Друг мой!Трейлер гта V был для старого поколения консолей!!!поэтому так всё выглядит.А собаки вышли уже на новом поколении!Так что какие претензии?Они выдавили из железа максимум для 2013 года.
Боже какие же тупезни бывают.... Он сказал что трейлер гта выглядел честнее, ибо по сути что было в трейлере то мы и получили в игре, в то время как трейлер догов тупо задрал планку возвысив ожидания, а вот игра этого самого ожидания не оправдала. Автор не говорит что трейлер гта плохой в принципе, он говорит почему при таком трейлере гта была воспринята с большим энтузиазмом чем доги. Неужели это настолько трудно для понимания, что разжевывать приходится🤦♂️🤦♂️🤦♂️
@@ISACHKA. 🤦♂️чего я не понял? Того что доги вышли в разы хуже ожидаемого из за того что в трейлере все выглядело лучше чем самой игре? Может заодно все игровое сообщество не поняло косвенного замысла то? Трейлер не должен быть косвенным, он должен демонстрировать содердание проекта в том виде в каком его получит потребитель. Представь ты смотришь трейлер фильма аватар, где комп графика, эффекты, синие разумные существа, а потом выходит фильм, а там вместо всего этого кукольные костюмы и эффекты аля 80-е. Не ну а че, косвенно то замысел показали же. Чел не пори чушь, за умного сойдешь🤦♂️
Хочу, чтобы разрабы сделали игру, где абсолютно нет физики (да,да, где ты просто плывешь бездвижным телом в открытом космосе), у тебя весь сюжет будет заключаться в воспоминаниях и переживаниях гг, т.к. его несёт в никуда и у него нет шансов на выживание, т.к. кислородного баллона хватает на 3 часа геймплея, однако за это время должна зацепить история гг, как он сюда попал и что с ним случилось через призму флешбеков из памяти. Это будет топ игра с оценкой 13 балов по физике из 10
@@АльфаЦентавра-к5м там хотя бы какие то действия, судя по комменту в такой игре ты максимум будешь мучаться в агонии и как то пытаться двигатся что будет безуспешно
Гта - более грамотно сделанная игра. Это ее и делает настолько популярной и долго актуальной. Это не какой-то определенный аспект в игре, будь то физика, онлайн или еще что-то. Это всегда как правило совокупность факторов, которые делают гта более успешной и популярной. Ватч догс неплохая проходняковая игра с интересными механиками, которую прикольно проходить, но как правило после прохождения игра быстро теряет краски и играть в нее дальше желания как-то не возникает.
незнаю, я как первый раз в 7 лет ее увидел - влюбился в нее, и только спустя еще 7 лет купил ее и не жалею потраченных денег. На одном дыхании сюжетку прошел 👍
Она сделана более аморально. О грамотности там нет речи. Она не менее проблемная по множеству моментов, чем wd. Ее плюс только в том, что трейлеры по ней были более всратые, нежели сама игра, что в wd наоборот и это дало ей отрицательную славу.
Первые минуты видева: "Пластмассовое управление авто в гта 5 - не нравится" При разборе физики машин ВД 2: "На некоторых машинах управление отзывчивое и приятное как в гта 5" Не понимаю что хочет донести автор...
Он ранее говорил, что реализм в графике не нужен, все эти тени и освещение должны быть красивыми, но не реалистичными. Теперь же пару слов он затирал про то, что круто сделано освещение, реалистично. Я тоже никогда не понимал того, что желает сказать додик в лице автора
28:17 посмотри краштесты тачек конца 30х-конца 40х годов. Особенно как их кувыркали с крыши. Американцы думали что чем жёстче машина,тем безопаснее она будет для пассажиров,поэтому у многих тачек тогда после кучи переворотов или лобового столкновения даже стекла не лопались
Да, он показывает футаж машин конца 40-х и 50-х, когда дизайн машин всё больше революционировали. Старые с 30 по 40-е действительно имели больше прочности
Я может и поздно говорю.. но зачем было измерять скорость относительно ширины ЖД, если можно было найти прямую и поставить маркер, который показывал бы расстояние от игрока до места назначения?)
Тем более что часто в играх, за исключением жд симуляторов и других транспортных симов, колея неправильная и часто шире. К примеру в синдикате колея явно шири 1435мм, в рдр 2 тоже.
это гравитация- параметр который влияет на то, как быстро предметы падают на землю, и соответственно, как долго находятся в воздухе после подбрасывания
21:38 Все монтажеры по разному монтируют, они хорошо вырезают неудачные дубли Все монтажеры по разному монтируют, у одних хорошо получается вырезать неудачные дубли, прям как в гта 5 трейлере
Блин, более предвзятого обзора я ещё не видел. Фишка ГТА 5, это погружение в атмосферу ЛА, кучи отсылок и стеба над культурой штатов, она офигенно продумана, не реальное кол-во детали именно в окружении, в диалогах, в артах. Это один большой стёб упакованный в прикольный боевичек. Вочдогс - тупо красивый с кучей игровых возможностей экшен, но он одномерный, все на серьезных щщах.
Для меня есть такое понятие как "феномен Майнкрафта". По сути игра максимально унылая и скучная, до того момента пока ты не узнаешь что ЛЮБОЙ блок можно сломать и поставить в другое место. Тебя тупо не ущемляют в твоих возможностях, и в играх рокстар и присутствует этот "феномен Майнкрафта" где ты можешь делать чё только хочешь и тебя никто не накажет. А когда я играю в собак, я тупо не вижу никакой активности в мире с которой я могу взаимодействовать и мне будет интересно. Удивительно, но я до сих пор захожу в рдр2 спустя кучу времени после прохождения, тупо ради того чтобы посмотреть на мир, нпс, найти пещеру которую я ещё не находил, погулять по лесу и т.д. Вывод таков, свобода Майнкрафта всему голова
скорее это не "феномен Майнкрафта", а просто "песочница", конечно в GTA нельзя прям таки что то строить и ломать, но возможностей саморазвлечения действительно куда больше чем в WD из всех частей WD выделяется только вторая часть с относительно крупным открытым миром и самым проработанным мультиплеером (хотя и без того очень ущемлённым)
Согласен, но в ВД бесит ещё один фактор, а именно то что когда ты на всей скорости влетаешь в передний или задний бампер машины практически ничего толком не происходит, но вот стоит тебе также врезаться в бок то машина по страдальца разлетится на части
@@superprokillerassasin2007 А сюжет первых Собак абсолютно бредовый, если хотя бы немного в него вникнуть. Как и вторых, как и легиона Физика первых собак - ужас кромешный. У меня такое впечатление складывается, что большинство защитников собак - вообще в собак никогда не играла. Просто зайдите в любую ГТА и поиграйте хотя бы минут 10, а после в собак любых минут десять и вы поймете разницу ц
У меня наоборот. Сюжет WD 4 раза проходил буквально на одном дыхании, всегда оставался довольным. А вот гта5 сюжет уже душный донельзя,да ещё и растянутый,в общем говно одним словом.
@@podolski_rus5485 Да и в собаках он душный, честно говоря. Особенно в первых. Прошел ее на плойке 3 дня назад. Остальные части тоже прошёл. Впечатления очень странные от собак. Когда смотрел на Ютубе - было вроде прикольно на момент выхода. Поиграл сам - типичная юбисофтовская игра. В плохом смысле. Гта своим Геймплеем тащит, проработанастью, возможностями. В собаках этого нет. Максимально все уныло как-то. Я такую еще фигню нашел. В первых собаках при любом уровне розыска полицией можно за пару секунд уйти от погони. Берешь лодку и все. У полиции нет лодок вообще🤦♂️ Еще 100009 подобных примеров. В этом весь ватчдогс. Все его части. У рокстаров миры чувствуются живыми. Много активностей м т.п. У Собак - какое-то все картонное. Да и сюжеты ничем не лучше, чем в гта
28:20 Старые машины действительно меньше деформируются, так как изначально считалось "чем прочнее - тем безопаснее" потом уже поняли что детали кузова должны деформироваться, так меньше энергии приходится на водителя
Просто железо подорожало и бензин вот и пошла шняга про погашение энергии удара))) Если геометрия кузова не изменится максимум что грозит водителю и пассажиру сломать ребра об ремень и то это редкий случай)))
Одна игра "Мафия" приблизилась к успеху GTA, и это только потому, что в этих играх ты играешь за мудака\ублюдка\преступника\отморозка. Убивая непись и творя беспредел, ты прекрасно отыгрываешь эту роль. И в этом эти две игры с тобой честны. А всякий суррогат типа Driver\Watch Dogs\True Crime и даже неплохая Sleeping Dogs говорят тебе: Ты на самом деле хороший парень, просто тебе пришлось убить бабушку на тротуаре для всеобщего блага... ну.... бывает. Инклюзивные и прогрессивные Watch Dogs 2 и Legion ваще попсовый шлак для ясельной группы. Меня онлайн в Legion никак не удерживал из-за однообразия миссий и... то что первые несколько часов я без выбора бегал паркур старой страшной негритянкой. Мне было тупо скучно, утомительно и лень открывать других персонажей. Спасибо, я её удалил, и даже не вспоминал, пока не напоролся на это видео
Первый догс в отличии от всякого как ты выразился суррогата типа GTA как раз имеет систему морали, где ты можешь быть как мудаком, которого будут узнавать на улицах прохожие, так и народным мстителем, и тогда люди наоборот, буду т закрывать глаза на часть твоих незаконных действий. Также в первых Догсах, в отличии от суррогатной GTA люди действительно вызывали копов и это можно было успеть предотвратить, тогда как в ГТА просто срабатывает примитивный скрипт и копы узнают о преступлении телепатически
Расчёт физики в играх работает в отдельном апдейте (пример юнити это фиксет апдейт), так как он не имеет зависимости от фпс то даже когда у тебя комп выдаёт 30фпс фиксированный апдейт будет работать строго с заданной частотой, по дефолту это 50 раз в секунду, но при изменении настроек можно сделать сколько угодно, этот апдейт не имеет рендеринга и просто крутится параллельно основной игре, если правильно подобрать частоту просчёта и метод интерполяции для предметов, то багов физики можно практически полностью избежать приблизившись до некой симуляции реальности, но это всё удовольствие требует ресурсов которые есть далеко не у всех, по этому и режут всё по максимуму что бы у Васи из 5го А всё работало и он не сидел в соплях от того что родаки не покупают железо
Но это не спасает от проблемы, описанной в видео - когда скорость объекта в разы выше, чем расстояние до препятствия, в которое нужно врезаться. С пулями кстати видел прикол, что у них в некоторых играх хитбоксы гораздо длиннее, чем сама пуля. И пока для игрока пуля визуально в метре, для физ движка она уже столкнулась со стеной и он готовит эффекты попадания, соответствующий звук и т.д.
