Я сделал игру на Unreal Engine!

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 25 дек 2024
  • Никогда не делал игры на Unreal Engine, но решил попробовать.
    Смотрите что вышло :3
    Бесплатный курс по C++ для начинающих - srs.myrusakov....
    🔵 Наш TELEGRAM: t.me/howdyho_o...
    Наш ВК: how...
    Сотрудничество topic-8...
    💗 Музыка предоставлена RUclips Audio Library.
  • НаукаНаука

Комментарии • 2,3 тыс.

  • @HowdyhoNet
    @HowdyhoNet  3 года назад +1187

    💗 Unreal Engine подставил, проект тупо не открывается :(
    Лайк, если хотите эту же игру с таким же графоном, но на Unity!

    • @leb1osss446
      @leb1osss446 3 года назад +158

      Не давай unreal engine🗿

    • @мем-у3щ
      @мем-у3щ 3 года назад +10

      Привет покажу как сделать монтаж и создай игру

    • @СеваВехов
      @СеваВехов 3 года назад +184

      Кто хочет ещё Unreal Engine сюда💖

    • @tvhanarkg5030
      @tvhanarkg5030 3 года назад +43

      Да ну тебя тогда! Я пользуюсь Unreal Engine 2 года и вылетов с проектами у меня не было. Если есть сбой в системе у тебя или же не установлены некоторые файлы то конечно будет так работать плохо.

    • @killervinter4051
      @killervinter4051 3 года назад +4

      Сделай онлайн шутер для телефонов

  • @dice-
    @dice- 3 года назад +395

    Люди делятся на два типа: кто еще не делает бэкапы, и кто их уже делает.

    • @pycz
      @pycz 3 года назад +9

      Или использует системы контроля версий

    • @sergeymoskalenko282
      @sergeymoskalenko282 3 года назад +16

      Я это слышал слегка в другой, как по мне, боле прикольной форме:
      "Админы делятся на 2 типа: тех кто делает бэкапы, и тех кто УЖЕ делает бэкапы" 🙂

    • @memelordddd
      @memelordddd 3 года назад

      Да! давай

    • @animem8428
      @animem8428 3 года назад

      @@sergeymoskalenko282 Ты Бото админ?)

    • @danempty7211
      @danempty7211 3 года назад

      Я из тех кто УЖЕ делает бэкапы. После того как все навернулось из-за одной херни, я всегда их делаю.

  • @relax_video-100
    @relax_video-100 3 года назад +899

    Следующее видео: "Cделал Cyberpunk 2 в Paint 3D!"

  • @astralhorse8453
    @astralhorse8453 3 года назад +281

    Сделал игру - это когда поставил пару стандартных ассетов на сцену и умудрился крашнуть движок... Некоторые люди не понимают разницу между полноценной игрой, проектом и недоделкой. Мир айти че.

    • @deltagames2763
      @deltagames2763 3 года назад +10

      @@notfound322 Согласен!

    • @game-maker258
      @game-maker258 3 года назад +3

      Это не мир IT, это мир геймдева, но с тобой полностью согласен )

    • @easy-bot
      @easy-bot 3 года назад +12

      Не урыл, а закапал!

    • @Mister_L_
      @Mister_L_ 2 года назад +30

      С какого-то фига появилось это видео в рекомендациях, решил включить, и лучше бы я этого не делал. Такой громкий заголовок, но зато содержание...Это как сказать "стал чемпионом по пауерлифтингу" и поднять гантели 4кг. И кстати, у меня ни разу за годы пользования не крашился анрил, ну вот ни разу. А работал я на железе, собранном в 14-ом году, а обновился буквально месяцев 6 назад.

    • @kapa_pubgm
      @kapa_pubgm Год назад

      ​@@Mister_L_ .

  • @МихаилВинокуров-р8щ
    @МихаилВинокуров-р8щ 3 года назад +121

    Давай сделай. Игра от первого лица, где ты видишь своё тело - это гениально

    • @СтепанСуроп
      @СтепанСуроп 3 года назад +10

      Это в ue4 очень легко сделать. Там даже стараться особо не надо

    • @playcraft_9385
      @playcraft_9385 3 года назад +4

      @@СтепанСуроп реально

    • @vladick2015
      @vladick2015 3 года назад +23

      Игра от первого лица, где ты видишь своë тело это любая нормальная игра от первого лица в наше время

    • @alexmaison
      @alexmaison 3 года назад +2

      @@vladick2015 За халфу жаль. Хотелось костюмчик лицезреть на Гордоне.

    • @vladick2015
      @vladick2015 3 года назад

      @@alexmaison игра 1998 и 2004, тогда о таком и не думали

  • @banzaika
    @banzaika 3 года назад +271

    Когда вместо аниме тяночки тебя встречает Абрахам...

