1ヶ月サ終Pの新作SRPGが色々ぶっ壊れてた件【アスタータタリクス】

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 21 ноя 2024

Комментарии • 511

  • @さとうたろう-y8c
    @さとうたろう-y8c Год назад +100

    ”ミスった瞬間にタスクキル”を提携サイトが推奨するのは流石に草。
    過去一、「なんでソシャゲにした・・・。」って感じます。

  • @おにぎりだいすき-o1z
    @おにぎりだいすき-o1z Год назад +58

    ガチャ課金でボロ儲けした会社はその成功体験が忘れられないんだろうな

  • @ワイユー-d7m
    @ワイユー-d7m Год назад +40

    すみません。ファンキルファンとして言わせてもらいますがキャラの見た目はファンキルキャラでも声優が全変更、キャラの性格も一部改変されている似て非なる別キャラなので「ファンキルファンにとってはぜひプレイしたいゲーム」では決してないです。

  • @Seirios777
    @Seirios777 Год назад +28

    1ヶ月サ終P の往年のボカロP感すげぇな(適当)

  • @あまつか-e1v
    @あまつか-e1v Год назад +50

    漫画でもゲームでも、唐突に始まる「FGOみたいなナニカ」は、見ててゾッとするし、どれだけ熱意があろうが本当に手を出しちゃいけないものだと思う

  • @taku830702
    @taku830702 Год назад +66

    非常に分かりやすくて参考になりました。
    じゃあ、お前で何で戦ってんだよ!のくだりが面白かったです
    RPGで専用初期武器を持ってないの珍しいですね

  • @tonnura
    @tonnura Год назад +44

    序盤の淡々と進んで行くストーリー、意味が全くわからない世界観。これに耐えられたものだけが楽しめるゲーム。
    多分序盤のシナリオでほとんどのプレイヤーが挫折している。そしてティルフィングが引けなくて終わる。
    序盤の苦行を耐えて進めると、ちょっとだけストーリーが展開する場面が出てくるけど後の祭りで
    その頃にはウレリーとか魔女とかの展開も「あー…」くらいの感想しか出てこないほど麻痺している。

  • @chenxi7684
    @chenxi7684 Год назад +60

    ダメージ計算がFE方式で移動力5あるし武器切り替えもあるし更にデュアルまである
    FEHよりFE感ある

  • @beerboyz37
    @beerboyz37 Год назад +45

    ファンキルは割りと古参だから今まで自然に受け入れてたけど、サクムスとアスタタ始めた時に「新規で入った人はこんな気持ちなのか…」と感じたのが正直な感想
    プロローグ長い!笑

  • @おひむおひむ
    @おひむおひむ Год назад +81

    コンシューマ風ソシャゲって
    何故コンシューマで出さないのか

    • @チクノナイ
      @チクノナイ Год назад +4

      そもそも企画が通らないからかな?CSは利益率がソシャゲより段違いに低いし、同じ金掛けるならソシャゲのがいいってなるんかな。

    • @k.k4476
      @k.k4476 Год назад +9

      そら利益(甘い見込み)がだんちだからやろなぁ
      CSはソフトに多少のDLCも出して1万ちょいで全コンテンツ提供することになるけどガチャなら1万で30連?40連?くらいでよくて高レアキャラ1~2キャラくらいだからな
      フルプライスって時点で相当しっかりしてないとそもそも誰も手だしてくれないし
      ソシャゲしか作ってないゲーム会社も多いしセガとかスクエニとかの大手の会社でも経営する上の側がガチャのうまみを知ってからは利益率低いCSゲーは企画かなり通りにくくなってるんじゃないかな
      後、CSは基本的に完成してないと発売できないし(有料DLCとかで大きく更新するCSゲーや分割商法もあるけど

    • @XX-qn5gz
      @XX-qn5gz Год назад +7

      有料DLCにすると批判殺到なのに
      激渋ガチャにはバンバン金つぎ込む不思議な方々が多いから
      あとやっぱ「基本無料」は強い
      おもろいか否かわからんものには数百円でも渋るもんだし

    • @papepipopukupi7383
      @papepipopukupi7383 2 месяца назад +1

      まあ結局売り切り、買い切りに戻るだけだよな。
      ソシャゲで100万かけた人達が辞めたくてもやめられないのはみていてあー、とは思う。哀れよね。エボニーにはそんなのが山ほどいる🤣

  • @ジェイレンスミスのゴーグル

    プロデューサー、よほど社内政治的な動きが上手いんやろうなあ…

    • @竜胆-t1h
      @竜胆-t1h Год назад +69

      ファンキル時代から生放送では『誰?』って感じの新人女性声優ばかり周りに侍らせて王様気取りの気持ち悪いナルシストだったし、サクライ云々含めてこれだけ無能晒しても排除されない辺り世渡り上手(意味深)なのは間違いない

