SQUAD'у НА ТЕБЯ ПЛЕВАТЬ

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 28 май 2022
  • Пока авторы Arma радуют фанатов демками за 20 долларов, я решил оценить главного конкурента чешской серии - Squad. Сегодня поговорим о том, в чем разница между этими двумя играми, зачем Австралии нужна армия и чем военные симуляторы похожи на симуляторы ходьбы (и настолки)
    ▶️ Я стримлю тут (да, лучше твича) - wasd.tv/thedrzj
    ✅ Моя телега (там анонсы стримов и политика) - t.me/thedrzj
    ✅ Наш уютный паблик с анонсами стримов и новостями - thedrzj
  • ИгрыИгры

Комментарии • 871

  • @disorder7184
    @disorder7184 2 года назад +601

    >зашел первый раз в сквад
    >бежал 10 минут по пустыне
    >союзники переехали меня на бтре и мило извинились :/

    • @user-eb2bu7zt5e
      @user-eb2bu7zt5e 2 года назад +4

      и че, в игре нанести урон тараном нельзя

    • @bulbakruk5771
      @bulbakruk5771 2 года назад +19

      Почему не на фобе появился? Руин игры. Скажи спасибо что с сервера не кикнули

    • @farkz-_-5463
      @farkz-_-5463 2 года назад +39

      @@bulbakruk5771 проблемные новички - проблема сквадлида. Суть сквадлида - организация отряда. P.s. сам в большинстве случаев сквадлид

    • @dantishj
      @dantishj 2 года назад +70

      @@bulbakruk5771 О а вот и главная беда игры подкатила
      Сumunity

    • @DN-yg9oq
      @DN-yg9oq 2 года назад +5

      @@farkz-_-5463 говорю три раза ,потом кикаю ,остался играть на укр серверах ,люди имеют больше желания играть ,чем ебловать

  • @hfa7562
    @hfa7562 2 года назад +704

    Хочу отметить что вставки с вебкой за счет появления дополнительного монтажа стали смотреться заметно интереснее, стало больше динамики и это хороший плюс

    • @user-wn6df2zw2t
      @user-wn6df2zw2t 2 года назад +6

      А может быть плохой плюс?)

    • @kolchan11
      @kolchan11 2 года назад +5

      *динамично сижу на стуле*

    • @yevheniibrozhyk
      @yevheniibrozhyk 2 года назад

      Привет Шурик) Пока Шурик.

    • @FessABHS
      @FessABHS 2 года назад

      А может Дрю стал еще больше)

    • @miDdDka
      @miDdDka 2 года назад +1

      @@user-wn6df2zw2t Согласен, это минус (как по мне). Мне Дрю понравился из-за его подачи информации с хорошей дикцией на "спокойных щах".

  • @sashko6180
    @sashko6180 2 года назад +42

    Открыта новая личность: Дрю - командир-руина

  • @cptflint1434
    @cptflint1434 2 года назад +335

    То чувство, когда закрыл сквад, открыл ютуб и тут 1 минуту назад вышел ролик про сквад

    • @vladmedushevskiy2031
      @vladmedushevskiy2031 2 года назад +6

      Ляяяяя, тоже самое

    • @rostislavmelikov1006
      @rostislavmelikov1006 2 года назад +5

      Буквально аналогично

    • @TimShrike
      @TimShrike 2 года назад +5

      Только закрыл, собрался спать, а тут...))

    • @Dmitrya100500
      @Dmitrya100500 2 года назад

      Вот только вчера купил)

    • @timmyclyde9221
      @timmyclyde9221 11 месяцев назад

      @@Dmitrya100500ну как тебе по итогу?😅 спустя год то, как быстро забросил её? Стоит ли покупать?

  • @eugenyveles440
    @eugenyveles440 2 года назад +304

    "А главное - решать вопрос размещения радиостанций" сказал Андрей и поставил фобу в поле :D Если серьезно, то ты прав в своем умозаключении по поводу этой игры. Спустя тысячу часов, я с полной уверенностью могу подтвердить почти все вышесказанное. По технике не согласен только, так как такое жесткое ограничение буквально вынуждает игроков координироваться, и это хорошо, на мой взгляд. К слову сказать, если у тебя когда-либо появится желание поиграть на стриме в эту игру, то как один из представителей одного из серверов русского коммьюнити этой игры, могу что-то подсказать и что-то помочь организовать, только тегни, как говорится.

    • @WilliamRiginals
      @WilliamRiginals 2 года назад +51

      По поводу техники тоже с тобой согласен , но хотел добавить ещё кое что (человек который наиграл 1к часиков и играет в компет… да да , в скваде есть турниры))
      Начнём с того что сквад это игра КОМАНДНАЯ , то есть сама игра тебя будет заставлять играть с командой. По поводу техники, возьмём пример бомжей (фракции милиты.) У них очень много джипов со всякими пулеметиками и т.д. Чтт делать новички ? Правильно берут в соло покататься технику , дальше происходит слив техники и если ее не уничтожат то она стоит на карте до конца и хуй кто ее заберёт))
      Соответсвенно делаем вывод , что много техники = игра в одного без отряда или фан в ущерб команде.
      2) по поводу контента (то что быстро научиться играть)
      Я начал в эту игрушку играть с 2019 года вроде и там было вообще другое комьюнити в отличие от нашего времени.
      Чтобы более менее понимать игру и начать хоть чутка думать , то нужно МИНИМУМ 50-60 часов (говорю с опыта ребят из клана, мне понадобилось 90-120 часов)
      Полное понимание игры , это не совсем то что ты сказал , а именно:
      -Понимание терминов игры (для лучшей координации и взаимодействие бойцов)
      -Выучить киты (за кого ты играешь)
      Тот же тандем (рпгшник, труба и т.д) как сводиться труба , куда стрелять в различную технику и т.д
      Тот же пулемёт , как играть на пулемете чтобы быть не бесполезным , такая же херня с МАРКСМАНОМ , ребят прошу заметь это не снайпер , это человек который должен играть вместе с командой !
      А самое конченное это
      -Сквадной (Сл , Командир отряда)
      В разбирательстве этого кита можно написать куча вещей от понимания как и где нужно строить фобу до понимание важности точек и взаимодействие с другими отрядами .
      Короче играть можно научиться за 10 часов и извините за мой французский «сосать по кд»
      А чтобы тактикулить, получать удовольствие и делать за смерть килов 5 то уже уйдёт часов 100 на обучение.
      + к этому вы найдёте свой сервер , свою команду и т.д
      Короче, сквад прикольная игра на вечер)
      Играйте на снгшных серверах , старайтесь запоминать говорящих , взрослых сквадных и будет вам Весёлый-Эпичный-Крутой геймплей это я вам обещаю.
      Спасибо друг если дочитал до конца)
      И так же , если как нибудь захочешь снять видос или стрим , предлагаю ещё посмотреть как устроен компет (соревновательная сторона скваде) ну или просто поиграть , чтобы ты насладился этой великолепной игрой)))

    • @eugenyveles440
      @eugenyveles440 2 года назад +2

      @@WilliamRiginals ну как минимум надо гайд пистона глянуть и свою фобу подкапывать.)) А так, да. Сотка часов, чтоб втянуться и не делать глупых ошибок

    • @flandern6007
      @flandern6007 2 года назад

      скажи пожалуйста, в сквад сам не играл, но играл в арму 3, что лучше по оптимизации? т. е. есть ли смысл брать сквад, если у меня в арме 15-25 кадров?

