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最近忙しくて、全然動けなくてェ…
投稿ペース落ち気味だけど、のんびりまっててね
ゼルダ解説全般はココ
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ゼルダで学ぶ音楽理論
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Комментарии

  • @猫愛好家-v8w
    @猫愛好家-v8w 6 дней назад

    めっちゃ良い

  • @10yengum
    @10yengum 12 дней назад

    大好きなチャンネルですごく勉強になるので、また投稿して欲しいです🥺 活動頑張ってください!

  • @さいかるパラド1118
    @さいかるパラド1118 15 дней назад

    理解してくれるかわかんないけど、この曲聞いてると上半身の下のほうからどんどん鳥肌立ってくるかんじがする

  • @sh8-y9i
    @sh8-y9i 16 дней назад

    ぺーぽーぺーぽー

  • @log_yk
    @log_yk 17 дней назад

    0:32 ここからの音源はどこから持って来たものか教えてくださいませんか?

  • @魚さえあればいい
    @魚さえあればいい 19 дней назад

    最初馬に乗ったとき敵が来たのかと思ってしばらくあたふたしたあと馬のBGMと気づいた時恥ずかしくなった…

  • @Nの法則
    @Nの法則 24 дня назад

    データ消してもう一回やりたくなる

  • @Athenanya7
    @Athenanya7 25 дней назад

    おいらこの人にポケモンSVのスグリ戦1〜3まで違いを動画で解説して欲しい!

  • @social_com
    @social_com 29 дней назад

    8:52 もしかして副旋律のトロンボーンにブレワイのテーマが入っている!? ティアキンのものでは無い切り取り方に見えるぞ...

  • @ふゆのき-e5c
    @ふゆのき-e5c Месяц назад

    神動画! 今まで見た動画、教本の中で1番分かりやすくて、理解出来ました!!!!

  • @mhiyot
    @mhiyot Месяц назад

    ガーディアン進化してて草

  • @yy4rof3
    @yy4rof3 Месяц назад

    ヴァ・ルッタBGMめちゃくちゃすきだったから、メロディ聞こえてきた時すごく嬉しかった;;;

  • @サイマル
    @サイマル Месяц назад

    今作のサウンドトラック天才すぎる BGMで感動したの初めてだった…

  • @mtu7641
    @mtu7641 Месяц назад

    いつまでも待ってるよ〜

  • @さしすせせ
    @さしすせせ Месяц назад

    4:23 シドのテーマの方は英雄感あったけど、こっちだと優しい雰囲気?柔らかい感じがする

  • @ムンバ-f7n
    @ムンバ-f7n Месяц назад

    1:00

  • @hy-tu2us
    @hy-tu2us Месяц назад

    ブレワイではリンクもハテノ村出身らしいので最後に曲が加わったのエモいし嬉しい

  • @kumo9946
    @kumo9946 2 месяца назад

    こんな頭を狂わせるリズム構成で曲を出してながら それらを奏で切る人たちもすごいなぁ……

  • @lalalarucola5924
    @lalalarucola5924 2 месяца назад

    楽器っぽいけど生演奏じゃない不思議な電子音の仕組みがやっとわかりました

  • @lalalarucola5924
    @lalalarucola5924 2 месяца назад

    ノイズこんなゴミどうすんだと思ったら華麗に変身しててビビった

  • @gomitouge
    @gomitouge 2 месяца назад

    そりゃ気分上がるわけだ

  • @おっぺん
    @おっぺん 2 месяца назад

    魔獣ガノン登場でゼルダの子守唄とメインテーマのラスト入れてくんのアツすぎて何回聞いても鳥肌だらけになるわ

  • @handlename-n5b
    @handlename-n5b 2 месяца назад

    この楽器なんて名前なのかずっと気になってた ありがとう

  • @ひゅん-m4h
    @ひゅん-m4h 2 месяца назад

    ジャズではないかもしれないけど、パネルでポンの炎の妖精(フレア、GC版レイア)のBGMも似た曲調だから炎とジャズって実は合うのかも

  • @fang_oliver5323
    @fang_oliver5323 2 месяца назад

    2:46 好きすぎる

  • @basbas160
    @basbas160 2 месяца назад

    片岡真央が天才だな

  • @no_responsibility
    @no_responsibility 2 месяца назад

    ベースライン見ただけで泣ける身体になっちまった…

  • @Kei-cs5jv
    @Kei-cs5jv 2 месяца назад

    接敵時の「さてどうしたものかな…」からの掘り出して「なるほど!」のひらめきとそれ以降のギミックに感心しつつも手のひらの上で倒せるようになった感じの雰囲気出しが凄い好き

