【悪夢再び】2024年スクエニがサ終させたソシャゲ5選とファンブチギレ理由【ゆっくり解説】

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  • Опубликовано: 21 ноя 2024

Комментарии • 114

  • @ゲームのゆっくり歴史伝
    @ゲームのゆっくり歴史伝  2 месяца назад +12

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  • @harutora1500
    @harutora1500 2 месяца назад +55

    悪い意味で意識高い系を入社させた結果、そいつらがリーダー性を発揮したくて企画あげまくった結果、リリースが目的になり、大量生産してコケたって印象。

  • @mkpk3wgatm2567
    @mkpk3wgatm2567 2 месяца назад +75

    スクエニのソシャゲはすぐ終わるって印象あるから課金できない

    • @てすと-k3x
      @てすと-k3x 2 месяца назад +2

      普通に10年以上続いてるのあるけどな

    • @bodyno2486
      @bodyno2486 2 месяца назад

      ​@@てすと-k3x数多の中からほんの数%の特例出されても説得力無い

    • @zco2z
      @zco2z 2 месяца назад +7

      実際ほとんどすぐ終わってるしな

    • @グレートマサムネ
      @グレートマサムネ 2 месяца назад +1

      すぐサ終がわかる安心と信頼のブランドだろ?

    • @古澤深尋
      @古澤深尋 2 месяца назад +5

      できないというか、しない、だねぇ。

  • @nori3278
    @nori3278 2 месяца назад +28

    リユニは消えそうで消えてないのに後発のインサガが終了するのか
    売れない理由は「こういうのでいいんだよ」ってユーザーが思えるゲームを作れないからなのよね
    全員が満足出来るゲームなんて作れないだろうけど、もう1度初心に戻って開発してもらいたい
    余計な要素とかコンテンツが多すぎるのよ
    声のデカい少数派の意見なんてどうでもいいのよ
    「ゲーム」がしたいのよ

  • @どららさん
    @どららさん 2 месяца назад +17

    スクエニのゲームって悪いイメージがあって身構えちゃって始められないのよね。

  • @ちょーなんちょーなん
    @ちょーなんちょーなん 2 месяца назад +16

    そもそも昔ならともかくここ20年でのスクエニ見て入社したいって層が面白いゲーム作れる人達には思えない
    あくまでも金って感じ

  • @amama_sve731
    @amama_sve731 2 месяца назад +43

    スクエニはゲームの「開発」はすごいのにゲームの「運営」がド下手

    • @MelodicBrain0
      @MelodicBrain0 2 месяца назад

      @@amama_sve731 ソシャゲはコストを抑えた作品を出して、その中で買い切りゲーの宣伝をコラボ等で組み込んだりすれば伸びそうなんですけどね
      個人的には3Dより2Dの作品に力を入れて欲しいです

  • @あいうえおばか-c6j
    @あいうえおばか-c6j 2 месяца назад +20

    FF11と14に注力して後はバッサリ切れ
    新しく何かを作るセンスが無さ過ぎる

  • @MelodicBrain0
    @MelodicBrain0 2 месяца назад +39

    スクエニはもうソシャゲから手を引いて買い切りのゲームに注力した方が良いのでは…

    • @amama_sve731
      @amama_sve731 2 месяца назад +11

      同じこと思ってる人が居て良かった
      ドラクエとかNieRみたいな買い切りビデオゲームのノウハウは業界最高峰レベルのものがあるけどソシャゲではそれが活かせてない(そもそも活かすことができない)のかも

    • @MelodicBrain0
      @MelodicBrain0 2 месяца назад

      @@amama_sve731 さらに個人的なことを言うと3Dで発売された人気タイトルを2Dでフルリメイクしたらめちゃくちゃ売れそうなのにと思うんですけどね🤔
      最近のスクエニは自社の強みとは逆の方向に暴走してる気がします

    • @MelodicBrain0
      @MelodicBrain0 2 месяца назад

      @@amama_sve731 個人的にスクエニの世界観は2Dやドット絵の方が向いていると思うのですが、会社の方針なのかやたらリアルさを追求したムービーシーンにお金と時間と容量を費やしているような🤔
      リメイクにしても2Dを3Dにフルリメイクではなく、あえて「3Dで発売されたあの有名作品◯◯が2Dのドット絵で帰ってきた!」の方が話題性もありそうだしテンション上がりそうなのに

