How to assemble your team | Gamedev Freelance Professions Earnings Gamedev

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 25 ноя 2024

Комментарии • 170

  • @cyberstars-5839
    @cyberstars-5839  3 года назад +6

    Discord - discord.gg/z8t2uSWCBq
    Разовый донат new.donatepay.ru/@cyberstars
    Patreon - www.patreon.com/cyberstars

    • @actionkey8042
      @actionkey8042 3 года назад +1

      прикольное видео

  • @andreyguziy4237
    @andreyguziy4237 3 года назад +145

    О всемогущий ютуб , спасибо тебе за то что однажды ты порекомендовал мне видео данного автора.

    • @ВиталийРублев-с5у
      @ВиталийРублев-с5у 2 года назад +2

      ++

    • @kirkondratiev5016
      @kirkondratiev5016 2 года назад +3

      Собрали команду в итоге?

    • @АлиМурзабеков-с7я
      @АлиМурзабеков-с7я Год назад

      ищу разрабов для создания песочницы, уже создал процедурную генерацию. Нужны музыканты, программисты Godot используем язык GDScript по типу Python очень похож, сценаристы, и художники. Нас всего двое, игра 2д формата, вид сверху. Следующий проект ещё не определён, но в стиле Фоллаут 2 или Арканум. Очень многое находим и создаем сами. Будем рады если вы реально готовы отдавать всю душу и время ради общего дела. Финансовая часть ровно ноль, сколько от проекта получим. Мне уже много кто обещал и ныл о том что учеба, работа и ничего не делали кроме нас с напарником. Поэтому просьба не обещать то что вы не сможете.

    • @dalmacc
      @dalmacc Год назад

      Собрали команду, как дела в разработке?

    • @___-nx2kb
      @___-nx2kb Год назад

      +

  • @Rowolfs
    @Rowolfs 3 года назад +17

    Раньше я к тебе скипчически относился но ты многое делаешь в этой сфере спасибо❤️

    • @attrakcion
      @attrakcion 2 года назад +1

      Мой девиз в жизни такой:
      Торопитесь
      Активно
      Учиться
      Хорошим
      Искренним
      Делам.
      Запомните эту аббревиатуру. И пусть этот девиз сопровождает вас везде.

  • @Artidox3D
    @Artidox3D 3 года назад +16

    *Отличный материал, продолжай!!!*

  • @dens_ki
    @dens_ki 3 года назад +10

    Четко, ясно, с расстановкой. Красавчик.

  • @Купилхатузазарплату
    @Купилхатузазарплату 3 года назад +59

    Перед тем как собрать свою команду, надо собрать им деньги на зарплату.

    • @attrakcion
      @attrakcion 2 года назад +4

      Мой девиз в жизни такой:
      Торопитесь
      Активно
      Учиться
      Хорошим
      Искренним
      Делам.
      Запомните эту аббревиатуру. И пусть этот девиз сопровождает вас везде.

    • @АлиМурзабеков-с7я
      @АлиМурзабеков-с7я Год назад +2

      ищу разрабов для создания песочницы, уже создал процедурную генерацию. Нужны музыканты, программисты Godot используем язык GDScript по типу Python очень похож, сценаристы, и художники. Нас всего двое, игра 2д формата, вид сверху. Следующий проект ещё не определён, но в стиле Фоллаут 2 или Арканум. Очень многое находим и создаем сами. Будем рады если вы реально готовы отдавать всю душу и время ради общего дела. Финансовая часть ровно ноль, сколько от проекта получим. Мне уже много кто обещал и ныл о том что учеба, работа и ничего не делали кроме нас с напарником. Поэтому просьба не обещать то что вы не сможете.

    • @dotlvforge5631
      @dotlvforge5631 Год назад +2

      На свою зарплату хату купил, теперь нужно другим дать возможности

    • @Купилхатузазарплату
      @Купилхатузазарплату Год назад +2

      @@dotlvforge5631 я слесарем работаю

    • @Купилхатузазарплату
      @Купилхатузазарплату Год назад

      @@dotlvforge5631 зарабатывайте в айти))

  • @максИкромов
    @максИкромов 3 года назад +22

    Классс побольше бы таких каналов , очень информативно!!!!