@@shitposting_box Пули это чисто имитация, реальный объект в виде пули практически никогда не используют(редкие игры типо овервотча), в абсолютном большинстве игр оружие по факту стреляет "лазерным лучём"(рейкаст), типо тех же кс, а в играх где есть подобие баллистики и видно трассер это не более чем анимация трека, он делается оч просто, просчёт который даёт нам время за которое пуля должна долететь, а потом это время накладывается на анимацию и уже делается видимость того что у нас какая то пуля летит Эффекты пролёта над головой это чаще всего просто обработка того самого пути по которому летит трассер, на персонаже много разных коллайдеров для обнаружения, при попадании во что то в этой точке спавнится объект где декаль и звук попадания Использовать реальные пули очень "дорого" и в онлайне это практически невозможно ибо синхронизация такой пули будет очень сильно бить по нагрузке, к примеру какой то пубг будет очень грузить ибо там расстояния могут быть огромные и всё это время надо синхронизировать пулю
У юбиков всегда трейлеры красивые делают, а с watch dogs они прихерели вплане того что закрыли доступ игрокам к такой графике как из демки, т.к такой графон как я знаю можно включить полазив в файлах игры. А так любой трейлер юбиков чекните и любой трейлер вам понравится, ну или большая их часть
Тут дело еще и в психологии людей. Посмотрите на среднестатистического человека и он у вас не вызовет симпатию. А если вам сказать, что у него миллионы долларов на счету, то у вас изменится отношение к нему и как угодно можете это отрицать включая гордого независимого человека. Так же и с Rockstar, компания сделавшеая себе игромное имя, а как они уделяют внимание к мелочам. Невероятная вселенная. Никто в кино, игровой индустрии не собирал столько денег, почти 200 милоионов раз купили GTAV. Лично для меня легкнда - это San Andreas, наверно потому что на ней вырос, а RP сервера не вымрут никогда. И только потом GTAV, Online, RP.
В WD2 неписи куда интереснеее реагируют (Очень долго делал комплименты танцующей девушке на площади, ей надоело она обругала и побила меня,прохожие вызвали на неё полицию, она начала убегать, но патрульные догнали и повязали её, высказали про права и аккуратно усадили в машину, подобного нет ни в Гта ни в Мафиях с Киберпанком)
В мафии можно самому откупиться например, тоже неплохо, интересно получается А так да, вторая часть этим и заставляет возвращаться туда, тем более там ещё можно войны банд и полиции устраивать. Я так туда-сюда вешал клеймо на каждого на розыск и постоянно все перестрелки устанавливали, а я просто потом бегал и деньги собирал и так по кругу. Накопил почти 3 миллиона
Было б интересно узнать, получится ли замерить ускорение свободного падения в автосимах типа Assetto Corsa, Dirt Rally, F1 и т.д. Типа раз физика в таких играх приближена к реальной, то и всякие константы тоже должны быть как в реале
А все потому что gta изначально была первой, если бы watch dogs делали игры раньше gta, то думаю они были бы лидерами. Все дело только в этом. Я как раз один из таких кто фанатеет от watch dogs, но брезгливо отношусь к gta. Gta больше для фана, так, поразвликаться, а watch dogs игра все же значительно посерьезнее, да и сюжет там конечно афигенный. Что говорить, в watch dogs стараешься играть так чтобы даже чирком не задеть никого, а в gta в стиле "и так сойдет". Я хз почему так. Первый watch dogs вообще идеальный, а последующие как-то не особо зашли. Возможно из-за смены главного героя Эйдона Пирса на других.
Вот этот видос я прям ждал. После просмотра твоего обзора на собак в феврале я прошёл игру и не пожалел. Игра может и проходнячёк, но там были действительно интересные механики.
В драйвер 2 или 3, была фишка, что при ДТП приезжали копы, а если ты уезжаешь то давали розыск, играл в детстве очень круто! Жаль сейчас копы при ДТП в играх не приезжают 😢
Ты не прав, машину которую ты привёл в пример при краштесте нельзя назвать прочной. Машина же в игре больше похожа на фольтсваген битл. Посмотри видосы краштестов битла. Это очень прочная машина, где корпус у неё выполняет роль несущей конструкции. В то время думали, что чем крепче машина - тем она безопаснее. А это эльдорадо, или что такое, более поздняя машина, инженеры тут пытались сделать её реально безопаснее и проекция передней части специально делалась мягкой, для смягчения удара и мнётся она соответственно лучше, спасибо. Надеюсь на обратную связь
причем при мпакте боел молшьном иразница даже очевиднее а терь про то как там какбудто тутже дальше вышел и попер какбудто далше за экраном даже в виар ито подругому нотоже НЕОЧЕМ
Никогда не понимал почему вотчдокс хейтят... Отличная игра, которая зашла мне больше чем та же ГТА 5. В 1 догсе у меня 230 часов, а в гта 23, а после возврат денег и покупка рдр 2 (единственная игра из того, что они на тот момент недавно выпустили, да и сейчас наверное тоже). В ватч догсе куча механник, захватывающий сюжет и не знаю почему, но мне всегда нравилось там делать вид, когда типо сдаёшься ментам, но потом вырубаешь свет, всё взламываешь и в темноте по одному их вырубаешь...
Второй ватч догс неплохая игра, но какая же она убогая по ощущениям в плане езды, а в клонах ГТА это база. Неужели юбисофт за годы не смогли создать свой кайфовый физический движок? Ну вот и никто не хочет играть в игу что ощущается хуже чем вайс сити
Наиграл в первый WD на релизе 500 часов. Основное время было проведено в сетевых режимах. Я один из тех, кого полностью устроило управление транспортом, благодаря чему почти всегда занимал первые места в сетевых гонках. А вот во второй части не ушел дальше первого задания.
Про машины согласен, управление очень удобное для меня. Когда машина поворачивает, у неё колёса спереди спустя секунду поворачиваются вперёд, а в гта 5 моментально. Если взломать светофор и посмотреть на аварию, она выглядит довольно красиво. Не понимаю, чем физика машин многим людям не зашла...
Я всегда восхищался сюжетом Watch Dogs, хотя сначала попробовал вторую часть и пару раз не проходил её полностью (по разным причинам), но начиная каждый раз игру заново всегда было интересно наблюдать за главными героями, за их делами/миссиями, они действительно вьедались в сердце как друзья WD 1 я полностью не прошёл, хз почему, WD Legion немного подзабросил, про эти части мало что могу сказать Про первую: графика... О БОГИ, ЭТО ТАК КРАСИВО, ну и сюжет относительно интересный, хотя и местами бредовый Про Legion: опять же, сюжет, тем более это "разделение" на разные категории сюжета (клан Келли, Альбион и т.д.), очень понравилась фишка с вербовкой людей, я вообще ожидал настоящий прорыв именно в мультиплеере, ведь тут сходится "большое колво разных хакеров DedSec" = "большое колво разных игроков", на этой почве можно было бы построить революцию похлеще "метавселенной" GTA Online, но Ubisoft в итоге всё просрали, сделав пару миссий которые можно выполнять много раз без какого либо смысла, причем даже в WD 2 разных миссий и возможностей развлечься было намного больше, я с другом там наснимал более 50-ти часов веселья, чего не скажешь про странный Legion... В общем мне серия игр очень понравилась со своим сеттингом, сюжетами, графикой, физикой (хотя и можно поспорить в определённых моментах), атмосферой и проработанностью Я за свои кровные купил WD 2 и legion (последний также другу подарил), WD 1 получил в Epic Games Причём вторую часть купил уже после полного прохождения скачанной пиратки, настолько меня игра поразила, я как то собирался покупать дополнение, но.... не успел, началось что началось.