    • @Decurion
      @Decurion 2 года назад +1

      Я наиграл часов 15 в сквад. Так вот мы как то сквадом умудрились выполнить несколько диверсионных заданий по подрыву и уничтожению нескольких единиц вражеской техники и одной фобы. Это было так захватывающе заходить противнику в тихую в тыл..

    • @glebabaster
      @glebabaster 2 года назад +3

      @@flandern6007 ну сквад явно по футажам требовательнее, плюс анриал движок

  • @toku_oku
    @toku_oku 2 года назад +72

    Видео про мемы, да это то, что нам надо. Мой любимый момент в MGR, это когда Райден говорит: "It's morbin time", я даже заплакал на нем.

    • @Eingelbottomstraffenshire
      @Eingelbottomstraffenshire 2 года назад

      Мой любимый момент в MGR это "Typical politician - big cock, but no cum"

  • @wncfe
    @wncfe 2 года назад +292

    Ставлю лайк, дабы поскорее увидеть обзор величайшей игры

  • @RandomVideos-ic5oq
    @RandomVideos-ic5oq 2 года назад +125

    Сказанное в ролике не далеко от правды, но с выводами не очень согласен. В частности с тем, что то, что игра не даёт тебе конкретные задачи это плохо. На мой взгляд это наоборот очень приятная черта сквада, потому что из-за этого на одних и тех же картах ты можешь переживать совершенно разные истории. Карты в скваде, на самом деле не особо большие, такое пространство нужно для вариантивности расстановки хабов, потому что даже с такими размерами, зачастую есть всего несколько оптимальных вариантов расстановки под точки, а будь карты меньше, было бы совсем плохо. По большому счёту первые 50-100 часов игры в сквад о тактическую составляющую осмыслить сложновато и лучше просто выполнять то, что тебе говорят, но потом игра будет раскрываться с новых сторон.
    По поводу техники тоже не соглашусь, сквад это игра, в первую очередь про ресурсы и умение ими пользоваться. Большое количество создало бы хаос. Нормальный сквад, забирая условный МРАП будет использовать его по максимуму, переезжая между точками, без этого, все бы просто тащили технику, докатывались бы до точки и бросали её (хотя даже в нынешних условиях некоторые уникумы так делают).
    По поводу подбора оружия - это бы испортило очень многие вещи в скваде и не понятно, как это вообще реализовать. Во-первых распределение китов. Ограниченное количество специальных ролей этим было бы совершенно испорчено, если бы в команде могло бы оказаться большое количество условных снайперов или тем более тандемов. Во-вторых это бы начисто обесценило логистику. В-третьих, на самом деле нет вообще никакой проблемы с обычными патронами. Тут практически не бывает ситуации, чтобы ты отстрелял все свои патроны за жизнь, а то и за несколько, ну а если уж ты умер, пополниться у хаба не проблема, а подбор тех же бинтов немного обесценил бы медиков. В целом, мне кажется, тут больше дело привычки и после пары десятков часов, ты вообще полностью привыкаешь к этому и всё.
    Но вот по поводу того, что игровой экспириенс зависит от умения сквадных и цмд в тактику, это правда. В последние месяцы, например, игры стали заметно хуже, после наплыва новичков. С одной стороны, это, конечно, плохо, но с другой, иногда, когда собираются опытные люди, выходят очень интересные игры.
    В целом сквад прекрасная игра и по тому игровому опыту, который даёт тебе, намного лучше стандартных шутеров по типу бф и код-а, она даёт огромный спектр того, чем ты можешь заниматься. Иногда появляется желание просто упороться в стройку и поехать ставить людям хабы, иногда, устав от перестрелок, можно поехать ставить миномёты, некоторые разбираются в управлении вертолётом и возят логистику всю игру. Если сквад нравится, то он способен дать огромное количество вариантов получения удовольствия, совершенно не ограничиваясь на стрельбе. Самое главное тут это ощущение вклада в общее дело.
    И с ростом опыта в игре, сквад очень видоизменяется. Первые часов 10-30 ты получаешь удовольствия от звуков, охуеваешь попадая впервые под арту, как новобранец из военных фильмов таскаешься за опытными игроками, не понимая, что вообще происходит. Потом ты осваиваешься, начинаешь пробовать разные роли и аспекты игры и через несколько сотен часов сквад превращается в приятный и глубокий тактический шутер. Его прелесть в том, что он не перегружен излишними хардкорными механиками в угоду тупого реализма, но при этом и не упрощён донельзя. Да, бывают тупые сквадные, которых хочется покрыть матом за их абсолютное непонимание игры и того, что нужно делать, бывают банально слабые команды, когда вы проигрываете просто из-за перестрела. Но моменты, когда вы штурмуете определённую точку и люди грамотно поставили хабы, миномёты накидывают вам дыма под заход и вы все вместе забираете точку, работая как часы или моменты когда вы отбиваетесь от противника всеми возможными способами, пытаясь выиграть время, пока другие сквады захватывают вражескую точку - бесценны. В скваде бывают неудачные игры, но те ситуации и моменты, которые он способен рождать абсолютно потрясающие

    • @jaikkonor13
      @jaikkonor13 2 года назад +11

      > "Нормальный сквад, забирая условный МРАП будет использовать его по максимуму, переезжая между точками, без этого, все бы просто тащили технику, докатывались бы до точки и бросали её (хотя даже в нынешних условиях некоторые уникумы так делают)."
      Однажды на Invasion какой-то умник за бородачей использовал БМП-1 как такси. Прикатился на точку и бросил. БМП-1. На Kohat Toi.

    • @mihailk.2377
      @mihailk.2377 2 года назад

      @@jaikkonor13 ты так говоришь, как будто такое редкость. Таких дебичей полно, особенно после скидок или бесплатных выходных)

    • @SaidLage
      @SaidLage 2 года назад +4

      Я до старости лет буду это читать если начну

    • @cornum8332
      @cornum8332 2 года назад +2

      Абсолютно согласен, красавчик!