    • @attrakcion
      @attrakcion 2 года назад

      Мой девиз в жизни такой:
      Торопитесь
      Активно
      Учиться
      Хорошим
      Искренним
      Делам.
      Запомните эту аббревиатуру. И пусть этот девиз сопровождает вас везде.

  • @alexbtc7891
    @alexbtc7891 3 года назад +11

    Лучший контент по геймдеву в рунете, однозначно!

    • @attrakcion
      @attrakcion 2 года назад

      Мой девиз в жизни такой:
      Торопитесь
      Активно
      Учиться
      Хорошим
      Искренним
      Делам.
      Запомните эту аббревиатуру. И пусть этот девиз сопровождает вас везде.

  • @AlexChee
    @AlexChee 2 года назад +2

    Это самое полезное видео в ютубе на тему именно создания игры, а не кодинга и деталей. СПАСИБО!

  • @ЯнМэтсон
    @ЯнМэтсон 3 года назад +3

    Еее, спасибо за материал! Жду продолжений!)

  • @fanarshatal2692
    @fanarshatal2692 3 года назад +1

    Очень интересно и заранее благодарю за советы, из которых, вероятнее всего, будет состоять выпуск.

  • @OniGameDev
    @OniGameDev 2 года назад +1

    Довольно профессиональная подача, а сами мысли и советы годные. Лайк + подписка

  • @Oldarg
    @Oldarg 3 года назад +3

    Очень важная и обширная информация! 💪

  • @ПереозвучкаМагаГолоса

    Я и один добьюсь всего .Главное стремления и не забросить это всё .А тебе я хочу пожелать на конец то 100000 подписчиков .Спасибо тебе за уроки друг офигенно всё рассказываешь.Желаю тебе здоровья и всего самого наилучшего

    • @evgenykolb9439
      @evgenykolb9439 Год назад +1

      Хай,ну как успехи?)

    • @deilkron2403
      @deilkron2403 Год назад

      У самурая нет цели, есть только путь!

  • @R-Y
    @R-Y 2 года назад +2

    всё по делу - кратко, чётко, информативно. лайк, подписка, колокол.

    • @alexkha
      @alexkha 2 года назад

      Ну а если разобраться. Ты теперь всё знаешь о том как собрать команду? Хрена лысого! Нужно учитывать психологию, подход, (не)совместимость характеров, умение торговаться. А если в команду попадёт лидер, который всю команду себе перетянет? Я много раз пробовал собрать команду и до сих пор одиночка.

    • @R-Y
      @R-Y 2 года назад

      @@alexkha всё верно, надо иметь лидерские качества. едва ли это можно выработать - надо таким родиться. каждому своё. хотя, команда может быть небольшой - 2-3 человека. тогда проблем особо не возникает (но это не точно)

  • @renchezlove1410
    @renchezlove1410 3 года назад +7

    Спасибо, за твои видео!
    В следующий выпусках расскажи, пожалуйста про то как писать дизайн документ(ы)

    • @attrakcion
      @attrakcion 2 года назад

      Мой девиз в жизни такой:
      Торопитесь
      Активно
      Учиться
      Хорошим
      Искренним
      Делам.
      Запомните эту аббревиатуру. И пусть этот девиз сопровождает вас везде.

    • @RomanSomeArt_RPG
      @RomanSomeArt_RPG Год назад +1

      @@attrakcion Да ... на твой девиз по жизни, ноунейм.

  • @lordew9476
    @lordew9476 3 года назад +6

    тебя ждёт долгий путь, самурай.

  • @АлександрК-ш2ж3в
    @АлександрК-ш2ж3в 2 года назад

    Круто, информативно, четко, быстро и понятно. Интересная инфа по поводу лидерских для меня подсказок.

  • @Poloskun4ik
    @Poloskun4ik 3 года назад

    Спасибо за ролик! Жду следующий)

  • @CatherinaStofferan
    @CatherinaStofferan Год назад

    Убийственные спины) я думал ты уже сольешься, но случился изи камбэк)🌎

  • @bigdeiron3588
    @bigdeiron3588 3 года назад

    Спасибо огромное. Лучший канал!)

