Quais São Nossas Metas de Vendas para o Novo Jogo ?

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  • Опубликовано: 21 ноя 2024

Комментарии • 21

  • @GamesDevQuest
    @GamesDevQuest 16 дней назад +6

    Esse é um dilema muito pesado, se somos empregados não temos tempo o suficiente pra empreender e se somos empreendedores não temos dinheiro pra custear nossos projetos & contas pessoais. Eu tô na outra ponta, trabalho full time como backend developer numa grande telecom aqui na europa e toco meus projetos no tempo extra. A famosa dupla jornada, sucesso galera. Estamos aqui acompanhando e torcendo por vocês!

    • @FarmandoXP
      @FarmandoXP  16 дней назад +1

      Sim, essa dupla jornada não é nem um pouco fácil, mas pelo menos te garante uma certa segurança, a verdade é que não tem um caminho tranquilo hahahaha! Muito obrigado pelo apoio!

  • @vallabruno
    @vallabruno 16 дней назад

    Meta difícil, mas estou torcendo por vocês, penso que o projeto tem potencial pra isso! ❤ ps: concordo com o Gastaldello que se bater 5k no lançamento já deve ser sinal verde pra continuar

  • @M_Gastaldello
    @M_Gastaldello 16 дней назад +1

    Na torcida para que a meta seja alcançada logo na semana do lançamento 🙌.
    Mas a meta não deveria ser 10k em um ano, pois vocês tem que tomar a decisão logo depois do lançamento, então penso que se o jogo tiver vendido umas 5 mil copias no primeiro mês de lançamento, e tiver boas reviews, penso que ficará bem mais fácil de projetar a renda futura.
    Boa sorte, competência sei que vocês têm 👊

    • @FarmandoXP
      @FarmandoXP  16 дней назад +1

      Faz sentido! Valeu pela força!!

  • @CaracaGames
    @CaracaGames 16 дней назад

    Parabéns pelo excelente canal, curto demais seus vídeos!!! =D
    Meu canal de Gameplay no RUclipsr tem 10 e estou criando um jogo, se chama Garoto de Fogo!
    Estou criando com muito amor e carinho, primeiro projeto, independente das vendas, só quero criar um jogo divertido! =D

    • @FarmandoXP
      @FarmandoXP  16 дней назад

      Boa! parabens pela iniciativa! sabemos que não é fácil, mas é muito gratificante! Sucesso!

  • @johndalton7061
    @johndalton7061 16 дней назад

    Unity no karaokê na próxima live!!! 😂

  • @valternegreiros4511
    @valternegreiros4511 15 дней назад

    Eu desejo que de tudo certo. De coração❤

    • @FarmandoXP
      @FarmandoXP  15 дней назад +1

      Muito obrigado! apoio de vocês é sensacional!

  • @SmartGamersByPeterson
    @SmartGamersByPeterson 15 дней назад

    Apenas vou comentar por preocupação, nada de hate ou negativismo, tenho lançado 3 jogos na Steam e outro vai lançar amanhã, estudo a Steam faz anos e vejo este projeto como difícil de alcançar esses números propostos, se ainda estão no início, buscaria um projeto mais marketável. De todas as formas, sucesso em suas empreitadas, apenas decidi dar esse ponto de vista para reflexão, pois é a vida da família de vocês e creio que o risco com esse jogo, é muito grande.

    • @FarmandoXP
      @FarmandoXP  15 дней назад

      Sim sabemos que é uma meta difícil, mas esse é projeto que mais acreditamos, então seria complicado trocar o projeto

  • @yanvictorsteinhaus5257
    @yanvictorsteinhaus5257 16 дней назад

    cara, vocês planejaram as economia de voces pra dar certo até o segundo jogo? Pq assim, eu esperaria que desse certo la pelo sexto um minimo pra sobreviver, e de voces meio que o primeiro ja deu certo... sei la perigoso esse mindset, todo mundo erra muito antes de acertar mesmo, e todo jogo é um ativo a mais independente do tamanho, sei la, dizem que o plano B mata o plano A.

    • @FarmandoXP
      @FarmandoXP  16 дней назад

      A gente separou 1 ano de reserva financeira pra isso, independendo da quantidade de jogos, e o dar certo seria a gente ver pelo menos uma boa luz no fim do túnel depois desse 1 ano. Se o jogo bater essa meta, é porque já passamos dessa luz e com certeza vamos continuar, menos que isso é preciso analisar tudo e ver como foi

    • @yanvictorsteinhaus5257
      @yanvictorsteinhaus5257 16 дней назад

      @ até lá caminhem como se a possibilidade de falhar não existisse, vai dar certo !

  • @rapmello12
    @rapmello12 16 дней назад

    Da-lhe Unity!! Baita cantor!! kkkkkkkkkkkk

  • @gabrielmedeiros9880
    @gabrielmedeiros9880 16 дней назад

    Vocês estão com algum plano pra evitar bitributação? Acho q esse é o tipo de jogo q vende bastante internacionalmente

    • @FarmandoXP
      @FarmandoXP  16 дней назад +1

      Tem a questão de abrir uma empresa americana pra evitar isso, mas teria que superar os custos disso tudo pra valer a pena, vamos ver mais atentos isso mais pra frente do projeto

    • @gabrielmedeiros9880
      @gabrielmedeiros9880 16 дней назад

      @@FarmandoXP entendi. Boa sorte, acredito muito no sucesso de vcs 👍

  • @BrunoSilva-be2fg
    @BrunoSilva-be2fg 15 дней назад

    Passando pra avisar que só vou dar wishlist por causa da musica

    • @FarmandoXP
      @FarmandoXP  15 дней назад

      hahahaha valeeu! vou convencer o Unity a cantar mais então!