ИГРА С ГРАФИКОЙ И ФИЗИКОЙ КАК В КИНО НА UNREAL ENGINE 5.2!

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 20 ноя 2024

Комментарии • 1,2 тыс.

  • @Naryck
    @Naryck 9 месяцев назад +33

    привет из 2024. the day before оказался лопнувшим пузырем, да :)

    • @styigriff
      @styigriff Месяц назад

      Сразу было понятно

  • @АлександрКиричев-щ9в

    Скоро игры дойдут до такого уровня что при убийстве персонажа в игре тебя посадят так как это была не игра ,а рельность.

    • @SerSaratan
      @SerSaratan 5 месяцев назад +5

      Как только так будет, я поженюсь на ларе крофт

    • @Islom321
      @Islom321 2 месяца назад

      Пока Рокстар существует такого не возможно

    • @ЗухурВалиев
      @ЗухурВалиев 2 месяца назад

      Почему​@@Islom321

    • @Islom321
      @Islom321 2 месяца назад

      @@ЗухурВалиев их пытались засудить тысячи раз,за то что там людей убивать можно и нужно,за то что подростки тоже играют в игру хотя игра 18+,а в некоторых странах она запрещена

  • @GistafLjfreg
    @GistafLjfreg Год назад +963

    Через смех и шутки интересно объясняют сложные графические технологии. Спасибо тебе за контент!

    • @musclecargarage2875
      @musclecargarage2875 Год назад +1

      А на Украине тем временем даже нормально игры делать не научились

    • @motorollerlubvi
      @motorollerlubvi Год назад

      @@musclecargarage2875 беги унитаз скручивай, руснявый

    • @ferouu
      @ferouu Год назад +31

      @@musclecargarage2875 , это тут причём?

    • @HaikuNaft
      @HaikuNaft Год назад +1

      Лопата

    • @musclecargarage2875
      @musclecargarage2875 Год назад +4

      @@ferouu а при том что с нацизмом нужно бороться

  • @Saul_Goodman521
    @Saul_Goodman521 Год назад +328

    "Интерактивный лес", звучит как что-то из будущего😅

    • @delete_double
      @delete_double Год назад +8

      Звучит как песня мс поха

    • @H_3D
      @H_3D Год назад +16

      Интерактивный лес, это когда куда не вступишь - в гавно xD Глуокое погружение и эмергентные механики))

    • @Saul_Goodman521
      @Saul_Goodman521 Год назад +1

      @@H_3D И не поспоришь)

    • @ВЕДРИЩЕ-ц4ъ
      @ВЕДРИЩЕ-ц4ъ Год назад +2

      а ведь это вообще любой лес

    • @владимирстудентодессы
      @владимирстудентодессы Месяц назад

      добрый вечер
      интерактивно

  • @ШахбанМагомедов-с5э

    5:35 Вот я тоже маме говорю что в моей комнате "грязь и пыль выглядят, вот как настоящие, очень красиво", а мама говорит чтобы я убрал, не ценит детализацию от разработчика ((

  • @avertyk
    @avertyk Год назад +343

    Легенда ожила

    • @hcelodoy_molovek
      @hcelodoy_molovek Год назад

      Буду видеть тебя, когда она будет умирать.

    • @dmitriy21rrrr
      @dmitriy21rrrr Год назад +7

      У ваномаса новое видео?

    • @Caynesss
      @Caynesss Год назад

      ожила?

    • @avertyk
      @avertyk Год назад +1

      @@Caynesss легенда- женский пол

    • @sambadi_8957
      @sambadi_8957 Год назад +2

      Разве умирала?

  • @Origen_Amethyst
    @Origen_Amethyst 4 месяца назад +3

    Крутой графоний, реалистичная физика объектов, трассировка лучей и пр. - это всего лишь оболочка, которая никогда не сделает ту или иную игру лучше, если у нее нет содержания, в то время как многие игры, не имеющие навороченной и крутой обертки, но с глубоким и проработанным содержанием, считаются культовыми и до сих пор пользуются популярностью, разработчикам не стоит об этом забывать.