  • @tati7023
    @tati7023 2 года назад

    Блин весело так 😅 подача с юмором

  • @aleksandr7076
    @aleksandr7076 2 года назад +1

    Спасибо, всё четко!😊👍

    • @rapatologyrrr472
      @rapatologyrrr472 2 года назад

      В качестве 360 немного размыто

  • @cheburashka4187
    @cheburashka4187 3 года назад +1

    Хороший монтаж

  • @robinzontkruto2810
    @robinzontkruto2810 2 года назад

    Автор да ты красавчик 👍👍👍

  • @airin8681
    @airin8681 2 года назад

    Полезный ролик, ставлю лайк

  • @Epenckorn
    @Epenckorn Год назад +1

    как человек, который начинал столько раз, что больно вспомнить, я бы сказал, что самое сложное - это не бросить.

  • @beverly_filmspostproductio3696
    @beverly_filmspostproductio3696 3 года назад

    Лучшие!

  • @АртемГолобородько-к7й
    @АртемГолобородько-к7й 9 месяцев назад

    очень полезное видео!

  • @alext1006
    @alext1006 3 года назад

    хорошие видео, спасибо за старания

  • @ukonmikhail
    @ukonmikhail 3 года назад +1

    Спасибо бро! Подписался на тебя до того, как здесь стало миллион просмотров

  • @ИгорьИгорь-д9в
    @ИгорьИгорь-д9в Год назад

    Я раньше думал что в играх бэкэнд это програмный код , физика для игр . А фронтэнд это картинка и звук

  • @giga_julka
    @giga_julka Год назад +1

    Короче мне нужен чел который хорошо делает спрайты и анимации

    • @chay_s_fery
      @chay_s_fery Год назад

      Я могу, че за игра?

  • @ilmir9606
    @ilmir9606 Год назад

    Сейчас делаю очередную игру в одиночку. Не вижу смысла создавать команду. Хочу всю славу и бабки себе забрать 😀

    • @blackstyle4486
      @blackstyle4486 Год назад

      Что за игра и какими яп пользуешься?

    • @ilmir9606
      @ilmir9606 Год назад

      @@blackstyle4486 Несколько игр сделал на Unreal Engine 4

    • @blackstyle4486
      @blackstyle4486 Год назад

      @@ilmir9606 понятно, я учу С# для Unity, хочу игруху создать по типу modern warfare 2 call of duty с командой, сейчас пока не нахожу нормальный Курс по C#, как я понимаю ты пользуешься С++?

  • @ИНСТИТУТЧАРОДЕЙСТВАимениГарриП

    Всё интересно, но мир быстро меняется.
    Игры - становятся все популярнее и интерактивнее. Марк Цукерберг рассказал о "метавселенной". Особенностью "метавселенной" станет возможность ощущать физическое присутствие другого человека сквозь цифровое пространство. В игровой индустрии будут новые профессии. Дизайнер эмоций - человек, отвечающий за результат воздействия информации на человека. Возможно, в своей работе дизайнер эмоций сможет использовать новые каналы доставки информации, непосредственно в мозг.

    • @compadreesperes3099
      @compadreesperes3099 3 года назад

      Этим технологиям сто лет в обед, те же очки виртуальной реальности пытались несколько раз внедрить, помню, был костюм позволяющий ощущать прикосновения в чате или выстрелы в игре, но, где это всё спустя много лет, опять в проектах, как полёт к Марсу, который всё время откладывают, но, обещают в ближайшие годы полететь?

    • @ИНСТИТУТЧАРОДЕЙСТВАимениГарриП
      @ИНСТИТУТЧАРОДЕЙСТВАимениГарриП 3 года назад

      @@compadreesperes3099 Технологические компании стремятся создать гораздо более захватывающую цифровую среду, возможно, с помощью имплантатов в мозг. Neuralink разрабатывает полностью имплантируемый интерфейс мозг-машина с целью помочь людям с параличом использовать свой мозг для управления устройствами и даже конечностями в будущем.

