スクエニ新作が9ヶ月でサ終宣言…運営が一瞬で見捨てた理由は?【魔法科高校の劣等生 リローデッド・メモリ】

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  • Опубликовано: 9 июл 2024
  • インタビュー:
    dengekionline.com/articles/14...
    ラジオ:
    / @user-mv5lu2lq9t
    目次
    00:00 はじめに
    00:39 魔法科高校の劣等生 リローデッド・メモリ
    03:14 ゲームシステム
    04:39 ガチャ
    05:24 終了理由
    13:14 まとめ
    ポケモンカード通販
    www.nanapoke.net/
    / sevenpocket
    ◆別チャンネル◆
    ゲームラジオ: / @user-mv5lu2lq9t
    ポケモンカード: / @user-tf2ty7lm5l
    ◆SNSなど◆
    Twitter: / nakaido_f​
    連絡先:nakaido0913@gmail.com
    ※タレコミ、お仕事の依頼募集しております。
    ◆資料◆
    Game-i(よく引用している売上サイト。金額はどんぶり勘定。)
    game-i.daa.jp/​
    Song: DEAF KEV - Invincible [NCS Release]
    Music provided by NoCopyrightSounds
    Free Download/Stream: ncs.io/invincible
    Watch: • DEAF KEV - Invincible ...
    Song: Itro & Tobu - Cloud 9 [NCS Release]
    Music provided by NoCopyrightSounds
    Free Download/Stream: ncs.io/cloud9
    Watch: • Video
  • ИгрыИгры

Комментарии • 569

  • @yukikan7527
    @yukikan7527 Год назад +299

    「スクエニ=サ終」が根付いてる
    もう終わりやね…

    • @user-he8nt2xv8l
      @user-he8nt2xv8l Год назад +10

      スクエニの1年未満で終わるゲームが多すぎて課金するか本当に悩みますよね(^-^;

    • @user-cs3oq2xk9y
      @user-cs3oq2xk9y Год назад +6

      ​@@user-he8nt2xv8l アプリゲームどころかコンシューマーでもサービス終了しているものがあるし。
      その最たるものがオンライン専用のバビロンズフォールだったし、チョコボGPに至ってはオンラインマッチが必須なのにオフラインゲームになったし。

    • @kirisima1283
      @kirisima1283 Год назад +6

      サスエニ

    • @user-el3xk6zl1i
      @user-el3xk6zl1i Год назад +5

      「スクエニ=サ終」は無能なスクエニ経営層の問題なので・・
      開発がどんなに頑張っても改善されないわな。

    • @user-cs3oq2xk9y
      @user-cs3oq2xk9y Год назад

      @@user-el3xk6zl1i そんな経営体制だから内部から犯罪者も生まれるわけで。

  • @user-sw3se7vr7l
    @user-sw3se7vr7l Год назад +276

    スクエニよ、好きな作品を穢された気持ち分かるか?
    頼む、もう作らないでくれ

    • @kk-cu4xu
      @kk-cu4xu Год назад +30

      ソシャゲもだが実写映画もな・・・

    • @user-kq2lv8on2g
      @user-kq2lv8on2g Год назад +27

      多分もう作ろうとしてもその為に金出してくれるスポンサーが集まらない所まで
      スクエニ系のソシャゲって看板に信頼性が無くなってしまってるんじゃ無いかなーと

    • @user-lf7ok3by5w
      @user-lf7ok3by5w Год назад +34

      @@user-kq2lv8on2g
      スクエニのソシャゲと言うよりスクエニのゲームですね。
      フルプライスで買わせて1年でサ終、オフライン有りませんとかやるメーカーの何処に信用が?

    • @user-le8yf3pm2n
      @user-le8yf3pm2n Год назад +12

      けどスクエニ信者のせいでまだまだ倒産なさそうだしなあ

    • @user-qc7dt9wm8x
      @user-qc7dt9wm8x Год назад +10

      カモがいる限り、作るでしょ~~
      学習能力のない人間を釣るのは簡単だからねぇぇぇ

  • @keisuke.honda_jp
    @keisuke.honda_jp Год назад +94

    スクエニに求められているのは、早期サ終しない素晴らしいゲーム作りを目指すことではなく、一刻も早くソシャゲから手を引くことです。
    被害者をこれ以上出させてはいけない。

