【クソゲッチュ】大人気だったサルの息の根を止めたシリーズ最終作【フリフリサルゲッチュ】

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  • Опубликовано: 2 окт 2024
  • これはちょっと......
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      / karasuma114514

Комментарии • 1,8 тыс.

  • @karasumaA
    @karasumaA  3 месяца назад +1216

    語れなかった感想
    やってること自体当時のKOTYクラスのクソゲーには及ばなく、ゲーム単体として見れば飽きるけど遊べるレベル
    しかし歴代ナンバリング作品や神外伝作品を輩出したシリーズの末路としてはあまりにも酷すぎる
    PSmove発売から約2か月後に本作が発売しているので恐らく「サルゲッチュ」というIPを使ってPSmoveの実験台にされるために発売したであろう内容としか感じられなかった
    もうナンバリング作品のようなゲームを作る体力がなかったとしてもせめて10ステージ以上の虚無を和らげるような要素が欲しかった(スペクターくらいのボス戦とか)
    それと14面でカメラの映像がステージ内のオブジェクトに流れるというあまりにも顔出してない配信者56しとしか思えないギミックが搭載されており事故回避のため後半以降は収録配信をしていませんでした。

    • @ゆき-y5s1f
      @ゆき-y5s1f 3 месяца назад +36

      アイトーイ……

    • @七氏-w8c
      @七氏-w8c 3 месяца назад +44

      まさかの長文
      そういえば魔女っ子大作戦ってご存知ですか?
      アニメパートは良いらしいけど肝心のゲームパートが…

    • @kochiyasanae290
      @kochiyasanae290 3 месяца назад +82

      長文からしてめちゃくちゃファンだったんやなぁ~って
      俺もミリオンモンキーズ以降やってない

    • @夕張メロン-o5t
      @夕張メロン-o5t 3 месяца назад +5

      @@karasumaA
      悲しい……一番好きなシリーズとかありました?

    • @tk5646
      @tk5646 3 месяца назад +28

      PVと女の子キャラに力を入れて、後は適当に作ったのが分かるゲームでした

  • @meukasu
    @meukasu 3 месяца назад +177

    地味にフォントが平仮名とそれ以外で違うのムズムズする

  • @OMOTENASHI-g7s
    @OMOTENASHI-g7s 3 месяца назад +130

    9:51の出たァ!(cv.大山のぶ代)じゃねぇよ56すぞー!(やばいクレーマー)の勢いが好き

  • @MS-jp4bz
    @MS-jp4bz 3 месяца назад +151

    ムーヴが出たことでWiiのこと棒振りゲーとかバカにしてた連中が一斉に黙ったの面白かった

  • @ホンゴー工場長
    @ホンゴー工場長 3 месяца назад +637

    そのサルゲッチュのテーマソングはやめてくれ。おじさんの私には効く。やめてくれ。

    • @deep-frimed-prawn
      @deep-frimed-prawn 3 месяца назад +115

      ​@Saksai13
      たったの0.00005黄金の絆か…

    • @市村ブリスケ
      @市村ブリスケ 3 месяца назад +66

      サルゲッチュのテーマは30代は皆吐血しながら懐かしさに〇されてると思う・・・無論俺も・・・。

    • @拓也ニコニコ
      @拓也ニコニコ 3 месяца назад +40

      @@deep-frimed-prawn 黄金換算で数えるの好き

    • @user-cc59i5v5r6y
      @user-cc59i5v5r6y 3 месяца назад +38

      テーマソングはギリギリ耐えられるが、「発売25周年」という時の流れを実感させられるのはさすがに効くぜ・・・

    • @夕張メロン-o5t
      @夕張メロン-o5t 3 месяца назад +18

      @Saksai13
      去るゲチューでお願いします

  • @akagamigami4132
    @akagamigami4132 3 месяца назад +47

    サルゲッチュ好きすぎて当時このゲームやるためだけにps move買ったわ、、、コロナ中のzoom会議に付属のカメラ使えてしっかり供養できた

  • @AtelierstA
    @AtelierstA 3 месяца назад +319

    ソニーくん、何も「ピポサル」だけがおもしろさではないぞ。サルゲッチュは本当の意味で、確かにおもしろかったんじゃ。

    • @ドラゴンリュー-f1x
      @ドラゴンリュー-f1x 3 месяца назад +46

      @@AtelierstA マリオで言うパワースターが敵対しながら逃げまわって挙げ句の果てに個性的だからね、そりゃ面白いよ

    • @jatobaquartzo5045
      @jatobaquartzo5045 2 месяца назад +3

      @@ドラゴンリュー-f1xそれ何の作品だっけ

    • @ドラゴンリュー-f1x
      @ドラゴンリュー-f1x 2 месяца назад +2

      @@jatobaquartzo5045 サルゲッチュ1から3までだよ
      あれは本当に面白かった
      敵対する収集物を回収しないと先に進めないからね

    • @jatobaquartzo5045
      @jatobaquartzo5045 2 месяца назад +1

      @@ドラゴンリュー-f1x ピクミンみてぇだな

    • @ドラゴンリュー-f1x
      @ドラゴンリュー-f1x Месяц назад +1

      @@jatobaquartzo5045 ピクミンは味方側を増やして戦うし、収集物を敵と関係ない物も集められる感じだから少し違うかな

  • @芝浦
    @芝浦 3 месяца назад +158

    ひらがなと漢字で別の別のフォント使ってるせいで日本語がフルサポートされてないGoogle翻訳洋ゲーみたいになってるの草

  • @vanda2921
    @vanda2921 3 месяца назад +160

    サルゲッチュに限らずSONYのIPがほぼ根こそぎ駆逐されきってるからなぁ。
    任天堂のIPが強いのもあるけど勝手に自滅しきった感がすごすぎる

    • @sinicthehedgehog1062
      @sinicthehedgehog1062 3 месяца назад +43

      堂天任と違ってIPの使い捨てが多すぎるんですよ
      ろくに売れもしないのにいつまでもアド2の栄光に縋って無様に迷走してるソニックも大概ですが

    • @rkt5018
      @rkt5018 3 месяца назад +41

      IPを維持するのは予想よりもはるかに難しい…という事なんですかね…(任天堂を見てると感覚麻痺してくるけど実はもの凄いんですね…)

