【評価1.5】スクエニ新作RPGに起きた地獄の悲劇とは…【トワツガイ】

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  • Опубликовано: 21 ноя 2024

Комментарии • 704

  • @ヒマビト
    @ヒマビト Год назад +300

    事前登録で見かけた時「百合ゲー楽しみだなぁ」
    インストールする時「開発がスクエニかぁ…………スクエニ?どうしよう、不安しかない」
    プレイ時「重ッ!?おっっも!?動作重ない!?………あっ、メンテ入った」
    次の日プレイ時「あれ?まだメンテやってる………」
    この動画視聴時「あっ、このゲーム駄目かもしれん」

  • @junkgolem
    @junkgolem Год назад +116

    百合の間に挟まる男を人権キャラにするとか悪意を感じるレベル

  • @ni-441
    @ni-441 Год назад +83

    スクエニのソシャゲはヤバいという先入観→課金しない→運営が儲からない→クソアプデ→課金しない→サ終→スクエニのソシャゲ(ry という悪循環よ

  • @いろりな
    @いろりな Год назад +163

    ドラクエもFFもサガも大好きで、今までそれを作り上げてきたスクウェアもエニックスも大好きだったのに、こんな会社になってしまった事がただただ悲しい

  • @vermouth-c2o
    @vermouth-c2o Год назад +220

    スクエニからって聞いた瞬間なんとなく分かった気がした

  • @q1252
    @q1252 Год назад +243

    召喚柱はコラボ用ユニットでしょうね。設定的にコラボでのキャラ追加とか難しそうなので召喚柱って形でコラボした場合は追加する予定なのでしょう。

    • @Ck-re4uc
      @Ck-re4uc Год назад +6

      なーる。グランブルー方式みたいな。

    • @カビゴン-w8k
      @カビゴン-w8k Год назад +12

      ​@@Ck-re4ucグラブルとはまた違くね?

  • @いとちゃん-v5n
    @いとちゃん-v5n Год назад +158

    ゲーム業界のドリームチームだったはずなのに、スクエニだから不安って悲しくなってくるな

    • @きのこたけのこ-r6e
      @きのこたけのこ-r6e Год назад +48

      エニックスとスクウェアがばらばらの時が黄金時代だったっていう悲しみ

  • @vallerioYT
    @vallerioYT Год назад +74

    今じゃもはや「どうせスクエニだしまた駄作だろ」って皆が思う状況なのがまずスタートキツいですよね
    同じスクエニで最近事前登録始まったエンゲージキルなんかも、見た目は個人的に刺さったんで一応事前登録して爆死してほしくはないですけど、まぁスクエニじゃダメなんだろうなと思ってしまってる自分が居る…

  • @にごう-x8p
    @にごう-x8p Год назад +48

    崩壊しかけの人類いつも美少女に命運託してんな

  • @noname-ze2dl
    @noname-ze2dl Год назад +124

    FF7やダイ大すら一年ちょいで終わったのにこのゲームが一年以上もつ未来が見えない

    • @たろ太郎
      @たろ太郎 Год назад +9

      スクエニは一年(アニバーサリーで会社)だけやって終わるってのよくやるから一年はやるかも?

    • @mi-vd6jm
      @mi-vd6jm Год назад +16

      @@たろ太郎 マジで汚ねぇよなーそれ

    • @絶壁さん
      @絶壁さん Год назад +11

      スクエニのソシャゲはもう怖くて課金出来ない()

  • @chimchim74
    @chimchim74 Год назад +176

    百合ゲーなのに人権が男なのほんと面白いギャグセンある

  • @karu-d7n
    @karu-d7n Год назад +199

    ウマ娘とかもそうですが、ストーリーのオートにした際、自動で口の動きやBGMまで調整してくれる機能、当たり前に感じていましたけど凄い機能だったんだなと実感しております…
    サイゲの技術力に驚きしかないです