    • @Superkazinaki223
      @Superkazinaki223 3 года назад +6

      @Redit Mine хеех согласен

    • @crossword5940
      @crossword5940 3 года назад +5

      Та ещё аниме тяночка))

    • @marklohebany228
      @marklohebany228 3 года назад +5

      Абрахам лучшая вайфу кста

    • @xkam8537
      @xkam8537 3 года назад +1

      @@marklohebany228 спидвагон все таки лучше

    • @marklohebany228
      @marklohebany228 3 года назад +1

      @Георгий Погосьян пхахпх, линкольна звали авраам)))

  • @ІП-13КисельовМикита
    @ІП-13КисельовМикита 3 года назад +314

    Хауди - Я сделал игру
    Итог - Игра даже не запустилась...

    • @person6389
      @person6389 3 года назад +4

      Зачем было сполерить?

    • @rollenbril7080
      @rollenbril7080 3 года назад +29

      @@person6389 Зачем,надо было читать комментарии-_-без обид

    • @poshlikbogura1195
      @poshlikbogura1195 3 года назад +1

      @@person6389 я вот смотреть не буду до конца тогда, чел время мне сэкономил

    • @WalbyYingargo
      @WalbyYingargo 3 года назад +2

      @@poshlikbogura1195 чел, это дизинфа, игра то запустилась

    • @yamato_illusion
      @yamato_illusion 3 года назад +1

      @@WalbyYingargo нет

  • @myintellect
    @myintellect 3 года назад +240

    Следующее видео: "Создал игру в powerpoint

    • @LeetsGoAI
      @LeetsGoAI 3 года назад +6

      Блин, а я там создавал игры😂 целых 2 игры лабиринт и что то типо РПГ

    • @aleks-ivanov
      @aleks-ivanov 3 года назад +5

      Было видео у одного парня "создал игру в paint".

    • @Mom_I_am_D_IO
      @Mom_I_am_D_IO 3 года назад +7

      Ну, технически, в PowerPoint через жопу можно реализовать 3D движок, а там, где есть 3D движок происходит DOOM

    • @prohorenco_
      @prohorenco_ 3 года назад +2

      @@Mom_I_am_D_IO DOOM есть везде где проццессор

    • @UndoManssadsdfgfrsfbve
      @UndoManssadsdfgfrsfbve 3 года назад

      @@prohorenco_ ага

  • @MrMelsik
    @MrMelsik 3 года назад +89

    Я, как разработчик на Unreal Engine 4, могу сказать, что без основ вот так блюпринты делать невозможно. Поэтому я думаю, хауди подсмотрел в интернете, как сделать ходьбу, прыжок и т.д. (Там такого много, и сам видел туторы) И нет, против Хауди нечего не имею. Просто настоятельно рекомендую сначала учить основы.. никогда не лезть вперед. Еще не понравился момент с вылетами. У меня, у всех моих знакомых никаких проблем нету.. возможно хорошим решением было-бы просто установить другую версию UE4. В общем, могу сказать, что для хауди Unity + C# больше подходит

    • @huston_games7669
      @huston_games7669 2 года назад +1

      А на unreal engine 4 можно сделать на windows?

    • @NikolaySSPB
      @NikolaySSPB 2 года назад +1

      @@huston_games7669 ну как бы да. Большинство популярных на ПК сделанные на винде с UE4

    • @DarkSide-oh6rn
      @DarkSide-oh6rn 2 года назад

      Привет , можешь дать свой телеграм? У меня есть пару вопросов , и ты бы очень сильно помог , если бы уделил мне время

    • @MrMelsik
      @MrMelsik 2 года назад

      @@DarkSide-oh6rn @MrMelsik

    • @MrMelsik
      @MrMelsik 2 года назад

      @@huston_games7669
      Работать с Unreal Engine можно только в Windows
      А вот создавать игры можно и для Windows, и для Linux, и для мобилок, и многое другое

  • @goldensauce9593
    @goldensauce9593 3 года назад +59

    Следующее видео: Почему я ушел из Ubisoft

  • @MyN4m3
    @MyN4m3 3 года назад +132

    Никто:
    Абсолютно никто:
    Оператор снимающий животное: 7:50

    • @gregorykl2317
      @gregorykl2317 3 года назад +4

      АЪАЪАХАХАХХА

    • @wartrader8629
      @wartrader8629 3 года назад +1

      ItGap - Все о мире IT ( канал будущего)(не веришь проверь)

    • @dedseek2240
      @dedseek2240 3 года назад

      Сорри, но не понял

    • @MyN4m3
      @MyN4m3 3 года назад

      @@dedseek2240 как по-настоящему выглядит тот самый оператор, который снимает гепарда во время бега

  • @tonbix2186
    @tonbix2186 3 года назад +90

    оооо, повезло, повезло. Я как раз вчера решил начать учить unreal, а тут у тебя видос про него. Надеюсь запилишь видос, где ты как-нибудь поподробнее объяснишь, как на нём игры делаются поподробнее. Просто прямо очень хочется послушать в твоей подачи, как ты изучал этот язык с подробностями.
    и да, удачи в изучении unreal! :3
    upd: про визуальное программирование абсолютно согласен. Как по мне кодом намного приятнее делать, всё, что угодно.
    upd2: про вылеты. Мощность не всегда влияет, может быть конфликт с дровами или другим ПО, вроде программы для записи.

