Классный видос получился. На редкость хороший, как гд говорю. Реальные вопросы и демонстрация поиска ответов. Есть пища для ума, есть что почерпнуть. Доволен, что ютуб тебя подсунул. Чаще можно услышать советы в духе - делайте хорошо, а плохо не делайте.
Понравился осмысленный подход к разработке со структуризацией принятых решений и последовательностью шагов. Давно хотелось в подобном формате что-то серьезное увидеть. У нас движуха с геймдизайном и разработкой все еще довольно нишевая, в отличии от запада, но с твоим фундаментом добавить немного практики в видеомейкинге и можно ожидать огромных успехов. Не забрасывай это дело!
Привет. Жаль, что такое замечательное видео не попалось сразу в рекомендации после выхода, но боже, как же прекрасно сделан видеоролик, очень спокойный, интересный и просто сам по себе очень крутой и наполненный очень важной информацией. Я искренне рад, что ты занял третье место из 424 игр! Я думаю, что всё люди, которые заняли место до десятого - это настоящее победители и являются первым почетным местом (т.к. 424 игр, йоу, это дофига). Дружище, ты стал для меня ещё одним очень великим мотиватором и понимаю, что достигнуть таких выдающихся результатов, можно лишь через великий и непостижимый путь. ОГРОМНОЕ ТЕБЕ СПАСИБО.
Мужик, ты просто машина, которая превращает концепты в рабочие игры всего за 2 дня! Это просто невероятный результат. Мало того, сделать в сроки, сделать так много, это просто шедевр. Третье место из 400 только подтверждает то, насколько ты силен, поздравляю!!!
Спасибо за интересные советы по геймдизайну! Я на данный момент делаю игру для джема. Благодаря твоим замечаниям, я улучшил многие механики в своей игре. По этому моя огромная благодарность в виде подписки и лайка.
@@newroman Все окей! Успел сдать игру. Участвовал я в Pizza Game Jam. В качестве приза на первое место, была доставка пиццы на любую точку мира. В начале джема, объявили вроде 10 тем (да в этом джеме было несколько тем). Я выбрал тему: "Одержимый". Я придумал идею, где в мире Шахматов, игрок должен захватывать пешек белого королевства. Когда я придумал эту идею, я думал игра подойдёт под тему. Но, после сдачи многие хоть и не отмечали такое себе соответствие теме в комментариях, поставили единичку. Я занял 39 место. По критерию инноваций же, 17 место. В общем было 120 игр
Как по мне это и есть гайд по тому, как надо делать игры. Само видео очень информативное и даже лично мне помогло в каком то роде. Честно, я даже немного удивлен, ведь именно то что я искал. Спасибо. Я походу нашел новый любимый канал)
Вот какими должны быть видео про разработку игр. Тоже очень люблю Ludum Dare и участвовал.. некоторое количество раз, уже и не понмю сколько. Начиная с LD 24 или около того. Лучший результат был на последнем джеме (55): overall 17 место. Сделали хоррор про двойников Repeater. Что интересно, в тот раз разработка шла легко и непринуждённо, а не как обычно по 20 часов в сутки) Выбрали довольно простую механику и успели добавить всяких вкусностей.
Занял на неком джеме последнее место из 54 пару лет назад, охладел, отдал комп другу, но каждый день кручу в голове идеи, может быть после этого видео смогу сесть за работу
Мега контент! Поразительно, насколько геймдизайн сложная и комплексная штука, а создание игры это по сути самый сложный процесс. Сложнее кино, музыки, любого творчества
Никуя из этого не вышло, поэтому он п*т тут на ютубе, а не рубит бабло лопатой в Стиме. Потому что ляпать языком гораздо лугче, чем уметь работать на результат.
@@NiKiTjA_OFF тоже самое про фильмы можно сказать. Но главное отличие игры от фильма - интерактивность. Ты можешь влиять на процессы, нужно выстраивать баланс и т.д. Фильм же по сути как огромная хорошая катсцена, если сравнивать.
