Файл к уроку в телеграм - t.me/gripinsky (Скачайте, заодно подпишитесь) . . . . . . . . . . . . . . . . Первый урок можете посмотреть тут www.youtube.com/@gripinskytv (с исправленным звуком) Название урока - не кликбейт. 3D modeling нужно изучать последовательно. Пробуем на практике каждый инструмент BLENDER 3D, делаем простые задания, отрабатываем. Важно научиться думать инструментами. В конце урока вас ждет очень интересное задание. . . . . . . . . . . . . . . . . Также подпишитесь на другие ресурсы. Везде разная и полезная информация по 3D и не только: Группа ВК - vk.com/gripinsky Мой инстаграм - instagram.com/gripinsky/ Инстаграм школы - instagram.com/gripinsky_school/ Дзен: dzen.ru/3dmax . . . . . . . . . . . . . . . . Обязательно посмотрите другие УРОКИ: Zbrush очень подробно с НУЛЯ link.mcpay.io/o9cIksA 3Ds MAX с самого НУЛЯ - link.mcpay.io/eI3NKXz Моделирование в 3Ds MAX для начинающих - link.mcpay.io/KwsU3AS 3D MAX важные инструменты - link.mcpay.io/aB6xE9z Визуализация в Corona Renderer - link.mcpay.io/xwqhv8w . . . . . . . . . . . . . . . . Список плейлистов канала - www.youtube.com/@gripinsky/playlists
Это лучший урок по блендеру. Лучший не только в РУ, но и в EN сегменте. Я их очень много пересмотрел. Срочно переводи на английский и выкладывай это сокровище в мировой доступ!
Мужик !!! Это просто прекрасно!!! Лучше чем все платные курсы, ты реально молодец !!! Всего самого лучшего тебе, Здоровья, Добра, Позитива !!! Ты прям замотивировал меня изучать блендер по новой )))) Спасибо тебе огромное !!! Ребят это точно заслуживает Лайка и Подписки, потому как запись такого видеоролика это реально тяжелый труд, а он выставил это все на обзор, чтоб мы с вами развивались. Еще раз, Всего Самого ЛУЧШЕГО !!!!!!
полностью согласен с вами! это лучшее что есть на RUclips, большинство уроков это тупое повторение за автором, с небольшими вкраплениями объяснений. Тут же малого того что все разжевано, так еще и показана аналогия с другой программой, в даном случае 3ds max
Я редко пишу комментраии на ютуб, но скажу как есть - лучше урока по блендер не видел! Это просто разнос! Учусь, вникаю и радуюсь тому, что наткнулся на ваш канал. Благодарочка вам улетела от меня сильнейшая! Спасибо!!! С нетерпением жду новых уроков!
Очень импонирует ваш стиль ведения урока. Спокойный, уверенный. Ничего лишнего, все прекрасно структурировано, Огромное уважение вызывает серьезная подготовительная работа к уроку.Это большая редкость в нашем сегменте интернета. Огромное вам спасибо! Удачи и успехов во всех ваших делах!
По поводу Bisect, в частности, хочу отметить, что после выбора инструмента, в верхнем левом углу появляются его настройки: Fill, Clean inner, Clear outer. Можно отметить например Fill иClean inner и начать резать. Если во время резки остается не та часть, то просто нажимаем F, тем самым прямо в процессе меняем части местами. А+режем+F если оставить другу часть и так по кругу (здорово ускоряется процесс).
Евгений, спасибо Вам большое за эти уроки! Всё очень четко, понятно и полезно! Не стесняйтесь добавлять ссылку для тех, кто желает Вас поддержать финансово к каждому видео.
Пересаживаюсь с 3д макса в блендер и эти уроки со сравнением инструментов безумно полезны для адаптации в новом пакете. Лучшая подача материала. В свое время по вашим урокам на ютубе быстро освоил 3д макс и понятнее чем по всем курсам которые пробовал!
Автор большое спасибо, ты единственный кто зацепил и удержал меня в этой программе, на 1:03:41 застрял с inset криво срабатывало выдавливание, вспомнил что в режиме объекта нужно применить все трансформации - все заработало нормально.
Евгений, спасибо за ваш труд!🙏 Уроки, как всегда великолепны 🥰 Упражнение на скорость, повеселило)) первый результат 3минуты 26сек (используя симметрию вывернулись нормали), ну и только в 8-й раз получилось выполнить за 1.17сек 🤗
Какой клёвый мужик! Я 10 лет не мог подступиться к 3d. Многое забыл. И вот он урок, по полочкам как на старых добрых обучалках, от самых азов. Помню как когда-то мысленно строил, выдавливал и вырезал объекты окружающего меня мира, это как раз в логике автора .
20:43, конечно хорошее упражнение! Оно придаёт интереса и практической ценности! Учится становится интересно, спасибо вам большое за ваши старания, они очень ценны😌 Лично мне понравилось упражнение, та и в целом подача материала.
Смотрела много разных туториалов, даже проходила мини-курсы, но ни один из них не дал мне уверенности, что я могу сама что-то начать и делать, то есть самостоятельно. А после Ваших видео появляется понимание многих нюансов и желание сделать что-то свое. Спасибо большое!
Это лучший урок по блендеру, что я когда-либо видел. Сам использую блендер как вспомогательный инструмент к зибрашу для ретопа, волос, рига и болванок-набросков последние два года. В последнее время пытаюсь усилить навыки хардсурфейса (и тут из ролика узнаю, что зажав лкм на иконку ножа выпадают разные режимы работы инструмента). Уроков разных смотрел много, но чтоб так чётко, ясно и по делу ни разу не видел - в большинстве случаев авторы показывают "ритуал", но не базу. Если будет подобный урок по геонодам, то с удовольствием посмотрю и его
Тема по сравнению разных графических пакетов вообще бомба!!! Когда-то давно игрался с максом, потом забросил на долго, открыл для себя блендер, практически заново учился моделить уже в нём, но как раз сравнение инструментария - как же там где-то там - очень интересно!!! Благодарю за видео!!!
Первая попытка получилось 2:22, но там я использовал Loop Tool - Bridge, немного ошибся и он сработал некорректно. (не дослушал условия соревнования до конца). Вторая попытка с использованием Bridge Loop 1:16,64
ГОСПОДИ БОЖЕ СПАСИБО ТЕБЕ!!! НАКОНЕЦ-ТО ТОЛКОВЫЙ УРОК В КОТОРОМ ПОКАЗЫВАЕТСЯ КАЖДЫЙ ИНСТРУМЕНТ, ЕГО МЕСТОНАХОЖДЕНИЕ, ЭФФЕЕКТ ОТ НЕГО НА ОТДЕЛЬНО ВЗЯТОМ ОБЪЕКТЕ, И НЮАНСЫ ЕГО РАБОТЫ!!! НАКОНЕЦ-ТО БЛ.ТЬ!!! А не тупое "нажимаем сюда, срабатывает интерхерсштрутрудель праздепнинсковский и вуаля!" Спасибо тебе, автор.
