Я Сделал Свою RPG С Нуля!

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 4 авг 2024
  • В детстве играл в Скайрим и подумал, что могу создать свой! Лучше бы не думал. Написал свою RPG на Python с библиотекой Pygame.
    Лучший тг канал (мой): t.me/maslyonokkk
    Таймкоды:
    00:00 - О чем весь движ?
    00:57 - Ищем визуал для игрухи
    02:09 - Поясняю за устройство движка
    03:19 - Карта в игре
    04:10 - Камера в игре
    06:10 - Анимация игрока!
    07:13 - Переходите в тг канал!!!
    Все, что я использовал для создания игры:
    • Creating a Zelda style...
    • Creating a Mario style...
    pixivan.itch.io/top-down-fore...
    pixivan.itch.io/traders-top-d...
    По вопросам сотрудничества - t.me/objoracoda
    #gamedev #pygame #python
  • НаукаНаука

Комментарии • 268

  • @maslenokyo
    @maslenokyo  28 дней назад +34

    Делать еще?
    Переходите в тг)
    t.me/maslyonokkk

    • @grelin2222
      @grelin2222 28 дней назад +2

      да!

    • @user-ji3ju7vq9m
      @user-ji3ju7vq9m 28 дней назад

      Пж, давай ещё продолжение!

    • @JarekChannel
      @JarekChannel 28 дней назад

      Так точно!

    • @elitiums9320
      @elitiums9320 27 дней назад

      Кстати попробуй в будущем вместо tailed map editor использовать ldtk он как по мне он мне больше нрав

    • @nosrepsiht
      @nosrepsiht 26 дней назад

      го мультиплеер

  • @shaark2
    @shaark2 27 дней назад +84

    Насколько же я старый, что уже скайрим называют классикой)

    • @Aivanmaru
      @Aivanmaru 26 дней назад +3

      Долго ржал над этим.)

    • @DenisTrebushnikov
      @DenisTrebushnikov 25 дней назад +5

      игре как бы 13 лет, это больше лет, чем между выходами Морровинда и Скайрима... меня больше удивили "более молодые" Ведьмак 3 (вышла 9 лет назад), рдр2 (6 лет назад), КК (6 лет назад)... А главное меня ужаснуло, что ничего из этого НЕ является РОЛЕВОЙ игрой,т.к. роль в них одна, варианты развития сюжета разные.

    • @denissmugleev3864
      @denissmugleev3864 22 дня назад

      @@DenisTrebushnikovну как. Например в скайриме ты можешь отыгрывать роль вора, некроманта, паладина, всякие элементальнве магии, быть охотником. Ну а моды еще сильнее расширяют возможности ролей

    • @DenisTrebushnikov
      @DenisTrebushnikov 22 дня назад

      @@denissmugleev3864 А это сильно влияет на восприятие игры? Или бард в БГ3 все-таки делают прохождение иным? Или возьмем такую игру как Фоллаут 2, где игру можно пройти на одной Харизме. Или к примеру 1-ый Deus Ex, где из шутера в сути сделали реально рпг и каждый путь прохождения был особенным. Даже если взять Морровинд - там магик и мечник - это два разных способа прохождения, что реально отражается на прохождении и восприятии. Скайрим - это не рпг, это боевичок с хорошим сюжетом.

    • @ShxneOff
      @ShxneOff 8 дней назад +3

      Лучше б Diablo назвал, чес говоря, раз мы за классику говорим

  • @python-god
    @python-god 28 дней назад +77

    чел легенда, монтаж как у гигантов, смотреть интересно и легко! сигма чел, ждём новые видосы!

    • @Qu1nl_
      @Qu1nl_ 22 дня назад

      второй хумас

    • @KokoRosso
      @KokoRosso 4 дня назад +2

      Рил одни в комме факты база базированная 💀🫡

  • @CurS-yp3qw
    @CurS-yp3qw 28 дней назад +35

    Первый рпг, помню, тяжелый конечно, но мощь какая, соседу однажды гараж разьебал, потом судились долго но щас все нормально

  • @n1sch1y
    @n1sch1y 28 дней назад +39

    Господи, насколько же это качественный контент. Очень рад, что в будущем могу сказать, что я был с тобой с самого начала. Удачи тебе в твоих начинаниях

    • @maslenokyo
      @maslenokyo  28 дней назад +4

      Дружище, спасибо большое, буду стараться)

    • @pashudzu
      @pashudzu 28 дней назад

      Да, качество превосходное

  • @fobox3206
    @fobox3206 28 дней назад +2

    Очень интересные видео, приятно смотреть и слушать. Продолжай в том же духе, удачи!