  • @lollipoplunacy
    @lollipoplunacy 2 месяца назад

    ちなみに地底で再戦したときに落とす素材「ボルドゴーマの岩脚」に朽ちてない騎士の両手剣 (両手剣の種類はなんでも良いが、ステータスと見た目考慮で騎士のがおすすめ) をスクラビルドすると、攻撃力66、耐久力55のイワロック瞬殺ハンマーが作れます

  • @fuyuame0314
    @fuyuame0314 2 месяца назад

    あなたの解説がとっても分かりやすくて大好きです また更新して欲しいなぁなんて思ってます。 無理はなさらずに…

  • @Yoshibone44
    @Yoshibone44 2 месяца назад

    4:35 違和感の正体はこいつだったのか!!! 通りで同じに聞こえるわけだ

  • @TsucaPon40
    @TsucaPon40 2 месяца назад

    BotWのガノンの最終形態は巨大な化け物のイノシシの使徒になって、地上戦なのに対し、 続編のティアキンでは、秘跡を飲んだことで暗黒のドラゴンの使徒になり、空中戦と、それぞれ立場が逆転しています。 すなわち、BotWでは地上から天国、ティアキンは天国から地上と、それぞれが逆になっているのがわかります。

  • @TsucaPon40
    @TsucaPon40 2 месяца назад

    和風な音楽の中に歴代ゼルダのカカリコ村の特徴的な伴奏が隠されているなんて、どこか摩訶不思議だ。

  • @スライムslime
    @スライムslime 2 месяца назад

    ありがとう

  • @user-pj4eu9ub8g
    @user-pj4eu9ub8g 3 месяца назад

    最初のモチーフって多分大地の汽笛のセッションだよね

  • @block4812
    @block4812 3 месяца назад

    イングリッシュホルンがこんなにも素敵に使われてて、初めてこの曲をきいたときに、いちダブルリード吹きとして勝手にうれしくなったなぁ...

  • @motimotiomot1
    @motimotiomot1 3 месяца назад

    リトの村のアレンジで涙ドバドバやったなあ……………

  • @斉藤-y1b
    @斉藤-y1b 3 месяца назад

    カカリコ村だけ昔の音楽使われてないなと思ってたらちゃんと使われてた!! 5年以上聴こえなかったのがこの動画で急に聴こえるようになりました😭

  • @Frilled_Lizard...
    @Frilled_Lizard... 3 месяца назад

    1:28のとこ、ティアキンメインテーマ序盤の二胡とスネアのとこかと思ってました

  • @kei-ic
    @kei-ic 3 месяца назад

    最初クラリネットじゃなくてアルトサックスだよな??

  • @らるむ-n6r
    @らるむ-n6r 3 месяца назад

    ゲーム内で出てくる音楽家であり吟遊詩人的な人だからこそ、リンクの、ゼルダの伝説を紡ぐ人間(ゼルダの伝説のメインテーマを伝えていく人間)としてふさわしいと思う こういうところまで考えてるだろうしほんとうに天才だと思う

  • @nanashi_kyomu
    @nanashi_kyomu 3 месяца назад

    スマブラアレンジもいいぞ……!!

  • @ちっか-j5m
    @ちっか-j5m 3 месяца назад

    サントラ届いたから見に来た。 また更新してくれないかなぁ…。 無理せずで良いのですが…。

  • @山田太郎-w1t
    @山田太郎-w1t 4 месяца назад

    ふぇー

  • @kk-uk6nj
    @kk-uk6nj 4 месяца назад

    神殿内を縦横無尽に動きまくるプレイヤーの忙しなさと連動させたいとか…?

  • @しょぼん-m2c
    @しょぼん-m2c 4 месяца назад

    魔獣ガノンBGMのコメ欄で見たけど ラスボス戦という緊張の一瞬にプレイヤーが今まで数えきれないほど聞いてきた「戦い」の曲を使うことで、無意識に戦闘のスイッチを押させてる。 ↑コピペだけど確かにコピペ元の主の言う通りやと思う

  • @しょぼん-m2c
    @しょぼん-m2c 4 месяца назад

    コーガ様のBGMはブレワイの時よりも豪華な感じがしている。 コーガ様に栄光あれ。

  • @user-hkgvjaw
    @user-hkgvjaw 4 месяца назад

    コード進行教えてほしい、、なんだろう

  • @maemame8340
    @maemame8340 4 месяца назад

    こんなに変わる段階あんのにどのタイミングで次に行っても何も違和感ないのが任天堂のすごいとこ

  • @カリントウ-b7n
    @カリントウ-b7n 4 месяца назад

    お前ら弓使わなきゃ全部聞けるぞ