Blender 3D ► 2. Основы моделирования (деструктивный и процедурный подход)

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 19 дек 2024

Комментарии • 524

  • @user-tizer250
    @user-tizer250 9 месяцев назад +18

    Хорошая подача материала, НО - хотелось бы , чтобы называли кнопки, которые прожимаете при любой манипуляции. Новичку трудно уследить.

  • @ЕленаХарланова-щ6р

    Многие начинают моделировать с пончика, а необходимо начинать с основ. Спасибо за вашу работу!

    • @AndreySokolovRu
      @AndreySokolovRu  Год назад +2

      Спасибо!

    • @user-oo1ik4en555
      @user-oo1ik4en555 Год назад

      да)

    • @through-it
      @through-it 10 месяцев назад +2

      ну в пончике так-то тоже даются основы, самое главное пробовать разное, и не делать шаг за шагом вслед за автором, а сначала посмотреть, осмыслить и создать модель самостоятельно с нуля. То что не вспомнится - надо пересмотреть сначала и выписать себе отдельно напоминалку, и повторить. Лучше всего проявлять фантазию и делать свои модельки на базе изученного, так запоминается лучше) Чем чаще делать, тем крепче запомнится.

  • @nikay.9747
    @nikay.9747 Год назад +52

    Господи божечки, спасибо за таких людей. Автор, благодорность! Это именно тот стиль подачи который я так искала.

  • @yuliyal5778
    @yuliyal5778 3 года назад +21

    «Отмена, отмена, Отмена!» Весело.
    Мне нравится как вы объясняете. Про частицы обязательно посмотрю.

  • @kissami_
    @kissami_ 3 года назад +13

    Блин, я нашла наконец-то канал где автора очень приятно слушать, и еще и все понятно!

  • @stocktemplates
    @stocktemplates 2 года назад +6

    За пару минут видео узнал больше, чем за несколько часов просмотров всяких видео уроков. Спасибо

  • @BehxhsHehxhs
    @BehxhsHehxhs 5 месяцев назад +3

    Спасибо большое вам дядя Андрей(если можно называть вас так), благодаря вам я с каждым видел становлюсь всё ближе к разработке собственной игры.

  • @SirMaksimRuban
    @SirMaksimRuban 2 года назад +4

    Нет воды, всё быстро и по делу, дикция огонь, в целом видосы можно в палату мер и весов. Спасибо!

  • @serg154taxi
    @serg154taxi 2 года назад +10

    То что искал/Для чайника, но не нудятина/Все четок и быстро.

  • @Shikomari
    @Shikomari Год назад +2

    Спасибо большое , благодаря вам я смогла сделать простенькую модельку телевизора!!

  • @SuperLaxTeR
    @SuperLaxTeR 3 года назад +4

    Ну прям лайк однозначный, то что доктор прописал! Все понятно для новичка! Долго искал подобное видео! Спасибо

  • @АленаВалюх-г3в
    @АленаВалюх-г3в 2 года назад +4

    У вас идеальный голос и структурированный подход в объяснение материала. Пушка бомба, спасибо огромное.

  • @ЛабрадорРэми
    @ЛабрадорРэми 3 года назад +17

    Этот канал просто находка для меня! спасибо огромное за понятные уроки!!!!!

  • @константингонцянц
    @константингонцянц 9 месяцев назад +4

    я искал тебя тысячу лет , и наконец нашёл

  • @ВладиславКудашев-з1ш
    @ВладиславКудашев-з1ш 11 месяцев назад +1

    Автор ты - супер!!! Так грамотно и понятно еще не преподносили информацию про моделирование)) однозначно лайк и подписка)

  • @Anaheron
    @Anaheron 2 года назад +4

    Единственное видео и канал, где автор даёт самый сок для новичков. Спасибо приогромейне.., короче ты супер чувак.