@@Zigger111 в WD2 относительно классно управляется, WD1 действительно кажется странным, причем вроде и камера наклоняется слишком сильно, но и машина тоже кренится, в итоге ощущение что машина на каждом повороте должна переворачиваться боком, но этого а счастью не происходит WD Legion остался примерно на уровне с WD2, где-то лучше, где-то хуже, скорее изменилась обёртка (графика и возможность автопилота)
@@SparCatYT хммм. Честно говоря я слишком восхитился управлению в первой частью. Как по мне она очень хороша. Но стоит признаться что я в основном катался на 10 машин постоянно комбинируя. Может из-за этого восприятие другое
Я играл в гта 5 и в вотч догс скажу честно вотч догс лучше он насыщеннее сюжетом и если в гта это просто бандитская игра то в вотч догс когда ты в него играешь ты будто фильм смотришь да еще задания крутые и взламывать тоже
Первый Watch Dogs ощущается как серьёзная игра с атмосферой GTA 3 или 4, а вот GTA 5 наполнена клоунами, которые всё никак не могут заткнуться, чем скорее напоминает Vice City и San Andreas. В последующие части WD пока не играл, но чую, что градус клоунады там повысился.
Ну, чувак, ты очень самоуверен, заявляя что сюжет твоей "короткометражки" на уровне сюжета ГТА. Очень-очень высокого мнения о своих драматургических и режиссерских способностях)
Как по мне WD хорошие игры как и гта, но когда я сыграл в Легион, мне не понравилось то что возможностей мало и кроме этих дронов нету не вертолётов, не самолётов, возможностей взлома мало, в первой и второй части там хотя бы чуть больше возможностей
Мне одному физика машин в ВД нравится больше, а физика в ГТА 5 дико раздражает? Блин, ребят, сорян, конечно, никого не хочу оскорбить, но... Как по мне - физика вождения машин в ГТА 5 создаёт проблем на пустом месте. Автор говорит, что в ВД машину слегка заносит. Это окей, есть такое, но не на всех машинах. На "начальной" ещё более менее реально ездить. Но вот в ГТА 5 в начальной миссии за Франклина... Там машину не то чтобы заносит слегка - её штормит. Она как будто травы обкурилась что ли, не знаю, с чем ещё сравнить. Я проходил обе игры как на ПК, так и на приставке XBOX 360. И не один раз даже (ВД прошёл раз 10 где-то, ГТА 5 раза 4). Мне за всё время не было приятно управлять машинами в ГТА 5, кроме пары машин. И то, которые проще купить. В ВД машины, может, и чувствуются, как неповоротливый металлолом, но их хотя бы не штормит (по крайней мере большую часть). Возможно дело в том, что я слишком много играл в гонки, по типу NFS MW 2005, Pro Street, MW 2012 и Rivals. В них на высокой скорости резко повернуть машину невозможно (если не врежешься во что-нибудь). В ВД на мой взгляд то же самое, поэтому мне и ближе она в плане физики машин. В ГТА 5 же мне непривычно. Машины штормит частенько, особенно быстрые. Скорее всего это просто мои предпочтения. И не только мои. Возможно ещё дело в том, что ВД я прошёл полностью раньше, чем ГТА 5 (я как раз на миссии с машиной забил на неё, слишком выбешивало меня в те годы). Возможно, дело в количестве часов, проведённых в гонках. А возможно дело ещё в том, что я до ГТА 5 на ПК или XBOX 360 не играл ни в какие части. Только в Vice City на PSP друга)
Сыч, сделай разбор физики транспорта в игре Раст - тут тебе и лодки, машины на разных модулях (есть с двумя двиглами), зимоходы, коптер, корова, возд шар, и даже поезда.
В первой WD, по крайне мере на момент выхода, с авариями была ещё такая проблема, что при столкновении машина входила в другую машину чуть ли не в половину) Насчёт сюжетов спорно - они ни в одной из представленных игр не тащат: в гта сюжет хоть и посредственный, но я хотя бы тезисно помню его) WD первый - так же, тезисно помню, в целом пришелся по душе. Проходил игры один раз в момент релиза. WD 2 - проходил позже (очевидно), из истории не помню вообще ничего) Разве только прикольный персонаж с робо-маской (даже забыл, как звать его). Легион проходил на RUclips, т.к. концепция даже в теории не заинтересовала (отсутствие "главного персонажа" убивает хоть какую-то вовлеченность в сюжет, как по мне) - не помню сюжет вообще (аргумент по типу "не помнишь т.к. не играл" не работает, "проходил" таким образом несколько игр, интересные сюжеты - помню как минимум тезисно, опять же). По механикам да, WD интересны и круты, атмосферно первая часть зашла, а водить в гта всё таки приятно, как минимум) За видео спасибо, лайк влепил)
Я больше скажу. Я прямо сейчас прохожу wdl и прямо в процессе прохождения не помню сюжет. То есть помню завязку и что в целом происходит, но не помню позапрошлого сюжетного задания. Проблема в том, что практически весь сюжет в игре подаётся через радиопереговоры или статичные катсцены из-за чего все, кроме экспозиции очень быстро замыливается
Мне лично нравится Вач Догс, а в Легионе можно практически любого НПЦ завербовать, за него поиграть, и помочь ему выполнить его просьбы(миссии по вербовке, чтоб этот НПЦ вступил к вам в групировку), и это довольно интересно, что у каждого НПЦ есть свои какие то проблемы которые можно помочь ему решить их, поэтому ощущается что город в вач догс живой
Watch dogs вышла позже на пару лет и инфополе и популярность ГТА ее поглотило. К тому же играбельна она стала только через несколько лет, когда пофиксили все баги, но к тому времени про нее уже все забыли. А так прошел с большим удовольствием.
Watch Dogs первый, справедливости ради, вышел недоработанным, но хорошим середнячком. Вторая же часть вышла хуже, физика машин просто отвратительная. Это я еще не говорю про другие проблемы второй части. Мне периодически было плохо от игры. В GTA 5 играть интереснее и приятнее,
@@Levontese Мне атмосфера и сюжет зашли именно в первой части. Во второй части я атмосферы вообще никакой не чувствовал, да и сюжет стал менее серьезным и более "зумерским".
@@Levontese И это минус. Мне нравился серьезный и взрослый сюжет, а не глупый и "веселый", что школьникам заходит. Хотя я сам был школьником, когда первая часть вышла. Мне уже тогда не нравились "зумерские" сюжеты. И я все еще атмосферы не чувствую. Мне скорее к середине игры стало душно играть. Именно сюжет первой части помог мне прочувствовать атмосферу игры, а от второй части я лишь ловил фейспалмы
блин , я конечео все понимаю , но не стоит недооценивать гта 5 , прост это игра детства , и я уверен что гта 5 на фоне игры от убисофт не такая уж и плохая , да не переживай я поставил лайк
ну начнем с трейлера: ГТА на показывает солнечный пляж, где-то на побережье океана, девушки в купальниках, красивые люди, многие из которых стремятся стать актерами, дорогие машины - да кто бы там нне хотел оказаться. Ватчдогс - какой-то маньячелла идет за девушкой в темном переулке. Хм, во что же я буду играть... пожалуй в ГТА - ведь там я могу быть одним из тех, кто может ходить по этому пляжу, любоваться закатами на нем, и угонять красивые тачки, лазить по горам и пустыням, грабить корованы. Срать на свет и симметрию. Я в Вочдогс не играл, но когда персонаж бежит по улице камера качается - что это за симулятор укачивания. Поврежденяи машин как в НФСках, они вроде есть, но они никакие. 30 км ч в лоб - чуть погнулся капот. Три раза Ха.
Первый вотчдогс был неплохим, но каким-то сыроватым. Как будто не доделанным. Второй - пушка. Графика, атмосфера, управление, сюжет. Я в него долго играл и долго удалять не хотелось, но ssd не резиновый. А вот Легион неприятно удивил. Сделали больший упор на мультиплеер и обкакались жиденьким.
Всё! Я психанул! Правда двушку пиваса укатал, но это дело не меняет. Когда настал момент я сетапнул пиратскую собаку, моей радости не было предела, пока я не влез в автомобиль. Сообщу сразу, физика в гта5 мне нравится , но управление - налюбителя. Но сабаку я снёс после прохождения буквально 6-ти поворотов. Никакая суперреалистичная графика не поможет даже в будущем, если ваш движок прописан не естественно. В ГТА 3 , пусть очень древнем, Я получал удовольствие больше чем в NFS , а юбисофт вообще на авто за рулём никогда не ездили. Более менее это первый Far Cray, на этом этапе езда от юбисофт заканчивается. Классный ролик, спасибо! Лайкос
В гта во первых динамичный сюжет, он как волна. Медленно набирает, долго набирает, доходит до пика и ты понимаешь, что не зря искал по всему городу закладки и прятал угнанные машины. После чего идет динамичный спуск и всё по новой. Как результат сюжет не успевает задушить. Во вторых три абсолютно разных персонажа, от обычного ленивца с семейными проблемами, до абсолютного шизика всех убивающего и всё уничтожающего. И этот ход прекрасен, так как сюжет сразу играет несколькими красками. Я играл сюжет раз десять и он ни разу не надоедает, в отличии от WD. Теперь про эту игру. Главное для меня, что меня не завлекает в игру, тут сюжет ровный из-за чего многих начинает со временем душить. И это касается всех частей, первую я пересилил потому что было тупо интересно, что будет с главным героем. Он хоть как кто располагал к себе и в следующих частях, к сожалению персонажей сделали пустыми. К примеру во второй части по мне, всё испортили в плане персонажей, я бы хотел чего нибудь брутального, харизматичного, а получил компашку фриков которую я бы лучше расстрелял, а не присоединился к ним. Ещё чу-чуть и получился перезапуск Святых. Им нужно было продолжать серьёзную линия первой части, превратить эту организацию хакеров во что-то серьёзное, монструозное, а не в эту компанию хиппи, бойцов за справедливость и равенство всех убогих.
