Размер видео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показать панель управления
Автовоспроизведение
Автоповтор
事前登録で見かけた時「百合ゲー楽しみだなぁ」インストールする時「開発がスクエニかぁ…………スクエニ?どうしよう、不安しかない」プレイ時「重ッ!?おっっも!?動作重ない!?………あっ、メンテ入った」次の日プレイ時「あれ?まだメンテやってる………」この動画視聴時「あっ、このゲーム駄目かもしれん」
地獄絵図ワロタ
百合の間に挟まる男を人権キャラにするとか悪意を感じるレベル
スクエニのソシャゲはヤバいという先入観→課金しない→運営が儲からない→クソアプデ→課金しない→サ終→スクエニのソシャゲ(ry という悪循環よ
ドラクエもFFもサガも大好きで、今までそれを作り上げてきたスクウェアもエニックスも大好きだったのに、こんな会社になってしまった事がただただ悲しい
スクエニからって聞いた瞬間なんとなく分かった気がした
召喚柱はコラボ用ユニットでしょうね。設定的にコラボでのキャラ追加とか難しそうなので召喚柱って形でコラボした場合は追加する予定なのでしょう。
なーる。グランブルー方式みたいな。
@@Ck-re4ucグラブルとはまた違くね?
ゲーム業界のドリームチームだったはずなのに、スクエニだから不安って悲しくなってくるな
エニックスとスクウェアがばらばらの時が黄金時代だったっていう悲しみ
今じゃもはや「どうせスクエニだしまた駄作だろ」って皆が思う状況なのがまずスタートキツいですよね同じスクエニで最近事前登録始まったエンゲージキルなんかも、見た目は個人的に刺さったんで一応事前登録して爆死してほしくはないですけど、まぁスクエニじゃダメなんだろうなと思ってしまってる自分が居る…
全くの同意見!!
崩壊しかけの人類いつも美少女に命運託してんな
FF7やダイ大すら一年ちょいで終わったのにこのゲームが一年以上もつ未来が見えない
スクエニは一年(アニバーサリーで会社)だけやって終わるってのよくやるから一年はやるかも?
@@たろ太郎 マジで汚ねぇよなーそれ
スクエニのソシャゲはもう怖くて課金出来ない()
百合ゲーなのに人権が男なのほんと面白いギャグセンある
召喚獣のミノタウルスもグッズとして、売ればよかったのでは…
ミノタウルス(♀)にすればよかったのにな
ウマ娘とかもそうですが、ストーリーのオートにした際、自動で口の動きやBGMまで調整してくれる機能、当たり前に感じていましたけど凄い機能だったんだなと実感しております…サイゲの技術力に驚きしかないです
初めてPV見た時にまず思ったのはシノアリスっぽい雰囲気だなって事なんですが、原作・世界観設定、シナリオを担当する白本氏の経歴を見て、あっと察しましたわ。
スクエニって今のセブンみたいだよね。昔は良かったのに新作の品出すたびに警戒される会社になっちゃったよね。
確かにwボリュームの上げ底が酷いのも同じw
シノアリスのメンテ、エラー地獄なのになぜかセルランがぐんぐん伸びてって笑ったの懐かしいなぁ
2023年なのに、戦闘画面の背景が静止画って意味不明すぎる
ビジュアル描いてる絵師さんが大好きで百合ゲーって聞いてたから割と楽しみにしてたんだけどまあ…初日からの無限メンテ編とスクエニって時点でだいぶ察した無課金で飽きる日までゆるっとプレイしようかな
スクエニもほんと飽きないな。どうせ1年くらいで戸締りするのが定例になっているのに誰が課金するんだ?
