ИГРА С ГРАФИКОЙ И ФИЗИКОЙ КАК В КИНО НА UNREAL ENGINE 5.2!
HTML-код
- Опубликовано: 22 дек 2024
- Помните демку Матрицы Авакенс с графикой, не отличимой от фильма и разрушаемостью, не отличимой от пластилиновых машинок? Но с более красивыми эффектами, типа разлетающегося стекла. Epic Games выкатили новую версию движка Unreal Engine 5.2 и показали демку с еще более крутым графоном, чем в Matrix Awakens и возможностью не просто кататься по городу, в котором даже NPC нельзя сбить, теперь нас пустили в интерактивный лес! Сегодня расскажу про это демо и про другую игру, сделанную технически отлично, но по содержанию пустышку. Не приведет ли погоня за крутым графоном и разрушаемостью к тому, что самые успешные игры будут технодемками, как beamng drive? Да, приведет. А пока смотрите ролик.
Соцсети:
Телеграм - t.me/swichgames
ВК - swichgames
Сотрудничество - switchgames@blossom-agency.ru
#unrealengine #matrixawakens #физика
Скоро игры дойдут до такого уровня что при убийстве персонажа в игре тебя посадят так как это была не игра ,а рельность.
Как только так будет, я поженюсь на ларе крофт
Пока Рокстар существует такого не возможно
Почему@@Islom321
@@ЗухурВалиев их пытались засудить тысячи раз,за то что там людей убивать можно и нужно,за то что подростки тоже играют в игру хотя игра 18+,а в некоторых странах она запрещена
"Интерактивный лес", звучит как что-то из будущего😅
Звучит как песня мс поха
Интерактивный лес, это когда куда не вступишь - в гавно xD Глуокое погружение и эмергентные механики))
@@H_3D И не поспоришь)
а ведь это вообще любой лес
добрый вечер
интерактивно
Через смех и шутки интересно объясняют сложные графические технологии. Спасибо тебе за контент!
А на Украине тем временем даже нормально игры делать не научились
@@musclecargarage2875 беги унитаз скручивай, руснявый
@@musclecargarage2875 , это тут причём?
Лопата
@@ferouu а при том что с нацизмом нужно бороться
Легенда ожила
Буду видеть тебя, когда она будет умирать.
У ваномаса новое видео?
ожила?
@@Caynesss легенда- женский пол
Разве умирала?
Дед знает толк в кино)))
Каждый раз, когда кто-то говорит про реалистичную графику, я вспоминаю слух, который ходил в 2000х, что на новом поколении 3dfx в quake 2 у мух можно будет увидеть крылья... С тех не просто крылья у мух не появились, а даже почти все мухи из игр пропали😢
По ушам ( на танке катаются ) а мы верим 😊
В dead space есть мухи
в Макс Пейне первом есь мухи
@Cosinus 0 я ненавидел этих тварей
В Horizon Zero Dawn дофига различных насекомых.
Крутой графоний, реалистичная физика объектов, трассировка лучей и пр. - это всего лишь оболочка, которая никогда не сделает ту или иную игру лучше, если у нее нет содержания, в то время как многие игры, не имеющие навороченной и крутой обертки, но с глубоким и проработанным содержанием, считаются культовыми и до сих пор пользуются популярностью, разработчикам не стоит об этом забывать.
5:35 Вот я тоже маме говорю что в моей комнате "грязь и пыль выглядят, вот как настоящие, очень красиво", а мама говорит чтобы я убрал, не ценит детализацию от разработчика ((
😄
отлично, возможности нашей матрицы начинают приближаться к настоящей матрице в которой мы живем))
демка на движке не есть игра, на выходе в 90% случаев кал
в будущем мы создадим виртукальный мир, в которое можно будет перенести свое сознани. Начнем переживать все по кругу)))
И так появился он...
@@Pahomhead Тайлер Дерден
@@ke1ente это уже из области фантастики. Скорее копию сознания, но сам ты ничего не переживешь. Это будет идентичное твоему сознание.
это конечно прекрасно, только 80% пользователей, смогут насладится этой "чудографикой" в твоём видосе.
