【絶望】ドラゴンクエスト チャンピオンズがリリースから1年でサ終する件【ゆっくり解説】

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 21 ноя 2024

Комментарии • 156

  • @ゲームのゆっくり歴史伝
    @ゲームのゆっくり歴史伝  6 месяцев назад +12

    ■おすすめの動画
    ・【思わず涙】数多くのゲーマーを虜にした"タクティクスオウガ"が見るも無惨に衰退した歴史
    ruclips.net/video/PKXsjmTjpFo/видео.html
    ・【あまりに酷い】スクエニの社運を賭けた"鋼の錬金術師 MOBILE"が爆速でサ終した理由
    ruclips.net/video/JnadUmcrVEY/видео.html
    ・【絶望】爆売確定だった"FF7リバース"が想像以上に売れていない衝撃の理由【ファイナルファンタジーVII リバース】
    ruclips.net/video/1vOIhkW9XPI/видео.html
    ・【完全解説】1000万DLを突破した"ニーアリィンカーネーション"が売上が低迷しサ終する歴史
    ruclips.net/video/p7bcovMR1Eg/видео.html
    ・【悲惨】ワイの青春だった"サクラ大戦"が手抜きを連発して没落した歴史【ゆっくり解説】
    ruclips.net/video/G2soikFTEhg/видео.html
    ・【思わず涙】スクエニ屈指のクソゲーを振り返ったら今のスクエニ没落の理由が分かりました【バランワンダーワールド】
    ruclips.net/video/XleUx4EvpkI/видео.html
    ・【大荒れ】10年ぶりの新作"ドラゴンズドグマ2"が不便&調整不足で炎上した理由
    ruclips.net/video/qnUm2iTVfro/видео.html
    ・【金垂れ流し】バンナムの社運を賭けた"ブループロトコル"が前代未聞の大損でオワコン化した理由
    ruclips.net/video/vzE5EZ6IF9E/видео.html

  • @デートライン銀河
    @デートライン銀河 6 месяцев назад +110

    動画を見ていてなんかおかしいなと思っていたら
    チャンピオンズの解説動画を作っている間にサービス終了のお知らせがでちゃったのか

    • @Ayataka-Iyo3
      @Ayataka-Iyo3 4 месяца назад +1

      6:40
      やってみたいって言わせてる辺り、アップロードする頃に
      サ終するやんけ!→修正するのメンドくせ→動画タイトルにサ終すると書いておけばいいか
      ってこんな事が投稿者側であったかもしれないね

  • @or7466
    @or7466 6 месяцев назад +97

    サービス開始前から
    「ドラクエでバトロワはないわー」
    って話題になってましたね。
    最初から1年程度でサービス終了が予見されていたものなので、別に驚きはありません。

    • @michibee4811
      @michibee4811 6 месяцев назад +6

      プレイしても苦痛に感じる点が多く、面白い要素が一つもなかった。

    • @INARIqueen
      @INARIqueen 4 месяца назад +2

      バトロワでも、モンスターズ形式なら良かったかも
      フィールドでスカウトみたいな

    • @Ayataka-Iyo3
      @Ayataka-Iyo3 4 месяца назад

      スクエニは一年でサ終するという流れがテンプレ化してるからなぁ
      そりゃ課金もしてもらえないし、すぐに逝く。

  • @カルタ1312
    @カルタ1312 6 месяцев назад +114

    これを出すくらいならライバルズを存続させてほしかった
      ライバルズの亡霊より

    • @Johntacos751
      @Johntacos751 5 месяцев назад +19

      ライバルズより、このゲームを面白いと思えるのが、今のスクエニの社内感性なんだよ…絶望

    • @nisinisi123
      @nisinisi123 5 месяцев назад +5

      スーパーライトの方が好きだった

    • @ひまわり-l5h
      @ひまわり-l5h 5 месяцев назад +3

      同じく

    • @ああ-q1o1n
      @ああ-q1o1n 5 месяцев назад +6

      ​@@Johntacos751別に面白いから続くわけじゃなく売れるから続くわけだしね。ライバルズはヘビーユーザーほど金払わない仕組みだからな😅

    • @Johntacos751
      @Johntacos751 4 месяца назад +1

      @@ああ-q1o1n ソロモードで大失敗したのが問題だったと思います。あの頃、新弾を遅らせてたので、集金はかなり減ってましたし…
      おっしゃるとおりマネタイズが下手だったと思います。