    • @trnlntt2
      @trnlntt2 2 года назад +1

      JAIK CONOR на нормальных. серверах за такое банят моментально, рекомендую русский народный или «основной», там в основном самые опытные ребята

  • @lDimachl
    @lDimachl 2 года назад +16

    Как постоянный завсегдатай сквада хочу несколько прокомментировать сказанное в видосе:
    Сквад игра прежде всего про коммуникацию и координацию, и да, ваш игровой опыт будет напрямую зависит от того попался вам адекватный сквадной или нет, частично эту проблему можно обойти если самому стать сквадным (желательно адекватным) но тогда на это начнут влиять другие сквадные и CMD. Но если вы нашли хороший сервер (а это на самом деле не слишком сложно - на плохих серверах люди просто не играют, заходите туда где сидит 80-100 человек) то удовольствие от игры у вас будет.
    Про то что игра не ставит конкретных задач - как раз таки ставит. Практически во всех игровых режимах вашей задачей будет захват и/или удержание точек интереса, это собственно и направляет игру. А вот то как именно достигать поставленных задач решает сквадной/CMD (речь про те самые радейки, но не только).
    Про то что нельзя подбирать оружие - сквад в этом плане симулирует настоящую армию, ни один боец не станет подбирать оружие другого бойца, особенно противника. Подбор магазинов конечно можно было бы добавить, но тогда появится много проблем с балансом (возможность носить сумку с патронами это целая абилка конкретного кита - стрелка, а так "сумкой" станет любой убитый союзник, ну и зачем тогда эта сумка будет нужна?), если вы впринципе попали в ситуацию когда вы один в тылу врага и вам неоткуда пополнить патроны значит вы просто неправильно что-то делаете, начиная от неудачного подбора кита (если взять стрелка и не делится патронами вам их до конца матча хватит) и заканчивая тем что сквад просто наказывает за соло игру, ходите с отрядом.
    По поводу техники (и отсутсвия большого количества легкого транспорта) - для синяков которые берут соплю чтобы просто доехать до передовой и бросают её заготовлен отдельный котел в аду. Отсутствие большого количества легкой техники (как в батле) сделано для того чтобы вы эту самую технику берегли. Грузовики это то что обеспечивает вам оперативную мобильность, если вы их все прое..теряли то и игру вы скорее всего тоже просрете. Берегите грузовики. Если бы на мейне стояло по 5 пехоток то потерялась бы часть геймплея завязанная на менеджмент транспорта. Это очень тонкий момент но игру балансировали весьма не глупые люди, в этой части все сделано практически идеально.
    На последок скажу вот что - сквад понятное дело не идеален, но он предлагает очень интересную геймплейную формулу которая мало на какие игры похожа и именно в этом его главный плюс, лично мне очень бы не хотелось чтобы ядро геймплея начали менять в угоду казуальным игрокам (больше транспорта, меньше штрафов за его потерю, больше патронов у солдат, возможность их подбора, меньше логистики, больше концентрированного рубилова и тд), он прекрасен именно тем что в нём есть то чего нет в других играх.
    Если вы искали игру которая была бы симулятивна но при этом не заставляла вас перед тем как бежать на передовую 20 минут подбирать снаряжение бойца, выставлять прицелы и подбирать рукоятки, была бы достаточно динамичной чтобы за один матч линия соприкосновения могла сдвинутся на несколько километров, но при этом непреодолимым препятствием могла становится улица шириной в 20 метров, игру в которой чередуются моменты тишины и выжидания с моментами неистового рубилова толпы в 100 человек под плотным огнем артиллерии, при поддержке техники с обеих сторон, если вы ищите игру где можно за весь матч не сделать ни единого выстрела но при этом выиграть игру своей команде (за счет грамотной стратегии, координации, строительства и логистики) а можно настрелять 50 фрагов и все равно проиграть (потому что противник просто заберет все точки) то сквад определенно для вас, попробуйте.

  • @buba9099
    @buba9099 2 года назад +8

    Сквад-это та игра в которой ты больше травишь анекдоты в грузовике с мужиками чем стреляешь

  • @alexb6969
    @alexb6969 2 года назад +22

    Наконец то Дрю добрался)) ну что ж, теперь ждем Hell Let Loose)

  • @cptflint1434
    @cptflint1434 2 года назад +66

    У меня 300 часов в скваде и я могу ответить на некоторые вопросы
    Почему мало джипов и мотоциклов? Потому что иначе будет вакаханалия как в БФ, тут все идет на кооп игроков.
    Главное отличие сквада от инсёрдженси и бф , это то , что каждый сквад занимается какой то осмысленной деятельностью, пытаясь выполнить поставленную цель от командира. Карты такие большие, для тактических маневров по карте, в замысле разработчиков не было долбежки фронт на фронт поперек всей карты.
    Когда приходится далеко ходить пешком, это пробелма в команде или сквадном, потеряны все сопли, из-за чего нет возможности поставить фобу и хаб в нужных местах, что опять же еще повышает цену соплей и логистики. Поиграв в сквад, я просто больше не могу играть в онлайн шутеры аля бф, колда и т.п. они кажутся очень скучными

    • @mrruslan1751
      @mrruslan1751 2 года назад +8

      Актуальные слова. 600 часов, поддерживаю. А он ещё не распробовал CMD роль))

    • @rakot007
      @rakot007 2 года назад +2

      Согласен. 49000 часов

    • @blackberry1977
      @blackberry1977 2 года назад +1

      Жаль что пк не тянет. Мой i7500 с 16 гб оперативы и ссаной 1050ti никак её не тянет, (раньше тянуло малясь, щас все)

    • @user-ut7vp2cn8h
      @user-ut7vp2cn8h 2 года назад

      Зато игра с боями раз в один час очень веселая,дааа...

    • @a_wild_Kirillian
      @a_wild_Kirillian 2 года назад +7

      @@user-ut7vp2cn8h, это примерно как нивелировать шахматы в качестве интересной игры потому, что там матчи могут пару часов идти

  • @MendicantPriest
    @MendicantPriest 2 года назад +6

    среднестатистический матч:
    - только бы не майор! бля, майор...лив посоны;
    - о, не майор, но тимлид - ЛАХ (арты не будет), ты со мной на птуровоз, ты на соплю, остальные бегут закапывать фобу бабахов (НЕ ДО КОНЦА, ЧТОБЫ РЯДОМ СНОВА НЕ ОТКОПАЛИ!!!!);
    ещё ни в одной игре сап.лопата не давала такого тактического преимущества, как в сквоке
    ВСЕМ КОПАТЬ!

