Я сделал ИИ для CS2 и она его уничтожила 3

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 2 дек 2024

Комментарии • 892

  • @HowdyhoNet
    @HowdyhoNet  6 месяцев назад +197

    💗 Гайсы, ваши лайки - моя мотивация

    • @Sar_abu
      @Sar_abu 6 месяцев назад +7

      дарова бро, а можешь сделать ИИ для стендоффа?
      и еще скрипты для рынка

    • @Sar_abu
      @Sar_abu 6 месяцев назад +3

      можно как нибудь с тобой связаться?

    • @L0st____
      @L0st____ 6 месяцев назад +4

      Мотиуация надо подняяяять!))

    • @MrNarutorengun
      @MrNarutorengun 6 месяцев назад +1

      было бы интересно посмотреть от тебя контент на тему клеточных автоматов, например в контексте тех же нейронных сетей или криптографии, а может и создания 3d игры

    • @just-skl
      @just-skl 6 месяцев назад

      вы ускорение мыши в настройках поставили на ноль? 10:55

  • @ARMKATV
    @ARMKATV 6 месяцев назад +1775

    Хауди пишет чит для кс 2 и оправдывается нейросетью в течении 15 минут

    • @wmyrls
      @wmyrls 6 месяцев назад +15

      респект

    • @Hue2ton
      @Hue2ton 6 месяцев назад +60

      Кстати, да. Он по факту пишет экстернал чит😂

    • @M1XB0X
      @M1XB0X 6 месяцев назад +19

      @@Hue2ton не совсем, экстернал софт имеет ESP (WH), а тут лишь кривой аимбот

    • @Musicchannel-wp2je
      @Musicchannel-wp2je 6 месяцев назад +6

      Попробуй в игре выяви что играет не человек

    • @pavellinsk3092
      @pavellinsk3092 6 месяцев назад +5

      😂😂😂😂

  • @АлексейВасин-м2п
    @АлексейВасин-м2п 6 месяцев назад +426

    словарный запас обновлен: полиноминальная аппроксимация

    • @atommax_1676
      @atommax_1676 6 месяцев назад +2

      Почитай что такое ряд Тейлора

    • @jindo937
      @jindo937 6 месяцев назад +1

      я тоже потерялся... только после твоей записи очухался=)

    • @АлексейВасин-м2п
      @АлексейВасин-м2п 5 месяцев назад

      @@atommax_1676 не стоит вскрывать эту тему...😄

    • @vvv5573
      @vvv5573 5 месяцев назад +2

      Это когда ты аполиально проксимируешь что то

    • @xKimikoKido
      @xKimikoKido 3 месяца назад

      Миальная*

  • @prosto_Itachi
    @prosto_Itachi 6 месяцев назад +700

    Иди делай античит в кс2, тебя там точно не хватает

    • @youtubeyh
      @youtubeyh 6 месяцев назад +50

      Вот это точно полезней было бы.

    • @shlapnyi_mish
      @shlapnyi_mish 6 месяцев назад +3

      Жиза

    • @supergta2403
      @supergta2403 6 месяцев назад +4

      Так там нету античита, там его не то что не делают, там его даже в планах нету, а значит работать над ним не будут

    • @skyras2749
      @skyras2749 6 месяцев назад

      есть, его отключают для обучения а потом включают в какое то время волной бана всех баня как было недавно@@supergta2403

    • @Mr_TPEVOP
      @Mr_TPEVOP 6 месяцев назад +12

      ​@@supergta2403смешно это читать :⁠-⁠D

  • @Kolik_1312
    @Kolik_1312 4 месяца назад +24

    Мне кажется проблема в градусе обзора со стороны игрока, из-за этого поворот ровно в 360 градусов по формуле будет с погрешностью. Просто по идее если моя теория верна то мы наблюдаем в мониторе эффект не большого рыбьего глаза и хоть количество пикселей в мониторе равно независимо от этого, какое-то количество крайних пикселей обзора будет растянуто, то-есть грубо говоря сантиметр картинки с каждой стороны будет просто растянут на пиксели монитора 😊
    Залайкайте что бы хауди увидел, вдруг это будет полезно для него

    • @bapydev
      @bapydev 3 месяца назад

      Так он об этом и говорил когда упоминал про полиноминальную аппроксимацию

    • @Kolik_1312
      @Kolik_1312 3 месяца назад

      @@bapydev но в расчетах не учел🤷‍♂️

    • @Santakiller007007
      @Santakiller007007 2 месяца назад

      @@Kolik_1312 потому что это дикий гемморой и ему тупо лень, все же объяснили

  • @aleintaseevo
    @aleintaseevo 6 месяцев назад +182

    Программисты valve тоже ленивые, вы взгляните на тень от игрока когда он крутит оружие😂

    • @grin4438
      @grin4438 6 месяцев назад +3

      Если бы не твой комент

    • @v61kz
      @v61kz 6 месяцев назад

      Да, видел такие моменты😂 Ленивые

    • @motivation9398
      @motivation9398 6 месяцев назад +7

      в фпс шутере нет смылса нагружать железло идеальньной тенью ( но как играть с 1500+ часами скажи что игра и в правду говно)

    • @jindo937
      @jindo937 6 месяцев назад +3

      нет! ты ошибаешься! это не лень! - это экономия тех денег для разработки игры, которые можно распихать по карманам! эта стратегия присутствует абсолютно во всех играх! (извини, что так много восклицательных знаков, но в данном случае, по другому не получается, ведь это утверждения!) Если не веришь, можешь сам проверить... интернет перед тобой (большего не надо).

    • @Prolaps-us
      @Prolaps-us 6 месяцев назад +8

      А зач?
      Подобные секвенции вью моделей делаются для детишек которым насрать.
      Довольно глупо запариваться, делать секвенции для всех плеер моделей и писать лишний сетевой код - для такой глупости.
      Фича юзлессная и не влияющая на геймплей.