И еще раз спасибо. Твои уроки лучшие. Хоть блендер наверное и самая неудобный 3d пакет, но суть потихоньку вдалбливается... но все равно максимально неудобный. А будут ли уроки по ik, bones?
3д-макс -это топор по стравнению с высокотехнологичным инструментом блендером ! кто же захочет с блендера переходить на макс ? сегодня стандарты индустрии уже не актуальны ,какждый работает чем хочет,КТО НА ЧЕМ УМЕЕТ !
Очень интересен Ваш подход, что проводите параллели с 3Д максом, показываете как реализуются там моменты, хоть я макс не знаю, но это расширяет кругозор и дает более глубокое понимание. Спасибо!
Правильный урок по BLENDER 3D | Учимся моделировать что угодно 00:59 Инструменты для создания рамок и окантовок • В этом уроке мы рассмотрим инструменты для создания рамок и окантовок, такие как Insert Faces и Inside. • Внутри этих инструментов можно настроить индивидуальные вставки, перемещение и удаление геометрии. 06:50 Инструмент Nive • Nive - это инструмент для рисования и редактирования геометрии. • Он имеет множество настроек и функций, таких как привязка к точкам, ребрам и использование линеек. 13:44 Инструмент Biseсtrix • Biseсtrix - это инструмент для разделения объектов на две части. • Он может быть использован для создания анимации и создания новых объектов. 17:34 Упражнения для тренировки использования инструментов • В этом разделе представлены упражнения для тренировки использования инструментов Nive и Biseсtrix. • Они включают в себя создание простых объектов, таких как камни и скалы, а также использование различных проекций для редактирования геометрии. 19:33 Создание бамбука • Создание бамбука с использованием инструмента "экструд" и "бисок" • Упражнение на создание бамбука с использованием разных инструментов 31:04 Создание кувшина и турбины • Создание кувшина с использованием инструмента "спин" и "экструд" • Создание турбины с использованием цилиндра и инструмента "спин" 37:42 Работа с группами сглаживания • Обсуждение групп сглаживания и их назначения • Откладывание обсуждения групп сглаживания до отдельного урока 00:36 Инструменты для работы с объектами • В этом видео мы рассмотрим инструменты, которые помогут нам работать с объектами в Blender. • Мы рассмотрим такие инструменты, как экструдирование, сглаживание, вращение, перемещение, разделение, слияние, и другие. 01:00 Примеры использования инструментов • Мы рассмотрим примеры использования этих инструментов на практике, создавая различные объекты, такие как турбина, кувшинчик, и другие. • Мы также рассмотрим, как использовать эти инструменты для создания сложных объектов, таких как турбина с лопатками. 05:00 Создание собственных объектов • В этой части мы предложим вам попробовать создать свои собственные объекты, используя изученные инструменты. • Мы будем сравнивать ваши результаты с нашими, чтобы вы могли оценить свои успехи и научиться на наших примерах. 05:59 Заключение • В этой части мы подведем итоги и обсудим, как использовать изученные инструменты для создания различных объектов. • Мы также обсудим, как использовать модификаторы, такие как FFD, для создания сложных объектов. 01:02:56 Создание болванки • Выделение ребра Shift S и курсора selected • Выделение полигона с углом минус 90 градусов и количеством сегментов 8 • Выделение верхних полигонов и экструд • Деление пополам и использование спин для создания элементов 01:06:50 Упражнение на скорость • Засекание времени на выполнение трех раз • Удаление полигонов и использование Бридж H lops для соединения ребер • Засекание времени и сравнение результатов с. Yandex GPT
Очень приятный голос, очень легко воспринимается вся информация ! Не у каждого преподавателя получится так же качественно донести информацию. В уроки промелькнула похожая сцена с различными инструментами для 3ds Max, подскажите, где я могу видео урок с ней чтобы так же попрактиковаться ?
Я впервые наткнулся на ваш канал, так что мнение случайного прохожего по вопросу, стоит ли показывать аналогичные функции для разного софта: Конечно же ДА! Даже если я не перехожу из Макса в блендер, то эти 20 секунд "лишней информации" точно не поломают мне жизнь, а кому-то могут еще как пригодиться. Спасибо.
В блендере работаю уже год , решила познакомится с Максом . Просто хочется знать две программы. Ваши уроки по блендеру смотрю с удовольствием, и сравнение Макса с Блендером для меня очень актуально , спасибо за вашу работу !
@@SerjSam мне еще рано судить про плюсы и минусы . Скажу одно что Макс мне дается очень сложно. Вот рендер Корона мне нравится очень , жаль что его нельзя использовать с блендером . Cycles рендер по мне так очень Упрощенный и иногда чего не хватает. Жду когда начнутся уроки по тектурированию и рендеру . Настройки света и так далее. Много уроков пересмотрела и все равно не могу добиться желаемых результатов
спасибо тебе за столь адекватный и понятный урок друже, ты человечище! Согласен полностью с комментариями по поводу того что тебе нужно переводить, сие чудо на английский язык, и выкладывать идти на анлоязычную удиторию в точисле, подобным надо делиться со всем миром...! :D
Евгений, добрый день! Я мучаю блендер с 2013, пришлось набить много шишек, чтобы просто сесть за мануал и изучать глубины)) Ваши видео попались случайно, но сразу напомнили пары по патану в меде) Если понять основы, то можно бесконечно все масштабировать! Уроки ценны не только грамотной подачей, визуализацией и структурой. Все это, конечно, важно, но! Ваша философия и способ мышления - это самородок! Отличные уроки! Успехов вам и благополучия!
Ви лучший преподаватель по блендеру ...спасибо огромное за Ваш труд...у Вас голос такой успокаивающий ,что я иногда перед сном включаю Ваши уроки и засипаю ))))
Blender - это в первую очередь невероятное удобство работы с клавиатуры. Я почти ничего и почти никогда не использую из панели инструментов. Всё делается горячими клавишами... Очень жаль, что здесь они не были показаны. Например Inset - клавиша I. А если нажать I два раза, то для каждого полигона в отдельности. А если во время Inset нажать Ctrl, то происходит Extrude, которого вам так не хватало. Дарю ))
Как это не показаны? Начиная с первого урока основные показаны и записаны в памятку. В файле к уроку расписаны горячие клавиши. Из первого и второго урока + все озвучено голосом несколько раз. Screencast сознательно не использовал.
