スクエニ新作が9ヶ月でサ終宣言…運営が一瞬で見捨てた理由は?【魔法科高校の劣等生 リローデッド・メモリ】
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- Опубликовано: 9 июл 2024
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dengekionline.com/articles/14...
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/ @user-mv5lu2lq9t
目次
00:00 はじめに
00:39 魔法科高校の劣等生 リローデッド・メモリ
03:14 ゲームシステム
04:39 ガチャ
05:24 終了理由
13:14 まとめ
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Watch: • DEAF KEV - Invincible ...
Song: Itro & Tobu - Cloud 9 [NCS Release]
Music provided by NoCopyrightSounds
Free Download/Stream: ncs.io/cloud9
Watch: • Video Игры
「スクエニ=サ終」が根付いてる
もう終わりやね…
スクエニの1年未満で終わるゲームが多すぎて課金するか本当に悩みますよね(^-^;
@@user-he8nt2xv8l アプリゲームどころかコンシューマーでもサービス終了しているものがあるし。
その最たるものがオンライン専用のバビロンズフォールだったし、チョコボGPに至ってはオンラインマッチが必須なのにオフラインゲームになったし。
サスエニ
「スクエニ=サ終」は無能なスクエニ経営層の問題なので・・
開発がどんなに頑張っても改善されないわな。
@@user-el3xk6zl1i そんな経営体制だから内部から犯罪者も生まれるわけで。
スクエニよ、好きな作品を穢された気持ち分かるか?
頼む、もう作らないでくれ
ソシャゲもだが実写映画もな・・・
多分もう作ろうとしてもその為に金出してくれるスポンサーが集まらない所まで
スクエニ系のソシャゲって看板に信頼性が無くなってしまってるんじゃ無いかなーと
@@user-kq2lv8on2g
スクエニのソシャゲと言うよりスクエニのゲームですね。
フルプライスで買わせて1年でサ終、オフライン有りませんとかやるメーカーの何処に信用が?
けどスクエニ信者のせいでまだまだ倒産なさそうだしなあ
カモがいる限り、作るでしょ~~
学習能力のない人間を釣るのは簡単だからねぇぇぇ
スクエニに求められているのは、早期サ終しない素晴らしいゲーム作りを目指すことではなく、一刻も早くソシャゲから手を引くことです。
被害者をこれ以上出させてはいけない。
解散してくれりゃ悲劇が繰り返されることもない。
スクエニは
ソシャゲ=触ってはいけない
据え置き=1年は触ってはいけない企業だな…
買い切り作品までサ終するし、スクエニって名前だけで買いたくなくなる
そろそろ不買運動起こるかも
FF16もビックマウス連発してる辺り察する
もうスクエニのソシャゲは基本入れないことにしてる
次第に誰も買わなくなって倒産するよ
ソシャゲから撤退するか、やるならとことんやれよと思うわ
ラノベはよく読まないからどんな作品なのかは知らないけどほんとに原作者さん可哀想
死ぬなら自社IPにしとけ
もうスクエニはソシャゲから撤退するのがいいよ
コンシューマゲームからも手を引いてくれ
続いてるロマサガすらやってて怖くなる笑
マジでルーデルレベルにまで落ちぶれそう(小並感
@@c4-myhome924 人気タイトル売却した方が皆の為になっていいよね
スクエニもそのつもりじゃ?
スクエニのソシャゲと聞くとまず先にサ終を警戒、このメーカーにはもはや不信感しかない
スクエニさあ、原作ファンからするとこんな扱いするくらいなら触れるなって思うんだけど。いやマジで。
全くプレイしたことないのに終了する理由を聞かなくてもその理由がだいたい分かるまでになってしまった・・・
FFとドラクエで稼いだ金でゴミを作って捨てる会社
もう一周回って、スクエニの長生きしてるソシャゲについてもナカイドさんに語ってもらいたくなってきた
スクールガールズ……?
ロマサガrsとかかなー
とあるifも入るのかな
ドラクエ、FF系は?
@@YAMATAKE-vb4nu FF系はレコードキーパー、オペラオムニア、FFBE等、主なものは6年以上続いてるんですよね。どれも陰りが見えてるけど()
ほんと…魔法科大好きだったけど、好きだけじゃ自分は続けられなかった
ずっと待ってた分本当にショック。もう作らないでくれスクエニ
ん~、今のスクエニはねぇ…。 Left Alive (長らく続編のなかったフロントミッションの世界観を引き継いだ作品、発売当初:9000円↑)を見たあたりで
”作品のファン”の心を貪る気マンマンやな…て思いました、そのくらい酷い。 ”その世界観”は素晴らしいモノなんですけどね。
結果、過去作の良き思い出を食いつぶす形になってる。
サ終する快感を覚えてしまったスクエニくん
サ終ボタンをモエに押させる感じ
サ終する快感を知りやがって、許さんぞ!