  • @user-uo1ku4ko6y
    @user-uo1ku4ko6y 2 года назад +25

    Наиграл в SQUAD 500 часов и могу согласиться с автором видео, что главное в этой игре опыт твоих сокомандников и в особенности сквадного. Без хороших тиммейтов вам будет суждено бегать 1,5 часа по карте или в лучшем случае возрождаться на ближайшей точке и просто идти напролом пытаясь кого то убить прежде тем тебя настигнет рандомный снаряд

  • @mrDvornik87
    @mrDvornik87 2 года назад +39

    На самом деле я удивлён насколько Андрей хорошо прошарил за Сквад за столь короткое время знакомства с игрой!
    Казалось бы - какую-то неделю назад мы связались в б-гмерзком ТимСпике (ТимСпик в игре делающей упор на внутриигровую связь, лол) чтобы поиграть на рандомном сервере полным безмолвных нубов и зашедших в первый раз новичков, где Андрей каждую секунду неистово бомбил на "недогеймдизайн"... Я буквально не мог вставить ни одного слова чтобы объяснить ему за специфику коммьюнике-центричности этой игры. Это была абсолютная катастрофа с точки зрения человека отдавшему 3 года своей жизни на развитие русского коммьнити Сквада, чтобы представить эту игру Сиплому Динозавру желающему "понадовать хэдшотов со снапы" (и на пердачной тяге улетевшего из игровой сессии).... Но тем не менее в этом ролике вся суть удовольствия и недостатков Сквада передана более чем объективно - я за все эти годы не прибавил бы и не убавил.
    Тем не менее я не согласен только с одной вещью - Squad это не конкурент ArmA.
    АrmA - это уже не просто игра а платформа для мод-коммьюнити и уже их внутренней аудитории где можно делать практически что угодно (никто не играет в ванильную Арму, серьёзно), в то время как Squad это куда более расписанный сессионный тактический шутер с элементами некоего стратегического позиционирования, делающий огромный упор на коммуникативной составляющей.

    • @nikitabelov1478
      @nikitabelov1478 2 года назад +1

      Серый кардинал этого обзора :D

    • @mrDvornik87
      @mrDvornik87 2 года назад

      @@nikitabelov1478 * cмеется потирая ладошки как тот еврей из мема *

  • @Qwillance
    @Qwillance 2 года назад +49

    Игра, в которой я провел больше всего часов из всех. До сих пор вспоминаю январь 2016-го и те невероятные эмоции, которые подарил мне данный проект. Всем советую хотя бы попробовать. Оно того стоит.

    • @Tiranysvrg
      @Tiranysvrg 2 года назад +1

      Аналогично. 50щ игр в стиме и арма и батла. Сквад по часам выше всех)

    • @infallible1936
      @infallible1936 2 года назад +6

      на самом деле я вот тогда в 2016м 2017м и отыграл много часов, по итогу мне игра стала нравится всё меньше, она становилась всё душнее и чувство погружения и присутствия будто исчезло, стала прям душной

    • @Qwillance
      @Qwillance 2 года назад +1

      @@infallible1936 у многих так))

    • @dantishj
      @dantishj 2 года назад +1

      @@Qwillance Ну это вина самих игроков

  • @ForGreenHell
    @ForGreenHell 2 года назад +20

    Осталось Hell Let Loose зазырить!!!! Ну раз пошла такая пьянка.

    • @TheDemaxx
      @TheDemaxx 2 года назад +1

      post scriptum лучше и на движке сквада

  • @admiralcracker8182
    @admiralcracker8182 2 года назад +34

    Спасибо что сделал видео про сквад, а то по нему довольно мало обзоров от крупных каналов и большинство новичков которые не в теме плохо понимают во что они идут играть , рад ты что рассказал про проблему того что весомая часть получаемого игрового опыта зависит именно от хороших сквадных.

    • @HugoMerkavelli
      @HugoMerkavelli 2 года назад +2

      Особенно веселые 2 минуты перед началом матча, когда все пердят, рыгают, говорят о жизни

    • @xvoland2604
      @xvoland2604 2 года назад

      @@HugoMerkavelli не ходи на буржуйские сервера - ходи на русские

  • @slimshady5408
    @slimshady5408 2 года назад +43

    Проорал с шутки про мародерство!) И хорошо, что его тут нет. Чужие унитазы и микроволновки в безопасности)
    И спасибо за ролик. Действительно интересный военный симулятор.

    • @egorgotsulenko6775
      @egorgotsulenko6775 2 года назад +20

      Надо было добавить мародёрство как особенность россии, на ровне с разворованой техникой и боевыми бурятами

    • @esxilafinskiy5095
      @esxilafinskiy5095 2 года назад

      @@egorgotsulenko6775 Ммм щас бы разжигать политоту, там где ее разжигать не стоит? Чего не в окопе херой?

    • @tetispinkman9135
      @tetispinkman9135 2 года назад +3

      @@egorgotsulenko6775 да, рандомное число техники от 1 до всех могут в начале матча оказаться поломаными

    • @yamaumba
      @yamaumba 2 года назад

      @@volchara091 чел, ты обосрался

    • @handoflucifer
      @handoflucifer 2 года назад

      @@volchara091 хотя бы толчки домой не отправляют с микроволновками))

  • @nixonc6344
    @nixonc6344 2 года назад +8

    Ох, как я люблю таких сквадных с 15ью часами в игре

  • @user-it7es8qy7n
    @user-it7es8qy7n 2 года назад +131

    увидел Дрю на превью в военной форме, на пол секунды аж сердце встало (
    Фух, просто обзор шутера, аж отлягло, привет с Украины

    • @user-ti9br6yb4y
      @user-ti9br6yb4y 2 года назад +5

      А о чем ты подумал? Что он к вам пошел воевать?)

    • @StudioKolchoZPunkLive
      @StudioKolchoZPunkLive 2 года назад +35

      Правильно, ПОТОМУ ЧТО МУЖИК ДОЛЖЕН БЫТЬ В ФОРМЕ

    • @user-hi2qt6iu2b
      @user-hi2qt6iu2b 2 года назад +66

      @@StudioKolchoZPunkLive в форме горничной

    • @dantpc9830
      @dantpc9830 2 года назад +43

      @@StudioKolchoZPunkLive в форме японской школьницы

    • @ANKHZONE
      @ANKHZONE 2 года назад +32

      @@user-hi2qt6iu2b я смотрю тут собрались люди культуры

  • @pieceofcheese1361
    @pieceofcheese1361 2 года назад +3

    "это плохо, что в игре нет мародерства". Да, возможность тырить стиралки и ковры дорогого стоила бы!

  • @Qwillance
    @Qwillance 2 года назад +58

    Забыл поблагодарить за то, что иногда вытаскиваешь из глубин подобные нишевые проекты и рассказываешь о них. Многие игры этого заслуживают, но обычно лежат где-то в горниле стима. Это реально полезный труд и явно не самый хайповый. Спасибо, короче.