  • @Estopik
    @Estopik 27 дней назад +28

    Кликбейт, я ждал хотя бы создания своего компьютера с нуля микросхемы, чипы, а то взять всё готовое так любой может

  • @right8269
    @right8269 26 дней назад +1

    Воу, крутое видео, канал в том числе. Желаю удачи в дальнейших начинаниях и продолжениях. +подписка

  • @Foxik0690
    @Foxik0690 26 дней назад +3

    бро, безусловно нравится, моя первая рпгшка это террария, и играл я с афигеть каким желанием сделать свою игру, то что ты делаешь-круто, жду новую серию

  • @user-kh5eq2og1z
    @user-kh5eq2og1z 28 дней назад

    Очень интересная подача! Ждём новых видео!

  • @notgay228ultra
    @notgay228ultra 28 дней назад +1

    Реально годное видео, жду следующих видео)

  • @scc-6
    @scc-6 11 дней назад

    Братан, хорош, давай, давай, вперед! Контент в кайф, можно еще? Вообще красавчик! Можно вот этого-вот почаще?

  • @steve3class
    @steve3class 20 дней назад

    сочный монтаж, и программирование, то что я искал❤
    Жду больше видео:)

  • @dissoc1al
    @dissoc1al 26 дней назад

    насколько же это интересный и качественный контент, я рад, что наткнулся на тебя

  • @rodionkhasanov2015
    @rodionkhasanov2015 День назад

    Очень крутой ролик) Подпишусь, то что канал маленький не пугает т.к качество контента наивысшее!

  • @RatchetTV1515
    @RatchetTV1515 28 дней назад +9

    Шикардосно, потрясно, клёво, классно, интересно, офигенно, очуменно, сколько там слов нужно для продвижения?
    Ехал Грека через реку, бла бла.
    Контент класс 😁👍

  • @agsvgf2861
    @agsvgf2861 28 дней назад +3

    Твой ролик замотивировал меня открыть опять мой проект на pygame

  • @histrionis3119
    @histrionis3119 12 часов назад

    Друг, это буквально первое видео на твоем канале, которое мне попалось, я еще даже не досмотрел его до конца, но твоя манера речи и повествования так напомнила мне Later'а в годы, когда он еще выпускал игровой контент, что слеза сама невольно потекла. Спасибо тебе за то, что ты делаешь, обязательная подписка от меня и пожелания успехов с каналом

    • @maslenokyo
      @maslenokyo  4 часа назад

      @@histrionis3119 спасибо, дружище)

  • @kanoaru1730
    @kanoaru1730 22 дня назад

    ОЧЕНЬ КРУТО ПРОДОЛЖАЙ(ты же просил коммент, а сам видос охуенный)

  • @FXUNDPLXGG-hp1iz
    @FXUNDPLXGG-hp1iz 28 дней назад

    Качественно, хайпово, молодец 👍

  • @estooooooo
    @estooooooo 26 дней назад

    Как для первых видеороликов - это прекрасно. Я думал, что здесь не менее 100.000 подписчиков, но, оказалось, что их всего 1.000. Очень надеюсь, что ты продолжишь снимать видео в том же духе. Приятный голос, хороший звук и сценарий, который легко слушается. Отвечая на вопрос "Делать ли ещё?" - однозначно, да!

  • @kolname5414
    @kolname5414 20 дней назад

    Да, мужик, годно, продолжай

  • @redhed_oh
    @redhed_oh 28 дней назад +2

    Очень прикольно и понятно объясняешь! Хорошо что появляются всё новые каналы по развлекательному программированию со своими фишками, допустим у тебя это "все с нуля", очень классно!