    • @ドラゴンリュー-f1x
      @ドラゴンリュー-f1x 3 месяца назад +10

      アストロボット君だけは海外共に期待されてるので
      あれはマジで見ただけであ、買いたいって思ったからね 凄いよ

    • @ネオ鷲鷹
      @ネオ鷲鷹 3 месяца назад +5

      @@sinicthehedgehog1062
      少なくともソニックフロンティアは評価されてたでしょ

    • @ドラゴンリュー-f1x
      @ドラゴンリュー-f1x 3 месяца назад +4

      @@sinicthehedgehog1062ソニックフロンティアでとりあえず盛り返したから

  • @蒸し餃子
    @蒸し餃子 3 месяца назад +189

    鬱アニメみたいなキャラデザだな

    • @ぽぷり-n3d
      @ぽぷり-n3d 2 месяца назад +30

      なんか全体的に彩度が低いよね ぼくらのとか妄想代理人思い出した

  • @神満足
    @神満足 3 месяца назад +784

    だから滅びた…ってなるぐらい本来のサルゲッチュの良さが死んでるゲーム

    • @緋杉光
      @緋杉光 3 месяца назад +87

      初代、2、3のゲームシステムの面白成分の
      形が微塵も見えないんよ・・・。
      しかも3以降本編作品を出さないで
      死んでるのよね・・・。

    • @ドラゴンリュー-f1x
      @ドラゴンリュー-f1x 2 месяца назад +30

      @@緋杉光 なんでサルゲッチュ4をだそうと思わなかったんだろうね

    • @ハマノテイオー-z6v
      @ハマノテイオー-z6v 2 месяца назад

      @@ドラゴンリュー-f1xおそらくだけどPS3以降、ゲーム開発にかかるコストが一気に跳ね上がったのとキッズ層の人気がDSや Wiiに傾倒してたから

    • @緋杉光
      @緋杉光 2 месяца назад +22

      ​@@ドラゴンリュー-f1x
      他に手を伸ばし過ぎて本命の
      サルゲッチュシリーズに
      開発陣が携われなかったとか
      SCEはメディアミックスに
      胡座をかいて本編ファンを
      蔑ろにしたから「サルゲッチュ」
      というコンテンツは滅んだ
      と思ぅ・・・。

    • @monoeye4x489
      @monoeye4x489 2 месяца назад

      @@神満足 こんな変なモノを作るくらいならコミカル要素よりも初代サルのようなライトシリアステイストのサルゲッチュ4を作ってほしかった。それでステージ数があればもう少しそのシリーズが生き残ってた。純正コントローラーも後にトリガー機能が付くのでジャンプの強弱やカメラワーク補正とかできたはずでした。

  • @yee9690
    @yee9690 3 месяца назад +112

    公式が最新作の匂わせツイートしたかと思ったら特に何もなかったのクソおもろい

  • @easyzeroa
    @easyzeroa 3 месяца назад +300

    開始早々キャラクター全リストラでもうダメだと理解してしまった

    • @Real617301
      @Real617301 3 месяца назад +58

      しかも3からキャラデザが劣化してる上にストーリーもゲーム内容も駄目とか新作を出さないでそのまま眠っていた方が良かったのではと思ってしまう

    • @リーク-z2n
      @リーク-z2n 3 месяца назад +52

      過去のキャラを大事にしないゲームは廃れる。なぜ理解しないのか。
      というか新規でキャラ作るより既存のキャラ使いまわす方が制作側も楽だろうになんで変に変えるんだろうな?

    • @広田あくら
      @広田あくら 3 месяца назад +12

      「餓狼伝説」や「龍虎の拳」もそれでダメになったもんな。

    • @UzaLeace
      @UzaLeace 3 месяца назад +20

      @@リーク-z2n
      既存のキャラ使うと新規プレイヤーの集客が見込めないってのもあったのかもしれない
      あとシリーズ5年ぶりってのもでかいかも

    • @00muso_chan00
      @00muso_chan00 3 месяца назад +4

      俺のアキエさんはどこ…?ここ…?

  • @シオン-q7t
    @シオン-q7t 3 месяца назад +207

    8:42 「遊園地か!サルがすきそうなとこだねぇ」←ただの悪口で草

    • @雪見だいふくo
      @雪見だいふくo 3 месяца назад +15

      個人的に無印のスペクターランドから来てるのかなーと……なんとなく雰囲気似てる。

    • @kureen0263
      @kureen0263 3 месяца назад +21

      無印のスペクターが、遊園地で見せ物にされていて(OP)、後にその遊園地を乗っ取って居城にする(現代ステージ、スペクターランド)展開の言い回しなんだろうけれど、リスペクト味を全く感じないんだよね。

    • @gamesjapanese4727
      @gamesjapanese4727 2 месяца назад +13

      リアルで遊園地で発言したらボコボコにされる

  • @kuchinassheee
    @kuchinassheee 3 месяца назад +198

    メサルギアは完成度が高すぎるミニゲームだったね。
    もはや本編だろと思うくらいに。

    • @ベルマスク
      @ベルマスク 3 месяца назад +49

      監視カメラは銃で壊せるとか、一人称視点に切り替えれば見上げる姿勢で上へ手榴弾を投げられるのでUFOを一方的に撃墜できるとかの攻略法に自力で気づいた時が気持ちよかった(自分語り)

    • @蟲サン
      @蟲サン 3 месяца назад +53

      ゲッチュ♪(cv.大塚明夫)

    • @七氏-w8c
      @七氏-w8c 3 месяца назад +22

      敵だ!誰か来てくれ!