    • @aiukaiuo
      @aiukaiuo 3 месяца назад

      解散してくれりゃ悲劇が繰り返されることもない。

  • @ggrks1136
    @ggrks1136 Год назад +84

    スクエニは
    ソシャゲ=触ってはいけない
    据え置き=1年は触ってはいけない企業だな…

  • @ofmillions2810
    @ofmillions2810 Год назад +248

    買い切り作品までサ終するし、スクエニって名前だけで買いたくなくなる

    • @user-mn7ev8wl6w
      @user-mn7ev8wl6w Год назад +6

      そろそろ不買運動起こるかも

    • @user-vr6tc8ov2l
      @user-vr6tc8ov2l Год назад +5

      FF16もビックマウス連発してる辺り察する

    • @user-cj7ly6bs1w
      @user-cj7ly6bs1w Год назад +2

      もうスクエニのソシャゲは基本入れないことにしてる

    • @user-do6vq6ex1y
      @user-do6vq6ex1y Год назад

      次第に誰も買わなくなって倒産するよ

    • @user-bm7sw3te8z
      @user-bm7sw3te8z Год назад

      ソシャゲから撤退するか、やるならとことんやれよと思うわ
      ラノベはよく読まないからどんな作品なのかは知らないけどほんとに原作者さん可哀想
      死ぬなら自社IPにしとけ

  • @ransamweeeera
    @ransamweeeera Год назад +365

    もうスクエニはソシャゲから撤退するのがいいよ

    • @c4-myhome924
      @c4-myhome924 Год назад +42

      コンシューマゲームからも手を引いてくれ

    • @user-zb2ns5jx3x
      @user-zb2ns5jx3x Год назад +22

      続いてるロマサガすらやってて怖くなる笑

    • @nightscreenfuture3560
      @nightscreenfuture3560 Год назад +6

      マジでルーデルレベルにまで落ちぶれそう(小並感

    • @terry-mhdqfun
      @terry-mhdqfun Год назад +23

      @@c4-myhome924 人気タイトル売却した方が皆の為になっていいよね

    • @SAPKOT42
      @SAPKOT42 Год назад +6

      スクエニもそのつもりじゃ?

  • @adyllis
    @adyllis Год назад +41

    スクエニのソシャゲと聞くとまず先にサ終を警戒、このメーカーにはもはや不信感しかない

  • @user-tb5ms5it5z
    @user-tb5ms5it5z Год назад +50

    スクエニさあ、原作ファンからするとこんな扱いするくらいなら触れるなって思うんだけど。いやマジで。

  • @newfenixclub
    @newfenixclub Год назад +55

    全くプレイしたことないのに終了する理由を聞かなくてもその理由がだいたい分かるまでになってしまった・・・

  • @Hihich
    @Hihich Год назад +58

    FFとドラクエで稼いだ金でゴミを作って捨てる会社

  • @user-jr5ef8ds6q
    @user-jr5ef8ds6q Год назад +139

    もう一周回って、スクエニの長生きしてるソシャゲについてもナカイドさんに語ってもらいたくなってきた

    • @user-lj7wo5le5o
      @user-lj7wo5le5o Год назад +7

      スクールガールズ……?

    • @Klus8274
      @Klus8274 Год назад +8

      ロマサガrsとかかなー

    • @user-kt7nr7kq9v
      @user-kt7nr7kq9v Год назад +7

      とあるifも入るのかな

    • @YAMATAKE-vb4nu
      @YAMATAKE-vb4nu Год назад +1

      ドラクエ、FF系は?

    • @MeltyRose2802
      @MeltyRose2802 Год назад +7

      @@YAMATAKE-vb4nu FF系はレコードキーパー、オペラオムニア、FFBE等、主なものは6年以上続いてるんですよね。どれも陰りが見えてるけど()

  • @user-ht1sj8dk5x
    @user-ht1sj8dk5x Год назад +63

    ほんと…魔法科大好きだったけど、好きだけじゃ自分は続けられなかった
    ずっと待ってた分本当にショック。もう作らないでくれスクエニ

  • @user-fc9ng5wo5r
    @user-fc9ng5wo5r Год назад +23

    ん~、今のスクエニはねぇ…。 Left Alive (長らく続編のなかったフロントミッションの世界観を引き継いだ作品、発売当初:9000円↑)を見たあたりで
    ”作品のファン”の心を貪る気マンマンやな…て思いました、そのくらい酷い。 ”その世界観”は素晴らしいモノなんですけどね。
    結果、過去作の良き思い出を食いつぶす形になってる。

  • @LExp-kb4qn
    @LExp-kb4qn Год назад +67

    サ終する快感を覚えてしまったスクエニくん

    • @user-pt56km4gb
      @user-pt56km4gb Год назад +11

      サ終ボタンをモエに押させる感じ

    • @LackPoint0
      @LackPoint0 Год назад +7

      サ終する快感を知りやがって、許さんぞ!