サ終おなにー
ナカイドさんとスクエニの開発さんとの「なぜまともなゲームを作れないのか」談話が見てみたい
凄く見てみたいが問題は開発ではなく無能な経営層なので、
経営層を首にしろ。にしかならないと思われる。
何も分かってない上層部に発言権があるからだよ
もう学校の授業でスクエニが出してるスマホゲームは課金しちゃダメなことを教えた方がいいだろ
積み上げてきた開発資金は用意できても
失墜しすぎた信頼はもうどうにもならんなスクエニ
相変わらずIPを大事にしないですね。
作品に対してもファンに対しても酷すぎる。
ある意味スクエニは、近年のソーシャルゲー厶飽和時代に『ソシャゲに課金するなんて無駄だよ』って教えてくれてるのかもしれませんね。
SEGAの「真のRPG」
とか言ってたソシャゲも終わってしまいましたね…レビューと本音をお願いします。
スクエニってだけで敬遠されてるのに更にこの流れが加速するな
ここまで有名原作を借りてもソシャゲを外しまくってるのを見ると、改めてサイゲって凄いんだなって思う…
何より神バハ、グラブル、プリコネ、ウマ娘、シャドバ、ワーフリ等、当ててる作品が全部オリジナルIPというのも凄さを実感するわ
ヨースターもすごいね
@@user-mb3lt8zp4h アズレン、アークナイツ等のヨースターや原神、崩壊シリーズのmihoyoもそうですけど、中国の規制に危機感を感じて日本に進出してるぐらいの本気度ですからね
@@user-mb3lt8zp4h
今流行ってるブルアカとかスクエニだったらサ終してたと思うわ。
スタートであそこまでズッコケたゲームが持ち直したのは運営を信じてついてきたプレイヤーが多かったのも一因だと思ってる。
@@user-kt2md8ih6v運営のそのゲームに対する熱が違うよね。ブルアカは運営自身もブルアカ大好きなのが伝わってくる
スクエニはもう思い出の中でじっとしていてくれ
なお過去IPで爆死した聖剣…
もうねぇ、スクエニはソシャゲ界の劣等生なのよ
スクエニのソシャゲに課金するのはやめよう。やめよう。
スクエニのソシャゲ、なんだかんだ今まではサ終させてもあまり人気ない作品だったから見過ごされてたけど
ダイ大、エコマナというファンの多い作品をしかも連続でサ終させたせいでユーザーの怒りが収まらないまま今まで通りサ終ラッシュ続けてるから熱が戻らないまま大っぴらに叩かれる流れが完成してしまった感がある
開発延期してガチで覇権取ったウマは本当に凄かったんやなって
サイゲはソシャゲデザインのセンスが抜群だな
気持ち良く課金させる構造がわかってる
と言うかそもそもあそこの場合
これから本気でソシャゲ業界の覇王の座を取りに行く
そしてその為に必要な事は出来る限りやる方針で行く
って事をやろうとして本当にやったっていう
出来そうで意外とどこのメーカーも出来てない事をやってのけた時点で凄すぎだからね
ウマ娘がスクエニ運営ならとっくにサ終してそう
真面目に凄いと思う。ゲームのサービス開始前は絶対もう無理だろと思ったぐらい悪評だった
メディアミックスもあるから引けない事情があったにせよ逆風に屈せず納得の超クオリティまで根本的に作り直して、それをそれ以上遅らせたら終わりだったであろうアニメ2期の好評時期に間に合わせたのも大きい
ウマもゲーム性はクソだけど他でカバーしてるから。
3Dモデルやライブは凄いけど、アレも新規呼べるかとなるとかなり微妙。
サ終RTAでもしているのかな・・・?
