スクエニの聖域"とある"がサ終…5年で3回終了した厄ゲー"ブラックステラ"の伝説【サービス終了まとめ】

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  • Опубликовано: 5 янв 2025

Комментарии • 162

  • @nakaido
    @nakaido  2 месяца назад +63

    企画段階では100万文字のストーリーの権利を安く買えますよ、みたいな儲け話っぽいですよね

    • @SavingM777
      @SavingM777 2 месяца назад

      確かに。また社名だけ別にして、ガワのビジュアルだけを変えた「新作」を粗製乱造してきそうだ。バンナムからも出向してる・・そんな横移動がまかり通ってるブラックボックス。

  • @赤飯カレー
    @赤飯カレー 2 месяца назад +367

    とあるIF約2000日プレイしていますが、本当にこのゲームは運営陣がとある愛に溢れており、ユーザー目線に立ち寄り添って作ってくれたゲームです。アニメ化していない人気キャラに声をつけたり、原作ラノベの人気巻にフルボイスをつけて提供してくれた事に感謝しかありません。サービス終了に関しては悲しいことですが、ファンとしては「よくここまでやってくれた」との声しかなく、この決定に関しては怒っている人はいません。本当にありがとうございました

  • @黒猫-g8w
    @黒猫-g8w 2 месяца назад +61

    とあるifは5周年イベントがリアルイベントだったり、制作中だったキャラが急いで実装されたり、運営は急にサ終を知らされたのでは?って感じが

  • @ぱるまふ
    @ぱるまふ 2 месяца назад +95

    マジでif運営は原作愛が感じられてユーザー側としてもすごく感謝してる 新訳ストーリーとかもたくさんあって嬉しかったありがとう

  • @notes_0223
    @notes_0223 2 месяца назад +102

    とあるifは本当にアニメ3期ショックからよく5年頑張ってくれたよ…ありがとう………

  • @dexits
    @dexits 2 месяца назад +76

    とあるif初期勢かつ原作勢です。
    新約以降のアニメ化は難しそうな中で、オティヌスを皮切りに約40キャラに新しく声優付けて、3Dバトルキャラ作って原作再現要素ある必殺技やってくれて小説のボイスシナリオもあった。
    もちろん上条さんや美琴らも新約での新技披露してくれたり原作愛に溢れていた。残念な結果ですが、運営陣には感謝しかないです。
    新約の主要キャラは出したけど創約キャラは手つかずだったし、新約のフルボイスシナリオも期待してた巻が聞けず仕舞いになってしまったし、最近増えたダブルキャラの組合せで原作再現して欲しかったのもあったので本当に残念です。

  • @えいたろう-h2b
    @えいたろう-h2b 2 месяца назад +18

    とあるIFユーザーの1人でした
    あそこの運営はとにかく原作愛がすごくて、アニメ化の範囲の先までイベントストーリーなどでフルボイスで楽しむことが出来たので、やっぱりサ終は寂しい気持ちになってしまいますね…

  • @歯磨き粉酢
    @歯磨き粉酢 2 месяца назад +55

    とあるIF。初日からずっとやってる
    マーーージデ楽しかった。楽しかったんだ。原作愛の塊でこんなん好きになっちゃうんだ。
    アニメ化するなら5期、6期あたりに出るようなずっと先の範囲のキャラも、声が付いて3Dキャラになってさ。ずっと先のエピソードでも面白いとこはイベントで実装してくれるしさ。コラボも豊富で楽しいし。色んなことに感謝し続けた5年間やったよ
    あーもう、終わって欲しくねぇなぁ。もっと遊びたかった。ありがとう

  • @長濱広亮
    @長濱広亮 2 месяца назад +26

    とあるIFはリアルイベントに去年と今年行った程のガチ勢でした
    コラボも豪華だったりした
    知らない作品のコラボも多かったから
    とあるIFでコラボしたこときっかけでニーアオートマタの新品を買ったり今年のリアルイベントでコラボラテアートでタリーズコーヒーを飲んだのきっかけでタリーズコーヒーにハマるきっかけになったりたくさんの思い出がある
    本当にとあるIFの運営は神だった