@@gripinsky Спасибо. До того как начать работать в Blender, я много лет работал в 3DS Max и Maya. Ваши уроки по Максу всегда смотрел от корки до корки. Наверное это лучшее, что есть на ru RUclips по 3DS Max. Да и по Blender уверен буду смотреть всё. Спасибо за классный контент! 👍👍👍
Обучение с вашего RUclips канала по Blender было незаменимым опытом для меня как для новичка. Я был впечатлен тем, как детально и тщательно вы объясняете каждый инструмент программы. Специфика подачи материала и темп обучения позволили мне быстро освоить и запомнить новые навыки уже после просмотра первых двух видео. Я хотел бы подчеркнуть, что ваше умение доходчиво и медленно объяснять сложные вещи делает ваш канал особенным. Такой подход к обучению встречается крайне редко, даже на англоязычных ресурсах. В целом, ваш канал является превосходным ресурсом для начинающих пользователей Blender, и я с радостью рекомендую его всем, кто хочет углубить свои знания в этой области.
Программа отличная, легкая, не грузит комп, но, кто придумал навигацию что бы в гробу перевернулся. ад какой то. Особенно после 3д макса, где все просто и логично, надеюсь ваши уроки помогут освоить.
Абсолютно согласен что хорошо показывать и то как этот же инструмент делается в другом пакете, не столько в этом практической пользы, сколько психологической, сейчас объясню) Когда от лица новичка ты видишь что это-же можно сделать в другом пакете, то понимаешь что знание этого инструмента и усвоение приёмов с ним распространяется и на другие пакеты, что сразу даёт мотивацию т.к. есть видимость того, что это знание полезно и там, и ценится соответственно больше, чем какой-то там инструмент, который может вдруг оказаться каким-то совсем ненужным, что его даже нет в других пакетах
Я вообще юнити разработчик, загорелся идеей сделать себе витуб модельку для стримов, понял, что не хватает навыков некоторые вещи сделать, так что решил поискать уроки и нашел твои. Витуб модельку пока доделать не нашел как, но зато понял как делать для прототипов игр разные примитивные ассеты, которые раньше искал на ассет сторах)
Для просмотра референса в Блендере можно открыть картинку в самом Блендере в отдельном окне... Я думаю так лучше будет и удобнее) Хотя рекламу никто не отменял))
Повторю комментарии)) УРОКИ ИДЕАЛЬНЫЕ Я В ШОКЕ МНЕ ДАЖЕ ИНТЕРЕСНо стало изучать блендер, до этого делала и делала, просто потому что надо, а у Вас так грамотно продуман план обучения.... просто какое то чудо, что это в общем доступе, а не в платном дорогом курсе
10:33 - Евгений, как вы перемещаете камеру вида во время использования Knife Tool? Я могу только вращать её, но не перемещать. Версия 3.0.1. У меня некоторые хоткеи изменены, например, все команды назначенные на Midle Mouse, я переназначил на боковую кнопку мыши (button5 mouse). Я пробовал сбросить все хоткеи до стандартных, но это не помогло, видно не в этом причина. Также пробовал нажимать различные комбинации клавиш с использованием Ctrl Shift Alt, тоже безуспешно. Какие кнопки в этот момент использовали вы?
А как вы двигаетесь по орбите, если назначили команды на среднюю кнопку мыши? В режиме knife движения осуществляется так же, как и при навигации, при помощи shift + средняя кнопка мыши. Совет: так координально не меняйте управление. Будут проблемы с обучающими роликами. А ещё не ровен час зацепить важные инструменты, как получилось у вас.
@@Dmitry_Lenper я уже 1.5 года изучаю Блендер и пару месяцев Макс. Я особо и не меняю ничего, но от средней кнопки мыши я избавился буквально в первые дни использования Блендера и все функции по аналогии переназначил на боковую, потому что средняя кнопка у меня почти не работала на мышке, и к тому же мне удобнее использовать боковую кнопку вместо средней по многим причинам. Кстати, в Блендере, в отличии от Макса или Marvelous Designer, это хотя бы возможно изменить, причём быстро и удобно. За всё это время не было проблем с инструментами, все они так же отлично работали как работали бы на средней кнопке, но вот попался этот особенный. Раньше я считал это за норму, что перемещение камеры не работает в режиме Knife Tool, так же как и в любом другом инструменте в режиме редактирования, например Bebel или Extrude, тем более с учётом того, что на Shift там уже заложена функция "midpoint snap", поэтому и не работает комбинация для панорамирования Shift + Button5Mouse (по умолчанию Shift + MiddleButton) из-за какого-то конфликта между клавишами, но на уроке я увидел, что такая возможность есть, вот и спросил. Я пробовал на другом ноутбуке на другой версии 3.5 и там та же история. Единственное что мне удалось сделать, это полностью сбросить настройки Блендера до заводских, тогда панорамирование и др. функции навигации работают в Knife Tool без вопросов, но только на средней кнопке мышки, а я её не люблю использовать. Опытным путём я проверил, что никакие комбинации клавиш для панорамирования, кроме стандартных, внутри этого инструмента не работают. Ну вот не воспринимает он почему-то иные сочитания клавиш, кроме как Shift + Middle Mouse 🤷♂. Как говорится ничто не идеально.
@@furnoy Учту на будущее. И всё таки мне кажется, что вы где то перемудрили в хоткеях) Во время операции knife есть хоткеи под инструмент, может в настройках и их можно поменять? Тогда и кнопки навигации там должны быть. Это мысли в слух, не более. Да, блендер действительно хорошо можно переделать под себя, хоть розовый интерфейс делай, он в этом не ограничивает. Но вот хоткеи я не меняю, потому что стоят адонны, которые ориентированы на стандартную раскладку. И я согласен, что управление на среднюю кнопку может быть не удобно кому то. Надеюсь вы сможете решить эту проблему. На крайняк свяжитесь с разрабами, они выходят на связь, если достучаться.
Здравствуйте. Вращение камеры у меня назначено, как 3Ds MAX. (Alt + СКМ) Кроме навигации, никаких клавиш не переназначил. В первом уроке немного затронул тему
@@gripinsky Евгений, спасибо за ответ) Только что досмотрел урок полностью. Хоть я и не новичок, но с удовольствием буду ждать продолжения серии уроков по Блендеру.
Может об этом где-то дальше в уроках говорится, но для того, чтобы выделение лупа ребер срабатывало на двойной клик нужно в настройках блендера, в разделе Input поставить галочку на пункте Emulate 3 Button Mouse. По-моему удобнее, чем каждый раз нажимать Alt. Также срабатывает на полигонах и точках. При лупе полигонов можно даже не щёлкать по другому, а просто возле ребра в какую сторону хочешь сделать. Вдруг кому-то пригодится такой способ выделения.