    • @RiverWayStudios
      @RiverWayStudios 2 дня назад

      Да, согласны, мы тоже начинающие разработчики и тоже начали делать контент, так что все заняты одним делом, пытаемся ворваться в ру геймдев😅

  • @user-dh4wm5vx7f
    @user-dh4wm5vx7f 24 дня назад

    очень классно продолжай в том же духе

  • @user-ik8dd3xs3w
    @user-ik8dd3xs3w 27 дней назад

    Моментальная подписка! Никогда ещё не видел чтобы кто-то за один день проделал столько работы, все очень интересно и качественно❤ Жду вторую часть!

  • @drshadowich
    @drshadowich 28 дней назад +1

    Очень хорошие труды. Пиши на чём хочешь (хоть Я из тех, кто в прошлом видео гоаорил о плохом питоне для движков). Не бросай канал и разработку в целом. 👍

  • @tvoysunboy8112
    @tvoysunboy8112 19 дней назад

    Спасибо за видео!

  • @MR_MOBLOL
    @MR_MOBLOL 24 дня назад +1

    Красавчик 👍

  • @nidze
    @nidze 28 дней назад

    просто афигенное видео, однозначно лайк

  • @gustaugutter9477
    @gustaugutter9477 27 дней назад

    Как говорится, контент в кайф, давай давай еще.
    Только немного подушню, в начале видоса говоришь, что не будешь использовать готовый игровой движок, а в итоге используешь pygame)

  • @KostopravHD
    @KostopravHD 24 дня назад

    про свой двиган - это молоток! удачи тебе

  • @rasim9360
    @rasim9360 24 дня назад

    Спасибо за такой качественный и интересный контент

  • @O4KAR1K
    @O4KAR1K 28 дней назад +1

    Чтобы не сказал я себе твои ролики на уровне каналов тысачников, а тут даже тысячи нет, контент интересен как и подача, думаю тысяча уже рядом

  • @user-uz9pg1dw1s
    @user-uz9pg1dw1s 15 дней назад

    Просто спасибо за видос

  • @boromir5453
    @boromir5453 19 дней назад

    Давай ещё, надеюсь на увлекательнейшее инди путешествие!

  • @DOKTOP_APBY3
    @DOKTOP_APBY3 16 дней назад

    ЛЯ, ну ник респектовый, видос завтра посмотрю, ибо 11:30 ночи :(

  • @zoomi908
    @zoomi908 28 дней назад +1

    Окей, видимо это знак от Кодзимы. И геймдев сам пришёл ко мне. А автор гений, такой монтаж, и вовсе навыки просто на высшем уровне.

  • @Jab_kich
    @Jab_kich 19 дней назад

    База с добротной щепоткой абстракций, удачи!

  • @Vorono4ka
    @Vorono4ka 28 дней назад +1

    классный видос, жду новый. Монтаж прикольный, идея хорошая, качество достойное

  • @user-xu5in9cq3p
    @user-xu5in9cq3p 3 дня назад

    БРАТАН МЕГА ХОРОШ 👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍Продолжай в том же духе у тебя отлично получается 👍❤

    • @maslenokyo
      @maslenokyo  3 дня назад

      @@user-xu5in9cq3p спасибо)

  • @nikplay8696
    @nikplay8696 22 дня назад

    Афигеть как круто.

  • @KIRya055-Miass
    @KIRya055-Miass 4 дня назад

    Респект за разработку своего движка, да ещё на Python. Было полезно хоть немного узнать про структуру игровых движков. Жду продолжение, интересно как люди могут делать игры на Python, ведь Python по сути не предназначен для игр

  • @notthejelly
    @notthejelly 28 дней назад

    Очень полезно!

  • @user-zd5fy7gl2b
    @user-zd5fy7gl2b 24 дня назад

    Реально респект за такие видосы, но честно я бы хотел увидеть как ты это делаешь на openGL на c++ или c#

  • @user-kq3dr8yl9z
    @user-kq3dr8yl9z 18 дней назад

    Друг получилось просто круто, я предлагаю сделай полный гайд как делать вот на подобие такой игры рпг игру с самого нуля.

  • @mantrida
    @mantrida День назад

    Нам надо что были какие-то характеристики, мы берём и что-то там пишем. Очень практичное видео 😂

  • @infernoplay7306
    @infernoplay7306 20 дней назад

    Рождается новая легенда Ютуба

  • @EternalHardWorker
    @EternalHardWorker 26 дней назад

    Давай видос про свой движок!)