    • @おちゃみどり
      @おちゃみどり Год назад +18

      フジテレビの重役とコネがあるとか親族とかなんですかね

    • @0kw36x4k78f262c
      @0kw36x4k78f262c Год назад +5

      本人が代表取締役社長だから1番強い人ですね

  • @畑ランコ
    @畑ランコ Год назад +71

    戦闘aiがアホすぎる
    杖持ったヒーラーが攻撃すらできないのに、敵の前に行って
    ダメージ食らって勝手に自分だけ回復するの見た時笑った

  • @ナウマン荘
    @ナウマン荘 Год назад +32

    コンシューマーゲーはソフト一本分(+dlc)の値段で全要素使えるんだ
    それをガチャ地獄にする方が高くつくというか
    キャラ加入のために考えるっていうSRPGの楽しみの一つまで消えてるよね…

  • @farewell6113
    @farewell6113 Год назад +19

    人のまねっこしか出来ないのに自我を出して目立とうとするおじさんリアにも居るけどマジきつい

  • @kanatahex6594
    @kanatahex6594 Год назад +29

    タガタメ1章、ファンキル天井編の終盤以外といいFgGのゲームは初期シナリオがきつい呪いでもかかってるのだろうか

    • @yukikoto
      @yukikoto Год назад +2

      タガタメ一章はほんとにキツかった……

    • @西瓜白柳
      @西瓜白柳 Год назад +5

      タガタメのストーリーは、頭ディオス→頭クダン→頭タンバと、定期的にマッシュルームキメてるからなー

    • @yukikoto
      @yukikoto Год назад

      @@西瓜白柳
      正直ディオスの思考回路、というか思想がキツすぎてアンストしましたよ初回は……

  • @Yotaka_11
    @Yotaka_11 Год назад +249

    ストーリーの文章が耐えられなくて速攻やめたので、そのへんの評価にめちゃくちゃ頷きました。使えそうなセリフをとりあえず声優さんに色々とらせて、その後それらを無理やり繋ぎ合わせたみたいな文章です。もはやAIに書かせてほしい

    • @adomis3844
      @adomis3844 Год назад +53

      わかる、海外のゲームのクソザコ翻訳みたいな違和感を何回も感じてこれ国産のゲームなんだよな?ってなった

    • @asamasa-l1l
      @asamasa-l1l Год назад +34

      ストーリー構成がダメな方のなろう小説みたいな感じですね。
      「このシーンを入れたい」
      「このセリフを言わせたい」
      が先にあって逆算してストーリーを肉付けていく
      だから前後のつながりがちぐはぐになる。

    • @デッテゆう
      @デッテゆう Год назад +7

      これゲームの感想より後半の若者の分析が1番の見どころ

    • @あるばと-v4g
      @あるばと-v4g Год назад +9

      ファンキルでもキャラの新衣装を出しても新ボイスが一切無いんですよ
      ストーリー終わった後の使命から解放されたキャラですら、ストーリー初期と同じセリフを話すんです
      声優に金を掛けないのが今泉とFgG

    • @グェンヌックマム
      @グェンヌックマム Год назад +1

      え?曲も良いしよかったよ

  • @かえるさん-l4r
    @かえるさん-l4r Год назад +25

    前サクライグノラムスのサ終を取り上げた動画で「アスタタも売れなさそうなのがHP見ただけでわかる」と言ってましたが、どこかで解説してくれると嬉しいです

  • @spiegel2063
    @spiegel2063 Год назад +18

    今の時代ほとんどに人は既にメインのソシャゲ抱えてるからガッツリ時間取られるゲームは続けていく気力湧かないわなぁ、自分も触ってみたけどその日のうちに辞めてしまった

  • @リョウタ-k5y
    @リョウタ-k5y Год назад +15

    企業wikiありきでゲーム作ってんじゃないよ。しかも課金ゲーで。動線全部作ってチュートリアルからノウハウからユーザーに蓄積させるようにしてくれ。

  • @オム飯で考え中
    @オム飯で考え中 Год назад +31

    ほんとに言い方悪いけど
    登場人物全員ASDなのかっていう会話で
    やっててしんどかった。

  • @てん-g7g
    @てん-g7g Год назад +41

    SRPGメインの会社で出す文章がシュミレーションRPG(正しくはシミュレーションRPG)はやばいw

  • @ラーさん-n3b
    @ラーさん-n3b Год назад +12

    よっしゃ風花雪月プレイすっか!てなるゲーム。

  • @Takky-3
    @Takky-3 Год назад +35

    ソシャゲにおける最初の1時間というか30分がそのゲームの成否を決めると言っても過言じゃない
    そんな中機械翻訳したような文章の羅列が続いて耐えられるわけがない

