Если бы я решил изучить Blender в 2024, вот с чего бы я начал

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 17 июн 2024
  • Как начать изучение Blender?
    Бесплатный курс от команды Videosmile.ru - cloudlessons.ru/mc/3d-mini-v2...
    В этом видео я расскажу о советах, которые дал бы самому себе, если бы только начинал изучение Blender и 3D графики. Это видео будет полезно новичкам, которые задаются вопросом: "С чего начать изучение 3D?" Если вы хотите знать к чему готовиться и каких ошибок лучше избегать, то это видео для вас. Приятного просмотра)
    Мои работы на ArtStation: www.artstation.com/andreos
    Больше новостей и работ в тг канале: t.me/BarshArt
    00:00 - Вступление
    00:33 - Зачем вам 3D?
    03:32 - Как смотреть туториалы?
    05:19 - Художественная база
    06:34 - Кругозор
    08:06 - Обратная связь
    09:16 - Итоги
    10:31 - Прощание
    #blender
  • ХоббиХобби

Комментарии • 138

  • @a_barsh
    @a_barsh  3 месяца назад +10

    Спасибо за просмотр) Вот бесплатный курс от команды Videosmile - cloudlessons.ru/mc/3d-mini-v2/?camp_id=26035

    • @semeivan8783
      @semeivan8783 Месяц назад +1

      кнопка "Получить мини-курс" не работает..

  • @mila-zl7rf
    @mila-zl7rf 3 месяца назад +14

    Отличное видео. Думаю, поможет многим новичкам)

  • @cybersky_
    @cybersky_ 3 месяца назад +1

    Классное видео, спасибо🎉

  • @GrimWitcher
    @GrimWitcher Месяц назад +70

    Это все в очередной раз банально и крайне обобщенно.. людям которые ищут такой видос нужно узнать совсем не это! Я когда только начинал тоже натыкался на такие ролики и они мне ничем не помогали, а вот что реально мне безумно помогло и пригодилось, это видео с канала CG Rush, прд названием : Быстро про план в 3D, вот это вот то что я бы давал буквально каждому новичку как путеводитель! Надеюсь кто то из новичков которые вообще не понимают как и что учить и как же стать таки 3D художником увидят мой коммент и получат эту замечательную дорожную карту по вкатыванию в 3D!

    • @user-jz8qz2yi7g
      @user-jz8qz2yi7g Месяц назад

      Спасибо)

    • @a_barsh
      @a_barsh  Месяц назад +8

      Хорошо обесцениваешь. Банально только для людей знакомых с темой, не все так осведомлены, как вы. Совет - это не лекция, а общение опыта. Я так же благодарен видео с каналу CG Rush, но при чем здесь узконаправленное видео про описание 3D пайплайна, если я говорю о советах аниматором, художникам и в целом всем людям творческой направленности. Это видео не учит моделировать, цели такой я не ставил. Не думаю, что люди зашли сюда ради практических знаний. Тогда уж лучше закрыть ютюб и пойти на курсы.
      А к вам у меня вопрос: что натолкнуло вас открыть это видео, разразиться упреками с восклицательными знаками, решать, что нужно людям, смотрящим это видео?

    • @buhtadxf
      @buhtadxf Месяц назад

      Хороший совет,думаю прислушаться к тебе.
      Конечно,моя специфика изучения для проекта своей игры,оплачивать разных моделей это надо иметь миллионы рублей чтобы проект сделать наполненно и сбалансировано и со своей концепцией передачи.

  • @romanprus4393
    @romanprus4393 Месяц назад

    Спасибо, советы полезные❤

  • @user-vj9jk1sr7o
    @user-vj9jk1sr7o 3 месяца назад +1

    Спасибо за видео!

  • @Grotery
    @Grotery 3 месяца назад +21

    Видео просто замечательное, спасибо! Я сейчас застрял на первом этапе, ведь нравится абсолютно все: и моделить (скульптить) персонажей, и делать обычные модели, и анимировать персонажей хочу. Даже не знаю что теперь с этим делать.

    • @Werdna0608
      @Werdna0608 2 месяца назад

      расслабьтесь, пока вы научитесь, потом прокачаетесь более менее, уйдёт года 2, а через это время нейронки будут делать такие вещи, что даже представить трудно с учётом то что они уже творят. Научитесь лучше что-то делать руками, скорее всего пригодится) пока ии не добрался)

    • @user-qd1el3lg6f
      @user-qd1el3lg6f 2 месяца назад

      @@Werdna0608 , Нейронки делают тааааакие вещи, дааа. Прям всех программистов и 3Дшников уже заменили. Вчера иду мусор выносить - смотрю, программист на С++ возле бака мусорного лежит, чинарик тянет. Я ему: «Ну ты как тут оказался?» А он мне: «Ну я же всего лишь мусорный мидл С++». Серега вон 3Д-артист с 3 млн подписоты в «Инсте» и на «Артстейшене», в сумме, вообще сразу сломался и в озеро с головой. А рядом колонна идёт траурная - хоронят тракториста местного колхоза, которого заменил ИИ трактор. И неподалеку рыдает его мать веб-дизайнер и отец копирайтер себе и ей мышьяк разливает. Короче всех нейронки заменили уже. Теперь только в похоронное бюро работать осталось идти.

