года назад +2

    Самое забавное что вещи о которых Андрей говорит относятся ко всем сферам жизни.

  • @mothanyou
    @mothanyou 2 года назад +21

    Вот ради таких видео я и подписался на Дрю
    Очень хорошие эссэ, четко, ёмко, в конце прям хочется играть во всё

  • @MaximumCooler
    @MaximumCooler 2 года назад +18

    Хочу видос про Метакритик!

  • @massnap
    @massnap 2 года назад

    Ахринеть. Не думал, что когда-либо подпишусь на подобный канал...

  • @user-gj3ri9qv9w
    @user-gj3ri9qv9w 2 года назад +2

    Спасибо за подробную аналитику, смотрю тебя еще со времен WoT... Ты молодец, продолжай в том же духе!

  • @timfoxers4400
    @timfoxers4400 2 года назад +14

    Блин, последнее время я реально был в унынии от индустрии от всех тех проблем, которые ты перечислил, но спасибо тебе за последний сегмент видоса, он реально меня воодушевил и дал надежду на светлое будущее

  • @GabrielyanAkop
    @GabrielyanAkop 2 года назад +45

    Дрю, отличный анализ. Как минимум, из него получилась бы хорошая научная статья, как максимум - целая диссертация про теорию эволюции игр. Спасибо

    • @dimamars1313
      @dimamars1313 2 года назад +1

      уже деградации...

  • @felixlert1761
    @felixlert1761 2 года назад +2

    Как будто побывал на сеансе у психотерапевта=) Дрю, спасибо тебе мой долговязый друг...

  • @rinqual
    @rinqual 2 года назад

    Блин, какие же классные у тебя видео! Делай больше видео-эссе, пожалуйста. 👍

  • @xonarve_1084
    @xonarve_1084 2 года назад +40

    Очень точная оценка происходящего сейчас в игровой индустрии. Спасибо за видео и грамотные рассуждения!

    • @user-em3fr4lz6e
      @user-em3fr4lz6e 2 года назад +3

      не только в игровой и индустрии... везде сейчас так, на первом месте маркетинг, а не качество продукта... и компаниями руководят лица, которые вообще не имеют никакого отношения к тому, чем занимается компания

    • @botergan
      @botergan 2 года назад

      Я собрал PC по цене PS5 и Xbox и он оказался мощнее этих консолей. Консоли теперь бессмысленны! Видосик про это есть у меня на канальчике)

  • @pavel0032
    @pavel0032 2 года назад +6

    Cпасибо за интересное видео, выздоравливай и подводи итоги года (хочу услышать много про Психонавтов 2)

  • @Lancer1902
    @Lancer1902 2 года назад

    Спасибо за видео, Дрю!
    Очень жду от тебя видео о конкретных играх, на которые стоит обратить внимание глазу, замыленному трипл-эй проектами)

  • @user-Spero
    @user-Spero 2 года назад +2

    Мощно задвинул! Как всегда - лайк! ;)

  • @samuels1197
    @samuels1197 2 года назад +11

    Короче, вывод...Засранный и забагованый киберпанк тащит на фоне все того что вышло после него 👌🏻.

    • @user-ry8qv1mx5s
      @user-ry8qv1mx5s 2 года назад

      И не заслужил ни одной награды на game awards....

  • @avoidthevo1d
    @avoidthevo1d 2 года назад +7

    Честно, у меня в голове сидит одна компания с точки зрения разработки:
    Нинтендо.
    Мы примерно ничего не знаем о процессе разработки там, но при этом игры выходят как минимум неплохие, а как максимум шедевры, остающиеся в истории. И вот с одной стороны мне бы хотелось поработать над подобными играми, а с другой черт его знает что там происходит...

    • @totalguardian1436
      @totalguardian1436 2 года назад

      У японцев немного другой подход к разработке

  • @karenda
    @karenda 2 года назад +1

    В следующей батле будет только одна карта 5х5, где нужно сломать базу врага, можно будет кидать крюк 🪝 в оппонента и боевой пропуск

  • @izogelia2277
    @izogelia2277 2 года назад +1

    Последние годы вообще только в инди игры могу играть Mini Metro, Mini Motoways, игры студии Klei, Raft, DorfRomantik, Alto, Surviving Mars - считаю что все они восхитительны, сделаны с душой, а графика радует глаз. Есть еще такой проект Empiers of Undergrouth. Казуальная игра про муравьев, в раннем доступе. Она на английском, но что меня зацепило в ней - это интересное сюжетное оформление, там довольно смешная и оригинальная сюжетная линия с учеными и смешными диалогами(казалось бы, как можно обыграть историю про муравьев) Когда ты играешь, дикторский голос комментирует все как в дискавери. Если бы игра получила поддержку и развитие, было бы круто, ты играешь а голос комментирует или саркастично что-то говорит. На подобие портала, всем же зашло. Вот таких особенностей ждешь от игр. Ещё можно вспомнить Siege Survival, Ori, Baba is you., NorthGuard. Больше не во-что играть, дорого богато не вовлекает. Кто прочтет, посоветуйте игры, которые зацепили вас

  • @magic-tl3vd
    @magic-tl3vd 2 года назад +14

    Я правильно понимаю, что западные ААА игры пытаются скопировать формулу геймплея World Of Tanks?