  • @Mmmpon
    @Mmmpon 2 года назад +45

    Ура, наконец-то сквад начали пиарить. Дрю, в скваде есть сервера с кучей модов, такие как : звёздные войны , зомби, новые карты и фракции с уникальным оружием

  • @allahprayer125
    @allahprayer125 2 года назад +10

    За 1200 часов скажу, почти со всем согласен, об этом почти и хотел поговорить, ограничение по технике и ролям это практически самое важное в сквад, это своего рода вектор для ОБЯЗАТЕЛЬНОГО взаимоотношения людей между собой, так как ограничения заставляют координироваться, а цена ошибки техники становится критичной.

  • @Trast590
    @Trast590 2 года назад +31

    Спасибо большое за твой труд и видео для нас Дрю! Ты лучший сиплый динозаврик!

  • @alexandernicolenko8127
    @alexandernicolenko8127 2 года назад +10

    Да, что в скваде, что в Hell Let Loose очень многое зависит от команды и сыгранности. Бывает заходишь, а в командном чате все молчат. И никакой координации. :(

    • @farkz-_-5463
      @farkz-_-5463 2 года назад

      Стань сам сквадным. В чем проблема?:)

    • @shepard2213
      @shepard2213 2 года назад

      Это правда. Иногда такое впечатление складывается, что роли сквадлидеров разбирают исключительно люди без микрофонов.

    • @alexandrcorbin1709
      @alexandrcorbin1709 Год назад

      Hel let loose мусор

    • @farkz-_-5463
      @farkz-_-5463 Год назад

      @@alexandrcorbin1709 почему мусор? Что с ней не так? Я просто ещё не успел сыграть, хотя Squad понравился

  • @ZadrotObzory
    @ZadrotObzory 2 года назад +5

    Все так коротко по Project Reality прокатываются, а мод уникален. В душе не представляю как на голую bf2 такое накатывали. Играл в своё время, классная модификация.

  • @user-hm1fq1jx7e
    @user-hm1fq1jx7e 2 года назад +3

    Есть 2 гендера. 1-ый. Сапля противника, отстрелите ей колеса! 2-ой. Сапля противника! 5 тикетов!

  • @BolldakoFFF
    @BolldakoFFF 2 года назад +2

    Я поиграл в сквад на бесплатных выходных, и что я могу сказать, «Это, просто, ахуенно» как человек который хотел поиграть в такие игры как Арма и в сам Сквад, хотя на компе есть Инса Шторм( кстати я с ними с самой первой их игры которая распространяется бесплатно и считается как мод на халы лайф) Рад что у меня получилось это сделать, олды всегда дружелюбны «Если ты не тупишь» и всегда готовы помочь, интересно было изучать и понимать механику игры, был пехотинцем, потом водителем броне техники, потом сквад лидером, потом опять водителем броне машины. Тот опыт, который я получил и те эмоции, это что-то с чем-то, надеюсь это прочитает игрок с никнэймом «13» Спасибо ему за понимание, терпение и помощь, которую он сделал, как для меня так и для некоторых новичков.
    P.S механо-водитель под позывным K1ine

  • @UniverseStalker666
    @UniverseStalker666 11 дней назад

    Это не конкурент Армы,это батла с реализмом

  • @Max_Grosser
    @Max_Grosser 2 года назад +37

    Почему нельзя подбирать оружие: тут все просто и но не совсем очевидно на первый взгляд. Дело в том, что специалисты на команду ограничены, если же позволить подбирать оружие, то хитрожопые убивая своих будут бегать всем сквадом с свд и тандемными гранатомётами

    • @user-tm7qb2mc6n
      @user-tm7qb2mc6n 2 года назад

      Ну в том же реалити вроде такой проблемы не было.

    • @l1ghtny
      @l1ghtny 2 года назад +3

      ну даже если так, то почему хотя бы магазины от такого же оружия, как у тебя, поднимать нельзя?

    • @redgreen3837
      @redgreen3837 2 года назад

      И почему в той же арме можно и нет никакого дисбаланса

    • @Max_Grosser
      @Max_Grosser 2 года назад

      @@user-tm7qb2mc6n видимо была , если те же люди эту возможность вырезали

    • @rodney6484
      @rodney6484 2 года назад +2

      @@user-tm7qb2mc6n Была, поверь была. Не такая значительная ибо там было очень замкнутое коммунити на где-то 300 человек + 100 на сервере СНГ. Но не редки случаи когда за редкими китами бегали и ждали пока те сдохнут. В Скваде же казуалов таких будет в разы больше.

  • @arsenshcherbakov9299
    @arsenshcherbakov9299 2 года назад +10

    Запрещено поднимать оружия в целях баланса, так как на отряд и команду ограниченное количество солдат с оптикой/РПГ/гранатаметоми/снайперов.

    • @TheDRZJ
      @TheDRZJ  2 года назад +2

      ну такое. Раз убил - можешь до возрождения забрать сет противника. Или хотя бы восполнить боезапас.

    • @ThEiBaL
      @ThEiBaL 2 года назад

      @@TheDRZJ Мог бы в подобных проектах? Упомянуть в паре слов, за дружелюбность к новичкам от базового комьюнити игры?

    • @mrDvornik87
      @mrDvornik87 2 года назад +3

      @@ThEiBaL По первой - как повезёт. Но рано или поздно (обычно это происходит по вечерам) ты всё таки попадёшь в сквад, лидер которого настроен на серьёзную игру и получишь свою долю удовольствия (а то и преисполнишься ею). Даже если нет - просто настрой себя на альтруизм. Помни что ты отыгрываешь роль подчинённой боевой единицы в группе. Тебе будет нужно находится рядом с командиром, мгновенно выполнять его просьбы и приказы, помогать своим тиммейтам (особенно тем чьи никнеймы горят зелёным светом), отыгрывать свою роль (медик, подносчик боекомплекта, гранатометчик, подавляющий пулеметчик и т.д) и ОЧЕЬ МНОГО КОПАТЬ. Даже лучший сквадлидер без своих бойцов - как голова без тела и рук, а бойцы без хорошего сквадлидера - как тело без головы. Не гонись за стрельбой а следуй за чувством кооперации, тогда тебе всё воздастся в этой игре и ты начнешь получать удовольствие от командной работы. Бывают игры где ты можешь стрелять не больше чем на стрельбище в реальной армии, но вклад в итоговую победу вы можете внести решающий. В первое время я вообще часто играл на доставке ресурсов от Мэйн-Базы до ФОБ на грузовиках и до сих пор не вижу в этом ничего зазорного + появилась возможность делать это на вертолётах.