    • @БезНазвания-о9ю
      @БезНазвания-о9ю 2 года назад

      долбанутый. ты в курсе сколько сейчас только крипта энергий жрет? а представь что будет с гребанным новым миром. технологий не готовы к такому.. пuздeцy

  • @ElvTechs
    @ElvTechs 3 года назад

    Отличный ролик, очень просто и ясно. Вот где бы еще такой дискорд для начинающих киноделов найти! Может кто подскажет?

  • @L.O.114
    @L.O.114 3 года назад

    спасибо

  • @RuslanRoflan
    @RuslanRoflan 3 года назад

    13:44 я уже минуту ржу над этим челом, помогите )))))) вахахаха

  • @TairumX
    @TairumX 3 года назад +1

    Привет Александр, вы планируете в будущем уроки UE4-5 на С++ (даже можно если сами учите немного)

    • @cyberstars-5839
      @cyberstars-5839  3 года назад

      Привет . Планирую но правдо не скоро

    • @TairumX
      @TairumX 3 года назад

      @@cyberstars-5839 Я не рекламирую, но хочу сказать что я тоже учу С++, и как-то несколько месяцев назад начал с ютуб канала SimpleCode там есть длинный базовый курсы + ООП + SQL шаблоны что уже круто, ну и в добавок Автор канала там классно разжевывает темы в разы лучше чем платные курсы которые я ранее брал и вернул (ибо уже нет смысла да и быстро и плохо объясняют) в целом пока самообучением занимаюсь) Если знание по С++ каких то тем не хватает то он поможет, удачи))

  • @ch20babiciarcadii36
    @ch20babiciarcadii36 2 года назад

    Классс

  • @fanathyberpc5399
    @fanathyberpc5399 2 года назад

    спасибо за уроки только добавь C# Ok пожалуста

  • @ajplay5916
    @ajplay5916 2 года назад +2

    Зачем Олега Монгола на превью пихнули :D :D :D

    • @cyberstars-5839
      @cyberstars-5839  2 года назад

      Он хороший боец, и командный игрок , даже Иришка уважает его (за кадром)

    • @rapatologyrrr472
      @rapatologyrrr472 2 года назад

      Он отличный боец

    • @rapatologyrrr472
      @rapatologyrrr472 2 года назад

      А кого по вашему надо было добавлять - Пашу чтоли?

    • @cyberstars-5839
      @cyberstars-5839  2 года назад

      Быка

    • @rapatologyrrr472
      @rapatologyrrr472 2 года назад +1

      @@cyberstars-5839 бык хороший человек но никудышный боец

  • @hex512games
    @hex512games 2 года назад +1

    Мама мама мама я в интернете. Я звезда)))) )) ))

    • @hex512games
      @hex512games 2 года назад

      Соль, есть еще такая тема как MVP до начала разработки полной версии игры.

    • @hex512games
      @hex512games 2 года назад

      Ее будут показывать инвесту либо проводить тесты на кликабельность и прочую маркетинговую дресню.

  • @Чьрьнъвранъ
    @Чьрьнъвранъ 2 года назад

    О, справа я

  • @maximmakarov7807
    @maximmakarov7807 3 года назад

    👍👍👍👍

  • @bisblackctrl7501
    @bisblackctrl7501 3 года назад

    Шикарная подача и монтаж,осталось научится программировать.А сколько времени +- нужно на освоение ?

    • @cyberstars-5839
      @cyberstars-5839  3 года назад +1

      Месяц

    • @bisblackctrl7501
      @bisblackctrl7501 3 года назад

      @@cyberstars-5839 а то я ток начал сишарп изучать ,вообще тяжко на данном этапе)

  • @NeBomj
    @NeBomj 3 года назад +2

    Надеюсь вы ответите на мой коммент. Очень бы хотелось узнать как обстоят дела с монетизацией игры.😏

    • @cyberstars-5839
      @cyberstars-5839  3 года назад +3

      Будем разбирать в конце этого курса

    • @NeBomj
      @NeBomj 3 года назад +1

      @@cyberstars-5839 Когда ждать?

