【どぐらのクソキャラ列伝】23年間最強の伝統的クソキャラ!ストZERO3 V豪鬼を解説・前編!
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- Опубликовано: 5 фев 2025
- クソキャラ列伝Part45です。
とても歴史のある芳醇なクソキャラです。
漫画にもなった伝説のウメハラ vs オオヌキもこの同キャラ!!
後編 • 【どぐらのクソキャラ列伝】露骨に発動からガー...
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クラッシャーさんのやさしい語りと、どぐらさんのはげしいツッコミが本当に好き。
このシリーズで一番聞いてられる。
散々強さを紹介されて「じゃあ本編を…」「まだあるの」って流れがテンプレだったのに
オリコン編だけで一本になってしまう豪鬼さんに震える
藻前は埼玉のナマポガンスビューティと同じコメしてて恥ずかしくねえのか 真似してんのか
こうしてみると最近の豪鬼はだいぶ自重してくれてるんだなぁ…
ZERO3+クラッシャーさんの組み合わせほんと好き
コッテコテ関西人のシンプルな「なんでやねん!」がこんなに沁みる動画もなかなかない
「●意の波動に目覚めて覚える技が前転」でめちゃくちゃ笑ってしまった
某LoLプロプレイヤーが全盛期に披露した謎前転はそういう…
とある投げキャラも頭おかしい前転持ってるし、格ゲーの強キャラは前転を身に着けるんだよ(KN)
13:33
格ゲーを知り始めた頃の自分「あのウメヌキが真剣にやりあったという伝説の試合……きっと凄い試合なんだろうなぁ」ポチッ
画面「フンッ!クルクルフンフンッ!クルクルフンッ!フンッフンッ!クルクルクルクルフンッ!フンッ!ンー!ピカーンバババババババババババケーオー」
自分「( ゚д゚)」
前転の豪鬼、後転のソドム
ZERO3を生き抜くためには回転が必要なんですね
昔大阪高槻のほっそ長いゲーセンにいっつもV豪鬼使うおっさんいたなぁ。
対戦しても全く容赦してくれなかったが、それが逆に嬉しかった。
元気してるかなぁ。
また対戦したいなぁ。
旋風脚→旋風脚のくだりでしれっとガークラしてるのジワジワくる
クラッシャーさん「(豪鬼は)発生1Fなんですよ 空中投げ」
どぐらさん「あぁそっか (全キャラ)投げ発生1Fなんか…」
列伝でよくある、主語がないせいでどぐらさんがクソじゃない方向に勘違いする流れ好き
こういうデューンって移動する阿修羅閃空を見ると「おお!豪鬼!」ってなる。
格ゲーは競技として注目度が上がる一方で、こういう「いやあかんやろwww」みたいなキャラは絶対に許されなくなってしまったのはなんか悲しくもあるな。
可能性を残すことと個性を出すことの均衡がムズいんやろな
今のゲームは定期的なアプデがあるのが大きいでしょうね
つまり「あかんやろキャラ」のバランスを調整する機会があるのにやらなかった場合、ユーザーの不満は増長する事になるので
KOFみたいに全キャラ共通の緊急回避があるのかと思ったら、まさか滅殺豪前転だったとは
豪鬼は強くてもまあ豪鬼だし…で納得できるような不思議
後編はオリコンとのことだけど前にすっ飛んでいくアレが見れそうだ
クラッシャーさんのトーク好きです
ソドムがZERO3終わらしたって聞いてたから豪鬼は最強じゃないと思ってたけど
普通に最強なんだねえ。なんか安心した
ケンよりも足技が豊富かつ優秀で草
ついに豪鬼がきた……。でもジョジョ格ゲーのペットショップと花京院まってます。あとジョインジョイントキィ
ソドムが後転持ってるんだから豪鬼は前転にしたろ!の精神
投げにキャラ差あったりソドムで散々見たコロコロモーション取り出したとこでクソワロタ
やっぱzero3とクラッシャーさんめちゃくちゃ楽しいわ
前転(前方転身)はケンの技ですよ
リュウの旋風脚とケンの前方転身を両方使えるのが豪鬼です
リスクリターンという言葉を知らない豪鬼くんとソドムくん
相変わらずクラッシャーさんの声としゃべり方はいいですね
CvSシリーズ、IIIシリーズ、ZEROシリーズって今の基準で作り直したら
まるで設定値変わるだろうなぁと思う位には
バランス調整に抜けが多くて、強技ぶん回してる相手をいかに捌くかみたいな
今の格ゲーのストVとかとは別ゲーだったなぁと思う。
今はこれ振られてるだけで相当辛いみたいな要素殆どないもんなぁ。
これ振られてるだけで全員辛いみたいな技あると、画面映えもしないし引退勢が大量にでますからねー
14:28 これはずるいw
やったー!クラッシャー先生だー!