リセマラ用ボタン設けるくらいなら、やり直しガチャを実装すりゃいいのにそうしない所が堕ちたメーカーならではマル
友達にこれ好きな人がいるから、スクエニさんには近年の会社評価回復も含めて頑張ってほしい。
未プレイ勢だけど、召喚柱を本当の鳥にしとけば良かったかもしれない…んで、同じ名前だと火力上がるよ的な感じでまぁ…スクエニだし…うん…
『何故汚いおっさんでは駄目なのか』パワーワード過ぎる(泣)www
「おいおいナカイド映像の画質低すぎるぞwww」と思ってたら普通にゲーム側の画質が低いのワロタ
これ雰囲気が好みで気になってたけど出元がスクエニっていうので様子見しててよかったかも。解説ありがとうございます
もうスクエニは闇鍋にしないと死ぬ呪いでもかかってんのかね
百合に挟まれるミノタウロスが面白すぎるw
かつて日本を代表するゲーム会社がサ終デバフに成り下がってて泣ける😂
ソシャゲはダメらしいですね
@@ten_guドラクエトレジャーズ、あっ、、、、
@@ten_gu コンシューマーも普通に終わってる
信用度もだだ下がりやるやつなんて盲目だけ
スクエニからリリースってだけでみんな不安視してたのが普通に当たっちゃったっていうか…本当にスクエニはなんでこんな酷くなっちゃったんだ…。
ブランドはドラクエに頼りっきりで、開発リソースはスマホゲーに偏って投入した結果・・・
スクウェアとエニックスが合併するって言い始めたときから不安だったよ。
新旧含め自社IPを大切にしない、これに尽きるよね
というか、見切りをつけるまでが早すぎんだよね。今スクエニで信じられるサービスって言ったらXIVやし、あれもスクエニというより「吉田」という個人が信頼されてる形やしホンマ意味不明。
ネットしか見なかった何でも乗っかる日本人のキッズが今20代でFFよりドラクエより任天堂になったからでしょ。正直FF好む年代って40~50代で30以下はドラクエよりだったかもね。救いなのがネットでFF7が上がってた事かな。それがなかったらスクエニ終わってたんじゃない?
プレイ動画見てわかるとおり、せっかくのキレイなイラストがボッケボケにボヤケてるんだよな。動画中技術力がないって評価してたけど、本当にそうだと思う。キャラもボヤケてるし、顔がアップになるシーンなんか解像度の低い画像を拡大表示したみたいな感じになるし…。ツクールのフリゲですらキャラ絵がボヤケてることなんか無いのに…なんでこうなった
連打したらいっぱいもらえるところすごい楽しそう
ヘブバンメインストーリーは更新遅いけどなんだかんだでイベントが楽しめるから良き。トワツガイはゲーム性が全然違う
リセマラ用用意してくれるくらいなら引き直しガチャがあっても良いじゃんと思いました
DMMだとこれの同日に男だらけのゲームがリリースされててちょっと面白い
ぶっちゃけスクエニが関わってなかったらやってた作品だわ
数日前にグリムエコーズというスクエニ産RPGをやり始め、どハマりしてます。サ終後にオフライン版として無料落とし切りになったものですが、ストーリーも戦闘もキャラも高水準、当然ながらやり込み要素満載で大満足です。これ、ソシャゲの悪い部分、運営の悪い部分を削ぎ落としてみると実は良ゲーなのではないか、というスクエニの根本的な問題の一つを露わにしてるのではないかと感じました。
普通にグリムノーツは良ゲーだったくね?
@@ああ-e9j5x ノーツは知らん。エコーズは「売上の低下による打ち切り」とはっきり言われてる(ソースはググればすぐ出る)。つまり良ゲーは作れるのだがソシャゲにするから上手くいかないというのがスクエニの問題点なのではないかということ。
ノーツもエコーズも大好きなソシャゲでした。関連グッズも買い漁りましたし。アニメ?そんなもんは無い。
@@dayLeap 「もしも据え置きで作っていたならば」というifが今のスマホ時代で芽生えるとか色々と……ね。
グリムエコーズまじでおもろい
スクエニのソシャゲってことで手を出すのは怖いのですが百合ゲーや世界観が好きで手出しちゃいました……。まあ、でも一年もちゃいい方だろうなって思って課金はせずにやろうと思います。
トリでストーリーやるのにミノタウロスとか出てくるんやなぁ。さすがスクエニ。絵が浮いてて本当に笑ったw
百合だけを舐めて生きている妖怪ですが、そもそものストーリー進めるための難易度をクリアするのも大変なくらい素材がカツカツできついです。メンテとかは気にならなかったですが周回のスキップだけ導入して欲しいです。
ナカイドさん「スクエニからっていうことで何となく(どのくらいでサービス終了するか)注目していました。」
唯一ヘブバンに勝ってるのは容量が少ないところかな。なんにせよ世界観もビジュアルも好きだからこれから頑張って欲しい
