Что значит "нет нормального способа отрендерить и геометрию и сетку"? Есть Grease pensil с модификатором line art или на худой конец фристайл, хотя он и не так удобен на мой взгляд. Самое забавное, что в предыдущем видео ты показываешь, как это делать, а в этом говоришь, что никак нельзя
Если способ заключается в том что нужно выделить все объекты и накинуть в режиме редактирования на каждое ребро mark freestyle edge, то он выглядит конечно интересно и в некоторых случаях отлично подойдет, но как его заставить показывать результат непримененных модификаторов типа сабдива и булеана? Я так и не понял. Выкручивание crease treshold на 180 превращает часть квадратов в треугольники, а на некоторых плоских объектах вообще ломает отображение сетки. Если объекты прилинкованы в сцену с ними тоже хз что делать. И еще Line Art лагает на тяжелых сценах. Знать полезно, но я не считаю это универсальным способом.
Спасибо большое ! 4 года в блендере , а так и ни разу не пробовал таким образом рендерить
Не по уведомлению, а по зову сердца (но и по уведомлению)
от души)
Спасибо, все четко получилось
Гениально! :)
Клау
Подскажите, где именно увеличить разрешение до 200%
Edit/Preferences/Interface/Resolution Scale 1->2. Не благодари
👍🤝
Нашел)
Что значит "нет нормального способа отрендерить и геометрию и сетку"? Есть Grease pensil с модификатором line art или на худой конец фристайл, хотя он и не так удобен на мой взгляд. Самое забавное, что в предыдущем видео ты показываешь, как это делать, а в этом говоришь, что никак нельзя
Если способ заключается в том что нужно выделить все объекты и накинуть в режиме редактирования на каждое ребро mark freestyle edge, то он выглядит конечно интересно и в некоторых случаях отлично подойдет, но как его заставить показывать результат непримененных модификаторов типа сабдива и булеана? Я так и не понял. Выкручивание crease treshold на 180 превращает часть квадратов в треугольники, а на некоторых плоских объектах вообще ломает отображение сетки. Если объекты прилинкованы в сцену с ними тоже хз что делать. И еще Line Art лагает на тяжелых сценах. Знать полезно, но я не считаю это универсальным способом.