【ゼルダで学ぶ】聴く人のための音楽理論「作曲・編曲」【ゼルダtotk/botw】

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  • Опубликовано: 21 ноя 2024

Комментарии •

  • @箱ワレ太
    @箱ワレ太 Год назад +62

    解説で流れてるメインテーマアレンジ良いな〜と思ってたら「例えば今流れている曲は僕の編曲なのだ」でマジ!?すご!!!ってなった

  • @user-o-shi4maru3
    @user-o-shi4maru3 Год назад +95

    このメインテーマのアレンジめっちゃ好き

  • @xn138
    @xn138 Год назад +12

    編曲家について全く知らんかった。気軽に知識チューチューできて嬉しいシリーズ

    • @くらげレ
      @くらげレ Год назад +9

      オイこいつチシキライクだろ

  • @ko_jukeez
    @ko_jukeez Год назад +33

    正直な話、ほんとうに「編曲家って何やねん」状態でした…。今後楽曲のクレジットを見るときの面白みが一つ増えました。ありがとうございます!

  • @yan_sat_
    @yan_sat_ Год назад +7

    自分も今の今まで編曲者って何してる人なのかよく分かってなかったけど、この動画のおかげでちゃんと理解できた。
    浜渦さんといえば個人的にFF13の思い出がとても強いなぁ。

  • @ももぎ-i9k
    @ももぎ-i9k Год назад +5

    こちらのチップチューンアレンジすごく好きなので、ご自身で編曲されたと聞いてびっくりです!
    概要で紹介されているコンサート最高でした...教えてくださってありがとうございます!

  • @y.m3790
    @y.m3790 Год назад +17

    ここでよくこの楽器や音や割り振り考えたな〜と感心すること頻りなので、編曲のスキルというのも、ほんとすごいと思います🤔

  • @soreiyukun
    @soreiyukun Год назад +3

    メインテーマのアレンジ出来ちゃうの多彩すぎませんか?すごい

  • @通りすがりの水色
    @通りすがりの水色 Год назад +3

    編曲者の方について全然知りませんでした💦本当に凄い方達なのですね💦
    (マスタリングエンジニアさんも初めて知りました)
    今度から教えていただいた曲に携わる方の存在を噛みしめながら聴こうと思います!
    いつもタメになる動画をありがとうございます😊

  • @sasimi4737
    @sasimi4737 Год назад

    黎明期のゲーム音楽の作曲からオーケストレーション、当然編曲まで行うすぎやまこういち先生は本当にすごい人でしたね。

  • @avi7145
    @avi7145 Год назад +8

    この動画シリーズの8bit風アレンジめっちゃ良いと思ってたんですが主さん編曲だったんですね…!?道理で気持ちいい音の解説がうまいわけだ…
    1:13 から上げてって 1:27 で大きい音入るとことか特に好きなんですけどここ原曲だとめっちゃ何気ない音なんですね、大胆ですごい

  • @matsudairasadanobu712
    @matsudairasadanobu712 Год назад +16

    編曲家さんすごいのだ!全然知らなかったのだ!

  • @煮卵-p1e
    @煮卵-p1e Год назад +14

    うぽつです!ありがとうございます!
    編曲家さんが表に出る機会が少ないのは本当になんというかやるせないというか…
    メロディを思いついても理論がなければ完成させられない、理論だけあってもメロディが思いつくとは限らない、音楽ができても演奏会用に整え直さなければ弾けない…
    次からクレジットを見るのが楽しみになりました

  • @フジ-r9s
    @フジ-r9s Год назад +7

    ゼルダの伝説のゲームの開発者の話やどう作っているかなど知ってからゲームやゲームの音楽の見方が変わりました。それもこのチャンネルのおかげです。ありがとうございます。ゲーム音楽のどうやって開発されているかなど聞いててスゴく楽しかったです。
    ありがとうございました。

  • @白桃-y4l
    @白桃-y4l Год назад +5

    今まで編曲って結局何してるの?って感じだったのでこの動画で知れてほんとによかったです
    ありがとうございます!

  • @ここここ-s7l
    @ここここ-s7l Год назад

    うぷ主さんの編曲、すごくかっこいいです❤

  • @nyny7257
    @nyny7257 Год назад +4

    音楽に対する見方が変わったのだ、これからは音楽プロデューサー以外にも感謝するのだ

  • @アンチチョコミン党
    @アンチチョコミン党 Год назад +4

    このメインテーマのアレンジ単体で動画出してもいいと思う
    というか出してほしい

  • @せさみちゃん
    @せさみちゃん Год назад

    こんなわかりやすくてとっつきやすい動画作れるのすご!!!!!
    なんかもっとバズってもいいのに!