Я помню триумфальное появление первого крайзиса. Тогда, в бумажных журналах - игра описывалась как "новая страница" шутерного жанра. Удивительная физика демонстрировала разрыв деревянных будочек на кусочки, эффектное пробитие шин на движущихся автомобилях, а специально для пользователей "РАДЕОНОВ" была возможность видеть как на ветке качается каждый листочек.
Игра вышла.
Львиная доля игроков проглотила фризы и просадки ФПС. Приходилось убавлять качество, тем самым лишать себя возможности полюбоваться новым витком графики, и полноценной физикой.
В 11 году вышла вторая часть, игрокам вновь наобещали революцию, на деле ПК многих игроков оху*вал от анимации океана на старте игры. Этот океан и должен был стать демонстрацией новых графических возможностей.
К чему я всё это пишу.
Красоту не всегда хотят совмещать с оптимизацией. Выкатывая красивые проект, ни кто не уточняет что он будет нормально работать только на связке ртх 4090 и то с фризами
Создавать игры сложно. Кто знает что может пойти не так
@@darkide5979 Так а зачем гоняться за картинкой? Лучше бросить силы на физику, интерактивность или вменяемый ИИ. К примеру во многих трипл А играх даже коллизии у кустов нету))
@@Staska612 Рокстар в своё время пробывал так делать. Когда создавали Гта 4. Но людям не понравилось. Слишком реалистично говорят.
привет из 2024. the day before оказался лопнувшим пузырем, да :)
Сразу было понятно
8:20 оказывается яйца моют в стиральной машине.Уважуха!
Прекрасная подача информации, приятно было глянуть перед сном!) 😃
Блин, я отцу всегда говорил, что игры это как фильмы, но ты в них - главный герой.
Очень интересно смотреть познавательные видео с хорошим юмором. Жаль на этом канале их нет
Юмор в его стиле
@@Gleb_Ostrow у него нет стиля
@GKL82_VBEI_V_TG4Скажи честно, ты конч?
Хааххахаххахаа
хейтеров всегда смотреть противно
4:57 по поводу нового пайплайна материалов Substrate - его сила не в параллаксах и декалях а в возможности в один материал упихать одновременно несколько шейдеров, которые будут ещё и взаимодействовать друг с другом (в демо это как раз продемонстрировали, уложив послойно грязь на лакокрасочное покрытие с параллаксом) И самое главное что весь этот код из нескольких шейдеров полностью оптимизирован и никак не влияет на производительность. Это по прежнему - цена одного материала. Если такую "авоську" из шейдеров самостоятельно запихать в один материал, в прежних версиях UE5 то у тебя fps просядит в разы из-за большого количества вызовов.
По сути Substrate это новый Nanite, но только для материалов :)
в разы из-за пары лишних draw calls ничего не просядет
Впервые вижу якута, который говорит про игры, и имеет 300+ тыс. подписчиков! Продолжай так же делать контент!
Тоже удивился) рад за тебя бро) надеюсь ты рил из Якутска
не думаю что он якут
@@sn1sl2ck он сам в одном из видео рассказывал
@@Danilka635 да это рофл
@@Danilka635 в каком?
BeamNG drive - НЕ технодемка. Там уже давно есть сюжетный режим (и я говорю не про сценарии)
6:01, картинка впечатляет. Столько всего и так естественно выглядит
"Меня взяли геймдизайнером, но я отказался." Это самая крутая шутка и подана в проброс - меня убила! ТЫ красавчик!!!) Я бы с тобой калабу сделал, но понятия не имею как...
Да нах ты ему нужен. Мисскликнул на видос в тренде
Никогда не узнаете за что я столько лайков получил)
И потрясающий компьютер от хайпер писи
и потрясающее изобретение
и единица измерения светового потока
Привет, у меня есть желание послушать крутую музыку, миллион раз включал потом яндекса и всегда там популярный шлак или фонк. Можешь посоветовать каких-нибудь исполнителей или как искать песни?
И один из самых важных ресурсов в видеоигре Lumencraft
Привет из Якутска,земляк,приятно тебя смотреть,даже не знал что мы рядом)))
У меня есть мечта сделать игру про "харлей дэвидсон" где ты можешь кастомизировать харлеи и ездить по красивым местам, может с каким то геймплеем, самый важный аспект для меня это максимакльно реалистичная физика мотика и красота окружения
@@lightofeternity8805 почему ходьбы?
@@folkflore да, почему не камня?