Do you understand whose name is on your shirt? Don't dishonor the great name of a Ukrainian professional wrestler, which soviet propaganda has rewritten to under russian surname like in you t-short. Ivan Підду́бний never was as "Поддубный" its a big fake, dude, heh
Очень большая благодарность , пол года в 3д , что-то знал ,где-то были пробелы , я это на себе ощущал , и хотел минимизировать их , и смотря ваши гайды получается , очень интересная подача , и структурировано , для тех кто имеет уже какое-то понимания в 3д информация восприниматся без каких либо трудностей , я лично где чего-то не знал , выписываю таймкоды и название за что отвечает данное действие + горячие клавишы , потом возращаюсь к этим таймингам и практикую это до автоматизма , без практики забывается на этот же день
Обалденный урок, большое спасибо смотрю на заготовки и сразу видно что надо делать очень интересно и все понятно, очень крутой контент, СПАСИБО!! P.S. так себе результат но последнее задание выполнил за 1:55 (3-я попытка; на видео выглядит куда проще чем на самом деле)))
Евгений, большущий респект Вам от заядлого 3D-максера с огромным стажем в пару десятков лет ). Отдельное спасибо за разъяснения нюансов в контексте 3dsmax - для кого-то это очень актуально! С ходу попробовал Ваше задание... Время в блендере - 1:30, в максе с первого раза - 40 сек ) без плагинов и даже особо горячими клавишами не пользовался. Полагаю нужен очень немалый опыт чтобы в блендере быстрее делать...
Подскажите пожалуйста. Начал Макс изучать, но версия 2022 года, а первые уроки Евгения в 2019-ой версии. Столкнусь ли я с проблемами в изучении из-за разных версий?
Файл к уроку в телеграм - t.me/gripinsky
(Скачайте, заодно подпишитесь)
. . . . . . . . . . . . . . . .
Первый урок можете посмотреть тут www.youtube.com/@gripinskytv (с исправленным звуком)
Название урока - не кликбейт. 3D modeling нужно изучать последовательно. Пробуем на практике каждый инструмент BLENDER 3D, делаем простые задания, отрабатываем. Важно научиться думать инструментами.
В конце урока вас ждет очень интересное задание.
. . . . . . . . . . . . . . . .
Также подпишитесь на другие ресурсы. Везде разная и полезная информация по 3D и не только:
Группа ВК - vk.com/gripinsky
Мой инстаграм - instagram.com/gripinsky/
Инстаграм школы - instagram.com/gripinsky_school/
Дзен: dzen.ru/3dmax
. . . . . . . . . . . . . . . .
Обязательно посмотрите другие УРОКИ:
Zbrush очень подробно с НУЛЯ link.mcpay.io/o9cIksA
3Ds MAX с самого НУЛЯ - link.mcpay.io/eI3NKXz
Моделирование в 3Ds MAX для начинающих - link.mcpay.io/KwsU3AS
3D MAX важные инструменты - link.mcpay.io/aB6xE9z
Визуализация в Corona Renderer - link.mcpay.io/xwqhv8w
. . . . . . . . . . . . . . . .
Список плейлистов канала - www.youtube.com/@gripinsky/playlists
решил скачать файл заранее в тг, но не нашел.. какого числа был выложен файл или как называется хоть?
@@pavelkobra6844 введите в поиске Blender. Я потом закреплю.
@@gripinskyшикарный урок!автор,геоноды тоже будут???)
Добавьте таймкоды к своёму видео. Людям так будет проще.
Спасибо большое. Подписка на канал.
Это лучший урок по блендеру. Лучший не только в РУ, но и в EN сегменте. Я их очень много пересмотрел. Срочно переводи на английский и выкладывай это сокровище в мировой доступ!
Ничего себе. Спасибо, дружище.
хрен им всем, а не Грипинского! он наш и делиться им мы не будем.. кругом враги!
Полностью согласен. Видеоурок просто бомба
Поддерживаю. ❤
Наверное не смотрел уроков, но этому мужику уважуха )
Как вам музыкальное сопровождение?
Супер, чуть по тише легонько можно было бы. Но это субъективное мнение
Нормальная музыка, только громко было. Фоном включать не стоит, отвлекает сильно.
Надо громче музыку, а то ещё кое где можно иногда услышать голос ведущего.
Мне понравился ваш музыкальный вкус. Mobi - то, что надо...
Молодец!
Не верится что такие уроки БЕСПЛАТНЫЕ. Лучше точно не найти!
Мужик !!! Это просто прекрасно!!! Лучше чем все платные курсы, ты реально молодец !!! Всего самого лучшего тебе, Здоровья, Добра, Позитива !!! Ты прям замотивировал меня изучать блендер по новой )))) Спасибо тебе огромное !!!
Ребят это точно заслуживает Лайка и Подписки, потому как запись такого видеоролика это реально тяжелый труд, а он выставил это все на обзор, чтоб мы с вами развивались. Еще раз, Всего Самого ЛУЧШЕГО !!!!!!
Спасибо, дружище. А вы меня мотивируете записать новый урок. Иду записывать 🤝
Спасибо, дружище. А вы меня мотивируете записать новый урок. Иду записывать 🤝
полностью согласен с вами! это лучшее что есть на RUclips, большинство уроков это тупое повторение за автором, с небольшими вкраплениями объяснений. Тут же малого того что все разжевано, так еще и показана аналогия с другой программой, в даном случае 3ds max
Ждал целый месяц, спасибо за урок!
Тоже ждал как девственница выпускного 😁
Я редко пишу комментраии на ютуб, но скажу как есть - лучше урока по блендер не видел! Это просто разнос! Учусь, вникаю и радуюсь тому, что наткнулся на ваш канал. Благодарочка вам улетела от меня сильнейшая! Спасибо!!! С нетерпением жду новых уроков!
Дмитрий, спасибо огромное. Ваш комментарий вдохновляет делать еще и еще новые уроки.
хотел написать комментарий, но вы опередили меня слово в слово!
Очень импонирует ваш стиль ведения урока. Спокойный, уверенный. Ничего лишнего, все прекрасно структурировано, Огромное уважение вызывает серьезная подготовительная работа к уроку.Это большая редкость в нашем сегменте интернета. Огромное вам спасибо! Удачи и успехов во всех ваших делах!
Спасибо большое. Очень приятно, что вы оценили. 🤝
@@gripinskyнекжели я начну тридешить,с прошлого года мучаюсь в Маке.....
Согласен!!!
@@kuzinag5774 Ну как успехи ?
Очень Грамотная подача, наверное XYZ и GB Ведут за вами охоту) Если нет то точно должны!)
Вот такие уроки я и искала. Главное это разбираться во всех инструментах и знать как их применить. Просто класс!
Привет. Чтобы создать "точку" геометрии включите в add-ons - Extra Objects / shift+A / Single vert
Спасибо большое
По поводу Bisect, в частности, хочу отметить, что после выбора инструмента, в верхнем левом углу появляются его настройки: Fill, Clean inner, Clear outer. Можно отметить например Fill иClean inner и начать резать. Если во время резки остается не та часть, то просто нажимаем F, тем самым прямо в процессе меняем части местами. А+режем+F если оставить другу часть и так по кругу (здорово ускоряется процесс).
