【クソゲッチュ】大人気だったサルの息の根を止めたシリーズ最終作【フリフリサルゲッチュ】
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- Опубликовано: 2 окт 2024
- これはちょっと......
△音声合成ソフトウェア
・VOICEVOXずんだもん
voicevox.hiros...
どうも、クソ投稿者こと「からすま」です。
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主にクソゲーの動画、バカゲー動画をアップロードしています。
配信は収録配信、雑談がメイン 趣味ゲーは不定期
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・ネット活動歴
2012~2017ニコ生、ニコニコ動画
2017~現在youtubeにて活動
・PC環境
CPU:Core i9-14900KF
GPU:GeForce RTX 4070Ti SUPER
RAM:64GB
編集ソフトAviutl(プレミアプロの導入検討中)
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/ karasuma114514
語れなかった感想
やってること自体当時のKOTYクラスのクソゲーには及ばなく、ゲーム単体として見れば飽きるけど遊べるレベル
しかし歴代ナンバリング作品や神外伝作品を輩出したシリーズの末路としてはあまりにも酷すぎる
PSmove発売から約2か月後に本作が発売しているので恐らく「サルゲッチュ」というIPを使ってPSmoveの実験台にされるために発売したであろう内容としか感じられなかった
もうナンバリング作品のようなゲームを作る体力がなかったとしてもせめて10ステージ以上の虚無を和らげるような要素が欲しかった(スペクターくらいのボス戦とか)
それと14面でカメラの映像がステージ内のオブジェクトに流れるというあまりにも顔出してない配信者56しとしか思えないギミックが搭載されており事故回避のため後半以降は収録配信をしていませんでした。
アイトーイ……
まさかの長文
そういえば魔女っ子大作戦ってご存知ですか?
アニメパートは良いらしいけど肝心のゲームパートが…
長文からしてめちゃくちゃファンだったんやなぁ~って
俺もミリオンモンキーズ以降やってない
@@karasumaA
悲しい……一番好きなシリーズとかありました?
PVと女の子キャラに力を入れて、後は適当に作ったのが分かるゲームでした
地味にフォントが平仮名とそれ以外で違うのムズムズする
9:51の出たァ!(cv.大山のぶ代)じゃねぇよ56すぞー!(やばいクレーマー)の勢いが好き
ムーヴが出たことでWiiのこと棒振りゲーとかバカにしてた連中が一斉に黙ったの面白かった
そのサルゲッチュのテーマソングはやめてくれ。おじさんの私には効く。やめてくれ。
@Saksai13
たったの0.00005黄金の絆か…
サルゲッチュのテーマは30代は皆吐血しながら懐かしさに〇されてると思う・・・無論俺も・・・。
@@deep-frimed-prawn 黄金換算で数えるの好き
テーマソングはギリギリ耐えられるが、「発売25周年」という時の流れを実感させられるのはさすがに効くぜ・・・
@Saksai13
去るゲチューでお願いします
サルゲッチュ好きすぎて当時このゲームやるためだけにps move買ったわ、、、コロナ中のzoom会議に付属のカメラ使えてしっかり供養できた
ソニーくん、何も「ピポサル」だけがおもしろさではないぞ。サルゲッチュは本当の意味で、確かにおもしろかったんじゃ。
@@AtelierstA マリオで言うパワースターが敵対しながら逃げまわって挙げ句の果てに個性的だからね、そりゃ面白いよ
@@ドラゴンリュー-f1xそれ何の作品だっけ
@@jatobaquartzo5045 サルゲッチュ1から3までだよ
あれは本当に面白かった
敵対する収集物を回収しないと先に進めないからね
@@ドラゴンリュー-f1x ピクミンみてぇだな
