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Farmando XP
Бразилия
Добавлен 7 май 2021
Nosso objetivo é ajudar você a encontrar seu caminho na indústria de games, a indústria de entretenimento que mais cresce no mundo!
Iremos mostrar dicas e curiosidades sobre o universo dos gamedevs, as opções de carreira, como fazer dinheiro, como entrar no mercado internacional e, principalmente, como usar e investir esse dinheiro para que você tenha um futuro mais seguro e confortável, afinal, vagas internacionais não são CLT (ainda bem!). Educação financeira será uma parte muito importante da nossa trajetória.
Conheça nossos gamedevs:
Lucas Unity é programador e Lucas Gamarra é animador 3d. Ambos atuam no mercado internacional e, juntos, possuem quase 20 anos de experiência e conhecimento para enriquecer nossos vídeos com conteúdo informativo e de qualidade.
Com nossos vídeos você estará mais informado e confiante para começar sua jornada. Vamos lá? Aperte START e comece a "farmar" XP com a gente agora mesmo!
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DURAS VERDADES QUE TODO GAMEDEV PRECISA OUVIR
Desenvolver jogos é uma jornada incrível, mas também cheia de desafios que muitas vezes são ignorados. Neste vídeo, falo sobre as duras verdades que todo desenvolvedor de jogos precisa conhecer para sobreviver e prosperar na indústria. Desde as dificuldades do mercado até a realidade das expectativas dos jogadores, vamos encarar esses fatos de frente. Prepare-se para uma dose de realidade que pode mudar a forma como você vê o desenvolvimento de jogos. Se você está começando ou já está na estrada, este vídeo é essencial para manter os pés no chão e os olhos no objetivo. Não se esqueça de curtir, compartilhar e se inscrever para mais conteúdo sobre o mundo do game dev!
#FarmandoXP #gamedevbr...
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Muito obrigado
Alguém ja deve ter comentado mas vou reiterar, que bem danado vocês tão fazendo pro mercado de games, existe sim comunidades e etc... mas realmente trazer a alma pra esse nicho vocês estão sendo estandartes, uma das vozes que estão dando direção e norte, continuem que vocês vão ser grandes. Sempre ouvimos que o mercado de games é promissor aqui, porém é tudo sem rumo, tudo muito difícil de achar sabe, que bom que vocês compartilham suas experiências com os mais novos. Sucesso pra todo Game Designer ai! e que de certo seu jogo, só não nos abandone quando a grana entrar kkkkk Deus abençoe!
Muito obrigado pelas palavras! Vamos sim continuar trabalhando firme aqui pra passar o máximo de experiência e conhecimento pra vocês! Muito obrigado pelo apoio! PS: Ler esse comentário fez meu dia!
Muito obrigado, estou estudando para ser animador 3d. O canal de voces sempre me ajudou muito. Valeu
Sucesso galera 😊
É impressionante ! A carapuça coube perfeita na minha cabeça ! O video foi criado pra mim!!!😅😇
Hahahaha Espero que tenha ajudado!
O Starter nao existe mais?
É pra existir, mas vou confirmar com eles
Confirmei. Os planos continuam os mesmos, incluindo o starter
@@FarmandoXP Certo, vou falar com eles entao, so pq no site nao aparece =) obrigado!
Comparar o C++ com um Fusca velho é sacanagem. Eu compararia o C++ com carros como o Mustang, Maverick e Opala. Eles são mais difíceis de aprender a dirigir, mas, em contrapartida, são mais fortes e robustos. ;-)
Justo!
levei uns tapas aqui, mas é a triste verdade, obrigado de verdade, vou dar uma pausa nas mil melhorias que estou fazendo e focar em melhorar o marketing do meu jogo, vlw e abraço
Sucesso! Foram tapas com amor! <3
eis que você vai fazer o GTA 5 no Brasil 🤣🤣
Fala galera, moro no Brasil, sou editor de videos e estou prestes a ser contratado por uma empresa de Portugal para editar os videos deles. Não sou PJ e não pretendo abrir agora. Pretendo apenas abrir a conta na Husky para receber o salário, está certo isso ou preciso de mais alguma coisa?