  • @GaNoDaTV
    @GaNoDaTV 7 дней назад

    3:19 аж захотелось мастерскую настроения посмотреть

  • @dvenru
    @dvenru 28 дней назад

    Делал игры на разные жанры, но так и не доходило до RPG. Но после твоего видео, я думаю заняться этим

  • @JackKline15327
    @JackKline15327 28 дней назад

    хорошее видео!

  • @onecater98
    @onecater98 27 дней назад

    В какой программе монтируешь, если не секрет? Очень крутой монтаж😍. Глаза не нарадуются

  • @mejnav
    @mejnav 28 дней назад +5

    Очень сочно. Однако, название канала обманывает - ты вовсе не маслёнок, а самый настоящий чад ✊

    • @maslenokyo
      @maslenokyo  28 дней назад +1

      @@mejnav всегда есть куда расти)

  • @LOST_6733
    @LOST_6733 24 дня назад

    круто

  • @nakamasama
    @nakamasama 21 день назад +1

    Ну не знаю, почему ты решил, что людям не понравится, что ты используешь Питон. Я тоже его использую. На нём можно что угодно сделать. Даже игру. Мне очень понравилось, как ты рассказываешь свою историю написания игры. Нужно продолжения подписка оформлена, лайк и коммент тоже

    • @maslenokyo
      @maslenokyo  21 день назад +1

      Спасибо, рад, что зашел формат подачи)

  • @asmodeuseanime
    @asmodeuseanime 24 дня назад +1

    Я помню куча игр делал в итоге все удалил чисто изза ошибок которые не мог исправить даже с помощью Гугла а ведь многие были на грани завершения в итоге полностью выгорел и мне дальше не хочется делать игры

  • @ScoptyGames
    @ScoptyGames 21 день назад +1

    Надеюсь получится хорошая игра, с адекватной боевой системой и механиками. А то мне не хотелось бы видеть клик клик дэш, если вы понимаете о чем я)

  • @Gorshal
    @Gorshal 19 дней назад

    Данджион Сейдж 2002 была моей первой ммо РПГ😊

  • @copi_pasta
    @copi_pasta 27 дней назад

    Вау, как человек, который писал игру на Pygame, могу только порадоваться, что я не один такой XD
    А так видос классный, однозначно лукас)
    P.s. будет славно если оставишь ссылку на проект в гитхабе

  • @WinWinter01
    @WinWinter01 15 дней назад

    Прикольный видос, ждем вторую часть по рейкастингу. Честно говоря думал что пайтон не вывозит когда на экране очень много событий и юнитов. Какую прогу для монтажа используешь ?

    • @maslenokyo
      @maslenokyo  15 дней назад

      Пасиб, прогу использую capcut

  • @Dazai_osamu_kun
    @Dazai_osamu_kun 11 дней назад

    хорош, чел

  • @This_is_reference
    @This_is_reference 21 день назад

    Как договорились, лайк коммент

  • @4i4inda
    @4i4inda 14 дней назад

    6:50 мне кажется, что ты немножечко перепутал направления)

  • @pinkyraion7050
    @pinkyraion7050 9 дней назад

    Продолжай, мастер. Научите меня делать игры

  • @user-dc9cp1yl3m
    @user-dc9cp1yl3m 28 дней назад +4

    Готовые движки - не используем. Готовый код с канала Clear Code по Зельде - используем!)

    • @Joshua-nz4rg
      @Joshua-nz4rg 27 дней назад

      Звучит как шутка, но я первую игру писал на Love. И это намного было проще чем на Unity, где тебе сперва нужно освоить двигло и только потом делать игру. Юнька потом воспринималась как что-то для дедов-скуфов, старое и чрезмерно усложненное.😅

    • @yzukio
      @yzukio 27 дней назад

      ​@@Joshua-nz4rgНу если вы хотите ничего больше обычного платформера сделать, то ок. Но не легче ли учить сразу норм движок который используется на ряду с Unreal Engine и даже его превосходит.