@@kiyocera хахахахах
@@kiyocera потому что симулятор камня уже есть
@@lightofeternity8805 не совсем. конечно без геймплея, особенно не фанатам темы, это быстро наскучит. Да тут без геймплея не обойтись, но делать игру про байкеров я один не потяну. Поэтому у меня в голове идея или ты "байкер курьер" доставляешь всякую мелочь а на вырученные деньги покупаешь апргрейды или другие мотоциклы. Или ты фотограф и катаясь например по острову ты фотографируешь определнные места и продаешь например фото в журналы и т.п.
Вот именно это меня и напрягает в современных играх: ты идешь и прямо видишь как вокруг тебя тени в определенном радиусе детализированы а дальше - мыло, и этот радиус четко виден. Теперь походу и с полигонами на моделях будет то же самое.
вот реально каждый раз когда твой видос выходит у меня прям какая-то детская радость. через шутки объясняешь очень интересные вещи
Блин, вырос в деревне, но ни разу не нюхал яйца у быка.
У автора, богатый жизненный опыт ;)
the day before как оказалось пустышка, чудес не бывает
Лайк поставил. Вот тебе еще и комментарий, чтобы приятнее было)
2:00 - это жиза!
Я после фильма "Скандинавский форсаж" захотел себе старенький Ford Mustang жёлтого цвета
спасибо за ролик я и вправду его ждал
Сама франшиза "Трансформеров" - большая реклама длиной в 30 лет:) Начиная от игрушек фирмы Hasbro и заканчивая уже "серьёзными игрушками":)
Классный обзор!
9:10 а ведь так оно по факту и оказалось )
Твоя мольба про лайки, тронула меня))) я обычно даже если просят не ставлю)))
Я за баланс красивой картинки и грамотного сюжета без какой-либо повестки.
Вам Повестка из военкомата!
@@illbeback.baby., нам?
Я вроде бы один, не страдаю биполяркой и не представляю некую организацию.
К чему эта псевдоинтеллигентность?
@@Кесарюкесарево-т4э чел...
Ой как же видосик то залетел! Красава!
Представляю Snow runner 2 на Движке Unreal Engine 5 будет выглядеть именно так
мммм месить ультрахд грязь с миллиардом полигонов
@@47fox а играть можно будет только на ядерном реакторе и то с 20 фпс на низких
@@NoName-vq7ol да тут думаю даже ядерный реактортне выдержит, оптимизации то нет
@@NoName-vq7ol меси грязь в жизни ( 2 смысла 😂)
Давно не было видео, спасибо, что вернулся. Хороший контент
Ох, я уже 12 лет не играл в компьютерные игры. Прикольно все развилось до такого уровня.
скоро опять заиграешь. будет жизненной необходимостью
купи 4090!
Спасибо за отсылку на легенду Handmade.
Просмотр супер детализированую демку в 1440p60 - отличная мысль!
Пошел гуглить оригинал))
Оригинал в 1080р))
Скажи спасибо, что не в 720
Я тебе скажу как разработчик который работает в Unreal Engine еще с 4 версии. Nanite достаточно сложна система если мы говорим о автомобилях, персонажах. Потому что если ты хочешь получить автомобиль на котором можно ездить, тебе нужно : 1. Меш автомобиля 2.Скелет автомобиля 3. Физический ассет автомобиля. 4. Колизия автомобиля 5. Анимационный скрипт который будет заставлять колеса крутиться, подвески прыгать и тд (тоже самое нужно и персонажу чтобы заставить его двигаться). А Nanite можно было включать только на обычных мешах, к которым не привязываються скелеты и тд, в опреоре ты мог это сделать в скрипте персонажа или автомобиля но это очень криво работало (наглядно можно увидеть в демке матрицы). Мы в компании пока будем ждать окончательного релиза когда пофиксят хотябы часть багов, только тогда убдем пробовать и смотреть. Но как мне кажеться больше половины всех обновлений 5.2 не нужны компаниям которые разрабатывают игры
Свич, ты разогнался, видео стали выходить очень часто, спасибо
Оч интересно было. Профессиональная подача!
Есть ещё вариант - кризис-игра. Простые механики, очень красивая картинка, и только топовое железо эту картинку может показать. И то не без лагов)
Для моего райзен 5 и ртх2060 такой игрой стал римейк зе ласт оф ас....