    • @y0Ehxty
      @y0Ehxty 3 месяца назад +9

      猿投げるやつとか格ゲーもどきのミニゲームもおもろかった

  • @hackmanexe7828
    @hackmanexe7828 3 месяца назад +52

    逃げるサルを捕まえるのが楽しいのに
    なんで向かってくんだよ

  • @夕張メロン-o5t
    @夕張メロン-o5t 3 месяца назад +285

    ファンは去るゲッチューしたのか

  • @Suzuharadesukeredomo
    @Suzuharadesukeredomo 3 месяца назад +159

    いまだにソニーのイベントでピポサルとかトロとかの着ぐるみ出てくるけど、新作を作るつもりはないらしい。

    • @グェンヌックマム
      @グェンヌックマム 2 месяца назад +10

      おしいなあ

    • @ozone7684
      @ozone7684 2 месяца назад +25

      PS5のハイスペック活かして超リアルなCGで新作出せや…

    • @monoeye4x489
      @monoeye4x489 2 месяца назад

      @@ozone7684 ソニークオリティの新アクションゲーム(といってもオープンワールド化しそう)を出したりして。

    • @ploog9983
      @ploog9983 2 месяца назад +14

      ムームー星人、ピポ猿、パラッパ、トロ、クラッシュバンディクー...

    • @珍しいポッポ
      @珍しいポッポ 2 месяца назад +28

      こいつらがどんだけ頑張ってもマリオ、ポケモンが強すぎるのが問題よな
      ソニーも知ってか知らずか
      まじで売る気がないらしいし

  • @ばーみやん-z4t
    @ばーみやん-z4t 3 месяца назад +126

    13:45 声:俺の表記が清々しくて好き

  • @健太郎武田-v7z
    @健太郎武田-v7z 3 месяца назад +52

    ガンシューティングなら敵を狙う楽しみがある。
    たけど、こっちは“近付いてきた猿”しか捕まえられないというガンシューティングにしても決定的な問題を抱えている。
    Wiiだったらヌンチャクで移動しながら振って捕まえるというアクションも可能だったのに完全に出す機種を間違えた作品。

  • @032-jg3qr
    @032-jg3qr 3 месяца назад +157

    極アームズの「美味しい料理が美味しくなくなっちゃうぞ♪」って説明めっちゃ好き

    • @E級ヒーロー
      @E級ヒーロー 3 месяца назад +21

      ヘルヘイムの実しか食べられなくなっちゃう…

    • @アシサキヒエル
      @アシサキヒエル 3 месяца назад +12

      一瞬考えたけど確かにそうだわww

    • @夕張メロン-o5t
      @夕張メロン-o5t 3 месяца назад +7

      @@032-jg3qr 姉ちゃんの手料理食べられなくなるだけなんだよなぁ

    • @Panare_wonders
      @Panare_wonders 3 месяца назад +18

      ???「ごめんな姉ちゃん…俺…もう姉ちゃんの手料理…食べられないや…」

    • @kyuki-o9n
      @kyuki-o9n 3 месяца назад +5

      考えたやつ鬼か?
      鬼だったわ

  • @kentaroito1908
    @kentaroito1908 3 месяца назад +112

    ずっと面白いカービィシリーズはすごいんだなって

  • @ユーガ-t5v
    @ユーガ-t5v 3 месяца назад +623

    サルゲッチュはレースゲームやらRPGも大概な出来だったけど、だからって実験台にされて闇に葬られるのは憐憫の情を感じずにはいられない

    • @バナナ大好き-q2t
      @バナナ大好き-q2t 3 месяца назад +26

      RPGのクソゲーやったことあるわw

    • @kurosiro7744
      @kurosiro7744 3 месяца назад +60

      @Saksai13アンシャントロマンも買えねーな

    • @仮面バルサーミコス
      @仮面バルサーミコス 3 месяца назад +26

      昔読んだコロコロでピポサル戦記の特集あってやってみたかったけど、後になってクソゲーってわかって救われました小学生の思い出

    • @kk-xn9rm
      @kk-xn9rm 3 месяца назад +9

      ⁠​レースゲームの体験版は面白くてやり込んでたけど、製品版の評価はそんな感じだったんだ
      ステージ追加されても飽きて虚無っちゃうのかな

    • @shunn58
      @shunn58 3 месяца назад +26

      @@kk-xn9rm本編持ってたけどマリオカートを水で8倍くらいに薄めたゲームだった

  • @user-blacksisui
    @user-blacksisui 3 месяца назад +13

    出てきた素材について、ちょくちょく右側で紹介されてるのなんか新鮮。

  • @山の上の石
    @山の上の石 3 месяца назад +715

    3:17
    サル+しゃくれからモンキー・パンチて発想は天才

    • @Kamamxmx
      @Kamamxmx 3 месяца назад +68

      本当の顔がわからないところとかもね

    • @orange_alien
      @orange_alien 3 месяца назад +127

      こんなんアルセーヌルパン3世ちゃうウルセーナ台パン未完成や

    • @バジアヴァル-b1f
      @バジアヴァル-b1f 3 месяца назад +17

      これには私も思わず爆笑してしまった

    • @虫-m3e
      @虫-m3e 3 месяца назад +15

      @@orange_alienすき

    • @ditchgames
      @ditchgames 3 месяца назад +10

      ルパン!!

  • @アムール偽さん
    @アムール偽さん 3 месяца назад +41

    唐突に知らないアニメ始まってどっかから持ってきた映像かなって思ってたらピポサルいて頭パンクした

  • @こうせい-w6q
    @こうせい-w6q 3 месяца назад +111

    ピポサルやボンバーマンがコラボしてた「次回、PlayStationを手に入れろ!」ってCMやってた頃に戻りたい

  • @くおん-l1z
    @くおん-l1z 3 месяца назад +24

    20周年でツイートしてきて何かあるかと思わせて何もないまま終わるの辛かった

    • @ドラゴンリュー-f1x
      @ドラゴンリュー-f1x 3 месяца назад +9

      サルゲッチュ4やな?4やな!? よし!ソフト買うからグッズ買うで!になったあとそのまま去っていってグッズを地面に叩きつけた思い出

  • @adqm-360
    @adqm-360 3 месяца назад +78

    冒頭からの猿(どの猿かはお察し)で
    視聴者の腹筋を砕くスタイル

  • @user-Yuyujitekii
    @user-Yuyujitekii 3 месяца назад +131

    因みに本作メインヒロインの「トウコ」
    初代の「ナツミ」
    2の「ハルカ」
    3の「アキエ」
    と合わせて
    春夏秋冬が揃うようになっている。