    • @quon_ustyt7177
      @quon_ustyt7177 Месяц назад +6

      @@Werdna0608 Не факт что человек обучается чтобы потом что - то с этим делать. Может ему просто нравится этим заниматься:). А с такими доводами вообще уже можно сидеть сложа руки и ничего не делать "c учётом того что они уже творят"

    • @Topik-hp8fe
      @Topik-hp8fe 3 дня назад +1

      ​@@Werdna0608Дурацкий совет, физический труд самое легко заменяемое, для роботов.

  • @user-iy2gr5bn8w
    @user-iy2gr5bn8w 21 день назад

    Спасибо, очень помог ;)

  • @shepfy
    @shepfy 2 месяца назад +1

    Замечательный канал!! Спасибо за то, что делишься своим опытом и творчеством. Ты чудо

  • @kove_kvas2441
    @kove_kvas2441 3 месяца назад +2

    Неплох. В принципе разъяснял все так, как сам думаю. Особенное про арт базу. Без нее, действительно, бывает туговато.

  • @jango6849
    @jango6849 2 месяца назад

    Видео топ!!!
    Архитектура нравится!

  • @user-xh7hw4ck9z
    @user-xh7hw4ck9z 4 дня назад

    О ты поработал над подачей и монтажем?! респект , делаеш успеки .😎

  • @serjikpy6665
    @serjikpy6665 3 месяца назад +28

    Совсем недавно начал изучать работу в blender. Начал просто для себя, как хобби, так как всегда нравилась идея создания локаций для видео игр. Полностью согласен с автором, что не стоит слепо повторять то что кто-то делает в каком-то видео уроке. На собственном опыте, знаю что у результат будет к на видео, но вы не будете знать/понимать как оно всё получилось. По моему лучше просто пробовать каждый инструмент, смотреть что и как работает, чтобы понять где и когда тот или иной иструмент использовать и в процессе у вас появятся идеи что можно сделать и понимание того как это сделать.

    • @DiversantBivnev
      @DiversantBivnev 2 месяца назад

      Сам недавно начал и теперь вижу аналогичные комментарии, забавно... и комментарии как раз недавние :)

    • @25fram
      @25fram 2 месяца назад +5

      Изучаю блендер что бы создать уникальные ассеты . Согласен что слепо повторять не нужно, но и просто тупо тыкать в разные инструменты без понимания что это, как по мне глупо. Есть результативная техника, смотришь урок (допустим создание пончика) повторяешь за автором, после создаешь новый проект и пытаешься сделать все сам, не подсматривая, делая ошибки и т.д., далее открываем урок и исправляем ошибки. Как по мне информация хорошо откладывается. Ну и учим горячие клавиши с первого дня. Всем успехов!!!

    • @kantemirguchasov7307
      @kantemirguchasov7307 28 дней назад +1

      @@25fram По мне самый правильный совет. В программе слишком много инструментов и всего не перетыкать. Туториалы не зло, тми просто надо грамотно пользоваться

  • @kio5228
    @kio5228 2 месяца назад

    Спасибо за видео

  • @user-if1kj7sv1g
    @user-if1kj7sv1g 26 дней назад

    Ты крут. Удачи тебе

  • @munyashhh
    @munyashhh 2 месяца назад +6

    Очень рада, что твой ролик попал мне в реки
    Хаха хочется немного пооткровенничать: всегда восхищалась 3д графикой, любила рисовать что-нибудь. В 11 классе как-то из-за давления что надо куда-то поступить и получить диплом, поступила на архитектуру, совсем уже забыла о том, что мне нравилось. С недавнего времени поняла, что сфера 3д графики меня уж очень сильно тянет к себе, невероятно восхищает. Очень долго думала на счет самоопределения, остаться в арх-ре и так и работать архитектором или же наконец пойти за мечтой, если это можно так назвать.
    Чтож, думаю, я наконец осознала что 3дшка мне нравится намного больше и я хочу работать именно в этой сфере. Хочу вызывать у людей такие же эмоции, какие она вызывает у меня. Хах, нет не бросить универ ради мечты. Восхищение. Специальность на которую я поступила все же достаточно близка к моим задачам, так что я просто сменю фокус внимания на более нужные мне предметы, нежели отчислюсь.
    Хах а вот уже выбрать конкретное направление в 3дшке это посложнее.. Уж очень много нравится.. Киноиндустрия и мультипликация may be, подумаю об этом еще
    На самом деле _спасибо_