    • @Ymonkey
      @Ymonkey Год назад

      サ終おなにー

  • @timbarthon8643
    @timbarthon8643 Год назад +94

    ナカイドさんとスクエニの開発さんとの「なぜまともなゲームを作れないのか」談話が見てみたい

    • @user-el3xk6zl1i
      @user-el3xk6zl1i Год назад +20

      凄く見てみたいが問題は開発ではなく無能な経営層なので、
      経営層を首にしろ。にしかならないと思われる。

    • @user-ve7jh2xh9t
      @user-ve7jh2xh9t 11 месяцев назад +3

      何も分かってない上層部に発言権があるからだよ

  • @user-pb5pd5et1q
    @user-pb5pd5et1q Год назад +18

    もう学校の授業でスクエニが出してるスマホゲームは課金しちゃダメなことを教えた方がいいだろ

  • @user-mr4ic1vk1j
    @user-mr4ic1vk1j Год назад +33

    積み上げてきた開発資金は用意できても
    失墜しすぎた信頼はもうどうにもならんなスクエニ

  • @rambo713
    @rambo713 Год назад +17

    相変わらずIPを大事にしないですね。
    作品に対してもファンに対しても酷すぎる。
    ある意味スクエニは、近年のソーシャルゲー厶飽和時代に『ソシャゲに課金するなんて無駄だよ』って教えてくれてるのかもしれませんね。

  • @user-yg2jf8mj9f
    @user-yg2jf8mj9f Год назад +23

    SEGAの「真のRPG」
    とか言ってたソシャゲも終わってしまいましたね…レビューと本音をお願いします。

  • @air2master
    @air2master Год назад +15

    スクエニってだけで敬遠されてるのに更にこの流れが加速するな

  • @user-mq2pr5ug4e
    @user-mq2pr5ug4e Год назад +127

    ここまで有名原作を借りてもソシャゲを外しまくってるのを見ると、改めてサイゲって凄いんだなって思う…
    何より神バハ、グラブル、プリコネ、ウマ娘、シャドバ、ワーフリ等、当ててる作品が全部オリジナルIPというのも凄さを実感するわ

    • @user-mb3lt8zp4h
      @user-mb3lt8zp4h Год назад +7

      ヨースターもすごいね

    • @user-mq2pr5ug4e
      @user-mq2pr5ug4e Год назад +18

      @@user-mb3lt8zp4h アズレン、アークナイツ等のヨースターや原神、崩壊シリーズのmihoyoもそうですけど、中国の規制に危機感を感じて日本に進出してるぐらいの本気度ですからね

    • @user-kt2md8ih6v
      @user-kt2md8ih6v Год назад +17

      ​@@user-mb3lt8zp4h
      今流行ってるブルアカとかスクエニだったらサ終してたと思うわ。
      スタートであそこまでズッコケたゲームが持ち直したのは運営を信じてついてきたプレイヤーが多かったのも一因だと思ってる。

    • @kosiansukisuki
      @kosiansukisuki 9 месяцев назад

      @@user-kt2md8ih6v運営のそのゲームに対する熱が違うよね。ブルアカは運営自身もブルアカ大好きなのが伝わってくる

  • @user-Red_Haired1984
    @user-Red_Haired1984 Год назад +16

    スクエニはもう思い出の中でじっとしていてくれ

    • @manutalapin
      @manutalapin Год назад +2

      なお過去IPで爆死した聖剣…

  • @user-og6fm9zi8d
    @user-og6fm9zi8d Год назад +14

    もうねぇ、スクエニはソシャゲ界の劣等生なのよ

  • @Tomo-xu1zf
    @Tomo-xu1zf Год назад +19

    スクエニのソシャゲに課金するのはやめよう。やめよう。

  • @Yohuau_Nagisa
    @Yohuau_Nagisa Год назад +13

    スクエニのソシャゲ、なんだかんだ今まではサ終させてもあまり人気ない作品だったから見過ごされてたけど
    ダイ大、エコマナというファンの多い作品をしかも連続でサ終させたせいでユーザーの怒りが収まらないまま今まで通りサ終ラッシュ続けてるから熱が戻らないまま大っぴらに叩かれる流れが完成してしまった感がある

  • @mm-nc4xp
    @mm-nc4xp Год назад +135

    開発延期してガチで覇権取ったウマは本当に凄かったんやなって

    • @user-zp8bp7oh7f
      @user-zp8bp7oh7f Год назад +38

      サイゲはソシャゲデザインのセンスが抜群だな
      気持ち良く課金させる構造がわかってる

    • @user-kq2lv8on2g
      @user-kq2lv8on2g Год назад +37

      と言うかそもそもあそこの場合
      これから本気でソシャゲ業界の覇王の座を取りに行く
      そしてその為に必要な事は出来る限りやる方針で行く
      って事をやろうとして本当にやったっていう
      出来そうで意外とどこのメーカーも出来てない事をやってのけた時点で凄すぎだからね