RTAならまだまだ上には上がいるんだ
そいつはスクエニの素材もぶっこ抜く悪い者なんだ
有名タイトルの新作どんどん出して
関係者がインサイダー取引やって儲けて逮捕された件があったね・・・
↑軽く調べてみたら物凄く最近の事件な上に物凄い経歴を持ってる人じゃないか………しかもスクエニのアレに関わった人かよ
スクエニのサ終見る度にサイゲの評価が上がる不思議
昔→スクエニだから買おうやろう
今→スクエニだから買わないやらない
まあスクウェアとエニックスの合併のスクエニだから買おうやろうと買って
即、「これ………面白い?」となるゲームが特に最初の数年は多数出てたから結構早い段階で「DQとFF以外期待しない」にはなってた気がする
(それらも微妙となっていくのだけど)
(比較で一部に残念ゲーとされる物、VP2[セラゲ本気で触るまでksもあるなと思ってた]やアンサガやFF13やらも含む)
「スクエニだから課金するのが怖い」が定評になって久しいのに、改善する気は全く無いよなぁ
ソシャゲとしては致命的な悪評に思えるが、それでも尚この姿勢の方が儲かるのだろうか
こうしてスクエニ産ソシャゲのサ終続きを見てると、原作人気があるとはいえど、とあるifが4周年目に突入したり、スクスト2が何だかんだと続いているのを見ると、結構頑張ってるんだなと思ってしまうね…
スクエニは新社長が経営をやり易くするために、社長交代前に損切りしまくってるように見えますね。
現社長が責任を取っているのか取らされてるのかわかりませんが。
スクエニのソシャゲはどれもこれも終わり方が最悪すぎるんだよな。頑張れるところまで頑張ってそれでもダメだったってわけじゃなくて、赤字ではないけど期待してた売り上げ(パズドラ並)じゃなかったからやめたろってやり方が汚すぎる。赤字になりそうって状況が苦しいのは分かるが、こうして失った信用はもう二度と回復せんぞ。
スクエニはもう信じちゃいかん
エンキルも同じ道を辿る気がする
追加された限定ガチャとイベントがエグすぎ
配布石も激渋
エンキルやろうと思ってダウンロードしたら、スクエニって知って即アンスト😂
どーせ石単価高い癖して、環境コロコロ変わるしガチャ確率渋いし、調整下手くそなの目に見えてるから😂
最初やってたけどやっぱりスクエニと考えてやめた。
イラストは好きなんだけどゲームシステムが個人的にはつまんない
「アクション系ゲームとして作ろうとした形跡がある」「編成周りに難あり」
そこはかとなくただようDQ9のかほり...
DQ9は恐らくすぎやまこういち先生に音楽を作っていただく為にアクションを諦めた可能性が高そうです
(すぎやまこういち先生はプレイしながら音楽を作っていたらしいので)
さすおに、中学の頃に初めて視聴したからめっちゃ好きだったな
シンプルに主人公がかっこよかった
魔法科大好きだからずっとやってるけど原作の狭間の追加ストーリー以外まじで褒められるところが見つから…
イベント番組が消えてイベント復刻し始めて怪しく思ってたけどまさか1年持たないとわね
原作ファンでしたがこのゲームは少しだけ触れてやめてしまいました(¯∇¯٥)
それにしてもスクエニサ終多すぎでは?ここまで多いと信頼が揺らぐぞ...
既に揺らぎまくってるのよな〜
@@user-qf6km1zn5x無駄に資金力あるせいで簡単に捨てができるんだろうね...
既に信用失った
すでに負のブランドを確立してますぞ
スクエニという理由で課金に二の足を踏む
もう無いです……
スクエニはとりあえず今作ってるソシャゲ出し切って、今あるやつで億切ってるやつは売り逃げからのNFTゲームに開発シフトとかしてるのかね。なんかスクエニNFTに力入れるらしいし。
でもNFTもこんな感じじゃ売り逃げ式じゃないかなぁって疑っちゃうが。
NFTなんてスクエニじゃなくても売り逃げ状態だしそらそうやろなぁ
1年足らずでサ終するみたいな出来損ないゲーム10本作る資力を1本に集約させて完全なやつ出せばいいのに・・・っていつも不思議に思うんだけどそれって無理なの?