比較に名前が出てるシノアリスにもナイトメアっていう召喚獣っぽい、何で居るのかよくわかんないのがいます。こっちは、用途としてはバフ専用で、演出も縦画面の半分しか使わない、絵柄も合ってるとゲームを邪魔しなかったので自然と受け入れられてましたね
自分も何でいるのか分かんないってならなかったな。敵のバケモン(名前なんだっけ?)の味方バージョンくらいに思ってたし。
もうこのまま閉鎖でいいじゃない。どうせ何年も続かないでしょ。
ストーリーのオートモード丁度いいのめっちゃわかる
最近この手のゲーム増えてきてもう飽和状態になってそう
スクエニ=集金&早期サ終 ってイメージができて運営見ただけで避けるようになってきたこれでも順位はそこそこいってるからまたすぐ損切したら利確はできるんだろうねぇなんか中国や韓国のゲーム会社のほうがよっぽど面白いもの作ろうと運営してる気がする
1年くらいで終わるであろう量産ゲームと来ればそれだけで自分はもう触る気すら起きません。それでも多少なりとも売れてるんだからブランドの力は凄いですね。
セルランは正義、やっぱり1年で裏切られても、喉元すぎれば課金
スクエニはそろそろソシャゲ出してもソシャゲ会社には勝てないと気づいた方が良い
最後の詫びマラまじで共感。リセマラ出来るんならもう1回入れ直そうかと思ってたけど、6000で頑張るくらいなら他のやるわ。
今回はメンテによる評価が大半ではあるけど、もはやスクエニって看板出さない方が期待値上げない分人気出るんじゃないかと思ってきた…ん?スクエニに期待してるのか俺は…
スクエニって過去の成功体験にしがみつくの大好きだからね
メンテ地獄の好例として教科書に乗せるべきだな。
時々見るcmはとても面白そうだったんですけどね……
チュートリアル中に投げ出したゲームは久々でした・・個人的には戦闘画面の切り替わり敵と味方でいちいち変わるのはまじで嫌すぎました
もう内部的にも上層部が好みそうな企画で、かつ開発費回収できる課金圧強めのゲームしか作れなさそう…経営層が癌の可能性高いし、ソシャゲ部門は子会社とかにして、一回ちゃんと現場に面白いゲームを作れる環境を用意してあげて欲しい
楽しみにしてたしこれからも続けるけど、今後に期待かな…頑張ってくれれば…
推しのキャストさんが舞台に出演するので、それ繫がりでゲームを知り気になってましたが、推しのキャラがゲームでは使えないようなので、とりあえず様子見してました。スタートダッシュを見る限り、これからも舞台だけ応援していく感じになりそうです。
オートでストーリー楽しめるのは映像体験っぽくてイイですね他のゲームだと、ストーリーのオートはウマ娘が信じられないくらい拘ってました
16:45 一部の端末以外はガビガビ画像で楽しんでくださいで笑った
広告見た時から「うわっ、最近のスクエニみたいな路線の地雷臭百合……あっスクエニか」って……。
スクエニぐらい大きくなってしまったら開発パートナーとか多すぎて入札したりして丸投げして売り上げぐらいしか見てないんだろうなあ 中規模クラスだと使える開発会社をしっかり捕まえとくモノなんだけど
これは概要だけ聞いた時楽しみにしてましてスクエニで不安になり、PがTwitterで暴れてる人でそっ閉じしてたという戦闘画面の古さとか最近もう歳かなと逆に安心するけど、売れるかというと…ですね何のために実装されたかわからんミノタウルス君ヘイト集めて可哀想(先程インストしたら高画質or低画質出ました、高画質でもムービー粗い哀しみ)
今はやっていないけれども、メンテ時間が守れなくて続報なしにそのうち12時間以上メンテするのが当たり前になったゲームで調教されていたから最近のゲームはちゃんと続報の連絡を数時間おきにするんだと思っちゃった。
ちゃんと経過載せてるのだけはえらいと思う
このゲームのいいところで出てこない所としては、スマホが熱くなりにくいぐらいですね他のゲームだと30分もプレイしたら真冬もホッカイロですがこのゲームは充電しながらでも大丈夫(バッテリーの消耗は考慮せず)ってのは珍しい
昨日この動画を見た時はApp Store評価2.4だったのに、今日1日で4.2になってる… 流石にそれは無理がありますよね…
スクエニ新作ってだけでゲームの出来が分かるようになって来た😅
シノアリスもサービス開始の時期にはメンテ地獄になってたなぁ。
スクエニかー何ヶ月でサ終するか賭けができるな
「サービス開始初日からプレイしている」というステータスが欲しくて事前登録しているのに、初日にログインできなかったのでヤル気が失せました。
FGOもブルアカも今では大人気作品と呼べるまで成長しているから期待したい…なぁ
ブルアカやっぱり成長してるよね?なんであそこまで急激に伸びたん?