Спасиб, попробую ваш прием. Инструмент и правда интересный, а вот тыкать настройки каждый раз не очень удобно.
Евгений, спасибо Вам большое за эти уроки! Всё очень четко, понятно и полезно! Не стесняйтесь добавлять ссылку для тех, кто желает Вас поддержать финансово к каждому видео.
Спасибо, дружище. Очень приятно.
Пересаживаюсь с 3д макса в блендер и эти уроки со сравнением инструментов безумно полезны для адаптации в новом пакете. Лучшая подача материала. В свое время по вашим урокам на ютубе быстро освоил 3д макс и понятнее чем по всем курсам которые пробовал!
Очень приятно слышать. Рад, что уроки полезны для вас.
обидно за 3ds max. ведь бесплатная программа выглядит уже гораздо привлекательнее макса с его костыльными решениями
Конкуренция пойдет Максу на пользу
я согласен что очень важно показывать аналогию в других 3д пакетах. Это очень полезная информация. спасибо
Усища что надо ) Я бы ещё причёху замутил с завихренью. На заметку Вам, сэр
Спасибо большое. Так была подобная прическа, посмотрите более ранние ролики.
Невероятные уроки) Очень нравится Ваш подход))
Спасибо, Дария!
Важно конечно показывать сравнение с Максом, это целостный подход к обучению. И для новичков - это тем более важно (для них же, в будущем)
Приветствую! Ждем полноценный курс
Делаю потихоньку. Первый урок тут www.youtube.com/@gripinskytv
Автор большое спасибо, ты единственный кто зацепил и удержал меня в этой программе, на 1:03:41 застрял с inset криво срабатывало выдавливание, вспомнил что в режиме объекта нужно применить все трансформации - все заработало нормально.
Евгений, спасибо за ваш труд!🙏 Уроки, как всегда великолепны 🥰 Упражнение на скорость, повеселило)) первый результат 3минуты 26сек (используя симметрию вывернулись нормали), ну и только в 8-й раз получилось выполнить за 1.17сек 🤗
Какой клёвый мужик! Я 10 лет не мог подступиться к 3d. Многое забыл. И вот он урок, по полочкам как на старых добрых обучалках, от самых азов.
Помню как когда-то мысленно строил, выдавливал и вырезал объекты окружающего меня мира, это как раз в логике автора .
Отличный урок! Начинающим сэкономит просто кучу времени!
Очень приятно слышать. Спасибо.
не нужно ограничивать себя одним пакетом, так-то оно так, только официально макс то стоит 150к за месяц.
точно!
20:43, конечно хорошее упражнение! Оно придаёт интереса и практической ценности! Учится становится интересно, спасибо вам большое за ваши старания, они очень ценны😌 Лично мне понравилось упражнение, та и в целом подача материала.
ОООО ты крутой мужик всё понятно и ясно объясняешь СПАСИБО
Очень полезно! Рад, что нашел ваш канал. Суперская подача. Спасибо вам большое. С нетерпением жду новых уроков по блендеру!
Огромное спасибо!Лучшие уроки на Ютубе.Последнее задание сделал с первого раза за 3,50 мин
Не посмотрев ролик, сразу лайк ставлю и в плейлист важного. Спасибо за Ваши старания!
Спасибо за доверие, дружище
по возможности покажите пожалуйста как сделать тот флакон духов в виде бамбука!
Добрый день, Юра. Так в этом уроке, вроде, есть.
Приветствую, Евгений! Огромное спасибо за ваш труд! Подача - на высоте, как всегда! Вдохновения вам и вашей команде!!!🤩🔥👏
Спасибо, Андрей. Очень приятно
я начал его изучать, насколько же он удобнее макса по моделингу
Рад, что вам понравилось.
Отличный урок! Голос приятный, дикция чёткая и понятная! Музыкальное сопровождение по мне супер! Спасибо Вам за старания!
Смотрела много разных туториалов, даже проходила мини-курсы, но ни один из них не дал мне уверенности, что я могу сама что-то начать и делать, то есть самостоятельно. А после Ваших видео появляется понимание многих нюансов и желание сделать что-то свое. Спасибо большое!
Это лучший урок по блендеру, что я когда-либо видел. Сам использую блендер как вспомогательный инструмент к зибрашу для ретопа, волос, рига и болванок-набросков последние два года. В последнее время пытаюсь усилить навыки хардсурфейса (и тут из ролика узнаю, что зажав лкм на иконку ножа выпадают разные режимы работы инструмента). Уроков разных смотрел много, но чтоб так чётко, ясно и по делу ни разу не видел - в большинстве случаев авторы показывают "ритуал", но не базу. Если будет подобный урок по геонодам, то с удовольствием посмотрю и его
Спасибо, Алексей. Ваши слова - бальзам для души ❤️
Спасибо за полезный урок. Подписался на канал.
Вот бы курс по блендеру, но точь в точь такой, который по 3дс максу. С уровнями и тд.
Я бы не пожалел денег!
+100500 очень хотелось бы - ни у одного преподавателя такого структурного подхода нет
Спасибо большое. Буду делать.
Спасибо, Аня. Очень приятно.
Не могли бы вы использовать клавиши Screencast Keys, чтобы мы знали, какие клавиатуры вы печатаете?
В новых уроках уже использую
Тема по сравнению разных графических пакетов вообще бомба!!!
Когда-то давно игрался с максом, потом забросил на долго, открыл для себя блендер, практически заново учился моделить уже в нём, но как раз сравнение инструментария - как же там где-то там - очень интересно!!!
Благодарю за видео!!!
Спасибо большое. Рад, что вы оценили
Спасибо тебе. Отлично объясняешь) Крайнее задание сделал за 1:48 👍
Ура! Звук в два уха!)))
ага😂
Первый тоже есть с нормальным звуком тут @gripinskytv
@@gripinsky спасибо!)
Первая попытка получилось 2:22, но там я использовал Loop Tool - Bridge, немного ошибся и он сработал некорректно. (не дослушал условия соревнования до конца). Вторая попытка с использованием Bridge Loop 1:16,64
Супер результат
ГОСПОДИ БОЖЕ СПАСИБО ТЕБЕ!!! НАКОНЕЦ-ТО ТОЛКОВЫЙ УРОК В КОТОРОМ ПОКАЗЫВАЕТСЯ КАЖДЫЙ ИНСТРУМЕНТ, ЕГО МЕСТОНАХОЖДЕНИЕ, ЭФФЕЕКТ ОТ НЕГО НА ОТДЕЛЬНО ВЗЯТОМ ОБЪЕКТЕ, И НЮАНСЫ ЕГО РАБОТЫ!!! НАКОНЕЦ-ТО БЛ.ТЬ!!!
А не тупое "нажимаем сюда, срабатывает интерхерсштрутрудель праздепнинсковский и вуаля!"