круто) я в геймдеве разработчиком лет 6, но на Юнити работал совсем чу-чуть в самом начале, сейчас захотелось с этим движком поближе познакомиться для себя, пойду пересматривтаь все стримы на канале что как тут делается
Вау! Наконец-то нормальное видео про создание игр, а не душные гайды, с какими-то общими советами на уровне игровых философий! Я тоже планирую в скором будущем создавать свои игры и я даже не знал, что такое джем и что такая интересная и ПОЛЕЗНАЯ штука существует!!! 😮 Спасибо тебе, что поделился своим ценным опытом и сткруткурировал всё так грамотно и чётко!!! 👏 Отдельное спасибо за разбор момента с "клонированием" игр) Абсолютно заслуженное третье место, поздравляю! 🎉
Рад что наткнулся на твоё видео, всё неслучайно - последнее время часто рекомендуются джемы(месяц назад в 4 часа ночи, как у многих обычно бывает, пришла идея посмотреть а как же делаются видео. И понеслась после ролика российского юного разработчика, что джем свой ещё уже дважды организовал) 10 лет назад в юном возрасте тоже заходил и тыкал движки, тыкал моделирование, впоследствии пробовал кодить. В итоге последние года интересовался больше музыкой. Но творческий человек творческий во всём(как говорится) Так что уже сегодня скачал этот ваш юнити и тутор к нему. Посмотрим что будет дальше. Такие ролики мотивируют, особенно мне кажется тех, кто уже готов был бросить затеи с джемами и вовсе созданием игровых сценариев. Короче тебе успехов, надеюсь далее будешь освещать свои проекты и привносить частичку(или больше) в это сообщество)
Ты молодец, за мотивировал меня развить зерно давней идеи, спасибо тебе за контент (немного диссонанс из за резких cut видео), удачи в будущих проектах 🔥
Смотрю видео - и просто восхищаюсь работой автора. Я словно сам ощутил себя инди геймдевом - разрабатываешь механику, добавляешь детали и получаешь финальный результат. Просто невероятно крутое и вайбовое видео, но всего лишь 4к просмотров. Я думаю, если будешь продолжать, то точно станешь известным.
Очень круто. Поздравляю с третьим местом! Насчёт оригинальности, пожалуй правда что если играется хорошо, то и не особо важно насколько свежая у человека идея. Инновацию сделать очень сложно, но и сделать просто хорошую игру непростая задача
Тот редкий случай, когда хочется написать комментарий и поблагодарить автора за проделанную работу, было крайне познавательно! Почаще бы натыкаться на подобные видео
Я будто посмотрел какой то захватывающий и вдохновился.. Кстати, теперь очень хочу посмотреть всякие гайды на твоем канале! А еще, может быть когда нибудь встретимся на гейм джеме
кайф, я с 15 до 17 лет провел в попытках в геймдев, щас уже 5 лет на фронтенде, но таки мечтой моей и целью остается геймдев будем вас смотреть, сэр, будем пытаться)
Оказывается я смотрел твой первый видеоролик (он попался мне в рекомендациях), после второго видеоролика (этого) я уже подписался. Хороший контент, мне нравится такой формат.
Ох как я понимаю этот нескончаемый поток мыслей во благо гармонии и баланса разрабатываемого проекта. А что если сделать так и так и к чему это приведет, как игрок отреагирует на то или иное действие. Нескончаемая шахматная партия у себя в голове.
Не занимаюсь геймдевом, но хотелось бы больше роликов в таком стиле, когда показывается весь процесс разработки. Как программисту, мне бы хотелось конечно узнать побольше про архитектуру, решение именно некоторых программных тупиков, в которых можно оказаться, именно как задумка в голове превращалась в код, а из неё в игру.
Не разраб игр, но делаю контент по террарии + делал мод на него. Считай делаю контент и по нему контент) А делал потому что не знаю си шарп и прокрастинация( И то что мне было интересно в видео - это начало с браин штормом и поиском идей, ибо контент нужно генерить. И спасибо за сайт с sfx генератором, не подумал про него. Спасибо алгоритмам что кинул мне это видео и за само видео
чувак классный видос, но если честно сильно бесит склейка такая например как на 7 : 49 . И да мы понимаем что ты хочешь что бы мы видели тебя в видосе, но не стоит торчать на экране 100% времени, иногда можно отойти за кадр и озвучить что то там, не переживай мы не забудем как ты выглядишь. А так видос просто топ! Желаю удачи и дальнейших успехов)
жесть, даже не представляю сколько стресса пришлось переживать, когда время давит мозг вообще отказывается фокусироваться, респект и глубокое уважение)
Привет. Спасибо за интересную тему воскресным днём. Я довольно политизированный и сразу сопоставил твою работу на джеме и жизнь чиновников в моей стране, у них есть задача, ресурсы, возможно даже специалисты, но через годы задача может просто не быть выполнена...