  • @gyam1882
    @gyam1882 Год назад +146

    初めてPV見た時にまず思ったのはシノアリスっぽい雰囲気だなって事なんですが、原作・世界観設定、シナリオを担当する白本氏の経歴を見て、あっと察しましたわ。

  • @renka3973
    @renka3973 Год назад +101

    スクエニって今のセブンみたいだよね。昔は良かったのに新作の品出すたびに警戒される会社になっちゃったよね。

    • @紳士です-k5s
      @紳士です-k5s Год назад +5

      確かにwボリュームの上げ底が酷いのも同じw

  • @kool_night
    @kool_night Год назад +63

    シノアリスのメンテ、エラー地獄なのになぜかセルランがぐんぐん伸びてって笑ったの懐かしいなぁ

  • @Genesis0418
    @Genesis0418 Год назад +28

    2023年なのに、戦闘画面の背景が静止画って意味不明すぎる

  • @ふゆ-b5d
    @ふゆ-b5d Год назад +76

    ビジュアル描いてる絵師さんが大好きで百合ゲーって聞いてたから割と楽しみにしてたんだけどまあ…初日からの無限メンテ編とスクエニって時点でだいぶ察した
    無課金で飽きる日までゆるっとプレイしようかな

  • @007はや茶
    @007はや茶 Год назад +46

    スクエニもほんと飽きないな。どうせ1年くらいで戸締りするのが定例になっているのに誰が課金するんだ?

  • @趣味-v7l
    @趣味-v7l Год назад +46

    リセマラ用ボタン設けるくらいなら、やり直しガチャを実装すりゃいいのに
    そうしない所が堕ちたメーカーならではマル

  • @silver1242
    @silver1242 Год назад +67

    友達にこれ好きな人がいるから、スクエニさんには近年の会社評価回復も含めて頑張ってほしい。

  • @Kukkusensei_and_ringoame
    @Kukkusensei_and_ringoame Год назад +33

    未プレイ勢だけど、召喚柱を本当の鳥にしとけば良かったかもしれない…
    んで、同じ名前だと火力上がるよ的な感じで
    まぁ…スクエニだし…うん…

  • @アレンデル-e3j
    @アレンデル-e3j Год назад +62

    『何故汚いおっさんでは駄目なのか』
    パワーワード過ぎる(泣)www

  • @投稿エルドラージ
    @投稿エルドラージ Год назад +16

    「おいおいナカイド映像の画質低すぎるぞwww」と思ってたら普通にゲーム側の画質が低いのワロタ

  • @xvmexican6685
    @xvmexican6685 Год назад +102

    これ雰囲気が好みで気になってたけど出元がスクエニっていうので様子見しててよかったかも。解説ありがとうございます

  • @リア君
    @リア君 Год назад +30

    もうスクエニは闇鍋にしないと死ぬ呪いでもかかってんのかね

  • @なゆき-n8f
    @なゆき-n8f Год назад +13

    百合に挟まれるミノタウロスが面白すぎるw

  • @まっつん-n9d
    @まっつん-n9d Год назад +113

    かつて日本を代表するゲーム会社がサ終デバフに成り下がってて泣ける😂

    • @ten_gu
      @ten_gu Год назад +7

      ソシャゲはダメらしいですね

    • @ジャモラント-o1c
      @ジャモラント-o1c Год назад

      @@ten_guドラクエトレジャーズ、あっ、、、、

    • @tinkotinkotinkotinkotinkotinko
      @tinkotinkotinkotinkotinkotinko Год назад +1

      ​@@ten_gu コンシューマーも普通に終わってる

    • @totoromaru3160
      @totoromaru3160 Год назад +3

      信用度もだだ下がりやるやつなんて盲目だけ

  • @律斗-c2c
    @律斗-c2c Год назад +103

    スクエニからリリースってだけでみんな不安視してたのが普通に当たっちゃったっていうか…本当にスクエニはなんでこんな酷くなっちゃったんだ…。

    • @ZUNDAMONSTER13
      @ZUNDAMONSTER13 Год назад +19

      ブランドはドラクエに頼りっきりで、開発リソースはスマホゲーに偏って投入した結果・・・

    • @盈月-h1t
      @盈月-h1t Год назад +19

      スクウェアとエニックスが合併するって言い始めたときから不安だったよ。

    • @あかさた-s9q
      @あかさた-s9q Год назад +25

      新旧含め自社IPを大切にしない、これに尽きるよね

    • @水瀬ヒカリ
      @水瀬ヒカリ Год назад +34

      というか、見切りをつけるまでが早すぎんだよね。今スクエニで信じられるサービスって言ったらXIVやし、あれもスクエニというより「吉田」という個人が信頼されてる形やしホンマ意味不明。

    • @刹那ン
      @刹那ン Год назад

      ネットしか見なかった何でも乗っかる日本人のキッズが今20代でFFよりドラクエより任天堂になったからでしょ。正直FF好む年代って40~50代で30以下はドラクエよりだったかもね。救いなのがネットでFF7が上がってた事かな。それがなかったらスクエニ終わってたんじゃない?