    • @BLGamesChannel
      @BLGamesChannel 3 года назад +1

      Чувак, мой совет, не смотри в сторону UE4, учи юнити)
      Но это конечно же мои ИМХО, и просто дал совет, а не попытался переубедить)

    • @trevorphilips1310
      @trevorphilips1310 3 года назад +11

      @@BLGamesChannel Почему это? Какие причины? Анриал очень хороший движок, не вижу смысла переходить к юнити.

    • @anaru_seppuku
      @anaru_seppuku 3 года назад +2

      @@BLGamesChannel они ведь для разных целей, для простых инди игр лучше юнити а для более сложных ААА игр анрил

    • @iranmusics8694
      @iranmusics8694 3 года назад

      У меня есть хороший материал по изучению UE4, если хочешь пиши в тг дам тебе материалы @Hmgamedev мой ник

    • @ratislavka
      @ratislavka 3 года назад

      Я тоже изучаю анриал, но не пару дней, а больше))

  • @YSLhight
    @YSLhight 3 года назад +117

    я: запускаю unrial engine
    мой проц: в попочку соточку

    • @vidliudnyk684
      @vidliudnyk684 3 года назад +5

      попробуй godot, по этому движку еще мало уроков, но он прост в освоении(к сожалению большинство уроков на инглигше, но я думаю если есть желание то все получится)

    • @МансурАкаюмов
      @МансурАкаюмов 3 года назад +2

      Ооо будем жарить шашлыки

    • @Nurnberg-wu7uq
      @Nurnberg-wu7uq 3 года назад +1

      Многопоточность и инструкции нужны

    • @HuNzLee
      @HuNzLee 3 года назад +1

      @@vidliudnyk684 Godot такое, очень похож на Unity, зачем он нужен. Лучше сразу на Unity сесть и учиться

    • @vidliudnyk684
      @vidliudnyk684 3 года назад +1

      @@HuNzLee godot проще в освоении для новичка, игры там делать гораздо легче т.к. логика простая, да и сам язык похож синтаксисом и архитектурой на пайтон иди джава скрипт - это гораздо легче C#

  • @MAYANGIN
    @MAYANGIN 3 года назад +74

    я работаю в анриле каждый день и могу с уверенностью сказать, что крашится анрил крайне редко. И то, делает это в предсказуемых случаях. У тебя пустой проект. В нём 5 моделей и 5 анимаций. Не подключены с++ классы, нет длинных структур. Не может анрил крашнуть 50 раз на пустом месте. Я не верю.

    • @shadowube
      @shadowube Год назад +1

      Я ,конечно же, вовремя спрашиваю и вряд-ли ты ответишь,но всё же, какой у тебя анрил, просто ходи вроде - бы бетку скачивал.

    • @MAYANGIN
      @MAYANGIN Год назад

      @@shadowube На тот момент был 4.27, а сейчас 5.3 )

    • @Edit.Live5
      @Edit.Live5 11 месяцев назад +1

      @@MAYANGIN у меня зависает на мертво часто, не знаю в чем проблема скорее всего в моем слабом пк gtx 1650 ryzen 5600h 8ram

    • @xione9750
      @xione9750 11 месяцев назад

      ​@@Edit.Live5у мене xeon e5 2683 v3, та rx 580, у мене не зависає

    • @insidevelocity9973
      @insidevelocity9973 9 месяцев назад

      @@MAYANGINпосоветуй сайты где учил анрил, если не сложно

  • @igrik-prizrak
    @igrik-prizrak 3 года назад +166

    Ждем видео " Я психанул и зделал свой движок"))

  • @netbay1
    @netbay1 3 года назад +65

    Через месяц выходит видео: Unreal Engine 4 за 1 час #от профессионала

    • @voicetv9048
      @voicetv9048 3 года назад +1

      😂😂😂

    • @rxily8223
      @rxily8223 3 года назад +1

      только хотел сказать)))

    • @k1aldgames275
      @k1aldgames275 3 года назад

      Ор 😂 😂, еще же потом тот чел опять унизит 😂

  • @monsieuralexandergulbu3678
    @monsieuralexandergulbu3678 3 года назад +259

    Мы хотим, чтобы ты доделал этот проект в unreal-е! Превозмоги себя!

    • @_Omegis_
      @_Omegis_ 3 года назад +8

      Да, хочется что бы ты ещё поковырял unreal

    • @fantaizer4199
      @fantaizer4199 3 года назад

      @@_Omegis_ слушай, думаю не стоит... Сильнее Хиросимы крашнится..

    • @zag1r300
      @zag1r300 2 года назад +1

      @@fantaizer4199 страна даже на моём старом железе за год пару раз крошилась

  • @MRCRAGE
    @MRCRAGE 3 года назад +325

    Все кто ждали Unity за час: 🗿

    • @vladimiroscfgamer2240
      @vladimiroscfgamer2240 3 года назад +7

      я жду

    • @MRCRAGE
      @MRCRAGE 3 года назад +6

      @@vladimiroscfgamer2240 я тоже

    • @MRCRAGE
      @MRCRAGE 3 года назад +1

      @@nezuke6562 по поводу этого не волнуйся, всё схвачено

    • @MRCRAGE
      @MRCRAGE 3 года назад +1

      @@surokdimkus кста согласен, сделал уже 2 игры на Unity и базовых знаний c# хватило с головой, а вот знаний самого Unity у меня на донышке.
      Поэтому англоязычный RUclips в помощь 🙂.