Поздравляю! 🎉 Игра и правда выглядит интересно, хотя я обычно такие игры не люблю 👍🏻 А можешь вкратце рассказать какие архитектурные решения использовал? А то кажется, что игра маленькая, но в ней столько всего запихано, что диву даешься! Потому и интересно как ты все это добро связываешь 🤔
Исходный код игры открыт (по правилам ludum dare), можешь посмотреть xk.itch.io/harvest2300 Честно говоря там не много чего интересного, игры средне-маленького размера все делаются по принципу центральнгый синглтон + системы вокруг него.
Классный видос получился. На редкость хороший, как гд говорю. Реальные вопросы и демонстрация поиска ответов. Есть пища для ума, есть что почерпнуть. Доволен, что ютуб тебя подсунул. Чаще можно услышать советы в духе - делайте хорошо, а плохо не делайте.
Ну и 3-е место - красавчик, поздравляю)
гд - типо говно дел, или что это может быть?
@@mat-_-vey геймдизайнер, но можно и говнодел, кому как нравится
@@mat-_-veyгейм дизайнер
@@dastan_99 спасибо, я рили очень тупой в такой тонкой расшифровке. Сори
Занять 3 место среди 400 игр это очень круто, хорош
зашёл в комменты и словил спойлер
@@not_even_toxic я даже в комменты не заходил, ютуб первым этот коммент показал((
Понравился осмысленный подход к разработке со структуризацией принятых решений и последовательностью шагов. Давно хотелось в подобном формате что-то серьезное увидеть. У нас движуха с геймдизайном и разработкой все еще довольно нишевая, в отличии от запада, но с твоим фундаментом добавить немного практики в видеомейкинге и можно ожидать огромных успехов. Не забрасывай это дело!
Не ожидал тебя тут увидеть, максимум Келина
@@serf20120 дум, пацаны
Именно такими я хочу видеть видео про геймдев
Привет. Жаль, что такое замечательное видео не попалось сразу в рекомендации после выхода, но боже, как же прекрасно сделан видеоролик, очень спокойный, интересный и просто сам по себе очень крутой и наполненный очень важной информацией. Я искренне рад, что ты занял третье место из 424 игр! Я думаю, что всё люди, которые заняли место до десятого - это настоящее победители и являются первым почетным местом (т.к. 424 игр, йоу, это дофига). Дружище, ты стал для меня ещё одним очень великим мотиватором и понимаю, что достигнуть таких выдающихся результатов, можно лишь через великий и непостижимый путь. ОГРОМНОЕ ТЕБЕ СПАСИБО.
Мужик, ты просто машина, которая превращает концепты в рабочие игры всего за 2 дня! Это просто невероятный результат. Мало того, сделать в сроки, сделать так много, это просто шедевр. Третье место из 400 только подтверждает то, насколько ты силен, поздравляю!!!
Как говорится: первое место - это офигенно, второе - разочарование, третье - офигенно
Спасибо за интересные советы по геймдизайну! Я на данный момент делаю игру для джема. Благодаря твоим замечаниям, я улучшил многие механики в своей игре. По этому моя огромная благодарность в виде подписки и лайка.
Как успехи? Расскажи мне всё от начала до конца прямо сейчассс
@@newroman Все окей! Успел сдать игру. Участвовал я в Pizza Game Jam. В качестве приза на первое место, была доставка пиццы на любую точку мира.
В начале джема, объявили вроде 10 тем (да в этом джеме было несколько тем). Я выбрал тему: "Одержимый". Я придумал идею, где в мире Шахматов, игрок должен захватывать пешек белого королевства.
Когда я придумал эту идею, я думал игра подойдёт под тему. Но, после сдачи многие хоть и не отмечали такое себе соответствие теме в комментариях, поставили единичку.