  • @まめも-v4i
    @まめも-v4i Год назад +16

    プレイ動画見てわかるとおり、せっかくのキレイなイラストがボッケボケにボヤケてるんだよな。動画中技術力がないって評価してたけど、本当にそうだと思う。キャラもボヤケてるし、顔がアップになるシーンなんか解像度の低い画像を拡大表示したみたいな感じになるし…。ツクールのフリゲですらキャラ絵がボヤケてることなんか無いのに…なんでこうなった

  • @oq7104
    @oq7104 Год назад +57

    連打したらいっぱいもらえるところすごい楽しそう

  • @紫乃雲
    @紫乃雲 Год назад +68

    ヘブバンメインストーリーは更新遅いけどなんだかんだでイベントが楽しめるから良き。トワツガイはゲーム性が全然違う

  • @ぬんこ-i5j
    @ぬんこ-i5j Год назад +58

    リセマラ用用意してくれるくらいなら引き直しガチャがあっても良いじゃんと思いました

  • @user-shirokano
    @user-shirokano Год назад +36

    DMMだとこれの同日に男だらけのゲームがリリースされててちょっと面白い

  • @dewa1242
    @dewa1242 Год назад +36

    ぶっちゃけスクエニが関わってなかったらやってた作品だわ

  • @dayLeap
    @dayLeap Год назад +109

    数日前にグリムエコーズというスクエニ産RPGをやり始め、どハマりしてます。サ終後にオフライン版として無料落とし切りになったものですが、ストーリーも戦闘もキャラも高水準、当然ながらやり込み要素満載で大満足です。
    これ、ソシャゲの悪い部分、運営の悪い部分を削ぎ落としてみると実は良ゲーなのではないか、というスクエニの根本的な問題の一つを露わにしてるのではないかと感じました。

    • @ああ-e9j5x
      @ああ-e9j5x Год назад +8

      普通にグリムノーツは良ゲーだったくね?

    • @dayLeap
      @dayLeap Год назад +31

      @@ああ-e9j5x ノーツは知らん。エコーズは「売上の低下による打ち切り」とはっきり言われてる(ソースはググればすぐ出る)。つまり良ゲーは作れるのだがソシャゲにするから上手くいかないというのがスクエニの問題点なのではないかということ。

    • @user-asahina_hiragi
      @user-asahina_hiragi Год назад +5

      ノーツもエコーズも大好きなソシャゲでした。関連グッズも買い漁りましたし。アニメ?そんなもんは無い。

    • @lightacenoahi.287
      @lightacenoahi.287 Год назад +11

      @@dayLeap
      「もしも据え置きで作っていたならば」というifが今のスマホ時代で芽生えるとか色々と……ね。

    • @鷹-k8c
      @鷹-k8c Год назад +2

      グリムエコーズまじでおもろい

  • @yuduki_vsr
    @yuduki_vsr Год назад +23

    スクエニのソシャゲってことで手を出すのは怖いのですが百合ゲーや世界観が好きで手出しちゃいました……。まあ、でも一年もちゃいい方だろうなって思って課金はせずにやろうと思います。

  • @kisaragimikoto
    @kisaragimikoto Год назад +28

    トリでストーリーやるのにミノタウロスとか出てくるんやなぁ。
    さすがスクエニ。
    絵が浮いてて本当に笑ったw

  • @Whysonly
    @Whysonly Год назад +10

    百合だけを舐めて生きている妖怪ですが、そもそものストーリー進めるための難易度をクリアするのも大変なくらい素材がカツカツできついです。
    メンテとかは気にならなかったですが周回のスキップだけ導入して欲しいです。

  • @keisuke.honda_jp
    @keisuke.honda_jp Год назад +26

    ナカイドさん「スクエニからっていうことで何となく(どのくらいでサービス終了するか)注目していました。」

  • @igiaru
    @igiaru Год назад +47

    唯一ヘブバンに勝ってるのは容量が少ないところかな。なんにせよ世界観もビジュアルも好きだからこれから頑張って欲しい

  • @かえるさん-l4r
    @かえるさん-l4r Год назад +54

    比較に名前が出てるシノアリスにもナイトメアっていう召喚獣っぽい、何で居るのかよくわかんないのがいます。
    こっちは、用途としてはバフ専用で、演出も縦画面の半分しか使わない、絵柄も合ってるとゲームを邪魔しなかったので自然と受け入れられてましたね