GTA V знала в какое направление ей развиваться. Вот представьте. Вы пришли с работы, шагая по дождливому серому городу. Сели вы за свой пк, и что же вы выберете? Такой же серый watch dogs? Или яркий расцветающий знаменитый город лос Сантос с золотистыми пляжами и ярким солнцем? В гта аркадность придавала интереса, нет строгих навороченных правил, управление легкое и удобное. Но я не об этом. Если тебе нужно качественное разрушение автомобилей, иди биминжи драйв. Если нужна графика, то в гта она и так хорошая, не жалуйся что пк не тянет. Но, главный минус этих игр это... Реализм, в игру играешь и не веришь что все это происходит или происходило. Познакомься с еще одной замечательной игрой в которой так же есть онлайн: Red Dead Redemption 2. Отличный сюжет, графика просто пушка, если компьютер правда не картошка. Все чувствуется, есть "статус чести" как в твоем ватч догсе, только тут он имеет более большой статус. Игра трагичная по сюжету. Я свое сказал, нытикам которые захотят оспорить мое мнение, ну или людям которые обсудить со мной, идите в комменты.
На Xbox 360 в ГТА 5 инпут лаг больше, чем в ВД. И в ГТА 5 маширы чувствуются слишком лёгкими и их заносит. В реальной жизни для таких заносов в поворотах нужны будут какие-нибудь дополнительные силы. В ГТА 5 ты улетишь просто так, а в жизни так улетишь только если в тебя въедет машина на скорости :/
Первый WD зацепил сюжетом и этой системой взломщика, к реалистичности вождения даже не придирался особо =) В целом игра положительные впечатления оставила, а GTA прошёл как "Ну, ок...", очередная GTA. Сиквел WD особого интереса не вызвал уже, в основном тем, что ГГ с первых минут уже всё может и умеет, поэтому не было большого стимула проходить сюжет и развивать способности. Триквел вообще пока не трогал, после пары видосов с обзорами =)
GTA и Watch Dogs всё-таки разные игры. Первый раз я познакомился с ними на ps3 (я тогда ps3 купил ради gta 5). Причём в Watch Dogs не получилось поиграть, т.к. было зависание на первой миссии. Watch Dogs 2 смотрел мельком. GTA берёт своей насыщенностью окружающего мира и на момент выхода была неплохая графика. Очень понравилось появление ограблений, жаль только их мало было. А так спасибо за мнение и за ролик)
У юбиков мир всегда мертвый...в гта ты везде в центре внимания вот и все...рокстар даже в Ред дед редемпшен 2 смогли сделать то что юбисофт своими кривыми руками не могут сделать...вотч догс 1 и 2 части интересные в плане пока есть сюжет...после удаляется и забыл...а гта до сих пор стоит на пс3
Когда я смотрю видосы Свича,я вспоминаю,что гении рано уходят из жизни.
И я боюсь,что Свич нас всех переживет!
ахахахахахаа
ХАПХАПРАПХАПАПХПАХ
sO GLASEN
Да он, блять, никогда не сдохнет с такими видео.
+rep
Друг мой!Трейлер гта V был для старого поколения консолей!!!поэтому так всё выглядит.А собаки вышли уже на новом поколении!Так что какие претензии?Они выдавили из железа максимум для 2013 года.
Челу абы бабки с контента залутать, доколебаться не до кого же))
Да не, мужик тут удивляется, почему более "совершенная" вач догс хуже гта5 для современного геймера.
Боже какие же тупезни бывают.... Он сказал что трейлер гта выглядел честнее, ибо по сути что было в трейлере то мы и получили в игре, в то время как трейлер догов тупо задрал планку возвысив ожидания, а вот игра этого самого ожидания не оправдала. Автор не говорит что трейлер гта плохой в принципе, он говорит почему при таком трейлере гта была воспринята с большим энтузиазмом чем доги. Неужели это настолько трудно для понимания, что разжевывать приходится🤦♂️🤦♂️🤦♂️
@@Xydownik1 он косвено подал замысел, твоя вина что ты не понял.
@@ISACHKA. 🤦♂️чего я не понял? Того что доги вышли в разы хуже ожидаемого из за того что в трейлере все выглядело лучше чем самой игре? Может заодно все игровое сообщество не поняло косвенного замысла то? Трейлер не должен быть косвенным, он должен демонстрировать содердание проекта в том виде в каком его получит потребитель. Представь ты смотришь трейлер фильма аватар, где комп графика, эффекты, синие разумные существа, а потом выходит фильм, а там вместо всего этого кукольные костюмы и эффекты аля 80-е. Не ну а че, косвенно то замысел показали же. Чел не пори чушь, за умного сойдешь🤦♂️
Хочу, чтобы разрабы сделали игру, где абсолютно нет физики (да,да, где ты просто плывешь бездвижным телом в открытом космосе), у тебя весь сюжет будет заключаться в воспоминаниях и переживаниях гг, т.к. его несёт в никуда и у него нет шансов на выживание, т.к. кислородного баллона хватает на 3 часа геймплея, однако за это время должна зацепить история гг, как он сюда попал и что с ним случилось через призму флешбеков из памяти. Это будет топ игра с оценкой 13 балов по физике из 10
Такая уже есть, космомэн или что-то типо, я не помню название
это уже не игра, так как ты будешь просто смотреть
Сюжет из флешбеков? Ну хз
@@Cherniy_krug интерактивное кинцо успешно продаётся и именуется играми
@@АльфаЦентавра-к5м там хотя бы какие то действия, судя по комменту в такой игре ты максимум будешь мучаться в агонии и как то пытаться двигатся что будет безуспешно
Братан, у тебя реально скрытый талант в юморе, продолжай и дальше его скрывать ❤
Ахаэаэ, сук, я сначала даже раскрывать прочитал
это у слидана талант в юморе а у свича талант в пиздинге этого самого юмора
@@undertablecreature3849 У Слидана забавные ролики, но вот именно от Свича меня иногда разрывает
ахах😝жостко
не, пусть раскроет
Как будто видео из параллельной вселенной, особенно касательно управления машинами во второй части. Более игрушечного управления сложно представить
Кибербаг?
Гта - более грамотно сделанная игра.
Это ее и делает настолько популярной и долго актуальной.
Это не какой-то определенный аспект в игре, будь то физика, онлайн или еще что-то.
Это всегда как правило совокупность факторов, которые делают гта более успешной и популярной.
Ватч догс неплохая проходняковая игра с интересными механиками, которую прикольно проходить, но как правило после прохождения игра быстро теряет краски и играть в нее дальше желания как-то не возникает.
незнаю, я как первый раз в 7 лет ее увидел - влюбился в нее, и только спустя еще 7 лет купил ее и не жалею потраченных денег. На одном дыхании сюжетку прошел 👍
@@Geskawary234 умер?
@@Cherniy_krug всм?
Она сделана более аморально. О грамотности там нет речи. Она не менее проблемная по множеству моментов, чем wd. Ее плюс только в том, что трейлеры по ней были более всратые, нежели сама игра, что в wd наоборот и это дало ей отрицательную славу.
@@Geskawary234 если ты прошёл сюжетку которая минимум 5 часов на одном дыхании то ты уже давно помер
Первые минуты видева: "Пластмассовое управление авто в гта 5 - не нравится"
При разборе физики машин ВД 2:
"На некоторых машинах управление отзывчивое и приятное как в гта 5"
Не понимаю что хочет донести автор...
Он ранее говорил, что реализм в графике не нужен, все эти тени и освещение должны быть красивыми, но не реалистичными. Теперь же пару слов он затирал про то, что круто сделано освещение, реалистично.
Я тоже никогда не понимал того, что желает сказать додик в лице автора
что ГТА 5 говно по сравнению с Ватч Догс, потому что в ГТА 5 управление приятное, не понятно что ли?
@@kolyancolombo игрушечнее ?
@@88vok если ты пытаешься затригерить меня на спор между тем какое говно лучше, то у тебя не получится.
@@kolyancolombo да,а всё потому что мы играем в симс🤣🤣
28:17 посмотри краштесты тачек конца 30х-конца 40х годов. Особенно как их кувыркали с крыши. Американцы думали что чем жёстче машина,тем безопаснее она будет для пассажиров,поэтому у многих тачек тогда после кучи переворотов или лобового столкновения даже стекла не лопались
Да, он показывает футаж машин конца 40-х и 50-х, когда дизайн машин всё больше революционировали. Старые с 30 по 40-е действительно имели больше прочности
а на видео chevrolet 1959 года, к чему он здесь - я хз
*ну что для всех хейтеров я сделал рэптрек: наплевать! как вам*
.