    • @user-pv9ek1te5g
      @user-pv9ek1te5g Год назад +44

      ウマ娘がスクエニ運営ならとっくにサ終してそう

    • @vallerioYT
      @vallerioYT Год назад +24

      真面目に凄いと思う。ゲームのサービス開始前は絶対もう無理だろと思ったぐらい悪評だった
      メディアミックスもあるから引けない事情があったにせよ逆風に屈せず納得の超クオリティまで根本的に作り直して、それをそれ以上遅らせたら終わりだったであろうアニメ2期の好評時期に間に合わせたのも大きい

    • @user-lf7ok3by5w
      @user-lf7ok3by5w Год назад +17

      ウマもゲーム性はクソだけど他でカバーしてるから。
      3Dモデルやライブは凄いけど、アレも新規呼べるかとなるとかなり微妙。

  • @user-vn4vs7hr6c
    @user-vn4vs7hr6c Год назад +60

    サ終RTAでもしているのかな・・・?

    • @yjmanabu
      @yjmanabu Год назад +8

      RTAならまだまだ上には上がいるんだ
      そいつはスクエニの素材もぶっこ抜く悪い者なんだ

    • @michisaka6794
      @michisaka6794 Год назад +6

      有名タイトルの新作どんどん出して
      関係者がインサイダー取引やって儲けて逮捕された件があったね・・・

    • @kmasaki10
      @kmasaki10 Год назад +1

      ↑軽く調べてみたら物凄く最近の事件な上に物凄い経歴を持ってる人じゃないか………しかもスクエニのアレに関わった人かよ

  • @user-vp3qf9ig8z
    @user-vp3qf9ig8z Год назад +23

    スクエニのサ終見る度にサイゲの評価が上がる不思議

  • @MI-qq7ks
    @MI-qq7ks Год назад +17

    昔→スクエニだから買おうやろう
    今→スクエニだから買わないやらない

    • @kmasaki10
      @kmasaki10 Год назад

      まあスクウェアとエニックスの合併のスクエニだから買おうやろうと買って
      即、「これ………面白い?」となるゲームが特に最初の数年は多数出てたから結構早い段階で「DQとFF以外期待しない」にはなってた気がする
      (それらも微妙となっていくのだけど)
      (比較で一部に残念ゲーとされる物、VP2[セラゲ本気で触るまでksもあるなと思ってた]やアンサガやFF13やらも含む)

  • @YHVH444
    @YHVH444 Год назад +13

    「スクエニだから課金するのが怖い」が定評になって久しいのに、改善する気は全く無いよなぁ
    ソシャゲとしては致命的な悪評に思えるが、それでも尚この姿勢の方が儲かるのだろうか

  • @user-mq2pr5ug4e
    @user-mq2pr5ug4e Год назад +42

    こうしてスクエニ産ソシャゲのサ終続きを見てると、原作人気があるとはいえど、とあるifが4周年目に突入したり、スクスト2が何だかんだと続いているのを見ると、結構頑張ってるんだなと思ってしまうね…

  • @Carefreetake
    @Carefreetake Год назад +12

    スクエニは新社長が経営をやり易くするために、社長交代前に損切りしまくってるように見えますね。
    現社長が責任を取っているのか取らされてるのかわかりませんが。

  • @user-jg1ze1cn4d
    @user-jg1ze1cn4d Год назад +9

    スクエニのソシャゲはどれもこれも終わり方が最悪すぎるんだよな。頑張れるところまで頑張ってそれでもダメだったってわけじゃなくて、赤字ではないけど期待してた売り上げ(パズドラ並)じゃなかったからやめたろってやり方が汚すぎる。赤字になりそうって状況が苦しいのは分かるが、こうして失った信用はもう二度と回復せんぞ。

  • @myuu8915
    @myuu8915 Год назад +14

    スクエニはもう信じちゃいかん

  • @user-cv4vu6ns9i
    @user-cv4vu6ns9i Год назад +6

    エンキルも同じ道を辿る気がする
    追加された限定ガチャとイベントがエグすぎ
    配布石も激渋

    • @user-po8se4zi5z
      @user-po8se4zi5z Год назад +3

      エンキルやろうと思ってダウンロードしたら、スクエニって知って即アンスト😂
      どーせ石単価高い癖して、環境コロコロ変わるしガチャ確率渋いし、調整下手くそなの目に見えてるから😂

    • @user-tr2md3kz8q
      @user-tr2md3kz8q Год назад

      最初やってたけどやっぱりスクエニと考えてやめた。
      イラストは好きなんだけどゲームシステムが個人的にはつまんない

  • @user-my7ur8qc9y
    @user-my7ur8qc9y Год назад +14

    「アクション系ゲームとして作ろうとした形跡がある」「編成周りに難あり」
    そこはかとなくただようDQ9のかほり...