原作は最高に好きで何回も読んで、アニメも何回も見た作品なんだけとな…
ナカイドさんがこの動画を楽しんで作ったということは何となく分かった
原作有りはストーリーやらで詰まりやすい、ガチャもキャラ縛り有りだから早期サ終も納得ですね。オリジナルだと自由に展開出来るからそっちのが楽でしょうね。
とあるIFはやっぱり優秀だったんだなあ(過去形)
スクエニのソシャゲは、課金=金ドブに捨てる行為が確立してしまったね。
むしろ「新規スクエニ」を何故やるんだ
予知:ハガレン ニーア トワツガ 今年でサ終する
エンキルも追加で
ハガレンでコラボ開催した時点で金儲けの道具としかみてないこと分かっちゃったよね
ハガレンはお父さんお母さん世代&その子供たちって感じなんだから、コラボするとしてもよりお金もってる世代がわかりやすいものにすればいいのに
まぁ、そもそもハガレンに別世界キャラいらないんだけどさ
もうスクエニ、ソシャゲ諦めた方がいいよ・・・
オペオムは続いて欲しいんよ…
ガチャ最高レア0.1%と渋そうに見えるけどチケもジェムもばら撒きまくりだしストーリーもFF好きなら楽しめる
インフレだけはクソヤバいけど
初めてのスクエニソシャゲはミリアサだったなぁ。サ終する前に辞めたけど懐かしい…
面白そうなゲームがあってもスクエニと聞いただけで不安しかない。やるにはいいけど課金は絶っっっ対しない
これ系の自分の好きな漫画アニメがソシャゲになる喜びと、そのソシャゲの内容がアレだった悲しみが同居することに侘び寂びを感じる
ロマサガはあのガチャ更新頻度でついていってる人いるしなんだかんだで続きそう
弱小ゲーム会社でちまちま頑張っている身として動く金額の大きさに震えてます。天下のスクエニが、金儲けしか眼中にない感じがして悲しいですね。今に始まったことではないですが。
東京ドールズを未完で終わらせたことを俺は一生許さんからな。
同士がいたか。
八雲の試練っていうデイリーで毎日やらないといけないけど、そこのドロップアイテムで魔法が強化できるらしいですが実装されてないんです。なんとかして欲しかったですね
あとロード本当に長い
実際の所動画の中で出た様に
開発期間が長かったゲーム=細部まで開発者が拘って作った高品質ゲーム
って思われてユーザーを納得させる為のハードルが上がってしまう
って面はありますからね
その上で多少でも粗が目立つ様な製品を出してしまったら酷い事にしかならないでしょうし
オクトラとニーアも危ないな。
ロマサガrs はまだいけるかな。
ストーリー見たら満足するしかないですね~(;'∀')
スクエニだからサ終が怖いと課金されなくなりその結果サ終が加速するという悪循環。
もうスクエニのゲームが売れる未来が見えない
ガチャ演出って重要なんですね…どのゲームも基本スキップしてしまう
同じくガチャ演出は基本飛ばすけど最高レアが出たときのキャラ固有演出には力入れてほしいかな
逆に、スキップできないとか演出長すぎるのもだんだんしんどくなってくるという
そこはお金かけて欲しい物を目指すギャンブルしてる人にとっては身銭切って他人事ではないので
演出で一喜一憂できる部分なければやってられないでしょう
そこら辺は潜在的な客層を食い合ってると言われているパチンコやスロットの遊戯性でも同じ感じですからね
普段はスキップするけどたまに見たいなって思える演出はいい演出
戦闘システムがショボいからサ終は分かるけど
そのサ終したのと同じようなのを出し直すの辞めたら良いのに
とあるifは終わらないでほしい
@@user-hh2et9wy2c一応オリストもあるしあと1年くらいで原作が20周年になるからそこまでは持つと思う。
リロメモより売上あるしある程度回収できてると思うからお布施さえしっかりやれば長生きする
とあるifを長続きさせるためにも早く新約アニメ化してほしい
既にスクエニは大手メーカーとしての信用を完全に喪失してる様に感じます。
かつての黄金期を経験した世代だけに本当に残念です。
まぁ会社名変えた方がいいな。
原作ありきの作品は原作人気を頂けるというメリットはあるけど、言うまでもなく期待値が高いし原作ファンが納得する物を愛情をもって作らないといけないから作るのが難しいよね。
事前登録からすごい時間たってリリースされたのにサ終は一瞬でしたね……
やたらダウンロード多くて容量があっというまにFGOの2倍になってビビった記憶が😂
コンテンツ駄目にするの得意だなスクエニ
魔法科高校の劣等生、めちゃくちゃ大好きです。
LOST ZEROはそこそこやってましたが、リロメモは合わずにプレイはしてなかったです....。。
原作がめちゃくちゃ人気なのにこういった派生コンテンツで手抜き?されてしまうのはファンとしては悲しいです....。。
運営お疲れ様でした!!