  • @mk12345ism
    @mk12345ism Год назад +13

    このゲームが女性主人公に対応していたことに驚きました(よくある男主人公のハーレム系にしか見えなかったので)
    しかしこの扱いを見ると一応キャラクリ付けただけで女性主人公に何の拘りもないのだろうなと思います

  • @don1207
    @don1207 Год назад +12

    確かファンキルからティルフィングのCVが代わってるんだよね。
    雨宮天さんから変更になってるけどこういうのも既存のファンキルからのファンには取っ付きづらい要素になってるよね。

    • @KR-SRO
      @KR-SRO Год назад +1

      自分もそれに気付いて公式を見たけど、ファンキルキャラと同じ見た目のキャラ全てがCV変わってますね。世界観が違うから、パラレルワールドだからとか、同一人物なようでそうではない…というのを表現したいのかなって思った。
      ファンキルの世界と絡ませる為の伏線として考えられなくもないけど、古参ファンキル勢からしたら、違和感ありまくりだよね。

    • @tabakosui
      @tabakosui Год назад +1

      みんなキャリア積んでギャラ高くなってますからね。なんせ声優のギャラはキャリア年数で上がっていきますから。

  • @ドンマッカネン
    @ドンマッカネン Год назад +43

    ここのPはもう完全に才能が枯れ果ててるんだろうね。
    もう過去の自分の作品にちょっとガワをかぶせたゲームしか考えられないんだろうなぁ。
    あとどんだけFGO好きなんだよw
    それにしても金稼ぐ手段を考えるべきPがまさか「無料で遊べるゲーム」を本気で出そうとしてるのには驚いた。

    • @上蔵ヒロノリ
      @上蔵ヒロノリ Год назад +22

      4コマの自画自賛な内容からして確かにアレなPって感じはしますしね。ナルシストな無能って滑稽以外の何物でもない。

    • @lilyspider4247
      @lilyspider4247 Год назад +2

      ゲームの内容考えるのはPじゃなくてDでは?

    • @ドンマッカネン
      @ドンマッカネン Год назад +8

      @@lilyspider4247 確かにそうかもしれませんね。ただ過去作ちょっといじった程度のこれが売れると判断したのはPだと思います。なのでやっぱり才能が枯れてる気がしますね。

    • @竜胆-t1h
      @竜胆-t1h Год назад +7

      かつてプレイしてた頃のファンキルの生放送では新人女性声優を侍らせてる感が気持ち悪かったし、やたらと俺が俺がと前に出てきて自己主張激しいのよね…

  • @iyj9152
    @iyj9152 Год назад +91

    ( 'ω')新作ゲームいちいちやるの無理なんでこうやってポイントつかんで話してくれる動画助かるぅ

  • @aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaiaa8089
    @aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaiaa8089 Год назад +3

    この動画見てる時にタタリクスの広告流れてくるの笑ってもうたわwwww

  • @なな-m9m2x
    @なな-m9m2x Год назад +6

    毎朝寝顔スタートとかヘブバンですやん

  • @nobuo7571
    @nobuo7571 Год назад +8

    ストアページで見かけた時にビジュアルが良くて気にはなったのですが
    評価コメからリセマラ前提なのとゲームの遊びが重すぎるのを知って
    ダウンロードする気すら削いでいかれました…。
    あとPのイメージが先立ってゲーム内容にあまり良い印象を持ててないのも大きいですね…。
    3:44 こっからのキラーズとバイブスの話がパージでコクーンしてきて頭ぐるぐるする。

  • @ととした
    @ととした Год назад +19

    今泉P、あんた初動が大事ですって言ってたやん
    ドットは萎えたけど国産でこんなリッチなクオリティのソシャゲ出ることに心躍らせてたよ!
    蓋開けたら不自然な会話のキャッチボール、くそさぶ用語に演出(6月後半がとくにくそさぶ)
    制作陣も気づけない時点でずれてる運営なんだなと思った

  • @yuhino766
    @yuhino766 Год назад +4

    一点だけ「Pはあまりゲームの中身には触れない、作った後で何かを言う係」
    これはマジで開発会社によります。
    そういう開発もありますが、Pがめっちゃ作ってる時に内容に意見して反映される開発もかなりありますよ。
    Dは全体のバランスを見て、Pは一部のこだわってるとこに意見を通すことが多いです。
    知る限り開発中にPがチェックしてる開発の方が多く、完成した後にだけ意見言うのは開発会社と別の会社にPがいる場合くらいかと。
    それにPどころかその上の社長が制作中に意見し反映がかなりされる開発もあります…

  • @popu-oitsumoarigatoh
    @popu-oitsumoarigatoh Год назад +12

    色んなゲームの要素ガチャガチャ詰め込むといいことないような...