    • @Meowta
      @Meowta 26 дней назад

      я думал я 1 заметил то что очень похоже все сделано )

    • @NoName-wg8tz
      @NoName-wg8tz 17 дней назад

      Ахааха, по факту чел, он даже на тестовой карте расположение барьеров не поменял…. Мог бы для приличия сделать… ну хотя бы послушал 2 часа видоса и перевел неграмотным в формате научпопа, и то ладно)

  • @user-ck2ij6qc4h
    @user-ck2ij6qc4h 22 дня назад

    З - Зависть) Тоже бы так хотел уметь конечно) Здорово!)

    • @Meowta
      @Meowta 20 дней назад

      Брать готовый код у Clear code это просто, нечему завидовать

  • @alexander_voronin
    @alexander_voronin 27 дней назад

    братан, что за шрифт в самом начале ролика , там где " А вы помните..."
    Очень понравился хочу найти.

  • @haxidenti6001
    @haxidenti6001 16 дней назад

    Когда я еще ходил в школу, я писал игры без движка. Тупо libsdl

  • @staryeify
    @staryeify 7 дней назад

    первым рпг был диабло на ps1, а вторым был Final Fantasy 7, тоже на пс1

  • @pomyanem_ne_tegai
    @pomyanem_ne_tegai 27 дней назад

    Офигенный контента, создавай чат единомышленников, сам кодер, буду ждать

    • @maslenokyo
      @maslenokyo  27 дней назад

      Есть тг канал в закрепленном комментарии;)
      Позже еще дискорд сервер подтянем

  • @__yt1826
    @__yt1826 28 дней назад

    класс

  • @viper_0097
    @viper_0097 27 дней назад

    Прикольно, но особенного в игре мало

  • @unclesam0911
    @unclesam0911 2 дня назад

    первая rpg это Sacred, до сих пор иногда играю)

  • @ZIBANIOFFICIAL
    @ZIBANIOFFICIAL 9 дней назад

    Первый РПГ был на мобилки , название давно не помню, и даже не знал. Крутая игра была, напомню, НА ТЕЛЕФОН.с норм оптимизацией, сюжетом, Геймплеем.

  • @aibekzhebegen
    @aibekzhebegen 26 дней назад +1

    никогда не воспринимал питон как достойный язык программирования для создания игр. этот видос перевернул мое мировоззрение. теперь осталось только создать игру на джаваскрипте, и тогда я пойму, что видел в этой жизни все

    • @user-yr5hw8um1x
      @user-yr5hw8um1x 21 день назад +1

      я, наверное, тебя удивлю, но на джаваскрипте миллион игр написано, и это самый удобный способ создавать веб-игры в принципе :D

  • @haxidenti6001
    @haxidenti6001 16 дней назад

    С нуля это с нуля. А здесь Юнити

  • @RAZROBOTHIC
    @RAZROBOTHIC 15 дней назад +4

    гениально сказать что ты будешь делать игру без игровых движков но при этом использовать пайгейм

  • @DenisTrebushnikov
    @DenisTrebushnikov 25 дней назад +33

    0:32 "Я не буду использовать готовый игровой движок..." ...но я возьму фреймворк Pygame, который является питоновской оберткой на сишную библиотеку SDL, которая имеет в себе готовые функции вывода графики, окна, музыки, слоев, текста и анимации, и прочее-прочее; что в сути (я про SDL) является ядром любого самопального движка (если не затрагивает другую сишную и мощную и гораздо более удобную игроделательную-библиотеку RayLib). Новички-игроделы: учите Си, он не сложнее Пайтона, а знаний получите гораздо больше.

    • @m1nmara
      @m1nmara 23 дня назад +2

      А зачем челу, который решил по приколу сделать свою игру, учить Си? Чтобы что?