  • @emigrate89
    @emigrate89 6 месяцев назад +78

    Хочу подробный гайд про YOLO8 с нуля до Мегатрона

  • @エム
    @エム 6 месяцев назад +231

    Наконец-то видео от Хауди Хо до ГТА 6

    • @gapple9899
      @gapple9899 6 месяцев назад +5

      До пчелиной войны 2

    • @Ser531gd
      @Ser531gd 6 месяцев назад

      До ГТА 6 долго ещё

    • @エム
      @エム 6 месяцев назад

      @@Ser531gd но видео от Хауди Хо вышло раньше чем ГТА 6

    • @M1XB0X
      @M1XB0X 6 месяцев назад

      @@gapple9899 ты перепутал канал

    • @fighter2499
      @fighter2499 5 месяцев назад

      ​@@Ser531gd не очень даже далеко,года полтора

  • @romankolesnikov4071
    @romankolesnikov4071 6 месяцев назад +19

    Да, хотим видос про нюансы и тонкости подготовки датасетов!

  • @SaintHedisTeam
    @SaintHedisTeam 6 месяцев назад +16

    Да ты на приколе))) Чтобы получить угол, на который нужно повернуть камеру - тебе всего то, нужно умножить двухмерный вектор положения в пространстве экрана (от -1.0 до 1.0) на инвертированную матрицу проекции, которую ты можешь сам собрать т.к. ты знаешь все углы. В итоге ты получишь вектор к которому сможешь найти углы))) Без знания тригонометрии писать читы/боты для игр, которые полностью основаны на тригонометрии (вектора-кватернионы-матрицы) - это... глупо)

    • @АртёмРябцов-ш1ф
      @АртёмРябцов-ш1ф 6 месяцев назад +2

      Глупо... Глупо ничего не делать, вот это глупо, а человек пытается решить проблему своими способами, что в будущем может помочь

    • @SaintHedisTeam
      @SaintHedisTeam 6 месяцев назад +8

      @@АртёмРябцов-ш1ф в этом случае "свои способы" работать не будут. Либо тонна костылей, тяжелый код и низкая точность, либо умножить вектор на заранее подготовленную матрицу и вычислить угол до итогового вектора. Хотя кому я говорю, ты же хомячок, который подобными вещами не занимается) Случаем у тебя нет ощущения, что мой комментарий адресован знающему человеку, а не тебе?😁

    • @SIM31r
      @SIM31r 6 месяцев назад

      @@SaintHedisTeam не факт что координаты все равно не будут уплывать, в движке может быть нелинейность привнесена для удобства живых людей. То есть сначала картинка движется медленно, потом быстрее. Или просто глюк движка, который потом обзовут фичей и все привыкнут.

    • @SaintHedisTeam
      @SaintHedisTeam 5 месяцев назад

      @@SIM31r картинка проецируется с помощью матрицы и только матрицы. Это база. У движков может быть по разному реализован поворот камеры, но позицию на картинке, то есть куда нужно повернуть камеру, можно вычислить только с помощью матрицы.

    • @woorer5889
      @woorer5889 20 дней назад

      ​@@SaintHedisTeam Я вроде учусь на программиста, но я ах**л как ты это все описал

  • @alleriadixon
    @alleriadixon 6 месяцев назад +8

    посмотрела бы готовый продукт уже бы на кс2 платформе) очень хочется увидеть, очень интересно наблюдать за данным твоим творчеством с нейронками, особенно как ты расставляешь приоритеты и делаешь всё поэтапно, а потом как это получается в сумме, когда что-то работает или не совсем там, хотя в теории должно было, а потом доводишь до ума, фикся всё это, я понимаю это куча нервов и большой труд, но это очень круто смотреть!) Если можно было бы поставить миллион лайков, я бы поставила бы) Но юзать нейронку и накручивать лайки не буду) ибо это опасно для твоего канала) Успехов и балдей от того, что сам делаешь) Поддержите человека лайком, те кто смотрит, он этого достоин

    • @HowdyhoNet
      @HowdyhoNet  6 месяцев назад +1

      Спасибо ✌️

  • @6n-thorus945
    @6n-thorus945 6 месяцев назад +106

    Терерь надо сделать команду таких, (чтобы каждая на отдельном компе, но все могут передавать инфу через войс) и посмотреть на сколько далеко в рейтинге они смогут забраться
    (досмотрел до конца, пока рано, передвижения ещё нет)

    • @non5309
      @non5309 6 месяцев назад +1

      и не будет

    • @Prolaps-us
      @Prolaps-us 6 месяцев назад +5

      Спешу тебя расстроить но уже давно есть софт который позволяет делать такие ботнеты.
      На самом деле минимум 30% игроков в онлайн играх где есть рейтинг и фарм Стим шмоток - не настоящие.
      При условных вложениях 60к в пк и 15к в софт можно поднять ботнет на 50 аккаунтов который будет фармить кейсы и бустить аккаунты.
      Тема древняя.

    • @non5309
      @non5309 6 месяцев назад +9

      @@Prolaps-us у них прописанные маршруты, а тут речь про адаптацию и командное поведение. Это разные задачи. Первое давно возможно. Второе - не реализуемо на текущем железе. М.б. когда-нибудь.

    • @empty128
      @empty128 5 месяцев назад

      @@non5309 это более чем реализуемо на текущем и не самом топовом железе, нужно только желание. Мне вот нужно было перемещение в одной трехмерной игре (хоть и ограниченное) и я его реализовал. У меня бот видит ландшафт, видит препятствия и обходит их на пути к цели.

  • @migen_my
    @migen_my 6 месяцев назад +170

    С такими темпами Хауди Хо создаст своего робота 😂

    • @zphro_o
      @zphro_o 6 месяцев назад +9

      С чисто научным интересом)

    • @Zhigarka
      @Zhigarka 6 месяцев назад

      Уже...

