【サルゲッチュ歴史総まとめ】あなたは知ってる?サルゲッチュが復活できない衝撃の理由…【ゆっくり解説&ずんだもん】

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  • Опубликовано: 4 окт 2024
  • このチャンネルではゲーム歴史をずんだもんが解説していきます!
    今回はサルゲッチュの歴史をまとめてみました。
    ★視聴者のみなさまへ★
    当チャンネルは事実をもとにした創作ストーリーです。
    取り上げた企業やサービス、商品を貶める目的の動画ではありません。
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    #サルゲッチュ #ずんだもん  #ゆっくり解説  #voicevox解説

Комментарии • 286

  • @Ah-kawanonagarenoyo-ni
    @Ah-kawanonagarenoyo-ni 3 месяца назад +321

    流行りの非対称型対戦ゲームに出来るのにマジで勿体無いIP

    • @zakraisikz8861
      @zakraisikz8861 3 месяца назад +75

      そうか……言われて気付いたけど確かにゲッチュされないように逃げ回るピポサルチームVS使えるガチャメカのラインナップ等で特徴付けられたゲッチャーとかで一対多の構図が作りやすい……

    • @bora6187
      @bora6187 3 месяца назад +36

      マジじゃん
      しかもストリーマーの年代的に世代って人多いだろうから広告依頼せずとも配信する可能性高いし
      ゲーム性的にも「見てて面白そうだし自分も参加してみよう」と配信宣伝の効果が出やすそうじゃん

    • @山川空海-c4n
      @山川空海-c4n 3 месяца назад +15

      天才か。。。

    • @l4b221
      @l4b221 3 месяца назад +6

      確かに!!

    • @ABC1123th
      @ABC1123th 2 месяца назад +30

      ソニーってファーストタイトルを大切にしないよね。

  • @Npofmexplorer21
    @Npofmexplorer21 2 месяца назад +63

    猿にパトランプつけるってデザイン天才だと思う。

  • @山川空海-c4n
    @山川空海-c4n 3 месяца назад +99

    サルゲッチュかわすれたけど、PS2起動してゲーム始まる時に「ソニー・コンピュータエンタテインメント!」って始まるの好きだった

    • @yassamayatsu
      @yassamayatsu 2 месяца назад +13

      クラッシュ・バンディクーシリーズかも

    • @叫男
      @叫男 2 месяца назад +8

      脳内再生余裕なんだが、、、

    • @ノルニル-y2h
      @ノルニル-y2h 2 месяца назад +2

      @@yassamayatsu😮 28:33 😢😢😢🎉

    • @kazooy9598
      @kazooy9598 2 месяца назад +6

      @@山川空海-c4n
      初代「このゲームは、デュアルショック専用で↗す」

    • @obihiro6871
      @obihiro6871 2 месяца назад +7

      サルゲッチュでも言ってたよ。

  • @cropai1951
    @cropai1951 3 месяца назад +43

    最終作のフリフリ調べてみたら累計5000本かよ…
    この手の動画を見に来る人にとっては今更だろうけど、やっぱりPS3で重厚長大路線一辺倒になったのがターニングポイントだったなぁ
    あと、サルゲッチュ20周年Twitterアカはホントにジャパンスタジオの中の人の断末魔だったんだなって…

  • @JOKER-zl1ed
    @JOKER-zl1ed 3 месяца назад +40

    サルゲッチュのビジュアル担当は本当に素晴らしい。
    ピポサルを世に出した功績はデカイ

  • @カイザン
    @カイザン 3 месяца назад +31

    今思うとチャルってものすごく先駆けしたキャラクターじゃなかろうか
    当時女の子のバーチャルキャラってそんなにいなかったし
    考えた人たち天才だなぁ

  • @抹茶アイス-j4f
    @抹茶アイス-j4f 3 месяца назад +33

    完全新作は難しくても、せめてリマスターやリメイクしてくれないかなぁ……
    あのコミカルな雰囲気が楽しかった、本当に楽しかったんだ(´;ω;`)

