【ゼルダtotk/botw】どこを切り取っても異常な音楽!「ヒノックス戦」解説【ゼルダの伝説ティアーズ オブ ザ キングダム】

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  • Опубликовано: 24 ноя 2024

Комментарии • 44

  • @TH-kk6nv
    @TH-kk6nv Год назад +65

    この人の動画でよく出てくる「わからなくてもいいのだ」が好き
    難しい専門知識も多くてなんとなく見てるけど、
    別に完全に理解しなきゃいけないものじゃないんだって安心する
    高校のときに好きだった数学の先生も「いいんですよこんなこと理解できなくても」とかいいながら
    めちゃマニアックなコネタ教えてくれたの思い出す

  • @ささがき-i3n
    @ささがき-i3n Год назад +30

    ブレワイ/ティアキンボスのBGMって、ガッツリ上がるみたいな戦闘曲よりもその魔物の動物的な面が強調されてる感じがして好き

    • @corin6010
      @corin6010 Год назад +7

      「野生」感あって聴いてて楽しい

    • @Kouta1216-w4b
      @Kouta1216-w4b 4 месяца назад +2

      あくまで自然の一部って感じがしていいよね
      その地域その敵に応じた音楽作りが天才すぎる

  • @asukat.2647
    @asukat.2647 Год назад +34

    ヒノックス、他の中ボスと比べても武器をアクセサリーにしてたり周りに食べ物が落ちてたりと「独自の文化がある異形感」が強い気がするので、BGMの解説聞いてなるほど音楽でもその印象を醸してたんだな〜となりました。改めて聞くと不思議だけどカッコイイ音楽だな…
    そして本編とは関係ないけど、モルドラジーク戦のBGMふいに聞くとカッコ良すぎて痺れてしまう…解説してくれるのめちゃめちゃ嬉しいです、楽しみに待ってます…!!!

  • @BOKUHATOTEMOATAMAGAIIDESU
    @BOKUHATOTEMOATAMAGAIIDESU Год назад +58

    音楽経験はピアノを少しくらいしかないけど見てて聞いてて楽しい

  • @_nn1_k
    @_nn1_k Год назад +30

    無限に解説してて欲しい大好き
    素人すぎて5拍子なことすら気づけなかったけど改めて聞くと確かに乗ろうとしてもリズム乗れないしめっちゃキモいし金管のリズムかっけえなって

  • @くね-d2e
    @くね-d2e Год назад +6

    ラジーク超好きだから公開予定なの嬉しい

  • @corin6010
    @corin6010 Год назад +4

    初めて聞いた時「変な曲だなぁ」とか思ってたけど、多分みんなそう思っただろうな。「変な曲」と思わせるセンスが凄すぎる…サビが分からないところも「変」な感じして面白い

  • @てと-o6u
    @てと-o6u Год назад +3

    音楽を学びたくてゼルダが大好きな私にぴったりすぎるチャンネルを見つけてしまった…

  • @nanashi_kyomu
    @nanashi_kyomu Год назад +1

    最後の下がってく音好き。

  • @御間垣友也
    @御間垣友也 Год назад +10

    モルドラジーク編も楽しみにしてまっす!

  • @アセクサ
    @アセクサ Год назад +6

    音楽経験少なくてもわかりやすいし説明聞いてて楽しい〜

  • @うみぶどうつぶ子
    @うみぶどうつぶ子 Год назад +30

    ヒノックスの曲の民族感が本当にワクワクして好きです!リズムがこんなに複雑だなんて知らなかったです…そしてモルドラジークもやってもらえないかな、とホクホク期待していたので、嬉しいです!!!楽しみにしています☺️☺️☺️
    主の動画見るようになってから音楽の感じ方聴き方がまるっと変わってより楽しいですーいつもありがとうございます!

  • @tsuyu0kami
    @tsuyu0kami Год назад +19

    ヒノックスひそかに待ってたから嬉しい
    最近弦楽器始めて音楽理論興味出てきたから助かる

  • @TsucaPon40
    @TsucaPon40 6 месяцев назад

    ヒノックスとの戦いは、トロピカルな民族楽器の演奏に、おどろおどろしい演奏が組み合わさっているのはよくできていますね。

  • @溝内海都
    @溝内海都 Год назад +5

    最初聞いた時ジャングル連想した

    • @corin6010
      @corin6010 Год назад

      まさに自分もそうだった
      ジャングルの部族の踊りみたいな

  • @VirtualCandyHouse
    @VirtualCandyHouse Год назад +2

    面白い解説!

  • @C_shiruk
    @C_shiruk Год назад +4

    理解しきれなかった部分も解釈の一部として活用していくのめちゃめちゃ好きだ…!(語彙力)
    次の動画も楽しみ!!☺

  • @たまぴ-m2t
    @たまぴ-m2t Год назад +9

    音楽に詳しすぎる何者なんだ

  • @meisai-senmon
    @meisai-senmon Год назад +1

    音楽ど素人ですが、任天堂のゲームミュージックが凄いところは、全てにおいてではないだろうが生音、楽器、生声とちゃんと人が演奏なり歌唱したアナログ録音に拘っているところ。
    30〜40年前なら分かるが、今の打ち込み当たり前の時代に金と時間をかけている。
    スプラもやりますが、スプラはレコーディングのメイキング映像が公式で見れるので、改めて素人ながら凄さが伝わる。

  • @_q__mi
    @_q__mi Год назад +10

    ヒノックスあんまり賢そうじゃないから
    言い方悪いかもしれないけどヒノックスのアホっぽい感じが音楽にも出ててすごいなーと思ってた。
    宙ぶらりんと聞いて合点がいった。なるほど〜

