- Видео 16
- Просмотров 163 955
Andrey Barsh
Добавлен 8 янв 2022
Рисую картинки, снимаю видео, 3D моделирую
Связаться со мной: borshchev.and@yandex.ru
Связаться со мной: borshchev.and@yandex.ru
Направления 3D графики + Моделирование кофейни в Blender
Как заработать на 3D?
Бесплатный курс от команды Videosmile.ru - cloudlessons.ru/mc/3d-mini-v2/?camp_id=26108
В этом видео я расскажу о способах заработка на 3D, опишу основные направления 3D графики, перечислю специальности в кино и геймдеве. Так же скажу сколько в среднем зарабатывают 3D моделлеры, аниматоры, VFX артисты. Это видео может помочь начинающим выбрать направление в котором, они хотят развиваться и совершенствовать свои навыки.
Мои работы в тг канале: t.me/BarshArt
Мои портфолио ArtStation: www.artstation.com/andreos
00:00 - Вступление
00:28 - Структура видео
00:55 - Геймдев
09:11 - Кино
13:43 - Реклама
16:12 - Архитектура
17:53 - Иллюстрации
19:35 - Фотограмметрия
21:24 - 3D печать
22:4...
Бесплатный курс от команды Videosmile.ru - cloudlessons.ru/mc/3d-mini-v2/?camp_id=26108
В этом видео я расскажу о способах заработка на 3D, опишу основные направления 3D графики, перечислю специальности в кино и геймдеве. Так же скажу сколько в среднем зарабатывают 3D моделлеры, аниматоры, VFX артисты. Это видео может помочь начинающим выбрать направление в котором, они хотят развиваться и совершенствовать свои навыки.
Мои работы в тг канале: t.me/BarshArt
Мои портфолио ArtStation: www.artstation.com/andreos
00:00 - Вступление
00:28 - Структура видео
00:55 - Геймдев
09:11 - Кино
13:43 - Реклама
16:12 - Архитектура
17:53 - Иллюстрации
19:35 - Фотограмметрия
21:24 - 3D печать
22:4...
Просмотров: 23 743
Видео
Как рисовать похожие портреты? Учусь рисовать лица.
Просмотров 21 тыс.2 месяца назад
День открытых дверей Scream School 30 марта. Презентация образовательных программ Высшего и Дополнительного профессионального образования по компьютерной графике и игровой разработке - clck.ru/39WvjD В этом видео расскажу о том, как я учусь рисовать портреты, какие правила стоит соблюдать, и какие ошибки встречаются при рисовании лиц. Так же покажу несколько способов упрощения формы головы, под...
Если бы я решил изучить Blender в 2024, вот с чего бы я начал
Просмотров 63 тыс.2 месяца назад
Как начать изучение Blender? Бесплатный курс от команды Videosmile.ru - cloudlessons.ru/mc/3d-mini-v2/?camp_id=26035 В этом видео я расскажу о советах, которые дал бы самому себе, если бы только начинал изучение Blender и 3D графики. Это видео будет полезно новичкам, которые задаются вопросом: "С чего начать изучение 3D?" Если вы хотите знать к чему готовиться и каких ошибок лучше избегать, то ...
Цвет для художников. Живописный поход рисования.
Просмотров 8 тыс.3 месяца назад
Как видеть цвет? В этом видео расскажу о живописном подходе к пониманию цвета. Буду говорить о цифровой живописи и дам практические советы начинающим художникам. Понимание цвета необходимо каждому, кто хочет стать художником. Станислав Брусилов: ruclips.net/user/СтаниславБрусиловПейзажист Цирин Евгений: @Tsirin88 Мои работы на ArtStation: www.artstation.com/andreos Больше новостей и работ в тг ...
Способ научиться рисовать что угодно. Как рисовать стадики?
Просмотров 23 тыс.4 месяца назад
Что такое стадики? Как учиться рисованию эффективнее? Доска с референсами анатомии: miro.com/app/board/uXjVN88NBD4=/?share_link_id=354735257167 В этом видео покажу, как правильно и эффективно рисовать стадики. Расскажу о том, как учусь рисованию я. Стадики помогают улучшить понимание анатомии, цвета, перспективы, композиции, материалов. Мои работы на ArtStation: www.artstation.com/andreos Больш...
Какую программу выбрать для 3D моделирования? Опыт за 3 года.
Просмотров 16 тыс.4 месяца назад
Какой 3D софт выбрать и с чего начать? Подходит ли Blender для 3D моделирования? Бесплатный курс от команды Videosmile.ru - cloudlessons.ru/mc/3d-mini-v2/?camp_id=25875 В этом видео расскажу о 10 причинах выбрать Blender в качестве программы для 3D моделирования и анимации. Если вы новичок и задаётесь вопросом: "Как начать заниматься 3D и какую программу выбрать?", это видео для вас. Назову плю...