    • @ドラゴンリュー-f1x
      @ドラゴンリュー-f1x 3 месяца назад +18

      ハルカはサルバトーレだから違うかな

    • @Rscoica
      @Rscoica 2 месяца назад +26

      意外な豆知識ありがたいけど
      そんなとってつけたような過去作との繋がりいらない…

    • @mk2754
      @mk2754 2 месяца назад +7

      一人おばさんがいますね

  • @MrGOST9
    @MrGOST9 3 месяца назад +346

    ムービーのアニメだけは妙に画質が良い感じ、当時ソニーが『PS3のHD画質でアニメを見よう』というのをどれだけ推してたかが解る気がする…

    • @ベジロー
      @ベジロー 3 месяца назад +59

      そしてその流れで生み出された極致があのトキトワという…

    • @tomatosupe78
      @tomatosupe78 2 месяца назад +5

      そういえばドラゴンボールにもアニメがあったな...

    • @小野小町-y3h
      @小野小町-y3h 2 месяца назад +5

      だったら、正統派ナンバリングをムービーゲームにしろよと言いたくなる
      割とムービー多かったミリオンモンキーズでも、こんなクソゲーよりは全然マシなんよ

  • @sakikanade666
    @sakikanade666 3 месяца назад +17

    正直、ヒロインも特にかわいいデザインってわけでもないのがまた残念さを際立たせる

  • @コバンザメ鷹山
    @コバンザメ鷹山 3 месяца назад +420

    ひらがなとそれ以外で字幕のフォントが違うの笑う

    • @holysunset3905
      @holysunset3905 3 месяца назад +64

      生放送の時に漢字が変だと聞いて、ロマサガのクソデカ漢字みたいなのを想像してたけど
      30年前のこれより酷い出来で笑う

    • @黄金色蛍
      @黄金色蛍 2 месяца назад +6

      雑なインディーズゲームの和訳によくあるやつだけど、天下のSCEが何やってんの

  • @hanzo_taker
    @hanzo_taker 3 месяца назад +16

    コントローラー(アダルトグッズ)好き

  • @Azuki267
    @Azuki267 3 месяца назад +1372

    コロコロで連載してた4コマが大好きだった

    • @ヘルカイン
      @ヘルカイン 3 месяца назад +116

      スペクターの帽子が相撲取りの廻しだったりする奴か。面白かったよね。

    • @heart_h99
      @heart_h99 3 месяца назад +117

      本来はボスポジションのスペクターがピポサルたちに反逆されたり馬鹿にされたり、やたらヒロキが酷い目にあってた印象が強い

    • @AkagenoCider
      @AkagenoCider 3 месяца назад +73

      長ーいスベり台の別れ道で股間強打するやつ一番すき

    • @takamatihiroki
      @takamatihiroki 3 месяца назад +76

      今スプラ描いてますよその作者 2:05

    • @じゃがりこ山猫味
      @じゃがりこ山猫味 3 месяца назад +65

      サルゲッチュのゲームやったこと無いけど、そのコロコロの漫画好きだったな〜、今やピポサルはPSのアイコンや公式サイトに出て来る謎の猿と化したのが悲しい

  • @MondaijiToida
    @MondaijiToida 3 месяца назад +23

    このシリーズ、どこかにいるサルをステージ探し回って見つけるのが楽しかったわけで、自分から向かってくるサルはお呼びじゃないっていうか…。

  • @vanityshadow4584
    @vanityshadow4584 3 месяца назад +169

    サルゲッチュ3のサヤカには色々とお世話になりました

    • @鄭成功-g4y
      @鄭成功-g4y 3 месяца назад +44

      ヒラヒラのスカートとムチムチピタピタスパッツのマリアージュよ
      そしてそこにツインテだからな

    • @M-na-hito
      @M-na-hito 3 месяца назад +41

      ​@@鄭成功-g4y
      それでいて色々刺さるコスチューム(へんしん)もあるから隙がない
      背中フェチならカンフーとかへそフェチならダンサーとか

    • @FateTKTK
      @FateTKTK 3 месяца назад +26

      野中藍いいよね

    • @NITUMETAazuki
      @NITUMETAazuki 3 месяца назад +8

      同士よ

    • @skansoul9315
      @skansoul9315 3 месяца назад +16

      @@FateTKTKボーボボのビュティ役だっけ?

  • @ななふしさん-w2h
    @ななふしさん-w2h 3 месяца назад +36

    トロ、クラッシュくん、ピポサル、パラッパのソニー四天王感は凄かったなぁ

    • @ドラゴンリュー-f1x
      @ドラゴンリュー-f1x 3 месяца назад +17

      クラッシュ君だけ別企業で生き残ってるの切ねえ

    • @門井龍也
      @門井龍也 2 месяца назад +16

      クラッシュはある意味別企業に渡して正解だったかもしれない

    • @CrsdrsWrStnsts
      @CrsdrsWrStnsts 7 дней назад +1

      全然コンテンツを育てられないSONYくん

  • @フミクサ
    @フミクサ 3 месяца назад +163

    定期的に復活してるデジモンはまだマシだったんだな…。

    • @電脳幸福
      @電脳幸福 3 месяца назад +44

      復活というか、デジモンコンテンツそのものはだいたいずっと何かしら展開してるから…
      あんま目立たないけど

    • @オシベ-v5y
      @オシベ-v5y 3 месяца назад +18

      デジモンはなんか…むしろもう眠らせてやれとしか

    • @ROAn353
      @ROAn353 3 месяца назад +24

      アドベンチャーシリーズは擦りすぎなんだよなぁ、いい加減太一達の冒険終わらせてやれ。

    • @5u6tnpes
      @5u6tnpes 3 месяца назад +26

      あまり話題にならないけど、デジモンのゲームは良作揃いなんだよなぁ…

    • @aibo156
      @aibo156 3 месяца назад +16

      @@ROAn353
      定期的に新シリーズを打ち出してはいるんだけどねぇ...。
      結局無印のウケがいいからそればかり連発してる感はある

  • @イカルガ-v7v
    @イカルガ-v7v 3 месяца назад +7

    ピポサルが自分から近づいてくるのワロタ

  • @葛葉ゲイリン
    @葛葉ゲイリン 3 месяца назад +174

    まあ、あきらかにキャラデザよりMove専用ゲーで出したのが間違いだよねこれ

    • @25コ目の染色体-y5v
      @25コ目の染色体-y5v 3 месяца назад +22

      実験というかMove体験版みたいなもんだし、サルゲッチュの制作側の熱意とシリーズファンからの需要は未だに結構ありそう

    • @mijinko-t4h
      @mijinko-t4h 3 месяца назад +47

      そもそもMove売るための企画だろうから、そこは間違ってない
      Move自体が間違ってただけで

  • @鳥になりたいね
    @鳥になりたいね 3 месяца назад +8

    (ピポサル達が)自分から入ってくのか...(困惑)