@@jatobaquartzo5045 ピクミンは味方側を増やして戦うし、収集物を敵と関係ない物も集められる感じだから少し違うかな
ひらがなと漢字で別の別のフォント使ってるせいで日本語がフルサポートされてないGoogle翻訳洋ゲーみたいになってるの草
サルゲッチュに限らずSONYのIPがほぼ根こそぎ駆逐されきってるからなぁ。
任天堂のIPが強いのもあるけど勝手に自滅しきった感がすごすぎる
堂天任と違ってIPの使い捨てが多すぎるんですよ
ろくに売れもしないのにいつまでもアド2の栄光に縋って無様に迷走してるソニックも大概ですが
IPを維持するのは予想よりもはるかに難しい…という事なんですかね…(任天堂を見てると感覚麻痺してくるけど実はもの凄いんですね…)
アストロボット君だけは海外共に期待されてるので
あれはマジで見ただけであ、買いたいって思ったからね 凄いよ
@@sinicthehedgehog1062
少なくともソニックフロンティアは評価されてたでしょ
@@sinicthehedgehog1062ソニックフロンティアでとりあえず盛り返したから
鬱アニメみたいなキャラデザだな
なんか全体的に彩度が低いよね ぼくらのとか妄想代理人思い出した
だから滅びた…ってなるぐらい本来のサルゲッチュの良さが死んでるゲーム
初代、2、3のゲームシステムの面白成分の
形が微塵も見えないんよ・・・。
しかも3以降本編作品を出さないで
死んでるのよね・・・。
@@緋杉光 なんでサルゲッチュ4をだそうと思わなかったんだろうね
@@ドラゴンリュー-f1xおそらくだけどPS3以降、ゲーム開発にかかるコストが一気に跳ね上がったのとキッズ層の人気がDSや Wiiに傾倒してたから
@@ドラゴンリュー-f1x
他に手を伸ばし過ぎて本命の
サルゲッチュシリーズに
開発陣が携われなかったとか
SCEはメディアミックスに
胡座をかいて本編ファンを
蔑ろにしたから「サルゲッチュ」
というコンテンツは滅んだ
と思ぅ・・・。
@@神満足 こんな変なモノを作るくらいならコミカル要素よりも初代サルのようなライトシリアステイストのサルゲッチュ4を作ってほしかった。それでステージ数があればもう少しそのシリーズが生き残ってた。純正コントローラーも後にトリガー機能が付くのでジャンプの強弱やカメラワーク補正とかできたはずでした。
公式が最新作の匂わせツイートしたかと思ったら特に何もなかったのクソおもろい
開始早々キャラクター全リストラでもうダメだと理解してしまった
しかも3からキャラデザが劣化してる上にストーリーもゲーム内容も駄目とか新作を出さないでそのまま眠っていた方が良かったのではと思ってしまう
過去のキャラを大事にしないゲームは廃れる。なぜ理解しないのか。
というか新規でキャラ作るより既存のキャラ使いまわす方が制作側も楽だろうになんで変に変えるんだろうな?
「餓狼伝説」や「龍虎の拳」もそれでダメになったもんな。
@@リーク-z2n
既存のキャラ使うと新規プレイヤーの集客が見込めないってのもあったのかもしれない
あとシリーズ5年ぶりってのもでかいかも
俺のアキエさんはどこ…?ここ…?
8:42 「遊園地か!サルがすきそうなとこだねぇ」←ただの悪口で草
個人的に無印のスペクターランドから来てるのかなーと……なんとなく雰囲気似てる。
無印のスペクターが、遊園地で見せ物にされていて(OP)、後にその遊園地を乗っ取って居城にする(現代ステージ、スペクターランド)展開の言い回しなんだろうけれど、リスペクト味を全く感じないんだよね。
リアルで遊園地で発言したらボコボコにされる
メサルギアは完成度が高すぎるミニゲームだったね。
もはや本編だろと思うくらいに。
監視カメラは銃で壊せるとか、一人称視点に切り替えれば見上げる姿勢で上へ手榴弾を投げられるのでUFOを一方的に撃墜できるとかの攻略法に自力で気づいた時が気持ちよかった(自分語り)
ゲッチュ♪(cv.大塚明夫)
敵だ!誰か来てくれ!
猿投げるやつとか格ゲーもどきのミニゲームもおもろかった
逃げるサルを捕まえるのが楽しいのに
なんで向かってくんだよ
ファンは去るゲッチューしたのか
つ「座布団三枚」
これ好きww
ウッキー、今年は去る年!