    • @gwin721
      @gwin721 3 года назад

      Ждём

  • @STimothy
    @STimothy 3 года назад +12

    Все, теперь ждём Unreal engine 4 за час

    • @StricsTeam
      @StricsTeam 3 года назад

      Да уж unreal engine 5 уже есть

  • @urfinkit
    @urfinkit 3 года назад +2

    Хауди: кто-то скажет "У тебя руки кривые".
    Я: У тебя руки кривые.

    • @urfinkit
      @urfinkit 3 года назад

      Если что я лайк поставил)))

  • @virti37
    @virti37 3 года назад +18

    О новый движок изучаешь, респект

    • @kotikkusyn_Pubg
      @kotikkusyn_Pubg 3 года назад +1

      Как ты это делаешь

    • @virti37
      @virti37 3 года назад

      @@kotikkusyn_Pubg что?

  • @МарияВолкова-щ3о
    @МарияВолкова-щ3о 3 года назад +34

    У тебя самый интересный канал на такие темы. Вроде бы такого ничего не объясняешь, но в то же время ты очень много чего объясняешь))))))
    Желаю удачи и продвижения😎

    • @MeysterIK
      @MeysterIK 3 года назад +4

      Я сломался, читая твой комментарий)

    • @misterbebra2460
      @misterbebra2460 3 года назад +3

      Называется эффект Доктора Фокса

    • @resadesker
      @resadesker 3 года назад +1

      Согласен, достаточно интересный канал. Собирался сделать похожее видео (только чуть более крупное), но меня опередили))

    • @МарияВолкова-щ3о
      @МарияВолкова-щ3о 3 года назад +1

      @@MeysterIK бывает🤣🤣🤣🤣просто по другому не знаю как сказать😅😅😅😅

    • @МарияВолкова-щ3о
      @МарияВолкова-щ3о 3 года назад +2

      @@resadesker а ты сделай только по другому) например: это как резать лук, кто то порежет кубиками, а кто то кольцами( у меня странные ассоциации и сравнения)🤣🤣🤣🤣🤣И все таки сделай)))) Я думаю у тебя получается не хуже, главное только захотеть)))

  • @mirvin11
    @mirvin11 3 года назад +13

    Пришёл не по кололокольчику, а зову души)

  • @jil635
    @jil635 3 года назад +14

    Уже более 4-х лет использую анрил, ни разу не крашился просто так (крашился только по причине ошибок в с++ коде и по причине отсутствия каких либо бибилиотек (когда я очищал место на ссд затер случайно папку с vs и всеми ее расширениями, больше он у меня не крашился, но и из лаунчера я никогда его не запускал, всегда собирал из исходников). По видео: 1) Класс character - это не класс контроллера, класс контроллера - это player controller, ai controller, camera manager controller и т.д. 2) это не игра, а набор ассетов 3) движок чаще всего вылетает именно из за кривости рук, конечно у него есть баги (особенно в новых версиях), но если ты зайдешь на баг репорт, то поймешь, что большинство багов можно воспроизвести довольно-таки нетривиальными способами, если изучить движок и делать всё как нужно - он не будет вылетать. В то же время юнити как раз у меня много раз крашился, особенно при работе с вычислительными шейдерами (иногда использую юнити для теста вычислительных шейдеров, так как в анриле с ними по сложнее работать и интегрировать дольше)

    • @DarkSide-oh6rn
      @DarkSide-oh6rn 2 года назад

      А как/где ты научился работать с анрилом ?

  • @karas1k8
    @karas1k8 3 года назад +2

    Хауди: начинайте с Unity!
    Я (скетчер со стажом): Блюпринты в UE. ЭТИМ ВСЁ СКАЗАНО!

  • @zetifint
    @zetifint 3 года назад +79

    Следующие видео хауди: сделал игру на движке из авито

    • @dalV200
      @dalV200 3 года назад

      В Roblox studio
      У меня ощущение что здесь есть ошибка

    • @fire1
      @fire1 3 года назад +2

      Сделал игру в Кумире

    • @asadullinaalfiya2909
      @asadullinaalfiya2909 3 года назад

      @@fire1 на Паскале)))

  • @quartz8954
    @quartz8954 3 года назад +35

    Идея сделать этот проект на юнити очень интересная, всё таки было бы круто увидеть что у тебя получится, а получится у тебя многое!

  • @PlatypusEntertainment69
    @PlatypusEntertainment69 3 года назад +33

    ЧУВАК, это новая версия анрила, поэтому стоко вылеов, ПОНИЗЬ ПРОСТО ВЕРСИЮ

    • @dexgo
      @dexgo 3 года назад +2

      Спасибо большое за совет! У меня тоже вылетал часто

    • @dontarrrrrrrr
      @dontarrrrrrrr 3 года назад

      А нах*р тогда новую версию делали?