@@yalutshiyraper3891 наплевать чел
Только хотел написать
Я может и поздно говорю.. но зачем было измерять скорость относительно ширины ЖД, если можно было найти прямую и поставить маркер, который показывал бы расстояние от игрока до места назначения?)
Тем более что часто в играх, за исключением жд симуляторов и других транспортных симов, колея неправильная и часто шире. К примеру в синдикате колея явно шири 1435мм, в рдр 2 тоже.
желание "выглядеть умнее"
Ты первый обзорщик игры, который знает как посчитать ускорение свободного падения, и вообще для чего оно нужно и что значит.
это гравитация- параметр который влияет на то, как быстро предметы падают на землю, и соответственно, как долго находятся в воздухе после подбрасывания
21:38
Все монтажеры по разному монтируют, они хорошо вырезают неудачные дубли
Все монтажеры по разному монтируют, у одних хорошо получается вырезать неудачные дубли, прям как в гта 5 трейлере
Тоже проорал
Даже как-то удивлён появлением геймплея Джо Спина в этом ролике.
Ага
+
+
Удивлён
Дааа, в шоке вообще!
Штирлиц посмотрел в одну точку, а затем в другую. Двоеточие! наконец догадался Штирлиц
В тему видео!
что?
Saints row- подержите моё пиво
Блин, более предвзятого обзора я ещё не видел. Фишка ГТА 5, это погружение в атмосферу ЛА, кучи отсылок и стеба над культурой штатов, она офигенно продумана, не реальное кол-во детали именно в окружении, в диалогах, в артах. Это один большой стёб упакованный в прикольный боевичек. Вочдогс - тупо красивый с кучей игровых возможностей экшен, но он одномерный, все на серьезных щщах.
Для меня есть такое понятие как "феномен Майнкрафта". По сути игра максимально унылая и скучная, до того момента пока ты не узнаешь что ЛЮБОЙ блок можно сломать и поставить в другое место. Тебя тупо не ущемляют в твоих возможностях, и в играх рокстар и присутствует этот "феномен Майнкрафта" где ты можешь делать чё только хочешь и тебя никто не накажет. А когда я играю в собак, я тупо не вижу никакой активности в мире с которой я могу взаимодействовать и мне будет интересно. Удивительно, но я до сих пор захожу в рдр2 спустя кучу времени после прохождения, тупо ради того чтобы посмотреть на мир, нпс, найти пещеру которую я ещё не находил, погулять по лесу и т.д.
Вывод таков, свобода Майнкрафта всему голова
скорее это не "феномен Майнкрафта", а просто "песочница", конечно в GTA нельзя прям таки что то строить и ломать, но возможностей саморазвлечения действительно куда больше чем в WD
из всех частей WD выделяется только вторая часть с относительно крупным открытым миром и самым проработанным мультиплеером (хотя и без того очень ущемлённым)
просто майнкрафт это мать всех игр, эталон геймдизайна, веха в культуре и буквально шедевр цифрового искусства
@@emospidovka выглядет в наше время уже достаточно убого, но задумка гениальная
@@SparCatYT WD2 топчик, сейчас прохожу
@@timsmetana9094 по гейм пассику-то и не жалко)))
24:00 Управление в гта лучше. Да, в собаках реалистичнее, но управлять автомобилями в гта удобнее и приятнее.
Согласен, но в ВД бесит ещё один фактор, а именно то что когда ты на всей скорости влетаешь в передний или задний бампер машины практически ничего толком не происходит, но вот стоит тебе также врезаться в бок то машина по страдальца разлетится на части
я пробовал 2 раза играть в 1 вач догс, и каждый раз умирал от душноты, да сюжет в гта 5 звезд с неба не хватает, но он хотя бы не душный
Вся суть сюжета гта 5 в том что он рофловый, ты большую часть времени ржёшь над стереотипами
@@superprokillerassasin2007 А сюжет первых Собак абсолютно бредовый, если хотя бы немного в него вникнуть. Как и вторых, как и легиона
Физика первых собак - ужас кромешный. У меня такое впечатление складывается, что большинство защитников собак - вообще в собак никогда не играла.
Просто зайдите в любую ГТА и поиграйте хотя бы минут 10, а после в собак любых минут десять и вы поймете разницу ц
У меня наоборот.
Сюжет WD 4 раза проходил буквально на одном дыхании, всегда оставался довольным.
А вот гта5 сюжет уже душный донельзя,да ещё и растянутый,в общем говно одним словом.
@@podolski_rus5485 Да и в собаках он душный, честно говоря. Особенно в первых. Прошел ее на плойке 3 дня назад. Остальные части тоже прошёл. Впечатления очень странные от собак.
Когда смотрел на Ютубе - было вроде прикольно на момент выхода. Поиграл сам - типичная юбисофтовская игра. В плохом смысле. Гта своим Геймплеем тащит, проработанастью, возможностями. В собаках этого нет. Максимально все уныло как-то.
Я такую еще фигню нашел. В первых собаках при любом уровне розыска полицией можно за пару секунд уйти от погони.
Берешь лодку и все. У полиции нет лодок вообще🤦♂️
Еще 100009 подобных примеров. В этом весь ватчдогс. Все его части.
У рокстаров миры чувствуются живыми. Много активностей м т.п.
У Собак - какое-то все картонное. Да и сюжеты ничем не лучше, чем в гта
@@ИльяКрылов-й4ш гта 4 по атмосфере схожа с первыми вачдогсом
28:20 Старые машины действительно меньше деформируются, так как изначально считалось "чем прочнее - тем безопаснее" потом уже поняли что детали кузова должны деформироваться, так меньше энергии приходится на водителя
Просто железо подорожало и бензин вот и пошла шняга про погашение энергии удара))) Если геометрия кузова не изменится максимум что грозит водителю и пассажиру сломать ребра об ремень и то это редкий случай)))
@@ИванСундучков-м1щ глянь документалку Асафьева "75 минут и ты будешь пристегиваться" там как раз про это есть, крутая работа )
@@АртемАртемов-о3я Я всегда пристёгиваюсь)))
@@ИванСундучков-м1щ красава) там в целом про то, как инженеры учились делать автомобиль более безопасным. Отвечаю - кайфонешь )
@@АртемАртемов-о3я Ок посмотрю, спасибо.
Одна игра "Мафия" приблизилась к успеху GTA, и это только потому, что в этих играх ты играешь за мудака\ублюдка\преступника\отморозка. Убивая непись и творя беспредел, ты прекрасно отыгрываешь эту роль. И в этом эти две игры с тобой честны.
А всякий суррогат типа Driver\Watch Dogs\True Crime и даже неплохая Sleeping Dogs говорят тебе: Ты на самом деле хороший парень, просто тебе пришлось убить бабушку на тротуаре для всеобщего блага... ну.... бывает.
Инклюзивные и прогрессивные Watch Dogs 2 и Legion ваще попсовый шлак для ясельной группы. Меня онлайн в Legion никак не удерживал из-за однообразия миссий и... то что первые несколько часов я без выбора бегал паркур старой страшной негритянкой. Мне было тупо скучно, утомительно и лень открывать других персонажей. Спасибо, я её удалил, и даже не вспоминал, пока не напоролся на это видео
Первый догс в отличии от всякого как ты выразился суррогата типа GTA как раз имеет систему морали, где ты можешь быть как мудаком, которого будут узнавать на улицах прохожие, так и народным мстителем, и тогда люди наоборот, буду т закрывать глаза на часть твоих незаконных действий. Также в первых Догсах, в отличии от суррогатной GTA люди действительно вызывали копов и это можно было успеть предотвратить, тогда как в ГТА просто срабатывает примитивный скрипт и копы узнают о преступлении телепатически
В ГТА 5 тюнинг гораздо интереснее чем в ВатчДогсе а тюнинг это один из плюсов ГТА
гта не только для тюнинга покупают
@@HAP_HAPICH ну да, просто сам факт
Расчёт физики в играх работает в отдельном апдейте (пример юнити это фиксет апдейт), так как он не имеет зависимости от фпс то даже когда у тебя комп выдаёт 30фпс фиксированный апдейт будет работать строго с заданной частотой, по дефолту это 50 раз в секунду, но при изменении настроек можно сделать сколько угодно, этот апдейт не имеет рендеринга и просто крутится параллельно основной игре, если правильно подобрать частоту просчёта и метод интерполяции для предметов, то багов физики можно практически полностью избежать приблизившись до некой симуляции реальности, но это всё удовольствие требует ресурсов которые есть далеко не у всех, по этому и режут всё по максимуму что бы у Васи из 5го А всё работало и он не сидел в соплях от того что родаки не покупают железо
*ну что для всех хейтеров я сделал рэптрек: наплевать! как вам*
.
Но это не спасает от проблемы, описанной в видео - когда скорость объекта в разы выше, чем расстояние до препятствия, в которое нужно врезаться. С пулями кстати видел прикол, что у них в некоторых играх хитбоксы гораздо длиннее, чем сама пуля. И пока для игрока пуля визуально в метре, для физ движка она уже столкнулась со стеной и он готовит эффекты попадания, соответствующий звук и т.д.