Спасибо тебе, автор.
И еще раз спасибо. Твои уроки лучшие. Хоть блендер наверное и самая неудобный 3d пакет, но суть потихоньку вдалбливается... но все равно максимально неудобный. А будут ли уроки по ik, bones?
Спасибо большое. Дойдем потихоньку. Пока моделирование нужно разобрать
Большое спасибо за урок! долго ждал 2 часть! как всегда все супер!
Спасибо, Никита. Все ок?
@@gripinsky да, Blender занимаюсь уже около года. но все равно из ваших дословных понятных видео узнаю что то новое! приятно смотреть.
3д-макс -это топор по стравнению с высокотехнологичным инструментом блендером ! кто же захочет с блендера переходить на макс ? сегодня стандарты индустрии уже не актуальны ,какждый работает чем хочет,КТО НА ЧЕМ УМЕЕТ !
С первым утверждением не согласен, а со вторым согласен на все 100
Очень интересен Ваш подход, что проводите параллели с 3Д максом, показываете как реализуются там моменты, хоть я макс не знаю, но это расширяет кругозор и дает более глубокое понимание. Спасибо!
Спасибо, Алекс! Приятно, что вы оценили.
Крутой видос ! Суперские уроки ! С меня 1 лайк, и подписка. )))))) , не , ну я бы ещё 500 лайков поставил бы ... но что-то тут не получается )))))
Спасибо, Алекс. Очень приятно 🤝
Большое спасибо! Ваша работа бесценна! Нет таких слов, чтобы выразить мои благодарность и уважение за то, что вы делаете и то как вы это делаете!
Спасибо, Анатолий. Рад быть полезен
уровень проработки уроков конечно потрясающий) только кнопочка на клавиатуре Enter читается, как Энтер, а не Интер))
Правильный урок по BLENDER 3D | Учимся моделировать что угодно
00:59 Инструменты для создания рамок и окантовок
• В этом уроке мы рассмотрим инструменты для создания рамок и окантовок, такие как Insert Faces и Inside.
• Внутри этих инструментов можно настроить индивидуальные вставки, перемещение и удаление геометрии.
06:50 Инструмент Nive
• Nive - это инструмент для рисования и редактирования геометрии.
• Он имеет множество настроек и функций, таких как привязка к точкам, ребрам и использование линеек.
13:44 Инструмент Biseсtrix
• Biseсtrix - это инструмент для разделения объектов на две части.
• Он может быть использован для создания анимации и создания новых объектов.
17:34 Упражнения для тренировки использования инструментов
• В этом разделе представлены упражнения для тренировки использования инструментов Nive и Biseсtrix.
• Они включают в себя создание простых объектов, таких как камни и скалы, а также использование различных проекций для редактирования геометрии.
19:33 Создание бамбука
• Создание бамбука с использованием инструмента "экструд" и "бисок"
• Упражнение на создание бамбука с использованием разных инструментов
31:04 Создание кувшина и турбины
• Создание кувшина с использованием инструмента "спин" и "экструд"
• Создание турбины с использованием цилиндра и инструмента "спин"
37:42 Работа с группами сглаживания
• Обсуждение групп сглаживания и их назначения
• Откладывание обсуждения групп сглаживания до отдельного урока
00:36 Инструменты для работы с объектами
• В этом видео мы рассмотрим инструменты, которые помогут нам работать с объектами в Blender.
• Мы рассмотрим такие инструменты, как экструдирование, сглаживание, вращение, перемещение, разделение, слияние, и другие.
01:00 Примеры использования инструментов
• Мы рассмотрим примеры использования этих инструментов на практике, создавая различные объекты, такие как турбина, кувшинчик, и другие.
• Мы также рассмотрим, как использовать эти инструменты для создания сложных объектов, таких как турбина с лопатками.
05:00 Создание собственных объектов
• В этой части мы предложим вам попробовать создать свои собственные объекты, используя изученные инструменты.
• Мы будем сравнивать ваши результаты с нашими, чтобы вы могли оценить свои успехи и научиться на наших примерах.
05:59 Заключение
• В этой части мы подведем итоги и обсудим, как использовать изученные инструменты для создания различных объектов.
• Мы также обсудим, как использовать модификаторы, такие как FFD, для создания сложных объектов.
01:02:56 Создание болванки
• Выделение ребра Shift S и курсора selected
• Выделение полигона с углом минус 90 градусов и количеством сегментов 8
• Выделение верхних полигонов и экструд
• Деление пополам и использование спин для создания элементов
01:06:50 Упражнение на скорость
• Засекание времени на выполнение трех раз
• Удаление полигонов и использование Бридж H lops для соединения ребер
• Засекание времени и сравнение результатов
с. Yandex GPT
Очень приятный голос, очень легко воспринимается вся информация ! Не у каждого преподавателя получится так же качественно донести информацию. В уроки промелькнула похожая сцена с различными инструментами для 3ds Max, подскажите, где я могу видео урок с ней чтобы так же попрактиковаться ?
Добрый день. Спасибо большое. Зайдите в плейлист «моделирование а 3Ds MAX». Ссылка есть в описании к уроку.
УРА! Теперь я знаю чем займусь на выходных!
Потом расскажите.
Я впервые наткнулся на ваш канал, так что мнение случайного прохожего по вопросу, стоит ли показывать аналогичные функции для разного софта: Конечно же ДА! Даже если я не перехожу из Макса в блендер, то эти 20 секунд "лишней информации" точно не поломают мне жизнь, а кому-то могут еще как пригодиться. Спасибо.
Спасибо, Андрей. Абсолютно согласен.
В блендере работаю уже год , решила познакомится с Максом . Просто хочется знать две программы. Ваши уроки по блендеру смотрю с удовольствием, и сравнение Макса с Блендером для меня очень актуально , спасибо за вашу работу !
И какие плюсы и миинсу) расскажите)
Спасибо большое. Очень приятно слышать
@@SerjSam мне еще рано судить про плюсы и минусы . Скажу одно что Макс мне дается очень сложно. Вот рендер Корона мне нравится очень , жаль что его нельзя использовать с блендером . Cycles рендер по мне так очень Упрощенный и иногда чего не хватает. Жду когда начнутся уроки по тектурированию и рендеру . Настройки света и так далее. Много уроков пересмотрела и все равно не могу добиться желаемых результатов
спасибо тебе за столь адекватный и понятный урок друже, ты человечище! Согласен полностью с комментариями по поводу того что тебе нужно переводить, сие чудо на английский язык, и выкладывать идти на анлоязычную удиторию в точисле, подобным надо делиться со всем миром...! :D
Евгений, добрый день! Я мучаю блендер с 2013, пришлось набить много шишек, чтобы просто сесть за мануал и изучать глубины)) Ваши видео попались случайно, но сразу напомнили пары по патану в меде) Если понять основы, то можно бесконечно все масштабировать! Уроки ценны не только грамотной подачей, визуализацией и структурой. Все это, конечно, важно, но! Ваша философия и способ мышления - это самородок! Отличные уроки! Успехов вам и благополучия!