Как учиться рисовать? Мой опыт.
Просмотров 1,8 тыс.4 месяца назад
Рассуждаю о том, как учиться рисованию эффективнее. Делюсь своим художественным опытом. Чтобы стать художником важно быть критиком своих картин, уметь делать ошибки, смотреть на мир взглядом творческого человека. Мои работы на ArtStation: www.artstation.com/andreos Больше новостей и работ в тг канале: t.me/BarshArt 00:00 - Как учиться рисовать? 00:19 - Критика своих работ 02:13 - Рисовать на пк...
Спасибо за видео, супер❤
Давненько хотел развиться в 3Д и стать моделером. Друг втянул, когда я в универе учился и делать нечего было. Обидно, что всё равно прокрастинация взяла вверх и 4 года свободного времени профукано. Сейчас работаю и изредко что-то да делаю, просто чисто для себя, но мысли про карьеру в 3д не покидают, потому что много плюсов лично для себя. Но на нынешнем месте работы наметился карьерный рост и вот теперь не знаю как быть, моделить с утра (часов в 6 вставать надо тогда) и/или вечером до 1-2 часов ночи, либо сделать упор на нынешнюю карьеру (хоть и маленькое, но продвижение). Из мотивации этим всем заниматься это: мой друг, который классные модельки делает, подруги из окружения пассии, любовь к творчеству и самореализации всегда вдохновляло. Знаю, что выбор только за мной, но просто хочется выслушать мнение со стороны как быть. Выжимать себя и двигаться и там и там или как.. А видос прям супер, моделька тоже огонь! Ещё +1 мотивация на сегодня :D Тебе + подписчик и лойсик видосику
Как заработать на 3д? НИ КАК! "порог вхождения" в сраное айти не реально ВЫСОКИЙ! очередные сказки о том, как легко и просто заработать в айти сфере...
Ахуеть у вас красивый голос, тоже хочу токой, я правда девочка, но, это вторичное
Красивоооо😻
Создайте видео о том где можно представить свои роботы, ну и конечно интересно узнать можно ли заработать на своих работах хоть какую копейку. Можно ли вообще заработать на удалёнке.
У автора видео большие balls)
Набор банальностей и рекламы. Не тратьте время
Спасибо, очень помог ;)
пришлось вкатываться в блендер, так как возникла задача сделать 3д визуализацию продукта. Ну худо бедно но модель банки и текстуры на нее создал. Чего хватит с лихвой на презентацию продукта до того как он физически выйдет с фабрики. Модель я экспортировал в obj формате в adobe dimentions и вывел нужные мне ракурсы. Спасибо за материал, похоже придется знакомится с блендером плотнее. Есть потребность у бизнеса создавать анонсы продукции для соц сетей, а я работаю плотно с фото видео и смм на текущий момент.
Brat ya 3d max ucils teper bilender nada kak ty dumes
Правильно говорить; около двухсот в данном случае.
И кула идти после 9класса чтобы в будущем попастт геймдев художнику
Никуда, набивай руку на модельках, выкладывай на станцию, работа сама придет, или просто сам попытаешься устроиться
Куда мне идти на сиджи художника после 9класса типо куда поступать, в какой питколеж и как называется где учат рисование сиджи
Нигде этому нормально не учат, ищи тот колледж который тебе нравится, а cgi учи сам, изучай курсы и тд
Ты крут. Удачи тебе
это все конечно круто, и вроде бы понятно, но... откуда мне, как новичку, знать, как правильно гуглить? откуда я знаю, что такое шейдер, окееей, даже если знаю, откуда мне знать что именно в моей проблеме участвует этот загадочный шейдер? Я просто понимаю, что у меня не получается сделать вот эту штуку, как мне назвать эту штуку? Именно это я называю профдеформацией и непониманием новичка, вы слишком продвинулись, чтобы понимать новичковые проблемы)
Хорошее видео, спасибо. Подскажи что за микрофон у тебя? Звук понравился
иметь обширное портфолио не плохо, для новичков я бы сказал это хорошо(для тех кто не определился куда хочет) так же разносторонее портфолио подходит для джениралистов, которые так же встречаются в геймдеве
Скотина зачем мотивировать то, я как теперь без Blender в армию пойду 🥲
На днях вызывал электрика. Пришёл дядечка в возрасте предпенсионном. Сделал свою работу за час за 2500 руб. Рассказывал, что молодых на замену нет от слова совсем. Может лучше всё-таки электриками? А не 3Д моделированием страдать?