Está certo sim, pode abrir como pessoa física normalmente. Aproveita que no link vc ganha primeira taxa zero e 3 cupons de 50%. Depois é só 1% de taxa.
"Bora fazer um GTA ou MMORPG Brasileiro" - 90% dos gamedevs de 1ª viagem. A minha dica é: participa de alguma gamejam (online ou presencial) pra pegar experiência, compra algum curso pra aprender o básico, pega alguma engine gratuita pra testar e vai aprendendo aos poucos. E não tente fazer um GTA ou MMORPG Brasileiro logo de cara. Faz um Flappy Bird ou algo do tipo.
Dica muito importante!
GRAÇAS A DEUS um vídeo trazendo realidades espero que "90%" das comunidades de game dev entendam a mensagem e tirem seus jogos do pedestal de achar que seu jogo é revolucionário, que aprendam a fazer uma pesquisa de mercado e que se forem "clonar" algo que tente clonar algo cabível a sua realidade e não clonar um GTA que demora 5 anos para ser desenvolvido e com + de 500 pessoas trabalhando iguais loukos no projeto com anos de experiencias.
Muito obrigado! Tomara que esse vídeo chegue até essa turma e eles entendam a mensagem!
o meu jogo vai matar a EA, UBISOFT, SONY, NINTENDO e Rockstar 😂😂😂😂😂😂
🤣🤣🤣
Só ouvi verdades.
Muito obrigado por essas verdades, bora seguir pra cima!
É desse tipo de vídeo que a gente precisa. Só vi/ouvi verdades. Manter o pé no chão evita decepção.
Tenho o Quest 3 e o steam vr não funciona, os jogos até iniciam, mas logo começam a travar…
Eu uso Steam VR toda semana normalmente. Também gosto de usar o Virtual Desktop, é excelente. Qual é o hardware do seu PC? Eu acredito que o problema seja ou o hardware ou a conexão wifi com o headset. Ambos são essenciais para se ter fluidez.
Oi eu preciso receber um dinheiro do exterior de um parente posso usar ele e qual documento preciso da para pessoa me enviar o dinheiro
Pode. Eu já recebi de parente assim. Você precisa passar os dados bancários que estão no painel da Husky, conforme a gente mostra no vídeo. Quando você receber o dinheiro, a Husky irá pedir informações sobre a origem, selecione doação.
Nao entendi a parte do que eu preciso da para pessoa que vai fazer o depósito do exterior
Você precisa passar os dados bancários da sua conta na Husky. Banco, código SWIFT, etc. No vídeo a gente mostra.
Amigo no meu caso, já tenho o jogo on, ele é 700mb, ai a atualização são 5 arquivos e cada um pesa 1mb, na hora que for botar a build, tem que ser o jogo complet (os 700mb) + os 5 arquivos ou na build só os 5 arquivos? As vezes não preciso mudar nem o exe, são só adições de imagens, no meu caso paperdolls.
Você precisa fazer upload de tudo, porém a própria Steam analisa e só atualiza pro jogador os arquivos alterados. No seu caso os 5mb.
@@FarmandoXP Carai que resposta rápidao, isso ai é bom demais amigo, obrigadão, vai me ajudar bastante, tenho arquivos pagos e estou com um cagaço de colocar na steam e copiarem
@@FarmandoXP Muito obrigado cara, é que meu jogo tem em torno de 800mb ai vai ser um porre fazer os updates aos poucos, vou começar a fazer completão kkkk
Se os arquivos são separados do exe ou de arquivos bin, então de fato o jogador conseguiria sim copiar facilmente. Não sei qual engine vc usa, mas na Unity é só evitar usar a pasta StreamingAssets. Qualquer asset nessa pasta irá no formato e extensão originais.
Unreal meu notebook não roda direito kkk, nem abre, instalei uma versão + antiga ela abriu e da pra companhar alguns tutoriais, agora a Unity roda razoalvelmente bem, godot roda liso e Game maker tb e é a + fácil de aprender.