  • @gutenmo0orgen
    @gutenmo0orgen 2 месяца назад

    отличное видео, я новичок , и многое для себя открыла! спасибо🫶🏻

  • @Nikita_SG
    @Nikita_SG 2 месяца назад +14

    Вот только коробит от фразы «если новичок не повторяйте, а делайте что то свое» если нет базы функционала, будешь сидеть и тратить кучу времени на то, как сделать по своим хотелкам. Не понимая как работают элементы программы. В любом случае нужно повторить, потом все это закрепить и потом уже сделать свое основываясь на базовых элементах. Вчера скачал блендер решил погрузится) просидел 8 часов над бубликом, ( версии прог отличаются,многие элементы приходилось искать) в итоге затупил, по текстуре , не получалось , да и потом обнаружил, что на рендеренге на обьекте нет сглаживания и виднеется полигональные линии что при свете распадение света бросаются в глаза и при наложении текстуры, идут пересветы непонятное. Пришлось переделывать с 0, второй вариант, был куда лучше и получился, практически без подсказок. Минус обучения по видео это не до конца рассказывают пресечение этого или иного модификатора а так же всех их свойств. А так же нет настройки самой программы , для слабых компьютеров, например , хотя бы для этапа обучения что бы рендеринг не затягивался.

  • @Fish-if3hq
    @Fish-if3hq Месяц назад

    Очень полезное видео

  • @vaasmontenegro7972
    @vaasmontenegro7972 2 месяца назад

    Помню как друг по рофлу сказал, чтобы я сделал глазурь на квадрат, но я не понимал как это сделать, ведь просто делал по туториалу. В процессе столкнулся с трудностями, потому что не все аспекты усвоил, когда создал квадрат и надо на него надеть глазурь, то он создается сплошной гранью. Увидел как создавать новые грани и что то скопипастил и отправил ему. Проблема занятий по туториалу автор подметил точно, ведь даже просто пропустив день занятий все забывается. Поэтому стараюсь вникнуть, повторяя за процессом несколько раз, пока не отложится в долговременную память. Пока на этапе туториала по пончику хд. А хочется делать модели персонажей и окружения для игр и не только.

  • @corrupt_librarian
    @corrupt_librarian Месяц назад

    мне нравятся визуальные эффекты Зака Кинга (Zach King). Подскажите, пожалуйста, в каком направлении двигаться и что изучать. Сейчас по туториалам учусь Adobe After Effects. Знаю Премьер Про для базового монтажа.

  • @nivix3146
    @nivix3146 3 месяца назад +1

    Полезное видео, спасибо.
    Вы используете какой-то аддон, чтобы делать засечки для выпуклых или впуклых частей модели или это функция конкретного инструмента?

    • @a_barsh
      @a_barsh  3 месяца назад

      Именно в этом видео использовал инструмент "Нож", после растворял ненужные вертексы.

    • @nivix3146
      @nivix3146 3 месяца назад

      @@a_barsh Спасибо!

  • @dmitrijus.a3640
    @dmitrijus.a3640 20 дней назад

    Создайте видео о том где можно представить свои роботы, ну и конечно интересно узнать можно ли заработать на своих работах хоть какую копейку. Можно ли вообще заработать на удалёнке.

  • @cyberslvtsystem
    @cyberslvtsystem 8 дней назад

    большое спасибо! я работаю дизайнером, параллельно рисую, решил приписать сюда 3д моделирование (хочу делать персонажей и крутые рендеры для своих дизайнов), так как все три направления перекликаются

  • @Kai-uk5mb
    @Kai-uk5mb 2 месяца назад

    спасибо ^_^

  • @gnomag8242
    @gnomag8242 15 дней назад

    Давненько хотел развиться в 3Д и стать моделером. Друг втянул, когда я в универе учился и делать нечего было. Обидно, что всё равно прокрастинация взяла вверх и 4 года свободного времени профукано. Сейчас работаю и изредко что-то да делаю, просто чисто для себя, но мысли про карьеру в 3д не покидают, потому что много плюсов лично для себя. Но на нынешнем месте работы наметился карьерный рост и вот теперь не знаю как быть, моделить с утра (часов в 6 вставать надо тогда) и/или вечером до 1-2 часов ночи, либо сделать упор на нынешнюю карьеру (хоть и маленькое, но продвижение). Из мотивации этим всем заниматься это: мой друг, который классные модельки делает, подруги из окружения пассии, любовь к творчеству и самореализации всегда вдохновляло. Знаю, что выбор только за мной, но просто хочется выслушать мнение со стороны как быть. Выжимать себя и двигаться и там и там или как..
    А видос прям супер, моделька тоже огонь! Ещё +1 мотивация на сегодня :D
    Тебе + подписчик и лойсик видосику