    • @aresgameplan
      @aresgameplan 6 месяцев назад +2

      Навряд ли, он просто заебеться данные собирать

    • @Добрый_отчим
      @Добрый_отчим 6 месяцев назад +1

      ​@@aresgameplanА можно я буду помогать ему собирать данные,я знаю алгебру 3го класса полностью

    • @aresgameplan
      @aresgameplan 6 месяцев назад +1

      @@Добрый_отчим ну это надо тебе найти банду человек 20 хотя бы, поскольку сидеть собирать, а потом размечать данные это ппц как муторно

  • @0zroslav0
    @0zroslav0 6 месяцев назад +3

    Однозначно нужно видео про аугментации датасета. Библиотеки, готовые скрипты (которых нет в стандартных библиотеках), виды аугментаций.

  • @lunaraim_project
    @lunaraim_project 6 месяцев назад +3

    Не понимаю зачем ты так страдаешь с этими всякими таблицами для нелинейности и тд и тп, когда тут работает простая тригонометрия для преобразования расстояния в пикселях в угол камеры в игре.
    Сначала нужно перевести расстояние на экране в угол поворота камеры. Для этого нужно точно вычислить горизонтальный и вертикальный фов для текущего разрешения.
    В кс2 как и в её наследнице кс го используется фов 90 градусов для соотношения сторон 4 на 3, соответсвенно используя несложные формулы можно пересчитать фовы для любого экрана
    Например вот часть моего кода для таких преобразований который я использую в своей "программе": vFOV: float = 2 * math.atan(3 / 4 * math.tan(math.radians(90 / 2)))
    Тут мы получим примерно 73.74 градуса вертикального фова, его берём за константу и считаем горизонтальный фов для нашего экрана: hFOV = 2 * math.atan((0.5 * screen_width) / (0.5 * screen_height / math.tan(vFOV / 2)))
    Теперь мы получили точные значения фова, следующим шагом нужно вручную замерить сколько пикселей движения мышки требуется для разворота на 360 градусов в кс2 с сенсой 1, это важно что именно с сенсой 1,
    дабы была возможность использовать свою сенсу в вычислениях. Это число равно ровно 16364 и не важно на каком экране или компе, в кс с сенсой 1 требуется ровно такое количество пискелей для совершения поворота на 360
    Теперь можно посчитать количество пикселей на градус: stable_deg = 16364 / 360
    Теперь переводим расстояние до врага на экране в пикселях в градусы поворота камеры игре:
    a_x: float = math.degrees(math.atan(distance_to_enemy_px / (settings.screen_width - 1) * 2 * math.tan(hFOV / 2)))
    И аналогично для игрека.
    Теперь можно посчитать движение мышкой в пикселях для точного сдвига до головы: move_x: float = a_x * stable_deg / sens
    sens в данном случае внутриигровая чувствительность
    Надеюсь моя мини-статья немного ускорит прогресс развития твоего бота.
    Еще напоследок хотел бы подать идею для построения 3д карты через захват экрана чтобы построить сетку точек по которым будет двигаться бот.
    Можно попробовать использовать алгоритмы SLAM, а в частности ORB SLAM, также алгоритмы поиска пути по этой сетке точек в 3д пространстве
    Удачи! :3

    • @iodrazhe
      @iodrazhe 2 месяца назад

      Привет, спасибо за твой ответ! Подскажи пожалуйста как бы я мог связаться с тобой(тг, дискорд и тд), я думаю ты меня сможешь выручить :)

  • @Plusle843
    @Plusle843 5 месяцев назад +1

    Есть предложение. Сделай "ШУМ", ну или погрешности. Человек может перекрутить мышку, или не довести до врага. Может ложно определить врага/друга... Конечно, friend/foe должно быть очень МАЛОвероятным, но человек ошибается. Сделай рандомом "при следующем прицеливании курсор делает дополнительный поворот на -100 пикселей(НЕДОворот) или на +100 пикселей(инерция мышки, или мышцы продолжили тянуть мышку когда ты прицелился).

  • @ravadik
    @ravadik 6 месяцев назад +75

    Валвы - борются с читерами
    Хауди - ну-ну

    • @voolt29
      @voolt29 6 месяцев назад +4

      Его не побороть)

    • @mainview1
      @mainview1 6 месяцев назад +1

      Хауди хо чёртов гений :)

    • @illiaskarimov8256
      @illiaskarimov8256 5 месяцев назад +1

      Борются с читерами?😂

  • @capslow_ru
    @capslow_ru 6 месяцев назад +6

    Датасета нет, а ведь я верил тебе)

  • @SHASLUK1
    @SHASLUK1 6 месяцев назад +1

    Короче, вот идея, попробуй чтобы (если обучатся на чужих видео) ИИ тречила действия игрока в КС, (научи ее распознавать когда и на сколько игрок поворачивается и так далее, либо (если сам играешь) выведи-получи эту инфу как небудь через консоль, обучи неиронку на этих данных, дай ей инфу как двигаться, и как то так, например чтобы понимать на сколько и под каким градусом игрок двигается, пусть она тречит 10 груп по 2 точки на все локации, и таким образом оналезируй то, насколько меняется их расстояние между друг другом, она может понимать на сколько и в какую сторону игрок отдаляется или приближается, так же можно чтобы она научилась оналезировать и получать инфу с начального кадра после спавна игрока, и сделать так чтобы она считала этот момент нулевыми координатами, а дальше по средствам трекинга чтобы она понимала как и когда игрок безает и поворачивает камеру, и таким образом обучив ее на этой инфе можно будет ее научить переменятся по карте, таким же образом модефецируй код можно будет научить ее понимать когда стрелять и так далее

  • @Maksolotle
    @Maksolotle 6 месяцев назад +6

    Ого, Хауди, как всегда респект🔥
    Долго ждали обнову для CS2 )

  • @emptywtf
    @emptywtf 6 месяцев назад +3

    ура, как же давно продолжения не было, однозначно лайк

  • @P1roxeN
    @P1roxeN 5 месяцев назад +1

    Теперь можно делать кибер -киберспорт. Программисты пишут свои нейронки, а потом соревнуются в мм. В общем, мерятся своими кодами. Может кому-то приходила эта идея в голову уже

  • @Hope-r4p
    @Hope-r4p 6 месяцев назад +6

    Где датасет? по ссылке пусто
    The dataset is currently empty. Upload or create new data files. Then, you will be able to explore them in the Dataset Viewer.