  • @ゆさん-x2i
    @ゆさん-x2i Год назад +4

    「不格好が目指す本当」が皮肉にしか聞こえない...

  • @aaaaaa-g2p2j
    @aaaaaa-g2p2j Год назад +18

    主人公とスキル名が出てこないのは面白いですね、命名した名前が出てこない某クソゲーを思い出します

  • @rararumina6234
    @rararumina6234 Год назад +11

    日本のゲーム開発にも頑張ってほしいですが現状は中々難しそうですね…😢

  • @ジェット太郎-u9x
    @ジェット太郎-u9x Год назад +43

    膨大な時間と費用の果てにキメラが生まれるの悲しすぎる

    • @isuke1192
      @isuke1192 Год назад

      そんなあなたにプロジェクトムゲン

  • @かんたろす-t7o
    @かんたろす-t7o Год назад +15

    タガタメファンキル勢だけど全く違うゲーム性を期待してたら似たようなの出てきてげんなりした、、
    新鮮さでいうとサクムスの方が良かったな

    • @なな-m9m2x
      @なな-m9m2x Год назад +3

      同じのしか作れないんやろなあ

  • @gutti1980
    @gutti1980 Год назад +16

    このPさんは、何が作りたいのだろか。。よくこの方にまかせれるなぁ。。そんな権力あるのでしょうか?

    • @kia9166
      @kia9166 Год назад +3

      弱み握られてるとか

  • @gorzewaros39
    @gorzewaros39 Год назад +7

    最終的に札束殴り合いpvp以外やることがない

  • @gatx1220
    @gatx1220 Год назад +4

    動画の説明聞いただけで、サムライエイトみたいな用語あるなと思ったw

  • @すぱらっ
    @すぱらっ Год назад +2

    背景がよく発光したり主人公に黒いもんがくっついてたりと何故かよくバグってストーリーが入ってこないっすこれ

  • @響紅葉o9
    @響紅葉o9 Год назад +8

    2:47 ここ笑ったwww

  • @DollNoHouse
    @DollNoHouse Год назад +28

    5月ー6月からストーリーが自分にめっちゃ刺さり始めて、今はマジでノワールとランスロットのストーリーを最後まで見たい。それまではサ終しないで欲しい

  • @user-ksmgsk4801
    @user-ksmgsk4801 Год назад +4

    FPSはゲーム内世界を動きながら、オブジェクトの破壊や通信で何が起きてるのかを知る事が出来で没頭できました。
    あれを散々味わってきたプレイヤー目線だと、導入時点で長時間の説明モード、ムービーを見せられるのがもう怠いんですよね。
    アスタタはそういう問題以前にgumiがFFBEでやらかしたテーブルガチャについてちゃんと問題解決させてないから絶対プレイしません。

  • @cockroach_death
    @cockroach_death Год назад +8

    主人公選ぶ件、不思議と誰もツッコんでなかったから、ナカイドさんは突っ込むかどうか楽しみだった。
    やはりつっこんだ。
    だよなー、うん。あれ何?
    そして後から思ったんだけど、なんか剣を抜けたらなんたらのところだけど、これって入学試験?的なこと言ってたよね?つまりは全生徒が抜けるか抜けないか試したわけで。
    んで、成功したら生き抜けるくらいの戦闘員って言ってたじゃん?
    その戦闘員(生徒)わんさかいるじゃん?
    ノワールが成功するか失敗するか、すごい重要な厳かな雰囲気をキャラクターたちは醸し出してたけど、そんな簡単に成功できるんだからさっさと抜けば良くね?って思った。
    まあ、「剣を抜くことができる人は勇者です」展開を夢見てたんだろうなって結論づけてるけど。

    • @us9880
      @us9880 Год назад +1

      確かあれ普通の生徒は触ると武器が手に入るけど、ノワールは触れても武器が出なくて死にかけたときに県の声にこたえて剣を抜いたらティルフィングが現れた… って感じじゃないっけ

  • @gutti1980
    @gutti1980 Год назад +61

    今回はとてもキレのあるレビューで、爽快感すら感じました!