主任、流石です。
いまだにソニーのイベントでピポサルとかトロとかの着ぐるみ出てくるけど、新作を作るつもりはないらしい。
おしいなあ
PS5のハイスペック活かして超リアルなCGで新作出せや…
@@ozone7684 ソニークオリティの新アクションゲーム(といってもオープンワールド化しそう)を出したりして。
ムームー星人、ピポ猿、パラッパ、トロ、クラッシュバンディクー...
こいつらがどんだけ頑張ってもマリオ、ポケモンが強すぎるのが問題よな
ソニーも知ってか知らずか
まじで売る気がないらしいし
13:45 声:俺の表記が清々しくて好き
ガンシューティングなら敵を狙う楽しみがある。
たけど、こっちは“近付いてきた猿”しか捕まえられないというガンシューティングにしても決定的な問題を抱えている。
Wiiだったらヌンチャクで移動しながら振って捕まえるというアクションも可能だったのに完全に出す機種を間違えた作品。
極アームズの「美味しい料理が美味しくなくなっちゃうぞ♪」って説明めっちゃ好き
ヘルヘイムの実しか食べられなくなっちゃう…
一瞬考えたけど確かにそうだわww
@@032-jg3qr 姉ちゃんの手料理食べられなくなるだけなんだよなぁ
???「ごめんな姉ちゃん…俺…もう姉ちゃんの手料理…食べられないや…」
考えたやつ鬼か?
鬼だったわ
ずっと面白いカービィシリーズはすごいんだなって
サルゲッチュはレースゲームやらRPGも大概な出来だったけど、だからって実験台にされて闇に葬られるのは憐憫の情を感じずにはいられない
RPGのクソゲーやったことあるわw
@Saksai13アンシャントロマンも買えねーな
昔読んだコロコロでピポサル戦記の特集あってやってみたかったけど、後になってクソゲーってわかって救われました小学生の思い出
レースゲームの体験版は面白くてやり込んでたけど、製品版の評価はそんな感じだったんだ
ステージ追加されても飽きて虚無っちゃうのかな
@@kk-xn9rm本編持ってたけどマリオカートを水で8倍くらいに薄めたゲームだった
出てきた素材について、ちょくちょく右側で紹介されてるのなんか新鮮。
3:17
サル+しゃくれからモンキー・パンチて発想は天才
本当の顔がわからないところとかもね
こんなんアルセーヌルパン3世ちゃうウルセーナ台パン未完成や
これには私も思わず爆笑してしまった
@@orange_alienすき
ルパン!!
唐突に知らないアニメ始まってどっかから持ってきた映像かなって思ってたらピポサルいて頭パンクした
ピポサルやボンバーマンがコラボしてた「次回、PlayStationを手に入れろ!」ってCMやってた頃に戻りたい
20周年でツイートしてきて何かあるかと思わせて何もないまま終わるの辛かった
サルゲッチュ4やな?4やな!? よし!ソフト買うからグッズ買うで!になったあとそのまま去っていってグッズを地面に叩きつけた思い出
冒頭からの猿(どの猿かはお察し)で
視聴者の腹筋を砕くスタイル
因みに本作メインヒロインの「トウコ」
初代の「ナツミ」
2の「ハルカ」
3の「アキエ」
と合わせて
春夏秋冬が揃うようになっている。
ハルカはサルバトーレだから違うかな
意外な豆知識ありがたいけど
そんなとってつけたような過去作との繋がりいらない…
一人おばさんがいますね
ムービーのアニメだけは妙に画質が良い感じ、当時ソニーが『PS3のHD画質でアニメを見よう』というのをどれだけ推してたかが解る気がする…
そしてその流れで生み出された極致があのトキトワという…
そういえばドラゴンボールにもアニメがあったな...