  • @Kum-tz4cd
    @Kum-tz4cd 2 месяца назад +15

    とあるはやってたけどまず生放送が毎回楽しかった。声優さんとスタッフがとある大好きなんだなって感じが伝わってたし、ゲーム性もシンプルながら考えなければならない感じの上手いシステムで、いいゲームありがとうとしか言えない

  • @午後のアバ茶
    @午後のアバ茶 2 месяца назад +72

    とあるはそもそも新規の獲得がきつくなってくるアニメの3期さえ2年以上前とかだから充分お化けコンテンツよ。

    • @NMPOME
      @NMPOME 2 месяца назад +10

      けど意外とパチンコ界隈で新規獲得してるからとあるifはじめてる人多かった

    • @hakoware_
      @hakoware_ 2 месяца назад

      ⁠@@NMPOMEそのパターンだったけど結局すぐやめた

    • @NMPOME
      @NMPOME 2 месяца назад

      @@hakoware_ まあわかる 自分もリリース前から楽しみにしてたけど発表された時ターン制ゲームで萎えた

    • @ミミッキュの尻尾
      @ミミッキュの尻尾 2 месяца назад

      パチンコからアニメ見始めたけど3期はマジで何やってるのかわからんかった
      レールガンは1〜3期まで全部面白かった

    • @睡魔-z9q
      @睡魔-z9q Месяц назад

      え、2年?以上で括るには4年はデカすぎるでしょ😂

  • @北ローランドゴリラ
    @北ローランドゴリラ 2 месяца назад +57

    業界に勤めている者ですが、CSですらかなり売り上げ厳しい時代なのでもうソシャゲは本格的に終わりなのは間違いないと思います。そもそもにほんの数パーセントのユーザーの課金だけで成り立たせようとするビジネスモデルが自体が歪過ぎますし、世の中の景気や情勢的にも今後安定して売り上げを上げていける新作は、国産ではもう出ないと思いますね。

  • @アムネジアの憂鬱
    @アムネジアの憂鬱 2 месяца назад +11

    スクエニの真の聖域はやはりソシャゲ黎明期の単純な「ポチポチゲー」にも関わらず驚異の10周年を迎えたスクールガールストライカーズか。

  • @大岡忠相-v5n
    @大岡忠相-v5n 2 месяца назад +49

    「ユーザーにも痛覚はありますからね」

  • @YHVH444
    @YHVH444 2 месяца назад +8

    とあるIFは開始から2年くらい本格的にやっていて、その後も細々と更新分だけは確認してた
    イベントが2つのタイプの繰り返しというのがワンパターンで、組織というギルド的なもののノルマがキツく脱落したけど、悪くなかったな
    このアプリで初めて声が付いたコンテンツが結構あって、そこは本当にありがたかった

  • @きと-z5m
    @きと-z5m 2 месяца назад +7

    とあるはやっぱりアニメ3期のとこまでストーリー進んで、それ以上進めることができなくなってしまったのがサ終の原因の一つかと思いますが、逆にアニメ放送分全部しっかりやってくれて感謝しかありません。
    サービス当初からやっていたゲームだったので寂しい気持ちはありますが、とても楽しかったです。

  • @umr8812
    @umr8812 2 месяца назад +22

    スクストとかいうガチの聖域コンテンツよ

  • @ウーマンX
    @ウーマンX 2 месяца назад +8

    ドラクエやDBのような子供のころから触れていたものじゃないIPモノで5年って普通にすごいと思うようになった。5年持てば十分。去年少しやってたけど原作ファンに向けて楽しめる作品だったよ。