  • @Obrubish
    @Obrubish 2 месяца назад +1

    Очень короткое, но понятное видео! Интересно и по делу, приятная речь у автора)

  • @AllaNikiforovna
    @AllaNikiforovna 9 месяцев назад +1

    ❤Спасибо большое за качество материалов! Новичку необходимо как вода рыбе !🎉

  • @artphenomanson3361
    @artphenomanson3361 2 года назад +3

    Наконец-то нашёл структурированный урок. Спасибо!!! Такое и донатить не жалко.

    • @ZEXthn
      @ZEXthn 2 года назад

      Согласен. За такое и бабок закинуть не жалко !

  • @evlightart1928
    @evlightart1928 3 года назад +27

    Огромное спасибо, долго искала внятного базового обьяснения!

  • @maximhoroshilov
    @maximhoroshilov 3 года назад +6

    Мне очень понравилось как вы доносите информацию. Приятно было посмотреть до конца. Подписался сразу. Думаю ваши уроки буду с удовольствием смотреть

  • @VadimLozhkin
    @VadimLozhkin 2 года назад +2

    Отличный контент, подача. Определённо подписка!

  • @antropology721
    @antropology721 Год назад +2

    Спасибо, Андрей, вы настоящий профессионал! Хочу от себя добавить, что vertex - вершина, face - грань, loop cut - не прорезь кольца, а лучше тогда циклическое сечение или секущий контур, scale - масштабирование (скалирование). Вытягивание в направлении "куда он смотрит" - это в направлении вектора нормали (нормаль - это прямая и она не имеет направления, поэтому не совсем грамотно говорить "в направлении нормали"). Вы же говорите вращение вместо rotation, но почему-то вертекс вместо вершина. Наверное школьная математика неплохая вещь.

    • @AndreySokolovRu
      @AndreySokolovRu  Год назад

      "In geometry, a normal is an object (e.g. a line, ray or vector) that is perpendicular to a given object". Сюрприз. В мире есть не только постсоветская школьная программа )

  • @MrHardcor921
    @MrHardcor921 3 года назад +1

    У меня мурашки после просмотра этого видео!
    Я сейчас осознал, что мои прошлые навыки и увлечения отлично подходят для 3d моделирования. Это невероятно, что я смогу применить то, что уже умею (2d графика но меня учили её делать мышкой с изменением форм фигур и кривых, внутренние стремление разбивать объекты на простые фигуры, а также 2 года самообразования классического рисования)
    Ещё больше меня радует- это перспективы. Потому что я понимаю, что мне будет интересно изучать все эти модификаторы, способы изменения объекта, и дальнейшее композиция, текстуры и свет.
    Твоё видео было последней каплей в этом перевороте внутри моей головы.
    Отличный видос, кста!

    • @AndreySokolovRu
      @AndreySokolovRu  3 года назад

      Спасибо! Да, конечно, с базовым багажом за плечами будет гораздо проще, да и идти можно гораздо дальше ))

  • @mitek1qw
    @mitek1qw 2 года назад +6

    Блин мужики спасибо вам большое всем, кто снимает эти ролики! я в 41 год за это дело сел, уже семь дней разбираюсь с вашей помощью!

    • @AndreySokolovRu
      @AndreySokolovRu  2 года назад +2

      Отлично! Успехов в освоении! Спасибо! ))

    • @AyawAska7
      @AyawAska7 2 года назад +1

      Ну и как? Есть прогресс?

  • @Rashforever1
    @Rashforever1 3 года назад +8

    Спасибо за уроки все четко, понятно моделирую уже пол года в блендере слез с макса и не жалею. Все равно пересматриваю основы от вас, все круто доходчиво для новичков это самое оно продолжайте работу главное не бросайте и подписок будет много)))

  • @Александр-й6н4э
    @Александр-й6н4э 11 месяцев назад +1

    Андрей, огромный Вам респект и уважуха! Так просто, понятно, по существу и без лишней воды! Вам бы преподавать! С Вашей помощью освоил Blender за вечер в достаточной для моделирования корпусов приборов степени. Конечно у меня был опыт работы в SketchUp и Autocad, но Blender сильно отличается и я никак не мог вкурить в него, пока не увидел ваши ролики

  • @peanut3630
    @peanut3630 4 месяца назад +1

    Благодарю за урок и четкое объяснение материала!