だったら、正統派ナンバリングをムービーゲームにしろよと言いたくなる
割とムービー多かったミリオンモンキーズでも、こんなクソゲーよりは全然マシなんよ
正直、ヒロインも特にかわいいデザインってわけでもないのがまた残念さを際立たせる
ひらがなとそれ以外で字幕のフォントが違うの笑う
生放送の時に漢字が変だと聞いて、ロマサガのクソデカ漢字みたいなのを想像してたけど
30年前のこれより酷い出来で笑う
雑なインディーズゲームの和訳によくあるやつだけど、天下のSCEが何やってんの
コントローラー(アダルトグッズ)好き
コロコロで連載してた4コマが大好きだった
スペクターの帽子が相撲取りの廻しだったりする奴か。面白かったよね。
本来はボスポジションのスペクターがピポサルたちに反逆されたり馬鹿にされたり、やたらヒロキが酷い目にあってた印象が強い
長ーいスベり台の別れ道で股間強打するやつ一番すき
今スプラ描いてますよその作者 2:05
サルゲッチュのゲームやったこと無いけど、そのコロコロの漫画好きだったな〜、今やピポサルはPSのアイコンや公式サイトに出て来る謎の猿と化したのが悲しい
このシリーズ、どこかにいるサルをステージ探し回って見つけるのが楽しかったわけで、自分から向かってくるサルはお呼びじゃないっていうか…。
サルゲッチュ3のサヤカには色々とお世話になりました
ヒラヒラのスカートとムチムチピタピタスパッツのマリアージュよ
そしてそこにツインテだからな
@@鄭成功-g4y
それでいて色々刺さるコスチューム(へんしん)もあるから隙がない
背中フェチならカンフーとかへそフェチならダンサーとか
野中藍いいよね
同士よ
@@FateTKTKボーボボのビュティ役だっけ?
トロ、クラッシュくん、ピポサル、パラッパのソニー四天王感は凄かったなぁ
クラッシュ君だけ別企業で生き残ってるの切ねえ
クラッシュはある意味別企業に渡して正解だったかもしれない
全然コンテンツを育てられないSONYくん
定期的に復活してるデジモンはまだマシだったんだな…。
復活というか、デジモンコンテンツそのものはだいたいずっと何かしら展開してるから…
あんま目立たないけど
デジモンはなんか…むしろもう眠らせてやれとしか
アドベンチャーシリーズは擦りすぎなんだよなぁ、いい加減太一達の冒険終わらせてやれ。
あまり話題にならないけど、デジモンのゲームは良作揃いなんだよなぁ…
@@ROAn353
定期的に新シリーズを打ち出してはいるんだけどねぇ...。
結局無印のウケがいいからそればかり連発してる感はある
ピポサルが自分から近づいてくるのワロタ
まあ、あきらかにキャラデザよりMove専用ゲーで出したのが間違いだよねこれ
実験というかMove体験版みたいなもんだし、サルゲッチュの制作側の熱意とシリーズファンからの需要は未だに結構ありそう
そもそもMove売るための企画だろうから、そこは間違ってない
Move自体が間違ってただけで
(ピポサル達が)自分から入ってくのか...(困惑)
隠れたり逃げたりするサルを追いかけて捕まえるのが醍醐味なのにピポサルが自分で捕まりに来るの草
シリーズの終焉というよりは、終わってたコンテンツを掘り起こしました感ですかね。キャラデザ変更とかもそんな影響ありそう。
コロコロの人気キャラになったように子供に人気のキャラって側面が強かったけど、
シリーズが衰退したのってDSやWiiの人気でPSの子供ユーザーが任天堂に流れていたという時代背景もあったんだろうなあ
イメージを刷新して子供向けから脱却することで新規ユーザーを取り込みたかったけどそれも大コケしちゃったという
それならミリオンモンキーズをお出しした方がマシという
今思うと製作陣がピポサルに入れ込みすぎて本来ウケてた猿をいろんなステージで主人公の人間動かしていろんなメカ使って捕まえるという部分が蔑ろになってた気がする
シリーズものでやると大概高難度なコトを
新規ユーザーも取り込めず、既存ユーザーも離れてしまった、と…。
@@アスパラガス-t7v それ
マリオで言えばヘイホーが人気だからそいつら主人公にしようってレベルと同じ
でも、ubisoftもレイマンでラビッツとかいう奴を出した際に似たような状況になったのに大成功したんだからわからんものよね
サルゲッチュ2のおまけで出来たサッカーゲームが好きでした
サンタクロースのやつがお気に入りだった
かつて流行ったのに衰退したゲーム見てると、ゲームシステムがほぼ変わらず未だに人気があるポケモンシリーズの凄さが分かる
アニメと映画たくさんやってるのとゲームだけのを比べるのガチで草
頭悪そう
あ、悪いからその発想だったのか
ゲームシステムとかキャラデザインをガラッと変えすぎると、衰退していくイメージですね
サルゲッチュしかり妖怪ウォッチしかり
でもキャラデザガラッと変えたけど成功したペルソナとかあるし
しかもPERSONA3は開発が生きるか死ぬかを背負った上で発売された模様
コケないことというよりはコケても続ける会社力、お金が大事なのかもよ
大体、滅びる作品って唐突にキャラ一新されますよね。元々シリーズ毎にキャラ変わるなら未だしも
キャラ一新されたが、なんだかんだでシリーズが滅びなかったぷよぷよ・・・
そりゃ、ヒカルとかカケルとかサトルからかけ離れた顎以外無個性な主人公がウケるわけないだろ
サヤカがいない、訴訟
同じ「メタ・ヲタネタ微力注入」ゲーセン初頭からのゲーヲタ集団・ゲームフリークとの差を感じて涙...な、
「ヘンなゲームはまかせとけ!」デコ一の企画屋SCE移籍後の企画がサルたちを思うと更に涙。
カケル、ヒカル、サヤカ辺りは出してほしいですよね
ゼル伝からリンクを、メトロイドからサムスを消して謎の一般人主人公って考えるとね
ぷよぷよかな?