めっちゃビジュアルの良い百合ゲーが出ると聞いた時はウキウキしてたんだけど、スクエニって聞いて止めた。たぶんみんな百合好きでもやらないでしょ。むしろ1年で消滅する貯金箱にせっせとお金貯めようと思うやつおる?
1年で焼却されるゴミ箱の間違いでは?虚無しか貯まらない。
ストーリー読むためにトワツガイやってます。
2度目の死どころかスクエニのソシャゲは何回死ぬねん
バトル画面倍速じゃないにしてもおっっっそwww
来年また取り上げることになりそうですねえ...
クソゲーを作るだけではない、その運営すらまともにできないそれが今のスクエニ
Twitter見てたらゲームのPRで百合をプッシュして集まった大量の百合厨を間に挟まる男召喚柱でなぎ払うプレイングを『原始生命態ニビル』って言ってる人がいて正直笑ってしまった()
画質の件androidは最初に選択がありました、設定でも負荷軽減ONOFFができる感じ
動画の内容が自分が思ってた事そのまんまだったので楽しめました
絵とか設定とか話題として良さそうだと思ってたけど賛否両論感
このゲーム1回始めようと思ってまずTwitterで検索かけたんだけど、「男が喜ぶような温い百合じゃなくガチ百合だから」みたいなツイートが散見されて(botかサクラかと思うくらい)気分悪くなって始められなかった
キャラの色違い(バージョン違い)にレベルが引き継がれないのでレベルを1から上げ直しになるクエストでその色のキャラ連れて来たら追加報酬とか出るがそのレベル上げるアイテムが直ぐに枯渇してしまう当然敵強い所に低レベルのスタイルのキャラ連れていくと直ぐにやられるみたいなちょっと始めた時点でキツイ事起きるからもっと進めたらもっとキツイだろうなと思わされる
無理させて無名の開発に第二のFGOヘブバン風ガチャ開発させるなら尻のイラストが断片的に戦闘中流れる放置ゲーを作らせた方が安定しますよねえ
まぁスクエニだし…ユーザーを楽しませようって気持ちが全くない。どうすれば集金出来るかしか考えてない。それが今のスクエニ消費者庁から措置命令何回も出されてんのスクエニくらいだよ…
スクエニくんさぁ・・・まじで酷すぎるよ。びっくりもしないレベルでひどい。
百合に挟まってくるミノタウロス
お!新しい動画だ!なになに、スクエ…あぁ(理解)
もういい加減スクエニは実力のなさを自覚してソシャゲ界から撤退した方がいい事に気付いて欲しい
まぁスクエニだし…っていうのも辛くなってきたわ…。
スクエニ、お前もうソシャゲ降りろ
なぜ屈強な男でなく美少女なのか。貴様そこに突っ込むとは...!
最早スクエニと聞けば炎上芸としか思えなくなってきた。DQもFFも好きなんだけどなあ…
エンゲージキルも同じ展開になるのかな…
また1年コースかな・・・
もうスクエニはソシャゲ界撤退してコンシューマーとかの方に力入れたほうが利益になると思うけど…まあそれでもソシャゲ出し続けるんだろうけど()
そのコンシューマもファイナルファンタジーとドラクエ関連以外パッとしないやん。
リリース前にゲーム画面全然出さないゲームはそれだけでなんとなく察する
どうせ一年持たずにサ終すんだからな〜
やる意味なし
大手ゲーム会社が運営してても、リリースされたばかりのスマホゲームは様子見が安心です。
スクエニか、もう3流ゲーム会社だな海外のゲーム会社に弟子入りしてこい
楽しみにしてたのにデバイス対応してなくて出来なくて泣いてたらすごいカオスになってて笑ってたw
スクエニのメンテ経過・続報に次ぐ続報のツイートの文面形式をみてなんか懐かしいなぁって思ったら、20年前から続いてるFF11のメンテ言い訳文面で過去どんだけ読んだかというやつでしたw
事前登録で見かけた時「百合ゲー楽しみだなぁ」
インストールする時「開発がスクエニかぁ…………スクエニ?どうしよう、不安しかない」
プレイ時「重ッ!?おっっも!?動作重ない!?………あっ、メンテ入った」
次の日プレイ時「あれ?まだメンテやってる………」
この動画視聴時「あっ、このゲーム駄目かもしれん」
地獄絵図ワロタ
百合の間に挟まる男を人権キャラにするとか悪意を感じるレベル
スクエニのソシャゲはヤバいという先入観→課金しない→運営が儲からない→クソアプデ→課金しない→サ終→スクエニのソシャゲ(ry という悪循環よ
ドラクエもFFもサガも大好きで、今までそれを作り上げてきたスクウェアもエニックスも大好きだったのに、こんな会社になってしまった事がただただ悲しい
スクエニからって聞いた瞬間なんとなく分かった気がした
召喚柱はコラボ用ユニットでしょうね。設定的にコラボでのキャラ追加とか難しそうなので召喚柱って形でコラボした場合は追加する予定なのでしょう。
なーる。グランブルー方式みたいな。
@@Ck-re4ucグラブルとはまた違くね?