    • @riramakuri
      @riramakuri Год назад +5

      自分も何でいるのか分かんないってならなかったな。
      敵のバケモン(名前なんだっけ?)の味方バージョンくらいに思ってたし。

  • @柊茜-j5q
    @柊茜-j5q Год назад +46

    もうこのまま閉鎖でいいじゃない。
    どうせ何年も続かないでしょ。

  • @ひよこ-n8b
    @ひよこ-n8b Год назад +66

    ストーリーのオートモード丁度いいのめっちゃわかる

  • @鯖猫-i5t
    @鯖猫-i5t Год назад +16

    最近この手のゲーム増えてきてもう飽和状態になってそう

  • @kei-jb5xd
    @kei-jb5xd Год назад +17

    スクエニ=集金&早期サ終 ってイメージができて運営見ただけで避けるようになってきた
    これでも順位はそこそこいってるからまたすぐ損切したら利確はできるんだろうねぇ
    なんか中国や韓国のゲーム会社のほうがよっぽど面白いもの作ろうと運営してる気がする

  • @gaiking001
    @gaiking001 Год назад +69

    1年くらいで終わるであろう量産ゲームと来ればそれだけで自分はもう触る気すら起きません。
    それでも多少なりとも売れてるんだからブランドの力は凄いですね。

    • @いろいろ-b7b
      @いろいろ-b7b Год назад +6

      セルランは正義、やっぱり1年で裏切られても、喉元すぎれば課金

  • @ulseinst
    @ulseinst Год назад +20

    スクエニはそろそろソシャゲ出してもソシャゲ会社には勝てないと気づいた方が良い

  • @なくる-m4i
    @なくる-m4i Год назад +46

    最後の詫びマラまじで共感。リセマラ出来るんならもう1回入れ直そうかと思ってたけど、6000で頑張るくらいなら他のやるわ。

  • @anhel2621
    @anhel2621 Год назад +13

    今回はメンテによる評価が大半ではあるけど、もはやスクエニって看板出さない方が期待値上げない分人気出るんじゃないかと思ってきた…ん?スクエニに期待してるのか俺は…

  • @絹ごし豆鉄砲
    @絹ごし豆鉄砲 Год назад +12

    スクエニって過去の成功体験にしがみつくの大好きだからね

  • @asucure4330
    @asucure4330 Год назад +18

    メンテ地獄の好例として教科書に乗せるべきだな。

  • @ゴマ太郎-g2y
    @ゴマ太郎-g2y Год назад +26

    時々見るcmはとても面白そうだったんですけどね……

  • @シン-h6i
    @シン-h6i Год назад +13

    チュートリアル中に投げ出したゲームは久々でした・・個人的には戦闘画面の切り替わり敵と味方でいちいち変わるのはまじで嫌すぎました

  • @kou5332
    @kou5332 Год назад +74

    もう内部的にも上層部が好みそうな企画で、かつ開発費回収できる課金圧強めのゲームしか作れなさそう…
    経営層が癌の可能性高いし、ソシャゲ部門は子会社とかにして、一回ちゃんと現場に面白いゲームを作れる環境を用意してあげて欲しい

  • @あっその窓
    @あっその窓 Год назад +36

    楽しみにしてたしこれからも続けるけど、今後に期待かな…頑張ってくれれば…

  • @rei-games
    @rei-games Год назад +25

    推しのキャストさんが舞台に出演するので、それ繫がりでゲームを知り気になってましたが、推しのキャラがゲームでは使えないようなので、とりあえず様子見してました。
    スタートダッシュを見る限り、これからも舞台だけ応援していく感じになりそうです。

  • @sutai10061006
    @sutai10061006 Год назад +16

    オートでストーリー楽しめるのは映像体験っぽくてイイですね
    他のゲームだと、ストーリーのオートはウマ娘が信じられないくらい拘ってました

  • @劉備K
    @劉備K Год назад +2

    16:45 一部の端末以外はガビガビ画像で楽しんでくださいで笑った

  • @yuoyuo0317
    @yuoyuo0317 Год назад +30

    広告見た時から「うわっ、最近のスクエニみたいな路線の地雷臭百合……あっスクエニか」って……。

  • @rccfrccf
    @rccfrccf Год назад +19

    スクエニぐらい大きくなってしまったら開発パートナーとか多すぎて入札したりして丸投げして売り上げぐらいしか見てないんだろうなあ 中規模クラスだと使える開発会社をしっかり捕まえとくモノなんだけど