  • @user-js7ol7ft7q
    @user-js7ol7ft7q 2 месяца назад +5

    дата знакомства с блендер: 2021
    за 2 года, примерно 1 тысяча часов практики.
    (немного но скульпт, моделинг материалы свет и рендер был уже ОК!)
    взял в итоге курсы XYZ - игрового окружения. Никому не советую, как и принципе курсы любой большой конторы которая очень сильно рекламируеться.( Просто залитые видео которым ни один год, мертвые чаты, никто не ответит, курсы не обновляються, студентов полтора землекопа, а проверку дз ждешь все время 3-4 дня.
    Курсы забросил, пол года уже 3D импотенция!
    Сожаления: Ни разу так и не попытался монетизировать хобби.(ленивоессыкло), а так же слишком долго откладывал изучение других программ, долбил только блендер! долго не мог определиться с направлением, выучил то что по факту мне не пригордиться.

    • @Werdna0608
      @Werdna0608 2 месяца назад

      Может даже это и к лучшему. Думаю в курсе что уже вытворяют нейронки, в реале через пару тройку лет процентов 70 рабочих рук отвалится, если не больше, лучше на сварщика пойти или освоить какую нить ботанику по выращиванию агрокультур, точно в обозримом будущем востребований будет чем айтишники с дизайнерами)

    • @mikhailfilatov8325
      @mikhailfilatov8325 2 месяца назад

      Knower попробуй!Очень хорошие курсы.Бесплатные,а учитель там восхитительный.Все так структурировано и понятно объясняет.Учусь у них.

  • @tyaptinykha
    @tyaptinykha 2 месяца назад

    подскажите, куда можно опубликовать свои работы? чтобы обратную связь как раз таки получить

  • @UlmasMuminov-oy5iz
    @UlmasMuminov-oy5iz 2 месяца назад +1

    Если бы я решил изучить Blender в 2024, я бы сначала регистрировался бы на сайте переводвсем а там ооочень много курсов по 3D моделированию в Blender!!!

  • @-fan212
    @-fan212 6 дней назад +1

    Очень хочу развиться в сфере моделирования, но не могу понять как оно работать, сколько смотрел туториалов, никто ещё не помог, в развитии пока тупик🤷‍♂️

  • @indussukazanyalmoynickname
    @indussukazanyalmoynickname 2 месяца назад

    клевый видос!!!!! ^_^
    !!!

  • @MrMultiAmega
    @MrMultiAmega 6 дней назад

    Вот я хочу вырваться из граф дизайна и смм и иметь компетенции в создании рекламных роликов. Как полностью с нуля, так и размещении моих 3д анимацией на реальных видео.
    Как называется это направление? Промоушн графика?

  • @wowlords2588
    @wowlords2588 Месяц назад +2

    про катаны и мастера Китай а было сильно 😂😂

  • @Ochentaa
    @Ochentaa Месяц назад

    А что если цель даже не совсем понятна?) Я вообще инженер-химик технолог, который только недавно решил изменить профессию и поступил в Аргентине в арт-школу на факультет геймдева. Вот типо есть очень мутная цель - создавать 3д персонажей фентези женского пола - но не факт что в процессе изучения моделирования это не поменяется. Это критично?)

  • @abdykerimadenov7526
    @abdykerimadenov7526 Месяц назад

    Заканчиваю магистратуру нужно сделать модель ветряка, уже неделю мучаюсь

  • @user-jg1uf9nz7d
    @user-jg1uf9nz7d Месяц назад

    Нету гаечного ключа в инструментах,с чем это связано?

  • @buhtadxf
    @buhtadxf Месяц назад

    Спасибо за ролик,значит верно нашел а то я в ступоре с моделированием в самом анриале 5.4.1

    • @barmaleevmax
      @barmaleevmax 4 дня назад

      нее, в анриле моделить нереально) там только для блокинга если элементарные формы создавать
      Пайплайн всегда подразумевает моделинг в стороннем софте, т.к. помимо формы объекта, у него должны быть ещё текстурные координаты, а зачастую ещё и в двух вариантах - одни под шейдинг, вторые под свет, а анрил умеет только автоматически развертку делать, но она ужасна

  • @exdexd1032
    @exdexd1032 3 месяца назад +2

    Я хочу делать 3д для всяких клипов и кино. Но лично для этих целей не так то вроде много туториалов или я сам не знаю как искать. Знаю пару канал с видеороликами по типу "Повторяю клип когото". Если знаете как именно искать то был бы благодарен если поделитесь знаниями

    • @a_barsh
      @a_barsh  3 месяца назад +2

      Привет. Тут скорее всего нужно искать уроки по синиматикам, Unreal Engine и монтажу, съёмки в целом. Если нужен нужны взрывы и т.д. - VFX. Если интеграция 3д в видео - композитинг. IanHubert делал неплохие разборы своих работ на ютубе.