    • @PlatypusEntertainment69
      @PlatypusEntertainment69 3 года назад +2

      @@dontarrrrrrrr для нового освещение, более лучших скайбоксов, плагина для воды и тд. Это нормально что при новых и сырых версиях проект вылетае, но лично у меня за 2 года использования верила, двигло вылетало Макс 5 раз

  • @Kireto1749
    @Kireto1749 3 года назад

    Спасибо!

  • @larry_berry
    @larry_berry 3 года назад +2

    Scratch. Unity. Unreal engine. CryEngine. Когда-то давно четыре народа жили в мире. Всё изменилось, когда Народ Unreal Engine развязал постоянные вылеты. Только Аватар, властелин всех четырёх стихий, мог остановить захватчиков. Но, когда мир нуждался в нём больше всего, он пропал (снова). Прошло 4 месяца, и мы с братом нашли нового Аватара, в маге воздуха по имени Хауди. И хотя его искусство покорения Unity было велико, ему предстояло ещё многому научиться. Но я верила, что Хауди спасёт мир.

    • @sansskelet860
      @sansskelet860 3 года назад

      Конечно про вылеты Анрила не правдивы на старых движках, но лайк за переписание истории Аватара на тематику движков поставлю однозначно!)

  • @indx0
    @indx0 3 года назад +18

    Следующее видео: Сделал игру на Real Engine

    • @danilawX3
      @danilawX3 3 года назад +2

      Как бы не хотелось таково движка не существует
      😅

    • @clickclack3375
      @clickclack3375 3 года назад

      @@danilawX3 рофл

    • @Poloskun4ik
      @Poloskun4ik 3 года назад +1

      Создатели квестов в реальности: на да, пошли ка мы нахер

    • @indx0
      @indx0 3 года назад

      Для тех кто не понял: Unreal - нереальный, Real - Реальный

    • @danilawX3
      @danilawX3 3 года назад

      @@clickclack3375
      да я знаю

  • @max_mgtow
    @max_mgtow 3 года назад +20

    Путь от PHP до С++ 😄

    • @drakonalex7243
      @drakonalex7243 3 года назад +1

      😂
      Где-то по середине
      Этап разработчика на HTML
      P.S кто понял тот понял

    • @anuar9314
      @anuar9314 3 года назад +4

      Вообще зачем PHP нужен? В эру питона и Джанго этот язык второстортный

    • @sardor4315
      @sardor4315 3 года назад +2

      @@anuar9314 да но в данном времени 90% сайтов работают на php

  • @resadesker
    @resadesker 3 года назад +5

    Я: планирую сделать такой ролик
    Хауди хо: подержи мое пиво
    😐😳

    • @ПростоЧеловек-ж1ъ
      @ПростоЧеловек-ж1ъ 3 года назад

      Он походу мысли читать умеет

    • @resadesker
      @resadesker 3 года назад

      @@ПростоЧеловек-ж1ъ Нет, он просто подобрал хеш равный паролю моего мозга, открыл базу данных моего мозга с таблицей моих идей и написал SQL запрос, который дал ему эту идею

    • @BLGamesChannel
      @BLGamesChannel 3 года назад

      @@resadesker не...я бы сказал что он сделал, да не буду) Армия хомок загрызут)
      Кста, сегодня смотрел твой видос про грибы..хы...

    • @resadesker
      @resadesker 3 года назад

      @@BLGamesChannel Круто, что смотрел)

  • @yasha5853
    @yasha5853 3 года назад +8

    Я думал это интересное видео, а это оказался колодец с водой

  • @ZXC_Sura-_-
    @ZXC_Sura-_- 3 года назад +5

    Разработчики Borderlands: теперь ты понимаешь нашу боль

  • @FootDroid
    @FootDroid 3 года назад +9

    Вот я лично хочу, чтобы эту игру Хауди сделал на Юнити... Не знаю, как другие, но я жду

    • @SKLEPIN
      @SKLEPIN 3 года назад +2

      Какую игру?))
      Он построил довольно посредственную "локацию" из бесплатных ассетов.
      Даже концепта игры у него нет)

    • @maripotik6193
      @maripotik6193 3 года назад

      @@SKLEPIN это тест движка о чем речь?

    • @SKLEPIN
      @SKLEPIN 3 года назад

      @@maripotik6193 Ты мне говоришь? Название видео видел?)

    • @maripotik6193
      @maripotik6193 3 года назад

      @@SKLEPIN содержание видео видел?

    • @maripotik6193
      @maripotik6193 3 года назад

      @@SKLEPIN ещё это кликбэйт

  • @Mom_I_am_D_IO
    @Mom_I_am_D_IO 3 года назад +4

    Слова про Scratch мимо нас не пройдут, так что гони ролик, где ты пытаешься создать какую-то игру или реализовать 3D в Scratch

    • @HananoKairo
      @HananoKairo 3 года назад +1

      В топ

    • @sansskelet860
      @sansskelet860 3 года назад +1

      Ты садист! XD
      3D в 2D программе делать, где как таковой координаты Z не существует XD

    • @Mom_I_am_D_IO
      @Mom_I_am_D_IO 3 года назад +1

      @@sansskelet860 там можно сделать иллюзию 3D пространства

  • @donela6475
    @donela6475 3 года назад +4

    Не думаю что разрабы оставили столько багов с вылетами и создавали кучу игр на этом движке, скорее всего ты накосячил)