    • @DenisTrebushnikov
      @DenisTrebushnikov 23 дня назад +4

      @@m1nmara 0) если чел знает Питон, ему бы хорошо знать и Си, чисто для саморазвития, но если чел не знает ни Пайтон (см п.2), ни другого ЯП, то лучше начать с Си. Вот если бы отмотать время... я сам бы начал с Си.
      1) а в чем разница использовать RayLib с Си или Pygame c Python? Да никакой, в сути (Си не сложнее Питона: тема указателей и выделения памяти даже легче Питоновского псевдо-ООП). Однако ж понимание того, зачем в Pygame функция flip() и почему она так называется, и что такое второй буфер - придет очень быстро. Что там и там придется читать документацию, причем на инглише, чтобы что-то сделать адекватное и нужное именно себе (а еще с Питоном придется выбирать, какую Pygame использовать: Стандартную или расширенную и отрефакторенную Community Edition, которые кое-где несовместимы). Да и туториалов хватает на то и на это (ну, да, на Pygame уроков без объяснений, тупо копипаст с других, в разы больше). Однако ж, если зайдет игровозня, то с Си легче переходить на другие языке и даже на Пайтон, чем наоборот; так как будет понимание того, что называют основами Computer Science. И если задаться, то можно приблизиться к повторению псевдо-ООП как в Пайтоне (тем более, что для понимания всей сути версии Python 3.12 - знать Си весьма желательно).
      2) Я в прошлом году проводил эксперимент и переписал консольный мини-рогалик с Питона на Котлин (в качестве тренировки последнего) - сам код оказался короче и понятнее для чтения. (Оговорка: мы опускаем возню с Gradle и создание exe'шного артефакта для запуска). Я к тому, что Пайтон - не единственный язык с "легким" синтаксисом, а возможностей у того же Котлин [в некоторых областях] больше.

    • @m1nmara
      @m1nmara 23 дня назад

      @@DenisTrebushnikov я после пункта 0 и 1 перестал читать, ты не понимаешь, что цель - это написать игру, а не "чисто для саморазвития что-то выучить" и учить не актуальный Си в 2024 году - это плохой совет как на него не посмотри. Только не надо мне объяснять почему Си актуальный, в части геймдева он таковым не является, в части рофлопрограммирования как хобби - тоже. Если бы речь шла о том, что чел хочет научиться прогать, именно в такой формулировке, то я бы согласился. Однако если поменять формулировку на (почти) любую другую, например на "работать разрабом", то совет про Си тоже мимо кассы, потому что его область применения очень узкая и он не приносит столько же денег, как тот же питон)

    • @DenisTrebushnikov
      @DenisTrebushnikov 23 дня назад +1

      @@m1nmara Мы не понимаем друг друга, потому что в основу и реализацию ставим разные вещи: вы - цель с изучением основ попутно, я же - тот базис знаний, который, на мой взгляд, уберет часть ненужных метаний заранее на пути к цели.

    • @m1nmara
      @m1nmara 23 дня назад +3

      @@DenisTrebushnikov ну да, я о том же, мы просто о разном говорим. Резюмируя, я считаю, что начинать с Си надо тем, кто действительно хочет быть "крутым специалистом", по тем причинам, которые ты писал в первом ответе. Но если программирование - это просто хобби, или цель - просто сделать игру для себя, то незачем изучать Си.

  • @valerapataudev1389
    @valerapataudev1389 28 дней назад

    Найс, теперь террария, зельда, скайрим и дарк соулс теперь классика рпг

  • @kto_t0-
    @kto_t0- 28 дней назад

    Лайкос❤

  • @pcih7419
    @pcih7419 2 дня назад

    Да ты просто олд скульный псих :) жги больше брат ! Респект те и уважуха :)

  • @pewpewboom
    @pewpewboom 4 дня назад

    автор любит барабанные сбивки, это прекрасно

  • @basvalan
    @basvalan 6 дней назад

    Анкл Боб заплакал увидев это сохранение состояний и группы

  • @lollolovich9578
    @lollolovich9578 5 дней назад

    Крутяк

  • @Readidno
    @Readidno 27 дней назад

    В каком то роде PyGame это тоже готовый движок, типа движок не готовый если унет графического интерфейса? Очень было бы интересно посмотреть как на чистом Python пиксели выводить ))

  • @XAvoKEr
    @XAvoKEr 28 дней назад +2

    Кхем-кхем, сейчас буду чуть-чуть душнить.
    PyGame тоже игровой движок по идее (так в инете написано). Все задушнил. 🤓🤓🤓
    А если серьезно, то ты крут. Я на движке фигней страдаю, элементарный инвентарь сделать не могу, что уж говорить об атаках/врагах, а ты это еще и на PyGame сделал.