  • @InterZ1-21B
    @InterZ1-21B 6 месяцев назад +55

    指摘されてる問題点って実際プレイしたら分かった所とかじゃなくて開発中に気付くレベルだし、なんでこれで行けると思ったんだよ…
    バトロワってP2Wじゃなくてスキン課金じゃないとダメなゲーム性だし、開発チームに1人でもやってる人いたらわかりそうなのに

  • @クルセイダー-o9z
    @クルセイダー-o9z 6 месяцев назад +31

    テスターやってたから分かる、2・3日遊べば満足出来るゲーム
    ストーリーは普通のゲームでやって、もうスクエニはアプリゲームを出さないでほしい

  • @エースバーン-i8d
    @エースバーン-i8d 6 месяцев назад +98

    事前生放送の時点でお通夜状態でしたね

    • @中井智久-n9w
      @中井智久-n9w 6 месяцев назад +14

      アレでガチャ課金仕様がバレちゃったからねぇ…

    • @鶴之鶴々
      @鶴之鶴々 5 месяцев назад +13

      これ
      βテストに達する前から嫌われていて、結局問題改善せずにリリースした

  • @タカピー-y4e
    @タカピー-y4e 6 месяцев назад +26

    このチャンピオンズのせいで今後のスクエニのゲームはすぐサ終というイメージを作ってしまった....最近のスクエニはFF7の焼き直しとかドラクエ12の延期?とか、どこかおかしくなっている。

    • @example_moon
      @example_moon 5 месяцев назад +3

      スクエニのゲームは大体1年前後でサ終してるからユーザーからしたら「またか」だしスクエニのゲームという時点で敬遠してる人も多いから…

  • @リゼル-z3h
    @リゼル-z3h 6 месяцев назад +58

    これ作るくらいなら開発費と人材を4〜9のSwitch移植に回してた方が儲かったろうに…

    • @サブ-b3h
      @サブ-b3h 5 месяцев назад +10

      ヒーローズ作ってる人とビルダーズ作ってる人のタッグで作ったソシャゲ
      人材の使い所が無駄すぎる

    • @ワイパー
      @ワイパー 5 месяцев назад +7

      未だにドラクエ9のリメイク0回なの許せん

    • @安西弘-t1o
      @安西弘-t1o 5 месяцев назад +1

      ヒーローズスタッフのこれを作らせて、アクションのダイの大冒険を星ドラのスタッフに作らせるというミスキャスト

  • @拓也-c1f
    @拓也-c1f 6 месяцев назад +52

    ドラクエは主人公勇者と自分を重ねて色んな町やダンジョンを冒険して行き詰まったら1人で細々と探索やレベル上げする、みたいなので良いんだよ。札束で蹂躙されてる勇者(自分)なんか見たくないんだよ。

  • @中井智久-n9w
    @中井智久-n9w 6 месяцев назад +16

    巻き添えで『けしケシ』もサ終になりました。
    あっちも大概酷いゲー無でしたが、スクエニの体制変更で云々を言い訳に次々とサ終するソシャゲが大量発生して、誰も期待しなくなるとは考え無かったんでしょうかね?

  • @サービス-k2y
    @サービス-k2y 6 месяцев назад +23

    バトロワじゃなくて魔王軍側と人間側に分かれて多人数戦なら面白かったかもね。

    • @れぼりゅーしょん
      @れぼりゅーしょん 6 месяцев назад +16

      それこそデッドバイデイライトみたいに人間側と魔王で別れて、人間側は各職業の特性で魔王と戦うみたいなコンセプトやったら面白そうだと思いました!