    • @arsenshcherbakov9299
      @arsenshcherbakov9299 2 года назад +1

      @@ThEiBaL советую записаться в какой-то из бесчисленных паблик кланов,там и научат и компания будет

    • @arsenshcherbakov9299
      @arsenshcherbakov9299 2 года назад

      @@TheDRZJ это слишком просто
      Заабузить, представь фул отряд саперов/тандемов в дрг отряде сидящих под мейном или что на много проще Тим килл от синяка чтоб пробегать с снайпой/тандемом/автоматической эмкой сквадного с ручкой

  • @TheDRZJ
    @TheDRZJ  2 года назад +5

    Я тактический жиробубель.

    • @user-dq8bb1rr4x
      @user-dq8bb1rr4x 2 года назад

      Дрю, твой фанат, так что не злись плиз. Позволь два вопроса:
      1. В конце ты предлагаешь лайки за обзор чего? Memes - the heart of the soul? Два раза переслушал, но так и не понял о чем речь.
      2. Ты как-то прям много кекал в ролике в этот раз (штук 5 раз). Это точно норм? Все остальные ролики у тебя обычно не более одного двух кеков содержат, а тут прям даже немного перебор (имхо, конечно).

    • @TheDRZJ
      @TheDRZJ  2 года назад +1

      @@user-dq8bb1rr4x 1. Memes. DNA of the soul.
      2. Это вообще не вопрос.

  • @stremglaw
    @stremglaw 2 года назад +17

    Для меня идеальный баланс между симулятором и шутером достигнут в Hell Let Loose

    • @xvoland2604
      @xvoland2604 2 года назад

      Тот же сквад - вид сбоку

    • @stremglaw
      @stremglaw 2 года назад

      @@xvoland2604 сразу видно человека, который даже не играл в хлку и пары десятка часов

    • @xvoland2604
      @xvoland2604 2 года назад

      @@stremglaw Ну таки расскажите мне какие кардинальные отличия HLL от Squad. Сеттинг и размер сквада в 6 человек вместо 9 не предлагать.

    • @qwerty9938
      @qwerty9938 Год назад

      Хелл более казуален ,я в него залипал больше чем в сквад,потому что в скваде более серьезно к игре относятся(не хотел руинить им игру) ,но сейчас изучил нормально сквад и получаю удовольствие

    • @qwerty9938
      @qwerty9938 Год назад

      Но скажу ,что как по мне ,то в хелл намного лучше атмосфера боя ,звуки взрывов ,эффекты

  • @user-vx3tf7xg5t
    @user-vx3tf7xg5t 2 года назад +8

    Ты остался в тылу врага без БК.
    Вопрос первого рандомного опытного сквадного: "Что ты делал в тылу врага вместо выполнении боевой задачи на передовой в окружении твоих союзников?"
    И на счёт скуки и фана.
    Кто сказал что война это весело, а не скучно и нудно?

    • @chadjensen2027
      @chadjensen2027 2 года назад

      Ну а разве перехват транспортов снабжения не подразумевает работу в тылу противника?

    • @user-vx3tf7xg5t
      @user-vx3tf7xg5t 2 года назад

      Обычно этим занимается легкобронированная техника.
      Сколько я обычно играл, группа из 9 или 3 человек в тылу пешком малоэффективна против сопли летящей под 60. И обычно твоя собственная команда проебут все сопли сами.
      Пехотный отряд всегда более эффективен на передовой нежели в тылу. + точки сами себя не возьмут. При потри точки теряется много тикетов. Да и уничтожение сопли не требует много БК. А! Ещё тикеты теряются при сносе вражеского хаба. В общем намного эффективнее уничтожать вражеские постройки и отхватывать точки.

    • @chadjensen2027
      @chadjensen2027 2 года назад

      @@user-vx3tf7xg5t ну может быть, я лично в сквад не играл, посему только лишь предположил, но правила игры звучат в целом интересно)

  • @richardoquintero
    @richardoquintero 2 года назад +3

    Теперь не хватает только обзора на Hell Let Loose

  • @loffy7138
    @loffy7138 2 года назад +1

    Прям нежданчик. Спасибо за качественный контент

  • @user-ev5cu6dp6l
    @user-ev5cu6dp6l 2 года назад +4

    Теперь давай про Hell Let Loose)

  • @aratv3766
    @aratv3766 2 года назад +2

    Кстати стоит подметить что задний план на вебке крайне хорош, очень уютно.

  • @user-by6vj9fj2k
    @user-by6vj9fj2k 2 года назад +9

    3:10 Зачем Австралии армия
    Затем, что у Австралии есть дружелюбный сосед Китай, а также исходит угроза от Индонезии.

    • @alexandrcorbin1709
      @alexandrcorbin1709 Год назад

      А не наоборот? Может это у Китая «дружелюбный сосед» Австралия?

  • @peaG17
    @peaG17 2 года назад +8

    Можно про Hell it loose такой же видос, давно думаю приобрести или нет, может твое мнение будет ключевым в плане моего решения =)

    • @cluber5069
      @cluber5069 2 года назад +3

      Недавно купил, играю втягиваюсь, нравится.
      Но Дрю бы тоже с радостью про Хелку послушал)

    • @peaG17
      @peaG17 2 года назад

      @@cluber5069 да вот и я всё присматриваюсь, уж больно сетинг привлекательный, как оно с русскоязычным комьюнити?

    • @cluber5069
      @cluber5069 2 года назад

      @@peaG17 всё отлично, общение адекватное в игре, я чтоб еще больше погрузится вступил в клан

  • @dantesnolifer430
    @dantesnolifer430 2 года назад +4

    теперь ждем hell let loose :D

  • @alekseyn7106
    @alekseyn7106 2 года назад +1

    "Таптобус Грабестус". Если бы я это услышал, то подумал, что это имя какого-то прибалта🤣🤣🤣

  • @Kazantsev.
    @Kazantsev. 2 года назад

    Очень интересно, как и всегда)

  • @user-sh7rm1jl5g
    @user-sh7rm1jl5g 2 года назад +3

    НАКАНЕЦТА
    850 часов наиграл в сквад и почти с самого начала подкупило, что игра тебя не ведет за руку, эту игру делают именно сквадные, а ты это в минус поставил )
    Для сомневающихся - "брать или нет ?" я отвечу, что в эту игру проще въехать, чем говорит Дрю, нужно немного больше часов в ней провести и станет все ясно. В остальном кажется очень объективный обзор. Как всегда лайкос!

  • @sergeygradik5122
    @sergeygradik5122 2 года назад +1

    Ох, мальчики. Вдруг кто играл в ПР. Вдруг кто ездил с пахомом на технике, тот знает вкус настоящей реализьма.