    • @aeg1s609
      @aeg1s609 2 года назад

      Да. Включая рандомный разброс во время стрельбы

  • @tetispinkman9135
    @tetispinkman9135 2 года назад +6

    Insurgency и squad это просто шедевры, а в той же инсурге я не чуствую ее малобюджетности, сравнивая с колдой, на ультрах выгляжит очень хорошо

    • @gungros4630
      @gungros4630 2 года назад

      если тебе зашел инсерженси, то и rising storm vietnam 2 зайдет как к себе домой... Insurgency, RSV2 и Day of infamy это три кита симуляторных шутанов...

    • @tetispinkman9135
      @tetispinkman9135 2 года назад

      @@gungros4630 rs уже играл,понравилась атмосфера, но хватило только на 10 часов , геймплей простой какой-то слишком, не завлекает, да и графика уже прям кидаеться в глаза

  • @ksandrcage33
    @ksandrcage33 2 года назад

    Хорошее видео. В некоторые моменты находило такое воодушевление, словно известные речи Ахиллеса или Арагорна послушал).

  • @user-bp5ow4bh9m
    @user-bp5ow4bh9m 2 года назад +1

    Супер, как всегда. Спасибо за работу) уже больше 2 лет перешёл на покупку игры после полугода минимум.

  • @SlowJigit
    @SlowJigit 2 года назад +6

    Как программист-удаленщик, хочу сказать, что про топовый ПК и высокие требования к интернету - это ты глупость сказал. Работа ведется через подключение к той машине (или серверу) на которой ты и работал в офисе, файлы отправляются через внутреннюю сеть между этими рабочими машинами, складируются также на местных серверах. При этом удаленное подключение это не стрим на ютубе и там кадров не так уж и много. Проблема удаленки скорее в том, что люди немного более расслаблены, меньше фокуса, сложнее договориться с коллегами о чем-то.

    • @falsereality465
      @falsereality465 2 года назад

      Хотел согласиться с Дрю,но твой коммент переубедил)

    • @vinsun.2592
      @vinsun.2592 2 года назад +1

      То есть, скорость интернета вообще неважна, так?

    • @SlowJigit
      @SlowJigit 2 года назад +3

      @@vinsun.2592 Важна, но не так сильно. Я иногда с телефона с 3g могу что-то небольшое сделать по работе.

  • @luckyboy4504
    @luckyboy4504 2 года назад +7

    Великолепный лайк за качественные видео, как всегда увлекательно и интересно, спасибо 🙌

  • @urazerkal6769
    @urazerkal6769 2 года назад +1

    Фига се - такой длинный видос, но и без воды. Всё верно сказано, молодец, старался.

  • @thekrafterchannel
    @thekrafterchannel 2 года назад +7

    Просто офигенный ролик, хочется видеть именно такие, тем более они у тебя хорошо получаются. Мне как зрителю и будущему гейм-девелоперу интереснее подобные познавательные эссе, знания от которых мне могут в будущем пригодиться пригодиться. Хотя даже как простому зрителю это очень интересно

  • @denver7330
    @denver7330 2 года назад +4

    Нужно покупать и обозревать настощие ААА проекты, Свинку Пепу и Симулятор фермы.

  • @addmen96
    @addmen96 2 года назад +15

    Слава богу существуют адекватные проекты, способные поставить ААА компании на лопатки без всякого доната и микро дерьма

  • @Justin-sw5zg
    @Justin-sw5zg 2 года назад +1

    На тему расцвет творческой свободы.. просто вдохновил, как глоток воздуха🔥видос просто🤯
    Побольше таких разносов

  • @ipfsm
    @ipfsm 2 года назад +1

    Хотелось бы сказать про Rockstar. Да, Дэн ушёл, но мне кажется что это не касается проблем в студии. Скорее всего просто решил отдохнуть после долгой работы. Да, они неудачно выпустили GTA: The Trilogy, но когда они поняли, что было глупо отдавать переработку трёх игр одной студией - решили бросить все силы на доработку и фикс этого проекта. Думаю GTA6 покажет как в дальнейшем будет развиваться Rockstar.

  • @Andrey_Yarcev
    @Andrey_Yarcev 2 года назад +6

    Просто разложил все как боженька! Спасибо за старания! Картинка супер, голос выше всяких похвал. Дрюзай - лайк, подпиписка и репост

  • @user-ks7mt8iy7g
    @user-ks7mt8iy7g 2 года назад +4

    Чел очень годно рассказываешь прям интересно слушать всё по делу продолжай в том же духе )))

  • @djinad1769
    @djinad1769 2 года назад +1

    Отличное видео! Шикарная подача. Спасибо!

  • @user-yz8si8sm1t
    @user-yz8si8sm1t 2 года назад +1

    Даёшь 6ти часовой видос про топ интереснейших игр разных категорий и жанров, + видос про метакритик