ハガモバも時間の問題やろなあメインストーリー終わったら終わりそう
日本を引っ張らずに足ばかり引っ張るスクエニさん
こうして終わってしまうソシャゲって怖いよね。儚いよね。やっぱりコンシューマーが安定なんだよ!ってスクエニは伝えたくてわざとサ終連発してんのかなって。
いや、バビロンズ・フォールがあったわ。
本当に前作の方が面白かった。今のスクエニにはプレイヤー目線で良いゲームを作れる人材がいないのかな。失った信頼を取り戻すのは並大抵の事ではありません。スクエニの経営陣も本当に真剣に考えないと、大変な事になるよ。危機感を持った方が良いよ。
第3事業部以外やべぇのばっかで本当に大変やね
吉田組も手放しで褒められるかというと…
スタートズッコケたブルアカが今大バズリしてるのを見ると運営の信頼が本当に重要なのがわかると思う。
どういう考えでスクエニが損切りしてるかわからんけど、もう看板傷だらけだし別の方法考えたほうがいいと思うけどな。
エンゲージキスもすぐ終わるだろう
間違いないと思う
そろそろスクエニのソシャゲなのに何故かサ終しないで9周年目前のスクールガールストライカーズをナカイド君には是非プレイしていただいて感想を聞いてみたい
そんな中で昨日の幻影戦争の編成リセットからの緊急メンテ延長ラッシュは久々にヤバかった😁
スクエニのアプリは怖くて課金できないw
どんどんサ終してそのまま撤退なら分かるけど新作も出してるし何がしたいんだろう…
ここまでくるとソシャゲどうこうじゃなくてゲーム運営向いてないよ
市場を全く理解してないようにしか見えない
結論:ロマサガや戦国やスクストは優秀
アニメ一期のOPの最初の部分が空耳で「ミカンでマッサージ」に聞こえますよねぇ^^;
スクエニに限らず、アクションものは出来なくなった年代なので、ゲームはこのところ買ってないのですが、
1年で待たずにサービス終了は現代風なのかどうかは判りませんがビックリですね。
魔法科高校の劣等生のアニメはネトフリで見れる状態なんですが、まだ一回も見ていなかったり(;^_^A
似たようなタイトルの異世界小説&漫画ってめっちゃ多いな…
カルピス薄める の表現で笑ってしまったw
流石にここまでだと、スクエニゲームはな怖くて出来ないですね...好きなタイトルはサービスしないでくれ(パズドラ現象)
こんな即死するならゼロの方をサービス継続してくれてれば良かったんや……
1:32『スクエニに下請け』という完全なるデメリットワード
IPの知名度だけでお金を稼ぐ手法、通用しなくなってきましたね。
スクエニは今後どうするつもりなんだろう?
もう何でもかんでも人気アニメをゲーム化する風習が無くなれば良いのに、アニメと同時にゲームを出さないと売れないとかと言う時間の制約のせいで面白いゲームなんて作れるはずが無かろうに!
ナカイドさんの最後の言葉が、今のスクエニに対する想いのすべてだろうね。
自分たち(企業)の存在意義を忘れた者は、すべからく淘汰されていく。日本のゲーム業界を引っ張ってきた企業としては残念なこと。
当チャンネルの動画を遡って、気になったので拝聴させていただきました。
ロストゼロをプレイしてそこそこ課金をした身でもあってか、比較してしまいます……。
やらなくて良かった感がある……好きな作品なので、当時プレイするか考えていましたが。
ガチャ演出やら、何やら……色々納得がいきます。
ゲームのノウハウに関して言えばぶっちぎりで多い筈なのに何故こうもこける作品ばっかり出せるのか…
追放系は「ひのきのぼう」という完璧なテンプレの存在が大きいと思います
このゲームもそうですけど、テンプレ通りに作るのはめちゃくちゃ簡単だけど、テンプレを超えるゲームにするのは逆に難しくなるので、せめて課金の動線であるUI周りやレベルデザインを練っておく事に時間使った方が良いと思いますね
ちょいちょいFGOの場合が注釈入ってウケる
詳しく言うと戦略級の魔法師だけど、学校側の成績基準が達也の不得意部分の方が評価される基準なのでウィードになってしまったって感じだね。
まだ小説とアニメ続編残していのに そっちが動かないのが繋がらないのかな?
作ると宣言した以上とりあえず作りましたって感じですよね、出して炎上と出さずに炎上なら出してそこそこ回収して終了させる、どうせ宣伝(事前登録)した地点である程度作ってしまってるから引くに引けないってのもありそうだけど
どこぞの大手もだけどその作品に愛情を注いでいる人が作って欲しい、興味すらない人が作ると碌な事が起きない
せめてコンシューマーに力をいれてマシなもの作ってくれ。
スクエニの基本無料ゲームはもう怖くてできないですね… 信用ないです。
エディアの新作がリリース前に終了しそうなので、供養がてら解説して欲しいです