    • @ARGameDev
      @ARGameDev 3 года назад

      Это защита Юнити сработала)))

    • @sansskelet860
      @sansskelet860 3 года назад +2

      @@ARGameDev защита от пользователей Unity? XD

  • @kimetsunoyaiba7200
    @kimetsunoyaiba7200 3 года назад +14

    Это unity сделал, ревнует программа, если ее удалить unrean engine будет работать

  • @svetoboririyskiy3295
    @svetoboririyskiy3295 2 года назад +2

    Эх...Хауди Хо... молодо - зелено ))) Делайте бэкапы всегда и везде и по нескольку штук.
    По поводу Unreal Engine 4 - вылетает, ломается проект: у меня бывает только 1 раз в год такое , но бэкапы ещё никто не отменял!!! И если проект глюканул, проще достать бэкапчик и продолжать с рабочей версии ;-)))
    Я делаю резеврное копирование после каждого значительного изменения - не ленюсь. Гораздо проще и быстрее удалить не нужную копию, чем делать заново весь или хотя бы небольшую часть проекта.
    Ещё бывают сырые новые версии или какие-нибудь не совместимости с железом (даже если оно новейшее ! - это очень сложные устройства и может происходить всё что угодно)

  • @iplayer3883
    @iplayer3883 3 года назад +21

    Ждем часовой ролик и/или анреал енджин самый а####ый способ

    • @adekwhat506
      @adekwhat506 3 года назад +2

      Кто пошёл искать видео по тегу #ый ?)

    • @iplayer3883
      @iplayer3883 3 года назад +2

      @@adekwhat506 ахахахах

  • @alexrock3162
    @alexrock3162 3 года назад +18

    Шикарно! Жаль, что Анрил не зашёл. Было бы интересно посмотреть про него ещё выпуски

  • @redizit_yt
    @redizit_yt 3 года назад +4

    Мне, как unity разрабу, было бы интересно посмотреть на unreal engine с c++. Надеюсь, ты его сделаешь не смотря на проблемы :D

    • @a3development960
      @a3development960 3 года назад +3

      На ютубе хренова туча уроков по плюсам на уе. А если хочешь на русском, на udemy есть курс от русского разработчика. А этот "сверхразум" тебя ничему не научит тут, раз даже с вылетами разобраться не может..

    • @redizit_yt
      @redizit_yt 3 года назад

      @@a3development960 тоже верно на самом деле, просто интересно посмотреть он хауди

  • @daniltormin9512
    @daniltormin9512 3 года назад +4

    Хауди: "я потратил целый час"
    я: "всего час?..."
    P.S. ждем игру на unity

  • @deniskian6854
    @deniskian6854 9 месяцев назад +1

    Вообще количество вылетов в UE в десятки раз меньше, чем в Unity. А еще в проекте на Юнити бывают такие проблемы, которые решить не получается ну вообще никак. В UE их в разы меньше. Так что не знаю, что надо делать, чтобы в UE уничтожить проект.

  • @БогданІванов-о9р
    @БогданІванов-о9р 3 года назад +12

    Уважаемый Хауди, требуем еще видосы по Unreal!!!

  • @l1zard412
    @l1zard412 3 года назад +3

    Да и на систему управления кубом ты не меньше потратил...

  • @sr2sdouble
    @sr2sdouble 3 года назад +4

    почему, когда гуглишь unreal engine - первым в запросе вылетает это говно?

  • @BPGames
    @BPGames 3 года назад +2

    ПФ, это не проблемы движка, а руки реально из юнити растут))
    Проект с фатал ошибкой восстанавливается просто созданием нового и переносом папки контент в него и все)

  • @Dmytro_Trostinskyi
    @Dmytro_Trostinskyi 2 года назад

    Комменты под твоими видео, это отдельный вид искусства...

  • @Jerry-zc9fv
    @Jerry-zc9fv 3 года назад +7

    *"В движке есть гей мод"*
    *Верховный Муфтий Казахстана*
    Ихихиххихихихихихихи

    • @imbatmen4061
      @imbatmen4061 3 года назад

      Поимут избранные)хахахахахп

  • @NoName_2706
    @NoName_2706 3 года назад +8

    7:50 вот так вот снималось фильм "Хардкор" (от первого лица)

  • @Crew_39
    @Crew_39 3 года назад +13

    Жду Dark Souls от Хауди.

  • @ainurfarrakhow5023
    @ainurfarrakhow5023 3 года назад

    👍👍👍👍👍👍👍👍
    Давно ждал такого от тебя!

  • @ПавелВоронин-к8л
    @ПавелВоронин-к8л 3 года назад

    Хауди: доделаю эту гру, если попросите
    Я: "Просто жду змейку на андроид"

  • @mcseem9587
    @mcseem9587 3 года назад +3

    *Делай больше уроков по Unreal Engine!*

  • @nomanhal7903
    @nomanhal7903 3 года назад +7

    8:31 Valve и Left 4 dead 2 покинули чат

  • @vladlengonjarov9619
    @vladlengonjarov9619 3 года назад +9

    7:25 ну-да ну-да, от первого лица

  • @jungledyret_hugo
    @jungledyret_hugo 2 года назад +2

    Хотелось бы видеть "Сделал игру на движке Source"

  • @a_poluyanov
    @a_poluyanov 3 года назад +1

    Продолжай также на Unreal Engine!