  • @nimolim6385
    @nimolim6385 Год назад +176

    Каждый раз, когда кто-то говорит про реалистичную графику, я вспоминаю слух, который ходил в 2000х, что на новом поколении 3dfx в quake 2 у мух можно будет увидеть крылья... С тех не просто крылья у мух не появились, а даже почти все мухи из игр пропали😢

    • @romangs8504
      @romangs8504 Год назад +5

      По ушам ( на танке катаются ) а мы верим 😊

    • @К_Р_Ы_М
      @К_Р_Ы_М Год назад +5

      В dead space есть мухи

    • @MCparacetamol
      @MCparacetamol Год назад +4

      в Макс Пейне первом есь мухи

    • @ruby31313
      @ruby31313 Год назад

      @Cosinus 0 я ненавидел этих тварей

    • @nihau_meowww
      @nihau_meowww Год назад +3

      В Horizon Zero Dawn дофига различных насекомых.

  • @ВячеславГромов-р6х

    Дед знает толк в кино)))

  • @ITyler_DurdenI
    @ITyler_DurdenI Год назад +330

    отлично, возможности нашей матрицы начинают приближаться к настоящей матрице в которой мы живем))

    • @ИванИванов-о6ц6м
      @ИванИванов-о6ц6м Год назад +13

      демка на движке не есть игра, на выходе в 90% случаев кал

    • @ke1ente
      @ke1ente Год назад +16

      в будущем мы создадим виртукальный мир, в которое можно будет перенести свое сознани. Начнем переживать все по кругу)))

    • @Pahomhead
      @Pahomhead Год назад +1

      И так появился он...

    • @krinich8948
      @krinich8948 Год назад +5

      @@Pahomhead Тайлер Дерден

    • @BlackChungaChanga
      @BlackChungaChanga Год назад +5

      @@ke1ente это уже из области фантастики. Скорее копию сознания, но сам ты ничего не переживешь. Это будет идентичное твоему сознание.

  • @EDUCATIONALITY
    @EDUCATIONALITY Год назад +7

    8:20 оказывается яйца моют в стиральной машине.Уважуха!

  • @GothicBat
    @GothicBat Год назад +14

    это конечно прекрасно, только 80% пользователей, смогут насладится этой "чудографикой" в твоём видосе.
    Я помню триумфальное появление первого крайзиса. Тогда, в бумажных журналах - игра описывалась как "новая страница" шутерного жанра. Удивительная физика демонстрировала разрыв деревянных будочек на кусочки, эффектное пробитие шин на движущихся автомобилях, а специально для пользователей "РАДЕОНОВ" была возможность видеть как на ветке качается каждый листочек.
    Игра вышла.
    Львиная доля игроков проглотила фризы и просадки ФПС. Приходилось убавлять качество, тем самым лишать себя возможности полюбоваться новым витком графики, и полноценной физикой.
    В 11 году вышла вторая часть, игрокам вновь наобещали революцию, на деле ПК многих игроков оху*вал от анимации океана на старте игры. Этот океан и должен был стать демонстрацией новых графических возможностей.
    К чему я всё это пишу.
    Красоту не всегда хотят совмещать с оптимизацией. Выкатывая красивые проект, ни кто не уточняет что он будет нормально работать только на связке ртх 4090 и то с фризами

    • @darkide5979
      @darkide5979 Год назад

      Создавать игры сложно. Кто знает что может пойти не так

    • @Staska612
      @Staska612 11 месяцев назад +1

      @@darkide5979 Так а зачем гоняться за картинкой? Лучше бросить силы на физику, интерактивность или вменяемый ИИ. К примеру во многих трипл А играх даже коллизии у кустов нету))

    • @darkide5979
      @darkide5979 11 месяцев назад

      @@Staska612 Рокстар в своё время пробывал так делать. Когда создавали Гта 4. Но людям не понравилось. Слишком реалистично говорят.