ピポ猿はまぁ良いとしてもトロを消したSONYは絶許
主人公:折笠富美子
トウコ:桑島法子
ツクシ:井上麻里奈
といったように声優だけは豪華だったみたいです。
バジルール少尉⁉︎
@@四月一日眞
留姫、ネネ、タギルか...!
サルゲッチュ2の頃はPS2には
追加DLCという概念が無く
店舗で追加要素のディスク配布があったんだよな…懐かしい
確かそうだったー懐かしい
無料ってすごい
ゲームの内容が薄すぎて右側の解説スペースがミーム解説になってて草
これ見て久々にサルゲッチュ3やりたくなった
これ、本編でやるには物足りなさ過ぎるからおまけゲームあたりにすればよかったのではないかと見ていて思った
確かに本家のおまけミニゲームであればまだ受け入れられた…かもしれん
本編が出来損ないガンシューでは…
フォントがぐちゃぐちゃなのがクソゲー感あって最高
100円のアケゲーなら200円分くらいなら遊べそう
アーケードで!サルゲッチュみたいなゲームだったらよかったのに
25周年でグッズ展開したり公式が何かしらはしてますが認知や売り上げが全くで完全消滅が確実になってますね。
はっきり言って復活しなくても思い出に留まってくれてるくらいで丁度いいレベルのコンテンツかなと
遊棒のすごいところはPS4でVRのコントローラーとして使えたところ
他のVR機器のコントローラに比べると、精度ガバガバやったけどな・・・
「さらわれちゃったの!」から裏ステージ開幕とかじゃなくて本当に良かった
「このサルゲッチュが売れなかった」のもあるが多くの奴が「Wiiのパクりか~」って思うコントローラを売り出したのがね……
威力棒よりはまだマシ。
Bluetoothでパソコンに接続されたり大学や外科医の試作品やミニ四駆にまで組み込まれるWiiリモコンがあまりにも相手として悪すぎる
PS2時に出してくれてたらまた印象が変わってたんでしょうけどねぇ・・・
PS2の最新型USB2に何をつなげるかって話題になった時、低解像、しかし反応速度は結構早いカメラを付けて体感ゲームって言ってた(その際こうした棒状のデバイスで釣りや野球やアクションゲーム(ここぞと言う場面で使う)けど似たコンセプトの商品がPS2末期にアメリカで販売と聞いて逆に衝撃を受けたな。
なんで誰もが考えそうなネタをしなかったのかーと。
@@なまけたろう-y1z威力棒と比べられるMoveさんさぁ、、、
仮にwiiで売ったとしてもこのクオリティならどっちにしても終わってただろうな
残されたスペクターすら設定が違うって事は実質全キャラリストラじゃないか……
派生作品一つしかやったこと無いけど面白かったなぁ、AIの女の子がプレイアブルキャラのやつだったけどその子が好きでねぇ
チャル…いいよね…
迷惑姉妹の姉が(ルックスや服装だけ)ちょっと刺さったのでPixivで検索したのですがほとんど出ず、一方で過去作のキャラが近年でも愛されているってのがよーくわかりました
リアル数年経ったのでキャラの年齢も上げましたみたいなキャラデザなのに絵師需要にも乏しいの、マジで話題にならなかったんだなって……
こんなにキャラクターデザイン変えるなら休暇を満喫中のスネーク呼んで来たほうが百億倍マシ
サルサルサルサルサルゲッチュ〜
やべぇ、脳内再生ループバグるぅぅぅぅぅぅぅぅ
システムから見れば派生作品もいい所なのに、これでシリーズが終わってしまったと言うのが何より残念だなぁ……
ピポサルを知るきっかけを作ってくれたコロコロの4コマ漫画には感謝しかない
やってることは似たようなもんなのに飽きなかったドラクエソードって凄いんやなって
サルゲッチュ3が今でも大好きなので、見てるだけで悲しくなった
Wiiに対抗しようとして負けた感あるな。しかし、リモコンの見た目アレにしか見えないな。ストーリーも薄っぺらいしシリーズにトドメ刺す要因しかないな
会社的に仕方ないけど完全にwii向けゲームを無理やりps3に移植した感がすごかった...