  • @風風-u3s
    @風風-u3s 2 месяца назад +19

    まぁ5年もサービス続いたら十分。
    転スラのソシャゲ3周年だからあと2年は最低でも続いて欲しい。

  • @penpen4478
    @penpen4478 2 месяца назад +18

    明言いただきました!
    「ユーザーにも痛覚がある」

  • @sukiume8543
    @sukiume8543 2 месяца назад +6

    とある終わったのか容量の問題でやったり消したりしてたけどやっぱ残念だなぁ・・パチでも一大コンテンツなんでほかの展開もまだ期待したい

  • @007はや茶
    @007はや茶 2 месяца назад +61

    これでもサ終させるんならスクエニに課金するのはリスクだけしかないよな

    • @k-ndot-r4803
      @k-ndot-r4803 2 месяца назад +14

      愛され難いものを作り、愛されているものを無くし、売れないものを消していく。
      企業として平均的な判断と、平均以下の判断しか出来なくなってるので、ユーザーの期待を超える事は誰も出来なくなって来たのかもしれませんね。

  • @伊藤良二-b9r
    @伊藤良二-b9r 2 месяца назад +15

    とあるシリーズはソシャゲコラボの常連なので、
    これからも他所で目に留まりそう

  • @悲鳴-p9e
    @悲鳴-p9e 2 месяца назад +2

    MMOネトゲ全盛期が過ぎて新タイトルは激減してもいくつかの人気タイトルはユーザーの蛸壷的コミュニティ内で長続きしててジャンル自体は滅びないですしソシャゲも段々とその道をたどりつつある感じですね
    ソシャゲ開発が激減して放出されたクリエーターの行く先が気になるところです 元々はソシャゲのシナリオ面でのクリエーターにはその少し前に衰退したギャルゲエロゲ界隈の方が多く参入してたたイメージです

  • @mimiminmi738
    @mimiminmi738 2 месяца назад +8

    スクエニくん、まだソシャゲ新作出してくるから驚き
    まだ整理されてないタイトルあったんだ、と

  • @agiraa2369
    @agiraa2369 2 месяца назад +16

    スクエニの聖域と化したスクスト…最後までついていこうと思う

  • @Tomo-xu1zf
    @Tomo-xu1zf 2 месяца назад +4

    ブラックステラの「記憶をバックアップしたから大丈夫」理論は第3者からしたら何も変わらないからそうかもしれないけど、
    それ結局本人は消されてるから全然大丈夫じゃない件について。
    例えば今、自分と全く同じクローンを作ったとして、自分が消されたら、結局自分と自分の意識は消されてる。
    第3者からしたらクローンが残ってるかもしれないけど、結局本物はもう居ない。

    • @sutai10061006
      @sutai10061006 2 месяца назад +2

      スワンプマンの思考実験ですね。
      鬱ゲーとして名高いSOMAが、まさにその問題を鮮烈に描いてました。
      ブラックステラは、そこらへんまで切り込めてンのか知らないですけどね。

    • @Tomo-xu1zf
      @Tomo-xu1zf 2 месяца назад

      @@sutai10061006 スワンプマンの思考実験を調べてみましたが要点が殆ど一致していますね!
      第3者からしたら同じに見えても、脳や意識を移すような技術が生まれない限り、人は老いて消えていく。
      1つずっと思ってた事があるんですが、
      例えば少しずつ脳をナノマシンで肉体から機械に変える技術が完成したとして、それは%で言うとどの辺りから人間から機械になりさがるんでしょうね?

  • @douga_vakura
    @douga_vakura 2 месяца назад +10

    サイステは中堅くらいのVtuberにPR案件とかボイス依頼してゴミゲー出すから嫌い
    案件欲しいVtuberがゴミゲーの宣伝してるの見るの辛い

  • @RED-nv8ni
    @RED-nv8ni 2 месяца назад +4

    ブラックステラ、最初は期待して待ってたのに、段々と雲行きが怪しくなって行って素人目に見ても、ああ…終わったわコレってなった😢

  • @唐揚げマン-y9e
    @唐揚げマン-y9e 2 месяца назад +2

    とあるは初期から顎上条やらオティヌスあたりまでやってたんですが、面白かったです。こんな続くと思わなかった。お疲れ様です。

  • @tatuya311
    @tatuya311 2 месяца назад +6

    このゲームキャラ同士のやり取りだったりアニメとかじゃまだ全然先の奴らとか出てて良かったんだよね

  • @ロッカクシン
    @ロッカクシン 2 месяца назад +7

    これがあるから新作のエンバーなんたらもプレイする気がおきない、マジで信用の切り売りよなぁ

  • @blazezxt10d57
    @blazezxt10d57 2 месяца назад +36

    スクエニ自体が呪われた領域、だと個人的には思ってる。組織レベルでヤバいと思う。

    • @user-mr9epAF100
      @user-mr9epAF100 2 месяца назад +3

      半年ほど前だったか?にスクエニは変わりますよ、というアナウンスがあったが、今のところ変わったという印象はないな。今月のロマサガ2リメイク、来月のDQ3HD2Dで変化を感じられるか。