    • @elekiable
      @elekiable 2 месяца назад +6

      それでも続けるのは当てた時のドル箱具合がすごいんやろなぁ
      上手くいけば数年間安定して利益見込める柱になるし
      上手くいけば

    • @MelodicBrain0
      @MelodicBrain0 2 месяца назад +8

      @@elekiable どんなに優れた作品を作るかよりも、先ずは「スクエニのソシャゲは1年以内に終了する」と言うイメージを払拭しないと成功は難しそうですね…

  • @きなこ揚げ
    @きなこ揚げ 2 месяца назад +19

    ライバルズ買い切りで売ってくれ、余計な他のドラクエソシャゲ出さなくていいから

    • @ポテチ-c9q
      @ポテチ-c9q 2 месяца назад

      ライバルズイラストまじで神。

    • @mkpk3wgatm2567
      @mkpk3wgatm2567 2 месяца назад

      唯一ライバルズだけはスクエニソシャゲの中で相当面白かった

  • @ダライラマ三郎
    @ダライラマ三郎 2 месяца назад +7

    向いてるのがユーザーじゃなくて株主だからね
    数値だけの結果を出すために社方針を立ててる
    本来はユーザーを楽しませてこそ、ゲーム会社として成り立ち業績も上がるんだけどね
    お利口さん達が経営すると、会社は傾くのよ

  • @七瀬-l6i
    @七瀬-l6i 2 месяца назад +12

    ディシディアファイナルファンタジーオペラオムニアは終わって欲しくなかった。
    7年続いてインフレもめっちゃ酷かったけどFF初期(IXまで)のキャラにも声が付いて面白かった。

    • @辰-o3s
      @辰-o3s 2 месяца назад +4

      戦闘システムなんかも他ソシャゲには無いものだし、スノウ砲…いやせめてFRさえ無けりゃバランスも悪くなかったと思う
      何より数種の決められたセリフだけの他のFFソシャゲと違ってFFキャラがちゃんと動いて喋る、生きてるって感じがしてFFユーザーとして嬉しかったんだよな

    • @七瀬-l6i
      @七瀬-l6i 2 месяца назад

      @@辰-o3s
      わかりみが過ぎます。
      私はカウンターパーティやBRのフィニッシュバーストの演出が好きでした。
      今もめっちゃやりたいです。

  • @ryoultra.7672
    @ryoultra.7672 2 месяца назад +19

    おきのどくですが
    サービスが しゅうりょうしてしまいました。

  • @ゴルゴンゾーラ齊藤
    @ゴルゴンゾーラ齊藤 2 месяца назад +2

    ソシャゲの最後って悲しいよね
    人気漫画を題材に扱ったゲームとかならアニメとかで打ち切り知ってゲームを近日中に終了させられるとか

  • @辰-o3s
    @辰-o3s 2 месяца назад +6

    純粋に明るいハッピーエンドとか作れんのか
    FF10で味しめたのかメリーバットエンド系ばっかだし、エンディングのみならず暗いストーリーが多過ぎなんだよな

  • @てすと-k3x
    @てすと-k3x 2 месяца назад +21

    スクエニのゲームは「すぐサ終するイメージがある」って思われがちだけど
    実際はいっぱいゲーム出してるからすぐ終わっちゃうゲームもあるだけで10年以上続いてるのもあるし6年以上続いてる作品もいくつかあるんだよな
    問題は、こういう動画とかで挙げられるのが主に「サービス開始」した作品と、「これからサービス終了する」あるいは「サービス終了した」作品ばっかりで、「今なお運営が続いているスクエニのゲーム」はほとんど動画ネタにされないがために知らない人は知らないから「長く続かない」と思われがちになってしまう
    のでこういうマイナス要素ばっかり動画にしないで「今なお続くスクエニのゲームはどんな感じ?」みたいな動画もあげていいと思うんよ

    • @mkpk3wgatm2567
      @mkpk3wgatm2567 2 месяца назад

      @@てすと-k3x ソシャゲに限った話じゃないけど今まで積み上げたブランド力に胡座かいて信頼を金に換金する方向性に変わったからユーザーの印象も悪くなってファンが離れるしそういう動画も増える
      最近のだとドラクエモンスターズ3は作りが雑すぎたと思う

    • @オールド-c8u
      @オールド-c8u Месяц назад +3

      始まってすぐ終わる量が多いから文句言ってるのでは?