    • @今純の悪口言ったよなぁ
      @今純の悪口言ったよなぁ 6 месяцев назад +14

      ​@@れぼりゅーしょん それめっちゃやりたいからお前がスクエニに入社して作ってくれや

  • @びびうり
    @びびうり 6 месяцев назад +37

    バトロワ流行ってたからって理由で安易に作ったんやろな。

  • @tanutanumi
    @tanutanumi 6 месяцев назад +14

    グラの質とかは良かったので
    あれを流用して別のものを作ってほしい
    出来れば一人用で

  • @エルおじ撲滅派
    @エルおじ撲滅派 6 месяцев назад +26

    マジでスクエニのゲーム作ってる人言っちゃ悪いけどアタマが足りないのでは?

  • @user-zacloch
    @user-zacloch 5 месяцев назад +4

    自分も2,3ヶ月やってたけど環境っぽい武器があっさり成り代わり続ける様子がほんとに絶望を感じたな

  • @れぼりゅーしょん
    @れぼりゅーしょん 6 месяцев назад +14

    札束で殴り合うゲームすぎて…
    バトロワのゲームって基本的にはスキンで課金が鉄板でPay-to-Winの武器とかはそんなに出ないのに、チャンピオンズは課金ゲーすぎてきつい。
    ソシャゲだから課金で強くなるのは仕方ないけどそれでもやりすぎ感が…

  • @juto710
    @juto710 5 месяцев назад +12

    とりあえずドラゴンクエストって言ってるのに対人って時点で無理だった。
    動画内でもあるように、せっかくの良いグラフィックや動きなんだからこの仕様で魔王討伐の冒険したかった。

  • @みっちー-u1f7j
    @みっちー-u1f7j 6 месяцев назад +20

    オメガフォースと組むならヒーローズ3作ってほしかった

  • @darknes3983td
    @darknes3983td 6 месяцев назад +31

    リリース当時1年で終わるんちゃうかて思ってたら予想通り

    • @Ayataka-Iyo3
      @Ayataka-Iyo3 4 месяца назад

      通称スクエニデバフみたいな事もあったし猶更ねぇ……

  • @後醍醐天皇-q9u
    @後醍醐天皇-q9u 6 месяцев назад +39

    そらドラクエ担当は左遷させられるわ

  • @ワイパー
    @ワイパー 5 месяцев назад +5

    リリース初日勢だったけど、最初の頃大規模イベントのウルノーガのドロップ率死にすぎて諦めたわ。

  • @buru307
    @buru307 6 месяцев назад +27

    チャンピオンズか~~~私もやっていたけど、一言・・・「つまらない」
    で2~3か月後にはINだけしてアイテムを貰って御終いで現在に至ってる。
    サ終は当然だと思う、あんなのに課金したいと思う人少ないでしょうね。

    • @ビネガードッピオ
      @ビネガードッピオ 6 месяцев назад +9

      2,3ヶ月もインストールしてたとか忍耐力凄い!
      私はβ版3日ログインが限界でした(笑)

  • @nokin982
    @nokin982 5 месяцев назад +4

    ラグも酷いから理不尽に背後取られるのがキツい

  • @h2osora315
    @h2osora315 6 месяцев назад +25

    鳥山明の命を吹き込んでないキャラは模造品

  • @イモムシ-d9e
    @イモムシ-d9e 6 месяцев назад +11

    ガチャを一切入れない(札束で殴るゲームにしない)だけでも、5年規模で寿命が延びた可能性が・・・w

  • @ビネガードッピオ
    @ビネガードッピオ 6 месяцев назад +35

    産業廃棄物やでこのゲーム
    売上至上主義のスクエニらしいゲーム
    これを面白いと思って作ってるのが、何よりもヤバい
    ドラクエ、FFのIPでクソゲー出し過ぎて会社が傾き始めてるのは自業自得としか言いようがない
    ドラクエが日本で一番売れてるなら、日本で愛されるゲーム出してくれ