  • @basstek21
    @basstek21 3 месяца назад +107

    隠れたり逃げたりするサルを追いかけて捕まえるのが醍醐味なのにピポサルが自分で捕まりに来るの草

  • @KURONEKOAKITO
    @KURONEKOAKITO 3 месяца назад +4

    シリーズの終焉というよりは、終わってたコンテンツを掘り起こしました感ですかね。キャラデザ変更とかもそんな影響ありそう。

  • @__-wt1kh
    @__-wt1kh 3 месяца назад +229

    コロコロの人気キャラになったように子供に人気のキャラって側面が強かったけど、
    シリーズが衰退したのってDSやWiiの人気でPSの子供ユーザーが任天堂に流れていたという時代背景もあったんだろうなあ
    イメージを刷新して子供向けから脱却することで新規ユーザーを取り込みたかったけどそれも大コケしちゃったという

    • @M-na-hito
      @M-na-hito 3 месяца назад +24

      それならミリオンモンキーズをお出しした方がマシという

    • @アスパラガス-t7v
      @アスパラガス-t7v 3 месяца назад +31

      今思うと製作陣がピポサルに入れ込みすぎて本来ウケてた猿をいろんなステージで主人公の人間動かしていろんなメカ使って捕まえるという部分が蔑ろになってた気がする

    • @c06089cc
      @c06089cc 3 месяца назад +2

      シリーズものでやると大概高難度なコトを

    • @MondaijiToida
      @MondaijiToida 3 месяца назад +1

      新規ユーザーも取り込めず、既存ユーザーも離れてしまった、と…。

    • @ドラゴンリュー-f1x
      @ドラゴンリュー-f1x 3 месяца назад

      @@アスパラガス-t7v それ
      マリオで言えばヘイホーが人気だからそいつら主人公にしようってレベルと同じ
      でも、ubisoftもレイマンでラビッツとかいう奴を出した際に似たような状況になったのに大成功したんだからわからんものよね

  • @Pokerfice21
    @Pokerfice21 3 месяца назад +37

    サルゲッチュ2のおまけで出来たサッカーゲームが好きでした

  • @tk5646
    @tk5646 3 месяца назад +383

    かつて流行ったのに衰退したゲーム見てると、ゲームシステムがほぼ変わらず未だに人気があるポケモンシリーズの凄さが分かる

    • @aaaanininininin
      @aaaanininininin 3 месяца назад

      アニメと映画たくさんやってるのとゲームだけのを比べるのガチで草
      頭悪そう
      あ、悪いからその発想だったのか

    • @rough_man
      @rough_man 3 месяца назад +105

      ゲームシステムとかキャラデザインをガラッと変えすぎると、衰退していくイメージですね
      サルゲッチュしかり妖怪ウォッチしかり

    • @映画大好き-d6b
      @映画大好き-d6b 3 месяца назад +48

      でもキャラデザガラッと変えたけど成功したペルソナとかあるし

    • @namazu_4428
      @namazu_4428 3 месяца назад +59

      しかもPERSONA3は開発が生きるか死ぬかを背負った上で発売された模様

    • @aiokazaki3695
      @aiokazaki3695 2 месяца назад +28

      コケないことというよりはコケても続ける会社力、お金が大事なのかもよ

  • @つん-p2y
    @つん-p2y 3 месяца назад +15

    大体、滅びる作品って唐突にキャラ一新されますよね。元々シリーズ毎にキャラ変わるなら未だしも

    • @Sapphire0923
      @Sapphire0923 3 месяца назад +7

      キャラ一新されたが、なんだかんだでシリーズが滅びなかったぷよぷよ・・・

  • @heart_h99
    @heart_h99 3 месяца назад +224

    そりゃ、ヒカルとかカケルとかサトルからかけ離れた顎以外無個性な主人公がウケるわけないだろ

    • @M-na-hito
      @M-na-hito 3 месяца назад +47

      サヤカがいない、訴訟

    • @てつみず-g1l
      @てつみず-g1l 3 месяца назад +12

      同じ「メタ・ヲタネタ微力注入」ゲーセン初頭からのゲーヲタ集団・ゲームフリークとの差を感じて涙...な、
      「ヘンなゲームはまかせとけ!」デコ一の企画屋SCE移籍後の企画がサルたちを思うと更に涙。

    • @E級ヒーロー
      @E級ヒーロー 3 месяца назад +16

      カケル、ヒカル、サヤカ辺りは出してほしいですよね

    • @ドラゴンリュー-f1x
      @ドラゴンリュー-f1x 3 месяца назад +31

      ゼル伝からリンクを、メトロイドからサムスを消して謎の一般人主人公って考えるとね

    • @Sapphire0923
      @Sapphire0923 3 месяца назад +2

      ぷよぷよかな?

  • @ガチマジ-o8t
    @ガチマジ-o8t 3 месяца назад +4

    ピポ猿はまぁ良いとしてもトロを消したSONYは絶許

  • @四月一日眞
    @四月一日眞 3 месяца назад +31

    主人公:折笠富美子
    トウコ:桑島法子
    ツクシ:井上麻里奈
    といったように声優だけは豪華だったみたいです。

    • @ゆみか-u4p
      @ゆみか-u4p 3 месяца назад +2

      バジルール少尉⁉︎

    • @aibo156
      @aibo156 3 месяца назад +1

      @@四月一日眞
      留姫、ネネ、タギルか...!