  • @yukkysan7553
    @yukkysan7553 2 месяца назад +1

    とあるやってなかったけど食蜂操祈のストーリーをボイス付きで見れてマジ感動した

  • @Teeeda-v9i
    @Teeeda-v9i 2 месяца назад +2

    3:35 スクスト懐かしいです・・・・よく今も維持してるな・・・って感じします。

  • @shinonome.
    @shinonome. 2 месяца назад +1

    スクエニなんぞにキャラゲー五年も続けられるスキルがあったのか
    驚きだわ

  • @黒海-e6g
    @黒海-e6g 2 месяца назад +2

    とあるは始めてソシャゲ終了でショックを受けた、、、アニメ未出のキャラバンバン出してくれたのが神だったわ

  • @timgunn5364
    @timgunn5364 2 месяца назад +6

    話を聞いててなんで三度目の企画通ったのか謎すぎる
    何もしないより経験値にはなるんだろうか

  • @user-ix6vn7zi5z
    @user-ix6vn7zi5z 2 месяца назад +5

    4:42
    これで崩壊スターレイルの客を奪えるって開発陣は本気で考えてたの?!
    逆にスタレに流入しちゃうレベルでしょ・・・

  • @ぱちもん-s8m
    @ぱちもん-s8m 2 месяца назад +6

    とある、パチから入ってアニメ全部観た程度の自称ファンではあるけどアニメ続報ない状態でソシャゲも終了……となると4期難しいのかなと不安になってしまう
    原作買って応援するしかないかな

    • @睡魔-z9q
      @睡魔-z9q Месяц назад

      今更4期作ってもファンしか見ないからね。3期がアニメだけで理解できる内容じゃ無かったし、すでにアニメ勢のファンすらも見ようと思う人減ると思う。2クールが3回あって3期があの出来じゃ、アニメからの新規ファンは…。

  • @抹茶だいふく-x6e
    @抹茶だいふく-x6e 2 месяца назад +5

    周年でダブルキャラが出て面白くなってきて課金するぞーって思っていたらサ終した。
    新規も復帰もちらほらいたし、とあるifは普通にまだ続けられたと思う。

  • @きんみや-m3k
    @きんみや-m3k 2 месяца назад

    食事しながら見てたら ユーザーにも痛覚はありますからね が不意打ちでむせた。ナカイドさんのチャンネル登録しててよかった

  • @sユキト
    @sユキト 2 месяца назад +2

    ブラックステラは何かに強いられているかのようにリリースされてたね。3作目はゲームの面白さとかよりも、何が目的なんだ?って興味しかなかった

  • @カイロス-d7v
    @カイロス-d7v 2 месяца назад

    とあるif4年以上やってるプレイヤーです。
    めちゃくちゃ好きなゲームだったからとても悲しいですね
    他の方が言ってない魅力としては普通に戦略ゲームとしてとても面白かったです
    高難易度クエストを試行錯誤繰り返しながら何とかクリアするのに熱中してました

  • @ああやあ-q5h
    @ああやあ-q5h 2 месяца назад +6

    >東京滅亡の話
    これを聞くとまず思い浮かぶのは「ならば、埼玉県は??他県とは違い地続きのところが多いから一緒でしょ。」ですな。

    • @響紅葉o9
      @響紅葉o9 2 месяца назад +1

      うちの実家東京との県境なんすよ

  • @TAKU.WEST99
    @TAKU.WEST99 2 месяца назад +7

    とあるはパチンコマネーがあるから、まだ稼げるコンテンツ

  • @叢雲楓-c6s
    @叢雲楓-c6s Месяц назад

    ブラックステラは漸く悪夢から解放されて成仏できたのでしょうね。
    …墓暴きされないよね?