  • @mimiminmi738
    @mimiminmi738 Год назад +23

    これは概要だけ聞いた時楽しみにしてまして
    スクエニで不安になり、PがTwitterで暴れてる人でそっ閉じしてたという
    戦闘画面の古さとか最近もう歳かなと逆に安心するけど、売れるかというと…ですね
    何のために実装されたかわからんミノタウルス君ヘイト集めて可哀想
    (先程インストしたら高画質or低画質出ました、高画質でもムービー粗い哀しみ)

  • @きむち-x7d
    @きむち-x7d Год назад +26

    今はやっていないけれども、メンテ時間が守れなくて続報なしにそのうち12時間以上メンテするのが当たり前になったゲームで調教されていたから最近のゲームはちゃんと続報の連絡を数時間おきにするんだと思っちゃった。

    • @いろいろ-b7b
      @いろいろ-b7b Год назад +3

      ちゃんと経過載せてるのだけはえらいと思う

  • @二刀一刃
    @二刀一刃 Год назад +13

    このゲームのいいところで出てこない所としては、スマホが熱くなりにくいぐらいですね
    他のゲームだと30分もプレイしたら真冬もホッカイロですがこのゲームは充電しながらでも大丈夫(バッテリーの消耗は考慮せず)ってのは珍しい

  • @スバルきゅん
    @スバルきゅん Год назад +5

    昨日この動画を見た時はApp Store評価2.4だったのに、今日1日で4.2になってる…
    流石にそれは無理がありますよね…

  • @ぴーちゃま-g5g
    @ぴーちゃま-g5g Год назад +16

    スクエニ新作ってだけでゲームの出来が分かるようになって来た😅

  • @まぐ-w4h
    @まぐ-w4h Год назад +12

    シノアリスもサービス開始の時期にはメンテ地獄になってたなぁ。

  • @みやび-u2p
    @みやび-u2p Год назад +33

    スクエニかー
    何ヶ月でサ終するか賭けができるな

  • @ジンヴァルク
    @ジンヴァルク Год назад +7

    「サービス開始初日からプレイしている」というステータスが欲しくて事前登録しているのに、初日にログインできなかったのでヤル気が失せました。

  • @711bunyuyu2
    @711bunyuyu2 Год назад +11

    FGOもブルアカも今では大人気作品と呼べるまで成長しているから期待したい…なぁ

    • @magumi0_0
      @magumi0_0 Год назад +1

      ブルアカやっぱり成長してるよね?
      なんであそこまで急激に伸びたん?

  • @本生3
    @本生3 Год назад +18

    めっちゃビジュアルの良い百合ゲーが出ると聞いた時はウキウキしてたんだけど、スクエニって聞いて止めた。
    たぶんみんな百合好きでもやらないでしょ。
    むしろ1年で消滅する貯金箱にせっせとお金貯めようと思うやつおる?

    • @マグロの缶詰-l5f
      @マグロの缶詰-l5f Год назад +1

      1年で焼却されるゴミ箱の間違いでは?
      虚無しか貯まらない。

  • @新谷あらや
    @新谷あらや Год назад +11

    ストーリー読むためにトワツガイやってます。

  • @spiegel2063
    @spiegel2063 Год назад +12

    2度目の死どころかスクエニのソシャゲは何回死ぬねん

  • @nuko11664
    @nuko11664 Год назад +12

    バトル画面倍速じゃないにしてもおっっっそwww

  • @rinappe
    @rinappe Год назад +4

    来年また取り上げることになりそうですねえ...

  • @ゴリラ-t5f
    @ゴリラ-t5f Год назад +38

    クソゲーを作るだけではない、その運営すらまともにできない
    それが今のスクエニ

  • @bibu1161
    @bibu1161 Год назад +21

    Twitter見てたらゲームのPRで百合をプッシュして集まった大量の百合厨を間に挟まる男召喚柱でなぎ払うプレイングを『原始生命態ニビル』って言ってる人がいて正直笑ってしまった()

  • @zui1007
    @zui1007 Год назад +17

    画質の件androidは最初に選択がありました、設定でも負荷軽減ONOFFができる感じ

  • @サムネには釣られない
    @サムネには釣られない Год назад +12

    動画の内容が自分が思ってた事そのまんまだったので楽しめました

  • @あーす-s3c
    @あーす-s3c Год назад +3

    絵とか設定とか話題として良さそうだと思ってたけど賛否両論感

  • @なす-x3o
    @なす-x3o Год назад +22

    このゲーム1回始めようと思ってまずTwitterで検索かけたんだけど、「男が喜ぶような温い百合じゃなくガチ百合だから」みたいなツイートが散見されて(botかサクラかと思うくらい)気分悪くなって始められなかった