    • @exdexd1032
      @exdexd1032 3 месяца назад

      @@a_barsh Спасибо большое

    • @Optimusbabyprod.
      @Optimusbabyprod. 3 месяца назад

      Тг свой оставил

  • @doshitso
    @doshitso Месяц назад

    А куда можно выкладывать работы?

  • @user-fx8ui7fu8s
    @user-fx8ui7fu8s 26 дней назад +1

    это все конечно круто, и вроде бы понятно, но...
    откуда мне, как новичку, знать, как правильно гуглить?
    откуда я знаю, что такое шейдер, окееей, даже если знаю, откуда мне знать что именно в моей проблеме участвует этот загадочный шейдер?
    Я просто понимаю, что у меня не получается сделать вот эту штуку, как мне назвать эту штуку?
    Именно это я называю профдеформацией и непониманием новичка, вы слишком продвинулись, чтобы понимать новичковые проблемы)

  • @RDM1488
    @RDM1488 3 месяца назад +1

    видео найс!

    • @a_barsh
      @a_barsh  3 месяца назад

      Спасибо, дружище

  • @indussukazanyalmoynickname
    @indussukazanyalmoynickname 2 месяца назад

    я бы посмотрел тот курс, но игра (дайнг лайт 2 стей багс) полный ацтой, прошел ее, столько багов я не видел. а так красивая вроде игра

  • @Roman_Tsarev
    @Roman_Tsarev Месяц назад

    я самостоятельно изучаю 3D уже чуть больше года, делаю, как говорят зрители моего канала, неплохие модельки, но на стоках их очень мало покупают =((( и вот вопрос, как можно заработать на стоках, что для этого нужно и на каких стоках лучше всего сейчас можно заработать? Заранее спасибо за ответ =)

    • @FlyLoriens
      @FlyLoriens 6 дней назад

      Спасибо за коммент, подписался на канал

  • @alexstep_mls
    @alexstep_mls 2 месяца назад

    Насчет слепого повторения не согласна отчасти, мне когда-то давно было крайне важно было повторить видоса 3, чтобы просто начать ориентироваться в пространстве, запомнить кнопки и не бояться их нажимать
    И интерфейс предлагает кучу всего, вопрос куда нажимать господи прямо сбивает, стрессуешь, боишься, мучаешься пару недель и отращиваешь эти несчастные нейронные связи

  • @benivolentia
    @benivolentia 2 месяца назад +2

    А где можно выкладывать свои работы и смотреть работы других?

    • @somesomeone4510
      @somesomeone4510 2 месяца назад

      Pinterest, DeviantArt, sketchfab, RUclips, vk тот же. В общем, много где.

  • @l.de-sign6167
    @l.de-sign6167 2 месяца назад

    7:35 - "углубиться в изучение каких-то "катан"... "разбираться не хуже мастеров Китая"...
    Катана... Китай... :)
    что--то где-то не так, наверное?
    ;)

  • @6sys
    @6sys 2 месяца назад

    Ну так с чего начинать изучать Blender то? С листания Artstation и миросозерцания с размышлениями о 3d в целом? Или же конкретным поиском своего места в индустрии?... Так а про Blender то что? С чего начать?

    • @SaintSilenceNG
      @SaintSilenceNG Месяц назад

      Сделай из куба треугольник разными методами

  • @gladis_delmar
    @gladis_delmar 2 месяца назад +1

    Хм, мне нравится создавать персонажей, разные пропсы, транспорт и окружение.🥴🥴🥴
    Наверное, только фриланс светит.

  • @user-ys5rj5ky4d
    @user-ys5rj5ky4d 8 дней назад

    Қазақша, барлығы орнымен. Керемет

  • @arthauscafe
    @arthauscafe Месяц назад

    Знаменитые Китайские Катаны :)

  • @dima_kruglyak
    @dima_kruglyak 3 месяца назад +2

    На счёт кругозора и углубление в понимание предмета - катана это японский меч, а не китайский. Ты же говоришь, что в катанах разбираются китайские мастера.