Я занял 39 место. По критерию инноваций же, 17 место.
В общем было 120 игр
@@peodphysics2062 Прямо сценарий написал, спасибо за информацию 🦿🦉🏴
@@peodphysics2062 ни разу не участвовал в джемах. У вас уже есть своя команда? Если нет, может объединимся в создании игры для какого-нибудь джема?
Усталые, но довольные, они возвращались домой.
Как по мне это и есть гайд по тому, как надо делать игры.
Само видео очень информативное и даже лично мне помогло в каком то роде. Честно, я даже немного удивлен, ведь именно то что я искал. Спасибо. Я походу нашел новый любимый канал)
Вот какими должны быть видео про разработку игр.
Тоже очень люблю Ludum Dare и участвовал.. некоторое количество раз, уже и не понмю сколько. Начиная с LD 24 или около того.
Лучший результат был на последнем джеме (55): overall 17 место. Сделали хоррор про двойников Repeater.
Что интересно, в тот раз разработка шла легко и непринуждённо, а не как обычно по 20 часов в сутки) Выбрали довольно простую механику и успели добавить всяких вкусностей.
Крутая история, поздравляю с 3м местом, это очень крутой результат. Подписался, хороших проектов и побольше видосов!
Спасибо, очень интересно было посмотреть, на одном дыхании просто
Занял на неком джеме последнее место из 54 пару лет назад, охладел, отдал комп другу, но каждый день кручу в голове идеи, может быть после этого видео смогу сесть за работу
Мега контент!
Поразительно, насколько геймдизайн сложная и комплексная штука, а создание игры это по сути самый сложный процесс. Сложнее кино, музыки, любого творчества
Никуя из этого не вышло, поэтому он п*т тут на ютубе, а не рубит бабло лопатой в Стиме. Потому что ляпать языком гораздо лугче, чем уметь работать на результат.
Ну ты сказал конечно. Не сложнее
Все эти занятия по своему сложные, но создание игры - комплекс: музыка + графика + сюжет + механики
@@NiKiTjA_OFF тоже самое про фильмы можно сказать. Но главное отличие игры от фильма - интерактивность. Ты можешь влиять на процессы, нужно выстраивать баланс и т.д.
Фильм же по сути как огромная хорошая катсцена, если сравнивать.
круто) я в геймдеве разработчиком лет 6, но на Юнити работал совсем чу-чуть в самом начале, сейчас захотелось с этим движком поближе познакомиться для себя, пойду пересматривтаь все стримы на канале что как тут делается
Очень круто! Вдохновляет и восхищает именно объём проделанной работы, старания и приложенных усилий! Очень полезный и интересный контент!
Вау! Наконец-то нормальное видео про создание игр, а не душные гайды, с какими-то общими советами на уровне игровых философий!
Я тоже планирую в скором будущем создавать свои игры и я даже не знал, что такое джем и что такая интересная и ПОЛЕЗНАЯ штука существует!!! 😮
Спасибо тебе, что поделился своим ценным опытом и сткруткурировал всё так грамотно и чётко!!! 👏
Отдельное спасибо за разбор момента с "клонированием" игр)
Абсолютно заслуженное третье место, поздравляю! 🎉
Рад что наткнулся на твоё видео, всё неслучайно - последнее время часто рекомендуются джемы(месяц назад в 4 часа ночи, как у многих обычно бывает, пришла идея посмотреть а как же делаются видео. И понеслась после ролика российского юного разработчика, что джем свой ещё уже дважды организовал) 10 лет назад в юном возрасте тоже заходил и тыкал движки, тыкал моделирование, впоследствии пробовал кодить. В итоге последние года интересовался больше музыкой. Но творческий человек творческий во всём(как говорится) Так что уже сегодня скачал этот ваш юнити и тутор к нему. Посмотрим что будет дальше. Такие ролики мотивируют, особенно мне кажется тех, кто уже готов был бросить затеи с джемами и вовсе созданием игровых сценариев. Короче тебе успехов, надеюсь далее будешь освещать свои проекты и привносить частичку(или больше) в это сообщество)
Чувак ты просто красавчик, занять призовое среди 400+ человек среди которых разработчики популярных инди игр. Марина не иначе
Спасибо огромное! Прекрасный и очень вдохновляющий материал! Ну и игра - огонь!