  • @maru-bl3or
    @maru-bl3or 2 месяца назад +2

    風無しなのに、光は2体いるのか。
    光闇を出し渋るなら理解できるが、3すくみなしとは

  • @akihitomuramae
    @akihitomuramae 2 месяца назад +11

    とあるはちゃんと原作勢なんだけどゲーム性がFGO抱えながらだとやれないと思ってやらなかったな…
    まさかアニメ以降のキャラガッツリ出すとは思ってなかったよ
    10年以上前に出たPSPの格ゲーが好きだったからああいうのまた出ませんかね?

  • @哲哉渡邊
    @哲哉渡邊 2 месяца назад +2

    スクエニはいつサ終するかわからん状態なんだなあ
    スクスト終わらせたらスクエニは見捨てる

  • @-karinsama
    @-karinsama 2 месяца назад +2

    コナミのパワサカが売上悪くないのに不思議なサ終したから、よかったら取り上げてみてほしい

  • @すみっこ-h5w
    @すみっこ-h5w 2 месяца назад +1

    ブラステの主人公めっちゃ可愛くて好きだったけどゲームクオリティが流石に我慢できなかった

  • @お茶-t1p
    @お茶-t1p 2 месяца назад

    とあるifは原作ファンとして感謝しかないゲーム。正直個人的にソシャゲを続けるってことが苦手だからやったりやらなかったりだったけど、それでも製作陣の愛を感じました。
    本当にありがとうございました。

  • @hosikawao3980
    @hosikawao3980 2 месяца назад +1

    え、とある終わってしまったんだ。
    もう随分とやってなかったけど、矢印で考えさせられるゲーム性すきだったなー

  • @_k2r337
    @_k2r337 2 месяца назад

    崩落してマモノが湧き出してに雲みたいな白い壁に包まれて…って『血界戦線』だな…となってしまった…。

  • @yukinishi9664
    @yukinishi9664 2 месяца назад +3

    とあるサ終だったんですね、、、悲しみ😢

  • @enh9235
    @enh9235 2 месяца назад +3

    まぁ好評なんをサ終して整理すんのは良いんだけど、じゃあお前ら今から何すんの?って話よね。
    とある新作はスクエニ以外でお願いします

  • @ムイ-i7z
    @ムイ-i7z 2 месяца назад +4

    とあるフルプライスでも良いから出ないかな
    有料DLC10回くらいやって良いから旧約から丁寧なやつ

  • @ぱっぱ-q3b
    @ぱっぱ-q3b 2 месяца назад +1

    トロメアのポニテの子のデザインだけはめちゃくちゃ好きだった

  • @Tomo-xu1zf
    @Tomo-xu1zf 2 месяца назад +1

    ソシャゲでも高グラフィック + α が求められる昨今では、
    FGOで味をしめて勘違いして技術開発を怠った日本のゲームクリエイター達には結構厳しい世の中が数年前から既に来てますね。
    努力を怠って、ただ同じようなものを別のIPを使って量産していただけの人たちが、今の海外の開発力に太刀打ちできるわけがない。
    なぜそのお金でもっと良いものを作ろうと投資しなかったのか?
    まあもう過ぎたことなのでこれから数年はどうしようもないですが、
    とりあえず未来にはそれとなく期待しましょう。

  • @真中結城
    @真中結城 2 месяца назад +1

    とあるIF 5年ありがとうな!!!
    それにしてもIFなくなったらとあるのゲームコンテンツはもう終わりかな…
    アニメ3期が全部わるいんだ!