  • @Rabidi1468
    @Rabidi1468 6 месяцев назад +4

    Дядь, реклама нормальная. Такую я даже не перемотал (что крайне редко делаю).
    За видео спасибо, интересно. Но пока мало понятно xD

  • @Фикусный
    @Фикусный 6 месяцев назад +5

    офигеть, я как раз пересматривал прошлые части и думал, когда хауди сделает обнову для кс 2

  • @dabus2527
    @dabus2527 3 месяца назад +1

    Рисуй точки уникальным цветом на голове модели, а после пролёта курсора, просто доводи его конкретно до этого пикселя просто по совмещению точки с уникальным цветом

  • @fait0n
    @fait0n 6 месяцев назад +3

    Интересно увидеть особенности настройки нейронки и подготовки датасета.

  • @Semyon-Grischuk
    @Semyon-Grischuk 5 месяцев назад +1

    Бро просто лучший, как меня это вдохновляет просто куча возможностей с этими нейросетями... Господа кажется назревает новый проект создание самообучающейся нейронки которая будет тебе помогать по жизни во всём в том числе и зарабатывать!! Ух да, мощно то как.

  • @Play-No-Voice
    @Play-No-Voice 6 месяцев назад +4

    Спасибо, я очень долго ждал твоего ролика. Ролик мне помог в идеях как правиль сделать захват экрана и тд.
    На счёт захвата экрана, недавно нашёл библиотеку dxcam которая может захватывать экран до огромных частот, только надо подбирать количество кадров к железу, ведь она в некоторых кадрах возвращает None.

  • @CaverFast
    @CaverFast 6 месяцев назад +11

    Мы хотим видео о том как сделать из датасета в 10 тыс. картинок датасет в 100 тыс. картинок

    • @hehe-vb3zg
      @hehe-vb3zg 5 месяцев назад

      Эта связка - настоящее открытие для меня, спасибо за рекомендацию!

  • @AzionRU
    @AzionRU 6 месяцев назад +1

    Наконец-то я ждал этого момента очень долго пока хауди выпустит интелект по кс2

  • @K0ndYkt0r
    @K0ndYkt0r 4 месяца назад +2

    крутой контент пилишь. каждый раз когда смотрю твои видосы хочется что-то самому сделать)))

  • @sigma1945_
    @sigma1945_ 6 месяцев назад +20

    Почему ты не рассказал как нейросеть отличает tryПы от живых игроков?

    • @vozdyxdev
      @vozdyxdev 6 месяцев назад +8

      А никак

    • @v61kz
      @v61kz 6 месяцев назад +1

      Лoл и бyдeт пo трyпaм стрeляTь😂

    • @Timakazarinov
      @Timakazarinov 6 месяцев назад

      Там нет авто стрельбы только наводка ​@@v61kz

    • @УглекислыйГаз
      @УглекислыйГаз 5 месяцев назад

      Мб потому что это трупы?

    • @ИгорьДементьев-и7м
      @ИгорьДементьев-и7м 5 месяцев назад +1

      на то она и нейросеть. Правда,если чел удачно ляжет,то может шмальнуть и по нему...

  • @Double-3d
    @Double-3d 6 месяцев назад +2

    мощно!! выпал в рекомендациях по кске) за код даже не шарю но было интересно)))

  • @zix2421
    @zix2421 6 месяцев назад +1

    3:16 жесть круто! В каком классном мире мы живём

  • @goose3610
    @goose3610 6 месяцев назад +22

    мне теперь интересно как будет выглядеть битва бота с нейронкой

    • @exxezz
      @exxezz 6 месяцев назад +4

      2 нейронки , победит личный скилл программиста который ее писал)

    • @21gramm31
      @21gramm31 6 месяцев назад +2

      Кстати нейронка это по сути бот. Вот если взять с реального бота и прописать это асе себе 😂

    • @Tendo-v24
      @Tendo-v24 6 месяцев назад +2

      @@21gramm31 сравнил нейросеть с ботом🤦‍♂ бот кроме тупого скрипта ничего из себя не представляет, в отличии от нейросети, у которой есть большой понтециал. Но судя по коментам и видео даного канала, тут аудитория 13+🤣 простительно

    • @teodorkavvv7926
      @teodorkavvv7926 3 месяца назад

      Бот будет быстрее, по идее

  • @Cka3ka1337
    @Cka3ka1337 6 месяцев назад +5

    Плохо:
    import keyboard
    from uutils.controls.mouse.pyautogui import MouseControls
    from uutils.controls.mouse.win32 import MouseControls as MouseControlsWin32
    from pynput import mouse as mouse_controller
    Хорошо:
    import win32api
    import win32con
    win32api.GetAsyncKeyState() # Необходимо передать константу из win32con, либо значение клавиши (win32/inputdev/virtual-key-codes)
    win32api.mouse_event(win32con.MOUSEEVENTF_MOVE, x, y)
    и т.д.

  • @КонстантинБондарев-ъ7н

    Видео очень интересное. От себя скажу про читаков в онлайн-играх: читера - это неполноценные люди, которые пытаются компенсировать свою неполноценность страданиями других людей. Этим людям не нужна победа. Этим людям нужно, чтобы остальные вокруг них страдали.