    • @kmasaki10
      @kmasaki10 Год назад +3

      DQ9は恐らくすぎやまこういち先生に音楽を作っていただく為にアクションを諦めた可能性が高そうです
      (すぎやまこういち先生はプレイしながら音楽を作っていたらしいので)

  • @user-tl8wm8hq9c
    @user-tl8wm8hq9c Год назад +10

    さすおに、中学の頃に初めて視聴したからめっちゃ好きだったな
    シンプルに主人公がかっこよかった

  • @user-dc7kd2lg5x
    @user-dc7kd2lg5x Год назад +19

    魔法科大好きだからずっとやってるけど原作の狭間の追加ストーリー以外まじで褒められるところが見つから…
    イベント番組が消えてイベント復刻し始めて怪しく思ってたけどまさか1年持たないとわね

  • @user-ys7yi7je2j
    @user-ys7yi7je2j Год назад +41

    原作ファンでしたがこのゲームは少しだけ触れてやめてしまいました(¯∇¯٥)
    それにしてもスクエニサ終多すぎでは?ここまで多いと信頼が揺らぐぞ...

    • @user-qf6km1zn5x
      @user-qf6km1zn5x Год назад +14

      既に揺らぎまくってるのよな〜

    • @user-ys7yi7je2j
      @user-ys7yi7je2j Год назад +13

      @@user-qf6km1zn5x無駄に資金力あるせいで簡単に捨てができるんだろうね...

    • @user-bv8hp3hr6s
      @user-bv8hp3hr6s Год назад +14

      既に信用失った

    • @user-vy9km4qc4c
      @user-vy9km4qc4c Год назад +5

      すでに負のブランドを確立してますぞ
      スクエニという理由で課金に二の足を踏む

    • @szn8817
      @szn8817 Год назад +5

      もう無いです……

  • @sweetiesweets001
    @sweetiesweets001 Год назад +16

    スクエニはとりあえず今作ってるソシャゲ出し切って、今あるやつで億切ってるやつは売り逃げからのNFTゲームに開発シフトとかしてるのかね。なんかスクエニNFTに力入れるらしいし。
    でもNFTもこんな感じじゃ売り逃げ式じゃないかなぁって疑っちゃうが。

    • @Nshonen
      @Nshonen Год назад +5

      NFTなんてスクエニじゃなくても売り逃げ状態だしそらそうやろなぁ

  • @GOLDBONE-rq9rh
    @GOLDBONE-rq9rh Год назад +6

    1年足らずでサ終するみたいな出来損ないゲーム10本作る資力を1本に集約させて完全なやつ出せばいいのに・・・っていつも不思議に思うんだけどそれって無理なの?

  • @neo8695
    @neo8695 Год назад +60

    原作は最高に好きで何回も読んで、アニメも何回も見た作品なんだけとな…

  • @user-hb7mf2hx6s
    @user-hb7mf2hx6s Год назад +8

    ナカイドさんがこの動画を楽しんで作ったということは何となく分かった

  • @ladiossorp1244
    @ladiossorp1244 Год назад +4

    原作有りはストーリーやらで詰まりやすい、ガチャもキャラ縛り有りだから早期サ終も納得ですね。オリジナルだと自由に展開出来るからそっちのが楽でしょうね。

  • @user-lj1oh3wv6i
    @user-lj1oh3wv6i Год назад +9

    とあるIFはやっぱり優秀だったんだなあ(過去形)

  • @user-es2uh6pt8u
    @user-es2uh6pt8u Год назад +10

    スクエニのソシャゲは、課金=金ドブに捨てる行為が確立してしまったね。

  • @kaibarman
    @kaibarman Год назад +22

    むしろ「新規スクエニ」を何故やるんだ

  • @user-qi1hj2uj1r
    @user-qi1hj2uj1r Год назад +31

    予知:ハガレン ニーア トワツガ 今年でサ終する

    • @user-lf7ok3by5w
      @user-lf7ok3by5w Год назад +7

      エンキルも追加で

    • @user-bm7sw3te8z
      @user-bm7sw3te8z Год назад +1

      ハガレンでコラボ開催した時点で金儲けの道具としかみてないこと分かっちゃったよね
      ハガレンはお父さんお母さん世代&その子供たちって感じなんだから、コラボするとしてもよりお金もってる世代がわかりやすいものにすればいいのに
      まぁ、そもそもハガレンに別世界キャラいらないんだけどさ