    • @redhed_oh
      @redhed_oh 28 дней назад +1

      Всё так, сначала я тоже понегативил у себя в голове что вроде pygame это движок, но затем подумал "но он же без интерфейса и многих встроенных фич", вроде после этого успокоился)
      А по поводу того, что чел крут я даже и не спорю)

    • @problemon3256
      @problemon3256 28 дней назад +2

      Так видосик открой, который он использовал и сделай

  • @Phobia1408
    @Phobia1408 27 дней назад

    Не слушай никого, делай, что самому нравится, т.к. аудитория, как река: одна вода притекает, другая вытекает. Любой бассейн, если его не чистить, загрязняется😅 Просто делай, то что хочешь, а аудиторию итак наберешь) Вожно ведь качество, а не колличество)) А так, первая РПГ, которая меня познакомила с жанром - Diablo 2)

  • @ramilgaziev2541
    @ramilgaziev2541 11 дней назад

    Python имба, но pygame это само убийство которое заслуживает подписки

  • @ztxxi
    @ztxxi 28 дней назад

    я был тут до 800 подписчеков, скоро олдом буду

  • @voidptr_t
    @voidptr_t 27 дней назад

    окей, хороший проект. осталось переписать его на раст

  • @evgeny_01_12
    @evgeny_01_12 27 дней назад

    Видео конечно познавательное , но pygame тоже движком считается )))

  • @user-ot6ds5wr1h
    @user-ot6ds5wr1h 27 дней назад

    Как вы создаëте коллизию карты? Чтобы нельзя было с разнях сторон пройти в стену допустим.

  • @fade5776
    @fade5776 28 дней назад +5

    некст видос пишу язык для написания движка на си

    • @maslenokyo
      @maslenokyo  28 дней назад +1

      @@fade5776 базар

  • @Return9808
    @Return9808 28 дней назад

    1:16 чисто, мои требования к игре)))

  • @mrwek
    @mrwek 28 дней назад

    Круто, что выбрал именно питон. Я вот себе пытаюсь доказать, что и на нем можно делать игры. Поэтому делаю движок для 2д игр :D
    (Просто мне в первую очередь хочется сделать его оптимизированным, ибо из-за моих нужд я каждый раз больше времени трачу не на саму игру, а на её оптимизацию)
    Жду новые видео : D

    • @israinddertou5973
      @israinddertou5973 27 дней назад

      Питон для слабых ботов

    • @mrwek
      @mrwek 27 дней назад

      @@israinddertou5973 я пять лет на с++ и php пишу)))))
      так что хз, что ты тут мне доказать пытаешься

    • @viper_0097
      @viper_0097 27 дней назад

      @@israinddertou5973 наоборот, тяжело оптимизировать на нём что-то

    • @timpo14
      @timpo14 21 день назад

      ​@@israinddertou5973сам на чём пишешь?

  • @animemchik
    @animemchik 21 день назад

    2:03 я тут делаю что то на подобие Котлина, только яп будет работать на ВМ питона
    Го я допишу яп, и тебе скину по фану развлечься?
    Будет яп компилируемый в Питоновский Байт-код
    Сосать всем, кто думает, что в Питоне нету Виртуальной Машины

  • @user-bt6cf9pf1c
    @user-bt6cf9pf1c 25 дней назад

    Сделай по подробнее немного

  • @taronsargsyan5609
    @taronsargsyan5609 27 дней назад +16

    Ты по сути используешь игровой движок

    • @Mbib-jk6rk
      @Mbib-jk6rk 10 дней назад

      Нет Python это язык программирования а не движок

    • @petdead1
      @petdead1 7 дней назад

      @@Mbib-jk6rk Он использует PyGame и это уже по сути игровой движок

    • @flieexer5447
      @flieexer5447 5 дней назад

      ​@@petdead1 Как бы вообще нет. Движок сводит использование кода к минимуму. Плюс в движках уже очень многое сделано за человека например там есть готовая реализация различных механик. Также в движке есть графический интерфейс. Тем временем pygame это всего лишь python библиотека.

  • @user-yb4we7uw7d
    @user-yb4we7uw7d 18 дней назад

    ❤❤

  • @FacietDATO-yf5oo
    @FacietDATO-yf5oo 25 дней назад

    какую музыку ты использовал? 2.25