    • @a_barsh
      @a_barsh  3 месяца назад

      Правда накосячил, максимально глупая оговорка. Учитывая, что я ресёрчил эту тему.

    • @dima_kruglyak
      @dima_kruglyak 3 месяца назад

      @@a_barsh бывает)))

    • @denisrybak7688
      @denisrybak7688 3 месяца назад +1

      Знающие люди шутку оценили, под столом покатались)

    • @dima_kruglyak
      @dima_kruglyak 3 месяца назад

      @@denisrybak7688 да, вроде, нет. Автор на комент ответил. Сказал, что ошибся. Или это мета-ирония?

  • @Ranmakgames
    @Ranmakgames 2 месяца назад

    7:46 Японии? Или это намёк что лучшие мастера по изготовлению японских мечей в Китае? 🙃

    • @a_barsh
      @a_barsh  2 месяца назад +1

      Я слишком тупой для таких намёков. Заметил ляп уже после публикации.

    • @Ranmakgames
      @Ranmakgames 2 месяца назад

      @@a_barshЯсно 😀 Бывает

  • @girliz565
    @girliz565 12 дней назад

    Как же прикольно моделишь, как пластелин, залипла. Я изучаю 3дмакс, там всё так деревянно что-ли

    • @barmaleevmax
      @barmaleevmax 4 дня назад

      ой, если недавно изучаешь, лучше сразу переключись на что-то другое, макс уже просто динозавр

  • @wladimir1059
    @wladimir1059 Месяц назад

    каждый бы начал с его личных ошибок, я так и не доделал донарт, мне была интересна физика в блендере ригидбоди и анимация а не всякие там детали, тут я безталантен от слова совсем..я бы начал например с измениния цвета кубику и его движения..

  • @user-rg5iy6vv7s
    @user-rg5iy6vv7s Месяц назад

    Я хочу делать 3 дэ игры

  • @user-lm8lj2bl2r
    @user-lm8lj2bl2r Месяц назад

    К сожжелению я не раз забрасывал((

  • @carosokin
    @carosokin 22 дня назад +1

    пришлось вкатываться в блендер, так как возникла задача сделать 3д визуализацию продукта. Ну худо бедно но модель банки и текстуры на нее создал. Чего хватит с лихвой на презентацию продукта до того как он физически выйдет с фабрики. Модель я экспортировал в obj формате в adobe dimentions и вывел нужные мне ракурсы. Спасибо за материал, похоже придется знакомится с блендером плотнее. Есть потребность у бизнеса создавать анонсы продукции для соц сетей, а я работаю плотно с фото видео и смм на текущий момент.

    • @24R1co
      @24R1co 4 дня назад

      чувак, всем похуй

  • @dina_7253
    @dina_7253 2 месяца назад

    а блендер бесплатное приложение?

  • @ValorGuard
    @ValorGuard 2 месяца назад

    Всё вот это вотработает только если речь о моделировании.
    На какое видео не зайди везде моделер, модерер, моделер.
    Если хочешь, например, в анимацию, то я так понимаю идёшь нахрен с самообразованием и покупаешь курс, стоймость которого, если брать все классы около миллиона рублей.

  • @user-eb3jv6nd4x
    @user-eb3jv6nd4x 29 дней назад

    я инженер. хочу делать модели проектов

    • @24R1co
      @24R1co 4 дня назад

      а я космонавт, хочу в космос

  • @neosvitan
    @neosvitan 2 месяца назад

    Какова вероятность, что посвятив обучению 2 года я обнаружу, что нейросети создают и редактируют 3D объекты лучше и быстрее профессионала, ориентируясь лишь на голосовые пожелания заказчика?

    • @Lemelencom
      @Lemelencom 2 месяца назад

      я думаю,что через лет пять, нейросети будут генерить сразу 3D Объекты, которые будут готовые для игр итп,и это всё будет не актуально.

    • @user-rw5cz9jx6z
      @user-rw5cz9jx6z 2 месяца назад

      Уже есть технологии из 2д в 3д

    • @barmaleevmax
      @barmaleevmax 4 дня назад

      я думаю вероятность очень низкая, т.к. описать абсолютно точно, что нужно крайне сложно, а то и невозможно. Нейросеть способна сделать болванку, может быть красивую, детализированную, но не точную, ее все равно допиливать, делать развертку, делать ретопологию, т.к. нейросеть делает треугольниками всё, как скан, а под анимацию такая топология не пойдет. Опять же, если надо один объект это одна история, а если нужна локация с логикой, которая будет меняться в процессе? Например стоит забор и в него в него въезжает автомобиль. Доски разлетаются, морда авто мнется, стекла бьются и т.д. и т.п. Скорее нейросети будут просто очередным инструментом в помощь, но точно не заменят полноценный софт.