Виктор, спасибо, дружище! Очень приятно.
Как новичок выражаю огромную благодарность за ваш труд! Все стало гораздо понятнее
Как всегда привлекательный монтаж и информативная подача. Спасибо за урок
На здоровье, Артём
Ви лучший преподаватель по блендеру ...спасибо огромное за Ваш труд...у Вас голос такой успокаивающий ,что я иногда перед сном включаю Ваши уроки и засипаю ))))
Blender - это в первую очередь невероятное удобство работы с клавиатуры. Я почти ничего и почти никогда не использую из панели инструментов. Всё делается горячими клавишами... Очень жаль, что здесь они не были показаны.
Например Inset - клавиша I. А если нажать I два раза, то для каждого полигона в отдельности. А если во время Inset нажать Ctrl, то происходит Extrude, которого вам так не хватало. Дарю ))
Как это не показаны? Начиная с первого урока основные показаны и записаны в памятку. В файле к уроку расписаны горячие клавиши. Из первого и второго урока + все озвучено голосом несколько раз. Screencast сознательно не использовал.
Спасибо. Я, кстати, смотрел пару ваших уроков. Вы - супер.
@@gripinsky Спасибо.
До того как начать работать в Blender, я много лет работал в 3DS Max и Maya.
Ваши уроки по Максу всегда смотрел от корки до корки. Наверное это лучшее, что есть на ru RUclips по 3DS Max.
Да и по Blender уверен буду смотреть всё. Спасибо за классный контент! 👍👍👍
🩵🩵🩵💛💛💛
🫶🫶🫶🫶🫶🫶
❤️🩹❤️🩹❤️🩹🥹🥹🥹
✊✊✊✊✊✊
🔪🪆🔪
🎉🎉🎉💯💯💯
Обучение с вашего RUclips канала по Blender было незаменимым опытом для меня как для новичка. Я был впечатлен тем, как детально и тщательно вы объясняете каждый инструмент программы. Специфика подачи материала и темп обучения позволили мне быстро освоить и запомнить новые навыки уже после просмотра первых двух видео.
Я хотел бы подчеркнуть, что ваше умение доходчиво и медленно объяснять сложные вещи делает ваш канал особенным. Такой подход к обучению встречается крайне редко, даже на англоязычных ресурсах.
В целом, ваш канал является превосходным ресурсом для начинающих пользователей Blender, и я с радостью рекомендую его всем, кто хочет углубить свои знания в этой области.
Gptchat?
Программа отличная, легкая, не грузит комп, но, кто придумал навигацию что бы в гробу перевернулся. ад какой то. Особенно после 3д макса, где все просто и логично, надеюсь ваши уроки помогут освоить.
Спасибо, Михаил. Буду рад
Горжусь землячком!!
Спасибо, дружище. Постараюсь не посрамить отечество.
Время выполнения последнего задания 2м. 30с. ))) С первого раза)
Отлично. Примерно, как у меня.
чувак, тоже люблю Moby, но можно было сделать музыку потише
Хорошо, Роман. 🤝
Класс, это лучшие, что я видел. Вот бы вам по Анрилу с таким же подходом создать уроки!
Здравствуйте, Захар! Спасибо большое. Хочу сделать. 🤝
@@gripinsky буду ждать с нетерпением
Абсолютно согласен что хорошо показывать и то как этот же инструмент делается в другом пакете, не столько в этом практической пользы, сколько психологической, сейчас объясню) Когда от лица новичка ты видишь что это-же можно сделать в другом пакете, то понимаешь что знание этого инструмента и усвоение приёмов с ним распространяется и на другие пакеты, что сразу даёт мотивацию т.к. есть видимость того, что это знание полезно и там, и ценится соответственно больше, чем какой-то там инструмент, который может вдруг оказаться каким-то совсем ненужным, что его даже нет в других пакетах
Хорошее видео, мне понравилось.
Спасибо большое
Не подскажите где взять файл урока? В ссылке, в описании только к первому уроку без комментариев к этому.
Закрепил архив со всеми уроками
Я вообще юнити разработчик, загорелся идеей сделать себе витуб модельку для стримов, понял, что не хватает навыков некоторые вещи сделать, так что решил поискать уроки и нашел твои. Витуб модельку пока доделать не нашел как, но зато понял как делать для прототипов игр разные примитивные ассеты, которые раньше искал на ассет сторах)
Надеюсь, уроки на канале будут полезны для вас
это эмэйзинг! спасибо! лучшее время 7:45 ))
Спасибо большое 👍
Для просмотра референса в Блендере можно открыть картинку в самом Блендере в отдельном окне... Я думаю так лучше будет и удобнее) Хотя рекламу никто не отменял))
Добрый день. Вы про рекламу pureref? Он же бесплатный и является стандартом. Большинство художников привыкли.
Вот уж нежданчик, не думал что у нас в Беларуси такие преподы по Blender!😮
Спасибо, Михаил 🤝
Повторю комментарии)) УРОКИ ИДЕАЛЬНЫЕ Я В ШОКЕ МНЕ ДАЖЕ ИНТЕРЕСНо стало изучать блендер, до этого делала и делала, просто потому что надо, а у Вас так грамотно продуман план обучения.... просто какое то чудо, что это в общем доступе, а не в платном дорогом курсе
10:33 - Евгений, как вы перемещаете камеру вида во время использования Knife Tool? Я могу только вращать её, но не перемещать. Версия 3.0.1. У меня некоторые хоткеи изменены, например, все команды назначенные на Midle Mouse, я переназначил на боковую кнопку мыши (button5 mouse). Я пробовал сбросить все хоткеи до стандартных, но это не помогло, видно не в этом причина. Также пробовал нажимать различные комбинации клавиш с использованием Ctrl Shift Alt, тоже безуспешно. Какие кнопки в этот момент использовали вы?
А как вы двигаетесь по орбите, если назначили команды на среднюю кнопку мыши? В режиме knife движения осуществляется так же, как и при навигации, при помощи shift + средняя кнопка мыши.
Совет: так координально не меняйте управление. Будут проблемы с обучающими роликами. А ещё не ровен час зацепить важные инструменты, как получилось у вас.