  • @RinaVellichor
    @RinaVellichor 3 года назад +66

    Огромное вам спасибо!! У вас прямо таки талант объяснять чайникам, что и как!

  • @АлександрГригорьев-н2м

    очень признателен, это лучшие уроки по блэндеру что я видел !

  • @denis190803
    @denis190803 3 года назад +3

    Мужик. Очень крут. Объясняешь все доходчиво и без мыла. Продолжай. Приятно слушать. Однозначно подписка .

  • @Artur_frakt
    @Artur_frakt 2 года назад +1

    Блендер - то что нужно для новичка!

    • @AndreySokolovRu
      @AndreySokolovRu  2 года назад

      Далеко не только для новичка! ))

  • @Ярослав-р5я2х
    @Ярослав-р5я2х 2 года назад +1

    Начинала с Синемы и казалось что уже к ней привыкла и ничего другого не хочу, но сейчас...ещё и с таким понятным объяснением на 5 минуте влюбилась в блэндер)))Спасибо!))

    • @AndreySokolovRu
      @AndreySokolovRu  2 года назад +2

      Спасибо! В Синеме быстрее и проще начать «делать красоту», там много готовых отстроенных сбалансированных инструментов - всякие мографы, топоформеры и т.п., которые в несколько кликов сами генерируют то, что почти не может не выглядеть круто. Блендер больше напоминает конструктор «сделай сам», в нём есть все детальки, из которых можно делать что угодно, но не написано, какая где, что с чем сочетается, и инструкции, как что собирать, в комплекте тоже не идёт. Но взаимодействовать с ним можно, конечно, на гораздо более глубоком уровне.

  • @ВоваЛісіцький
    @ВоваЛісіцький Год назад +3

    Мужик дай бог тебе здоров'я

  • @artriders1796
    @artriders1796 3 года назад +2

    Суууупер, ты лучший, все очень понятно и по полочкам и системно!!! Огромное спасибо

  • @arturvoznyuk
    @arturvoznyuk 11 месяцев назад +1

    Очень здоровские видео, даже я что-то понимаю, спасибо!

  • @malyshevnv2
    @malyshevnv2 5 месяцев назад +1

    Ты просто бог блендера. Хотя уже становится сложно и непонятно.

  • @necopishka
    @necopishka 2 года назад +2

    Про гео ноды очень хочется от Вас видео, если ещё нет. Я пока не успела весь Ваш канал пересмотреть.

    • @AndreySokolovRu
      @AndreySokolovRu  2 года назад

      ruclips.net/video/b551sCPUBpM/видео.html здесь они используются во второй половине. Правда это уже вторая половина курса и подразумевается, что уже должно быть хорошее общее понимание как в принципе работают ноды, на примере материалов.

    • @necopishka
      @necopishka 2 года назад +2

      @@AndreySokolovRu Спасибо! Не зря я начала смотреть этот шикарный курс!

  • @jekakh8278
    @jekakh8278 2 года назад +1

    Спасибо, самая толковая подача материала, у вас так все понятно что даже не парит инглиш версия блендера

  • @serghain7854
    @serghain7854 3 года назад +14

    Пожалуйста создавайте ещё как можно больше роликов с тонкостями по использованию Blender. Ваши уроки то, что нужно! Настолько лёгкая подача обучения и понятная, заходит с первого раза! Огромное Вам спасибо!!!!!!!! Так легко Blender в уроках по использованию - до Вас, ещё не один автор не раскрывал перед новичком!