  • @ОльгаГор-е7и
    @ОльгаГор-е7и 3 года назад +4

    Это конечно понятно, но вы знали какие Юлик и Кузьма хорошие

  • @elegmant
    @elegmant 3 года назад +3

    Я никогда злых комментов не пишу, НО, что ты конкретно сделал здесь? Взял ассеты из маркетплейса и создал уровень?

    • @elegmant
      @elegmant 3 года назад

      Мне кажется что я стал хейтером, что бы не поднимать больше темы и не тратить себе нервы, заблокирую его.

  • @АмирханАйдархан-с8ш
    @АмирханАйдархан-с8ш 3 года назад +60

    Следующее видео:
    Я сделал 5Д тюрьму для Навального

    • @sulgoodmn4825
      @sulgoodmn4825 3 года назад +1

      Ахахаха

    • @alopon666
      @alopon666 3 года назад

      @@sulgoodmn4825 ++

    • @potter4197
      @potter4197 3 года назад +4

      если 5д то значит при определенном ракурсе из тюрьмы можно выбраться

    • @ПростоЧеловек-ж1ъ
      @ПростоЧеловек-ж1ъ 3 года назад

      @@potter4197 можно сбежать с
      тюрьмы с 6д ракурса

    • @Sqwrtt
      @Sqwrtt 3 года назад

      Ща все школьники
      Че ты сказал у*бок ?! А?!

  • @disep7189
    @disep7189 3 года назад

    разок посмотрел, захотелось еще-раз. О-очень понравилась графика

  • @user-sd.kfz.234-2
    @user-sd.kfz.234-2 Год назад

    Этот чел смог сделать за час то, чего просили игроки ксго 10лет

  • @minedoga
    @minedoga 3 года назад +5

    сделай видео про godot engine и c# за 1 час

    • @iranmusics8694
      @iranmusics8694 3 года назад

      Пиши мне в тг у меня есть материалы по изучению годот engine. @Hmgamedev мой ник

  • @_faby554
    @_faby554 3 года назад +9

    Я который программирую на c++: 🗿

    • @АлександрГорун-я2р
      @АлександрГорун-я2р 3 года назад +1

      именно на C++, а не корявом "c++" для UE.

    • @sansskelet860
      @sansskelet860 3 года назад +2

      @@АлександрГорун-я2р в UE с++ отличается от обычного, это да. Но корявым может быть только мозг программиста, а не код.
      "Не вини музыку в том, что ты ху*во танцуешь"

    • @АлександрГорун-я2р
      @АлександрГорун-я2р 3 года назад +1

      @@sansskelet860 чтобы грамотному программисту C# идеально танцевать в юнити понадобится всего полгода, тогда как грамотному программисту C++ для идеальных танцев без блюпринтов в анриле понадобится года 2-3, разница огромная согласен?

    • @tim4ig
      @tim4ig 3 года назад

      @@АлександрГорун-я2р в скорости кода тоже разница огромная

    • @АлександрГорун-я2р
      @АлександрГорун-я2р 3 года назад

      @@tim4ig совершенно верно, скорость кода на C++ и кода на UE С++ просто неимоверная разница, поэтому многие удачные проекты на UE заполучив нормальных разработчиков не могут совладать с просадками в игре.

  • @MagniFicentBULL
    @MagniFicentBULL 3 года назад +5

    0 просмотров, 157 лайков, ютуб, ну ты ваще😁

  • @f0x1edrew
    @f0x1edrew 3 года назад +1

    То чувство, когда ни разу не крашился анриал

  • @mastero7467
    @mastero7467 3 года назад +1

    Попробуй теперь сделать игру на Roblox Studio.

  • @МакетикПасла
    @МакетикПасла 3 года назад +3

    Я которые не умеет программировать даже в Scratch:🗿🗿 🗿

  • @Datelighto
    @Datelighto 3 года назад +7

    Попробуй на предыдущих версиях поработать (4.25.4 или 4.24.3). 26-ая действительно довольно глючной получилась, тоже какое-то невероятное количество раз крашилась на пре-версии

  • @IvanIvanov-df6zl
    @IvanIvanov-df6zl 3 года назад +4

    Просто версию анрила нужно с умом ставить, у них одни версии вылетают а другие стабильные.

    • @mrybsdev1006
      @mrybsdev1006 3 года назад +2

      Умом??? У хауди такого нет

  • @TVOmlet
    @TVOmlet 3 года назад

    Поддерживаю идею продолжения этой игры!

  • @rxily8223
    @rxily8223 3 года назад +1

    сори но я незнал твой канал до этого момента. Так у меня появился вопрос ты и раньше занимался 3д графикой? просто смотрю и у тебя походу раньше не были видосы по создание 3Д игр.
    (я 3D модельер, и терпеть не могу когда веб программисты хотят стать 3Dшником))))

  • @mr.ragalik
    @mr.ragalik 3 года назад +5

    Сделай подробный обзор по создание вещей(вид от первого лица с видимым телом и т.д) в анриал.