    • @xiasp3764
      @xiasp3764 2 года назад +2

      ПР ванлав, даже сейчас лучше Сквада. А старенький рефрактор как по мне даже свой шарм предает

  • @artemycg3888
    @artemycg3888 2 года назад

    Спасибо за передовое видео. Буквально 20 минут назад подписался из-за ролика по Арме, а тут такое счастье)

    • @TheDemaxx
      @TheDemaxx 2 года назад

      передовое было бы пару лет назад

  • @_jojiii333
    @_jojiii333 2 года назад

    Найс вебка, кстати. Я давно ждал этого😁

  • @walter4838
    @walter4838 2 года назад

    Я представляю, что ты ответил тем французам: "мон ами, шар ами, жен же ма па сис жюр"(мой друг, дорогой друг, я не ел 6 дней)

  • @Govoryshia_Bo4ka
    @Govoryshia_Bo4ka 2 года назад +2

    спасибо за видяшки , хотел бы увидеть подобный видос по hell let lose

  • @sergeydubinin8495
    @sergeydubinin8495 2 года назад +3

    Лайки завозить обязательно нужно, Дрю и обзор MGR это будет нечто

  • @artem.m317
    @artem.m317 2 года назад +1

    Отличная подача материала, видеоряд пушечный!

  • @arturiopech8744
    @arturiopech8744 2 года назад +2

    Черт, ставлю лайк, за «В игре вообще нет мародёрства, так, это не то, о чем вы подумали». )

  • @Killername969
    @Killername969 2 года назад +1

    Дрю, была одна игра на сурсе называлась Nuclear Dawn, так как это был не сильно измененный движок, то в окружении CSS ты получал сред-большие карты очень посредственного шутера, но с оговоркой. У тебя в каждой игре был тим лидер, который играл, по сути, в ТРТС он вам с 400 апм строил базы и инфраструктуру, но ты задумайся, лидером становился тот, кто быстрее дойдет на респе до будки строительства. Какая прикольная идея, но забытая моментально, потому что концепт недоработали с самого начала.

    • @namelessplayer992
      @namelessplayer992 2 года назад +1

      Похожая идея была реализована в natural selection 2

  • @rnotb6831
    @rnotb6831 2 года назад +5

    Не согласен в двух моментах!
    1)Если тебе приходится бежать до точки с мэйна, это значит , что ты успел слиться в самом начале игры, когда сквадные еще не поставили HAB-Ы.
    2) Вся логистика игры построена на системе тикитов, которые отнимаюся и за уничтожение техники, так вот если ее будет много, то тикеты будут улетать просто так.

  • @silverstuff370
    @silverstuff370 2 года назад +4

    Спасибо, го теперь про Hell let loose:))

  • @n_0ma_D
    @n_0ma_D 2 года назад +1

    Зачем спать, когда есть видос Дрю

  • @AliksanTelnov
    @AliksanTelnov 2 года назад

    Мы подписаны) спасибо за видео)

  • @argus0797
    @argus0797 2 года назад

    Спасибо за видео, каждый новый видос как глоток свежего воздуха !

  • @user-zd1tq7zs6b
    @user-zd1tq7zs6b 2 года назад +1

    Звуки взрывов звучать как настоящие. Есть с чем сравнивать

  • @alexrubanov264
    @alexrubanov264 2 года назад +2

    Спасибо, это точно поможет мне завтра на егэ))

  • @sss3722
    @sss3722 2 года назад +2

    Играю крайне редко, так как катки по часу, но получаю кучу эмоций от этой игры, особенно если сквадной хороший)

  • @UralMahiyanov
    @UralMahiyanov 2 года назад +2

    С этой игрой не знаком, но после просмотра ролика возникла ассоциация, что если скрестить "инсерженси" и "хел лет луз" то получиться "сквад".

  • @dextersenpai5357
    @dextersenpai5357 2 года назад

    Звуки в скваде настолько реалистичны, что можно получить PTSD, не вставая со стула.

  • @selfadev
    @selfadev 2 года назад

    Спасибо за контент, ура)

  • @user-yp2vg4gh4t
    @user-yp2vg4gh4t 2 года назад +6

    Сквад - командная игра , все зависит от людей , есть модовые серваки с расширенным контентом.

  • @aratv3766
    @aratv3766 2 года назад +2

    А ты умеешь подкупить нас дрю) Надеюсь в следующем видео будет крайне высокая доза memes и наномашин.

  • @Keyser_2008Year
    @Keyser_2008Year 2 года назад

    Чё так я проснулся, достал кота из окна, и тут же новый видос сделал!
    TheDRZJ спасибо за твой труд, мы этого не забудем Дрю!

  • @sigma4318
    @sigma4318 2 года назад

    Отличный, качественный контент. Ни разу не пожалел, что подписался)

  • @Obraz1994
    @Obraz1994 2 года назад

    Ооо, крутой задний фон, наконец-то♥️ 🙏🏻

  • @TheCrazyFreez
    @TheCrazyFreez 2 года назад

    Господи, как же приятно видеть тебя в объективе хорошей камеры

  • @FitMedusa8
    @FitMedusa8 2 года назад

    Спасибо за видео. Согласен с твоим заключением. Как-то попал в отряд диких задротов(в хорошем смысле ), все объяснили, каждому дали задания, всех собрали в вертолете, высадили в тылу врага, крутые были чувства командной игры) А иногда бежишь с респа пешком )

  • @kdmusic-khodebkodmitry3199
    @kdmusic-khodebkodmitry3199 2 года назад +2

    А теперь - Rising Storm 2: Vietnam!)
    Больно уж у господина ДРЗДЖЬ психика стабильная

  • @Kiryvsha
    @Kiryvsha 2 года назад +2

    13:13 And it will come
    Like a flood of pain

  • @AivasRequiem
    @AivasRequiem 2 года назад

    Отличное видео, спасибо)

  • @misha-kun7
    @misha-kun7 2 года назад +1

    Ночная депрессия такая, после появления уведомления о годном ролике от Дрю: давай до свидания!

  • @gabenstimovitch9653
    @gabenstimovitch9653 2 года назад

    Спасибо за ролик, ждем новые видосы

  • @airsoftTF
    @airsoftTF Год назад

    Лайков за сквад 👌👍🏻 давненько не смотрел тебя, картинка похорошела, камеру новую купил? 👍🏻 так держать, спасибо за контент💪

  • @Mr.Sanderson
    @Mr.Sanderson 2 года назад +3

    Удивительно что кто-то из крупных контентмейкеров обратил внимание на Squad. Ещё более удивительно как точно передано благословение и проклятие этой игры в виде комьюнитицентризма.
    В любом случае, спасибо за обзор от ветерана Squad, было приятно увидеть свежий взгляд на данную игру.

  • @agulenkoam
    @agulenkoam 2 года назад +1

    Наконец Камера стала человеческой, а не простая вебка))) круче выглядишь так

  • @user-xp1db9fx6t
    @user-xp1db9fx6t 2 года назад +7

    Лайк Дрю по умолчанию. Один из немногих обзорщиков, которые за годы не скатились, не начали пилить всякий треш и тд, я уже молчу про его позицию по многим вопросам. В общем, Дрю, лови моё уважение.