  • @れい-x8u7g
    @れい-x8u7g Год назад +21

    ファンキルとかFF13等の多すぎる固有名詞連打は、最初から理解する気も無く読み飛ばせばいいと思ってます。どうせあとでもちょくちょく出てくるので、そのうちなんとなく理解できますから。それで乗り切ったからファンキルとFF13のストーリーもそこそこ楽しめました。

    • @XX-qn5gz
      @XX-qn5gz Год назад +3

      世の中だって訳わかめな専門用語や業界用語がわんさかあるけど
      繰り返す内に「あー、そーゆーことね完全に理解したわー」ってなってるからのう

    • @Philia_game
      @Philia_game Год назад

      😊

    • @成り行き任せのストレンジャー
      @成り行き任せのストレンジャー Год назад +1

      このゲームの問題は、序盤のシナリオが悪いのにプラスしてファルシでパージでコクーンやっちゃったから、新規が離れる率がすごい高そうなことかね
      後半の出来がいいのであれば一番もったいないことになってるなぁ

  • @あい-m5g
    @あい-m5g Год назад +2

    タガタメファンキルユーザーからすると、ペルソナみたいな会話パートが目新しいだけで言うほど悪くはない
    ナカイドさんが「CS風」「こってり」したゲームと言ってますが、タガタメとファンキルがまさにそれです。それでそこそこ成功してるんですよね。
    カジュアルにやりたい人や試しに触ってみた人はナカイドさんのレビュー通りになるし、タガタメファンキルユーザーからすれば特別悪くもないけど凄く良いところもない。
    ちなみに私は2,3日プレイしてタガタメに戻りました

  • @ゲオザーグ
    @ゲオザーグ Год назад +28

    名前満足に覚えられなくて、どっかで「アイタータスベリスク」みたいな雑な罵倒で大喜利起きてたくらいしか印象なかったけど、実際それくらい言われてもおかしくない滑りゲーだったか
    チュートリアルを締めるヘリ戦で色々言われてますが、これよりずっと建設的だと思うんで、ぜひともACⅥのレビューも期待します

  • @QjBxxStzRf
    @QjBxxStzRf Год назад +3

    何もかもすべての設定が他の作品で設定で説明できるのほんと草
    面白いかどうか以前にオリジナリティの欠片もない

  • @白姫千音
    @白姫千音 Год назад +13

    面白くないストーリーとバトルで凸前提システム。ないがしろにされる主人公。修正したら荒れそうな育成の裏技。対人あり。
    ……ダイナミック自滅?

  • @ダンディ男爵
    @ダンディ男爵 Год назад +3

    フリクエってスキップできるんですね。それのソロが育成効率良いとは知らなかったので助かりました。
    ガチャで新キャラゲットしても育成時間かかりそうだな~と思ってたのですぐ育成できるのは正直助かりますね。
    ストーリーに関しては日常の会話は問題なく没頭できました。
    しかしおっしゃる通りメインになると「このキャラにこれを言わせたい」エゴが全面に出て会話成立してなくてきついところしばしば。ゲームをアニメ化した時に良くある現象ですねこれってw

    • @ダンディ男爵
      @ダンディ男爵 Год назад +2

      フリクエの経験値調整予定のお知らせ。/(^o^)\ナンテコッタイ

  • @sena4934
    @sena4934 Год назад +55

    ヘブバンってやっぱ凄かったな

    • @shinobuchan-e8j
      @shinobuchan-e8j Год назад +4

      keyのおかげだな型月のfgoみたいなもん

  • @kiki6975
    @kiki6975 Год назад +5

    感想としてはストーリー絡みがマジで終わってる。
    あと円卓が食傷気味でもうアーサーとか名前見るだけでしんどい。
    ただキャラの育成とSRPGは楽しめちゃってるから課金しちゃった。
    誰かPをぶっ叩いてもうちょい冷静な思考にしてやってくれないか…
    本当に褒められたゲームではないわ

  • @Sasanquax
    @Sasanquax Год назад +19

    日本はCSでスタレ(レベルの作品)を作る力が全然残っているはずなのに、どこもかしこもガチャゲを作っては爆死する現状にイライラします

    • @shinobuchan-e8j
      @shinobuchan-e8j Год назад

      ペルソナと軌跡があるだろ?CSメーカーからするとソシャゲは集金装置だからソシャゲではつくらないよ大人しくペルソナリロードと軌跡新作待ってアーマードコアでもやろうぜ。

  • @さてらいと-j2s
    @さてらいと-j2s Год назад +21

    シナリオ読ませるゲーム続けたいならメインシナリオを早く更新するに限るな
    変にfgo意識して「今のfgoのメインの更新頻度でも売れてるなら急がなくて良いや」となったらおしまい