ゲーム業界のドリームチームだったはずなのに、スクエニだから不安って悲しくなってくるな
エニックスとスクウェアがばらばらの時が黄金時代だったっていう悲しみ
今じゃもはや「どうせスクエニだしまた駄作だろ」って皆が思う状況なのがまずスタートキツいですよね
同じスクエニで最近事前登録始まったエンゲージキルなんかも、見た目は個人的に刺さったんで一応事前登録して爆死してほしくはないですけど、まぁスクエニじゃダメなんだろうなと思ってしまってる自分が居る…
全くの同意見!!
崩壊しかけの人類いつも美少女に命運託してんな
FF7やダイ大すら一年ちょいで終わったのにこのゲームが一年以上もつ未来が見えない
スクエニは一年(アニバーサリーで会社)だけやって終わるってのよくやるから一年はやるかも?
@@たろ太郎 マジで汚ねぇよなーそれ
スクエニのソシャゲはもう怖くて課金出来ない()
百合ゲーなのに人権が男なのほんと面白いギャグセンある
召喚獣のミノタウルスもグッズとして、売ればよかったのでは…
ミノタウルス(♀)にすればよかったのにな
ウマ娘とかもそうですが、ストーリーのオートにした際、自動で口の動きやBGMまで調整してくれる機能、当たり前に感じていましたけど凄い機能だったんだなと実感しております…
サイゲの技術力に驚きしかないです
初めてPV見た時にまず思ったのはシノアリスっぽい雰囲気だなって事なんですが、原作・世界観設定、シナリオを担当する白本氏の経歴を見て、あっと察しましたわ。
スクエニって今のセブンみたいだよね。昔は良かったのに新作の品出すたびに警戒される会社になっちゃったよね。
確かにwボリュームの上げ底が酷いのも同じw
シノアリスのメンテ、エラー地獄なのになぜかセルランがぐんぐん伸びてって笑ったの懐かしいなぁ
2023年なのに、戦闘画面の背景が静止画って意味不明すぎる
ビジュアル描いてる絵師さんが大好きで百合ゲーって聞いてたから割と楽しみにしてたんだけどまあ…初日からの無限メンテ編とスクエニって時点でだいぶ察した
無課金で飽きる日までゆるっとプレイしようかな
スクエニもほんと飽きないな。どうせ1年くらいで戸締りするのが定例になっているのに誰が課金するんだ?