    • @ビネガードッピオ
      @ビネガードッピオ 5 месяцев назад +4

      @user-yx4qr3rf3c
      ワロタwww
      辛辣で草
      重課金使用のゲームばかりなのが売上至上主義の体質の現れかと
      鋼の錬金術師はもっとキャラ凸が簡単なら私は遊んでましたね(笑)

    • @ICEtabetaina
      @ICEtabetaina 5 месяцев назад

      ドラクエ好きだけどチャンピオンズは8日で辞めたわ。スクエニはⅪとか見た感じちゃんと作れば売れるから、アプリゲームは今あるのだけで新しいのは作らなくて良いからナンバリングタイトルや、外伝の続編だけ作れば良いと思う

    • @ビネガードッピオ
      @ビネガードッピオ 5 месяцев назад

      @@ICEtabetaina
      8日も!聖人ですかな?(笑)
      私はβ版に当選したので、そこで3日ログインして終わりました(笑)
      ソシャゲを作るセンスは無いですよねw
      鋼の錬金術師なんかは良かったですけど、課金が酷いので、こちらもβ版でさよならしましたwww
      リリース前に酷いのが何処かしらありましたから

  • @flatten-bread
    @flatten-bread 5 месяцев назад +20

    勇者の殺し合いという時点で世界観が終わってる😂

  • @fw9424
    @fw9424 5 месяцев назад +9

    スクエニが1年でサ終するのなんて普通じゃん

  • @MoroQu
    @MoroQu 2 месяца назад +1

    スクエニ「これからは数ではなく質で勝負していく」
    ユーザー「今までは数撃てば当たると思って適当に作ってたんですか?」

  • @調子はどうだへいへい-q8r
    @調子はどうだへいへい-q8r 5 месяцев назад +4

    エルミア本編に出して欲しいくらい可愛い

  • @あぱー-y5y
    @あぱー-y5y 6 месяцев назад +7

    2週間ぐらい前に始めたのに終わんのかよ…

  • @oct1004nov403
    @oct1004nov403 6 месяцев назад +5

    良く叩かれている批評系RUclipsrの言った通りになったね。フォームスターズも一年かな。

  • @真夜中のサーカス-v6j
    @真夜中のサーカス-v6j 5 месяцев назад +3

    アップデートで少しづつでも良いものにしていけばいいのにどうして放り投げるんだろう。

  • @MUKAKIN-l2m
    @MUKAKIN-l2m 6 месяцев назад +14

    1年も続いたの凄くない?あのスクエニが1年も持ったのは奇跡やな

  • @maruru6240
    @maruru6240 5 месяцев назад +3

    バトルロードがしたい(_ _)
    スマホでいいから出てほしい

  • @まるたま-g7p
    @まるたま-g7p 5 месяцев назад +3

    とりあえずライバルズを復活させようぜ

  • @3ten-ten181
    @3ten-ten181 6 месяцев назад +6

    ガチャに関してはウォークも同じだけどね…。

  • @gab5791
    @gab5791 4 месяца назад +1

    リリース当初は家でできるドラクエウォークみたいなの期待してたんだけど、やっぱPVPは無理があったなあ
    キャラメイクとかは星ドラなんかよりちゃんとしたモデルでよかったのに、肝心のゲームがつまんないんじゃダメだな

  • @ゅいあんに
    @ゅいあんに 6 месяцев назад +35

    まじで?たった1年でサービス終了?

    • @karma-u9m
      @karma-u9m 6 месяцев назад +23

      むしろ周年まで延命して最後の巻き上げをせずに終わらせたのはある種の誠意なのかもしれない
      え?それなら最初から面白いゲームを作れ??それはそう

  • @yukari12345
    @yukari12345 6 месяцев назад +3

    オフゲのノリで作ったバランスで課金バトロワさせようとしたのが
    最初から頭がおかしい 受けると思ったならどうかしてる
    実際札束対人ソシャゲはこれと同じことをしているのだが
    ここまで露骨でわかりやすくやっていないということ。