  • @tyontaku
    @tyontaku 3 месяца назад +108

    サヤカのスパッツで歪められた性癖の責任をとって4を出すべき

    • @00muso_chan00
      @00muso_chan00 3 месяца назад +14

      俺は母性の過剰摂取でアキエさんをママと認識するようになってしまった

    • @kazooy9598
      @kazooy9598 2 месяца назад +7

      ぼくはハルカちゃんでキャスケット萌え属性つきました。

    • @ks9776
      @ks9776 2 месяца назад +3

      @@00muso_chan00
      実の母に謝れ

  • @Megamazios
    @Megamazios 2 месяца назад +42

    サルゲッチュに限らず、日本人ユーザーとキッズ層を蔑ろにした結果、数々のIPを終わらせたソニーの罪は重い。

    • @たやすく-e1k
      @たやすく-e1k 2 месяца назад +19

      ソニーが任天堂のゲーム機の購入者はお子ちゃまと言ったから、キッズ層(ついでに日本ユーザー)を蔑ろにしたんだと思う。
      今でこそキッズ向けのゲームは需要は少ないが、当時はまだキッズ層は需要はあったんだ···(PS3発売8年後に某妖怪が大ヒット)

    • @sinsymimma5369
      @sinsymimma5369 2 месяца назад +7

      根こそぎ消えたし、今でも思い出したようにセンス皆無の広告でネクロマンサームーブするの正気を疑う

    • @水樹すいすい
      @水樹すいすい Месяц назад +1

      ps2のアイトーイとかps3のふりふりとかが余計だったかもしれない…

  • @nemui-takapiropiro
    @nemui-takapiropiro 3 месяца назад +27

    52:15
    これを見てサルゲッチュだけじゃなくて、アークザラッドとかも2以降作品の事もあるけど衰退していった理由がなんとなくわかりました😭

  • @信太郎野崎
    @信太郎野崎 2 месяца назад +17

    サルゲッチュ3のミニゲーム『メサルギアソリッド』は本編以上にやり込んだ思い出。

  • @Genone_1183
    @Genone_1183 3 месяца назад +51

    俺の青春だったサルゲッチュシリーズ
    今からでもサルゲッチュ4を・・・。
    ACとかみたいに時間かかってもいいから続編を・・・(血涙)

  • @のはらしんのすけ-h1w
    @のはらしんのすけ-h1w 3 месяца назад +62

    3はマジでハマったな
    またやり直したいって思えるほど。
    リメイクしてくれねぇかな

  • @ジャック-u2d8q
    @ジャック-u2d8q 3 месяца назад +43

    サルゲッチュはミリオンモンキーズしか遊んだ事がない異端者です。友達と協力したり対戦したりいい思い出だった。

  • @Rscoica
    @Rscoica 3 месяца назад +12

    ゲッチュの爽快感は2が一番好きです。PS2で最初に遊んだゲームでもあります。
    SIRENリスペクトや勇なまリスペクトのゲームはたまに聞くけど、サルゲッチュリスペクトは聞いたことがない…
    労力もさることながら相当な技術がいるんでしょうね…

  • @xinoyux
    @xinoyux Месяц назад +3

    ガチャメカで初期のトビトンボが1番好きすきだった!
    キラキラひかりながら飛ぶのがかっこいい

  • @z00-j2b
    @z00-j2b 2 месяца назад +11

    ピポサル2001面白かったのに!
    パンツ🩳を履いたサルは逃げるけど、パンツ取られたサルは怒って敵対的になるってのがゲーム性があって良かった
    例えば1ステージに10匹いたら、ゲーム開始時点では逃げ回るサルを追いかけるだけだけど、終盤では9匹の敵対的サルから逃げつつ1匹のパンツ持ちサルを追いかけることになる
    逆にサルゲッチュは捕まえるほど敵が居なくなる=難易度下がるんだよね
    ピポサル2001を正統進化してステージ増やしたりサルの種類増やせばまた楽しめたと思うけどな〜

  • @Totsano
    @Totsano 2 месяца назад +12

    いろんなゲームやってきたけど、今までで一番楽しかったのはサルゲッチュ3だなあ 時間かけてやりまくった……

  • @かつおぶししらすごはん
    @かつおぶししらすごはん 2 месяца назад +14

    ナツミ「このゲームは、デュアルショック専用です⤴︎! 」

  • @たやすく-e1k
    @たやすく-e1k 2 месяца назад +26

    サルゲッチュは子供層がメインなのに、SCEがPS3のときに、任天堂のゲーム機の購入者はお子ちゃまと発言したせいで、サルゲッチュのゲームどころかSCE開発の日本のゲームは全滅した···
    ついでにPS4でラチェクラも死にかけた