@@shitposting_box Пули это чисто имитация, реальный объект в виде пули практически никогда не используют(редкие игры типо овервотча), в абсолютном большинстве игр оружие по факту стреляет "лазерным лучём"(рейкаст), типо тех же кс, а в играх где есть подобие баллистики и видно трассер это не более чем анимация трека, он делается оч просто, просчёт который даёт нам время за которое пуля должна долететь, а потом это время накладывается на анимацию и уже делается видимость того что у нас какая то пуля летит
Эффекты пролёта над головой это чаще всего просто обработка того самого пути по которому летит трассер, на персонаже много разных коллайдеров для обнаружения, при попадании во что то в этой точке спавнится объект где декаль и звук попадания
Использовать реальные пули очень "дорого" и в онлайне это практически невозможно ибо синхронизация такой пули будет очень сильно бить по нагрузке, к примеру какой то пубг будет очень грузить ибо там расстояния могут быть огромные и всё это время надо синхронизировать пулю
@@VitVit312 про рекасты знаю, но все же есть игры, где используются реальные пули, преимущественно там, где на баллистику не положили болт
У юбиков всегда трейлеры красивые делают, а с watch dogs они прихерели вплане того что закрыли доступ игрокам к такой графике как из демки, т.к такой графон как я знаю можно включить полазив в файлах игры. А так любой трейлер юбиков чекните и любой трейлер вам понравится, ну или большая их часть
Тут дело еще и в психологии людей. Посмотрите на среднестатистического человека и он у вас не вызовет симпатию. А если вам сказать, что у него миллионы долларов на счету, то у вас изменится отношение к нему и как угодно можете это отрицать включая гордого независимого человека. Так же и с Rockstar, компания сделавшеая себе игромное имя, а как они уделяют внимание к мелочам. Невероятная вселенная. Никто в кино, игровой индустрии не собирал столько денег, почти 200 милоионов раз купили GTAV. Лично для меня легкнда - это San Andreas, наверно потому что на ней вырос, а RP сервера не вымрут никогда. И только потом GTAV, Online, RP.
В WD2 неписи куда интереснеее реагируют
(Очень долго делал комплименты танцующей девушке на площади, ей надоело она обругала и побила меня,прохожие вызвали на неё полицию, она начала убегать, но патрульные догнали и повязали её, высказали про права и аккуратно усадили в машину, подобного нет ни в Гта ни в Мафиях с Киберпанком)
В мафии можно самому откупиться например, тоже неплохо, интересно получается
А так да, вторая часть этим и заставляет возвращаться туда, тем более там ещё можно войны банд и полиции устраивать. Я так туда-сюда вешал клеймо на каждого на розыск и постоянно все перестрелки устанавливали, а я просто потом бегал и деньги собирал и так по кругу. Накопил почти 3 миллиона
"все нормально, не волнуйтесь Майкл знал что его ранять для убедительности, а дейв знал что его для убедительности ... - убют" 😂😂😂
Воч дог СЛОЖНО ИГРАТЬ!!!@ ВОТ И ГОВНО
Я считаю что в Гта 5 физика автомобилей лучше, она интереснее как минимум, пусть она даже менее реалистичная, как ты говоришь
Было б интересно узнать, получится ли замерить ускорение свободного падения в автосимах типа Assetto Corsa, Dirt Rally, F1 и т.д.
Типа раз физика в таких играх приближена к реальной, то и всякие константы тоже должны быть как в реале
Есть у него такие видосы тока там бимнж и гташки
@@magoomjey2287 а меня интересуют именно реалистичные автосимы
@@bigmoneylikesauce6020 как-то пофек
@@magoomjey2287 а как видос называется, где он мерил скорость в гта?
Физика вождения и физика свободная падения это разные вещи. И очень часто они не связаны
1:16 после этих слов у меня началась реклама
У меня тоже
А все потому что gta изначально была первой, если бы watch dogs делали игры раньше gta, то думаю они были бы лидерами. Все дело только в этом.
Я как раз один из таких кто фанатеет от watch dogs, но брезгливо отношусь к gta. Gta больше для фана, так, поразвликаться, а watch dogs игра все же значительно посерьезнее, да и сюжет там конечно афигенный. Что говорить, в watch dogs стараешься играть так чтобы даже чирком не задеть никого, а в gta в стиле "и так сойдет". Я хз почему так.
Первый watch dogs вообще идеальный, а последующие как-то не особо зашли. Возможно из-за смены главного героя Эйдона Пирса на других.
Принимай в наследие в легионе, там все об Эйдене Пирсе и его жизни))
Сравнивать Гта 5 2013 года и вотч догс 2020💀
ватч догс 2013 года чел
@@igorandandrey3185 2 часть?
Так Рокстар же ремастер гта 5 на пс5 сделали, да ещё с таким названием "Разироное и улучшеное"
@@foxnews70632016
Нет там просто улучшили графику и все@@Ukab2
Вот этот видос я прям ждал.
После просмотра твоего обзора на собак в феврале я прошёл игру и не пожалел. Игра может и проходнячёк, но там были действительно интересные механики.
*ну что для всех хейтеров я сделал рэптрек: наплевать! как вам*
.
@Rolls roll Да, чисто на один вечер и забыть.
21:07 в гта тоже при резком старте колёса буксирует
А теперь всмомним оптимизацию ВД и ГТА))
ПХААХАХАХ РИЛ
WD40?
В драйвер 2 или 3, была фишка, что при ДТП приезжали копы, а если ты уезжаешь то давали розыск, играл в детстве очень круто! Жаль сейчас копы при ДТП в играх не приезжают 😢
Я больше скажу, раньше при ДТП в гта я звонил 911 и медики лечили людей. В гта 5 они приезжают, заполняют протокол и уезжают
@@caravaggiocaravaggio1908 я не про гта
Лично я насладился первыми двумя воч догсами, считаб незаслуженно их хейтят. Да, не лучшее, во что я играл, но удовольствие получить можно
Ты не прав, машину которую ты привёл в пример при краштесте нельзя назвать прочной. Машина же в игре больше похожа на фольтсваген битл. Посмотри видосы краштестов битла. Это очень прочная машина, где корпус у неё выполняет роль несущей конструкции. В то время думали, что чем крепче машина - тем она безопаснее. А это эльдорадо, или что такое, более поздняя машина, инженеры тут пытались сделать её реально безопаснее и проекция передней части специально делалась мягкой, для смягчения удара и мнётся она соответственно лучше, спасибо. Надеюсь на обратную связь
втовремя думали
ноне все ?)))
тыто думало ?
или тебя тупопоимели ?
эт как сранить даже теже аля оригеналы с копиями
ага
довай там про то как выглядело
причем при мпакте боел молшьном иразница даже очевиднее
а терь про то как там какбудто тутже дальше вышел и попер какбудто далше за экраном
даже в виар ито подругому нотоже НЕОЧЕМ
Учить физику в школе: ❌
Учить по ролику свитча: ✅
Свитч снимет трусы на 5 ка лайков
Учится быть тупым у свитча ✅
Ну да, "ширина колеи в Северной Америке 1435 см" - только физику по таким роликам и учить!
какой кринж чел, тебе не стыдно такое писать? Чето после прочтения этого высера у меня iq вниз полетел, не пиши такое больше пожалуйтса(
@@Наргилле нарушение правил ютуба
ЛОЖНАЯ ИНФА ?
Никогда не понимал почему вотчдокс хейтят... Отличная игра, которая зашла мне больше чем та же ГТА 5. В 1 догсе у меня 230 часов, а в гта 23, а после возврат денег и покупка рдр 2 (единственная игра из того, что они на тот момент недавно выпустили, да и сейчас наверное тоже).
В ватч догсе куча механник, захватывающий сюжет и не знаю почему, но мне всегда нравилось там делать вид, когда типо сдаёшься ментам, но потом вырубаешь свет, всё взламываешь и в темноте по одному их вырубаешь...
Второй ватч догс неплохая игра, но какая же она убогая по ощущениям в плане езды, а в клонах ГТА это база.
Неужели юбисофт за годы не смогли создать свой кайфовый физический движок? Ну вот и никто не хочет играть в игу что ощущается хуже чем вайс сити
Наиграл в первый WD на релизе 500 часов. Основное время было проведено в сетевых режимах. Я один из тех, кого полностью устроило управление транспортом, благодаря чему почти всегда занимал первые места в сетевых гонках. А вот во второй части не ушел дальше первого задания.
а жаль, нужно было на 3 валить
Про машины согласен, управление очень удобное для меня. Когда машина поворачивает, у неё колёса спереди спустя секунду поворачиваются вперёд, а в гта 5 моментально. Если взломать светофор и посмотреть на аварию, она выглядит довольно красиво. Не понимаю, чем физика машин многим людям не зашла...
Ого, я не один такой
я вообще забил на это все и играл спокойно 1 часть и 2
Я всегда восхищался сюжетом Watch Dogs, хотя сначала попробовал вторую часть и пару раз не проходил её полностью (по разным причинам), но начиная каждый раз игру заново всегда было интересно наблюдать за главными героями, за их делами/миссиями, они действительно вьедались в сердце как друзья
WD 1 я полностью не прошёл, хз почему, WD Legion немного подзабросил, про эти части мало что могу сказать
Про первую: графика... О БОГИ, ЭТО ТАК КРАСИВО, ну и сюжет относительно интересный, хотя и местами бредовый
Про Legion: опять же, сюжет, тем более это "разделение" на разные категории сюжета (клан Келли, Альбион и т.д.), очень понравилась фишка с вербовкой людей, я вообще ожидал настоящий прорыв именно в мультиплеере, ведь тут сходится "большое колво разных хакеров DedSec" = "большое колво разных игроков", на этой почве можно было бы построить революцию похлеще "метавселенной" GTA Online, но Ubisoft в итоге всё просрали, сделав пару миссий которые можно выполнять много раз без какого либо смысла, причем даже в WD 2 разных миссий и возможностей развлечься было намного больше, я с другом там наснимал более 50-ти часов веселья, чего не скажешь про странный Legion...