悲しいかな
小学生の頃、本当に大好きだったゲームシリーズでした。
両親が誕生日に買ってくれたサルゲッチュ3は完全クリアするまでやり込んだし、
歳の離れた弟もミリオンモンキーズやサルバトーレでずっと遊んでいました。
シリーズが完全に死んでしまい、ピポサルの姿を見なくなってしまった現状はとても悲しく思います。
サルバトーレは楽しかった思い出ラチェクラ方式で惑星を旅してオープンワールドで出してくれないかなぁ…。
ガンブレみたいにこのゲームの存在を歴史から抹消して、しれっとピポサルの新シリーズを出せばワンチャン復活できる説
サルゲッチュ4かぁ…
もう中の人が何人か亡くなってるせいでなぁ…(ハカセやナツミの人)
でも坂本千夏さんはバリバリですから!!!(スペクター)@@M-na-hito
@@マイケル貝木-c7o
何なら歴代主人公4人も全員健在だからね
何にせよ、マジでシリーズ復活してほしい
サルゲッチュ大好き一家でスティック家にあるから多分ゲームも持ってたはずなのに内容も何もかも全く記憶に無いのはやっぱりそういう事だったんだろうか
主人公のあだ名モンキーパンチが1番面白いとこかも知れない…
ほら……姉妹をアダル……コントローラーで気持ち良くさせるゲームだからこれ……
Japan studio閉鎖で新作が絶望的なの悲しいなぁ…
井上トロ筆頭に、
「どこいつ軍団25周年ながら飼い首〆」涙(まいにちいっしょの「ヲタネタのクロ」お察ししたとは言え)
仮に復活出来たとしても、今のソニーの感性が大きく出て旧来とは別物になるのが目に見えてるのがまた…(キッズの星が一年もたたずに消滅したこともあるし)
アストロボットがその後継者によるチームだからサルゲッチュでみた雰囲気が一部にあるのが泣けてくる
パタポンは復活する噂があるらしいが
これが最後だったなんて嘘やろ…?
クラッシュバンディクーみたいにさ
1-3までまとめてリマスターしてさ …
タイムアタックとか追加してさ…
こう、当時の思い出に浸りながら綺麗な画質でさ … やりてぇよ…
捕まえた時か何かのサルの奇声、配信中ずっと「ウンチウンチウンチ!!」としか聞こえんかった
ウ ン チ ー コ ン グ
@Saksai13これだけじゃサモンライドクリアできないよ〜😢
全6面ぐらいのアーケードゲームで協力プレイできるような設計にしてたら化けたんだろうなぁという感
キッズの頃、友達の家で見ているだけで楽しかったなぁ
それが...わりぃ やっぱつれぇわ...
言えたじゃねえか……
聞けてよかった…
あの頃には戻れねえんだよ
どおしてかなぁ...