    • @cyberstars-5839
      @cyberstars-5839  3 года назад +2

      @@NeBomj я не знаю , это через два ролика будет

    • @NeBomj
      @NeBomj 3 года назад +1

      @@cyberstars-5839 😒

  • @NeuroBeats.445
    @NeuroBeats.445 2 месяца назад

    Я не хочу сам делать игры просто придумывать идеи и чтобы потом мою идею делали другие люди.

  • @pmak6074
    @pmak6074 2 года назад +1

    А что вот делать, если меня интересует ни сама игра, а игровые технологии, я вот например хочу разработать свой двиг?

  • @legendarysohk3480
    @legendarysohk3480 3 года назад

    Привет! Можешь сделать видео на тему возможно ли в одиночку сделать серьёзный 3d проект.

    • @cyberstars-5839
      @cyberstars-5839  3 года назад

      Привет. Нет не возможно.
      ГТА или Call of Duty - подобное делают 500 человек за 4 года это (приблизительно )

    • @azazel1558
      @azazel1558 2 года назад +2

      Можно правда потратиш на лет 50

  • @FishMan1nsk
    @FishMan1nsk 3 года назад

    Лол на 49 секунде Курдю показывают :D

  • @wolfandog
    @wolfandog Год назад

    Шукаю ентузіастів для неквапливої розробки онлайн гри. З моєї сторони лише надійність і чітке бачення проекту.

  • @pamparam3495
    @pamparam3495 3 года назад +3

    Писать сразу диздок не имеет никакого смысла по двум причинам
    1) Если игра не примитивная, то нет таких профессионалов которые могут в голове придумать/продумать хорошую игру - процесс разработки подразумевает экспериментирование
    2) В процессе разработки все сталкиваются с тем что то что казалось хорошей идеей, на практике работает плохо - в связи с чем всё детальное описание никому не нужной фичи идёт в мусорку.
    Для старта подойдёт очень общий концепт/вижен который лишь укажет направление движения, заложит общие принципы итд.
    Плюс ко всему написание большого диздока съест много времени, что просто отложит начало фактической работы над проектом.

    • @compadreesperes3099
      @compadreesperes3099 3 года назад

      Считайте ДД документацией в которой планируете разработку, сколько средств понадобится для её реализации, сколько контента, какая команда, какие технологии и сроки. Там будут ваши границы описываться, нарушение которых повлекут убытки, срыв сроков, заморозку проекта и прочее. А вот сценарий может быть попроще на начальном этапе разработки, потом в нём появятся все элементы лора, описания персонажей, локаций, история мира, концепт-арты и многое прочее. Об этом не стоит забывать, можно арт-бук выпустить, помогает вести дневник разработчика и прочее, что привлечёт игроков.

    • @pamparam3495
      @pamparam3495 3 года назад +1

      @@compadreesperes3099 открою секрет видимо, но в коммерческой разработке никто не пишет диздоки перед началом разработки, по тем причинам которые я написал выше. В начале пишут короткий вижн проекта на 2-5 страниц и этого достаточно для начала, а подробная документация начинает появляться на поздних стадиях разработки или вообще уже на стадии оперирования.

    • @compadreesperes3099
      @compadreesperes3099 3 года назад

      @@pamparam3495 да там игры делают менеджеры, которые решают какую повестку занести, сколько уровней монетизации будет кроме цены в 60 долларов, отсюда они не думают про новый игровой опыт, и выбивают на ааа деньги, говоря, что стоимость разработки растёт, так как менеджеров надо больше.

    • @pamparam3495
      @pamparam3495 3 года назад

      @@compadreesperes3099 не пиши ерунду, менеджеры(project manager) управляют процессом разработки, а продуктом занимается большая группа специалистов от gd и артистов, заканчивая креативным директором

    • @compadreesperes3099
      @compadreesperes3099 3 года назад

      @@pamparam3495 и у всех, кто хочет делать игры, есть эта большая группа специалистов? Нет, в лучшем случае пара-тройка энтузиастов, которые будут заниматься всем подряд, а то и один основатель. Которому много раз придётся повторять что из себя будет представлять игра, так что нужно иметь хотя бы презентацию игры, где коротко и доходчиво объясняются основные элементы, концепты персонажей, примеры стиля, описание сеттинга.