リセマラ用ボタン設けるくらいなら、やり直しガチャを実装すりゃいいのに
そうしない所が堕ちたメーカーならではマル
友達にこれ好きな人がいるから、スクエニさんには近年の会社評価回復も含めて頑張ってほしい。
未プレイ勢だけど、召喚柱を本当の鳥にしとけば良かったかもしれない…
んで、同じ名前だと火力上がるよ的な感じで
まぁ…スクエニだし…うん…
『何故汚いおっさんでは駄目なのか』
パワーワード過ぎる(泣)www
「おいおいナカイド映像の画質低すぎるぞwww」と思ってたら普通にゲーム側の画質が低いのワロタ
これ雰囲気が好みで気になってたけど出元がスクエニっていうので様子見しててよかったかも。解説ありがとうございます
もうスクエニは闇鍋にしないと死ぬ呪いでもかかってんのかね
百合に挟まれるミノタウロスが面白すぎるw
かつて日本を代表するゲーム会社がサ終デバフに成り下がってて泣ける😂
ソシャゲはダメらしいですね
@@ten_guドラクエトレジャーズ、あっ、、、、
@@ten_gu コンシューマーも普通に終わってる
信用度もだだ下がりやるやつなんて盲目だけ
スクエニからリリースってだけでみんな不安視してたのが普通に当たっちゃったっていうか…本当にスクエニはなんでこんな酷くなっちゃったんだ…。
ブランドはドラクエに頼りっきりで、開発リソースはスマホゲーに偏って投入した結果・・・
スクウェアとエニックスが合併するって言い始めたときから不安だったよ。
新旧含め自社IPを大切にしない、これに尽きるよね
というか、見切りをつけるまでが早すぎんだよね。今スクエニで信じられるサービスって言ったらXIVやし、あれもスクエニというより「吉田」という個人が信頼されてる形やしホンマ意味不明。
ネットしか見なかった何でも乗っかる日本人のキッズが今20代でFFよりドラクエより任天堂になったからでしょ。正直FF好む年代って40~50代で30以下はドラクエよりだったかもね。救いなのがネットでFF7が上がってた事かな。それがなかったらスクエニ終わってたんじゃない?
プレイ動画見てわかるとおり、せっかくのキレイなイラストがボッケボケにボヤケてるんだよな。動画中技術力がないって評価してたけど、本当にそうだと思う。キャラもボヤケてるし、顔がアップになるシーンなんか解像度の低い画像を拡大表示したみたいな感じになるし…。ツクールのフリゲですらキャラ絵がボヤケてることなんか無いのに…なんでこうなった
連打したらいっぱいもらえるところすごい楽しそう
ヘブバンメインストーリーは更新遅いけどなんだかんだでイベントが楽しめるから良き。トワツガイはゲーム性が全然違う
リセマラ用用意してくれるくらいなら引き直しガチャがあっても良いじゃんと思いました
DMMだとこれの同日に男だらけのゲームがリリースされててちょっと面白い
ぶっちゃけスクエニが関わってなかったらやってた作品だわ
数日前にグリムエコーズというスクエニ産RPGをやり始め、どハマりしてます。サ終後にオフライン版として無料落とし切りになったものですが、ストーリーも戦闘もキャラも高水準、当然ながらやり込み要素満載で大満足です。
これ、ソシャゲの悪い部分、運営の悪い部分を削ぎ落としてみると実は良ゲーなのではないか、というスクエニの根本的な問題の一つを露わにしてるのではないかと感じました。
普通にグリムノーツは良ゲーだったくね?
@@ああ-e9j5x ノーツは知らん。エコーズは「売上の低下による打ち切り」とはっきり言われてる(ソースはググればすぐ出る)。つまり良ゲーは作れるのだがソシャゲにするから上手くいかないというのがスクエニの問題点なのではないかということ。
ノーツもエコーズも大好きなソシャゲでした。関連グッズも買い漁りましたし。アニメ?そんなもんは無い。
@@dayLeap
「もしも据え置きで作っていたならば」というifが今のスマホ時代で芽生えるとか色々と……ね。
グリムエコーズまじでおもろい
スクエニのソシャゲってことで手を出すのは怖いのですが百合ゲーや世界観が好きで手出しちゃいました……。まあ、でも一年もちゃいい方だろうなって思って課金はせずにやろうと思います。
トリでストーリーやるのにミノタウロスとか出てくるんやなぁ。
さすがスクエニ。
絵が浮いてて本当に笑ったw
百合だけを舐めて生きている妖怪ですが、そもそものストーリー進めるための難易度をクリアするのも大変なくらい素材がカツカツできついです。
メンテとかは気にならなかったですが周回のスキップだけ導入して欲しいです。
ナカイドさん「スクエニからっていうことで何となく(どのくらいでサービス終了するか)注目していました。」
唯一ヘブバンに勝ってるのは容量が少ないところかな。なんにせよ世界観もビジュアルも好きだからこれから頑張って欲しい