Unreal realmente é a mais pesada.
Já que muitas empresas querem proibir o trabalho remoto por conta da 'conexão humana', elas também deveriam proibir o envio de e-mails, porque essa forma de comunicação é igualmente impessoal. O certo seria imprimir uma folha e entregá-la diretamente à pessoa. Além disso, as reuniões por videoconferência também deveriam ser proibidas, já que a interação virtual não tem o mesmo impacto que uma conversa presencial. Trocar mensagens por aplicativos como WhatsApp deveria ser vetado, pois não substitui o contato físico. Na verdade, para garantir essa 'conexão humana', talvez devessem eliminar também os sistemas automáticos como chatbots, onde não há nenhuma interação real com uma pessoa. Se o objetivo é preservar a interação pessoal, cada troca de informação deveria ocorrer cara a cara, garantindo que o contato humano seja priorizado em todos os níveis. No fim das contas, parece que as empresas querem é ver os funcionários sofrendo. Quando preciso ir ao presencial, gasto quatro horas por dia só com transporte. Fiz o mesmo trabalho remotamente por quatro anos e, de repente, isso já não é mais suficiente - a não ser que eu vá até o escritório.
Infelizmente a maioria das empresas que não nasceram 100% online, estão voltando ao presencial, mesmo sem necessidade. É uma mentalidade de controle difícil de alterar na cabeça dos gestores, infelizmente.
Listened to it earlier today, really good content. I’ve already failed my first independent studio endeavor, although it was a really different scenario and I kept my main job during the time, I’m definitely not done and slowly coming back now in a more “solo” + outsourcing (for assets) approach. I’m also not a business person and can say that Olivier brings really insightful thinking to you guys. I felt a slightly “sad” vibes at some points and can definitely relate to lots of things “Unity” said, although our ages differs a lot, but I started living alone early and had the pressure of supporting my parents financially and been living with my partner and our five cats so there’s a lot of costs already that I can’t just drop even being “twenty something” still. Anyhow, I know things are difficult and making a business is a great way to get stressed with long term friends (when they’re part of the business), so I hope you guys work this out nicely. Money isn’t everything and it’s unlikely you’re just going to blow up and get rich, but being sustainable is definitely doable. Wish you both all the best and who knows if at some point I don’t have some stories to share with you folks as well?
Thank you so much for your words! Yeah, it's not an easy journey, and being honest, isn't really something that I (Unity) chose to left my job and try this adventure. I was laid off and took the opportunity to try it, since the market is not going so good nowadays. But like I explained on the video, it's a mix of feelings and being mentally healthy will be essential to not give up. It's definitely not easy at all.
Além do conteúdo brabíssimo, a prática inestimável de ouvir um sotaque francês falando inglês, e com um tema que nos interessa hahaha. Valeu gente!!
Farmando XP, great content keep up the good content
Prison Alone's link: store.steampowered.com/app/3087680/Prison_Alone
O conteudo desse canal tá melhor que o conteúdo que eu PAGUEI pra assistir! Parabens
Muito obrigado!
Tu é fera demais irmao! Muito obrigado pro compartilhar teu conhecimento e experiencia
Muito obrigado! Dá uma olhada no nosso clube de membros, lá tem curso completo de Unity e vários outros vídeos de tutoriais ruclips.net/channel/UCtBuqAvaJG5H3P7uxJ_-lYQjoin
Gostei de mais do vídeo, Parabéns. Tenho uma dúvida, pelo que acabei de pesquisar vi que a Husky agora é Nomad, isso faz com que as taxas sejam outras? Tendei baixar o app da husky na playstore mas não acho, só resta então baixar a nomad neste caso?
A Husky não tem app mesmo, ela tem uma área dentro do app da Nomad, mas eu recomendo você utilizar o próprio site da Husky no notebook/PC. As taxas são separadas, a taxa da Husky é 1% no nosso link, pra sempre.
Nintendo e Celular é o melhor Vr de pobre kkkkkkkkkkk
Pra quem vai traduzir por conta, eu uparia o arquivo pra alguma IA e pediria para verificar ortografia e se o sentido foi preservado nas traduções.