    • @neosvitan
      @neosvitan 4 дня назад

      @@barmaleevmax Если речь именно о 2 годах, то могу согласиться, что вероятность может быть очень низкой. Но и в этом случае не нулевой. То есть гарантировать что через 2 года мое обучение не станет бесполезным не получится. А если речь не о 2 голах а просто о будущем, то, на мой взгляд, вопрос будут ли нейросети или их потомки все делать лучше людей не стоит. Вопрос лишь в том - когда? Через 2года или через 20. В том числе и генерация 3D контента в любом качестве и на всех этапах.

    • @barmaleevmax
      @barmaleevmax 4 дня назад

      @@neosvitan Конечно технологии будут развиваться, но в обозримом будущем всегда будут нюансы, которые придется допиливать руками.
      Вообще, смотря что именно ты хочешь делать в 3д. Если речь о предметной визуализации, то, да, уже поздно, лучше сразу нейросети осваивать, если интересует серьезная сложная графика, типа кино, игры, со спецэффектами, анимацией персонажей и т.д., то, думаю, на твой век хватит еще софта)) Ну или потом параллельно уже добавлять к работе ИИ. Я уверен, что компании, разрабатывающие софт, будут его постепенно внедрять, там же тоже понимают, к чему все идет. В любом случае, если хочется заниматься графикой, то нужно понимать, как она устроена изнутри, а отказываться от изучения сейчас, только потому что, гипотетически, лет через пять пайплайн изменится, не стоит. Если лежит душа - только вперед. Если нет, то никто не заставляет)
      Я в теме 3д с 2008, немножко успел разобраться и вижу тонкие места, которые нейросети не победят, ну или это будет, как минимум, не однокнопочное решение.

  • @user-xh7hw4ck9z
    @user-xh7hw4ck9z 4 дня назад

    Китайци никогда не делали кактаны , у них были только мечи, катаны это Японское изобретение !

  • @user-ph2nf9mx3z
    @user-ph2nf9mx3z Месяц назад

    Всегда забавно слушать тех кто говорит не нужно слепо повторять. А как вы будете делать что то свое если вам нафик не нужно повторять? Я может тоже гитару слепо не хочу повторять а сразу хочу трансформера сделать. Запомните что повторение мать учения и только слепо повторяя и заучивая базу, инструменты и знания как себя поведут модификаторы вы сможете уже делать что угодно свое. А бесплатные курсы на то и бесплатные что б вас не учить а забить голову ненужным.

  • @dezganat40
    @dezganat40 20 дней назад

    У автора видео большие balls)

  • @speltospel
    @speltospel 2 месяца назад +1

    ну и надо понимтаь что 3д не для всех как это пытается продать реклама курсов
    это очень узкого круга задротов по жизни.
    большенсмтву людей никогда не стать 3д шником хоть сколкьо курсом масеров или менторов он пройдет. это просто общечеловеческая база. потмоуточ для работы 3дшником нужны такие общие скилы по жизни которых у многих людей нет.
    например нужно сидеть по 8-12 часов у компа. рисуя какуюто хуйню в которой только вы вдиите смысл.
    монго таких людей вы знаете? нет.
    а без этого никак.

    • @gladis_delmar
      @gladis_delmar 2 месяца назад

      Ну да, по сути бесполезное занятие в жизни.😅
      Но сложное, кропотливое и малооплачиваемое.

    • @speltospel
      @speltospel 2 месяца назад

      @@gladis_delmar я не говрил беспоезное. из мелочей состоит целое. поэтому их важно делать. а мелочи это самое долгое и сложное.
      насчет оплаты. сколько ты захочешь поулчать в 3д столько и будешь. в этой сфере деятелньости очень много денег. их надо уметь барать. а это уже совсем другие скилы.
      я в целом гвоарю что 3д. физически биологичесик не для всех людей. нельзя всхе людей обучить 3д. только какойто процент от массы. потомуточ 3д требудет особого склада ума ъарактера и базовых навыков.
      это не значит что это плохо или хоршо эт просто так есть

    • @gladis_delmar
      @gladis_delmar 2 месяца назад

      @@speltospel Рынок этот сильно рухнул.

    • @speltospel
      @speltospel 2 месяца назад

      @@gladis_delmar чувак куда он рухнул? игры и кино выпускают. бюжеты на них только растут. посомтри цену за блок бастер 5 лет назад и сегодня.
      я 20 лет в 3д. и каждые 4 года мне ктото горит что рынок рухнул. потом мне ктото горит что нейросети нас заменят.
      мысли своей головой. своими глазами. производство контента и его потребелние ПОКА только растет. и лично я думаю что будет расти и дальше появляют Виэр игры. товары с полок плавно перетекают в онлайн. такшто ничего не рухнуло самот проанализируй

    • @speltospel
      @speltospel 2 месяца назад

      @@gladis_delmar буквально недавно эпл родил новый продукт очки. как ты думаешь как в очках буде тпродаваться каокйто товар?