Наконец то нормальный видос по джему. Аплодирую стоя и поздравляю с 3 местом 👏👏
Хорошо, что это видео попалось в рекомендации и я его посмотрел. Интересно рассказываешь!)
Ты молодец, за мотивировал меня развить зерно давней идеи, спасибо тебе за контент (немного диссонанс из за резких cut видео), удачи в будущих проектах 🔥
Легенда
Спасибо что так бодро и внятно рассказали про свой опыт. Отличный результат!
Воистину потрясающая работа! Спасибо за power and motivation!
Крутой видос, было интересно!
Интересное видео, мне нравится такой формат, получился целый сюжет со взлётами и падениями
Первый раз попался на твои видео. Было интересно понаблюдать за опытом участия в Людум. Советы по гейм дизайны хорошие. Лайк, подписка, все дела))).
Большое спасибо за видео! Правда здорово
Смотрю видео - и просто восхищаюсь работой автора. Я словно сам ощутил себя инди геймдевом - разрабатываешь механику, добавляешь детали и получаешь финальный результат.
Просто невероятно крутое и вайбовое видео, но всего лишь 4к просмотров. Я думаю, если будешь продолжать, то точно станешь известным.
19:00 "я играл в неё столько, что меня тошнило"
лица куашников лучше не представлять xD
крутой видос, вдохновляющий, спасибо
Прекрасная история. Спасибо.
Очень круто. Поздравляю с третьим местом!
Насчёт оригинальности, пожалуй правда что если играется хорошо, то и не особо важно насколько свежая у человека идея. Инновацию сделать очень сложно, но и сделать просто хорошую игру непростая задача
пришел по зову сердца
Тот редкий случай, когда хочется написать комментарий и поблагодарить автора за проделанную работу, было крайне познавательно! Почаще бы натыкаться на подобные видео
Игра получилась классной. Желаю больших успехов и спасибо за заряд :)
бро очень круто. рад что ютуб проталкивает подобные видосы, буду ждать новых
Очень круто, спасибо!
красавчик, успехов в дальнейшем!!!
хорош! Всё было не зря, результат невероятный
Очень хорошо показан сам путь от идеи до ошибок и реализации. Ты молодец, что показываешь и делаешь это)
спасибо за видео, было очень интересно послушать
Очень классный ролик, спасибо за вечерок)
Классно рассказываешь, только темные переходы как то бы сгладить, все время думал что пропадает интернет, лайк и подписка)
Интересно наблюдать, как развивалась мысль
Офигенное видео, очень личное. Очень рад, что ты занял такое высокое место.
очень интересно рассказано, заслуженное 3 место!
Твоя игра - моя любимая с того джема!
Это видео даёт дичайший заряд мотивации садиться и делать игры! Прям глаза загораются от желания и идей!
Очень интересно.
Помню эту игру! В своё время прошел всю, вполне заслуженный высокий результат. Круто!
Пинтерест намного важнее чем я думал
очень не хватает такого на ютубе. ждем новых видео!
Очень прикольно! Спасибо
Я будто посмотрел какой то захватывающий и вдохновился.. Кстати, теперь очень хочу посмотреть всякие гайды на твоем канале! А еще, может быть когда нибудь встретимся на гейм джеме
очень хочу тоже делать игры. Но из за выгорания и лени я редко даже сажусь моделировать в блендере. Спасибо что поделился этим видео, очень интересно.
Продолжай. Было интересно послушать твои мысли
Классный чувак!!
кайф, я с 15 до 17 лет провел в попытках в геймдев, щас уже 5 лет на фронтенде, но таки мечтой моей и целью остается геймдев
будем вас смотреть, сэр, будем пытаться)
Поздравляю с отличным результатом 🎉
Даже если бы у меня были текстуры и точное описание твоей игры, я бы сам неделю делал)) а ты за два дня, очень круто!
Оказывается я смотрел твой первый видеоролик (он попался мне в рекомендациях), после второго видеоролика (этого) я уже подписался. Хороший контент, мне нравится такой формат.
Спасибо за отличное видео.