  • @MORZPlayer-vb3pn
    @MORZPlayer-vb3pn 6 месяцев назад +1

    Это круто, скоро уже будет нейронка управлять твоей игрой)

  • @СталкерСкайрима
    @СталкерСкайрима 6 месяцев назад +1

    Мечтаю о дне, когда нейронки внедрят в игры. Чтобы, купив в игру и начав в нее играть, ты каждый раз сталкивался с новым уникальным, зависящим от твоей манеры игры, опытом. Поведение противников и компаньонов, генерация новых мест в игре - будет очень круто, когда это будет генерироваться с применением какого-никакого мозга

    • @-Cool_Fish-
      @-Cool_Fish- 6 месяцев назад

      Все равно придётся давать ограничение противникам, что бы они не насиловали игрока.

    • @SIM31r
      @SIM31r 6 месяцев назад

      Шахматы запустите и оно и будет. Уникальный опыт. Только скорее всего вам нужен наркотик, легкий дофамин, а ИИ должен вас ублажать делая иллюзию нового опыта доводя до оргазма каждый раз пестрыми картинками. Только это все равно наркотик и от передоза будет депрессия и выпадение из реального мира в мир иллюзий.

  • @noryn16
    @noryn16 5 месяцев назад +3

    Хауди, есть пару идей, что можно попробовать сделать, думаю это будет интересно людям
    1) Эмулятор телефона, с минимальными задержками и плавной игрой для пк
    2) Переводчик для игр, к примеру во многих играх говорят персонажи по английски, но всё таки многим хотелось бы, чтобы они говорили на русском. Как вариант, можно сделать, чтобы ии распознавал английский текст, переводил его в русский и озвучивал на русском
    Залайкайте, чтобы хауди увидел, если интересно

    • @belarus7279
      @belarus7279 2 месяца назад

      Эмуляторов миллионы есть, а второе бесполезная и ненужная хня

  • @istodomenestthromashapy
    @istodomenestthromashapy 5 месяцев назад

    I had problem comprehending trading in general. I tried watching other YT trading channels, but they made the concepts more complicated. I was almost giving up until when discovered your channel. I love the way you break down the content and explain everything in detail. The videos are easy to follow🐐

  • @あい_1
    @あい_1 5 месяцев назад

    Это сейчас тот же чел который объяснял мне как выучить питон? Нифигово ты так прокачался. Удачи тебе

  • @aslan_web
    @aslan_web 6 месяцев назад +32

    Я бы хотел увидеть лицо Гейба как он смотрит это видео и такой: так а чем вообще занимаются наши сотрудники, вот какой-то чел читы выпускают, которые наши античиты не могут распознать ))))

    • @HowdyhoNet
      @HowdyhoNet  6 месяцев назад +11

      У них там такие же челы, которые делают нейронку распознающую нейронки.

    • @mike_101
      @mike_101 6 месяцев назад +1

      Нейронки не эффективны в таком формате

  • @bapydev
    @bapydev 3 месяца назад

    По поводу мувмента по карте - возможно есть какой-то способ обучения нейросети по стримам? В частности тайминги в часах и количество оставшихся в живых тиммейтов/врагов брать за основу. Ну мб еще привязаться к нахождению пачки, что бы за теров нейросеть всегда ходила неподалеку от чела с бомбой
    Я думаю задавать траектории - тупиковое решение которое так или иначе не впечатлит конечным решением и будет терять актуализацию быстрей чем ее разработка

  • @AutonAtomix
    @AutonAtomix 6 месяцев назад +1

    Давай следующую нейросеть, которая играет в Papers Please. Там не должно быть сложно, разве что документы надо правильно разложить по столу

  • @Pozvonar
    @Pozvonar 5 месяцев назад +1

    Если когда-то будут написаны нейросетки для кс2, то я буду организовывать турниры в мм между нейросетями с призовым фондом

  • @nonamepythnk1151
    @nonamepythnk1151 2 месяца назад

    Чел красава
    Я не буду сливать свою нейронку м через секунду , вот вам исходник на гидхаб

  • @fenixvitya2495
    @fenixvitya2495 6 месяцев назад +1

    Автор: -Я вас не призываю скачивать мою нейронку и даже наоборот вас переубеждаю не использовать еë, но я всë же вылью в сеть нейросеть и сылочку кину под описание.
    Норм логика 👍 Главное сказать, что это научный интерес и не более, и можно считать, что твоя совесть чиста. А вот подумать головой кому будет потом хуже и как это может обернуться мы конечно же не станем... Именно поэтому я одновременно восхищаюсь и в тоже время ненавижу людей. Вы делаете всë интересное и бывает что даже чудо, но всë заходит так далеко, что потом это переходит в катастрофу. Вон что с валорантом случилось в курсе? Тригер бот с подобным методом используют на захват монитора без вмешательства игровых файлов, а ты ещë и нейросеть делаешь. В чëм тогда интерес игры, если ты в неë и не играешь толком, а нейросеть за тебя? Вот сделал ради "а смогу ли я это? " - молодец, другим то не показывай только, а то читеры до ума доведут это. Но нет же у человека есть такое свойство как потребность в оценке своих результатов от окружающих, их общего мнения и похвалы. Похер на всë и прочее, аль пронесëт и только лучше станет, а заодно и похвалят за контент. Ваши интересы могут до добра не довести, примерно как у китайцев с короной. Надеюсь читеры не додумают как это под себя подменить

    • @judgedreadnought6571
      @judgedreadnought6571 5 месяцев назад

      плюсую, инвалиды с аим ассистом в варзоне напрягали что даже игру удалил и не играю с 19 года, щас из за этого уникума, сделают ас в кс и будут бегать👍👍