後転するソドムと前転する豪鬼
豪鬼(と他数キャラ)の空投げ判定やべえんだんよな…って思ってたら触れてくれて嬉しくなりました。
具体的にはダルシムとさくらね
鉄拳豪鬼から戻ってきた
衝撃だったのが旋風脚キャンセルできること。知らなかった…
でも受け付けは着地後2~3Fだけでターボもかかっているので結構シビアですね
後半いつも以上にツッコミキレキレで好き
サムネの写真でちゃんとかかと浮かせてるのえらい
前作から弱体化されて下位キャラ…って長年誤解されたままのZERO2豪鬼も救済してあげてください
ソドム豪鬼と来たらダルシムも期待
列伝界の巨匠クラッシャー監督作品
昔決勝戦でヌキさんの空刃見てから強昇竜で対空してたウメハラさん、あれ人間業じゃなかったですねえ。
ソドムの後転と空投げの発生フレームは突っ込み入るわな
もう「クラッシャーです」で笑ってしまうw
やっぱ先生はzero3クラッシャーなんやな
地上戦がアツいってクソ技にキレてあったまるって意味じゃ…
◯意の波動に目覚めてドヤ顔の前転は爆笑しましたwww
そもそもの間違いは前作であるゼロ2の豪鬼が当初はそんなに強くないと見られてしまった事な気がするんですよね
ゲーメストでも「波動拳の隙が大きすぎて飛ばせて落とすが全然できないのだ!」みたいに書かれてて当時からちょっと過小評価じゃないかと思ってましたが
実際のところ研究が進んだ今では(細かい部分では諸説あるようですが)大まかには全然強い部類のキャラとされてるわけで
それを弱いから豪鬼のキャライメージ的にもゼロ3では強化しなきゃいけないという方向性で調整した結果がこれなんじゃないかと思います
なお前転はケンにもあってこちらもカウンターを取られない1F空中判定の技です
あと昔の豪鬼に前転があるのは割と普通というかこれに違和感を覚えるかどうかはジェネレーションギャップなのでしょうかw
ただカプエスの回り込みみたいなタイプではなく何かコロコロ転がってる感じのモーションなのは確かにシュールかもしれませんがw
その間逆で強キャラと評価されてたけど実際は中々厳しい性能だったZERO2アドンが2αでさらに下方修正され忍び寄るダンの影に怯える位置に
まあ1年ちょっとでみんなヴァンパイアセイヴァーに移行しちゃう時代だったので仕方ないところもあったかと
ここまで来たらダルシムも紹介して欲しい
4:15 恒例の枚数少ない技
あ、投げ1Fなんや〜
ついに、ウメハラさんが来るかと思って期待してしまったw
わたしは、大貫さんがくると思ってすごくワクワクしてしまいました(笑)
@@renabe658 大貫さんも見たかったですね!
ZERO3の豪鬼=ウメハラor大貫のイメージが強いですからね(漫画もありましたし)
ヌキさんは良くも悪くも感覚派だからこういう詳しく解説するのには向いてなさそう笑
殺意の波動に目覚めて覚えたのが、前転
→+中Kの旋風脚はリュウのパクりで前転はケンのパクり(笑)←多分
ストファイの世界に於いて→Kと前転は闇属性という事なら、スト4で「見えた!見えた!」とか言いながらゴロゴロ転がってきて前蹴りしまくるイイ男がベガの代替ボディだったのも納得。
ストファイの世界からアメコミの世界に飛び出しても→中Kは闇だったのは納得。
だがベガ以外全員闇持ちだったが。
豪鬼が通常キャラにならなかった世界線が見たい
初代スト2からハマりにハマった格ゲーを辞めるキッカケがV豪鬼でした。ありがとうございました。
漫画ウメハラのエピソード好き
どぐらさんの動画はすべて面白くて大好きです!いつも笑わせてもらっております(°▽°)
サムネの構え奇行種みたいになってんww
ZERO3ダルシム、待ってるで!
もうこの時点で強ぇよ、オリコン入れんでもw当時ヌキさんがさくらを続けてても完膚なきまでやられてたのかな?
「まあ、自分では、負ける要素ないと思ってるんで」
ほんまにないやんけ
14:30 顔が…顔が…www
やったったでっていう…
真剣に前転😂
最近ZERO3ってZ縛りとかあるんでZ縛り前提でいいのでZダルシムの紹介をお願いします
滅殺豪前転
大好き
後編へのワクワクがとまらない!
後転のソドム
前転の豪鬼
待ってた
クラッシャーさんは最早準レギュラーみたいなもんだな
アニコレならエックスのバルログと3rdの春麗は避けて通れないっしょ
前転ってケンのイメージあった
中段ガード+4Fとか動画開幕からぶっ壊れとるなぁ!?