  • @G0NZALE
    @G0NZALE Год назад +6

    もうスクエニ、ソシャゲ諦めた方がいいよ・・・

  • @user-bp9zo3jj2h
    @user-bp9zo3jj2h Год назад +4

    オペオムは続いて欲しいんよ…
    ガチャ最高レア0.1%と渋そうに見えるけどチケもジェムもばら撒きまくりだしストーリーもFF好きなら楽しめる
    インフレだけはクソヤバいけど

  • @user-uj4bh9dp9z
    @user-uj4bh9dp9z Год назад +4

    初めてのスクエニソシャゲはミリアサだったなぁ。サ終する前に辞めたけど懐かしい…
    面白そうなゲームがあってもスクエニと聞いただけで不安しかない。やるにはいいけど課金は絶っっっ対しない

  • @user-uo3wy3id2l
    @user-uo3wy3id2l Год назад +4

    これ系の自分の好きな漫画アニメがソシャゲになる喜びと、そのソシャゲの内容がアレだった悲しみが同居することに侘び寂びを感じる

  • @user-nj5ep7rm5j
    @user-nj5ep7rm5j Год назад +2

    ロマサガはあのガチャ更新頻度でついていってる人いるしなんだかんだで続きそう

  • @ayumiharapeco6366
    @ayumiharapeco6366 Год назад +3

    弱小ゲーム会社でちまちま頑張っている身として動く金額の大きさに震えてます。天下のスクエニが、金儲けしか眼中にない感じがして悲しいですね。今に始まったことではないですが。

  • @user-gq7cm5ui9x
    @user-gq7cm5ui9x Год назад +11

    東京ドールズを未完で終わらせたことを俺は一生許さんからな。

  • @user-nk7zv3cs4r
    @user-nk7zv3cs4r Год назад +2

    八雲の試練っていうデイリーで毎日やらないといけないけど、そこのドロップアイテムで魔法が強化できるらしいですが実装されてないんです。なんとかして欲しかったですね
    あとロード本当に長い

  • @user-kq2lv8on2g
    @user-kq2lv8on2g Год назад +3

    実際の所動画の中で出た様に
    開発期間が長かったゲーム=細部まで開発者が拘って作った高品質ゲーム
    って思われてユーザーを納得させる為のハードルが上がってしまう
    って面はありますからね
    その上で多少でも粗が目立つ様な製品を出してしまったら酷い事にしかならないでしょうし

  • @te1493
    @te1493 Год назад +10

    オクトラとニーアも危ないな。
    ロマサガrs はまだいけるかな。

  • @shuka5678
    @shuka5678 Год назад +3

    ストーリー見たら満足するしかないですね~(;'∀')

  • @user-qo1ig5ci8q
    @user-qo1ig5ci8q Год назад +4

    スクエニだからサ終が怖いと課金されなくなりその結果サ終が加速するという悪循環。
    もうスクエニのゲームが売れる未来が見えない

  • @-azuma-9508
    @-azuma-9508 Год назад +17

    ガチャ演出って重要なんですね…どのゲームも基本スキップしてしまう

    • @kh2816
      @kh2816 Год назад +12

      同じくガチャ演出は基本飛ばすけど最高レアが出たときのキャラ固有演出には力入れてほしいかな

    • @user-vn4vs7hr6c
      @user-vn4vs7hr6c Год назад +3

      逆に、スキップできないとか演出長すぎるのもだんだんしんどくなってくるという

    • @user-jo8fh4gd5u
      @user-jo8fh4gd5u Год назад

      そこはお金かけて欲しい物を目指すギャンブルしてる人にとっては身銭切って他人事ではないので
      演出で一喜一憂できる部分なければやってられないでしょう
      そこら辺は潜在的な客層を食い合ってると言われているパチンコやスロットの遊戯性でも同じ感じですからね