  • @TigraPolosatiy
    @TigraPolosatiy Год назад +28

    4:57 по поводу нового пайплайна материалов Substrate - его сила не в параллаксах и декалях а в возможности в один материал упихать одновременно несколько шейдеров, которые будут ещё и взаимодействовать друг с другом (в демо это как раз продемонстрировали, уложив послойно грязь на лакокрасочное покрытие с параллаксом) И самое главное что весь этот код из нескольких шейдеров полностью оптимизирован и никак не влияет на производительность. Это по прежнему - цена одного материала. Если такую "авоську" из шейдеров самостоятельно запихать в один материал, в прежних версиях UE5 то у тебя fps просядит в разы из-за большого количества вызовов.
    По сути Substrate это новый Nanite, но только для материалов :)

    • @chiboreache
      @chiboreache Год назад

      в разы из-за пары лишних draw calls ничего не просядет

  • @weberst4321
    @weberst4321 Год назад +126

    Очень интересно смотреть познавательные видео с хорошим юмором. Жаль на этом канале их нет

    • @Gleb_Ostrow
      @Gleb_Ostrow Год назад +7

      Юмор в его стиле

    • @massnap
      @massnap Год назад

      ​@@Gleb_Ostrow у него нет стиля

    • @test2.069
      @test2.069 Год назад +1

      ​@GKL82_VBEI_V_TG4Скажи честно, ты конч?

    • @zityef
      @zityef Год назад

      Хааххахаххахаа

    • @DroidGame2023
      @DroidGame2023 Год назад

      хейтеров всегда смотреть противно

  • @BatonGameGD
    @BatonGameGD Год назад +33

    Впервые вижу якута, который говорит про игры, и имеет 300+ тыс. подписчиков! Продолжай так же делать контент!

    • @SnakeAssassin1
      @SnakeAssassin1 Год назад +6

      Тоже удивился) рад за тебя бро) надеюсь ты рил из Якутска

    • @sn1sl2ck
      @sn1sl2ck Год назад +3

      не думаю что он якут

    • @Danilka635
      @Danilka635 Год назад

      ​@@sn1sl2ck он сам в одном из видео рассказывал

    • @eeeeeee8207
      @eeeeeee8207 Год назад +1

      @@Danilka635 да это рофл

    • @erwinkruger9988
      @erwinkruger9988 Год назад

      @@Danilka635 в каком?

  • @ЖоржМилославский-м3ю

    Блин, я отцу всегда говорил, что игры это как фильмы, но ты в них - главный герой.

  • @fokinruski3705
    @fokinruski3705 Год назад +28

    Прекрасная подача информации, приятно было глянуть перед сном!) 😃

  • @bang7bang
    @bang7bang Год назад +4

    6:01, картинка впечатляет. Столько всего и так естественно выглядит

  • @Deimost
    @Deimost Год назад +9

    BeamNG drive - НЕ технодемка. Там уже давно есть сюжетный режим (и я говорю не про сценарии)

  • @atomotron
    @atomotron Год назад +2

    Вот именно это меня и напрягает в современных играх: ты идешь и прямо видишь как вокруг тебя тени в определенном радиусе детализированы а дальше - мыло, и этот радиус четко виден. Теперь походу и с полигонами на моделях будет то же самое.

  • @zaykid
    @zaykid Год назад +7

    вот реально каждый раз когда твой видос выходит у меня прям какая-то детская радость. через шутки объясняешь очень интересные вещи

  • @Krasnovosti-ru
    @Krasnovosti-ru Год назад +1

    Блин, вырос в деревне, но ни разу не нюхал яйца у быка.
    У автора, богатый жизненный опыт ;)

  • @acknodbikes5051
    @acknodbikes5051 Год назад +26

    У меня есть мечта сделать игру про "харлей дэвидсон" где ты можешь кастомизировать харлеи и ездить по красивым местам, может с каким то геймплеем, самый важный аспект для меня это максимакльно реалистичная физика мотика и красота окружения

    • @folkflore
      @folkflore Год назад +1

      @@lightofeternity8805 почему ходьбы?

    • @kiyocera
      @kiyocera Год назад +1

      ​@@folkflore да, почему не камня?

    • @folkflore
      @folkflore Год назад

      @@kiyocera хахахахах

    • @folkflore
      @folkflore Год назад

      @@kiyocera потому что симулятор камня уже есть

    • @acknodbikes5051
      @acknodbikes5051 Год назад

      @@lightofeternity8805 не совсем. конечно без геймплея, особенно не фанатам темы, это быстро наскучит. Да тут без геймплея не обойтись, но делать игру про байкеров я один не потяну. Поэтому у меня в голове идея или ты "байкер курьер" доставляешь всякую мелочь а на вырученные деньги покупаешь апргрейды или другие мотоциклы. Или ты фотограф и катаясь например по острову ты фотографируешь определнные места и продаешь например фото в журналы и т.п.