  • @エスバロン
    @エスバロン 3 месяца назад +22

    サルゲッチュ2の頃はPS2には
    追加DLCという概念が無く
    店舗で追加要素のディスク配布があったんだよな…懐かしい

    • @rikuinuka
      @rikuinuka 2 месяца назад

      確かそうだったー懐かしい

    • @TM-fg1ks
      @TM-fg1ks 2 месяца назад

      無料ってすごい

  • @バカ棒
    @バカ棒 3 месяца назад +260

    ゲームの内容が薄すぎて右側の解説スペースがミーム解説になってて草

  • @iwana443huzisan
    @iwana443huzisan 3 месяца назад +15

    これ見て久々にサルゲッチュ3やりたくなった
    これ、本編でやるには物足りなさ過ぎるからおまけゲームあたりにすればよかったのではないかと見ていて思った

    • @フルカスタム
      @フルカスタム 3 месяца назад +3

      確かに本家のおまけミニゲームであればまだ受け入れられた…かもしれん
      本編が出来損ないガンシューでは…

  • @GreatTamanegiOnion
    @GreatTamanegiOnion 3 месяца назад +61

    フォントがぐちゃぐちゃなのがクソゲー感あって最高
    100円のアケゲーなら200円分くらいなら遊べそう

    • @ドラゴンリュー-f1x
      @ドラゴンリュー-f1x 3 месяца назад +9

      アーケードで!サルゲッチュみたいなゲームだったらよかったのに

  • @stst5038
    @stst5038 3 месяца назад +4

    25周年でグッズ展開したり公式が何かしらはしてますが認知や売り上げが全くで完全消滅が確実になってますね。
    はっきり言って復活しなくても思い出に留まってくれてるくらいで丁度いいレベルのコンテンツかなと

  • @次乃よう
    @次乃よう 3 месяца назад +31

    遊棒のすごいところはPS4でVRのコントローラーとして使えたところ

    • @mijinko-t4h
      @mijinko-t4h 3 месяца назад +7

      他のVR機器のコントローラに比べると、精度ガバガバやったけどな・・・

  • @ねぎしお-r7p
    @ねぎしお-r7p 3 месяца назад +1

    「さらわれちゃったの!」から裏ステージ開幕とかじゃなくて本当に良かった

  • @dx-5vwof
    @dx-5vwof 3 месяца назад +234

    「このサルゲッチュが売れなかった」のもあるが多くの奴が「Wiiのパクりか~」って思うコントローラを売り出したのがね……

    • @なまけたろう-y1z
      @なまけたろう-y1z 3 месяца назад +44

      威力棒よりはまだマシ。

    • @user-q9Lu3ju8ts
      @user-q9Lu3ju8ts 3 месяца назад +22

      Bluetoothでパソコンに接続されたり大学や外科医の試作品やミニ四駆にまで組み込まれるWiiリモコンがあまりにも相手として悪すぎる

    • @たぬき和尚-b5p
      @たぬき和尚-b5p 3 месяца назад +10

      PS2時に出してくれてたらまた印象が変わってたんでしょうけどねぇ・・・
      PS2の最新型USB2に何をつなげるかって話題になった時、低解像、しかし反応速度は結構早いカメラを付けて体感ゲームって言ってた(その際こうした棒状のデバイスで釣りや野球やアクションゲーム(ここぞと言う場面で使う)けど似たコンセプトの商品がPS2末期にアメリカで販売と聞いて逆に衝撃を受けたな。
       なんで誰もが考えそうなネタをしなかったのかーと。

    • @syuf4370
      @syuf4370 3 месяца назад

      @@なまけたろう-y1z威力棒と比べられるMoveさんさぁ、、、

    • @YN-kt8bp
      @YN-kt8bp 3 месяца назад +6

      仮にwiiで売ったとしてもこのクオリティならどっちにしても終わってただろうな

  • @空乃かなた-r8d
    @空乃かなた-r8d 3 месяца назад +4

    残されたスペクターすら設定が違うって事は実質全キャラリストラじゃないか……
    派生作品一つしかやったこと無いけど面白かったなぁ、AIの女の子がプレイアブルキャラのやつだったけどその子が好きでねぇ

  • @rocksalt_sosalty43897
    @rocksalt_sosalty43897 3 месяца назад +16

    迷惑姉妹の姉が(ルックスや服装だけ)ちょっと刺さったのでPixivで検索したのですがほとんど出ず、一方で過去作のキャラが近年でも愛されているってのがよーくわかりました
    リアル数年経ったのでキャラの年齢も上げましたみたいなキャラデザなのに絵師需要にも乏しいの、マジで話題にならなかったんだなって……

  • @芝浦
    @芝浦 3 месяца назад +11

    こんなにキャラクターデザイン変えるなら休暇を満喫中のスネーク呼んで来たほうが百億倍マシ

  • @mappie_kochi
    @mappie_kochi 3 месяца назад +25

    サルサルサルサルサルゲッチュ〜
    やべぇ、脳内再生ループバグるぅぅぅぅぅぅぅぅ

  • @匿名希望-z3n
    @匿名希望-z3n 2 месяца назад +1

    システムから見れば派生作品もいい所なのに、これでシリーズが終わってしまったと言うのが何より残念だなぁ……

  • @user-cc59i5v5r6y
    @user-cc59i5v5r6y 3 месяца назад +72

    ピポサルを知るきっかけを作ってくれたコロコロの4コマ漫画には感謝しかない

  • @nyavaaatama
    @nyavaaatama 3 месяца назад +21

    やってることは似たようなもんなのに飽きなかったドラクエソードって凄いんやなって

  • @搦祖からみそ
    @搦祖からみそ 3 месяца назад +9

    サルゲッチュ3が今でも大好きなので、見てるだけで悲しくなった

  • @eimusyagia
    @eimusyagia 3 месяца назад +2

    Wiiに対抗しようとして負けた感あるな。しかし、リモコンの見た目アレにしか見えないな。ストーリーも薄っぺらいしシリーズにトドメ刺す要因しかないな

  • @GSX-401FW
    @GSX-401FW 3 месяца назад +157

    会社的に仕方ないけど完全にwii向けゲームを無理やりps3に移植した感がすごかった...