    • @さてらいと-j2s
      @さてらいと-j2s Год назад +3

      て言っても満遍なく微妙ゲーだとそれ以前の問題か

    • @マスター-y2h
      @マスター-y2h Год назад +2

      あれは特別

    • @まか-z4s
      @まか-z4s Год назад +1

      はやく更新てか、EDまでストーリーあるで

  • @Kay1701D
    @Kay1701D Год назад +5

    下手にアーサー王伝説の知識があると「アンタ、誰?」と言いたくなるキャラクタが何人かいる
    ま、やらないけれど。

  • @もるーちょ
    @もるーちょ Год назад +10

    11:51
    ここめっちゃ分かる...どうせ2時間くらいダラダラするのに、映画とかアニメすらも見ず、ショート動画とか見て終わっていく...😭😭😭

    • @pennat8
      @pennat8 Год назад +7

      5~10分程度の短い動画を見て「つまらないな。失敗したな」ならまだいいんだけど、2時間の映画やアニメ1クール見て「失敗したな」ってなるのは結構きついんよね…
      だから映画もアニメもゲームも「これなら失敗はないやろ」っていう作品しか選択できなくなってきた

  • @mizel2596
    @mizel2596 Год назад +4

    結構遊んじゃったけど、マジでやめよっかな。
    ファンキルが廃れた原因全部乗せたまんまもう一度出すの経営陣間抜けすぎるやろ。
    ガチャ渋くて凸らないと真価発揮できない上に、コロシアムで相手に同じキャラでボコボコにされるあのウザさ。ファンキルでもクソだと思ってたし、タガタメでもゴミだと思ってたのに。
    コロシアムのシステム今から予想つくわ。完全オートでただ自分のキャラが蹂躙されてるところ見るだけのゲームになると思うよ。

  • @しがない音ゲーマー
    @しがない音ゲーマー Год назад +10

    カリバーンからのティルフィングは草

  • @kava-ek9nb
    @kava-ek9nb Год назад +3

    ホント、なんでスマホゲーで出した?っていいたくなるゲームですね

  • @Negimiso3
    @Negimiso3 Год назад +9

    入れて少し触りましたがどうにも引っかかるところがありませんでした
    お金かけてるのは分かるんですが何をモチベにこのゲームを続ければいいのかピンと来ないというか
    必要プレイ時間を聞くと続けるのは難しそうです、他にもやりたいゲームあるんで

  • @もっこりぱん
    @もっこりぱん Год назад +5

    取り上げてくれると思った

  • @きゃのん-n4n
    @きゃのん-n4n Год назад +19

    なんでおなじPにやらせるんだろ

    • @drtyfvgublk5786
      @drtyfvgublk5786 Год назад +6

      こういう企画は数年前から始まってるから
      最近やらかしたからってすぐに首をすげ替えるなんてのは出来ないのよ。

    • @ニル零
      @ニル零 Год назад +2

      最近。。数年前から。。

    • @Moffmoff39
      @Moffmoff39 Год назад +3

      どこかのお偉いさんの子供だかららしいとかよくわからん話もあるんで

  • @Battlecarpenter
    @Battlecarpenter Год назад +5

    モルドレッドのスキルの漢字正確には「鏖(みなごろし)」みたい。どちらにせよ厨二拗らせたような読み方なんだろな

  • @はち-m8m
    @はち-m8m Год назад +6

    なんかシステムが複雑で面倒くさくなってしまいました。
    もう開くのさえ億劫です。

  • @ゆうりんちー-q8f
    @ゆうりんちー-q8f Год назад +16

    風化雪月とペルソナ5はシナリオ神だし自分で理想のビルド作れるから、ソシャゲメイン層の人はやってみてほしい

    • @ks-zl4nj
      @ks-zl4nj Год назад +4

      このゲーム自体CSなら良かったって言われるくらいにはソシャゲ民にとってCSゲーは苦行だぞ

  • @yith_0392
    @yith_0392 Год назад +8

    凄いチグハグなゲームですね
    ガチャ無しにして7000~8000円の買い切りでCSとSteamに出した方が成功したんじゃないかな

    • @yamayamada5241
      @yamayamada5241 Год назад +1

      ストーリー序盤が酷すぎるのを突破して微妙なSRPGを続けれる人は少ないと思うけど、7000~8000円出すならもっと有名・名作SRPG買った方が良い気がする

  • @あにゃあにゃ-q2q
    @あにゃあにゃ-q2q Год назад +6

    初動でもう終わっていると分かりきっているゲームにVを起用して死神扱いさせるのいい加減やめてほしい

  • @ちな-s4m
    @ちな-s4m Год назад +9

    絵師さんもったいないなぁ

  • @maimattamatata
    @maimattamatata Год назад +21

    八月と九月のシナリオが神がかってた。まじで面白いから余裕があってSRPG好きな人には遊んでほしい。ちなみにティルフィングまで進めてリセマラするのは罠です。ティルフィングただの歩兵なんで終盤ぶっちゃけ使いません。