  • @pythonq1060
    @pythonq1060 6 месяцев назад +1

    Эх.., помню когда 9 лет назад, увидел первый твой ролик. Удачи родной ✊🏻❤️

  • @anonimus557
    @anonimus557 6 месяцев назад +1

    Идея: Создать сервер без античита или локально поднять\пиратку заюзать кс2 и написать инжектор в игру и делать автоматические скриншоты зная точную позицию ботов + сразу с разметкой и поставить собираться данные

  • @MrDubrik1987
    @MrDubrik1987 6 месяцев назад +13

    Все хорошо, но каждый проект на канале кажется не завершенным. Такое ощущение, сто ты быстро устаешь от одной задачи

    • @HowdyhoNet
      @HowdyhoNet  6 месяцев назад +8

      По этой причине этот проект закрывается.
      Чтобы я мог сфокусироваться на других.
      А так в целом тут больше эксперименты, нежели полноценные проекты.

    • @qwerty-vf3ds
      @qwerty-vf3ds 6 месяцев назад +1

      Потому что он не програмист)

    • @ha_nozri
      @ha_nozri 6 месяцев назад

      @@qwerty-vf3ds а ты?)

    • @qwerty-vf3ds
      @qwerty-vf3ds 6 месяцев назад

      @@ha_nozri нет. но мне хватило гугла, что бы реализовать прицеливание нейронки с помощью win32 на питоне

    • @youtubeyh
      @youtubeyh 6 месяцев назад

      ​@@massownagemachineА ты?

  • @levrisfirst3291
    @levrisfirst3291 5 месяцев назад

    Хорош ! Я даже не знаю как начать думать, что бы до этого додуматься )

  • @fidels1
    @fidels1 5 месяцев назад +1

    Можно сделать так чтобы нейронка передвигалась по карте, основываясь на передвижении киберспортсменов

  • @papispinko73
    @papispinko73 6 месяцев назад +1

    смотрю видео с удовольстием очень интресно и понимаю как это трудно всем таким заниматся

    • @SIM31r
      @SIM31r 6 месяцев назад

      Трудно если тупой или СДВГ. Если маньяк или аутист то норм 😀

  • @arestorius
    @arestorius Месяц назад

    Круто! Давай видос про Аугментацию Сета для тренировок ИИ!

  • @MereanaM-
    @MereanaM- 6 месяцев назад +1

    10:00 очевидно что ничего не получилось ведь полученная 2д картинка никоим образом не сочетается с углом обзора в 3д пространстве изза способа работы виртуальной камеры которая сохраняет прямые линии но растягивает объекты, вполне легко решается одной формулой, по сути такая же проблема как и с настройкой сенсы для разной кратности прицелов, горизонтальный фов тут кстати 106,52

    • @prikol9146
      @prikol9146 5 месяцев назад

      собственно как решить эту проблему и получить нужный угол, если входные данные это 2д изображение?

    • @MereanaM-
      @MereanaM- 5 месяцев назад

      @@prikol9146 по формуле узнавать истинный угол, чем ближе к краю тем больше каждый градус

  • @anon84722
    @anon84722 6 месяцев назад +1

    Это видео показывает то, как Делали в америке во времена сухого закона. Продавали винные кирпичи и писали сзади "не растворять брусок в галлоне воды и не оставлять эту жидкость на 21 день в прохладном шкафу, иначе оно превратится в вино."😂

  • @mSAROtm
    @mSAROtm 6 месяцев назад +1

    я мало понимаю, но дам совет как исправить проблему. когда ты написал код на центрирование курсора, получается что он целится в две точки на экран, но целится в одни и те же точки, поэтому метод решения: ты можешь включить ее два раза и попадешь в точку которая тебе нужна

  • @windik_horse
    @windik_horse 5 месяцев назад

    Те самые разрабы кс которые увидили это видео
    - такой чел нам нужен!!!!!!!!!

  • @AutonAtomix
    @AutonAtomix 6 месяцев назад +1

    В принципе это уже проходили. Мы сделали программу, которая играет в другую программу. Осталось прих*****ть монитор. А если серьезно - очень круто что одиночнные специалисты делают такую сложную работу, и эта работа имеет определенный успех. Эти решения уже прочно заняли место в нашей жизни, осталось дождаться распространения.

    • @vozdyxdev
      @vozdyxdev 6 месяцев назад +2

      Специалисты? Рассмешил, так рассмешил😂

    • @AutonAtomix
      @AutonAtomix 6 месяцев назад

      @@vozdyxdev Если человек разбирается в материале - он уже специалист. Собрать воедино несколько нейросетей, язык программирования итд - уже задача со звёздочкой. Вопрос качества специализации, но формально специалистом автора назвать можно и даже нужно.

  • @NullSquad-wk2wt
    @NullSquad-wk2wt 6 месяцев назад +4

    очень хотел чтобы ты написал свой "чит" который делал скрины и доставал из памяти игры позиции игроков и автоматически делал метки так можно было бы запустить ботов бегать условно и так сделать датасет хоть на лям изображений

    • @vozdyxdev
      @vozdyxdev 6 месяцев назад +2

      Такого не будет. Это ведь не простенькие скрипты в Python по гайдам из интернета писать. Тут надо разбираться в ревёрсе, чтении/записи памяти и т.д. и т.п.
      Чел просто делает развлекательные видео не особо изучая материал

    • @SIM31r
      @SIM31r 6 месяцев назад

      Можно бота отправить "позировать" и так за минуту все нужные картинки насобирать.