  • @うじまつちや
    @うじまつちや 2 месяца назад

    カードゲームは苦手分野ですがよりアプリ自体重くて多分スマホ古いのでプレイ困難です。普通にMMOでよかった気がします。

  • @is-6354
    @is-6354 5 месяцев назад +1

    10連で星5が出る確率は51.6%ですよー。10連で星5が1個のみの確率は36%くらいだったけど。

  • @erinnaveyu6980
    @erinnaveyu6980 6 месяцев назад +6

    bot多くてつまんなく感じたなぁ
    botなしだったらなんとなく続けてたかも

  • @銀漢-g8w
    @銀漢-g8w 4 месяца назад +2

    もうスクエニ=サ終のイメージすぎてやってられんのよ

  • @youstar1930
    @youstar1930 5 месяцев назад +1

    課金はスキンのみ
    使用キャラは1人
    マルチプレイ、2人か3人でワンチーム
    職業でじゃんけんみたいに強く出れるところ出られるところを作る
    これだけでもすれば変わるのに。。
    金とブランドの無駄

  • @んめ-d4o
    @んめ-d4o 3 месяца назад +2

    4ヶ月ガッツリプレイしたけど、基本的なゲームシステムは面白かった
    ガチャ確率表記詐欺、周回で無駄に時間取らせる、ボス戦がボスが痛恨出すか出さないかを祈るだけの運ゲー、運営が頭悪すぎて改悪に改悪を重ねる、プロデューサーが本当アホが原因かな
    ちゃんとプロデューサーが頭使って運営してたら全然続いてたと思うよ

  • @iikkun
    @iikkun 6 месяцев назад +4

    自分も配信してすぐに始めたけどクソガチャと対人は時間がかかり数ヶ月でアンインストールした

  • @マミューダパオ-h9l
    @マミューダパオ-h9l 6 месяцев назад +8

    思い出は金で壊せる。

  • @爆笑王サクラ
    @爆笑王サクラ 6 месяцев назад +4

    どんなに頑張っても2ヶ月が限界やったなぁ…

  • @DekaUntiTV931
    @DekaUntiTV931 5 месяцев назад +2

    プレイキャラがモンスターじゃない時点でなぁ、ネームドキャラならまだしもぽっと出のモブだし

  • @しふゆ-z9o
    @しふゆ-z9o 3 месяца назад

    コマンドバトルとか成長玉とかなしで普通にフィールドで剣とか杖とか拾って普通に殴り合うとかじゃダメやったんかな、レベル上げの要素が欲しいならせめてバトル毎に1から始まって上限10くらいにしたらダメだったんか

  • @だってぇの
    @だってぇの 5 месяцев назад +1

    これ普通にヒーローズみたいなアクションゲームにしてPvPで出してたらそこそこ売れてただろうにって思う

  • @ターレスウォーク
    @ターレスウォーク 5 месяцев назад +1

    チャンピオリンズはドラクエのゲーム性が隠れた理由だと個人的に復唱してるけどやっぱ運営がダメだ!!ダメだ!!
    さまようスーパーライトの亡霊から

  • @にゃんちゅう-x9c
    @にゃんちゅう-x9c 6 месяцев назад +7

    もうスクエニはおもろいゲームを金輪際作れない

  • @capsn13
    @capsn13 6 месяцев назад +17

    詐欺エニはもう会社自体をサ終してもろて

    • @伝説の魔法使いスズキ
      @伝説の魔法使いスズキ 27 дней назад

      もうFFにもドラクエにも期待してないからな。(俺は)
      発表されれば興味持つけどそうじゃなけりゃ出て欲しいとも思わなくなった。
      ただ潰れるならビルダーズ3出してからにしろよな!