  • @MetalSunrise
    @MetalSunrise 3 года назад +1

    11:46 А если все это делаю один, как я тогда называюсь? 😁

    • @cyberstars-5839
      @cyberstars-5839  3 года назад +1

      Инди разработчик

    • @MetalSunrise
      @MetalSunrise 3 года назад

      @@cyberstars-5839 Неее! ) Тут надо какое-то особенное слово изобрести, доселе не звучавшее на этой планете..

    • @AntonioModer
      @AntonioModer 2 года назад +3

      инди-генералисимус 😁

    • @MetalSunrise
      @MetalSunrise Год назад +1

      @@IrfanChukaev Бедные люди - сильные люди.

  • @i_am_here-_-3052
    @i_am_here-_-3052 Год назад

    Супер, спасибо

  • @samilahidjako1795
    @samilahidjako1795 2 года назад

    я думаю нейросети в будущем все упростят

  • @alexkha
    @alexkha 2 года назад

    Тут очень, очень много спорного. Например 3:26 чтобы набрать команду надо уметь и 3д и звук? Зачем? Чтобы всех учить как надо делать? И потом, успех не всегда требует большого мастерства (взять к примеру Flappy Bird). Не знаю какой толк от этих видео. Здесь просто автор выкладывает свои (?) мнения.

  • @annagrigio5042
    @annagrigio5042 3 года назад

    ничего себе монтаж. Ты обучался где-то?

    • @cyberstars-5839
      @cyberstars-5839  3 года назад

      Да не. Это обычный манташш

  • @melbamarat4423
    @melbamarat4423 11 месяцев назад

    по поводу зарплат - очень ошибаетесь, хотелось бы найти професссионалов за эти копейки , напишите где их взять

    • @Соооль
      @Соооль 9 месяцев назад +1

      Мы не работаем за копейки

  • @endless_darkness
    @endless_darkness 3 года назад

    есть какие то даные в среднем по палате по типовым играм? какая цена среднего платформера или 3 в ряд? сколько в среднем по деньгам и сколько по времени делаются такие проекты?

    • @cyberstars-5839
      @cyberstars-5839  3 года назад

      На этот вопрос сложно ответить.
      Можно потратить 100$ на ассеты а можно и 1000-10 000$ на оплату людям. Платформер может стоить дороже 3д

    • @compadreesperes3099
      @compadreesperes3099 3 года назад

      Не туда воюете... нужно ориентироваться на тип монетизации, то есть, сколько игра может принести прибыли в определённом классе, на какой платформе, сколько нужно будет отчислить создателям ПО, налогов заплатить, удалёнка или офис, а главное, кто финансирует разработку. Далее, уже можно оценить сколько контента и по какой цене вы сможете себе позволить, тут ещё от жанра, сеттинга и прочего зависит. По количеству контента, его сложности уже подбирать необходимую команду. Наконец, от умения членов команды получатся сроки разработки игры, так же они зависят от типа финансирования, что замыкает процесс в цикл.

  • @clever_deleted_user
    @clever_deleted_user Год назад

    где можно найти готового к новым идеям саунд дизайнера

    • @r-stone6901
      @r-stone6901 Год назад

      Вакансия всё ещё свободна ?

  • @НикитаКустовский-н6у
    @НикитаКустовский-н6у 3 года назад +3

    Цены взяты с потолка. Чушь. Фриланс всегда стоит копейки из-за дикой конкуренции и демпинга. И простую модель там сделают и за 5 баксов, а не минимум за 50. Опубликуйте проект и посмотрите, кто какие цены назначает, посмотрите их портфолио, и поймёте, что это так.

    • @xo0oxNicKeRxo0ox
      @xo0oxNicKeRxo0ox 3 года назад

      Эти цены взяты с бирж

    • @BadCoub
      @BadCoub 2 года назад

      Возможно автор не имеет опыта работы с биржами, там действительно всё стоит копейки

  • @ИгорьИгорь-д9в
    @ИгорьИгорь-д9в Год назад

    А почему звукорежиссёр и композитор относятся к программистам , когда у них работа не легче чем у художников , там ведь требуются синтезаторы секвенсоры семплееры аудиомониторы звуковые студии и прочее , написать музыкальное сопровождения это нужно быть музыкантом знать нотную грамотность , и звуковые эффекты тоже не все так просто разве нет ?