    • @kmasaki10
      @kmasaki10 Год назад +5

      普段はスキップするけどたまに見たいなって思える演出はいい演出

  • @nelviee
    @nelviee Год назад +4

    戦闘システムがショボいからサ終は分かるけど
    そのサ終したのと同じようなのを出し直すの辞めたら良いのに

  • @user-kt7nr7kq9v
    @user-kt7nr7kq9v Год назад +21

    とあるifは終わらないでほしい

    • @user-kt7nr7kq9v
      @user-kt7nr7kq9v Год назад +3

      ​@@user-hh2et9wy2c一応オリストもあるしあと1年くらいで原作が20周年になるからそこまでは持つと思う。

    • @user-cv1qn8yq4l
      @user-cv1qn8yq4l Год назад +3

      リロメモより売上あるしある程度回収できてると思うからお布施さえしっかりやれば長生きする

    • @user-ot2nn8uv7b
      @user-ot2nn8uv7b Год назад

      とあるifを長続きさせるためにも早く新約アニメ化してほしい

  • @user-nu7md7dq1h
    @user-nu7md7dq1h Год назад +4

    既にスクエニは大手メーカーとしての信用を完全に喪失してる様に感じます。
    かつての黄金期を経験した世代だけに本当に残念です。

    • @in2035
      @in2035 Год назад

      まぁ会社名変えた方がいいな。

  • @Kazuya1008
    @Kazuya1008 11 месяцев назад +2

    原作ありきの作品は原作人気を頂けるというメリットはあるけど、言うまでもなく期待値が高いし原作ファンが納得する物を愛情をもって作らないといけないから作るのが難しいよね。

  • @user-xk8nf6zd1u
    @user-xk8nf6zd1u Год назад +3

    事前登録からすごい時間たってリリースされたのにサ終は一瞬でしたね……

  • @outcast18
    @outcast18 Год назад +7

    やたらダウンロード多くて容量があっというまにFGOの2倍になってビビった記憶が😂

  • @user-xo1jn6gn6s
    @user-xo1jn6gn6s Год назад +4

    コンテンツ駄目にするの得意だなスクエニ

  • @gurimu1123
    @gurimu1123 Год назад +17

    魔法科高校の劣等生、めちゃくちゃ大好きです。
    LOST ZEROはそこそこやってましたが、リロメモは合わずにプレイはしてなかったです....。。
    原作がめちゃくちゃ人気なのにこういった派生コンテンツで手抜き?されてしまうのはファンとしては悲しいです....。。
    運営お疲れ様でした!!

  • @user-tl2xd4xv4e
    @user-tl2xd4xv4e Год назад +4

    ハガモバも時間の問題やろなあメインストーリー終わったら終わりそう

  • @user-qg6eo5st9f
    @user-qg6eo5st9f Год назад +7

    日本を引っ張らずに足ばかり引っ張るスクエニさん

  • @5ma9ma
    @5ma9ma Год назад +3

    こうして終わってしまうソシャゲって怖いよね。儚いよね。やっぱりコンシューマーが安定なんだよ!ってスクエニは伝えたくてわざとサ終連発してんのかなって。
    いや、バビロンズ・フォールがあったわ。

  • @user-tx2ks8kq8k
    @user-tx2ks8kq8k Год назад +4

    本当に前作の方が面白かった。今のスクエニにはプレイヤー目線で良いゲームを作れる人材がいないのかな。失った信頼を取り戻すのは並大抵の事ではありません。スクエニの経営陣も本当に真剣に考えないと、大変な事になるよ。危機感を持った方が良いよ。

  • @j.d.4900
    @j.d.4900 Год назад +4

    第3事業部以外やべぇのばっかで本当に大変やね

    • @manutalapin
      @manutalapin Год назад +1

      吉田組も手放しで褒められるかというと…

  • @user-kt2md8ih6v
    @user-kt2md8ih6v Год назад +3

    スタートズッコケたブルアカが今大バズリしてるのを見ると運営の信頼が本当に重要なのがわかると思う。
    どういう考えでスクエニが損切りしてるかわからんけど、もう看板傷だらけだし別の方法考えたほうがいいと思うけどな。

  • @user-jm8br3hm7n
    @user-jm8br3hm7n Год назад +11

    エンゲージキスもすぐ終わるだろう

  • @user-zy3lj9vz3n
    @user-zy3lj9vz3n Год назад +2

    そろそろスクエニのソシャゲなのに何故かサ終しないで9周年目前のスクールガールストライカーズをナカイド君には是非プレイしていただいて感想を聞いてみたい

  • @noristriker
    @noristriker Год назад

    そんな中で昨日の幻影戦争の編成リセットからの緊急メンテ延長ラッシュは久々にヤバかった😁

  • @user-gh4wn8kk9b
    @user-gh4wn8kk9b Год назад +11

    スクエニのアプリは怖くて課金できないw

  • @user-tt5vv9iv4q
    @user-tt5vv9iv4q Год назад +2

    どんどんサ終してそのまま撤退なら分かるけど新作も出してるし何がしたいんだろう…
    ここまでくるとソシャゲどうこうじゃなくてゲーム運営向いてないよ
    市場を全く理解してないようにしか見えない

  • @user-qi1hj2uj1r
    @user-qi1hj2uj1r Год назад +6

    結論:ロマサガや戦国やスクストは優秀

  • @Yamachan464
    @Yamachan464 Год назад

    アニメ一期のOPの最初の部分が空耳で「ミカンでマッサージ」に聞こえますよねぇ^^;