Очень интересно, спасибо! Монтаж и сценарий - огонь.
Отличное получилось видео. Надеюсь эта "рубрика" войдёт в моду на канале
Сюжет напоминает фильм "Луна 2112"
Это круто
Спасибо тебе, это офигенно
Спасибо за видео, друг! Это было очень полезное видео! Ты вдохновил меня!
Я не связан с геймдевом. Но историю было очень интересно послушать. Очень вдохновляет
Хороший видос, спасибо! Поздравляю с 3м местом!
Желаю занять первое!
Это грамотная инструкция для создания игры.
Тезисы глубокие,э.
Ты реально очень крут!
Молодец, я тоже участвовал в джеме как художник, поздравляю с 3-тьим местом!🎉
О, мы с командой ее одной из лучших на 52ом считаем
21:09 ахахахха какая же подходящая картинка
Ох как я понимаю этот нескончаемый поток мыслей во благо гармонии и баланса разрабатываемого проекта. А что если сделать так и так и к чему это приведет, как игрок отреагирует на то или иное действие. Нескончаемая шахматная партия у себя в голове.
Мне нравится твой анализ действий и подход к разработке
Не занимаюсь геймдевом, но хотелось бы больше роликов в таком стиле, когда показывается весь процесс разработки. Как программисту, мне бы хотелось конечно узнать побольше про архитектуру, решение именно некоторых программных тупиков, в которых можно оказаться, именно как задумка в голове превращалась в код, а из неё в игру.
Крутое видео . Спасибо было очень познавательно .🫂
Не разраб игр, но делаю контент по террарии + делал мод на него. Считай делаю контент и по нему контент)
А делал потому что не знаю си шарп и прокрастинация(
И то что мне было интересно в видео - это начало с браин штормом и поиском идей, ибо контент нужно генерить. И спасибо за сайт с sfx генератором, не подумал про него.
Спасибо алгоритмам что кинул мне это видео и за само видео
работаю 12 лет в индустрии (аниматором), но все равно подметил кучу полезного. спасибо, буду следать за каналом
Хороший ролик, спасибо что поделился такой качественной информацией!
Так вот из-за чего мне под конец дня фигово, меня всего трясет и гудит башка... нужно пить не 6+ кружек, а хотябы 5 максимум
Такая ахуительная игра, качественная.
Интересно!
класни видосяра, больше бы подобных)
о нет он применил dissolve shader на себя неееееет 00:00
чувак классный видос, но если честно сильно бесит склейка такая например как на 7 : 49 . И да мы понимаем что ты хочешь что бы мы видели тебя в видосе, но не стоит торчать на экране 100% времени, иногда можно отойти за кадр и озвучить что то там, не переживай мы не забудем как ты выглядишь. А так видос просто топ! Желаю удачи и дальнейших успехов)
жесть, даже не представляю сколько стресса пришлось переживать, когда время давит мозг вообще отказывается фокусироваться, респект и глубокое уважение)
Какой кайф! С радостью составлю компанию в следующем гейм-джеме 🔥
Мои поздравления. 🫡🫡🫡 так держать
Не ожидал что мне такой контент понравится
Привет. Спасибо за интересную тему воскресным днём. Я довольно политизированный и сразу сопоставил твою работу на джеме и жизнь чиновников в моей стране, у них есть задача, ресурсы, возможно даже специалисты, но через годы задача может просто не быть выполнена...
Хочу посмотреть xQc. Тем временем xQc:
10 харвестов из 10
Супер. Я был бы на седьмом небе от счастья даже если бы у меня было 9-ое место. А 3-е это даже за пределами мечтаний. Ты крутой.
Поздравляю! 🎉 Игра и правда выглядит интересно, хотя я обычно такие игры не люблю 👍🏻
А можешь вкратце рассказать какие архитектурные решения использовал? А то кажется, что игра маленькая, но в ней столько всего запихано, что диву даешься! Потому и интересно как ты все это добро связываешь 🤔
Исходный код игры открыт (по правилам ludum dare), можешь посмотреть xk.itch.io/harvest2300 Честно говоря там не много чего интересного, игры средне-маленького размера все делаются по принципу центральнгый синглтон + системы вокруг него.