Все дело в оптимизации игры, а не в какой-то сверхъестественной графике. Чел ты…
@@voinsveta5904 Чел, оптимизация игры - это лишь поиск компромисса между качеством картинки и производительностью на целевом железе для удовлетворения максимального количества аудитории. Условно если у тебя в кадре полно HD текстур без сжатия, а видеопамяти не хватает придётся перечитывать их всё время из оперативы (или упаси боже с диска), что бьёт по производительности. Или применить классические техники оптимизации - мипмапы и сжатие, что скажется на качестве картинки. То же применимо и к детализации объектов. Если же у тебя железо не поддерживает какую-либо технологию (например трассировку лучей) - можно сделать трассировку программно, но это сильно просадит производительность. Или отказаться от трассировки - что ухудшит картинку. Это же касается и алгоритмов игры - физики, логики, ИИ и прочих нюансов. Конечно, всегда есть моменты, которые можно оптимизировать или в корне переделать и зачастую разработчики уделяют этому достаточно внимания, но порой трудозатраты, время и капиталовложения в такие вещи в принципе не окупаемы и откланяются ещё на этапе предложений. И лишь в редких случаях разработчики действительно рукожопы и выпускают лагающее чудо потому что не могут лучше.
@@seadwmd нет, чел, там игра лагает не из-за графона, а из-за оптимизации, ибо все вычисления производятся на одном потоке процессора. То есть она даже на современном процессоре будет лагать из-за того, что он будет задействован на процентов 5
оптимизация это не всегда баланс между просто качеством графики и производительностью, на оптимизацию может влиять затраченный на неё бюджет,часто оптимизация это баланс между сложностью кода и фпс@@seadwmd
За шутки лукас, однозначно!👍 Все выкупил.
Надеюсь в будущем текстуры, освещение, звуки и все связанное с местностью будут делать нейросети и т.п. а разрабы уже наконец плотно займутся сюжетом, а то в большинстве сюжет хромает
надеюсь нет. Я че, зря 3д занимаюсь
А я думал сюжет пишут сценаристы. А тут вон оно что, Вадим взял и навалил базы.
Увы, самое главное хромает! Вспоминая игры конца 90х, начала 00х понимаешь что это были лучшие игры, хоть и сильно уступали современным по картинке, но в них была душа, идея, атмосфера, а недостатки графики компенсировались фантазией играющего! Сейчас все наоборот!
И это не синдром "Утёнка". Вспомните Black Mesa. Показательный пример того, насколько старые игры пездатые, если для них сделать правильный "Ремейк".@@jamesturbo5490
@@jamesturbo5490да какая там душа, какая атмосфера ? Просто раньше всё это было ново. А если сейчас взглянуть на прошлые игры: да нет там какого либо сюжета , так… на коленке написанный.
обожаю юмор на этом канале)
Британский юмор
@@Chris-je9fe это юмор в стиле kussia
@@zeyro1381 идиот?)))) какой каша хахаха
О, любимый Soul Kitchen засветился :)
В итоге The day before стала позором года.
круто, что показали вставку с канала хандмейд)
1:15 ниче так дед у тебя
Да ты земляк, оказывается.. 👍👍 не знал что в наших краях есть такие успешные блогеры
Наконец смогли догнать графику BF4 и Крайзис 3, если ещё смогут доделать до физики уровня Крайзис 1 или Таймшифт, то вобще будет прорыв 😆👍🔥
Правда с запозданием чуть ли не на 15 лет 💀
@@UnrealTemplier Тем не менее разрабатывали это всё 15 лет. Скорее уже сейчас железо позволяет расслабится и не оптимизировать.
графика лучше чем в cryzis 3
привет из 2024, TDB не существовало))) ахх как жаль, а так бы хотелось версию 2020 года, со снегом, коллизиями... контент топ, познавательно!
Я тоже живу в Якутии, ты тоже?
Сколько мальчишек захотели себе купить камаро, а у них дети 😂😂😂
3:00 главное чтобы разрабы теперь не решили что им не к чему оптимизировать модельки, ато игры и так дофига весят)
Не решат
решили, в 2023 году вышла куча игр провальной графики и с завышенными требованиями@@woor
@@kchertupsevdonimi я не то имел в виду. Хотел сказать "не решат оптимировать модельки"
Просмотры жесть 👍
Видик тож. Только звук тихий
как называется фильм на 0:03???