  • @こりらっくま-b1v
    @こりらっくま-b1v Год назад +51

    とても分かりやすい内容で、崩壊スターレイルを続けようと思いました

  • @白姫千音
    @白姫千音 Год назад +9

    なんかそろそろこの程度でFGO真似るとかおこがましいと思うようになってきた……。

  • @ぽき-k4d
    @ぽき-k4d Год назад +4

    5時間耐えるのは・・・きびしいw

  • @--forestone--
    @--forestone-- Год назад +3

    設定聞くだけで頭痛くなってくる

  • @asdasfasd12
    @asdasfasd12 Год назад +2

    ここの運営、ファンキルの方は知らないけどタガタメの方はメインストーリーも大体どこかで謎の簡悔クエスト入れてくるのが特徴。
    強制出撃&強制出撃キャラが倒れたら敗北&コンテニュー禁止とかザラだしそういうクエに限って他のクエと比べてエンドコンテンツのクエかと思うぐらい雑魚が異様に強い。
    アスタタもほぼそうなるだろうなぁとか思ってます。

  • @3154rigel
    @3154rigel Год назад +25

    これが売れるようになったらファンキルやタガタメは年貢の納め時でしょうか?

    • @FOOL12632
      @FOOL12632 Год назад +3

      売れれば…ね

  • @リア君
    @リア君 Год назад +22

    アナザーエデンって相当いいゲームなんだな…

    • @sand_light
      @sand_light Год назад +1

      あれもそうとうやべえだろ

    • @リア君
      @リア君 Год назад +2

      @@sand_light 今良ければいいと思うんだけどなぁ過去のやらかしが引っ張るのかな?

    • @user-asahina_hiragi
      @user-asahina_hiragi Год назад +4

      シナリオめちゃいいよ。

    • @AK87
      @AK87 Год назад

      アナザーエデンやらないといけない外伝が興味ないのに長すぎてキツくてやめた

    • @リア君
      @リア君 Год назад

      @@AK87 確かにストーリー関係はバチくそ長いんよなぁ

  • @ネコえもん-o8v
    @ネコえもん-o8v Год назад +7

    一つ言えることは、fggが運営しているゲーム(サクムスはパブリッシャーが違うので除く)はバカ売れはしないですが、長期運営でコツコツ黒字を出している感じです。アスタタも良くも悪くも独自に改善を重ねていって同じところに落ち着くだろうと思っています。
    つまり大成功もしないけど大失敗もしないと予想してます。
    字が小さいのはずっと言われてたんだから直しとけよ…。

  • @不和瀬界
    @不和瀬界 Год назад +8

    完全なファンキルだから超説明要るやつじゃん。大丈夫かこの会社。

  • @onujima4469
    @onujima4469 8 месяцев назад +3

    塵……?と思って調べてみたらこれ鹿の下に土じゃなくて金だから鏖(みなごろし)では?

    • @飴ゆみ
      @飴ゆみ 4 месяца назад

      みなごろしと読むんですね!
      気になってTwitter(X)で確認してなんて読むのかと思ってたので助かりました
      技名(鏖(フェイタル・リベリオン))も確認できてスッキリ

  • @当麻上条-c7e
    @当麻上条-c7e Год назад +4

    ヘブバンもストーリー長いな〜って思いながらプレイしてます。特に4章後編
    FGOはテキストだけでサクサク進めるので丁度いいですね。

  • @白鷺-x6c
    @白鷺-x6c Год назад +2

    ファンキルってリリースされてから数年は話題性も売上もある良いソシャゲだったしタガタメが売れたのもあのファンキルの会社がって影響大きかったよね。
    私が知ってる限り運営が何を血迷ったか異常ってくらいの凸システム導入したくらいから人が離れてってそれでもファンは残ってるけど今はアニバとかでもランキングで見なくなっちゃいましたね。
    キャラも個性があって戦闘もFEを土台にしてるだけありSRPGとしては楽しかったのに運営の銭ゲバ精神によって駄目にされた上に新しいソシャゲにもその影響が出てるみたいで悲しいですね。