  • @next6889
    @next6889 Год назад +1

    Благодарю автора за ролик, вы и вправду очень понятно обьясняете, у вас талант)

  • @3d76
    @3d76 4 года назад +1

    Отличные уроки, всё быстро и подробно. Новичок в Блендере, но кое что натыкал, пока пробовал. Например, можно нажимать не только 1,2,3 для выбора режима редактирования, а нажимать 1 и 2 с шифтом. Или все три с шифтом. тогда одновременно будут доступные несколько режимов выделения

    • @AndreySokolovRu
      @AndreySokolovRu  4 года назад +1

      Спасибо! И правда! Никогда не пользовался, в каких-то случаях наверное действительно удобно! )

    • @3d76
      @3d76 4 года назад +1

      @@AndreySokolovRu у меня руки тряслись, я случайно узнал )))))

  • @qpaxserge6614
    @qpaxserge6614 2 года назад +1

    спасибо большое, ваши уроки помогают мне в изучении блендера!

  • @4anabanana
    @4anabanana Год назад +1

    Если ввести RX и еще потом 90, например, то объект развернется на 90 градусов относительно оси х. Аналогично с перемещением и всем остальным.
    Голос приятный очень! Спасибо

  • @dima9698
    @dima9698 Год назад +1

    Отличный урок! Спасибо! Так держать!

  • @ДенисФлоу
    @ДенисФлоу Год назад +1

    Огромное спасибо. У вас дар все понятно обьяснять. Я просто до этого смотрел уроки и до меня никак не доходило.

  • @moclove8500
    @moclove8500 3 года назад +2

    Спасибо, буду смотреть дальше. Качественно, понятно, с толикой юмора. Класс

  • @ЕвгенийФойермагиер
    @ЕвгенийФойермагиер 4 года назад +24

    Хорошая дикция и приятный голос - редкость для айтишника. :) Как мне думается можно обходиться без англицизмов. Вершины, ребра, полигоны - вполне понятные, академические термины в ЗД - моделировании.

    • @AndreySokolovRu
      @AndreySokolovRu  4 года назад +5

      Спасибо! Да я и не айтишник, программированием занимаюсь чуть больше года. И переводить термины с английского - это не моё, я начинаю зависать, сильно ))

    • @Yuri_Kravets
      @Yuri_Kravets Год назад +1

      @@AndreySokolovRu Похоже вы супер из всех самых-самых. Похоже учусь там, где нужно учиться, лучшего и не пожелать. Спрячу свой коммент в дебрях ответов на ответы. Предполагаю с English у вас все в порядке, а вот оговорки, когда англ E-(и) обзывают рус Е-(йэ) вводят в ступор. Не знаешь какую кнопку нажимать. Но это мелочь. Есть крохотные недоговорки, которые у темного пользователя (конкретно у меня) вызвали затруднения (временнЫе затраты). Естественно, как профи вы их не замечаете. Но прошло несколько лет с момента публикации и обратная связь с моей стороны устарела, так что грузить советами не стану. Вероятно вы длительное время добросовестно работаете над этим проектом, случайно увидел ваши "старшие уроки". Там многое улучшилось. Спасибо, счастья Вам, успехов!

  • @zayusika
    @zayusika 3 года назад +2

    Открыл для себя пару приемчиков. Спасибо.
    Относительно шагов отмены: У блендера довольно удобная и обширная система настроек. Если есть предположение что придеться возвращатся, то можно выставить хоть триста ходов для обратки.

    • @AndreySokolovRu
      @AndreySokolovRu  3 года назад +1

      Спасибо! 256, если быть точным. Для сравнения, в Z-brush, если не ошибаюсь, по умолчанию 10 000.

  • @finter9748
    @finter9748 2 года назад +1

    10:25 Так в блендере же можно выбрать на какое количество шагов, максимальное, можно вернуться через ctrl+z

    • @AndreySokolovRu
      @AndreySokolovRu  2 года назад +3

      Спасибо. Есть нюансы:
      1. Максимум 256, если в последних версиях не исправили. Для скульпта, текстурирования или скриптинга это вообще ни о чём. Zbrush, например, по умолчанию запоминает 10К шагов отмены.
      2. Возвращение к предыдущим шагам и внесение на них изменений в любом случае удаляет все последующие.