  • @4rtochka
    @4rtochka 3 года назад +2

    Нужно просто советский.....

  • @NewBlizzardOfficial
    @NewBlizzardOfficial 3 года назад

    2д художник в России получает от 20к.р. иногда от 15к.

    • @cyberstars-5839
      @cyberstars-5839  3 года назад

      Очень разные зарплаты. В Москве побольше

  • @twis5902
    @twis5902 3 года назад +1

    Можешь создать серию уроков по реализации ИИ для летающих персонажей похожую вот на эту ruclips.net/video/6Tr_K551zvI/видео.html, на русском ютубе такого к сожалению мне не удалось найти.

  • @YasukoSauve
    @YasukoSauve Год назад

    Как ты вообще так играешь? Может какие-то советы есть или идейки?😀

  • @AntonioModer
    @AntonioModer 2 года назад

    как? иметь деньги

  • @cgspektor
    @cgspektor 2 года назад +1

    Простой концепт арт 20 $, иллюстрация 50 $, хахахаха орнул с цен) за такие деньги вы только дилетантов и найдете.

  • @APEY123
    @APEY123 2 года назад

    зачем команда?

  • @lesterliechtenstein1372
    @lesterliechtenstein1372 2 года назад

    Самое сложное это начать

  • @nazarii1999
    @nazarii1999 3 года назад

    А аниматоры сколько получают

    • @cyberstars-5839
      @cyberstars-5839  3 года назад

      Тоже как и 3дшники. От 2к долларз

    • @NewBlizzardOfficial
      @NewBlizzardOfficial 3 года назад +1

      В России примерно от 50к до 150к.

  • @paskal615
    @paskal615 3 года назад

    Польза.

  • @Blade_Ruiner
    @Blade_Ruiner 3 года назад

    Блин, то ли ютуб, то ли автор удаляет мои комменты.

    • @cyberstars-5839
      @cyberstars-5839  3 года назад +1

      Я ниче не удалял

    • @Blade_Ruiner
      @Blade_Ruiner 3 года назад

      @@cyberstars-5839 4 раза коммент удалялся )) Проверил на своем видео - норм. У тебя , может быть, фильтры стоят, или блок слова?

  • @АлександрКирюшин-е3ю

    а почему только Unreal engine?

    • @cyberstars-5839
      @cyberstars-5839  3 года назад

      Мне он очень нравиться)))

  • @11516Dubstep
    @11516Dubstep 2 года назад

    То конечно круто, но денег нет чтоб в команде работать

    • @du7no.
      @du7no. Год назад

      ты программист?

    • @11516Dubstep
      @11516Dubstep Год назад

      @@du7no. Да

    • @du7no.
      @du7no. Год назад

      @@11516Dubstep может попробуем заняться совместным проектом?

    • @11516Dubstep
      @11516Dubstep Год назад

      @@du7no. а на каких проэктах работаешь?

    • @du7no.
      @du7no. Год назад

      @@11516Dubstep я хочу сделать что-то типа хотлайн майами 3.

  • @хики_комори
    @хики_комори 2 года назад

    С превью проиграл

  • @SchiZoFriends
    @SchiZoFriends 2 года назад

    США США США США мм сом США сом сосна США мм сом США сом мм мм США

  • @ГузельИльясова-л2о
    @ГузельИльясова-л2о 3 года назад

    Втсст

  • @tbpce462
    @tbpce462 3 года назад +1

    Видео не о чем…

  • @Sergey_Prokofiev
    @Sergey_Prokofiev 2 года назад

    Что ты несёшь??? ...

  • @streetmusicians9810
    @streetmusicians9810 Год назад

    я клепал моды для gta sa

  • @CHITUS
    @CHITUS 3 года назад

    Четко, ясно, с расстановкой. Красавчик.