  • @emotam61
    @emotam61 3 месяца назад +15

    正直ピポサルかわいいってあんま聞いたことなかったな…
    隠れる、追いかける独自性とバトルのバランス、アクションとしての作り込み、マップの描写や構成、
    サヤカやナツミやチャルのかわいさとかは界隈で話に上がってたけど
    恐らく主軸に据えるべきだろうピポサルはスペクター配下の生活感のある捕獲ターゲット種族、以上にはなれず常に空回りしてた印象
    だからピポサルメインの非アクションゲーム路線がガチで迷走に思えた
    2は正直主人公もマイナーチェンジで変身とかもなくやや空気かと思ってたけどあの3より人気あったのかな
    それとも3で話題沸騰してた頃をネットで知ってたからなのかな

    • @user-pj8maMan
      @user-pj8maMan 3 месяца назад +2

      2はガチャメカの種類が最多だったからな(うまく使いこなせてたかは…うん…)
      正直他社製でもエログロでもバタ臭くなってもいいから、あのゲーム性を再現した新作が遊びたいよ俺は…

  • @ハコフグ-l7r
    @ハコフグ-l7r 3 месяца назад +50

    サルゲッチュ大好きでした!
    ところで重箱の隅をつつく様ですが猿蛇合戦って2001じゃなくて3とメタルギア3のコラボだった気がします

    • @zundamongame
      @zundamongame  2 месяца назад

      ハコフグさん
      ご指摘ありがとうございます。

  • @竹内城
    @竹内城 3 месяца назад +9

    勇敢と無謀は違うのがよくわかる

  • @原魂龍
    @原魂龍 2 месяца назад +8

    ビジュアル担当優秀すぎる…
    それにしてもノリノリな大塚ボイス良いなw

  • @s586rena
    @s586rena 3 месяца назад +17

    サルバトーレとかミリオンモンキーズ好きだったなぁ……
    ここらへんのIP育てる力は任天堂と比べると…

  • @y_nya
    @y_nya 3 месяца назад +25

    コロコロのコミカライズ面白かったよね

  • @dcheb7oxffa
    @dcheb7oxffa Месяц назад +2

    人生初ゲームがサルゲッチュ無印でした。当時5,6歳でクリアするのに骨が折れたけど、ステージの作り込み、BGM、ボス戦全てが素晴らしくて結果オタクになってしまった。
    責任を取ってステージに変態的に拘った続編を作っていただきたい。

  • @hisui_kyo
    @hisui_kyo 2 месяца назад +10

    過去の人気シリーズが落ち目になっていてもまだ人気シリーズという認識のまま、新しい周辺機器の命運を握らせるのは流石に無茶すぎる…
    PS版スマブラと呼ばれる事が多いプレイステーション オールスター・バトルロイヤルが出た時にも言われていた事だけれど、代表的なシリーズやキャラクターの扱いが下手としか思えない

  • @零鈴-q1t
    @零鈴-q1t 3 месяца назад +10

    当時ミリオンモンキーズのシリアス感や今までのガチャメカとは違うガチ武装感からの最終決戦のような雰囲気が好きすぎた。チップ集めての合成はワクワクしたし、雑誌に載ってる合言葉を見て隠しキャラを出して大喜びした。レジェンドかっけー!からのあれ?使いにくい?ってなったのもいい思い出。
    ストーリーも色々言われてる後半のブロブ編もピポトロン達と協力したりカケル・スペクターチームが同じく打倒ブロブで動いてて、今までの敵味方が一丸となって戦う劇場版のような感じで良かったと思う。欲をいうならラスボスは白ピポトロンズを踏襲したデザインにして欲しかった。ピポトロンJと戦いたかったよ…
    そしてウイルスチャルは思春期ワイに見事に悪堕ち洗脳リョナ紋様が浮かぶ身体の性癖を目覚めさせてくれたよ。
    PS3に移り変わってサルゲッチュの新作をワクワクして待ってたが、近辺の店がPSmove置いてなかったせいかフリフリサルゲッチュ置いてなくて存在を大分先まで知ることなくPS4の時代が来て絶望した。
    正直、今のソニーにサルゲッチュの続編は作って欲しくない。今のソニ―のゲームは楽しくできる作品ではなく、自分達の思想を広める道具を作るからだ。
    ラスアスでジョエルとエリーを袋叩きにして、ホライズンのアーロイを歪めるなど過去の作品に唾を吐くようなことをする。ホライズンDLCやスパイダーマンのように同〇愛や障〇者を無理矢理いれる政治的正しさとやらを通す。などなど
    もし仮にサルゲッチュ新作が出たとしても、カケルやヒカルが酷い扱いを受けたり同〇愛者になったり黒人にされたりと前作キャラを汚したり、
    ピポサルを捕まえる事は奴〇貿易時代に黒人にやっていた事と同じで正しく無いから、ピポサルを解放し人権を与えて社会に受け入れるべきだ。と思想に染まり切ったストーリーやシステムに改変されたりと、サルゲッチュが思想を広げる道具として汚されまくるぐらいなら永遠に続編なんて来なくていい

