Há cerca de 4 meses atrás, após minha demissão em uma empresa de logística, eu resolvi entrar de cabeça no universo de desenvolvimento de games, eu até estudava no meu tempo livre após o trabalho, porém eu não conseguia evoluir com a mesma rapidez que eu consigo atualmente. Mesmo notando meu progresso e ficando empolgado com meu trabalho, as vezes eu sinto que é tarde demais para entrar em uma área nova, pois eu nunca havia me aprofundado nesse ramo antes, agora com 28 anos eu resolvi fazer minha primeira graduação em engenharia de software ou ADS para ver se consigo me encaixar no mercado, mas o medo de não ser capaz de atender as necessidades do mercado de trabalho é gigante. Resumindo, eu me sinto em uma maratona 24/7 que eu posso perder a qualquer momento, o que mantem firme é a perspectiva de colher os frutos do meu esforço o mais rápido possível (talvez conseguindo um estágio em alguma empresa pequena, se deus quiser) enquanto ainda tenho pessoas que me apoiam, após isso eu vou ter mais segurança para trabalhar nos meus projetos e quem sabe lançar um game futuramente. Enquanto isso não acontece vamo seguindo firme e forte!
A síndrome do Impostor está acabando comigo, postei meus trabalhos desse mês lá no discord. Eu vejo que estou evoluindo, mas sempre tenho aquela sensação que não sirvo para o mercado. A única coisa que me anima ultimamente é o pessoal interagindo comigo.
Sei como é, e queria poder dar um conselho que fosse te abrir os olhos e resolver mas isso é difícil, o que posso falar é que o mercado não busca só por talento, é mais uma questão de resiliência e você aguentar levar vários nãos no começo, depois você vai melhorando tanto a parte técnica, com de entrevista, de testes etc, que as coisas dão certo.
Esse vídeo veio em boa hora, não faz 3 dias que eu recebi o resultado de um playtest feito por 12 pessoas aleatórias a respeito do meu jogo. Onde metade dos feedbacks foram positivos e encorajadores, porém a outra metade relatou que o jogo não está divertido e muito repetitivo. Fiquei muito mal com os feedbacks negativos, mas agora entendo que foi positivo pois ainda tenho tempo de trabalhar para melhorar isso.
Exatamente! Feedback negativo é complicado, tem que ser bem frio e analisar de forma 100% objetiva, sem levar pro coração, por mais impossível que possa parecer as vezes
Gente, eu sei muito bem como é, tenho com certa frequência a síndrome do impostor, mas, tenham certeza de uma coisa, vocês são pessoas merecedoras. Gamarra, você principalmente, falando da sua síndrome do impostor, sei que você é tão merecedor quanto o Unity, vocês são pessoas ótimas, talentosas em suas respectivas áreas, pessoas mais técnicas sempre aparecerão, mas um profissional não é somente reconhecido pelo seu trabalho técnico. Soft skills também importam, e vocês excedem nelas também. Vocês correram atrás do inglês, o que muitos profissionais não fazem, junte tudo isso e está explicado porque você recebe muito melhor que muita gente por aí. E Unity, às vezes não é apenas uma lição para melhorar, mas sim Deus escrevendo certo por linhas tortas, quando uma porta se fecha, outra se abre. Tem coisas que por mais que pensemos, não são feitas para o nosso entendimento. Precisamos apenas assimilá-las e seguir em frente. Então, não se preocupem tanto e se foquem no que podem fazer. Vocês dois são feras!!
Valeu Raphael! É isso mesmo, eu não somava tanto essas outras skills e ficava mais paranoico, mas hj entendo melhor, mas o lado bom de tudo isso é que deu essa motivação extra pra gente abrir o estúdio! Abração!
Eu sou dev a alguns anos, já trabalhei com várias coisas durante esses 9 anos, desde delphi a javascript, ganhei e ganho uma quantia considerável em comparação as pessoas ao meu redor, mas mesmo assim eu me sinto mal, me sinto um impostor a ponto de fazer entregas das quais não me orgulho, mas ninguém fala ou bota defeito. Pode ser porque não tem defeito, mas eu sempre penso que é porque elas querem ser educadas, sempre penso em tudo que o fato é que sou ruim, ta difícil, mas é isso Obrigado pelo conteúdo, cheguei a colocar os seus jogos na whitelist, porém não são do estilo de jogo que eu gosto, mas to fechado aqui com dev BR.
Excelente vídeo, muito obrigado !!