В общем мне серия игр очень понравилась со своим сеттингом, сюжетами, графикой, физикой (хотя и можно поспорить в определённых моментах), атмосферой и проработанностью
Я за свои кровные купил WD 2 и legion (последний также другу подарил), WD 1 получил в Epic Games
Причём вторую часть купил уже после полного прохождения скачанной пиратки, настолько меня игра поразила, я как то собирался покупать дополнение, но.... не успел, началось что началось.
управление же заебись?
@@Zigger111 в WD2 относительно классно управляется, WD1 действительно кажется странным, причем вроде и камера наклоняется слишком сильно, но и машина тоже кренится, в итоге ощущение что машина на каждом повороте должна переворачиваться боком, но этого а счастью не происходит
WD Legion остался примерно на уровне с WD2, где-то лучше, где-то хуже, скорее изменилась обёртка (графика и возможность автопилота)
@@SparCatYT хммм. Честно говоря я слишком восхитился управлению в первой частью. Как по мне она очень хороша. Но стоит признаться что я в основном катался на 10 машин постоянно комбинируя. Может из-за этого восприятие другое
Я играл в гта 5 и в вотч догс скажу честно вотч догс лучше он насыщеннее сюжетом и если в гта это просто бандитская игра то в вотч догс когда ты в него играешь ты будто фильм смотришь да еще задания крутые и взламывать тоже
25:54 это ты зря про сюжет гта
Пройди хотя бы "Судный день" в онлайне)
Сюжетные миссии в гта 5 онлайн есть и они интересные, получше чем в собаках
Самая лучшая миссия особенно с ракетой
Первый Watch Dogs ощущается как серьёзная игра с атмосферой GTA 3 или 4, а вот GTA 5 наполнена клоунами, которые всё никак не могут заткнуться, чем скорее напоминает Vice City и San Andreas.
В последующие части WD пока не играл, но чую, что градус клоунады там повысился.
Вач догс 2 полная клоунада по сравнению с суровой первой частью
21:35 Немного непонятно про управление машин и про то как они рулятся.
Ну, чувак, ты очень самоуверен, заявляя что сюжет твоей "короткометражки" на уровне сюжета ГТА. Очень-очень высокого мнения о своих драматургических и режиссерских способностях)
Набейте 5к чтоб Свич гей♂️мс снял струсы 🥵
Это, конечно, хорошо, но что на счёт юбки?
@@backer01 для юбки надо 10к😊
@@ilya_channel МАЛО!
Это разные игры, в них разные разработчики, конечно они разные и ценить игры по трейлерам это не дело. Каждая из этих игр хороши
Как по мне WD хорошие игры как и гта, но когда я сыграл в Легион, мне не понравилось то что возможностей мало и кроме этих дронов нету не вертолётов, не самолётов, возможностей взлома мало, в первой и второй части там хотя бы чуть больше возможностей
Мне одному физика машин в ВД нравится больше, а физика в ГТА 5 дико раздражает?
Блин, ребят, сорян, конечно, никого не хочу оскорбить, но... Как по мне - физика вождения машин в ГТА 5 создаёт проблем на пустом месте. Автор говорит, что в ВД машину слегка заносит. Это окей, есть такое, но не на всех машинах. На "начальной" ещё более менее реально ездить. Но вот в ГТА 5 в начальной миссии за Франклина... Там машину не то чтобы заносит слегка - её штормит. Она как будто травы обкурилась что ли, не знаю, с чем ещё сравнить. Я проходил обе игры как на ПК, так и на приставке XBOX 360. И не один раз даже (ВД прошёл раз 10 где-то, ГТА 5 раза 4). Мне за всё время не было приятно управлять машинами в ГТА 5, кроме пары машин. И то, которые проще купить. В ВД машины, может, и чувствуются, как неповоротливый металлолом, но их хотя бы не штормит (по крайней мере большую часть). Возможно дело в том, что я слишком много играл в гонки, по типу NFS MW 2005, Pro Street, MW 2012 и Rivals. В них на высокой скорости резко повернуть машину невозможно (если не врежешься во что-нибудь). В ВД на мой взгляд то же самое, поэтому мне и ближе она в плане физики машин. В ГТА 5 же мне непривычно. Машины штормит частенько, особенно быстрые. Скорее всего это просто мои предпочтения. И не только мои. Возможно ещё дело в том, что ВД я прошёл полностью раньше, чем ГТА 5 (я как раз на миссии с машиной забил на неё, слишком выбешивало меня в те годы). Возможно, дело в количестве часов, проведённых в гонках. А возможно дело ещё в том, что я до ГТА 5 на ПК или XBOX 360 не играл ни в какие части. Только в Vice City на PSP друга)
Блин пацаны подписывайтесь на телегу этого канала
Просто ОГРОМНОЕ спасибо за видео по моей любимой игре with dogs
With dogs😂😂😂
Ой ошибся
Сыч, сделай разбор физики транспорта в игре Раст - тут тебе и лодки, машины на разных модулях (есть с двумя двиглами), зимоходы, коптер, корова, возд шар, и даже поезда.
сам ты сыч😅
Я случайно прочитал на превью "Чем гта лучше"
15:56 Эйдан пристегивается в машине,а в ГТА-нет
В первой WD, по крайне мере на момент выхода, с авариями была ещё такая проблема, что при столкновении машина входила в другую машину чуть ли не в половину) Насчёт сюжетов спорно - они ни в одной из представленных игр не тащат: в гта сюжет хоть и посредственный, но я хотя бы тезисно помню его) WD первый - так же, тезисно помню, в целом пришелся по душе. Проходил игры один раз в момент релиза. WD 2 - проходил позже (очевидно), из истории не помню вообще ничего) Разве только прикольный персонаж с робо-маской (даже забыл, как звать его). Легион проходил на RUclips, т.к. концепция даже в теории не заинтересовала (отсутствие "главного персонажа" убивает хоть какую-то вовлеченность в сюжет, как по мне) - не помню сюжет вообще (аргумент по типу "не помнишь т.к. не играл" не работает, "проходил" таким образом несколько игр, интересные сюжеты - помню как минимум тезисно, опять же). По механикам да, WD интересны и круты, атмосферно первая часть зашла, а водить в гта всё таки приятно, как минимум) За видео спасибо, лайк влепил)
Я больше скажу. Я прямо сейчас прохожу wdl и прямо в процессе прохождения не помню сюжет. То есть помню завязку и что в целом происходит, но не помню позапрошлого сюжетного задания. Проблема в том, что практически весь сюжет в игре подаётся через радиопереговоры или статичные катсцены из-за чего все, кроме экспозиции очень быстро замыливается
Watch dogs какая-то детской получилась. Мне как программисту было больно смотреть на идею игры. Причём всех частей
Не согласен, что в Собаках графен лучше. Там лишь местами лучше детализация. Но картинка в целом один х игрушечная.
В ГТА хуйня графон , в собаках намного лучше
Тяжёлый случай...
@@justartyom поплачь.
Расчёты какие-то тупые. Ускорение свободного падения не равно ускорению автомобиля на поверхности, ес чё.
Блин, залип 2-й раз спустя ПОлгода!
Спасибо!
А если добавить ещё современный фар край то разница колоссальная
Видео можно было назвать - "Почему только я купил Watch dogs?"
Моя любимая часть watch dogs 2
Мне лично нравится Вач Догс, а в Легионе можно практически любого НПЦ завербовать, за него поиграть, и помочь ему выполнить его просьбы(миссии по вербовке, чтоб этот НПЦ вступил к вам в групировку), и это довольно интересно, что у каждого НПЦ есть свои какие то проблемы которые можно помочь ему решить их, поэтому ощущается что город в вач догс живой
Watch dogs вышла позже на пару лет и инфополе и популярность ГТА ее поглотило. К тому же играбельна она стала только через несколько лет, когда пофиксили все баги, но к тому времени про нее уже все забыли. А так прошел с большим удовольствием.
Да потому что в гта есть редактор карт, где любой школьник может сделать скиллтест. И сформировалась целая субкультура по их прохождению.
Watch Dogs первый, справедливости ради, вышел недоработанным, но хорошим середнячком. Вторая же часть вышла хуже, физика машин просто отвратительная. Это я еще не говорю про другие проблемы второй части. Мне периодически было плохо от игры.
В GTA 5 играть интереснее и приятнее,
Но в 2 части сюжет интересней, и атмосфера
@@Levontese Мне атмосфера и сюжет зашли именно в первой части. Во второй части я атмосферы вообще никакой не чувствовал, да и сюжет стал менее серьезным и более "зумерским".
@@SlavGhost21 Сюжет стал более весёлым, а атмосфера стала солнечной и жизнерадостным Сан Франциско, чем более тусклый Чикаго
@@Levontese И это минус. Мне нравился серьезный и взрослый сюжет, а не глупый и "веселый", что школьникам заходит. Хотя я сам был школьником, когда первая часть вышла. Мне уже тогда не нравились "зумерские" сюжеты.