  • @hipoken
    @hipoken 3 месяца назад +10

    長時間かつ詳しい説明で感謝です!
    ピポサル2001の体験版とか
    サルゲッチュの劇場版やアニメの解説まで
    細かいところまで😭
    あとサルゲッチュ2では
    「ウッキーウッキーディスク」という限定ディスクが
    店頭で無料配布されてて
    これがないと全300匹中297匹までしか捕まえられないとか
    サルサル大作戦では過去作の
    ナンバリングの主人公達が出てきたりもしましたね
    解説ありがとうございます

    • @zundamongame
      @zundamongame  2 месяца назад +1

      ヒポの検証チャンネルさん
      コメントありがとうございます。
      限定ディスク教えていただきありがとうございます。

  • @aaaaaaaaasaafghjj
    @aaaaaaaaasaafghjj 3 месяца назад +13

    ニンテンドーボーイだったから
    サルゲッチュやったことなかったけどコロコロコミックの4コマ漫画大好きだったなー

  • @bokuha-Meganium
    @bokuha-Meganium 2 месяца назад +8

    この覚えのある流れ、サモンナイトだぁ……

  • @TyanPuru_PS2
    @TyanPuru_PS2 3 месяца назад +6

    サルバトーレの続編来てくれ~!!!
    20年近くやってて未だに飽きないけど、そろそろ欲しい所

  • @くろ-f4i3u
    @くろ-f4i3u 3 месяца назад +15

    2のフットサルはめっちゃハマった

    • @hoeruko
      @hoeruko 3 месяца назад

      なつかし

    • @色違いグライオン
      @色違いグライオン 3 месяца назад

      ウッキウッキーディスクで追加される3匹がチート性能すぎてこいつら使うと全試合がヌルゲーになった

    • @独身リーマン
      @独身リーマン 27 дней назад

      ひたすら相手にシュートぶつけて気絶させてたなあ

  • @安倍晴明-j4f
    @安倍晴明-j4f 3 месяца назад +10

    最後らへんはやったことないけど
    強制スクロールのサルゲッチュとか聞いた時点で微塵もいい印象にならん
    フィールドを探索してサルを探すところからおもしれーんだろが

  • @mi-chin
    @mi-chin 3 месяца назад +24

    世界観かえちゃだめなのを任天堂から学んでくれ

    • @pnpnify
      @pnpnify 3 месяца назад +12

      学ぶべきはポケモン
      反面教師は妖怪ウォッチ

    • @Akorun_Missile_0700
      @Akorun_Missile_0700 3 месяца назад +3

      あ、ぷよぷよ、、

  • @こじょべぎょり
    @こじょべぎょり 3 месяца назад +50

    可能なら逆転裁判シリーズもまとめてみてほしい。開発ブログとか裏話とか結構見つかるし

    • @mori5822
      @mori5822 3 месяца назад +5

      いや、この動画シリーズは衰退したゲームを扱ってるから現在進行形の「逆転裁判」は無いよ。

    • @生焼きビビンバ
      @生焼きビビンバ 3 месяца назад +3

      現在進行形かな...?
      移植はやってるけど本編自体は16年から進んでないし...