比較に名前が出てるシノアリスにもナイトメアっていう召喚獣っぽい、何で居るのかよくわかんないのがいます。
こっちは、用途としてはバフ専用で、演出も縦画面の半分しか使わない、絵柄も合ってるとゲームを邪魔しなかったので自然と受け入れられてましたね
自分も何でいるのか分かんないってならなかったな。
敵のバケモン(名前なんだっけ?)の味方バージョンくらいに思ってたし。
もうこのまま閉鎖でいいじゃない。
どうせ何年も続かないでしょ。
ストーリーのオートモード丁度いいのめっちゃわかる
最近この手のゲーム増えてきてもう飽和状態になってそう
スクエニ=集金&早期サ終 ってイメージができて運営見ただけで避けるようになってきた
これでも順位はそこそこいってるからまたすぐ損切したら利確はできるんだろうねぇ
なんか中国や韓国のゲーム会社のほうがよっぽど面白いもの作ろうと運営してる気がする
1年くらいで終わるであろう量産ゲームと来ればそれだけで自分はもう触る気すら起きません。
それでも多少なりとも売れてるんだからブランドの力は凄いですね。
セルランは正義、やっぱり1年で裏切られても、喉元すぎれば課金
スクエニはそろそろソシャゲ出してもソシャゲ会社には勝てないと気づいた方が良い
最後の詫びマラまじで共感。リセマラ出来るんならもう1回入れ直そうかと思ってたけど、6000で頑張るくらいなら他のやるわ。
今回はメンテによる評価が大半ではあるけど、もはやスクエニって看板出さない方が期待値上げない分人気出るんじゃないかと思ってきた…ん?スクエニに期待してるのか俺は…
スクエニって過去の成功体験にしがみつくの大好きだからね
メンテ地獄の好例として教科書に乗せるべきだな。
時々見るcmはとても面白そうだったんですけどね……
チュートリアル中に投げ出したゲームは久々でした・・個人的には戦闘画面の切り替わり敵と味方でいちいち変わるのはまじで嫌すぎました
もう内部的にも上層部が好みそうな企画で、かつ開発費回収できる課金圧強めのゲームしか作れなさそう…
経営層が癌の可能性高いし、ソシャゲ部門は子会社とかにして、一回ちゃんと現場に面白いゲームを作れる環境を用意してあげて欲しい
楽しみにしてたしこれからも続けるけど、今後に期待かな…頑張ってくれれば…
推しのキャストさんが舞台に出演するので、それ繫がりでゲームを知り気になってましたが、推しのキャラがゲームでは使えないようなので、とりあえず様子見してました。
スタートダッシュを見る限り、これからも舞台だけ応援していく感じになりそうです。
オートでストーリー楽しめるのは映像体験っぽくてイイですね
他のゲームだと、ストーリーのオートはウマ娘が信じられないくらい拘ってました
16:45 一部の端末以外はガビガビ画像で楽しんでくださいで笑った
広告見た時から「うわっ、最近のスクエニみたいな路線の地雷臭百合……あっスクエニか」って……。
スクエニぐらい大きくなってしまったら開発パートナーとか多すぎて入札したりして丸投げして売り上げぐらいしか見てないんだろうなあ 中規模クラスだと使える開発会社をしっかり捕まえとくモノなんだけど
これは概要だけ聞いた時楽しみにしてまして
スクエニで不安になり、PがTwitterで暴れてる人でそっ閉じしてたという
戦闘画面の古さとか最近もう歳かなと逆に安心するけど、売れるかというと…ですね
何のために実装されたかわからんミノタウルス君ヘイト集めて可哀想
(先程インストしたら高画質or低画質出ました、高画質でもムービー粗い哀しみ)
今はやっていないけれども、メンテ時間が守れなくて続報なしにそのうち12時間以上メンテするのが当たり前になったゲームで調教されていたから最近のゲームはちゃんと続報の連絡を数時間おきにするんだと思っちゃった。
ちゃんと経過載せてるのだけはえらいと思う
このゲームのいいところで出てこない所としては、スマホが熱くなりにくいぐらいですね
他のゲームだと30分もプレイしたら真冬もホッカイロですがこのゲームは充電しながらでも大丈夫(バッテリーの消耗は考慮せず)ってのは珍しい
昨日この動画を見た時はApp Store評価2.4だったのに、今日1日で4.2になってる…
流石にそれは無理がありますよね…
スクエニ新作ってだけでゲームの出来が分かるようになって来た😅
シノアリスもサービス開始の時期にはメンテ地獄になってたなぁ。
スクエニかー
何ヶ月でサ終するか賭けができるな
「サービス開始初日からプレイしている」というステータスが欲しくて事前登録しているのに、初日にログインできなかったのでヤル気が失せました。
FGOもブルアカも今では大人気作品と呼べるまで成長しているから期待したい…なぁ
ブルアカやっぱり成長してるよね?