  • @user-pk1rl9mg1c
    @user-pk1rl9mg1c Месяц назад

    Все равно детального обучения по этой программе - нет!!!!!!

  • @user-pr9bm6lu2l
    @user-pr9bm6lu2l 2 месяца назад

    большинство 3 дешники чэсвэшники

  • @D.payluck
    @D.payluck 2 месяца назад +1

    В наше время лучше не начинать

    • @art_trop11k29
      @art_trop11k29 2 месяца назад +2

      это почему?

    • @TuraxTura
      @TuraxTura Месяц назад

      Не согласен

    • @fry3829
      @fry3829 Месяц назад

      Почему?

  • @user-js7so9km5p
    @user-js7so9km5p 3 месяца назад +10

    Очередной шаман который предлагает смотрите ребята как моделируют другие и повторяете по крайней мере я такой посыл уловил ну прикольно

    • @a_barsh
      @a_barsh  3 месяца назад +8

      Совсем не об этом видео. Какой шаман?

    • @user-js7so9km5p
      @user-js7so9km5p 3 месяца назад

      Шаманство имеется в виду, что люди не учатся, а смотрят как делать, а потом повторяют, 90% псевдоуроков на RUclips. Это просто видео мастер-классов. Который почему-то называется уроками. Печально что платные курсы тоже грешат этим@@a_barsh

    • @onego9221
      @onego9221 3 месяца назад +7

      По моему чел сказал, наоборот, смотрите уроки, но делайте по своему

    • @user-js7so9km5p
      @user-js7so9km5p 3 месяца назад +1

      Смотри он предлагает курс от Videosmile Я у этих прекрасных ребят уже покупал Один курс называется суперблендер . Найди в интернете если интересует Вкратце там парень объясняет очень простыми терминами А научиться моделировать он Предлагает посмотреть как он делает а потом повторить за ним. И вот Вуаля Ты научился поздравляю,Проблема всех этих курсов в том что научить моделировать это очень тяжело, И мало кто по-настоящему старается научить людей . Я вообще считаю что единственный хороший метод научиться это пойти в какой-нибудь колледж либо какому-нибудь Преподаватель у которого по-настоящему учит

    • @a_barsh
      @a_barsh  3 месяца назад +2

      @@user-js7so9km5p Или просто надо захотеть учиться. Я много чего узнал про функционал прог, например Substance Painter, именно с канала Videosmile. Теперь работаю на их канале, делаю быстрые уроки по блендер в shorts.

  • @dzemalish1917
    @dzemalish1917 2 месяца назад +1

    Объясните мне в чем смысл? Заработок 3д моделера сейчас меньше чем кассира в пятёрочке! Учиться лет пять на бомжа?

    • @maksumplay56
      @maksumplay56 2 месяца назад

      кто тебе сказал что в 3 моделинге заработок меньше чем у кассира?

    • @dzemalish1917
      @dzemalish1917 2 месяца назад

      @@maksumplay56 зайди на любой сайт по наёму рабочих, джун 10, 15к рублей, мидл 25, 30к синьёр 50к и выше но сеньёр это лет 10 15 практики и то не факт что ты им когда нибудь станеш!

    • @dzemalish1917
      @dzemalish1917 2 месяца назад

      И того имеем 25, 30 лет учёбы чтобы зарабатывать как дворник.

    • @dzemalish1917
      @dzemalish1917 2 месяца назад

      @@maksumplay56 не понял куда комментарий делся, на любом сайте пл найму зайди и посмлтри предложения для джунов, мидлов и сеньёров, поверь цифры тебя не впечатлят, от 10к рублей до 50к 50 это сеньёр с опытом в 20лет!

    • @dzemalish1917
      @dzemalish1917 2 месяца назад

      Не пойму куда комментарии деваються! На любом сайте по найму посмотри! 10-15к джун, 20-35к мидл, 50к и выше синьёр, синьёр это лет 20 рабочего стажа и то не факт что ты им когда нибудь станеш.

  • @mikhail7858
    @mikhail7858 Месяц назад

    Я точно знаю почему хочу изучать блендер, я хочу стать богатым и знаменитым не выходя из дома и не привлекая санитаров😂😂😂😂

  • @semeon1979
    @semeon1979 21 день назад

    Набор банальностей и рекламы. Не тратьте время