  • @reirei9177
    @reirei9177 3 месяца назад +17

    小学生の頃、本当に大好きだったゲームシリーズでした。
    両親が誕生日に買ってくれたサルゲッチュ3は完全クリアするまでやり込んだし、
    歳の離れた弟もミリオンモンキーズやサルバトーレでずっと遊んでいました。
    シリーズが完全に死んでしまい、ピポサルの姿を見なくなってしまった現状はとても悲しく思います。

    • @ランパルレイス
      @ランパルレイス 2 месяца назад +1

      サルバトーレは楽しかった思い出ラチェクラ方式で惑星を旅してオープンワールドで出してくれないかなぁ…。

  • @user-cc59i5v5r6y
    @user-cc59i5v5r6y 3 месяца назад +18

    ガンブレみたいにこのゲームの存在を歴史から抹消して、しれっとピポサルの新シリーズを出せばワンチャン復活できる説

    • @M-na-hito
      @M-na-hito 3 месяца назад +10

      サルゲッチュ4かぁ…
      もう中の人が何人か亡くなってるせいでなぁ…(ハカセやナツミの人)

    • @マイケル貝木-c7o
      @マイケル貝木-c7o 3 месяца назад

      でも坂本千夏さんはバリバリですから!!!(スペクター)​@@M-na-hito

    • @M-na-hito
      @M-na-hito 3 месяца назад +7

      @@マイケル貝木-c7o
      何なら歴代主人公4人も全員健在だからね
      何にせよ、マジでシリーズ復活してほしい

  • @わや-i4w
    @わや-i4w 2 месяца назад +1

    サルゲッチュ大好き一家でスティック家にあるから多分ゲームも持ってたはずなのに内容も何もかも全く記憶に無いのはやっぱりそういう事だったんだろうか

  • @oyaoyaoyaoya
    @oyaoyaoyaoya 3 месяца назад +70

    主人公のあだ名モンキーパンチが1番面白いとこかも知れない…

  • @mermaidon9716
    @mermaidon9716 2 месяца назад +3

    ほら……姉妹をアダル……コントローラーで気持ち良くさせるゲームだからこれ……

  • @ソムロ
    @ソムロ 3 месяца назад +67

    Japan studio閉鎖で新作が絶望的なの悲しいなぁ…

    • @てつみず-g1l
      @てつみず-g1l 3 месяца назад +6

      井上トロ筆頭に、
      「どこいつ軍団25周年ながら飼い首〆」涙(まいにちいっしょの「ヲタネタのクロ」お察ししたとは言え)

    • @匠鈴木-k3w
      @匠鈴木-k3w 3 месяца назад +26

      仮に復活出来たとしても、今のソニーの感性が大きく出て旧来とは別物になるのが目に見えてるのがまた…(キッズの星が一年もたたずに消滅したこともあるし)

    • @ドラゴンリュー-f1x
      @ドラゴンリュー-f1x 3 месяца назад +17

      アストロボットがその後継者によるチームだからサルゲッチュでみた雰囲気が一部にあるのが泣けてくる
      パタポンは復活する噂があるらしいが

  • @suigo800
    @suigo800 3 месяца назад +4

    これが最後だったなんて嘘やろ…?
    クラッシュバンディクーみたいにさ
    1-3までまとめてリマスターしてさ …
    タイムアタックとか追加してさ…
    こう、当時の思い出に浸りながら綺麗な画質でさ … やりてぇよ…

  • @wororororororo083
    @wororororororo083 3 месяца назад +148

    捕まえた時か何かのサルの奇声、配信中ずっと「ウンチウンチウンチ!!」としか聞こえんかった

    • @十文字十蔵
      @十文字十蔵 3 месяца назад +28

      ウ ン チ ー コ ン グ

    • @鯵の中骨
      @鯵の中骨 3 месяца назад +21

      @Saksai13これだけじゃサモンライドクリアできないよ〜😢

  • @ニトログリセリン-h6n
    @ニトログリセリン-h6n 3 месяца назад +10

    全6面ぐらいのアーケードゲームで協力プレイできるような設計にしてたら化けたんだろうなぁという感

  • @digi1838
    @digi1838 3 месяца назад +32

    キッズの頃、友達の家で見ているだけで楽しかったなぁ
    それが...わりぃ やっぱつれぇわ...

    • @蟲サン
      @蟲サン 3 месяца назад +12

      言えたじゃねえか……

    • @21lolioniel95
      @21lolioniel95 3 месяца назад +7

      聞けてよかった…

    • @digi1838
      @digi1838 3 месяца назад +7

      あの頃には戻れねえんだよ
      どおしてかなぁ...

  • @nt9-m1z
    @nt9-m1z 2 месяца назад +4

    サルゲッチュは基本的にスピンオフがゴミだからなぁ
    素直に正統続編作れば良かったのに、新商品の広告ゲームとして抜擢され続けた結果赤字を生み出しまくったからな