  • @COBRACRANEPRIME
    @COBRACRANEPRIME 5 месяцев назад +2

    対人戦なしで1人用ストーリーをガチで作り込めば良かったのでは

  • @Masada-b6y
    @Masada-b6y 4 месяца назад +1

    でもトロフィーを持ってるホイミスライムの絵はかわいかったよね

  • @user-jmkb8sd2
    @user-jmkb8sd2 5 месяцев назад +7

    真の勇者決めるとかいう誰かを救えるならみんな勇者っていうダイの素晴らしい考えをぶち壊したクソゲーだった

  • @んだんだ-i1b
    @んだんだ-i1b 6 месяцев назад +6

    1年も続いたんですねスゴイデスネ

  • @sgkk2kiyo
    @sgkk2kiyo 6 месяцев назад +6

    だろーなぁ…

  • @tangorouify
    @tangorouify 5 месяцев назад +11

    若い世代の人には「ドラクエ=クソゲー」というイメージが定着してると思う

    • @Ayataka-Iyo3
      @Ayataka-Iyo3 4 месяца назад +1

      それはドラクエに失礼かなぁ
      「スクエニ産ソシャゲ=短命」のこっちの方が強いと個人的に思うけど……

    • @伝説の魔法使いスズキ
      @伝説の魔法使いスズキ 28 дней назад +1

      @@Ayataka-Iyo3 でもこういうドラクエ系のソシャゲのせいで本編も一緒くたにしてクソ扱いしてる奴は決して少なくはないと思う。

  • @PB-cv4cx
    @PB-cv4cx 6 месяцев назад +8

    王者の剣よりもギガントアクスの方が強い謎の世界観もやっと終わりか😂

  • @ryu-ht9fm
    @ryu-ht9fm 3 месяца назад

    新規のゲームとか期待せんからどこパレとライバルズ復活させんかい、どこパレはこれまでのアプリ史上おもろすぎて一番課金してたな

  • @ZERORUGU
    @ZERORUGU 5 месяцев назад

    質で勝負するなら神ゲーのモンスターバトルロード復活させてくれ……。
    カードだけモンバトのデザインにしてゲームはモンバト全く関係なかったゲームはあったけどモンバトはあれよりは神ゲーだからマジで復活してほしい。

  • @勇者アストルティア
    @勇者アストルティア 5 месяцев назад +1

    ドラクエチャンピオン2に来てほしい残るはナンバリング残っている上級職もダイの大冒険も残っている

    • @伝説の魔法使いスズキ
      @伝説の魔法使いスズキ 27 дней назад

      ダイの大冒険も結構すぐにサ終したんじゃなかったか?数年は持ったみたいだけど。

  • @鶴之鶴々
    @鶴之鶴々 5 месяцев назад +1

    作ったキャラでフィールド回って戦える所は良かったんだけどな
    単純に札束で殴るだけのゲームだからダメだった

  • @孫悟空-h5u
    @孫悟空-h5u 5 месяцев назад

    スクエニは家庭用ゲームの方に力を入れてもらいたい

  • @唯一-g4n
    @唯一-g4n 6 месяцев назад +9

    このゲームのいい所はエルミアがかわいいこと
    このゲームの悪い所はエルミアを消費したこと

  • @kiyo724
    @kiyo724 6 месяцев назад +4

    沢山課金すると強くなるなんてのは当たり前なんだが無課金に厳しいと人は当然どんどん減って秒でサ終だわな

  • @クロッキー-r8c
    @クロッキー-r8c 6 месяцев назад +2

    俺もやってるけど、ガチャは渋過ぎだし仕立ては未だ一つも手に入らないくらい仕立て服が手に入らない。ストーリーも全然進まなく大会イベントばっか出して方向性が良くわからない😅

  • @peorbaal7371
    @peorbaal7371 6 месяцев назад +3

    恥も外聞もなく他社のヒット作を自社IPで真似たもの出すだけでいいんだけどな、開発元と取引でもして訴訟にならないようにすればいいだけだし
    スクエニ様の考えたさいきょうのあいでぃあなんてオリジナルゴミ要素や根本を揺るがす課金圧とか余計なことしすぎ
    自社で集金箱すら作れないぎじゅちゅりょくでサ終連発している元ゲーム会社ってイメージ