  • @Skywalker1616
    @Skywalker1616 2 года назад +1

    Ожидал, что будет рассказ о том, как 90% времени ты был в стройбате и копал\выкапывал всякие вещи, а ещё, как мне кажется, сквад это одна из немногих игр, где взаимодействие с командой - не желательно, а необходимо

  • @TheDRZJ
    @TheDRZJ  2 года назад +9

    Вы продолжаете оказывать давление. Мне нравится.

  • @maksimkukanov1415
    @maksimkukanov1415 5 месяцев назад

    О вопросе про отсутствие " Лутания тел" это не только увеличивает зависимость от припасов, но и важную роль самих классов. Они настолько важны, что не правильно подобранные роли для задач конкретно твоего отряда будут решающими для вашего отряда и возможно исхода игры.
    Классы и их количество ( которые тоже ограничены в одинаковом и самобытном количестве для каждого отряда ) , Т.е один отряд может иметь максимум 2 медика, 4 стрелка, 1 снайпера и так дальше по классам( часть из которых кстати может быть взята в отряд только при необходимом минимуме в отряде. А специалисты - это подраздел классов , который вообще ограничен на всю команду, к примеру Heavy Anti-Tankа может быть всего 2 на всю тиму, а не скад.
    Так вот это я к чему, это одно из решений которое заставляет даже тех кто клал болт на одну из самых главных основ и скажем так правил всех серверов ( командная игра), играть гораздо команднее. Снайпер который решил пойти на кемпинг в горы, без выбранного отряда или просто игру на фраги - скорее всего будет кикнут из отряда а потом с сервера. Но даже если нет, патроны у него кончатся быстро а давать новые ему просто так ни кто не будет ( особенно если узнают что он занимается чисто кемпингом в соляново на краю карты, как любят делать в БФ). Из-за этого люди приходящие в сквад очень быстро приспосабливаются и становятся вынужденны играть по правилам ( Конечно за исключением некоторых индивидов, как Дрю к примеру.) И это опять же важно для того чтобы победа достигалась именно общими усилиями и стратегией , а не только сырым личным скиллом как в ксе или колде. Если все слушаются ОПЫТНЫХ и хороших командиров, при этом выполняя поставленые задачи, гораздо чаще игры выигрываются, чем с отрядами которые тупо играют на себя и пострелять ( именно поэтому многие игроки не кемпят по 10 лет на 1 точке в скавде, подлутываясь с упавших тел).

  • @Myrov_Life
    @Myrov_Life 2 года назад

    Братан поехало, заявляю точно, оно живое.

  • @bonson6557
    @bonson6557 2 года назад

    Отличнейший обзор Дрю!
    Давно мечтал увидеть/услышать твоё мнение по скваду.
    И с юмором не подкачал
    И с выводами порадовал
    Так держать!!! 😜

  • @user-uw7lm8er1i
    @user-uw7lm8er1i 2 года назад +1

    Еее спасибо что сделал обзор на одну из моих любимых игр! Всем советую попробовать, комьюнити по моему мнению в игре одно из лучших. Ещё раз спасибо за обзор от имени как русских так и украинских серваков)))

  • @xaren4991
    @xaren4991 2 года назад +1

    Сквад это как армия - уровень фана зависит от сквадных)

  • @vl-_-ad8087
    @vl-_-ad8087 2 года назад

    Приветствую тебя Дрю! Тактически ставлю лайк!)))))

  • @indumpchik88
    @indumpchik88 2 года назад +4

    Жаль что в Скваде нет карт из Прожект Реалити! Никогда не забуду ситуации, происходившие со мной в ПР, во многом из-за карт.

    • @xvoland2604
      @xvoland2604 2 года назад +2

      Парочку есть. Кокан, Фуллс роад, Lashkar Valley, Mestia, Al Basrah. Даже Талил это в некоторой степени творческое переосмысление Кашана.

  • @artem.m317
    @artem.m317 2 года назад +1

    Отличный видос, PRO100 🔥!!!

  • @myu8864
    @myu8864 2 года назад

    Это, как говорит Лэйтер, бэнгер. Очень качественно, смотреть одно удовольствие.

  • @Raptorggzx
    @Raptorggzx 2 года назад

    Спасибо за видео!

  • @ltn.milevskiy
    @ltn.milevskiy 2 года назад +3

    Лутать трупы в этой игре нельзя из-за механики ревайвов , если поднимешь автомат раненого солдата , а потом его поднимут , у него не будет чем воевать/патронов/бинтов и тд... К тому же в этом заложены основы баланса , чтобы игра не перенаполнялась , к примеру противотанковыми гранатомётами , которые не дадут жизни технике, или снайперами

    • @xaren4991
      @xaren4991 2 года назад

      Ну с ревайвами очень спорно. В БФ том же челы спокойно ревайвятся с чужим оружием.

    • @xiasp3764
      @xiasp3764 2 года назад

      можно было бы дать возможность магазины снимать с союзников (уже перманентно мертвых)

    • @ltn.milevskiy
      @ltn.milevskiy 2 года назад +1

      @@xaren4991 бф не стремится в реализм

  • @bulbakruk5771
    @bulbakruk5771 2 года назад +3

    Главная проблема сквада - ЛЕНЬ РАЗРАБОТЧИКОВ.
    Уже который год ждем v3 с корпусом морской пехоты сша, а так же нормальный оптимизон. Каждая обнова стабильно снимает 5 фпс. Ну и проблем и багов немало.
    А так игра 10 из 10 фпс на анвиле

    • @mrDvornik87
      @mrDvornik87 2 года назад +5

      Я наброшу и добавлю что виной заморозки развития игры послужили жесткие карантинные ограничения в Канаде (откуда вся команда разработчиков) и переориентирование части команды на французское подразделение Periscope Games разрабатывающее Post Scriptum (тот же Squad, только про провальную операцию "Маркет Гарден") + лютая дизмораль от факта войны на Украине. Полтора года назад они сломали оптимизацию для ранне-ориентированых сетапов и обещали её исправить, но благополучно забили болт.

  • @user-co9dr3vw6d
    @user-co9dr3vw6d 2 года назад

    Что-то как-то непривычно на такого Дрю смотреть, качество вставок с ним самими стали лучше)

  • @alterisey
    @alterisey 4 месяца назад +1

    *С точки зрения логистики и построек напоминает лайтовую версию Foxhole хд*

  • @suffering_days
    @suffering_days 2 года назад

    Что-то прям в голос) отцовский лайк для Дрю👌

  • @swaguwuflexcringe
    @swaguwuflexcringe 2 года назад +2

    7:49 и тут каждый солдат нашей армии понял, что в сквад он играть не будет)))