  • @nyorosan5963
    @nyorosan5963 3 месяца назад +178

    旧Twitterでサルバトーレのこと呟くと亡霊が集まってくるの面白いんだよな

    • @mui1346
      @mui1346 3 месяца назад +22

      あれおもろかったなあ…

    • @空崎キラ
      @空崎キラ 3 месяца назад +19

      ハルカは俺の初恋でもあり俺をカプ厨にさせたキャラだったなぁ…懐かしい

    • @ブルーレイ-e8n
      @ブルーレイ-e8n 3 месяца назад +28

      ミリオンモンキーズも好きだった
      特にスペクター視点操作できるのとカケル視点のストーリーと交差する部分

    • @YN-kt8bp
      @YN-kt8bp 3 месяца назад +11

      チャルが好きだったわ、キャラ性能で好きだったのはハルカだけど

    • @yuuhi-0901
      @yuuhi-0901 3 месяца назад +8

      バトルロイヤル系は黒パンツサルゲーだったのは覚えてますね笑

  • @ゼパなんとか
    @ゼパなんとか 3 месяца назад +3

    なぜにウッキーファイブリストラしたし……漫画でサルゲッチュ知ってこのゲーム買って「あれ?ウッキーファイブは?」ってなった子供多そう

  • @Kinopio_Grass
    @Kinopio_Grass 3 месяца назад +55

    絶大な人気を誇る作品でも簡単に滅びるんだなって…

    • @M-na-hito
      @M-na-hito 3 месяца назад +16

      そもそもミリオンモンキーズから人気が傾き気味やったからなぁ…
      2から毎年新作追ってたけど、これはしゃーない

    • @蟲サン
      @蟲サン 3 месяца назад +30

      滅びる時ってだいたい「今までと違う事」をした結果なイメージがありますね

    • @Bo-san_LOVETeio
      @Bo-san_LOVETeio 3 месяца назад +13

      妖怪ウォッチ…うっ頭が

    • @rkt5018
      @rkt5018 3 месяца назад +17

      >>簡単に滅びる
      自分はレベルファイブが思い浮かんじゃった…(妖怪ウォッチやイナズマイレブンなどを作ったメーカー)

    • @g.m.o5976
      @g.m.o5976 3 месяца назад +7

      オワコンでも別に良いさ。流行っていた事実が消えるワケじゃないから思い出の中には残る。

  • @4tea4tea
    @4tea4tea 3 месяца назад +2

    これは売れない まず外付けデバイス居る時点で購入ハードル上がるし
    ゲーム内容も明らかにこれ以前の方が絵面的にもゲーム的にも面白いのが一目で分かる。
    なんでこれで通した?
    唯一出来の良い点はプレイ画面内に出てくるヒロイン二人のCGアニメーションか

  • @アザラシの表情筋
    @アザラシの表情筋 3 месяца назад +42

    ピポサルかわいいんだけどこっちに向かってくる恐怖感とかえぐくて最初のステージしか出来なかった思い出。まじでやってみて欲しい。怖すぎるから

  • @gojidora
    @gojidora 3 месяца назад +1

    サルゲッチュのテーマソング懐かしすぎる…

  • @流れるミラ
    @流れるミラ 3 месяца назад +40

    SEとかスペクターの声は続投されてて懐かしさ感じて涙がで、出ますよ

  • @LYVNG18
    @LYVNG18 2 дня назад

    ホント編集面白いです

  • @ウルフ-o7k
    @ウルフ-o7k 3 месяца назад +86

    本当に懐かしい気持ちになるのが凄いわ、昔の事を思い出したな

  • @ig-8866
    @ig-8866 2 месяца назад +3

    PSMove自体がもう産まれるべきではなかった存在なのよねぇ…
    Wiiの二番煎じをってだけでも滑稽なのにあのダッサいデザインでおまけに振り回すだけで頭部のセンサーカバーが外れるるたりWiiリモコンより壊れ安いと良いところが何一つなかったコントローラーの時点でもうね…

  • @worey10
    @worey10 3 месяца назад +17

    ピポサルレーサーとかピポサルアカデミーアとか変な派生作品を乱立して迷走した挙げ句、最後にコレだったから凄くいたたまれない気持ちになったのを思い出した

  • @DAIMARUOSUSHI
    @DAIMARUOSUSHI 3 месяца назад +1

    大好きなゲームの末路がこんなんだったのめちゃくちゃつらい
    新機能の実験の為に使い捨てられたとしか思えん

  • @heyrrasha
    @heyrrasha 3 месяца назад +15

    usumを最後に内定をもらえない三猿ェ

    • @user-zakozako
      @user-zakozako 3 месяца назад +5

      XYに出てたからZ-Aで出てくるんじゃないかって楽しみにしてますわ

  • @おんどりゃあバード
    @おんどりゃあバード Месяц назад +1

    ふつうに新キャラの女の子二人組はかわいくて好きかもしれん

  • @Mayqueen66
    @Mayqueen66 3 месяца назад +89

    0:59 ホロビマシターは草

    • @kurosiro7744
      @kurosiro7744 3 месяца назад +8

      時間間違えてね?って思って確認したらマジで1分以内で草

    • @user16532
      @user16532 3 месяца назад +9

      カービィ64懐かしすぎる

    • @hirefukasame1972
      @hirefukasame1972 3 месяца назад +8

      最後でダメ押しにもう一度見せてくるのもズルい

  • @Daitaigakonnakanji
    @Daitaigakonnakanji 3 месяца назад

    スペクターがスペースシャトルに乗るシーンだけなんかじわっと涙が出て、最後おばあちゃんがスペクターを抱くシーンは少しだけ泣いた

  • @視聴用だるユキ
    @視聴用だるユキ 3 месяца назад +97

    ソニーはもうソフト作る気ないだろ…

    • @voy1317
      @voy1317 3 месяца назад +14

      ソニーは音楽系でやっていけれるしなぁ

    • @てつみず-g1l
      @てつみず-g1l 3 месяца назад +6

      ​@@voy1317その「音楽系のおまけ=遥かに超えた」ソニーのゲーム部門を思うと...と、
      eZからハロモニ→乃木坂工事中の30年間世代から。

    • @ドラゴンリュー-f1x
      @ドラゴンリュー-f1x 3 месяца назад +2

      アストロボット君がいるから...

  • @jun-vd5ss
    @jun-vd5ss 3 месяца назад +2

    2と3はめっちゃやりこんだけどこれはマジでつまらなさそうだったから買ってなかったわ。やっぱり4は絶望的なのかな‥

  • @さし-c6k
    @さし-c6k 3 месяца назад +13

    フリフリなんてクソゲー生み出さなければミリオンモンキーズの続編出たのだろうか。

    • @M-na-hito
      @M-na-hito 3 месяца назад +10

      言うてミリオンモンキーズもほんへから変わりすぎて賛否両論やし、いつかのタイミングで原点回帰は必要だったと思う
      まぁ原点回帰のこれはコケたけど

    • @miz3026
      @miz3026 3 месяца назад +1

      ミリオンモンキーズも本編もどっちも好きだったから、いまだに新作待ってる

  • @takeshigoo
    @takeshigoo 20 дней назад +1

    5年も発売されてなかったと言うことは、一個前もけっこう問題ありますね。