  • @百花繚乱-w5f
    @百花繚乱-w5f Месяц назад +2

    ソシャゲってサクッと手軽に出来るのが利点だけど、サ終したら遊べなくなるのがマイナス点だわ
    長く遊んでる人ほどお気にのキャラとかも居るだろうから辛いよね
    私はメメントモリっていうソシャゲやってるけど、もしサ終したらめっちゃ悲しいわ
    お気にのキャラも居るから

  • @user-is6pj7pz6w
    @user-is6pj7pz6w 2 месяца назад +4

    スクエニはまずスイートベイビーと手を切ることから始めないとな。

  • @rinnne321
    @rinnne321 2 месяца назад +9

    コンシューマだったらトワツガイ買うのになぁ。

  • @マサマサ-t6s
    @マサマサ-t6s 2 месяца назад +6

    スクエニは課金させるゲームは上手く行かないから避けたほうがいいと思う。

  • @trickstar66618
    @trickstar66618 2 месяца назад +13

    なんか似た様なストーリーと設定にキャラデザで飽きた

  • @澄欄樹憂
    @澄欄樹憂 2 месяца назад +1

    ニーアリィンカネは運営が途中からレベルの限界突破アイテムを出したのは良いけど、素材が入手が簡単に出来なくて、(討伐戦やらアリーナ上位報酬で入手できたか忘れたけど、イベントでは貰えなかった。勘違いでなければ課金アイテムになってた気が…)あと、フレンリーゼの優遇感がすごかった気がする…よくアリーナとかで初期とか中盤でも最初のフレンリーゼとか別タイプのフレンリーゼとかが居たりとかして結構フレンリーゼ=強いユーザー感が出てて…。あと、コラボキャラや、季節、周年の特定のキャラのインフレも強かった感が…。サ終する前に自推しのディミスやグリフ君とかの交換(名前忘れたけど、武器の素材を15段階まで進めてキャラを手に入れられるコンテンツ)出来たのは良いけど、それも時間がかかりましたしね…。
    スキップチケットも課金で集めるようになり始めてた頃だったし。
    あと、こっち事情かもしれないけど、オートバトルを回数固定(10回)で、もう一度操作させてまた10回周回、っていうのは凄く手間がかかり過ぎて嫌でしたね。オートバトルさせるだけでも時間かかるのにこっちの時間もあまりにかかってスタミナが寸止め(と言うか時間内にスタミナ消費し切れずあまる)になってしまう事が多々あったから…

  • @ディジョンアビサル
    @ディジョンアビサル 2 месяца назад +3

    リユニはどうなるかなぁ…
    サガおじが頑張って課金しているけれどゲームが本当につまらなくなって生放送視聴者もかなり減ったから怪しいと思っている
    微課金勢だけど第四部の展開次第では切るかもな

  • @ワニ-v5f
    @ワニ-v5f 2 месяца назад +2

    リィンカネ、せっかく集めたキャラ(コス)達にもう会えないと思うと残念でしかない
    オフライン版出して欲しかったな。たまにアプリ開いて、癒されるBGM聴いてる

  • @うし-u5u
    @うし-u5u 2 месяца назад +1

    ドラ消しは確かにくっそ時間かければガチャ回せるゴールド稼げたけど、現実的に何十連も出きる程稼ぐのは厳しい。イベントに必須のドラ消しが問題だったと思う。イベントポイントが増えるとかじゃなくて、最後の方は無いと倒せない。