    • @zundamongame
      @zundamongame  2 месяца назад +1

      こじょべぎょりさん
      リクエストコメントありがとうございます。

  • @JordisonJoey
    @JordisonJoey 3 месяца назад +19

    サルゲッチュが任天堂から出ていたら、、、、
    ピポサルは看板キャラのひとりになってたんだろうな、、、

    • @ユーリ-i7k
      @ユーリ-i7k 3 месяца назад +11

      全くの同感です
      ゲーム内容的にも任天堂の方が空気感合ってる
      実に、実にもったいない!!

    • @慎吾高杉
      @慎吾高杉 2 месяца назад +2

      うーん。
      コロコロコミックで数少ないSONYのコンテンツなので何とも言えん。
      クラッシュ・バンディクーも他社に売られたし。

  • @kitune-u5p
    @kitune-u5p 3 месяца назад +8

    幼少期に初めて3をやった時はどハマりして、めちゃ遊んでた!
    レーシングカーで、サルを轢いて爆笑したり、忍者に変身してムササビ状態のサヤカのパンツを見て、とても興奮してました。バカゲーでもあり、性癖を歪めてくる素晴らしいゲームでした。

    • @広島道風
      @広島道風 3 месяца назад +2

      私もサルゲッチュ3が一番好きで主人公もサヤカ使っていました!
      因みにサヤカのミラクルニンジャは下に半股引(半ズボン)をはいているみたいですね
      私もおまけミニゲームのメサルギアで捕まっているスネークに面白がってパンチしたり、何回も爆弾投げつけて強制ゲームオーバーしてました笑

  • @ユーリ-i7k
    @ユーリ-i7k 3 месяца назад +6

    懐かしいなぁ
    既に対象年齢外でしたがハマりにハマって初代〜3、ピポサル2001・ミリモン買ってました!
    3位になるとグラフィックも綺麗でバグに嵌まる事も少なくなり格段に操作性が良くなったので一番やり込んでましたね😊
    パンツ集めも懐かしい!
    プレステ自体を2で卒業してしまい今となってはもう遊べないのですが、時折思い出してまたやりたくなる良作ゲームでした

  • @新じゃが乱太郎チャンネル
    @新じゃが乱太郎チャンネル 3 месяца назад +10

    サルゲッチュのオープニングの歌、好きだったなぁ
    サル♪サル♪サルサルサル♪

    • @ユーリ-i7k
      @ユーリ-i7k 3 месяца назад +1

      サルサルサルサルサルゲッチュ〜♪

  • @hijk4194
    @hijk4194 Месяц назад +2

    なんだかんだサルゲッチュは初代が最高すぎた。ストーリーも、キャラデザも、ポリゴンですら全部。
    でも、全部大好きよ。

  • @nisemurasaki
    @nisemurasaki 3 месяца назад +28

    何故か本編はやらずミリオンモンキーズだけ激ハマりした変わり者はこちら。めっちゃ楽しかった思い出

  • @inakanai
    @inakanai 3 месяца назад +6

    2と3は沢山遊んだ思い出のあるゲームです。
    リメイクやリマスターが出たらやりたいなぁ。

  • @剛憲-p1g
    @剛憲-p1g 3 месяца назад +6

    フリフリサルゲッチュは世界観やシステムの一新以前に中身が同じようなステージの使い回しで無駄に水増ししてるだけで内容の薄い作業ゲーをひたすら繰り返しててそもそもゲームとして内容がかなり舐め腐ってた、「原点回帰の新作だから雑に作っても売れるやろWWW」って魂胆が透けて見えちゃってたのが一番の敗因だと思う
    無印と2はTAやミニゲーム含めて滅茶苦茶やり込んでました、今となってはいい思い出です