@@Dmitry_Lenper я уже 1.5 года изучаю Блендер и пару месяцев Макс. Я особо и не меняю ничего, но от средней кнопки мыши я избавился буквально в первые дни использования Блендера и все функции по аналогии переназначил на боковую, потому что средняя кнопка у меня почти не работала на мышке, и к тому же мне удобнее использовать боковую кнопку вместо средней по многим причинам. Кстати, в Блендере, в отличии от Макса или Marvelous Designer, это хотя бы возможно изменить, причём быстро и удобно. За всё это время не было проблем с инструментами, все они так же отлично работали как работали бы на средней кнопке, но вот попался этот особенный. Раньше я считал это за норму, что перемещение камеры не работает в режиме Knife Tool, так же как и в любом другом инструменте в режиме редактирования, например Bebel или Extrude, тем более с учётом того, что на Shift там уже заложена функция "midpoint snap", поэтому и не работает комбинация для панорамирования Shift + Button5Mouse (по умолчанию Shift + MiddleButton) из-за какого-то конфликта между клавишами, но на уроке я увидел, что такая возможность есть, вот и спросил. Я пробовал на другом ноутбуке на другой версии 3.5 и там та же история. Единственное что мне удалось сделать, это полностью сбросить настройки Блендера до заводских, тогда панорамирование и др. функции навигации работают в Knife Tool без вопросов, но только на средней кнопке мышки, а я её не люблю использовать. Опытным путём я проверил, что никакие комбинации клавиш для панорамирования, кроме стандартных, внутри этого инструмента не работают. Ну вот не воспринимает он почему-то иные сочитания клавиш, кроме как Shift + Middle Mouse 🤷♂. Как говорится ничто не идеально.
@@furnoy Учту на будущее. И всё таки мне кажется, что вы где то перемудрили в хоткеях) Во время операции knife есть хоткеи под инструмент, может в настройках и их можно поменять? Тогда и кнопки навигации там должны быть. Это мысли в слух, не более. Да, блендер действительно хорошо можно переделать под себя, хоть розовый интерфейс делай, он в этом не ограничивает. Но вот хоткеи я не меняю, потому что стоят адонны, которые ориентированы на стандартную раскладку. И я согласен, что управление на среднюю кнопку может быть не удобно кому то. Надеюсь вы сможете решить эту проблему. На крайняк свяжитесь с разрабами, они выходят на связь, если достучаться.
Здравствуйте. Вращение камеры у меня назначено, как 3Ds MAX. (Alt + СКМ) Кроме навигации, никаких клавиш не переназначил. В первом уроке немного затронул тему
@@gripinsky Евгений, спасибо за ответ) Только что досмотрел урок полностью. Хоть я и не новичок, но с удовольствием буду ждать продолжения серии уроков по Блендеру.
используя многие инструменты, нужно еще не забывать про топологию
Конечно, Кирилл. Позже об этом будет. Это пока практический обзор инструментов в Blender
Это что ,всё бесплатно?😵💫да ну фик. Не может быть).🔥
Буду считать это комплиментом. Спасибо
Жду уроков по нодам материалов
Обязательно будет
Всё же не InseRt, а Inset - не "вставить", а "отступить".
Согласен. Спасибо.
Спасибо тебе за толковый и грамотный видеоурок, сил и успехов тебе в дальнейшем творчестве💪💪💪
Вовремя, как раз стал на блендер переходить, так как студии уже его требуют
Рад
саундтрек в начале как-будто игру проходишь😅🔥
Спасибо, Сергей. Почти игра 😀
Только начинаю учиться)урок супер)осталось еще 8)
Спасибо большое.
Помню этот канал когда тут было всего лишь 1000 человек
Рад слышать, Расул. Спасибо, что вы со мной 🤝
это наилучший урок по блендеру, не где не смог найти таких
Может об этом где-то дальше в уроках говорится, но для того, чтобы выделение лупа ребер срабатывало на двойной клик нужно в настройках блендера, в разделе Input поставить галочку на пункте Emulate 3 Button Mouse. По-моему удобнее, чем каждый раз нажимать Alt. Также срабатывает на полигонах и точках. При лупе полигонов можно даже не щёлкать по другому, а просто возле ребра в какую сторону хочешь сделать. Вдруг кому-то пригодится такой способ выделения.
конечно удобнее ), благодарю за совет ✌
ты должен был бороться со злом, а не примкнуть к нему.....
;-) и не говорите.
Do you understand whose name is on your shirt? Don't dishonor the great name of a Ukrainian professional wrestler, which soviet propaganda has rewritten to under russian surname like in you t-short. Ivan Підду́бний never was as "Поддубный" its a big fake, dude, heh
Круто!даже с большим опытом удивляешься как все просто можно делать!Очень полезная практическая часть!
Спасибо, Игорь. Рад 🤝
Очень большая благодарность , пол года в 3д , что-то знал ,где-то были пробелы , я это на себе ощущал , и хотел минимизировать их , и смотря ваши гайды получается , очень интересная подача , и структурировано , для тех кто имеет уже какое-то понимания в 3д информация восприниматся без каких либо трудностей , я лично где чего-то не знал , выписываю таймкоды и название за что отвечает данное действие + горячие клавишы , потом возращаюсь к этим таймингам и практикую это до автоматизма , без практики забывается на этот же день
Спасибо большое. Приятно, что урок был полезен. Посмотрите плейлист Blender 3D
Для тех кто первый раз открыл прогу инфа полезная.
Спасибо
Ждем видео про скульптинг)
Спасибо. Будет.
Обалденный урок, большое спасибо
смотрю на заготовки и сразу видно что надо делать
очень интересно и все понятно, очень крутой контент, СПАСИБО!!
P.S. так себе результат но последнее задание выполнил за 1:55 (3-я попытка; на видео выглядит куда проще чем на самом деле)))
Чтобы открыть файл со своим интерфейсом блендера: Файл - открыть - шестерня - снять галку "Загружать интерфейс".
все очень полезно и легко вкуривается))) в блендере есть аддон, добавляющий одну точку, но почему-то все рисуют плоскость и схлопывают ее)))
Спасибо, дружище. Рад, что урок понравился.
Евгений, большущий респект Вам от заядлого 3D-максера с огромным стажем в пару десятков лет ). Отдельное спасибо за разъяснения нюансов в контексте 3dsmax - для кого-то это очень актуально! С ходу попробовал Ваше задание... Время в блендере - 1:30, в максе с первого раза - 40 сек ) без плагинов и даже особо горячими клавишами не пользовался. Полагаю нужен очень немалый опыт чтобы в блендере быстрее делать...
Подскажите пожалуйста.
Начал Макс изучать, но версия 2022 года, а первые уроки Евгения в 2019-ой версии.
Столкнусь ли я с проблемами в изучении из-за разных версий?
Абсолютно нет. Принципиально Макс не меняется. Смело смотрите
@@gripinsky Спасибо Евгений!
Спасибо за ответ и успехов вам!)
Офигеть Блендер побеждает. Грипинский - это ж известный 3д максер.
Спасибо 🙏 Мы художники. И Макс, и Блендер - лишь краски для наших кистей. ;-)
Спасибо 🙏 Мы художники. И Макс, и Блендер - лишь краски для наших кистей. ;-)