  • @Umarxoja
    @Umarxoja 3 года назад +2

    Спасибо! Вы умеете четко объяснять.

  • @РядовойКуча-й4и
    @РядовойКуча-й4и Год назад +1

    Шикарный видос. Удачи и процветания вашему замечательному каналу

  • @Foxkidschannell
    @Foxkidschannell Месяц назад +1

    Spasibo tebe bolshoe dobri chelovek za video

  • @Good_Man000
    @Good_Man000 2 года назад +1

    Андрей вы очень просто можете изменить количество шагов в Blender . Для этого нужно сделать следующее: Preferences > System > Limits steps = и выставить любое количество шагов для отката

    • @AndreySokolovRu
      @AndreySokolovRu  2 года назад

      Спасибо. Есть нюансы:
      1. Не любое, а максимум 256, если в последних версиях не исправили. Для скульпта, текстурирования или скриптинга это вообще ни о чём. Zbrush, например, по умолчанию запоминает 10К шагов отмены.
      2. Возвращение к предыдущим шагам и внесение на них изменений в любом случае удаляет все последующие.
      Это ладно. До версии 2.8 была отдельная Undo History для Edit и Object режимов. То есть после выхода из Edit mode нажатие Ctrl+Z удаляло сразу весь прогресс, проделанный после последнего захода в Edit mode, и если после этого, например, случайно сдвигался или выделялся объект, то прогресс терялся безвозвратно - вот когда горело так горело!

    • @Good_Man000
      @Good_Man000 2 года назад +1

      @@AndreySokolovRu таких нюансов не знал. Благодарю

    • @Good_Man000
      @Good_Man000 2 года назад +1

      @@AndreySokolovRu Спасибо за то что вы делаете. Продолжайте нас радовать своим мегаполезным контентом и да при будет с вами сила!

    • @AndreySokolovRu
      @AndreySokolovRu  2 года назад

      @@Good_Man000 спасибо!

  • @roman-pol
    @roman-pol 4 года назад +3

    Очень нравится подача! Отличные уроки!

  • @3d.designer
    @3d.designer Год назад +1

    Андрей огромное вам спасибо❤️❤️❤️❤️❤️❤️Только с помощью вас я начинаю разбираться в Blender🫶🏼Большое спасибо еще раз за ваш труд

  • @igorgilewicz1549
    @igorgilewicz1549 4 года назад +42

    Подписался на 3 минуте видео ). Ещё обьяснять толком не начали, но уже было понятно что человек будет обьяснять годно). Андрей, в Вас кажется присутсвует "ген преподавателя". Обьясняете уверенно и плавно (приятно на слух, следовательно восприятие информации становится более эффективным) и самое главное доходчиво. Плюс канал на русском ). Вобщем СПАСИБО за посвященное время и работу, жду продолжения ).

    • @AndreySokolovRu
      @AndreySokolovRu  4 года назад +2

      Спасибо! Круто, что получается доходчиво. В плане голоса-звука-педагогики у меня большой опыт, а вот насколько понятно получается объяснять CG - пока могу отслеживать только по обратной связи. Так что спасибо за отзыв )))

  • @Idontfind
    @Idontfind Год назад +1

    Спасибо вас интересно и приятно слушать и музыка в начал тоже очень круто.

  • @fufjdhjdmrjfffudyxhjfdkkdd2233
    @fufjdhjdmrjfffudyxhjfdkkdd2233 Год назад +2

    Большое спасибо за вашу проделанную работу!!!!!!

  • @maryuma9611
    @maryuma9611 3 года назад +3

    Спасибо за это видео. Очень внятно и запоминается легко

  • @ManyCraft9
    @ManyCraft9 3 года назад +1

    Спасибо большое Андрей Соколов это самое лучшее тошто надо делайте ещо больше видео чтобы новичкам было понятно!)))