  • @creepy1264
    @creepy1264 11 месяцев назад +3

    9:10 а ведь так оно по факту и оказалось )

  • @slavianskiymapper
    @slavianskiymapper Год назад +1330

    Никогда не узнаете за что я столько лайков получил)

    • @archibaald
      @archibaald Год назад +93

      И потрясающий компьютер от хайпер писи

    • @dolboeb123
      @dolboeb123 Год назад +21

      и потрясающее изобретение

    • @breadwine1741
      @breadwine1741 Год назад +44

      и единица измерения светового потока

    • @p51v
      @p51v Год назад +2

      Привет, у меня есть желание послушать крутую музыку, миллион раз включал потом яндекса и всегда там популярный шлак или фонк. Можешь посоветовать каких-нибудь исполнителей или как искать песни?

    • @negativefg7922
      @negativefg7922 Год назад +7

      И один из самых важных ресурсов в видеоигре Lumencraft

  • @RedBeard77
    @RedBeard77 Год назад +2

    "Меня взяли геймдизайнером, но я отказался." Это самая крутая шутка и подана в проброс - меня убила! ТЫ красавчик!!!) Я бы с тобой калабу сделал, но понятия не имею как...

    • @eeeeeee8207
      @eeeeeee8207 Год назад

      Да нах ты ему нужен. Мисскликнул на видос в тренде

  • @liamhygge
    @liamhygge Год назад +3

    1:15 ниче так дед у тебя

  • @Hydroshock1988
    @Hydroshock1988 Год назад +1

    2:00 - это жиза!
    Я после фильма "Скандинавский форсаж" захотел себе старенький Ford Mustang жёлтого цвета

  • @Andreani_Che
    @Andreani_Che 11 месяцев назад +4

    the day before как оказалось пустышка, чудес не бывает

  • @Exploushen_
    @Exploushen_ Год назад +1

    Сколько мальчишек захотели себе купить камаро, а у них дети 😂😂😂

  • @Кесарюкесарево-т4э

    Я за баланс красивой картинки и грамотного сюжета без какой-либо повестки.

    • @illbeback.baby.
      @illbeback.baby. Год назад +1

      Вам Повестка из военкомата!

    • @Кесарюкесарево-т4э
      @Кесарюкесарево-т4э Год назад

      ​@@illbeback.baby., нам?
      Я вроде бы один, не страдаю биполяркой и не представляю некую организацию.
      К чему эта псевдоинтеллигентность?

    • @человеЧЕК-к4ж
      @человеЧЕК-к4ж Год назад +1

      ​@@Кесарюкесарево-т4э чел...

  • @mishkaklk2867
    @mishkaklk2867 Год назад +1

    Привет из Якутска,земляк,приятно тебя смотреть,даже не знал что мы рядом)))

  • @coto_pes
    @coto_pes Год назад +5

    Ох, я уже 12 лет не играл в компьютерные игры. Прикольно все развилось до такого уровня.

    • @fransissokala-yo7dw
      @fransissokala-yo7dw Год назад +1

      скоро опять заиграешь. будет жизненной необходимостью

    • @penagena140
      @penagena140 Год назад

      купи 4090!

  • @qwertystanksstudio3532
    @qwertystanksstudio3532 Год назад +2

    Спасибо за отсылку на легенду Handmade.

  • @FixMan_Play
    @FixMan_Play Год назад +10

    Представляю Snow runner 2 на Движке Unreal Engine 5 будет выглядеть именно так

    • @47fox
      @47fox Год назад +4

      мммм месить ультрахд грязь с миллиардом полигонов

    • @NoName-vq7ol
      @NoName-vq7ol Год назад +2

      ​@@47fox а играть можно будет только на ядерном реакторе и то с 20 фпс на низких

    • @47fox
      @47fox Год назад

      @@NoName-vq7ol да тут думаю даже ядерный реактортне выдержит, оптимизации то нет

    • @Artem_Rozhkov_0
      @Artem_Rozhkov_0 Год назад

      ​@@NoName-vq7ol меси грязь в жизни ( 2 смысла 😂)

  • @Chevalier_de_SVolk
    @Chevalier_de_SVolk Год назад

    Сама франшиза "Трансформеров" - большая реклама длиной в 30 лет:) Начиная от игрушек фирмы Hasbro и заканчивая уже "серьёзными игрушками":)
    Классный обзор!