И я все еще атмосферы не чувствую. Мне скорее к середине игры стало душно играть. Именно сюжет первой части помог мне прочувствовать атмосферу игры, а от второй части я лишь ловил фейспалмы
@@SlavGhost21 Если любишь серое, то тебе в Легион
У индуса два пути:
1) Стать it миллионером
2) Умереть от поезда/электричества
блин , я конечео все понимаю , но не стоит недооценивать гта 5 , прост это игра детства , и я уверен что гта 5 на фоне игры от убисофт не такая уж и плохая , да не переживай я поставил лайк
26:07 - А в ГТА5 мы типо не противостоим правительству и чвк?
А мне нравится когда широкий формат используется по полной. В Бегущем по лезвию 2 это хорошо показано.
ну начнем с трейлера: ГТА на показывает солнечный пляж, где-то на побережье океана, девушки в купальниках, красивые люди, многие из которых стремятся стать актерами, дорогие машины - да кто бы там нне хотел оказаться. Ватчдогс - какой-то маньячелла идет за девушкой в темном переулке. Хм, во что же я буду играть... пожалуй в ГТА - ведь там я могу быть одним из тех, кто может ходить по этому пляжу, любоваться закатами на нем, и угонять красивые тачки, лазить по горам и пустыням, грабить корованы. Срать на свет и симметрию. Я в Вочдогс не играл, но когда персонаж бежит по улице камера качается - что это за симулятор укачивания. Поврежденяи машин как в НФСках, они вроде есть, но они никакие. 30 км ч в лоб - чуть погнулся капот. Три раза Ха.
Первый вотчдогс был неплохим, но каким-то сыроватым. Как будто не доделанным.
Второй - пушка. Графика, атмосфера, управление, сюжет. Я в него долго играл и долго удалять не хотелось, но ssd не резиновый.
А вот Легион неприятно удивил. Сделали больший упор на мультиплеер и обкакались жиденьким.
Всё! Я психанул! Правда двушку пиваса укатал, но это дело не меняет. Когда настал момент я сетапнул пиратскую собаку, моей радости не было предела, пока я не влез в автомобиль. Сообщу сразу, физика в гта5 мне нравится , но управление - налюбителя. Но сабаку я снёс после прохождения буквально 6-ти поворотов. Никакая суперреалистичная графика не поможет даже в будущем, если ваш движок прописан не естественно. В ГТА 3 , пусть очень древнем, Я получал удовольствие больше чем в NFS , а юбисофт вообще на авто за рулём никогда не ездили. Более менее это первый Far Cray, на этом этапе езда от юбисофт заканчивается. Классный ролик, спасибо! Лайкос
Первый far cry не юбисофт делали
НУ ты за...л. Пришлось подписаться... Посмотрел уже где-то 15 твоих роликов) Скобочка) Но слишком уж хорош!
В гта во первых динамичный сюжет, он как волна. Медленно набирает, долго набирает, доходит до пика и ты понимаешь, что не зря искал по всему городу закладки и прятал угнанные машины. После чего идет динамичный спуск и всё по новой. Как результат сюжет не успевает задушить.
Во вторых три абсолютно разных персонажа, от обычного ленивца с семейными проблемами, до абсолютного шизика всех убивающего и всё уничтожающего. И этот ход прекрасен, так как сюжет сразу играет несколькими красками. Я играл сюжет раз десять и он ни разу не надоедает, в отличии от WD.
Теперь про эту игру. Главное для меня, что меня не завлекает в игру, тут сюжет ровный из-за чего многих начинает со временем душить. И это касается всех частей, первую я пересилил потому что было тупо интересно, что будет с главным героем. Он хоть как кто располагал к себе и в следующих частях, к сожалению персонажей сделали пустыми. К примеру во второй части по мне, всё испортили в плане персонажей, я бы хотел чего нибудь брутального, харизматичного, а получил компашку фриков которую я бы лучше расстрелял, а не присоединился к ним. Ещё чу-чуть и получился перезапуск Святых. Им нужно было продолжать серьёзную линия первой части, превратить эту организацию хакеров во что-то серьёзное, монструозное, а не в эту компанию хиппи, бойцов за справедливость и равенство всех убогих.
GTA V знала в какое направление ей развиваться.
Вот представьте. Вы пришли с работы, шагая по дождливому серому городу. Сели вы за свой пк, и что же вы выберете? Такой же серый watch dogs? Или яркий расцветающий знаменитый город лос Сантос с золотистыми пляжами и ярким солнцем?
В гта аркадность придавала интереса, нет строгих навороченных правил, управление легкое и удобное.
Но я не об этом. Если тебе нужно качественное разрушение автомобилей, иди биминжи драйв. Если нужна графика, то в гта она и так хорошая, не жалуйся что пк не тянет.
Но, главный минус этих игр это... Реализм, в игру играешь и не веришь что все это происходит или происходило. Познакомься с еще одной замечательной игрой в которой так же есть онлайн: Red Dead Redemption 2. Отличный сюжет, графика просто пушка, если компьютер правда не картошка. Все чувствуется, есть "статус чести" как в твоем ватч догсе, только тут он имеет более большой статус. Игра трагичная по сюжету.
Я свое сказал, нытикам которые захотят оспорить мое мнение, ну или людям которые обсудить со мной, идите в комменты.
Где можно посмотреть авторскую короткометражку с второго канала? (9:40)
На Xbox 360 в ГТА 5 инпут лаг больше, чем в ВД. И в ГТА 5 маширы чувствуются слишком лёгкими и их заносит. В реальной жизни для таких заносов в поворотах нужны будут какие-нибудь дополнительные силы. В ГТА 5 ты улетишь просто так, а в жизни так улетишь только если в тебя въедет машина на скорости :/
"Мне уже страшно за будущее этой серии"
Как говорится, that aged well
2:38 Стекла надо разбивать *острым* концом молотка. Чистая физика: меньше площадь контакта, больше давления на единицу площади поверхности.
Первый WD зацепил сюжетом и этой системой взломщика, к реалистичности вождения даже не придирался особо =) В целом игра положительные впечатления оставила, а GTA прошёл как "Ну, ок...", очередная GTA. Сиквел WD особого интереса не вызвал уже, в основном тем, что ГГ с первых минут уже всё может и умеет, поэтому не было большого стимула проходить сюжет и развивать способности. Триквел вообще пока не трогал, после пары видосов с обзорами =)
Просто Ейден пристёгивается всегда,вот и не вылетает.
Забыл сравнить выстрел в ступню в Собаках и в ГТА. В Собаках подопытный сразу умирает, с 1 выстрела.
у гта 5 ебейшая физика и графика до сих пор. играю только онлайн опрессоры не бесят. научился их сбивать. катаюсь и слушаю свой плейлист.
Оценка сюжета субъективна, тебе вот нравится сюжет в Watch Dogs, а я предпочту сюжет из GTA
"Старые машины хорошо мнутся"
ГАЗ-24:
- "Подержи мое пиво"
GTA и Watch Dogs всё-таки разные игры. Первый раз я познакомился с ними на ps3 (я тогда ps3 купил ради gta 5). Причём в Watch Dogs не получилось поиграть, т.к. было зависание на первой миссии. Watch Dogs 2 смотрел мельком. GTA берёт своей насыщенностью окружающего мира и на момент выхода была неплохая графика. Очень понравилось появление ограблений, жаль только их мало было.
А так спасибо за мнение и за ролик)
Как называется канал с 10:07-10:30? Раньше знал, но тот аккаунт заблокировали
Ты говоришь в видео:если наберётся 5 к лайков то я сниму трусы
Я когда 19 к лайков :у тебя же есть штаныыыы 🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣
Первый раз на канале,подача крутая,поржал,смотреть интересно)Плюс подписчик
Покажите мне здравомыслящего человека, который не будет ненавидеть игру, на которой написано "сделано юбисофт"
Скажу одно, если лично тебе игра не нравится то не нужно находить кучу тупых причин что бы обосрать её
В трейлере гта разнообразие, а у watch dogs просто идет по улице мужик, вот пиздец интересно
А управление автомобилем это жесть я помню играл в Вотч Догз управление ужастное
У юбиков мир всегда мертвый...в гта ты везде в центре внимания вот и все...рокстар даже в Ред дед редемпшен 2 смогли сделать то что юбисофт своими кривыми руками не могут сделать...вотч догс 1 и 2 части интересные в плане пока есть сюжет...после удаляется и забыл...а гта до сих пор стоит на пс3
Конечно ролик классный но, почему на 29:40 Sodaeffect засветился?😂
1:57
- "Справа-налево, снизу-вверх, по диагонали кубарем" мне лично вообще плевать..😄
я смотрел на фигуры женщин😎
12:47 ширина 14 метров? 1400см? Может 1400мм?
Первый раз вижу такого умного блогера без рофла
Да они лучшие watch dogs UBISOFT
Но нет,нет замена их нет ROCKSTAR GAMES🌠
"Анимированный летающий мусор" я оценил, круто 😁👍
Чувак стравнил гта 5 которая вышла в 2013 году и была прорыв в индустрии с игрой 2020 года,гений