Há cerca de 4 meses atrás, após minha demissão em uma empresa de logística, eu resolvi entrar de cabeça no universo de desenvolvimento de games, eu até estudava no meu tempo livre após o trabalho, porém eu não conseguia evoluir com a mesma rapidez que eu consigo atualmente. Mesmo notando meu progresso e ficando empolgado com meu trabalho, as vezes eu sinto que é tarde demais para entrar em uma área nova, pois eu nunca havia me aprofundado nesse ramo antes, agora com 28 anos eu resolvi fazer minha primeira graduação em engenharia de software ou ADS para ver se consigo me encaixar no mercado, mas o medo de não ser capaz de atender as necessidades do mercado de trabalho é gigante. Resumindo, eu me sinto em uma maratona 24/7 que eu posso perder a qualquer momento, o que mantem firme é a perspectiva de colher os frutos do meu esforço o mais rápido possível (talvez conseguindo um estágio em alguma empresa pequena, se deus quiser) enquanto ainda tenho pessoas que me apoiam, após isso eu vou ter mais segurança para trabalhar nos meus projetos e quem sabe lançar um game futuramente. Enquanto isso não acontece vamo seguindo firme e forte!
Cara 28 anos ainda é super jovem, fique tranquilo, se dedique e aproveita essa jornada! Boa sorte!
A síndrome do Impostor está acabando comigo, postei meus trabalhos desse mês lá no discord. Eu vejo que estou evoluindo, mas sempre tenho aquela sensação que não sirvo para o mercado. A única coisa que me anima ultimamente é o pessoal interagindo comigo.
Sei como é, e queria poder dar um conselho que fosse te abrir os olhos e resolver mas isso é difícil, o que posso falar é que o mercado não busca só por talento, é mais uma questão de resiliência e você aguentar levar vários nãos no começo, depois você vai melhorando tanto a parte técnica, com de entrevista, de testes etc, que as coisas dão certo.
Esse vídeo veio em boa hora, não faz 3 dias que eu recebi o resultado de um playtest feito por 12 pessoas aleatórias a respeito do meu jogo. Onde metade dos feedbacks foram positivos e encorajadores, porém a outra metade relatou que o jogo não está divertido e muito repetitivo. Fiquei muito mal com os feedbacks negativos, mas agora entendo que foi positivo pois ainda tenho tempo de trabalhar para melhorar isso.
Exatamente! Feedback negativo é complicado, tem que ser bem frio e analisar de forma 100% objetiva, sem levar pro coração, por mais impossível que possa parecer as vezes
Gente, eu sei muito bem como é, tenho com certa frequência a síndrome do impostor, mas, tenham certeza de uma coisa, vocês são pessoas merecedoras. Gamarra, você principalmente, falando da sua síndrome do impostor, sei que você é tão merecedor quanto o Unity, vocês são pessoas ótimas, talentosas em suas respectivas áreas, pessoas mais técnicas sempre aparecerão, mas um profissional não é somente reconhecido pelo seu trabalho técnico. Soft skills também importam, e vocês excedem nelas também. Vocês correram atrás do inglês, o que muitos profissionais não fazem, junte tudo isso e está explicado porque você recebe muito melhor que muita gente por aí.
E Unity, às vezes não é apenas uma lição para melhorar, mas sim Deus escrevendo certo por linhas tortas, quando uma porta se fecha, outra se abre. Tem coisas que por mais que pensemos, não são feitas para o nosso entendimento. Precisamos apenas assimilá-las e seguir em frente.
Então, não se preocupem tanto e se foquem no que podem fazer. Vocês dois são feras!!
Valeu Raphael! É isso mesmo, eu não somava tanto essas outras skills e ficava mais paranoico, mas hj entendo melhor, mas o lado bom de tudo isso é que deu essa motivação extra pra gente abrir o estúdio! Abração!
caraca vei literalmente eu fiquei sabendo de fantasias fatais onttem!!! que coincidencia
Eu sou dev a alguns anos, já trabalhei com várias coisas durante esses 9 anos, desde delphi a javascript, ganhei e ganho uma quantia considerável em comparação as pessoas ao meu redor, mas mesmo assim eu me sinto mal, me sinto um impostor a ponto de fazer entregas das quais não me orgulho, mas ninguém fala ou bota defeito. Pode ser porque não tem defeito, mas eu sempre penso que é porque elas querem ser educadas, sempre penso em tudo que o fato é que sou ruim, ta difícil, mas é isso Obrigado pelo conteúdo, cheguei a colocar os seus jogos na whitelist, porém não são do estilo de jogo que eu gosto, mas to fechado aqui com dev BR.