  • @pavelwork1926
    @pavelwork1926 Год назад

    Я тебе скажу как разработчик который работает в Unreal Engine еще с 4 версии. Nanite достаточно сложна система если мы говорим о автомобилях, персонажах. Потому что если ты хочешь получить автомобиль на котором можно ездить, тебе нужно : 1. Меш автомобиля 2.Скелет автомобиля 3. Физический ассет автомобиля. 4. Колизия автомобиля 5. Анимационный скрипт который будет заставлять колеса крутиться, подвески прыгать и тд (тоже самое нужно и персонажу чтобы заставить его двигаться). А Nanite можно было включать только на обычных мешах, к которым не привязываються скелеты и тд, в опреоре ты мог это сделать в скрипте персонажа или автомобиля но это очень криво работало (наглядно можно увидеть в демке матрицы). Мы в компании пока будем ждать окончательного релиза когда пофиксят хотябы часть багов, только тогда убдем пробовать и смотреть. Но как мне кажеться больше половины всех обновлений 5.2 не нужны компаниям которые разрабатывают игры

  • @seadwmd
    @seadwmd Год назад +3

    Есть ещё вариант - кризис-игра. Простые механики, очень красивая картинка, и только топовое железо эту картинку может показать. И то не без лагов)

    • @AsCvNiA
      @AsCvNiA Год назад

      Для моего райзен 5 и ртх2060 такой игрой стал римейк зе ласт оф ас....

    • @voinsveta5904
      @voinsveta5904 Год назад

      Все дело в оптимизации игры, а не в какой-то сверхъестественной графике. Чел ты…

    • @seadwmd
      @seadwmd Год назад

      @@voinsveta5904 Чел, оптимизация игры - это лишь поиск компромисса между качеством картинки и производительностью на целевом железе для удовлетворения максимального количества аудитории. Условно если у тебя в кадре полно HD текстур без сжатия, а видеопамяти не хватает придётся перечитывать их всё время из оперативы (или упаси боже с диска), что бьёт по производительности. Или применить классические техники оптимизации - мипмапы и сжатие, что скажется на качестве картинки. То же применимо и к детализации объектов. Если же у тебя железо не поддерживает какую-либо технологию (например трассировку лучей) - можно сделать трассировку программно, но это сильно просадит производительность. Или отказаться от трассировки - что ухудшит картинку. Это же касается и алгоритмов игры - физики, логики, ИИ и прочих нюансов. Конечно, всегда есть моменты, которые можно оптимизировать или в корне переделать и зачастую разработчики уделяют этому достаточно внимания, но порой трудозатраты, время и капиталовложения в такие вещи в принципе не окупаемы и откланяются ещё на этапе предложений. И лишь в редких случаях разработчики действительно рукожопы и выпускают лагающее чудо потому что не могут лучше.

    • @АрсенийФедоров-э5ж
      @АрсенийФедоров-э5ж Год назад +1

      @@seadwmd нет, чел, там игра лагает не из-за графона, а из-за оптимизации, ибо все вычисления производятся на одном потоке процессора. То есть она даже на современном процессоре будет лагать из-за того, что он будет задействован на процентов 5

    • @kchertupsevdonimi
      @kchertupsevdonimi Год назад

      оптимизация это не всегда баланс между просто качеством графики и производительностью, на оптимизацию может влиять затраченный на неё бюджет,часто оптимизация это баланс между сложностью кода и фпс@@seadwmd

  • @ДимаРапид-ф5ъ
    @ДимаРапид-ф5ъ Год назад

    Твоя мольба про лайки, тронула меня))) я обычно даже если просят не ставлю)))

  • @raccoon3238
    @raccoon3238 5 месяцев назад +4

    В итоге The day before стала позором года.

  • @RedLeo.offical
    @RedLeo.offical 3 месяца назад

    круто, что показали вставку с канала хандмейд)

  • @복단-g5v
    @복단-g5v Год назад +3

    Я тоже живу в Якутии, ты тоже?