  • @しろにゃん-r6k
    @しろにゃん-r6k Месяц назад +1

    量より質にして欲しいけど、原神、崩壊とかまで行くと容量の関係でプレイヤー増えなさそうだから(奪えなさそう)容量軽めで挑戦して欲しい

  • @高橋和也-j3t
    @高橋和也-j3t Месяц назад +2

    今のスクエニは過去の名作を汚しまくってる印象しかない
    昔はスクエニのゲームってだけで、買ってたけど、最近は見向きもしなくなった。
    ホント残念

  • @YT4917
    @YT4917 2 месяца назад +2

    今年も終わりが近づいてるがスクエニは今年は新作のソシャゲ1本もリリースしないで終わりそうですね
    やっぱゲームって腰を据えて家で遊ぶより移動中とか仕事の合間の休憩とかそういうときに遊びたいんですよね
    だから携帯ゲーム機が復活でもしない限りは自分はソシャゲしか遊ばないと思うので頑張ってほしい

  • @マタタビ猫
    @マタタビ猫 2 месяца назад +3

    ドラクエモンスターズ3のマーニャの衣装違和感が半端なかったからポリコレはバッサリ切った方が良いと思う。

  • @うじまつちや
    @うじまつちや 2 месяца назад

    ドラクエチャンピオンズは落とし穴やギリギリで勝ったり負けたりの部分が面白かっただけに残念です。高評価アップです。

  • @crystalalice5702
    @crystalalice5702 2 месяца назад +2

    そもそもスクエニにのソシャゲはしたらダメと思っています。

  • @juntuka117
    @juntuka117 Месяц назад

    トワツガイは、まずキャラが少ないんですよね……
    ストーリーに関連キャラだけしかいないから、衣装違いをドンドン出すわ出すわ……
    ストーリー関係なしに後でスポットあてるなりなんなりでキャラ出していけば……
    イベントも周期的に使いまわすのは良いとして、特効キャラを最新ガチャキャラ"だけ"にするのはやめてほしかった

  • @ga-tak7351
    @ga-tak7351 2 месяца назад +2

    ドラ消しのサ終の1番の原因はイベント特効キャラとバト消しだろう

  • @せいじ-n3v
    @せいじ-n3v 2 месяца назад +1

    ドラけしはホロとコラボしてる時にやろうかなと思ったけど他のゲームならありがちなコラボ記念での石配りとか一切なくて即やめたw
    星ドラは8年くらい続いてるけど完全にゲームの楽しさ無視して集金しか考えてない運営だし、それしかやることない人たちがじゃんじゃん課金するから続いてるだけなんよなぁ

  • @sunagimo.tebasaki
    @sunagimo.tebasaki 2 месяца назад +2

    スクエニはFFRK FFBE ロマサガRSなんかがまだ続いてるけど どれもインフレ酷くて新規無課金お断り廃課金専用になってて いつサ終してもおかしくないからねー
    もう過去のヒット作リメイク専門にすれば良いのに

  • @夜-y2c
    @夜-y2c 10 дней назад

    IP利用したソシャゲはどうせ早々にサ終するんだろうなって思うけどシリーズの新たな設定が出たりするのがな
    買い切り新作でソシャゲの設定も知ってないと~みたいになるとシリーズ追いかける敷居が高くなっちゃう

  • @gifmagic830
    @gifmagic830 2 месяца назад +2

    トワツガイは絶対シノアリスより先に終わると確信するレベルでバグも酷い、運営も酷いゲームだったからむしろよく持った方という印象
    Overloadとか覇権ゲームだったら消費者庁とコラボしてるよあれ

  • @無-n6q
    @無-n6q 2 месяца назад +2

    今日1周年だけどFF7ecも危ない...

  • @まいやん-m3d
    @まいやん-m3d 2 месяца назад +1

    もうスクエニはソシャゲやめよう。課金してくれてるユーザーもいる。そのことを軽視し頭に置かないのならもう二度と作らんといて欲しい。

  • @さしくぼっち
    @さしくぼっち Месяц назад

    ニーアは正直『ガワだけ』だった感が強くて最後の辺りは【ナニコレ?】って感じだったからなぁ・・。
    ストーリーや基本設定が微妙にマッチしていなかったし、そもそもアクションRPGだったニーアなのにコマンドバトルだし、【ニーアの名前を冠する理由・・コレだけかい!】ってツッコミたくなった世界設定が本当に最悪だった。
    初めてのサ終経験するゲームだったから最後までプレイしたけど、後半は新キャラが女キャラばかりでユーザーに媚びた感じで萎えたなぁ・・・。
    ストーリーもメインのものとキャラのもの両方で違和感しかなかったし、そこもユーザー離れした要因だと思う。
    【檻】のグラフィックにこだわり過ぎているのにストーリーやイベントのグラフィックは紙芝居だったし・・本当に運営が問題だったと思う。