  • @kazu5474
    @kazu5474 Год назад +6

    勉強になってしかも楽しいとか、最高のチャンネルです。どんどん登録者が増えてほしい!

  • @ささがき-i3n
    @ささがき-i3n Год назад +7

    編曲家の仕事が想像以上に膨大すぎてびっくりした

  • @chouchin00
    @chouchin00 Год назад +2

    作曲者と編曲者の違いは知ってましたが、編曲者のお金の事情は初めて知りました……!

  • @hakurotd20
    @hakurotd20 Год назад +9

    編曲した時こそその音楽家の特徴が出ると思ってます。この人はこういう楽器の使い方をするだったり…
    たとえば鳥の詩は編曲が高瀬一矢さんだからこそあのサウンドになってる。

  • @sazare_
    @sazare_ 11 месяцев назад +1

    そうだそうだー!編曲はすごいんだ!
    ミックス、マスタリングを「無限地獄みたいな作業」と形容されていて笑いました。それはそう…。
    近頃のゲームは打ち込み音源じゃないことも多いし、より複雑化してるだろうなぁ。作られた音楽を美しくきくことができるのは、こういったお仕事があるおかげなんですよね。

  • @syntax1987
    @syntax1987 Год назад +2

    ゲーム音楽がオーケストラ調だったとしてもそれをそのままオケで鳴らせばいいってわけでもないのがね
    楽器間のバランスなどよりライブに合わせた調整が必要だし、裏方の仕事って大事

  • @social_com
    @social_com Год назад +1

    音楽関係者には本当に頭が上がらない。
    3分で聴ける音楽の為に幾人ものプロが何百倍の時間をかけて取り組んでる。
    私も全ての工程を自前でやろうとした時期があったけど、作編曲〜レコーディングまでで8年かかって中途半端になってしまった。
    技術の進歩で短縮/効率化は出来たが、全てを一人でやれるミュージシャンは一種の狂気と非凡な経験の賜物だと思う。

  • @あさ-g9v
    @あさ-g9v Год назад +1

    毎度動画上がるの楽しみにしてます!

  • @あいうえかきくけ-b7r
    @あいうえかきくけ-b7r 8 месяцев назад

    確か編曲だけだと作詞者と作曲者に全部持ってかれるからあんま儲からないんだよな
    かわいそう

  • @サスケェ-l9q
    @サスケェ-l9q Год назад +3

    ミックスエンジニア=無限地獄でワロタ

  • @000nanashi
    @000nanashi Год назад +2

    編曲、楽器の種類とかも多いしなんならシンセサイザーとかみたいに音の加工もあるからマジでわからなくなる…
    それは置いといてそれ以外の仕事も知れたのでよかったです

  • @-TOROTORO-TORORO-
    @-TOROTORO-TORORO- Год назад

    音楽の作り方をこのチャンネルで学びたいです…!

  • @シオかるび
    @シオかるび Год назад +1

    編曲者の方ってそんなにがっつり曲作りに関わってたんですね。
    ちょっとバランス整えましたー、程度かと思ってました💦

  • @okojo_MK
    @okojo_MK Год назад +2

    この編曲ベース音がいいですね( ´∀`)

  • @i50Bee_isobay
    @i50Bee_isobay Год назад

    コンサートの編曲、亀岡先生だったのか😭😭😭

  • @sucracraft_by8771
    @sucracraft_by8771 Год назад

    仕事内容を聞くと仕事量も要求スキルも膨大なのがわかるけど、編曲という言葉があまりにも2番手感というか絶妙に外野っぽいというか

  • @midogurian
    @midogurian Год назад +2

    あれ、じゃあ某MMORPGの音楽担当の人、とんでもない超人なのでは・・・

  • @むろしん-x7s
    @むろしん-x7s Год назад +2

    自作やったんや… この8bit風は

  • @山川タエ
    @山川タエ Год назад +1

    漫画作品のアニメ化で例えると
    作曲者が漫画原作で編曲者がアニメ監督って感じ?
    色や声や動きを加える指揮する人でめちゃんこ重要な立ち位置なのにたしかに知名度低すぎやしませんか編曲者

  • @sashimipoL
    @sashimipoL Год назад +3

    1米、うぽつです!