  • @greatlan1559
    @greatlan1559 10 месяцев назад +2

    Он ещё не знает про the day before

  • @aokikojima1910
    @aokikojima1910 Год назад +3

    Просмотр супер детализированую демку в 1440p60 - отличная мысль!
    Пошел гуглить оригинал))

  • @АнтонНикитин-о1н
    @АнтонНикитин-о1н Год назад +2

    6:36 Не матерись, тебя смотрят дети!

  • @Vadim-ln4ci
    @Vadim-ln4ci Год назад +7

    Надеюсь в будущем текстуры, освещение, звуки и все связанное с местностью будут делать нейросети и т.п. а разрабы уже наконец плотно займутся сюжетом, а то в большинстве сюжет хромает

    • @flinflunflan_5679
      @flinflunflan_5679 Год назад +1

      надеюсь нет. Я че, зря 3д занимаюсь

    • @rickardokujo7606
      @rickardokujo7606 Год назад +5

      А я думал сюжет пишут сценаристы. А тут вон оно что, Вадим взял и навалил базы.

    • @jamesturbo5490
      @jamesturbo5490 Год назад +1

      Увы, самое главное хромает! Вспоминая игры конца 90х, начала 00х понимаешь что это были лучшие игры, хоть и сильно уступали современным по картинке, но в них была душа, идея, атмосфера, а недостатки графики компенсировались фантазией играющего! Сейчас все наоборот!

    • @rickardokujo7606
      @rickardokujo7606 Год назад +1

      И это не синдром "Утёнка". Вспомните Black Mesa. Показательный пример того, насколько старые игры пездатые, если для них сделать правильный "Ремейк".@@jamesturbo5490

    • @777perevozchik
      @777perevozchik Год назад +1

      @@jamesturbo5490да какая там душа, какая атмосфера ? Просто раньше всё это было ново. А если сейчас взглянуть на прошлые игры: да нет там какого либо сюжета , так… на коленке написанный.

  • @antonkiselev594
    @antonkiselev594 Год назад

    О, любимый Soul Kitchen засветился :)

  • @SlavaRussia
    @SlavaRussia Год назад +3

    Свич, ты разогнался, видео стали выходить очень часто, спасибо

  • @lucezar
    @lucezar Год назад

    Хорошая шутка про деда) но через чур наложена на современную повестку - во время покупки первой приставки такие откровения ещё были недоступны)

  • @_ESH_
    @_ESH_ Год назад +4

    спасибо за ролик я и вправду его ждал

  • @seferouthnikolai7302
    @seferouthnikolai7302 Год назад +3

    обожаю юмор на этом канале)

    • @Chris-je9fe
      @Chris-je9fe Год назад

      Британский юмор

    • @zeyro1381
      @zeyro1381 Год назад

      @@Chris-je9fe это юмор в стиле kussia

    • @eeeeeee8207
      @eeeeeee8207 Год назад

      @@zeyro1381 идиот?)))) какой каша хахаха

  • @TheBlackFoxMaster
    @TheBlackFoxMaster Год назад +4

    Наконец смогли догнать графику BF4 и Крайзис 3, если ещё смогут доделать до физики уровня Крайзис 1 или Таймшифт, то вобще будет прорыв 😆👍🔥
    Правда с запозданием чуть ли не на 15 лет 💀

    • @TheBlackFoxMaster
      @TheBlackFoxMaster Год назад +1

      @@UnrealTemplier Тем не менее разрабатывали это всё 15 лет. Скорее уже сейчас железо позволяет расслабится и не оптимизировать.

    • @kchertupsevdonimi
      @kchertupsevdonimi Год назад

      графика лучше чем в cryzis 3

  • @Гоме́рДжейСи́мпсон-ш9н

    Ничего не понял
    Но очень интересно
    Лайк однозначно

  • @Daymont87
    @Daymont87 Год назад

    Понятно, что все это было, но раньше каждый изгалялся по своему со своими движками, чтобы это реализовать, а теперь это по сути доступно всем из коробки, что упрощает разработку

  • @ПлюшевыйМишка-ъ8в
    @ПлюшевыйМишка-ъ8в Год назад +6

    3:00 главное чтобы разрабы теперь не решили что им не к чему оптимизировать модельки, ато игры и так дофига весят)

    • @woor
      @woor Год назад

      Не решат

    • @kchertupsevdonimi
      @kchertupsevdonimi Год назад

      решили, в 2023 году вышла куча игр провальной графики и с завышенными требованиями@@woor

    • @woor
      @woor Год назад

      @@kchertupsevdonimi я не то имел в виду. Хотел сказать "не решат оптимировать модельки"

  • @GreipLim
    @GreipLim 10 месяцев назад +1

    К сожалению ты был прав. The Days Before провалилься за 4 дня и его удалили, а компанию расформировали.