  • @ВикторияМедянская

    Спасибо огромное вам за этот курс!

  • @Rock_N_Roll_FM
    @Rock_N_Roll_FM 2 года назад +1

    Спасибо, занимательное обучения, обязательно подпешусь.

  • @oceaco
    @oceaco Год назад +1

    Какие замечательные ролики! Спасибо вам большое!

  • @vladyslavua3266
    @vladyslavua3266 2 года назад +1

    Спасибо огромное просто кайфую ,когда учусь по вашим урокам!

  • @universemindlab3876
    @universemindlab3876 2 года назад +1

    Спасибо тебе! понятно разложил важные знания

  • @nDutov
    @nDutov Год назад

    Урок правда классный и модели крутые, не останавливайся!

  • @Valera197615
    @Valera197615 3 года назад +47

    Спасибо Вам за видео! Тот кто читает этот комментарий, от всей души желаю Вам крепкого здоровья и везения.

  • @андрейандреев-в5н7ь
    @андрейандреев-в5н7ь 8 месяцев назад +1

    очень хорошо доносите материал 👍 спасибо!👌

  • @ЭддаСвиридова
    @ЭддаСвиридова 2 года назад +1

    Спасибо большое за уроки! Великолепно объясняете!

  • @3DModeling_School
    @3DModeling_School 2 года назад +1

    Спасибо вам огромное -самый настоящий талант!

  • @GoD_RANDOM
    @GoD_RANDOM Год назад

    Хотел начать делать моды на Бимку но не знал как даже повернуть камеру в проге ) Спасибо тебе брат !)

  • @micro4el224
    @micro4el224 3 года назад +2

    такой умный дядька...
    отличные уроки, спасибо)

  • @user-oo1ik4en555
    @user-oo1ik4en555 Год назад +1

    Спасибо за ролики)) А будут новые?)

  • @maks6321
    @maks6321 3 года назад +2

    Как всегда, спасибо за урок!

  • @filmconcertvideo
    @filmconcertvideo 3 года назад +1

    Однознчно подписка и рекомендации. Спасибо за твой опыт и талант!

  • @ZalinaRamazanova
    @ZalinaRamazanova 2 года назад +1

    столько всего узнала в таком коротком видео, спасибо )

  • @npb73
    @npb73 3 года назад +2

    Самый полезный урок для новичков, который я видел, спасибо большое! Очень жаль что так мало просмотров.

    • @AndreySokolovRu
      @AndreySokolovRu  3 года назад

      Спасибо! Ничего, "Москва не сразу строилась", как говорится )

  • @ТамирланЖанимов
    @ТамирланЖанимов 7 месяцев назад +1

    до ужаса приятный голос!!

  • @НиКон-й6э
    @НиКон-й6э 3 года назад +3

    Андрий, спасибо за ваш шикарный урок, ждем еще уроков по моделированию!

  • @ДэнЧакрин
    @ДэнЧакрин 2 года назад +1

    Огромное спасибище! Предельно полезные видео

  • @АлёнаЯновская-е6й
    @АлёнаЯновская-е6й 2 года назад +1

    Класс! Спасибо, помогли во многом разобраться!

  • @mrgoodpeople
    @mrgoodpeople Год назад +4

    По поводу UNDO в Блендере: так ведь в настройках есть параметр "steps", где можно указать любое значение до 256. А по-умолчанию стоит 32, поэтому так мало можно откатить. Более того там есть галочка "global undo", которая установлена. Если её снять, то для каждого объекта будет свой собственный список операций, что очень удобно👆.

    • @Vechniy_Kayf
      @Vechniy_Kayf Год назад

      ..может в В 2.9 этого ещё нет

    • @mrgoodpeople
      @mrgoodpeople Год назад

      @@Vechniy_Kayf не, оно точно было даже в версиях 2.7* =).

  • @НатальяЖигалко-э7в
    @НатальяЖигалко-э7в 4 месяца назад +1

    Спасибо❤, помогаете!