  • @electpc4047
    @electpc4047 6 месяцев назад +1

    Создатель ядерной бомбы тоже не собирался выпилить людей.
    Хауди, не переживай, у тебя будет VIP котёл :)))

  • @paralelldaniluz_9306
    @paralelldaniluz_9306 Месяц назад +1

    Да блин только подумал сделать что то похожее , зашёл погуглить есть ли у кого то такое же , в общем спасибо за дата сет_)

  • @tj_comp
    @tj_comp 5 месяцев назад

    Твик: играет чтоб все думали что это играет бот
    Хауди: пишет своего бота

  • @leonidlebedev4795
    @leonidlebedev4795 6 месяцев назад +1

    ждем видос по аугментации и автогенерации датасета :3

  • @romankorepanov798
    @romankorepanov798 5 месяцев назад

    Я понимаю, что по деятельности тема не сильно отличается, но мне интересна конкретно твоя история. Ты занимался вебом, сейчас нейронки, такой итог на данный момент.
    Можно пж видео?
    Где, как, чему обучался. Как дошел.
    Каналу не первый год, а ты и в тот момент был хорошим программистом. Можно Сторитейлинг целиком на 1 видео?

  • @beldy27
    @beldy27 6 месяцев назад

    Ля, это же можно скачать нейрноку и пойти с ней на паблик, сам общаешься с людьми, а нейронка играет за тебя. И тебе приятно и команду не подставляешь)

    • @SIM31r
      @SIM31r 6 месяцев назад

      о чем общаться в чате КС? Я когда играл в 2003 году, там были матюки и обещания вычислить по IP и набить морду 🤣 Там даже Chat GPT не нужен, просто 10 слов рандомно переставлять и всё общение.

  • @tempura-san
    @tempura-san 6 месяцев назад +2

    В этом сложном и замороченом ИИ нету смысла на практике, так как патруль даже триггербот распознать не могут... Просто как интересный опыт использования нейросетей.

  • @nezildire2423
    @nezildire2423 6 месяцев назад +4

    Обалдеть математика пригодилась в жизни 😅

  • @ДмитрийИгоревич-л9ъ
    @ДмитрийИгоревич-л9ъ 5 месяцев назад

    как же хорошо когда человеку нравится то что он делает.

  • @RRRiper1
    @RRRiper1 6 месяцев назад +1

    Круто! Интересно,адля торговли на криптобирже такую нейронку можно создать, например,чтоб отслеживала торговые пары с большим спредом и торговала в профит?

    • @АлександрВалуев-о9х
      @АлександрВалуев-о9х 6 месяцев назад

      можно но биржа порой не логична и скорее всего она прогорит(неиронка)

  • @Be3y4uuK0T
    @Be3y4uuK0T 6 месяцев назад +1

    краткий итог: автоприцеливание не сделал, автобег не сделал
    А все потому что, цитирую хауди, «Мне лень»!
    Я не доволен кликбейтным названием, это по моему субъективному мнению непрофессионально :(

  • @shtobuy
    @shtobuy 6 месяцев назад +2

    ооо наконец-то в тиме будут хорошие игроки

  • @seryj
    @seryj 5 месяцев назад

    Очень крутое видео.
    Как человеку, работающему в сфере компьютерного зрения, было ооочень интересно))

  • @strelord228
    @strelord228 2 месяца назад +2

    Через время государство будет юзать код хауди чтобы настроить код роботов в риал лайф чтобы они зачищали от террористов)

  • @vasisulay
    @vasisulay 4 месяца назад

    Это же классно, берешь нейронку, записываешь в бота, даёшь ему палку, банан, полторашку, и выпускаешь на улицу, и он устраивает восстание машин :)))) допустим эта не справится, но кто то ведь может и такое замутить, или уже где нибудь тестят...

  • @LV_kiro
    @LV_kiro 6 месяцев назад +1

    Привет Хауди. Можешь ли ты как-нибудь сделать видео про большие языковые модели и то как с ними работать ?

  • @GGT22871
    @GGT22871 4 месяца назад +1

    Название «… Она уничтожила 3» 3 чего?

  • @tanri09yt
    @tanri09yt 6 месяцев назад +4

    А как exe шник получить ?) или открыть нейронку, хочется все же протестить ее :(

    • @XCLIPS_VIDEO
      @XCLIPS_VIDEO 6 месяцев назад +1

      Ручками компилить самому

    • @tanri09yt
      @tanri09yt 6 месяцев назад

      @@XCLIPS_VIDEO :(

  • @astrobo1
    @astrobo1 3 месяца назад

    Надеюсь, что твои труды помогут в будущем другим людям при разработках программ и роботов🔥 а так в афиге от углубленности в вопросе❤️

  • @4avkat
    @4avkat 6 месяцев назад +1

    Ждём продолжение!

  • @artem-yakim
    @artem-yakim 2 месяца назад

    А можно ли фактически тренировать нейронную сеть, используя данные ввода клавиатуры, мыши, экран, ну и возможно звук? Ещё сделать вознаграждение за убийство или действия с бомбой? Там будет большая куча данных и будет это сложно реализовать

  • @CurS-yp3qw
    @CurS-yp3qw 5 месяцев назад +1

    Может быть начнешь писать проги на другом языке уже? Типо плюсов или шарпа (если знаешь конечно), просто уже 2 года один только пайтон, было бы интересно увидеть реализацию каких нибудь скриптов под кс2 или полезных программ под винду на c++

  • @AlwexT_T
    @AlwexT_T 6 месяцев назад +2

    Хауди, у меня есть предложение на счёт следующего видео, сделать программу по комментарию от подписчика

  • @Igortkmp
    @Igortkmp 6 месяцев назад +2

    Возможно глупый вопрос, но всё же, зачем делать дата сет?, если в самой игре есть модели всех скинов и их хит боксы (как оказывается хитбоксы для разных скинов немного отличаются), по крайне мере я видел сравнение моделек для CS:GO. И в целом, зачем учить нейронку распознавать "велосипед" если мы и так знаем как он выглядит и как ездить, нужно лишь научить делать это автоматически и возможно лучше чем среднестатистический человек.
    Для примера мне вот интересно ИИ в гонках, почему нужно задавать параметры, грубо говоря дистанцию до объекта в разных направлениях и учить ИИ ездить, если мы и так знаем трассу или можем один раз узнать, она из раза в раз не меняется, и учить проходить повороты, опять же мы знаем принцип, но оттачивать мастерство предоставить это ИИ. Ну и в дальнейшем развивать, как обходить соперников, как защищаться.
    Так же в том же самом CS2, мы знаем модели, мы знаем какая карта, точки интереса, где можно контролировать соперников, а ИИ будет оттачивать мастерство или же подражанию, стрельбы, передвижению по карте согласно тактике, к примеру по видео или реплеям как игроки в своей массе передвигаются и как на это реагировать.