Есть понятие спроса и предложения. Думаю, в конечном итоге рынок порешает. Когда электриков не останется их зарплаты в несколько раз будут выше ,чем у дизайнеров!)) Но каждому своё, уж лучше дизайн, чем "цыганить" в интернете, как некоторые!
Все профессии востребованы, так что можно и электриком
я инженер. хочу делать модели проектов
Какой даун будет использовать блендер для создания нормального кино
Суперполезное видео для тех, кто только думает погружаться в мир 3D (как я). Разжевал всё досконально, +rep. Стало понятно, что из себя представляет каждое направление в 3D, но не очень куда двигаться (но это уже чисто для себя), если нравятся некоторые аспекты в одном, и некоторые аспекты в другом, отличных друг от друга направлениях. Сам уже, можно сказать, всю жизнь занимаюсь дизайном - Ps, ill / Pr, Ae и тд., но вот понял, что для некоторых реализаций идей, которые всегда хотел воплотить - не хватает 3D. Да и вдохновение случайно увиденными работами Aleksey__n дают жесткую мотивацию делать работы не хуже! Ты молодец! Очень крутой и полезный контент!
Значит по твоей логике, персонажники получают 200к + руб. А создатели окружения и оружия по 100к + долларов ( эквивалент 1 млн руб. ) все правильно?
100к$ - это в год 5:48
Я точно знаю почему хочу изучать блендер, я хочу стать богатым и знаменитым не выходя из дома и не привлекая санитаров😂😂😂😂
Подписался не глядя с этого видео. ) Приятно слушать.
Чувак не делай рекламу без инн компании и без кода маркировку. Штраф 1 000 000.
Какой крутой видеоролик ❤
Работал я и в блендере и в каде и в анриле. По итогу первую работу получил благодаря знаниям анрила. Тех арт и environment art навыки в анриле хорошо ценятся на рынке. Теперь по ошибкам автора. Зельда и Влаорант - это не семи реализм, это стилизация. В целом графика делится на казуальную - только общие формы и цвет Стилизацию - упрощение одних нюансов и гиперболизация других Семи реализм - реалистичные формы при намеренно упрощенных в угоду картинке текстурах и деталях (например, Анчартед) Реализм - тут все понятно. В целом зп в сфере очень сильно зависит от проекта + художники по окружению оченб редко работают с готовыми материалами. Понятное дело, что за пропсы отвечают отдельные люди, но вся архитектура и вегетация в основном моделятся с нуля. С готовыми ассетами работают layout артисты. Ну и, ребята, какой бы жирный рынок геймдева не был, порог входа на рынок труда крайне высок, а вакансий минимум при высокой проф дифференциации. Качайте портфель, освойте базово техарт Unity и Unreal Engine, это большой буст в трудоустройстве и надейтесь на лучшее, если таки решили сюда лезть. С работой тут примерно как в айти, только ее меньше в 10 раз, а реальный проф рост начинается исключительно после трудоустройства. Там обязательно найдутся люди, которые потянут вас дальше в индустрии, как это получилось со мной. Это звучит красиво, что гудини художник получает много, но там 1 вакансия в месяц, на которую практически никогда не предполагают джуна
Ооочень полезное и обобщённое видео, есть всё самое главное и нужное, спасибо ❤
я самостоятельно изучаю 3D уже чуть больше года, делаю, как говорят зрители моего канала, неплохие модельки, но на стоках их очень мало покупают =((( и вот вопрос, как можно заработать на стоках, что для этого нужно и на каких стоках лучше всего сейчас можно заработать? Заранее спасибо за ответ =)
Спасибо большое
Бриллиант найден
если не секрет,сколько зарабатываете на 3д моделировании?
Великолепное видео. Спасибо за хорошую подачу. И кофейня получилась супер)
какие по вашему мнению лучшие площадки для продажи своих моделей?
Смотря каких. Если для 3д печати, то очивидно это 3д cults. Но имеются проблемы с выводом средств в России
@@PoligonN ни слова про печать не сказал, печатники это не мое
@@doctor_fastoss3288 ну тогда скажи хоть слово про что-то. Много есть стоков, CGTrader, TurboSquid, unreal engine marketplace. Вот три одних из самых популярных стоков для геймдев моделей. Однако и тут облом людям из России. Нужно искать обходные пути
@@doctor_fastoss3288 ну если геймдев, то турбосквид CGTrader, может еще unreal engine marketplace. Но все эти стоки все ещё под санкциями. Из наших хорошего ничего нет пока что
@@doctor_fastoss3288 в гугле забанили? Или иначе зачем задавать такие вопросы? На которые есть ответ в интернете.