  • @himadou-spc
    @himadou-spc Год назад +2

    少ない課金者をPがしゃしゃり出て手放すのが何時になるかが楽しみ。

  • @KK-vw6xt
    @KK-vw6xt Год назад +15

    少ししかやらないで批判ばっかりするのそろそろやめてみては?吐き捨てるようなセリフで煽って再生回数稼ぎはほんとに嫌ですね。
    こうすればもっと良かったのに、というまとめ方すれば良いのに。全体的にかなりしっかり作ってありますよ、これ。SRPGとしては屈指の出来です。惜しいのは序盤のストーリーパート。

  • @tron3939
    @tron3939 Год назад +3

    RPG・SRPGにPVPは求めてないんよ

  • @めろ仔
    @めろ仔 Год назад +13

    このゲームのシリーズはいくつかプレイしましたが、インフレ速度が凄いのも特徴です。
    新強キャラも2,3ヶ月後にはゴミになります。
    なので触らないor無課金で遊ぶしか選択肢はないです。
    あと最後に話されていた経験値のシステムはファンキルが似たような仕様なのでそこからの引用ですかね…( ˘꒳˘ )

  • @user-asahina_hiragi
    @user-asahina_hiragi Год назад +14

    奈須きのこの上質な厨二病が恋しくなるゲーム。今泉マジいらね。これが原因でタガタメとファンキルが閉じられなければそれでもういい。

  • @ユナカナパパス
    @ユナカナパパス Год назад +23

    このゲーム、ろくにやらずに笑っていると損するレベルの出来ですね。
    育成が困難なのは、強キャラのみならず、低ランクキャラもしっかり育てて自軍構築しての攻略が必要だからか。
    久々に骨太ゲーと出会えた。

  • @おうむ-k5g
    @おうむ-k5g Год назад +11

    FE風花雪月ってすごかったんだな

    • @チンパン大地雷天神
      @チンパン大地雷天神 Год назад +1

      まぁCSですしおすし
      好きなキャラ使えるってのはSRPGにおいて楽しさのほとんどを占めると思うよ
      最近のソシャゲの限定ガチャ商法との相性は最悪

  • @ヒバリ
    @ヒバリ Год назад +4

    スマホゲーって導入でどれだけ引き込めるかが重要なのに序盤が酷過ぎて続ける気が起きず初日にアンストしました。

  • @デレステの民
    @デレステの民 Год назад +9

    いつもレビュー、解説ありがとうございます。

  • @tokumei_X
    @tokumei_X Год назад +18

    タガタメの方も一章は本当に酷いものにございましたが、そこからどんどん熱くなり、さらには一章の色々な点が展開されていくストーリー等とても良いものにございましたので、わたくしはこのゲームも期待し過ぎない程度にやっていきたいと思っております🥳

  • @なないろトレイン731
    @なないろトレイン731 Год назад +2

    シン・クロニクルみたいな選択ミスったら悲しい系…

  • @user-BlackLotus
    @user-BlackLotus Год назад +16

    とりあえずやってみようかな?からのやっぱいいやってなるからナカイドさんの動画すき

    • @FOOL12632
      @FOOL12632 Год назад +2

      ペルソナ5でFEなら、時間が幾らあっても足りなくなる。特にペルソナ5な日常システムはかなり重い。
      週間~月間レベルで時間が余っているなら、いいのではないかな?

  • @久野翔悟
    @久野翔悟 Год назад +3

    このゲームの広告見たけど、とにかくタイトル名が言いづらい気がするんですよね~
    アスタータタリスクっ感じで、何でタを2回連続入れてるのかが疑問に思っちゃいましたw
    多分、ラノベにあるアスタリスクとの差別化を図りたかったのかなぁって自分的には思ってます

  • @よっしー-c7j6d
    @よっしー-c7j6d Год назад +1

    最後の恐ろしい仕様はそのうち修正されるだろうが、
    修正される頃には、やった人とやらない人で圧倒的に差がついて不満が爆発して終わる。

  • @きなこおはぎ-x2u
    @きなこおはぎ-x2u Год назад +11

    久々の当たりゲーム
    夢中で楽しんでストーリー半分越えたところです
    企業wikiはキャラ貰うところまででその後のルートはまだ手探り状態
    だから完璧主義者以外は情報の無い今が一番楽しめると思う
    一般的ソシャゲみたいに最強キャラ並べて俺ツエーしたい人より普通にゲームで遊びたい人向け

    • @shinobuchan-e8j
      @shinobuchan-e8j Год назад +7

      普通にゲームで遊びたい人はpcやcsでゲームするから尚更やらんだろうな…大半はソシャゲにcs風とか求めてないからな…現にちゃんとソシャゲやってるダンまちやドット勇者やffⅦの方が売上でてるっていうね…

  • @enkai1977
    @enkai1977 Год назад +12

    CS風もしもしはいらないんだよね
    CSで出せ