Как я писал ИГРОВОЙ ДВИЖОК | Разработка игр | GameDev
HTML-код
- Опубликовано: 21 янв 2022
- Курсы по программированию: balun.courses/?...
Потренироваться проходить собеседования: it-interview.io
Присоединиться к моему сообществу: boosty.to/vladimir_balun
Консультации:
getmentor.dev/mentor/vladimir...
solvery.io/ru/mentor/vladimir...
Игровой движок Lazarus. Игровой движок Delphi. Игровой движок лазарус. Игровой движок на Object Pascal. Castle Game Engine. Разработка игр. Игровой движок. Игровой движок на С++. Игровой движок с нуля. Игровой движок для начинающих. Игровой движок на Python. GameDev. Game Development.
VK: vladimir_balun_program...
Telegram: t.me/vladimir_balun_programming
Instagram: / vladimir_balun_program...
#gamedev #cpp #программирование #айти #программированиедляначинающих #программированиеснуля #программист #разработкаигр
Как говорится: «Хочешь создать игру с нуля, сначала создай вселенную» :)
Есть такое)
Можно рейкаст игру создать с нуля, причем это будет быстрее чем учить Blender и выглядеть будет достаточно стильно. Мне как игроку не по приколу смотреть на кучу графических наворотов. А ланшафт в такой игре поистроить можно методом рейкаста вокселей по ретро технологиям.
@@Desiopкак я знаю рейкаст довольно медленный
рейкаст может быть очень быстрым если правильно его реализовать@@user-nc5tu8oo8w
@@Desiopнужно уметь делать модели и разбираться в топологии, а не учить блендер
Про репозиторий с движком в конце так эпично было, хаха🤯🤯
вдохновляюще)
Спасибо. Интересный опыт. Страшно подумать, свои простые динамические структуры данных, умные указатели писал три года назад и думал еще пол года-год и устроюсь на работу мечты.
Ну что там с работой, устроился ?😊
@@game-maker258 какой там. Сижу мобилизации жду. Документы хотя бы в порядок привести. В таких условиях не позанимаешься, постоянно на нервах
@@game-maker258 пока слесарем приходится работать. У самого высшее электротехническое образование и опыт какой никакой. Отношение к рабочим, как к скоту. Если уляжется ситуация, и можно будет хоть как то планировать будущее, буду дальше заниматься. Очень нравится программирование. В профессиях технических люди нахрен никому ее нужны, это я понял.
@@user-is9fv5bi7x Тоже учусь в универе на техническом направлении (прикладная математика и информатика), перехожу на второй, уже прошли основы языка С, щас, летом, самостоятельно учу С++, надеюсь найти работу на 3-4 курсах )
Все получится!
Очень классно! Действительно, иногда хочется написать что-то необычное, даже то, что уже есть😅
Все в ваших руках!)
да, иногда очень интересно поковыряться с чем то на более низком уровне, и реализовать самому разные вещи , а не использовать готовое . велосипедист
Так держать!!!
Спасибо!
Молодец
Знакомая музычка😂😂😂
Можно рейкаст игру создать с нуля, причем это будет быстрее чем учить Blender и выглядеть будет достаточно стильно. Мне как игроку не по приколу смотреть на кучу графических наворотов. А ланшафт в такой игре поистроить можно методом рейкаста вокселей по ретро технологиям.
Я не хотел использовать ничего готового, хотел сам со всем разбираться
Хотелось бы видео обо всех самых нужных, а может и не очень фреймворках, библиотеках и т.п., с разбором плюсов и минусов, очень нужная тема.
Речь про c++
@@user-zo7ft8he9j спасибо, подумаю на счет этого!
А какие знания тебе дала эта большая книга? )
Я ее тоже купила, но еще не читала. Пытаюсь что-то свое придумать для движка ))
Ну и пишу тупо на си )
Много основ получил - не желаю, что потратил на нее время)
Unitydev и пишите на си? Ну и как?всм успешно?
@@vladimir_balun_programming но почему не желаешь?
Сколько времени ушло на такого рода проект ?
Достаточно много, уже точно не помню)
каким основам нужно обучится что бы начать писать движок?
Можете посоветовать хорошие книги, обучалки по с++ и созданию движка
@@Khan-rt4vm книги джейсона грегори, а так основы Computer Science
А можно ли сделать свой собственный движок своими руками и знаниеми?и при этом не потратив свои деньги?
Думаю да, но процесс будет достаточно долгим
@@vladimir_balun_programming ну должно быть,как то!
Можно, я сам пишу игровой движок, так как мне нравится творить, и видеть, как проекты оживают и люди ими пользуются
Можно. Создать его не так уж и сложно, главное мозги иметь в этом деле
@@theindustrialbehemothcente3823 Но в одиночку,можно бы сделать свой собственный игровой движок.Чисто для себя?!
Наша компания готовится открыть проект по созданию игры и отдельного движка под неё. Цель превзойти Unreal Engine 5. Создать более совершенную платформу для ее распространения среди разработчиков игр. Все кто желает присоединиться, пишите. Распределение ролей и владения активами ещё предстоит, чтобы вместе создавать и получать далее дивиденды.
в unreal вложено 30 млн $ если не больше
Написал бы движок для 2д игры...
А разница какая?)
@@vladimir_balun_programming в том что он был бы идеальный доработанный
lol I barely understand Russian why am I here
Почему я здесь
программист не может убрать водяной знак неактивированной винды. это все, что нужно знать об уровне компетентности автора
Не может и влом это разные вещи) плюс, когда на компе много оч важной инфы просто впадлу запускать кейген, на которыц орет антивирум, а винда эти файлы удаляет. И да можно отключить антивирус, а в винде разрешить действие кейгена, но понимание, что вирус может похерить кучу инфы, заставляет повременить по бэкапа
@@robertmarkaryan3812 водяной знак убирается внесением изменений в реестр без всяких кмс активаторов и т.п.
винда при этом, ессесна, не активирована, но ватермарки уже нет
Ну у меня всё время висит этот водяной знак, и ничего) Я просто к нему привык, вот и всё, мне он не мешает.
ммм и как это связано?
Блин, а круто сбелать игровой движок, но я врядли смогу реализовать игровой движок, но я сделал библиотеку для двумерных игр, и я создал свой язык программирования.
Это круто,можно немного поучиться и создать движок(3д).покажи свой ЯП
Как ты создал свой язык ?
Не, пожалуй лучше скачаю Unity 👋
Каждому свое)
Вообще то кубиков то как то моловато для двидка😅 давать работу за кубики это очень странно
Очередная никому не нужная копроподелка на цпп
Не знаю кто как, но я предпочитаю почти всё писать с нуля. Например сейчас пишу свой движок для шутеров на базе CPython, Kivy3 и прочих модулей в размере множества. Я не знаю чем всё это закончится, поскольку я backend разраб, но удачи мне.
Удачи)