  • @ファリア-p3w
    @ファリア-p3w Год назад +4

    キャラの色違い(バージョン違い)にレベルが引き継がれないので
    レベルを1から上げ直しになる
    クエストでその色のキャラ連れて来たら追加報酬とか出るが
    そのレベル上げるアイテムが直ぐに枯渇してしまう
    当然敵強い所に低レベルのスタイルのキャラ連れていくと直ぐにやられる
    みたいなちょっと始めた時点でキツイ事起きるから
    もっと進めたらもっとキツイだろうな
    と思わされる

  • @食器系女子もんじゃ
    @食器系女子もんじゃ Год назад +12

    無理させて無名の開発に第二のFGOヘブバン風ガチャ開発させるなら尻のイラストが断片的に戦闘中流れる放置ゲーを作らせた方が安定しますよねえ

  • @与一君
    @与一君 Год назад +8

    まぁスクエニだし…
    ユーザーを楽しませようって気持ちが全くない。どうすれば集金出来るかしか考えてない。それが今のスクエニ
    消費者庁から措置命令何回も出されてんのスクエニくらいだよ…

  • @tonomonoteru
    @tonomonoteru Год назад +25

    スクエニくんさぁ・・・まじで酷すぎるよ。びっくりもしないレベルでひどい。

  • @勘のいい牡蠣
    @勘のいい牡蠣 Год назад +6

    百合に挟まってくるミノタウロス

  • @yoshino0987
    @yoshino0987 Год назад +12

    お!新しい動画だ!なになに、スクエ…あぁ(理解)

  • @baribaribuibui123200
    @baribaribuibui123200 Год назад +9

    もういい加減スクエニは実力のなさを自覚して
    ソシャゲ界から撤退した方がいい事に気付いて欲しい

  • @ハナコ-u4n
    @ハナコ-u4n Год назад +17

    まぁスクエニだし…っていうのも辛くなってきたわ…。

  • @user-iv2sr7wr3h
    @user-iv2sr7wr3h Год назад +15

    スクエニ、お前もうソシャゲ降りろ

  • @ベオベオ
    @ベオベオ Год назад +11

    なぜ屈強な男でなく美少女なのか。
    貴様そこに突っ込むとは...!

  • @kmukyuudou
    @kmukyuudou Год назад +14

    最早スクエニと聞けば炎上芸としか思えなくなってきた。DQもFFも好きなんだけどなあ…

  • @nyao1
    @nyao1 Год назад +8

    エンゲージキルも同じ展開になるのかな…

  • @mireille6131
    @mireille6131 Год назад +26

    また1年コースかな・・・

  • @soukoそうこ
    @soukoそうこ Год назад +21

    もうスクエニはソシャゲ界撤退してコンシューマーとかの方に力入れたほうが利益になると思うけど…
    まあそれでもソシャゲ出し続けるんだろうけど()

    • @kitaba06165935
      @kitaba06165935 Год назад +14

      そのコンシューマもファイナルファンタジーとドラクエ関連以外パッとしないやん。

  • @fouremew1520
    @fouremew1520 Год назад +3

    リリース前にゲーム画面全然出さないゲームは
    それだけでなんとなく察する

  • @yukikawa1792
    @yukikawa1792 Год назад +19

    どうせ一年持たずにサ終すんだからな〜

  • @cocomi_mina
    @cocomi_mina Год назад +6

    大手ゲーム会社が運営してても、リリースされたばかりのスマホゲームは様子見が安心です。

  • @きな粉餅-y7x
    @きな粉餅-y7x Год назад +16

    スクエニか、もう3流ゲーム会社だな
    海外のゲーム会社に弟子入りしてこい

  • @Mr-uh3to
    @Mr-uh3to Год назад +17

    楽しみにしてたのにデバイス対応してなくて出来なくて泣いてたらすごいカオスになってて笑ってたw

  • @Xelloss02041
    @Xelloss02041 Год назад +3

    スクエニのメンテ経過・続報に次ぐ続報のツイートの文面形式をみてなんか懐かしいなぁって思ったら、
    20年前から続いてるFF11のメンテ言い訳文面で過去どんだけ読んだかというやつでしたw