  • @manult
    @manult Месяц назад

    ドラゴンクエストけしけしが…まさかのドラクエウォークに吸収合併されるとだれが想像したであろうか。
    10/3からドラクエウォークのカジノで遊べます。

  • @Mr-ou6mv
    @Mr-ou6mv 2 месяца назад +1

    どんなに面白いアプリをつくろうが、運営がダメだとどうしようもないんだよ。
    スクエニ以外のアプリだって、人気が出ない、衰退、炎上する理由の大半が運営絡みですし。
    技術者が命削ってゲーム作っているんだから、運営側はせめて足を引っ張ることだけはするなよ。

  • @ksm4858
    @ksm4858 Месяц назад

    悪夢再び
    通常魔法
    (1):自分の墓地の守備力0の闇属性モンスター2体を対象として発動できる。
    その闇属性モンスターを手札に加える。

  • @伏黒甚爾KIN
    @伏黒甚爾KIN Месяц назад +1

    とあるifもこの中に入りますかね?

  • @umamesiyt3064
    @umamesiyt3064 2 месяца назад

    ドラケシ久しぶりにやろうと思ってサービス発表される1週間前で、楽しもうと思ったらサービス終了発表されてショックだった

  • @貴優様真野陸
    @貴優様真野陸 2 месяца назад +1

    量から質への転換を掲げたからこそ、まず量を減らすのは正しい行為。

  • @corporationmasamasachannel2958
    @corporationmasamasachannel2958 Месяц назад +1

    ドラクエのカードのアプリゲーたのしかったから家庭用ゲームにしてほしかったよね タブレットいれてあそんでた

  • @sand_light
    @sand_light 2 месяца назад +2

    スーパーライトわすれないでおくれ

  • @康貴冷田
    @康貴冷田 2 месяца назад +2

    スクエニは、新しい事に手を出したらダメだ

  • @アシュラ-g5p
    @アシュラ-g5p Месяц назад +1

    とあるIFが入ってないのでやり直し!

  • @ちゃぱちゃぱ-s6m
    @ちゃぱちゃぱ-s6m 16 дней назад

    外注先の問題😊
    リリースしてしまえば行き当たりばったりで良くする努力が見えない

  • @あまる丸
    @あまる丸 Месяц назад

    トワツガイ…サ終してたんか勿体ないなあ

  • @土光敏夫-d4o
    @土光敏夫-d4o Месяц назад

    ロマサガリユニもガチで荒れるだけで怪しいもんな~課金だけ一生懸命で石の価値が暴落していることも全然理解していない運営だから

  • @user-js4545
    @user-js4545 2 месяца назад

    開発費なんか考えると旧スクウェア側が足を引っ張ってる印象だな

  • @こじょべぎょり
    @こじょべぎょり 2 месяца назад

    いくつかスクエニソシャゲやってたけど、スクエニのソシャゲは課金関連の施策の運用がくっっっっっっぅそ下手なイメージ

  • @Ten-Don
    @Ten-Don 2 месяца назад +2

    チャンピョンズって・・・

  • @ku-dan
    @ku-dan День назад

    コメント欄にデベロッパーとパブリッシャーの違いを分かってる人ほとんどいなさそう

  • @谷田-h3x
    @谷田-h3x Месяц назад

    トワツガイはプロデューサーが売れたらR18版出す予定だったの笑う

  • @すっちん-n2g
    @すっちん-n2g 2 месяца назад

    スクエニはサービスし過ぎて崩壊するゲーム多い気がする。

  • @kazenatsuno3734
    @kazenatsuno3734 2 месяца назад

    トワツガイ自体は実際Fansで救われてるのだけど、サ終発表のほんの数ヶ月前に「SINoALICEの魂はトワツガイに継承されますよ〜」感出しといて乗せた船沈めたのはなんだかなぁと思ったりしてる。
    コラボ時の素材とかも復刻してくれるFans内再コラボとかしてくれたら……とか期待はしている。