  • @Silv-Sane
    @Silv-Sane 3 года назад +16

    Нет, делай заново на Unreal, разберись с проблемой, напиши в поддержку, обнови драйвера железа, мати, короче что-нибудь придумай!!!

  • @krissa1532
    @krissa1532 3 года назад +4

    Я долго анрил использую и он не разу не вылетал.

  • @Император-х1ы
    @Император-х1ы 3 года назад +1

    Предрекали, что ты поможешь сделать игру, а не уничтожишь её
    Я в тебя верил, Unreal, я любил тебя

  • @sliderssli1769
    @sliderssli1769 3 года назад +1

    1 час делать камеру с 3 лица на 1 ? План б создать уровень с заделом на 1 лицо и потратить 1 минуту) Краш 50 раз на такой уровень? я живу в параллельном мире краш 2 раза в год)

  • @zimstex6988
    @zimstex6988 3 года назад +4

    вылетов меньше на 4.25 3 и 4.24 , 4.26 багованная хрень , вылеты это норма для этой версии

  • @ВХИТЕКОРГАЧЕ
    @ВХИТЕКОРГАЧЕ 3 года назад +3

    0:32
    название игры плиз)

  • @blackflaim124
    @blackflaim124 3 года назад +3

    Хз, у меня не вылетал анриал енжин никогда. Я им пользуюсь уже 2 года. Хотя железо у меня слабее чем у Хауди.

    • @blackflaim124
      @blackflaim124 3 года назад

      @Евгений Ветров 4.25

  • @sayhello1324
    @sayhello1324 3 года назад +1

    Хауди спустя несколько сделанных игр на Unreal Engine: Ах###ый способ научиться делать игры на Unreal Engine.

  • @icesalamander3541
    @icesalamander3541 Год назад +1

    Добрый день, подскажите какие ассеты вы использовали?

  • @DungeonAdmin
    @DungeonAdmin 3 года назад +3

    Scratch: я примитивный, простой но игры на уровне плинтуса
    Unity: я доступный, и игры делаю нормальные но не больше
    Unrеal engine: я сложный, но игры у меня аху... **Крашнулся**

  • @Rantheoff
    @Rantheoff 3 года назад +10

    Интересный факт:
    11 апреля всемирный день анимешников
    Я бухать пойду

  • @egor_balob
    @egor_balob 3 года назад +9

    *Как за 5 минут, на 10 минутном ролике, набралось 2,7 тыс. проссотров?*

    • @andreipavluha6295
      @andreipavluha6295 3 года назад

      Просмотр считается даже если ты посмотришь пару секунд видео😉

  • @st.yarich6557
    @st.yarich6557 3 года назад +1

    Ребята, давайте чтоб Хауди Хо зделал игру на Core залайкайте!!!!!!!!

  • @shadowcode7752
    @shadowcode7752 3 года назад

    Хауди: существует всего 2 крутых игровых движка юнити и анриал
    Крайенжн: ну да ну да, пошел я нахер

  • @IosifKrasin
    @IosifKrasin 3 года назад +7

    Не первый и не последний☝️

  • @autoSerega
    @autoSerega 3 года назад +23

    *Все просто, кто читает мой коментарий, желаю большой удачи...*

    • @wartrader8629
      @wartrader8629 3 года назад +1

      ItGap - Все о мире IT ( канал будущего)(не веришь проверь)

    • @darthvader6798
      @darthvader6798 3 года назад

      @@wartrader8629 самопиар? Гениус...

  • @paztwel
    @paztwel 3 года назад +5

    Визуальное программирование долгое и нудное. Все эти действия курсором требуют слишком много усердия. Проще и быстрее набирать текст с готовыми подсказками кода

  • @keklol9707
    @keklol9707 3 года назад

    Вот это подушки под глазами даже сам Л офигеет от жизни

  • @Duck-z8s
    @Duck-z8s 3 года назад +1

    Выглядит круто и перспективно, я бы хотел посмотреть на твою игру на этом движке

  • @MINECRAFT-qf2ll
    @MINECRAFT-qf2ll 3 года назад +4

    Четко¡

  • @KJ13_ru
    @KJ13_ru 3 года назад +4

    Ebat' неожиданно

  • @bane5088
    @bane5088 3 года назад +3

    Манера речи отвратительная,аж блевать тянет,как вы его смотрите

    • @synthhh4
      @synthhh4 3 года назад

      Ну так зачем зашёл сюда?)))

    • @bane5088
      @bane5088 3 года назад +1

      @@synthhh4 наткнулся случайно

    • @synthhh4
      @synthhh4 3 года назад

      @@bane5088 Ладно, но можешь не оскорблять человека, это может быть обидно(((

  • @dustalchemist4383
    @dustalchemist4383 3 года назад

    Ооооо булочка Xауди, классный видос :3

  • @Xtonior
    @Xtonior 3 года назад +1

    Кидаю челлендж, сделай игру (мод) на source 1, либо верни красную окраску каналу)