サルゲッチュは基本的にスピンオフがゴミだからなぁ
素直に正統続編作れば良かったのに、新商品の広告ゲームとして抜擢され続けた結果赤字を生み出しまくったからな
旧Twitterでサルバトーレのこと呟くと亡霊が集まってくるの面白いんだよな
あれおもろかったなあ…
ハルカは俺の初恋でもあり俺をカプ厨にさせたキャラだったなぁ…懐かしい
ミリオンモンキーズも好きだった
特にスペクター視点操作できるのとカケル視点のストーリーと交差する部分
チャルが好きだったわ、キャラ性能で好きだったのはハルカだけど
バトルロイヤル系は黒パンツサルゲーだったのは覚えてますね笑
なぜにウッキーファイブリストラしたし……漫画でサルゲッチュ知ってこのゲーム買って「あれ?ウッキーファイブは?」ってなった子供多そう
絶大な人気を誇る作品でも簡単に滅びるんだなって…
そもそもミリオンモンキーズから人気が傾き気味やったからなぁ…
2から毎年新作追ってたけど、これはしゃーない
滅びる時ってだいたい「今までと違う事」をした結果なイメージがありますね
妖怪ウォッチ…うっ頭が
>>簡単に滅びる
自分はレベルファイブが思い浮かんじゃった…(妖怪ウォッチやイナズマイレブンなどを作ったメーカー)
オワコンでも別に良いさ。流行っていた事実が消えるワケじゃないから思い出の中には残る。
これは売れない まず外付けデバイス居る時点で購入ハードル上がるし
ゲーム内容も明らかにこれ以前の方が絵面的にもゲーム的にも面白いのが一目で分かる。
なんでこれで通した?
唯一出来の良い点はプレイ画面内に出てくるヒロイン二人のCGアニメーションか
ピポサルかわいいんだけどこっちに向かってくる恐怖感とかえぐくて最初のステージしか出来なかった思い出。まじでやってみて欲しい。怖すぎるから
サルゲッチュのテーマソング懐かしすぎる…
SEとかスペクターの声は続投されてて懐かしさ感じて涙がで、出ますよ
ホント編集面白いです
本当に懐かしい気持ちになるのが凄いわ、昔の事を思い出したな
PSMove自体がもう産まれるべきではなかった存在なのよねぇ…
Wiiの二番煎じをってだけでも滑稽なのにあのダッサいデザインでおまけに振り回すだけで頭部のセンサーカバーが外れるるたりWiiリモコンより壊れ安いと良いところが何一つなかったコントローラーの時点でもうね…
ピポサルレーサーとかピポサルアカデミーアとか変な派生作品を乱立して迷走した挙げ句、最後にコレだったから凄くいたたまれない気持ちになったのを思い出した
大好きなゲームの末路がこんなんだったのめちゃくちゃつらい
新機能の実験の為に使い捨てられたとしか思えん
usumを最後に内定をもらえない三猿ェ
XYに出てたからZ-Aで出てくるんじゃないかって楽しみにしてますわ
ふつうに新キャラの女の子二人組はかわいくて好きかもしれん
0:59 ホロビマシターは草
時間間違えてね?って思って確認したらマジで1分以内で草
カービィ64懐かしすぎる
最後でダメ押しにもう一度見せてくるのもズルい
スペクターがスペースシャトルに乗るシーンだけなんかじわっと涙が出て、最後おばあちゃんがスペクターを抱くシーンは少しだけ泣いた
ソニーはもうソフト作る気ないだろ…
ソニーは音楽系でやっていけれるしなぁ
@@voy1317その「音楽系のおまけ=遥かに超えた」ソニーのゲーム部門を思うと...と、
eZからハロモニ→乃木坂工事中の30年間世代から。
アストロボット君がいるから...
2と3はめっちゃやりこんだけどこれはマジでつまらなさそうだったから買ってなかったわ。やっぱり4は絶望的なのかな‥
フリフリなんてクソゲー生み出さなければミリオンモンキーズの続編出たのだろうか。
言うてミリオンモンキーズもほんへから変わりすぎて賛否両論やし、いつかのタイミングで原点回帰は必要だったと思う
まぁ原点回帰のこれはコケたけど
ミリオンモンキーズも本編もどっちも好きだったから、いまだに新作待ってる
5年も発売されてなかったと言うことは、一個前もけっこう問題ありますね。