  • @コジマ-y2h
    @コジマ-y2h 3 месяца назад +26

    世界観やシステム変えるなんて外伝より悪手じゃん…
    当時はファンの一人である俺も興ざめしたもんだ

    • @オックセンマン
      @オックセンマン 2 месяца назад +3

      ナワバリから逃げたってことだ
      ナワバリをマンネリと呼んじまったんだ

  • @cocoahtt
    @cocoahtt 3 месяца назад +5

    ポポロクロイスなつかしい。
    今のコントローラーは左で、Plrayer右で視点移動が、一般的よな。初めてそうなったとき衝撃的やったなぁ

  • @kiyoshi6824
    @kiyoshi6824 2 месяца назад +6

    昔のナンバリングタイトルって3と4の間に壁があるように感じる

    • @Sapphire0923
      @Sapphire0923 2 месяца назад +1

      ゲームじゃないけど、トイストーリーもそうだよね・・・

  • @正しい名前-r8e
    @正しい名前-r8e 3 месяца назад +6

    途中でゴミを入れることで失速する良い例

  • @無病息災-e2k
    @無病息災-e2k 3 месяца назад +7

    サルゲッチュのビーチのステージめっちゃ好きだったなー

  • @流れるミラ
    @流れるミラ 3 месяца назад +11

    2とか3辺りをPSクラシックで出して欲しいねんな…

    • @nekomata_cp039
      @nekomata_cp039 3 месяца назад +1

      めっちゃわかる
      PS5を起動するたびに検索して探してしまう

  • @色違いグライオン
    @色違いグライオン 3 месяца назад +3

    サルバト〜レは兄弟で遊びまくってた。サンダー系は勝負にならないから禁止にしたり、サルUFOの拘束性能とトロンキャノンの当たり判定が強すぎるから使用回数に制限付けたりと自分たちで工夫しながらバランス取ってた