  • @ぶり大臣
    @ぶり大臣 2 месяца назад +4

    ロマサガRSは頑張ってるんだな

  • @hisuisirogane6537
    @hisuisirogane6537 Месяц назад

    日本版UBIになってきてるからな、スクエニ

  • @corporationmasamasachannel2958
    @corporationmasamasachannel2958 Месяц назад

    FF7のエヴァークライシスはなんと続いてる

  • @blue-jb2pd
    @blue-jb2pd Месяц назад

    ニーアよく今年まで延命してたな
    1年で終わってもいいレベルだったのに

  • @高柳晋作
    @高柳晋作 Месяц назад

    フロントミッションオルタナティブとかガンハザードの新作出したら大儲け出来るのに何故か出さないのもったいw

  • @ひまわり-l5h
    @ひまわり-l5h 2 месяца назад +1

    ライバルズ復活すればよかったやん

  • @tvstyle7573
    @tvstyle7573 2 месяца назад

    これからのスクエニ
    スケジュール
    9月
    12日 ドラゴンクエストモンスターズ3 スマホ(アンドロイド アイポーン)
    16日 ファイナルファンタジー16 pc
    10月
    24日 Romancing Saga 2 Revenge of Seven
    30日ライフ イズ ストレンジ ダブルエクスポージャー
    11月
    14日ドラゴンクエスト3hd-2d
    15日assassins creed shadows(ubi代行販売)
    12月ぐらい来年?
    fantasian neo dimension 冬リリース
    こんなものです

  • @ゆきだるまユキダルマ
    @ゆきだるまユキダルマ 2 месяца назад

    ヒット無しが続けば撤退するでしょう
    ある意味上級国民の課金先として最高の贅沢になりますね

  • @かゆうま-x9h
    @かゆうま-x9h 2 месяца назад

    スクエ二がモバゲー出したら用心せいの法則

  • @klkuyasu4658
    @klkuyasu4658 2 месяца назад

    スクエニのソシャゲに課金したらあかん😅

  • @すっちん-n2g
    @すっちん-n2g 2 месяца назад

    インサガはマンネリ化したからなー運営陣が悪い完璧に

  • @グレートマサムネ
    @グレートマサムネ 2 месяца назад

    量も質も無くしたら何もないやん

  • @5y1mzdsdan41gcjj
    @5y1mzdsdan41gcjj 29 дней назад

    あと業者放置だしな。オンラインは

  • @works0776
    @works0776 2 месяца назад

    ドラクエウォーク楽しい😊

  • @soladod2422
    @soladod2422 2 месяца назад +1

    いつもの事だから驚きもない

  • @ベガスベガス-q6v
    @ベガスベガス-q6v 2 месяца назад +1

    ドラクエウォークもそのうちかな

  • @neruneru8243
    @neruneru8243 2 месяца назад

    スクエニのソシャゲは信用できないなと思いました。

  • @yukkurienth5541
    @yukkurienth5541 2 месяца назад

    スクエニさんよ、ソシャゲがダメならアニメで攻めるしかありゃせんか?
    例えばドラクエかffのアニメ版とか

  • @塚原ト伝-m9e
    @塚原ト伝-m9e 2 месяца назад

    あー、エニちゃんも間抜けな事やってンだねぇ。要するに「数字だけ見て多いのだけ残す」ってこったろうねぇ。思わず声出して笑っちゃうわね。(笑)アッハッハッハって感じ~?見るべきは「そこじゃあねえ」ンだよなァ。そゆのは「そもそも人気ってなンだよ」っての「少し考えりゃ馬鹿でも分かる」程度の「簡単な御話ちゃん」なのだけどね。結論としては「友達いなさそう」ってこったね☆

  • @etipe-gk3ce
    @etipe-gk3ce 2 месяца назад

    スクエニに限らず、個人によるがJPOPも洋楽もくそだわ。かと言って昔のヒット曲もくそやし!時代はケーポップ