  • @roma5864
    @roma5864 Год назад +3

    Кстати в сноуранэре хорошая оптимизация я на минималках 60 ФПС стабильных играю толь и ПК не приходит под минимальные требования

  • @wrecker7777
    @wrecker7777 Год назад

    Дааа , технология пролапс творит чудеса)))

  • @smitradeath
    @smitradeath Год назад +4

    как называется фильм на 0:03???

  • @night_play
    @night_play 10 месяцев назад +1

    Не брат, настоящую люмин мы видим в Genshin impact))

  • @PovarDK
    @PovarDK 10 месяцев назад +3

    the day before херь, графика херь, оптимизация херь, сервера не работают, и слава Богу стим убрал ее с продажи, и эти скамеры не получат ни копейки

    • @PovarDK
      @PovarDK 10 месяцев назад

      и кста, компания фантастик закрылась))))

  • @Kuvshinka357
    @Kuvshinka357 3 месяца назад

    Автор-красавчик. Ради этого видео разобрался в вопросе запаха яиц у быка.

  • @Творчество-ь3г
    @Творчество-ь3г Год назад

    Нельзя пощупать, нельзя поиграть, на, оно тогда вообще нужно😂

  • @Чига
    @Чига Год назад +2

    Давно не было видео, спасибо, что вернулся. Хороший контент

  • @senkopon
    @senkopon Год назад +2

    Вот человек который любит свою аудиторию настолько что готов под вечер выпускать ролики

  • @kadiamory
    @kadiamory Год назад +1

    Как по мне, TDB - просто афера для завлечения бабла от инвесторов и последующим его распилом)

  • @СергейВитальев-р5х

    Во-во, недоделанные стритрессеры насмотрятся, наиграются и путают потом игру и реальную жизнь! Цена этого - жизни!

  • @Beliy_Negr
    @Beliy_Negr Год назад +1

    Всем привет с Якутии!

  • @YuriyFray
    @YuriyFray Год назад

    шутки про деда и новую разбитую машину топ! 😅

  • @090101ikn
    @090101ikn Год назад

    При каждой фразе "уже есть" вспоминался мем "у нас дома уже есть". Существующие реализации нестабильны и реализованы ради хоть какого-то результата - через костыли в попытках приблизиться к реальности. Именно приблизиться.
    Здесь уже больше смахивает на что-то жестко проработанное для переноса реального в игры

  • @TheLeveLASS
    @TheLeveLASS Год назад

    Лайк поставил. Вот тебе еще и комментарий, чтобы приятнее было)

  • @Manager80984
    @Manager80984 Год назад

    Офигеть
    То чувство, когда ты живёшь в Алдане и узнаешь, что твой любимый блогер тоже из Якутии😂

  • @PLANET8EARTH
    @PLANET8EARTH Год назад

    Мы создатели)

  • @dudley6834
    @dudley6834 Год назад

    бля оч круто делаешь обзоры, я на ютуб захожу гайды посмотреть и случайно наткнулся на видео, честно говоря залип и пол канала пересмотрел

  • @Kremniy1
    @Kremniy1 6 месяцев назад

    Анрил всегда узнаваем с первого кадра. Все визуалы идентичны друг другу

  • @yurybakhsyrov3846
    @yurybakhsyrov3846 Год назад

    Да ты земляк, оказывается.. 👍👍 не знал что в наших краях есть такие успешные блогеры

  • @Po1s.
    @Po1s. Год назад +1

    Будущем нашем компьютернам конец

  • @Yee2128
    @Yee2128 Год назад

    Єто значит - что изначально мі рождаемся в раю. Потом у нас появляется Ева. Невзгоді. Мирное время. Победа над Люцифером. Потом у нас появляется Адам. Всё. Гуляйте смело. Делай-те что хотите. Главное, что ві начали..