  • @黒猫シュガー
    @黒猫シュガー 2 месяца назад +4

    3だったかな?ニンジャの衣装がすごい好きでそればっかり使ってた記憶ある

  • @クロネコ-o5k
    @クロネコ-o5k 3 месяца назад +7

    何か周辺機器の付属として開発してる感じが見えるな

  • @sakamichi_mashup
    @sakamichi_mashup 3 месяца назад +12

    PS2と一緒にサルバトーレを購入しました。
    またサルバトーレで遊びたいなぁ

  • @isikawa725364
    @isikawa725364 29 дней назад +2

    本編ではないけどAstrobotで復活しましたね

  • @Maru-Taro
    @Maru-Taro 2 месяца назад +2

    サルゲッチュ2は本編も楽しかったけど、ミニゲームのサッカーが楽しかったなぁ。多分、ミニゲームを単体で出してれば大ヒットしてたと今では思う。

  • @Me_dve_je_d
    @Me_dve_je_d 21 день назад +1

    サルゲッチュの古代遺跡のステージは音楽もステージの建築物もすごくミステリアスで大好きだった
    ミニゲームのスキーは狂ったようにやった

  • @omnk9pa
    @omnk9pa 24 дня назад +1

    サルサル大作戦が人生初のPSPゲームだった
    楽しかったなぁ

  • @harinezumigekikawa
    @harinezumigekikawa 3 месяца назад +28

    続編で主要キャラ交代は地雷でしかないってことをこの時代の人は理解してなかったようだ

    • @Akorun_Missile_0700
      @Akorun_Missile_0700 3 месяца назад +18

      キャラクターだけじゃなくデザイン性も相当変更したのに成功したぷよぷよは、数奇な例、、

    • @Akorun_Missile_0700
      @Akorun_Missile_0700 3 месяца назад +11

      そして旧キャラ登場は当たり前のようにするようになったけど、今はキャラ多すぎて物語も薄っぺらくなりがちで、なかなか厳しいと感じる

  • @kurogyoza
    @kurogyoza 2 месяца назад +2

    ハッピーセットのピポサルのおもちゃ持ってたな
    2001懐かしすぎる
    またやりたい

  • @bebekuro_y
    @bebekuro_y Месяц назад +2

    2のサッカーはめちゃめちゃ面白かったの覚えてる

  • @わんたん-p7i
    @わんたん-p7i 3 месяца назад +5

    メタギアしたことないけど、メサルギアはめっちゃ面白かった😂
    サルバトーレもミリオンモンキーズも最高だった😆

  • @桂花-x3s
    @桂花-x3s 3 месяца назад +3

    サルゲッチュ本編はやったことないけど、サルバトーレは家にあって無限に遊んでた

  • @マオ-e2m
    @マオ-e2m 2 месяца назад +3

    大きなショッピングモールのゲームを時間借りできる場所で自前のメモリーカード使って2001やりこんでたわ…ギミックが楽しかった思い出

  • @user-neru1
    @user-neru1 3 месяца назад +6

    ほんとに生きがいになってます。
    次の動画も楽しみに待ってます。

    • @zundamongame
      @zundamongame  2 месяца назад

      なろさん
      コメントありがとうございます。
      楽しみに待っていただきありがとうございます。

  • @ああやあ-r3s
    @ああやあ-r3s Месяц назад +2

    ピポサル開発の過程は、どことなくリンクの冒険に似ているなー。
    やっぱり当時のSONYは意識していたんだろうな。

  • @ブルーノォ
    @ブルーノォ Месяц назад +1

    2だったか3だったか、サッカーのミニゲームみたいなのがめちゃくちゃ面白くてずっとやってたなぁ

  • @ああやあ-r3s
    @ああやあ-r3s Месяц назад +3

    >アイトーイ使用
    これってモーションキャプチャーなので、ほぼWiiと一緒・・・。

  • @ぐっち-v3s
    @ぐっち-v3s 3 месяца назад +4

    サルアイトーイ、めっちゃ楽しかったなあ!マリオパーティみたいな

  • @freephoenix8905
    @freephoenix8905 2 месяца назад +2

    ミリオンモンキーズ好きだったなぁ…
    でも今考えるとゲッチュが縛りプレイになるシステムは良くなかったのかもしれない。
    ミリオンモンキーズは基本的に持ち込めるガチャメカの弾薬(エネルギー)量に制限があるから
    ゲットアミ持ち込み≒武器枠が一つ埋まる事で縛りプレイになるのよね…

  • @cinnamoroll_46
    @cinnamoroll_46 24 дня назад +1

    サルバトとかミリオンモンキーズは良かったけど結局僕がやりたかったのはピポサルを捕まえる事なんだよなぁ

  • @ミカズン
    @ミカズン 3 месяца назад +4

    コロコロ読んでた時スペクター普通に人間だと思ってたな

  • @ゆうち-i4f
    @ゆうち-i4f 3 месяца назад +24

    トロ、サルゲッチュとかIPがあったのにねぇ‥もったいない😢

    • @maguna3944
      @maguna3944 3 месяца назад +8

      ゲーム事業がアメリカに移ったのが原因らしいですね
      早くソニーから版権買い取ってほしい

    • @ゆうち-i4f
      @ゆうち-i4f 3 месяца назад +4

      @@maguna3944
      そしてPS5の⭕️❌決定キャンセル逆問題😢

  • @空崎キラ
    @空崎キラ 3 месяца назад +3

    サルバトーレとミリモン普通にすきだったなぁ…

  • @suzuki_hayate
    @suzuki_hayate 2 месяца назад +2

    2と3とミリオンモンキーズをプレイしてた
    例え開発がされていないとしても俺は何時までも待つぞ

  • @gatx1220
    @gatx1220 3 месяца назад +9

    サルゲッチュのアニメ化されてたのが印象的w

  • @カイロス3
    @カイロス3 3 месяца назад +7

    サルバトーレは神ゲーだった

  • @なかば-y9o
    @なかば-y9o 6 дней назад +1

    なんか数年前に、Twitterでサルゲッチュ20周年かなんかのアカウントが出来てたから、4来るかと思ってたけどなんもなかったよな

  • @水樹すいすい
    @水樹すいすい Месяц назад +1

    チャル作ってくれたのはナイスすぎる

  • @ドラゴンリュー-f1x
    @ドラゴンリュー-f1x 3 месяца назад +3

    アストロボットが海外でソニーのマリオとソニックになれる存在がついに来た、と言われているのを見ると嬉しくなると同時にこいつらの存在を思い出して恋しくなる
    なんでjapan studioを閉鎖したんや、team asobiとして後継はあるけど

  • @はるかす-u8g
    @はるかす-u8g Месяц назад +1

    サルゲッチュ2と3は本当に面白かったし、
    3はBGMや変身システム、世界観含め完成度高くて未だに好きなゲームだから、
    死ぬまでに4をプレイしたい。
    確かに当時はスピンオフ連発で不満だった記憶がある…

  • @星野佐助
    @星野佐助 2 месяца назад +1

    子供向けとは言うが、大人になった今プレイしても楽しいと思えるゲーム。
    こういうゲームを今も望んでいる。

  • @ああやあ-r3s
    @ああやあ-r3s Месяц назад +1

    レースやらRPGって流れがまるでツインビー・・・。
    思えばヒゲオッサンのスピンオフって「ゴルフのプレイヤーってヒゲオッサンだけどなんかドンキーとはちがう」「テニスの審判って似ているけど本人?!」だっただけにこれだけ堂々とスピンオフと名乗るのは失敗だったのかね。