なんであそこまで急激に伸びたん?
めっちゃビジュアルの良い百合ゲーが出ると聞いた時はウキウキしてたんだけど、スクエニって聞いて止めた。
たぶんみんな百合好きでもやらないでしょ。
むしろ1年で消滅する貯金箱にせっせとお金貯めようと思うやつおる?
1年で焼却されるゴミ箱の間違いでは?
虚無しか貯まらない。
ストーリー読むためにトワツガイやってます。
2度目の死どころかスクエニのソシャゲは何回死ぬねん
バトル画面倍速じゃないにしてもおっっっそwww
来年また取り上げることになりそうですねえ...
クソゲーを作るだけではない、その運営すらまともにできない
それが今のスクエニ
Twitter見てたらゲームのPRで百合をプッシュして集まった大量の百合厨を間に挟まる男召喚柱でなぎ払うプレイングを『原始生命態ニビル』って言ってる人がいて正直笑ってしまった()
画質の件androidは最初に選択がありました、設定でも負荷軽減ONOFFができる感じ
動画の内容が自分が思ってた事そのまんまだったので楽しめました
絵とか設定とか話題として良さそうだと思ってたけど賛否両論感
このゲーム1回始めようと思ってまずTwitterで検索かけたんだけど、「男が喜ぶような温い百合じゃなくガチ百合だから」みたいなツイートが散見されて(botかサクラかと思うくらい)気分悪くなって始められなかった
キャラの色違い(バージョン違い)にレベルが引き継がれないので
レベルを1から上げ直しになる
クエストでその色のキャラ連れて来たら追加報酬とか出るが
そのレベル上げるアイテムが直ぐに枯渇してしまう
当然敵強い所に低レベルのスタイルのキャラ連れていくと直ぐにやられる
みたいなちょっと始めた時点でキツイ事起きるから
もっと進めたらもっとキツイだろうな
と思わされる
無理させて無名の開発に第二のFGOヘブバン風ガチャ開発させるなら尻のイラストが断片的に戦闘中流れる放置ゲーを作らせた方が安定しますよねえ
まぁスクエニだし…
ユーザーを楽しませようって気持ちが全くない。どうすれば集金出来るかしか考えてない。それが今のスクエニ
消費者庁から措置命令何回も出されてんのスクエニくらいだよ…
スクエニくんさぁ・・・まじで酷すぎるよ。びっくりもしないレベルでひどい。
百合に挟まってくるミノタウロス
お!新しい動画だ!なになに、スクエ…あぁ(理解)
もういい加減スクエニは実力のなさを自覚して
ソシャゲ界から撤退した方がいい事に気付いて欲しい
まぁスクエニだし…っていうのも辛くなってきたわ…。
スクエニ、お前もうソシャゲ降りろ
なぜ屈強な男でなく美少女なのか。
貴様そこに突っ込むとは...!
最早スクエニと聞けば炎上芸としか思えなくなってきた。DQもFFも好きなんだけどなあ…
エンゲージキルも同じ展開になるのかな…
また1年コースかな・・・
もうスクエニはソシャゲ界撤退してコンシューマーとかの方に力入れたほうが利益になると思うけど…
まあそれでもソシャゲ出し続けるんだろうけど()
そのコンシューマもファイナルファンタジーとドラクエ関連以外パッとしないやん。
リリース前にゲーム画面全然出さないゲームは
それだけでなんとなく察する
どうせ一年持たずにサ終すんだからな〜
やる意味なし
大手ゲーム会社が運営してても、リリースされたばかりのスマホゲームは様子見が安心です。
スクエニか、もう3流ゲーム会社だな
海外のゲーム会社に弟子入りしてこい
楽しみにしてたのにデバイス対応してなくて出来なくて泣いてたらすごいカオスになってて笑ってたw
スクエニのメンテ経過・続報に次ぐ続報のツイートの文面形式をみてなんか懐かしいなぁって思ったら、
20年前から続いてるFF11のメンテ言い訳文面で過去どんだけ読んだかというやつでしたw