Хорошая шутка про деда) но через чур наложена на современную повестку - во время покупки первой приставки такие откровения ещё были недоступны)
Кстати в сноуранэре хорошая оптимизация я на минималках 60 ФПС стабильных играю толь и ПК не приходит под минимальные требования
Дедушка у тебя конечно мудрый, теплей. Дай Бог здоровья
the day before херь, графика херь, оптимизация херь, сервера не работают, и слава Богу стим убрал ее с продажи, и эти скамеры не получат ни копейки
и кста, компания фантастик закрылась))))
Офигеть
То чувство, когда ты живёшь в Алдане и узнаешь, что твой любимый блогер тоже из Якутии😂
бля оч круто делаешь обзоры, я на ютуб захожу гайды посмотреть и случайно наткнулся на видео, честно говоря залип и пол канала пересмотрел
а что важнее для UE5, 128 гигов оперативы, или побольше ядер проца и топовая видюха? всё думаю в какую сторону подсэкономить
Ей 32 с головой хватит, а ядер 12 будет хватать, или даже 8,тут не на ядра, а на частоту ядер смотреть нужно, ну и 70% производительности в первую очередь от видеокарты зависит
Класс, надеюсь от моего лайка ничего не изменится
Вот человек который любит свою аудиторию настолько что готов под вечер выпускать ролики
Очень люблю твои видео и смотрю с большим удовольствием!! Спасибо за контент
шутка про разбитую машину мне зашла) удачи тебе в развитии друг!
Все зделал подписался и поставил лайк как ты и просил в конце=)
О, видосик, вышел привет!
Крутая технология. ☺♥️💜💛💗
Прикольный канал, спасибо автоподборке ютуба )
Дааа , технология пролапс творит чудеса)))
Я подписился и поставил лике) мне классно, шутки классные)
блин за дей бифор обидно, очень ждал эту игру) Теперь жду меньше)
шутки про деда и новую разбитую машину топ! 😅
Нельзя пощупать, нельзя поиграть, на, оно тогда вообще нужно😂
6:36 Не матерись, тебя смотрят дети!
Спасибо, что живой
0:36 Уже привело. Игроделы потеют над графикой, физикой и звуками, а сюжет, характеры и общественные отношения в глубокой жопе. С другой стороны, если они сделают возможным создавать глубокие моды как в ТЕС, сюжеты придумают игроки и получится то что надо. То что ни одни компания не сможет придумать. Так что, ещё не всё потеряно 🙂
поставил лайк надеюсь будет приятно и увидимся и полетим на самолете в нью йорк😮
ты крутой мужик!! я встал с утра с похмелье и ты прям очень сильно много настроение поднял, жму руку за качественную раоботу!
Спасибо за видео. С меня комментарий.
Рассказ на ура был принят мной 👍
Деду уважение бесконечно!
Йоу,сравни Burnout Paradise с какой нибудь игрой новой.
Сама по себе игра старая,но физика разрушения там хорошая
Безумно круто! Но до кино ещё очень далеко
Автор-красавчик. Ради этого видео разобрался в вопросе запаха яиц у быка.
К сожалению ты был прав. The Days Before провалилься за 4 дня и его удалили, а компанию расформировали.
Шутки уровня первого класса, отличное видео!
Как по мне, TDB - просто афера для завлечения бабла от инвесторов и последующим его распилом)
Не брат, настоящую люмин мы видим в Genshin impact))
Вот такого разбора с твоим юмором я и ждал. Лайк влепил)
Отличный обзор!
Продолжай в том же духе!
Хорошая подача и интересный контент, удачи с трудоустройством!!!🎉
Уруй Айхал брат✊🏻
Подскажите в какую игру поиграть на айфоне? Последний раз играл в гта вайсити, есть что-то подобное с крутой графикой?
Анрил всегда узнаваем с первого кадра. Все визуалы идентичны друг другу
При каждой фразе "уже есть" вспоминался мем "у нас дома уже есть". Существующие реализации нестабильны и реализованы ради хоть какого-то результата - через костыли в попытках приблизиться к реальности. Именно приблизиться.
Здесь уже больше смахивает на что-то жестко проработанное для переноса реального в игры