  • @naonao7073
    @naonao7073 2 месяца назад +2

    ブラックステラは、丸戸先生参加作品で気になっていたけど、デストピア的な世界観と丸戸先生の作風は合うのか、と思いました。

  • @FZC3..o0O
    @FZC3..o0O 2 месяца назад +3

    ブラックステラまた転生してくれんかな笑
    ゲーム自体はアレだけど存在がもうおもろいよ笑

  • @ぞるく
    @ぞるく 2 месяца назад +1

    とあるは3期ストーリー終わったら終わっちゃうのかな、、、?と思ってはいましたがありがとうございましたとしか言えません

  • @tetorasu2009
    @tetorasu2009 2 месяца назад

    ブラックステラはチェンクロでも起き得たかもしれない事態かも。
    セガもチェンクロヒットして派生タイトル作っては短命で終わりましたからね…

  • @hana-a-cha
    @hana-a-cha 2 месяца назад

    リゼロスももっとやって欲しかったな…
    低予算でも良かった、イラストも可愛かったし何よりIfストーリーが…もっと読みたかったよ……

  • @yoske9453
    @yoske9453 2 месяца назад

    一つのソシャゲに30万近く課金したのなんてとあるif
    が最初で最後だろうな…
    今までお疲れ様でした。
    ソシャゲ黎明期から色んなソシャゲを遊んできましたがとあるifは自分の中で間違いなく最高のゲームでした!

  • @千曲谺
    @千曲谺 2 месяца назад +1

    周年で回収して即サ終とかエグ

  • @碗秘素覇気
    @碗秘素覇気 2 месяца назад +1

    スクエニは5周年で未だセルラン上位のドラクエウォーク以外はほんとダメだな。開発に中華系下請け雇った時点でアウトだし、キャラゲーもバンナム並に信用出来なくなってる

  • @aoiaoi2574
    @aoiaoi2574 2 месяца назад +1

    とあるはまだまだいけたような気がしますね。
    ステラは約束されたサ終ですね。残っているのが強メンツしかいないTDに何故挑む。おまけに無駄な3Dは開発費、開発難度も上げるから技術無しの弱小がやっちゃダメな奴。

  • @中井智久-n9w
    @中井智久-n9w 2 месяца назад +3

    ソシャゲのイベント参加者が17人て…
    下手な配信者の同接視聴者並みか、それ以下とは流石に嗤えない。
    しかも天下に名だたる『スクエニ様』御禁制のソシャゲだから、悲惨さが倍増してるし。

  • @densirenji0573
    @densirenji0573 2 месяца назад +12

    ブラックステラはマジでさ、ADVとして買い切りで出せば結構行けたと思うんだよ

  • @touma0121
    @touma0121 2 месяца назад +3

    これでもサ終するなら、原神やスタレとかじゃないと、安心して出来ないね😢

  • @おひちゃんの残穢
    @おひちゃんの残穢 2 месяца назад +1

    とあるifは事前予約からやってるけど、
    まじでよく頑張ったと思う。

  • @laksfjlkd
    @laksfjlkd 2 месяца назад +1

    とある、垣根が好きすぎてメチャクチャ課金した

  • @青山しげはる
    @青山しげはる 2 месяца назад

    戦国IXAってスクエニだよね?なんかこゆの堅実な印象、ブラ三とかもまだやってるしそこに新作出す訳でありかも、PC対応ってやっぱ必要な気がする

  • @MatsoChaft
    @MatsoChaft 2 месяца назад

    なるほど引越し予定地が全焼して路頭に迷ってる感じか

  • @ライジン-f2b
    @ライジン-f2b Месяц назад

    とあるIFは5年も経つとそう言う人しか残って無いのかなと思います。

  • @u2tPLcP49j
    @u2tPLcP49j 2 месяца назад +1

    偉い人ってグラフの横軸なんて見ないからバサッとやったってのが真相だと思うなぁ
    その程度だって

  • @yokkoteaspiner17
    @yokkoteaspiner17 2 месяца назад +1

    よく東京の人って追い詰められるじゃないですか?に納得してしまって凄い笑ったw

  • @sandfountain
    @sandfountain 2 месяца назад

    サイステはもう一度ゲットアンプドだけクオリティしっかり上げて出してくれればええのになあ
    色々やろうとしてるけど色々足りてなさすぎる

  • @sfalilv4725
    @sfalilv4725 2 месяца назад +4

    スクエニのソシャゲってあとスクストとオクトラだけ?
    あとなんかあるっけ?