  • @user-gn4rp3nj5c
    @user-gn4rp3nj5c 5 месяцев назад +1

    やっぱ8神曲

  • @ブルータスいのり
    @ブルータスいのり 5 месяцев назад +2

    バトロワなのに課金で強くなるのは馬鹿すぎる
    他の長生きしてるPUBGゲーでそんな事してる作品が一つでもあるかよ。少し考えたら分かると思うがな

    • @伝説の魔法使いスズキ
      @伝説の魔法使いスズキ 27 дней назад +1

      どんなキャラだろうとプレイヤーの腕次第で強さが決まるってのがバトロワの醍醐味だろうにな。
      そうだからこそ他プレイヤーを倒せた時の達成感があるんじゃん。

  • @tu3h3in56
    @tu3h3in56 5 месяцев назад +1

    まずそもそもバトロワで課金の優劣が付くのがおかしい、実質札束で殴り合うゲーム、エペやフォトナを見習え

  • @ta1108s
    @ta1108s 3 месяца назад

    ドラクエってガワにヒットが出てる(既に廃れてきてるのに)ジャンルでゲーム作ったら間違いなく売れるだろっていう、一見手堅く見えるプロダクトだったんだろう
    クリエイターじゃなくて、数字の計算しかできない人間が考えそうな事

  • @氷室シナ
    @氷室シナ 5 месяцев назад +1

    最初は面白かったけど代わり映えがしなくて飽きたよね

  • @ヴァーニヤ
    @ヴァーニヤ 5 месяцев назад +2

    ドラクエ10にも対人コンテンツがあって生放送で問題行為をしていた

  • @シュウジクロス
    @シュウジクロス 5 месяцев назад +2

    ほんとライバルズかえして

  • @carriage0448
    @carriage0448 4 месяца назад

    星ドラ、ウォーク、チャンピオンズとプレイしたけど結局金次第のドラクエなんかクソ喰らえ!って思う
    数千円ぐらい払うからナンバリング作品くらい本気で開発して欲しい

    • @伝説の魔法使いスズキ
      @伝説の魔法使いスズキ 27 дней назад +1

      星ドラも課金で装備が手に入る仕様だったからな。
      ナンバリングに関しては11は面白かったけど、12はどうなるかね。開発は進んでるんかね。
      でないとすぎやまこういちも鳥山明も関わっていないドラクエが生まれる。そんなドラクエに何の価値がある。

  • @ミカンサワー
    @ミカンサワー 3 месяца назад

    アイスゴーレムのSエンブレムを3個作って燃え尽きた

  • @kuriyou7946
    @kuriyou7946 5 месяцев назад

    デダイナーがいい演出してたのに...

  • @ピスタチオナッツ
    @ピスタチオナッツ 4 месяца назад

    ライバルズかと思ったら意味分からんバトロワだったやつ

  • @aasf8251
    @aasf8251 4 месяца назад

    金儲けのための新しい変なゲーム量産するよりライバルズを調整して出してくれお願いだから

  • @船坂弘-q6y
    @船坂弘-q6y 4 месяца назад +1

    このゲームのいいところ
    ・エルミアが可愛い(特に伏せ目がちなやつ)
    以上です

  • @msn06sms06
    @msn06sms06 5 месяцев назад +1

    まずこの動画で存在を知りました

  • @abcdef-ot3gp
    @abcdef-ot3gp 5 месяцев назад

    「スクエニは大作に集中する」の答えが
    最近のリメイクラッシュ??
    本当に面白い新作を生み出す能力が全く無いんだなこの会社
    新社長はただの飾りか?