  • @Поменяйте_НИК_на_осмысленный

    0:36 Уже привело. Игроделы потеют над графикой, физикой и звуками, а сюжет, характеры и общественные отношения в глубокой жопе. С другой стороны, если они сделают возможным создавать глубокие моды как в ТЕС, сюжеты придумают игроки и получится то что надо. То что ни одни компания не сможет придумать. Так что, ещё не всё потеряно 🙂

  • @Spidi0078
    @Spidi0078 Год назад

    Дедушка у тебя конечно мудрый, теплей. Дай Бог здоровья

  • @haylin2759
    @haylin2759 Год назад

    Да ладно, мы все знаем, что ты живёшь в лучшей республике на планете, Удмуртии

  • @DanRock
    @DanRock 10 месяцев назад +1

    привет из 2024, TDB не существовало))) ахх как жаль, а так бы хотелось версию 2020 года, со снегом, коллизиями... контент топ, познавательно!

  • @НікВасилєв
    @НікВасилєв Год назад

    в конце тебя унесло в интерактивный лес, от главной темы

  • @SinobiFoxi
    @SinobiFoxi Год назад

    Если бы у меня в школе был такой же учитель физики или геометрии, как здесь, то я бы тоже не ходил в школу

  • @dneznqy
    @dneznqy Год назад +7

    Очень люблю твои видео и смотрю с большим удовольствием!! Спасибо за контент

  • @Aflare12
    @Aflare12 Год назад

    Просмотры жесть 👍
    Видик тож. Только звук тихий

  • @Sneg303
    @Sneg303 Год назад

    В игры уже почти не играю. Иногда в старую батлу рубанусь по сетке и то с тормозами). По теме фотореалистичной графики. Это конечно хорошо. Но если ИИ будет тупить, то это будет просто красивая обёртка не более..

  • @cyberstars-5839
    @cyberstars-5839 Год назад +1

    Отличный обзор

  • @mood_vibe_496
    @mood_vibe_496 Год назад

    Ну, можно смело заявлять что графика времени не отбирает, только про геймплей, дзайн, сюжет, в играх нужно не забывать.

  • @ilz598
    @ilz598 Год назад

    Яйца как у быка, то есть пахнут также! Вот с этого момента мой мир изменился навсегда. Есть оказываются люди что нюхают яйца быка!)

  • @fomingera65
    @fomingera65 Год назад

    Шутки уровня первого класса, отличное видео!

  • @rshootnik1922
    @rshootnik1922 Год назад +1

    Деду уважение бесконечно!

  • @dimon90000
    @dimon90000 Год назад

    Шутка про деда топ.
    Лайк если трогаешь себя во время просмотра swich games

  • @jiauyjiauy3777
    @jiauyjiauy3777 Год назад

    Безумно круто! Но до кино ещё очень далеко

  • @KARHUGAMECHANNEL
    @KARHUGAMECHANNEL Год назад

    блин за дей бифор обидно, очень ждал эту игру) Теперь жду меньше)

  • @mayrbekosmayev6196
    @mayrbekosmayev6196 Год назад

    "Родители подарили мне точно такую же машину! Правда не знаю зачем мне разбитая машина")))

  • @imrussian6638
    @imrussian6638 5 дней назад +1

    Погоня за графикой, сделала игры красивыми, но безвкусными, иногда игра в пиксели, интересней из за сюжета,

  • @TEEPEEINTERACTIVE
    @TEEPEEINTERACTIVE Год назад

    Открою секрет, но для трейлеров игр всегда делаются бета-версии локаций и персонажей, а потом все это отдаётся на аутсорс. В итоге посмотрев крутой синематик-превью с уверенностью в 99% могу сказать, что локации, анимация, физика и тд все будет по-другому. Так работает маркетинг, или проще сказать, тестовая часть проекта, чтобы посмотреть реакцию, а далее маркетологи либо добавляют что-то для большего вау-эффекта, либо тестируют новый подход в привлечении внимания.

  • @kroboks6263
    @kroboks6263 Год назад +2

    Его юмор просто нечто)

  • @cro_co_dilbb756
    @cro_co_dilbb756 Год назад

    Когда ты начел говорить про генерацию мира, я вспомнил про мем Rust: Не мой уровень дорогой