  • @stradfenrir
    @stradfenrir Год назад +2

    スクエニに限らず、アクションものは出来なくなった年代なので、ゲームはこのところ買ってないのですが、
    1年で待たずにサービス終了は現代風なのかどうかは判りませんがビックリですね。
    魔法科高校の劣等生のアニメはネトフリで見れる状態なんですが、まだ一回も見ていなかったり(;^_^A
    似たようなタイトルの異世界小説&漫画ってめっちゃ多いな…

  • @user-rq2ie7tj4h
    @user-rq2ie7tj4h Год назад +4

    カルピス薄める の表現で笑ってしまったw

  • @user-sz7sy5id4x
    @user-sz7sy5id4x Год назад +3

    流石にここまでだと、スクエニゲームはな怖くて出来ないですね...好きなタイトルはサービスしないでくれ(パズドラ現象)

  • @user-kd6ik6em1j
    @user-kd6ik6em1j Год назад +6

    こんな即死するならゼロの方をサービス継続してくれてれば良かったんや……

  • @user-zc4kb3dh2h
    @user-zc4kb3dh2h Год назад +2

    1:32『スクエニに下請け』という完全なるデメリットワード

  • @toshi4047
    @toshi4047 Год назад +4

    IPの知名度だけでお金を稼ぐ手法、通用しなくなってきましたね。
    スクエニは今後どうするつもりなんだろう?

  • @user-jq8vm4wl6j
    @user-jq8vm4wl6j Год назад +2

    もう何でもかんでも人気アニメをゲーム化する風習が無くなれば良いのに、アニメと同時にゲームを出さないと売れないとかと言う時間の制約のせいで面白いゲームなんて作れるはずが無かろうに!

  • @user-xm4ku9vy4f
    @user-xm4ku9vy4f Год назад +8

    ナカイドさんの最後の言葉が、今のスクエニに対する想いのすべてだろうね。
    自分たち(企業)の存在意義を忘れた者は、すべからく淘汰されていく。日本のゲーム業界を引っ張ってきた企業としては残念なこと。

  • @fal48s_6gle22
    @fal48s_6gle22 Год назад +1

    当チャンネルの動画を遡って、気になったので拝聴させていただきました。
    ロストゼロをプレイしてそこそこ課金をした身でもあってか、比較してしまいます……。
    やらなくて良かった感がある……好きな作品なので、当時プレイするか考えていましたが。
    ガチャ演出やら、何やら……色々納得がいきます。

  • @pantherblack9621
    @pantherblack9621 Год назад +1

    ゲームのノウハウに関して言えばぶっちぎりで多い筈なのに何故こうもこける作品ばっかり出せるのか…

  • @Takky-3
    @Takky-3 Год назад +4

    追放系は「ひのきのぼう」という完璧なテンプレの存在が大きいと思います
    このゲームもそうですけど、テンプレ通りに作るのはめちゃくちゃ簡単だけど、テンプレを超えるゲームにするのは逆に難しくなるので、せめて課金の動線であるUI周りやレベルデザインを練っておく事に時間使った方が良いと思いますね

  • @tatsuya6827
    @tatsuya6827 Год назад

    ちょいちょいFGOの場合が注釈入ってウケる

  • @user-dg7xp5gt5r
    @user-dg7xp5gt5r Год назад

    詳しく言うと戦略級の魔法師だけど、学校側の成績基準が達也の不得意部分の方が評価される基準なのでウィードになってしまったって感じだね。

  • @syu-aoi
    @syu-aoi Год назад

    まだ小説とアニメ続編残していのに そっちが動かないのが繋がらないのかな?

  • @user-me7cq2bh6q
    @user-me7cq2bh6q Год назад

    作ると宣言した以上とりあえず作りましたって感じですよね、出して炎上と出さずに炎上なら出してそこそこ回収して終了させる、どうせ宣伝(事前登録)した地点である程度作ってしまってるから引くに引けないってのもありそうだけど
    どこぞの大手もだけどその作品に愛情を注いでいる人が作って欲しい、興味すらない人が作ると碌な事が起きない

  • @user-hd1bx7yx6h
    @user-hd1bx7yx6h Год назад +2

    せめてコンシューマーに力をいれてマシなもの作ってくれ。

  • @mesh
    @mesh Год назад +1

    スクエニの基本無料ゲームはもう怖くてできないですね… 信用ないです。

  • @user-lj4si3ey2r
    @user-lj4si3ey2r Год назад

    エディアの新作がリリース前に終了しそうなので、供養がてら解説して欲しいです