  • @えみやん-v8l
    @えみやん-v8l Год назад +1

    モルドラジークは敵BGMの中でもかなりお気に入りなので、動画楽しみに待ってます

  • @syntax1987
    @syntax1987 Год назад +9

    若井先生はスターフォックス64からすでに作曲の引き出しの底知れなさを感じていました。私をゲーム音楽沼に引きずり込んでくれたおひとりですね

  • @A-kot
    @A-kot Год назад

    いつも楽しい解説ありがとうございます!大好きです。
    私見ですがバグパイプというよりインドのプーンギの音色に似ているような気がしますがどうでしょうか。ヘビ使いが吹いてるイメージのあれ。

  • @ゴリラの魔物
    @ゴリラの魔物 Год назад +2

    曲だけにフォーカスしてる人は初めて見ました。やはりティアキンは、様々な遊び(?)要素があって素晴らしい!!

  • @ジャージ-r9d
    @ジャージ-r9d Год назад

    一つ目なのもボコブリン等とはまた異なる魔物って感じを出すのに一役買っているのだろうか

  • @Sebun04
    @Sebun04 Год назад +7

    いつも楽しく解説聞いてます!
    ヒノックス戦の民族感と気持ち悪さの謎が解けて、5拍子とペットの3連符のハマらなさが最高です👍
    モルドラジーク戦も大好きなので楽しみに待ってます!

  • @tenna04023
    @tenna04023 Год назад +16

    私は初めてのボス戦がヒノックスだったので、この曲が最初トラウマになりました。
    ヒノックスの不気味さ、得体のなさ。間抜けさを感じる見た目。それらがすべてマッチした曲に感じた。
    そして初めて倒した時、「フゥ・・」と息を吐きながら最後の曲を聞いた覚えがあります。
    こうして解説を聞くと作曲者の術中にハマったのでしょうねw

  • @たんたー-r3x
    @たんたー-r3x Год назад

    ファミコンのドラクエ3の通常の戦闘の雰囲気にも似ていますね

  • @cadsan1986
    @cadsan1986 Год назад

    今回も面白かったです。ヒノックス戦、変拍子や派手に動く金管等からゴジラの伊福部さんみを感じるのですが、解説みる限り気のせいかもしれない

  • @煮卵-p1e
    @煮卵-p1e Год назад +6

    どことなく間抜けでのっしりした雰囲気がしてたのでベースの話を聞いて納得しました!金管なのに岩っぽくないのはdimコードの働きだったとは…コードの力はすごいですね…

  • @EX-iu9wp
    @EX-iu9wp Год назад

    モルドラジークの曲も解説してくれるのだ!?好きな曲だからめっちゃ嬉しいのだ!!

  • @acomiu9038
    @acomiu9038 Год назад +1

    いつもとても夫婦で興味深く拝見してます☺️ヒノックスって怖くはない(むしろおめめが可愛い)けどでかいっ!という威圧感ある感じがしていましたが納得しました✨ちなみにもしクリアされていたら是非記憶を見返してみていただきたいです!短いストーリーですが各キャラや各シーンのテーマがリミックス?されていて感動します!お時間ありましたらぜひ!

  • @remmy8073
    @remmy8073 Год назад +1

    独特とは思ってたけどこんな複雑だったとは…
    次からはバクダン矢やら大剣回転切りやらで瞬殺せずにちゃんとBGM聞いてみようと思います

  • @フジ-r9s
    @フジ-r9s Год назад +2

    電子音が?!すごぃ,気づかなかった…確かに、ヒノックス戦は言葉では言い表せない異文化感があるのはわかります!
    5拍子,もう本当に尊敬しかない、若井淑先生、天才でしかない。
    ヒノックスという謎の生物、
    謎だから強いのか、どんな属性なのか,すらもわからない。
    そんな雰囲気を音楽の知識もほとんどない人にまで伝わってくる、ほんとスゴすぎます。

  • @田所浩二-q3f
    @田所浩二-q3f Год назад

    変な曲だな〜とか思いながら即殺してたから助かる

  • @cube_root.144
    @cube_root.144 Год назад +1

    デクガーマと同じものを感じる気がしないでもない

  • @ありす-x4e
    @ありす-x4e Год назад

    このチャンネルの動画を見ていると、理論上良いとされていることや綺麗になるとされていることを、逸脱した音楽の話がたまに出てきます。しかし私は、ブレワイやティアキンをプレイしているときに「不思議な/力強い/繊細な雰囲気」などの”曲のイメージ”は感じながらも、決して「変な/間違った/不快な曲」といった”曲の正しさ”についての悪い印象は抱いたことがありません。理論を逸脱することが、音楽を作る上でどのような難しさを持つか、私は知りません。しかし音楽以外の私が知る範囲で、理論を逸脱するというのは決して容易ではなく、よほどうまく組み合わせなければ「間違った」ものになってしまいます。ブレワイやティアキンの音楽作り(それに限らず、理論を逸脱する音楽作り)の凄さを感じずにはいられません。

  • @c_o_r_k
    @c_o_r_k Год назад

    作曲の方がピクミンも担当されてるとのことでピクミンの解説も見てみたいです
    めちゃくちゃインタラクティブなので切り分けが難しそうですね

  • @bbbda179-ecac-cde9
    @bbbda179-ecac-cde9 Год назад

    ブレワイの戦闘曲、変拍子だらけだな

  • @user-mz4zu6rz2e
    @user-mz4zu6rz2e Год назад +7

    ガノンドロフの軍勢も解説してほしい…

  • @hroro1133
    @hroro1133 Год назад +3

    いち、に、さん、し、ご
    可愛い