  • @aygadrive5632
    @aygadrive5632 2 года назад +1

    Очень хорошая подача материала. Огромное спасибо !

  • @YevheniiKucheriavyi
    @YevheniiKucheriavyi 3 года назад +1

    Благодарю за очень чёткую и полезную информацию!!!
    Вы очень помогли в понимании данной программы, и заодно заинтересовали заниматься моделированием🙃

  • @Zaxar93
    @Zaxar93 3 года назад +2

    Очень интересно смотреть,спасибо за видео.Подписался и удачи вам !!!

  • @sergeidemchuk195
    @sergeidemchuk195 3 года назад +2

    спасибо! было очень интересно и полезно как для новичка!

  • @gameplaylife8128
    @gameplaylife8128 3 года назад +1

    Ох большое спасибо , вашы видео ояень помогают в разработке игры

  • @Jenia3112
    @Jenia3112 3 года назад +4

    Круто! Всё очень понятно ! Спасибо Вам. Подписался

  • @Иваныч..в..ХСОМ
    @Иваныч..в..ХСОМ 4 года назад +4

    Отлично объясняешь! Всё понятно, наглядно и самое главное - без воды. Продолжай, пожалуйста, очень полезно.

    • @AndreySokolovRu
      @AndreySokolovRu  4 года назад

      Спасибо! Надеюсь на этой неделе что-нибудь еще записать )

  • @liber7121
    @liber7121 3 года назад +2

    Отличная подача. Очень грамотно все объяснили. Вот все таки так круто подать информацию это надо ещё уметь. У вас действительно талант 👍 на такой канал я уж подпишусь по-любому 🤗

  • @mrgimbal6374
    @mrgimbal6374 3 года назад +1

    спасибо за классные уроки.

  • @Silver_Cat369
    @Silver_Cat369 3 года назад +1

    Прикольно... Мозг взорвался💥

    • @AndreySokolovRu
      @AndreySokolovRu  3 года назад

      Поначалу это всё может быть тяжеловато )

  • @solomongrandi140k6
    @solomongrandi140k6 3 года назад +1

    Мне стало безумно интересно попробывать работать в этом приложении,и что-то спортивного интересна чего самостоятельно смогу достичь,и за какое время:)
    Что бы понимали моя сфера это медицина,и прагромирование совершенно не знакомо:)

    • @AndreySokolovRu
      @AndreySokolovRu  3 года назад

      Медицина, как минимум, подразумевает определенный уровень знания человеческой анатомии, с поправкой на специальность, разумеется ) А это уже огромный плюс, например, при создании персонажей, в плане понимания размеров, пропорций, что к чему как крепится и за счет чего сжимается-разгибается. )))

    • @solomongrandi140k6
      @solomongrandi140k6 3 года назад +1

      @@AndreySokolovRu в медицине это называется биомеханика,но в целом интересно попробывать,осилю с нулевым уровнем знаний самостоятельное обучение программы

  • @fedorkolodich2473
    @fedorkolodich2473 3 года назад +2

    Хороший контент, ждем продолжения.)

  • @stasver5617
    @stasver5617 3 года назад +1

    Отличное внятное объяснение!)

  • @rasimsrasims1958
    @rasimsrasims1958 3 года назад +1

    спасибо брат!!!! продолжай делать видео!

    • @AndreySokolovRu
      @AndreySokolovRu  3 года назад

      Спасибо! )

    • @rasimsrasims1958
      @rasimsrasims1958 3 года назад +1

      @@AndreySokolovRu Тебе спасибо! Пожалуйста проговаривай дальше какие кнопки нажимаешь.. Для тупых, как я)

  • @nataliavlis6689
    @nataliavlis6689 4 года назад +7

    Классно! понятно!! Интересно! Подписалась, колокольчик!!! 👍👍👍

  • @Tumbler_v01
    @Tumbler_v01 3 года назад +1

    топ видос! базовые вопросы закрыл!