  • @yuki6945
    @yuki6945 2 месяца назад

    17人しかイベントやってないというツイートに爆笑したww

  • @west_at_east8860
    @west_at_east8860 2 месяца назад

    FFRK「うちは聖域じゃないんスね…」

  • @kakukaku_787
    @kakukaku_787 2 месяца назад

    「机にの精液」は言い過ぎだろって思ったけど誤訳だったわ

  • @あい-p3g2y
    @あい-p3g2y 2 месяца назад

    ドラゴンボールスパーキングゼロレビュー待ってる

  • @noukin-bombarda
    @noukin-bombarda 2 месяца назад +1

    とあるIFはやってたなー!麦野好き。

  • @ゼットン-u4y
    @ゼットン-u4y 2 месяца назад

    スクエニのソシャゲだとエバークライシスはFF7リメイク3作目発売後のサ終かなと予想。そこまでは一応続けるんじゃないすかね。

  • @kng319
    @kng319 2 месяца назад

    8:54 都民はよく追い詰められているのかwww

  • @きょこまる
    @きょこまる 2 месяца назад +8

    食蜂操祈だけ知ってる😆

  • @yuuki10610C
    @yuuki10610C 2 месяца назад

    ブラックステラの歴史好きだなー

  • @NMPOME
    @NMPOME 2 месяца назад

    とあるifは運営のキャラ愛がとても感じてよかったけど、ゲームとして自分はつまらなかった。リリース当初から思ってたけどもう少しアクションっぽくしてとあるのキャラを自由自在に動かしたかったな

  • @JXXDDZ
    @JXXDDZ 2 месяца назад +2

    忍ボルも終わっちゃった、、、

  • @キタサンブラック-u3z
    @キタサンブラック-u3z 2 месяца назад +2

    ウィザードリィダフネは今年1番レベルの超ヤバイクソゲー未満
    これを作るのにドリコムは国から税金5億円も貰っている
    国産のクオリティの低さに衝撃を受けるだろう

  • @てへぺろりん-l4u
    @てへぺろりん-l4u 2 месяца назад

    自分的IPゲーの始める基準は世間がお金をかけそうなキャラが何人居るかで決める。
    超人気があるIPでも人気キャラが少ない作品のゲームはやらない。
    じゃないとすぐキャラのマンネリ化で売り上げが低迷して終了する。
    そしてスクエニの名前が見えたら絶対やらない事だね!

  • @田中式
    @田中式 2 месяца назад

    とあるIFは最初だけやってたけど
    強化アイテムがお菓子だったのが微妙だった
    プリコネのシステム使ってる上に魔術、化学要素使わんってどういうこっちゃ?

  • @ピパコピパコ
    @ピパコピパコ 2 месяца назад

    初めてこのチャンネルでグラクロという言葉を聞いた

  • @kuha7253
    @kuha7253 2 месяца назад

    どうでもいいんだけど、スクエニの聖域と言えばFFRK、FFBE、星ドラ辺りもそうじゃない?
    聖域の厳密なイメージはしらんけども。

  • @翔平-x5y
    @翔平-x5y 2 месяца назад

    投稿ご苦労様です。

  • @takataka2984
    @takataka2984 2 месяца назад +6

    とあるifやってた身としては運営は原作愛に溢れてるなどという発言は片腹が痛いです。
    ガチャキャラはレールガン組やオティヌスバードウェイなど魔術の人気キャラの同じキャラのローテーションだったのでキャラの多さという禁書の一つの持ち味を潰して行ってたのにこの程度で愛があると言われても逆張りにしか見えません。
    それに3周年の公開生放送で気温40度越えの中、エアコン無しの密閉空間の体育館で行い演者共々蒸し殺そうとしたのにその謝罪すら未だに無い最低な運営です。
    後は原作者に忖度しまくって結局アクティブ消し飛ばした時点で禁書というコンテンツがダメだったんでしょうね 現に原作者がオリジナルストーリー書いたのにアクティブ増えるどころか大量に消し飛ばしたましたしね