  • @無勢
    @無勢 3 месяца назад +5

    元々自社製品のデュアルショックを活用するゲームとして開発されたサルゲッチュだから新周辺機器が出る際にサルゲッチュを利用して新たなゲームを開発するのはプロデューサーだけの意向では無く上からの指示もあったのかなと想像する。でもそれを踏まえたとしてもシリーズの舵取りがお粗末だなと思う
    第一作目が売れたから潰さないことを優先して新シリーズを発売し続けたけど需要と供給が合わな過ぎて結果的に沈んでしまったイメージ
    派生作品は良いタイミングで発売してくれたら作品のファンとしては嬉しい。クオリティが伴っていればだけど

  • @madaramekikka
    @madaramekikka Месяц назад +1

    アプリでスマホのカメラをガチャメカとして使うサルゲッチュ作って欲しい……
    ガチャメカを通さないと見えないようになっちゃったピポサルを捕まえて〜!的な導入でさ……?
    撮影した画面にピポサルが隠れててそれを捕獲する的な……
    捕まえたピポサルは1匹だけバディに設定できて、一定期間お世話しないと拗ねて家出して、それを探しに行ったりとか……
    レイドみたいに巨大化したウッキーファイブとかと戦うシステムあるけど、大乱戦みたいに捕まえたピポサルが全員突撃してポコポコする的な……ないかなぁ、出ないかなぁ……

  • @キャスター-i3p
    @キャスター-i3p 3 месяца назад +3

    どのシリーズも大体似た終わり方するよな

  • @detteiuyoshida6438
    @detteiuyoshida6438 3 месяца назад +5

    バト〜レシリーズはナンバリング作品と同じくらい面白いからオススメ

  • @あまな-t3z
    @あまな-t3z 2 месяца назад +1

    当時コロコロでもかなりプッシュされてた思い出
    あの頃はソニーもキッズ層獲得に本気だったんだろうな

  • @klow_blank
    @klow_blank 3 месяца назад +4

    2001はマジで面白かった
    大量にピポサル吸ってキャノンみたいにぶっ飛ばしてるだけで楽しめるゲーム他にないでw

  • @yatagarasu88945
    @yatagarasu88945 2 месяца назад +1

    ここのコメ欄見てるとサルゲッチュシリーズで性癖歪ませられたの俺だけやないんやなって知ってなんか安心した

  • @ゆうき-l3v3s
    @ゆうき-l3v3s 3 месяца назад +2

    PSで当時やってたけど今でもアーカイブでやったりしてる。サルゲッチュに限らずだけど熱中してたゲームが没落してくのは悲しいな。

  • @ヤハタの塩
    @ヤハタの塩 Месяц назад +2

    サルゲッチュ本当に大好きだったな

  • @strangercx7137
    @strangercx7137 3 месяца назад +2

    ピポサル2001が一番好きなんだ サルをイジメれるのが楽しすぎて子供ながら爆笑してた

  • @toumatakase_spacebattlesihp
    @toumatakase_spacebattlesihp 3 месяца назад +2

    何よりも現行機で初代が遊べることが一番の驚き。
    PS5買うか....

  • @フシギソウ-v1s
    @フシギソウ-v1s Месяц назад +1

    今現在サルゲッチュが作られる世界線があるとするならば、psVR対応ソフトとして作ってそう

  • @ケンフクイ
    @ケンフクイ 2 месяца назад +2

    ミリオンは話も内容もオタ本格派なゲームだったからね
    ボス戦はほんまパターン掴まないとならないモンハンぽさあったしね
    何より敵がサルじゃねー(笑)
    でも好きだったよ
    素材集めさえ無ければ……

  • @新堀麗仁-c7c
    @新堀麗仁-c7c 3 месяца назад +4

    サルゲッチュは、昔発売してたんだが、それ以来出てないね。😢

  • @安川裕輝
    @安川裕輝 Месяц назад +1

    サル2はミニゲーム込でひたすらやってたかな…プレ2以降、家庭用ゲーム機から遠ざかってしまったね〜

  • @kenta436
    @kenta436 Месяц назад +1

    2のサッカーのミニゲームは秀逸だったなぁ…あれだけで数十時間やった記憶が…。