足元無敵なだけでしゃがみガードはできます
これの数十倍強い真・豪鬼が使えてしまったZERO3↑が一瞬で廃れた理由がわかったわ…
ZERO3アッパーはむしろ操作性の悪さの方が問題だったと思いますね。
当時のネット対戦に合わせて入力遅延が2桁だったとか…。
無印4→阿修羅やべえ
Ⅲ2nd→空刃やべえ
zero3→どっちもやべえ←new!
ガードができない豪鬼のオリコンさんざん喰らいましたわ・・・
あぁ〜って観ながら思い出す殺意の波動のヤバさw
昔の豪鬼はマジで拳極めてるなぁ
もうお腹いっぱいなのに後編に続いちゃう
クラッシャーさんってもうほぼバーディーみたいな人かと思ってました
豪鬼 禁止と禁止じゃないの境界線なんなんやろうね
この性能見てると禁止でも良さそうやのにこのタイトルでは大会で使えるのか
いまさら始めて前転の使い方知ったw
強い豪鬼やっぱかっけえわ
今のスト5豪鬼弱いし阿修羅もカッコよくないし泣けてくる
未来への遺産のペットショップみたいっす
クソキャラ列伝の絵が少ないシリーズで動画出して欲しい
ゲームバランスが多少めちゃくちゃな方が逆に「(一部ファンからだけだったとしても)長く愛され続ける名作」になったりするのかなぁ、とこの動画を見て思いました。
めちゃくちゃすぎて一瞬で消えてった対戦ゲームたくさんあるから……
阿修羅閃空とか武芸の極みみたいな移動技あるのに勝つためには恥も何もかもかなぐり捨てて勝てばよかろうなのだ!とか思いながらコロコロと前転してるんだろうか?
やはりソドムと比べたらまだまともに見える
やったことないタイトルだけど、読み合いをする気がある分まだ他のクソキャラよりマシに見えるんですがどうなんでしょうか
斬空波動が空気だと
ウメちゃんこんなキャラ使ってたくせにVソドムを超クソキャラとか言ってたのか……
動画勢は安易発言しないほうがいいよ、ソドムが最強です、J攻撃カウンター、ゲージなかったら,波動割り込みから10割コンボ、ちなみに中間距離も上位キャラにほとんど不利です。
やっぱクラッシャーさんと絡むと数倍おもろい
ウメハラがー!大会でー!
ゴウキ使って画面端ー!
オリコン使ってハメ入るー!
ウメハラが決めたああああ!
サムネが、誇り高きサイヤ人の王子のアッパーカットにそっくりなんですが^_^
「地上戦をブッ壊す」www
ゲームコンセプトすらブッ壊していくキャラなんて、そりゃ強いわー・・・。
ウメヌキテレビ放送で一気にVゴウキだらけになった
無印IVも強い
Ⅲ2ndはおかしい
ゼEROⅢも強い
…なんだこれは
2nd豪鬼はスパ2x豪鬼みたいな立ち位置だったからある意味しょうがない。
鉄拳だと神
スト2ターボとかスパ2Xからも是非!
前転の件ソドム回と一緒だ、豪鬼だけの技w
ソドムの時にも思ったけど、よりにもよって
屈指の強キャラ達に実装しなくても...( ノД`)…
ケンにも前転ありますよね。
あと、前転は通常技からキャンセルしてガークラ連携できるし、
めくりにも使えるし、飛び道具抜けにも使える。
更に通常技対空にキャンセルして前転すれば、
相手は空中受け身が取れずにコンボになる。有能w
通常技にキャンセルかかるのはオリコン時の話では?
初代zeroが大足前転で自分有利で攻め継続
zero2が前転に硬直追加
滅殺豪前転👹
ゼロ2のケンにも前転あったと思ったけど3で没収されたんか
前転は暴発で使ってる側のプレイヤーのが苦しめられるw
前後編の2つに分かれる時点でもう限りなくクソだってわかります。
ゼロ3のソドム、豪鬼
スト4のアベル
ストリートファイターのクソキャラは皆転がる傾向がありますね!
2ndのショーンも
転がりそうなやつはだいたいくそキャラだよなw
タッ〇ーさん、もう一つ質問良いかな?
V要素、どこいった…?
前編って言ってるからオリコンは後編に期待ということで
ここまでだとシステム面とか理解してる人が使ったら強いって印象を受けた
ここまで来ると逆にZERO3はバランスが良いのでは?
自分が通ってたゲーセンでは豪鬼 ダルシム ソドム かりん リュウ ザンギ バルログ さくら 辺りがずっと対戦回してた印象ある
@@らむさま
まぁVアリならその辺でしょうね。
そこに永久オリコンに特化したサガットやコーディーあたりが
実際のキャラランクはVダルシムが一番ヤバいって言わてるんだっけ?