    • @NORTEXIK
      @NORTEXIK 6 месяцев назад

      нейросеть лишь обрабатывает картинку, на выводе говорит что на ней видит и передает координаты объекта, это просто модель, она не может нажимать клавиши, а датасет показывает нейросети как выглядит тот объект который она должна опознать, нейросеть не может думать, она может только анализировать то что ей показали

    • @Igortkmp
      @Igortkmp 6 месяцев назад

      @@NORTEXIK так мы и так знаем как выглядит модель, у нас буквально есть 3D модель всех скинов, и зная это мы можем распознавать на картинке, в этом случае где находится та или иная модель и её хитбокс на скриншоте

    • @NORTEXIK
      @NORTEXIK 6 месяцев назад

      @@Igortkmp для большей точности нужны скриншоты из реальной игры если такое возможно

    • @Igortkmp
      @Igortkmp 6 месяцев назад

      Зная модели и различные анимации, сколько их всего? Мы можем буквально на любом скриншоте обнаружить, и уже от места где эта модель находиться передвинуть мышь в хитбокс, например головы, и выстрелить

    • @Igortkmp
      @Igortkmp 6 месяцев назад

      @@NORTEXIK так таже самая модель буквально из игры, почему же не тренировать находить эту модель, чем создавать многотысячный датасет чтобы обнаружить модель которую мы и так знаем

  • @МашаПацер
    @МашаПацер 2 месяца назад

    Советовать не умею, ничего не знаю, но ты держись 😂

  • @Дизельэлектроника
    @Дизельэлектроника 5 месяцев назад +1

    В yolo v8 есть вывод координат найденного объекта (в обработке изображений точно на видео не пробовал) то есть прицеливание реализовать очень легко (хотя у вас и так все классно работает) .
    Как специалист по нейронным сетям можете подсказать какую библиотеку python лучше использовать для обучения с подкреплением?

  • @dd0ca
    @dd0ca 6 месяцев назад

    Сперва скажу, что я в этом ну ни хрена не разбираюсь, но выглядит реально круто и тоже бы хотел заниматься подобными вещами. Только в процессе просмотра у меня возник вопрос, а разве это не тот же автодоводчик, что и в мобильных шутерах, например? Как автор выразился - "аим ассист". Нет? Просто управление-то по-прежнему у игрока остается, если я не ошибаюсь. А если ошибаюсь, то прошу прощения... Лайкос оформил. Полезный контент

  • @MFive72
    @MFive72 6 месяцев назад

    Братишка, спасибо большое, давно искал решение проблемы с мышью, с 2000 года играю в кс с акселерацией, переучиться уже невозможно, вальва просто убила игру, наплевав на нас и убрав rawinput в кс2, скачал программку Raw Accel и буду тестировать, спасибо!

  • @volodymyrmariiko
    @volodymyrmariiko 6 месяцев назад

    2024: хауди пишет нейросеть для кс2
    2025: хауди инвайтят в разработку неверлуз

  • @TgSusane
    @TgSusane 5 месяцев назад +1

    стать белым хакером чтобы зарабатывать ❌
    стать белым хакером чтобы откосить от армии ✅ 7:40

  • @Попикс-г7п
    @Попикс-г7п 6 месяцев назад +1

    Ну тут только развивать постепенно 🙃

  • @L0st____
    @L0st____ 6 месяцев назад +2

    Уже боты ДМчик сами с собой бегают, но там у каждого бота полный пакет читов установлен) И при наблюдении за каким-то отдельным ботом он отключается и стоит на месте

    • @Ks1za
      @Ks1za 6 месяцев назад

      У меня у самого такой бот на дме бегает, а насчет того что боты останавливаются - это так юзер бота настроил)

    • @Ленинско-КузнецкийМаппер
      @Ленинско-КузнецкийМаппер 6 месяцев назад

      @@Ks1za как?

    • @Ks1za
      @Ks1za 6 месяцев назад

      @@Ленинско-КузнецкийМаппер чит, espdx

  • @deslide
    @deslide 6 месяцев назад +1

    Интересно будет потом посмотреть битва нейросеток в КС

    • @SIM31r
      @SIM31r 6 месяцев назад

      Они же не ходят, будут стоять и смотреть вокруг 🤣

  • @OnKensy
    @OnKensy 6 месяцев назад

    Красавчик, ты только что-то создал сразу несколько сотен новых читеров. Спасибо

  • @vitall789
    @vitall789 3 месяца назад

    Теперь осталось научить её за тебя есть!

  • @molodoyded1337
    @molodoyded1337 6 месяцев назад

    Чтоб нейронку меньше палили можно сделать так, чтоб наводка была с разной скоростью, в плане от такой-то такой-то скорости до такой-то такой-то скорости (от x до y)

  • @AbobusOO1
    @AbobusOO1 3 месяца назад

    Ждем эпичную битву нейросетей 5 на 5

  • @AlexSmartman994
    @AlexSmartman994 5 месяцев назад

    я все еще жду туториал языка программирования Go ))) Надеюсь у Хауди появится время на это. Этот язык щас мегапопулярен!! Не тебе мне говорить :D