Não é perfeito mas ajuda.
não conhecia voces mas curti muito esses papos, tomara que role mais vídeos sobre investimento e área financeira! :) abraços!!
Mas então se existir o cenário de ter stock option na empresa e um tempo depois ela ter um IPO e virar capital aberto, voces recomendam exercer essa stock option? Mesmo estando dentro da empresa?
Se o preço de exercer for mais barato do que comprar na bolsa, com certez. É lucro garantido nesse caso, pois vc pode exercer e logo em seguida vender na bolsa.
Obrigado
gostando bastante dos vídeos sobre o desenvolvimento do jogos! parabéns!
E Wise ?
Wise não tem conta PJ
Cara ! Adorei a proposta do canal parabéns, sou contador, não sou do seu público alvo , mas adorei
Eu tinha home office, era super legal e perdi em março! A empresa simplesmente por vontade dos donos decidiram voltar . Sou contador
Ótimo vídeo! Se eu tivesse visto este tutorial antes não teria comprado o Really Simple Steam Integration. Mas também é um excelentet plugin.
Prison Alone 🚀
Link do Prison Alone: store.steampowered.com/app/3087680/Prison_Alone
Só n gostei q foi feito na unity kakka
Ooooloko! Pelos gráficos parece que foi na Unreal ne?! hahaha
Achei que demora para ligar e jogando Assassins creed Valhala trava de vez enquanto e tive que reiniciar e perder parte do jogo que não foi salvo. A bateria é péssima, mas cada um tem sua opinião.
A bateria realmente é ruim mesmo, mas não é um problema só do Steam Deck, infelizmente. Sobre ligar, eu não desligo ele de verdade, deixo em modo suspenso, que é dando apenas um toque no botão Power. Dessa forma ele liga em 1 segundo no mesmo frame que o jogo parou.
@@FarmandoXPSerá que mantendo ele no modo suspenso a vida útil da bateria não reduz? E você sabe se tem algum boato da Valve vir para o Brasil?
Bom, por essa lógica os celulares também teriam problema. Se você usa o Deck todo dia não compensa desligar. Se você sabe que vai ficar uns dias sem usar, deixa desligado para não ir perdendo carga, pois o que mais prejudica qualquer bateria é ela zerar. Seja celular, notebook, steam deck, etc. Sempre carregue quando estiver abaixo de 20% e evite ficar muitas horas carregando, tipo virar a noite na tomada. O ideal é ficar entre 20 e 80%. Sobre a Valve, não fiquei sabendo, mas acho improvável.
Poderia me ajudar, quando Eu faço build da mesh para colocar nos meus arquivos tá doando esse erro Unable to process the asset data! This might be due to an incompatible type database. Podem me ajudar a resolver?😢
Tenta reimportar o asset
@@FarmandoXP faz fiz mais sempre dar erro. Eu edito modelo da mesh no blender salvo e uso a Unity pra gerar o arquivo aí eu importo pra dentro do arquivo que era original mais dar esse erro
Infelizmente as empresas não estao pensando no equilíbrio entre vida pessoal e profissional. O home office trouxe isso e mostrou que funciona, se bem estruturado para as funções e pessoas certas. O conceito de ficar de "olho no gado" ainda persiste...e um ponto importante falado no vídeo é fato: se a pessoa enrola no remoto vai enrolar no presencial como sempre foi e sempre será.
Este video é um oferecimento de " La Ele " 😂 0:17
Muito bom parabéns!!! só uma pergunta, se eu subir uma versão melhorando bug e tal tipo uma nova versão, ele vai atualizar pra todo mundo que tem meu jogo automaticamente?? vlwss
Se você publicar, sim. Igual a etapa final que eu mostro no vídeo.
Show de bola! Já sei que vai ficar top! Não só está já na minha Whishlist, mas também estou mandando para uns amigos também! Estou torcendo para o sucesso de vocês! Forte abraço!
Que demais! Bem imersivo! Parabéns galera!