    • @伝説の魔法使いスズキ
      @伝説の魔法使いスズキ 27 дней назад

      リメイク出す事自体はファンとしては嬉しいんだけどさ、新作出さないで過去の栄光に縋ってるのはみっともないよな。

  • @じじ-v9x
    @じじ-v9x 6 месяцев назад +10

    口では「ドラクエに変化はいらない」「昔ながらのRPG」だとか言っておきながら、ガチャからロトとかの伝説の装備が出る事には何の疑問も持たないんだから
    結局課金してる層はドラクエが好きなんじゃなく、新しい物に興味が湧かないから昔から知ってるドラクエに金注ぎ込んで承認欲求を満たしてるだけなんだよなー
    何が昔からのドラクエファンだよ、鼻でわらうわ

    • @シャケの切り身-l8s
      @シャケの切り身-l8s 6 месяцев назад +4

      よく見る意見が「ドラクエにグラフィックの良さは求めてない」かな?
      グラフィックの良さ=表現力の向上だし、目に見えるゲームの進化。それがドラクエ11の感動にも繋がってると思うのにね。

    • @さて-f9z
      @さて-f9z 6 месяцев назад +3

      グラはともかくドラクエファンは鳥山キャラ画に愛着を感じているからね。アニメのドラゴンボールがものすごく綺麗になろうが、そこまで感動はないんだよ。昔のクオリティーでも十分グラについては本当にそこまで求めてないと思いますよ

    • @ハイドランダー鈴風
      @ハイドランダー鈴風 5 месяцев назад

      変化がドラクエらしさを捨ててるからそう言われる気がする

  • @ちょーなんちょーなん
    @ちょーなんちょーなん 5 месяцев назад +1

    こんなコマンド戦闘でバトルロワイアルやるなんて頭悪い仕様で誰が遊ぶんだよと発表時衝撃だったよ

  • @kuro_o
    @kuro_o 5 месяцев назад

    ドラけしもサ終するんか。ドラクエのスマホゲームはあかんな...

  • @dhire1006
    @dhire1006 5 месяцев назад

    なんでこうなるの? 株主とか何も言わないの?

  • @良-b6b
    @良-b6b 5 месяцев назад

    ドラクエタクトもそろそろだよ
    あのゲーム反応おっそいしカックカクだしドラクエの素材使って無かったら半年で終わってるレベルの中身のないクソゲーだからね

  • @リボルバーK
    @リボルバーK 5 месяцев назад

    β版で既に飽きてしまったから、よくも1年持ったなぁとwww
    ドラクエウォークも星ドラもタクトも全て辞めてしまったけど、未だにドラクエ3はたまに遊んでしまう……
    やはり名作は色褪せない。
    早くHD2Dリメイクやりたい……

  • @totti4293
    @totti4293 5 месяцев назад +1

    当初からバトロワで勝敗分けるアイテムに課金要素はだめだろってあったが
    過去に強いIPでのバトロワがないから、そこを切り拓くのを期待したんだろね。ドラクエなら大量課金するだろと。
    結果しなかったからサ終だが、単に企画が無理ゲーだったのか、ってのは言い切れない。ゲーム性にも問題あったはず。課金だけが悪いわけではない。そこに気づけないなら、同じことを繰り返す。

  • @mannpoi6969
    @mannpoi6969 4 месяца назад

    開始2日で辞めた
    おもろくない
    ゲーム性もオリジナリティもない
    何かの二番煎じみたいだった
    こんなもんかと思いましたね
    スクエニになって新たな名作を
    産めなくなりましたね
    とても残念です

  • @KK-lj8sv
    @KK-lj8sv 5 месяцев назад

    というか初めの説明からどう考えてもクソゲーなのに
    企画的にお金もかからないし、お金だけ徴収できそうだしで企画通したのがわかるのがもうおわっとる..

  • @alexandrite93000
    @alexandrite93000 4 месяца назад

    話題性だけで少しだけやったけど1ヶ月でアンインストールしたわ。
    仕様見て速攻萎えた

  • @zawami78
    @zawami78 5 месяцев назад

    ストーリーあると続かない…モンストやパズドラはストーリーないし、実力だし

  • @tang_keke0717
    @tang_keke0717 4 месяца назад

    そもそもドラクエやらFFナンバリングに頼ってる時点でダメだ

  • @Chikuwa1020
    @Chikuwa1020 5 месяцев назад

    そもそもドラクエで対人バトロワやりたいと思わないw