Спасибо, советы полезные❤
У меня один вопрос, а кофейня в каком масштабе сделана, а то мне страшно стало, когда я высоту стула увидел в 2 метра?
А куда можно выкладывать работы?
2:19 какой такой Red Redemption 2 ?
Игра от Rockstar
7:35 о показал как зарабатывать на 3д рекламить инфоцыган
Спасибо, очень интересно. Пожалуй можно добавить еще CAD/CAM системы типа Solidworks/Solidcam. Это точное параметрическое моделирование, т.е. по размерам. Для станков и механизмов разных. CAD - моделирование, CAM - расчет траекторий для ЧПУ станков. Ещё есть ювелирка. Там 3D любят делать на Rhinoceros.
Сделай выпуск о нейросетях и как они могут повлиять на профессию в 3D
просто появится еще один скил - навык работа с нейронками для ретушки, првки сетки, создания корректных запросов и тп. Если ждете что оставит без работы - не будет этого.
@@SatoryL почему вы считаете, что мы не останемся без работы? Хотелось бы ваше мнение на этот счёт. Если несколько лет назад мы не знали ничего о нейросетях, то сейчас о них знают все, кому не лень.Сейчас нейросеть служит полезным инструментом и помощником в написании кода, в моделировании и т.д. - это да, круто. Но если пару лет назад нейронка допускала смешные ошибки по генерации нужного запроса, то сейчас ошибок всё меньше и меньше. Также уже сейчас нейросеть научилась делать качественные видео, как-будто это видео было снято человеком на крутую камеру. А что будет через 5 лет? А через 10?
@@alexkruspe4542 вы пытаетесь заглянуть слишком далеко в будущее, если пытаться все предугадать, то скорее всего ни куда и не двинетесь с места. Выживают те кто всегда развивается и адаптируется, пишу банальные вещи но это так и есть :) можно пофантазировать и представить что нейросети станут реально очень "умными" будут предугадывать тренды в всех областях, следить за изменением тенденций или даже сами эти тренды формировать. Но чтобы нейроны достигли таких высот их этому нужно научить, а обучение не тривиальная задача и занимает кучу времени и ресурсов, в какой-то момент может оказаться что нецелесообразно много. Ы том числе поэтому и с читаю, что если когда-то такое и случится , то не на нашем веку. Все-таки нейронки это инстурмент, а если инструмент - значит он кому-то для чего-то нужен, и я пока не вижу глобальной задачи "заменить всех человеков" (читай "всех художников")
@@alexkruspe4542 нейросети развиваются уже довольно давно, то, что мы о них особо не слышали, лишь результат того, что о них не говорили. Да, они и развивались не такими семимильными шагами, как сейчас, но сам факт. Они давно с нами. Ещё в 96 году Каспаров проиграл компьютеру в шахматы. Стали ли все шахматисты складывать свои доски, потому что "нейросеть нас всех заменит"?) Вопрос риторический. Сейчас нейросети все также допускают смешные ошибки. Как например известны случаи, когда чат гпт подключали к системе консультации беременных женщин и оно посоветовало сделать аборт. Кроме того, нейросети не умеют работать со смыслами и метафорами, если речь о творческой среде. На счет развития через 5-10 лет, ну тут мы не знаем что будет, конечно, но сейчас мы встали на том, что для дальнейшей реализации нейросетей не хватает мощностей, на которые способно человечество на данный момент. То есть технология может быть и есть, но реализовать её невозможно, элеэнергии не хватит)) Поэтому людей на данный момент ии точно не заменят, в том виде, в котором они существуют. А чтобы превзойти человеческий мозг, нужны ресурсы, которых сейчас нет.
@@alexkruspe4542 сразу видно, что вы ещё не работали с ии. предположу, что в некоторых сферах ИИ может и заменит человека, но точно везде. а пока существуют заказчики которые сами не знают чего хотят и любят вносить сотни правок, то ИИ здесь некогда не заменит человека
Все красиво но это уже рискованная профессия, неизвестно как далеко в 3d доберется ИИ.
Автору комментария 10 лет
Сразу видно человека, который не разбирается ни в том, ни в другом. ИИ - это хороший инструмент, который максимум сможет упростить рутинные задачи, такие как анимация, создание черновых моделей, ретопология и другие. В реальности, если работать с заказчиком, то у него могут быть правки или же большой заказ, где нужно выдержать определённый стиль. Это всё, конечно, можно сделать с помощью ИИ, но на это уйдёт уйма итераций и времени, легче будет сделать вручную. Все предрекали, что 2D художники вымрут и их заменит Midjourney или Stable. Но их никто не заменил, они до сих пор живы и используют ИИ для ускорения работы. Копирайтеры тоже не умерли: Chat-GPT или его аналог Gemini не могут придумать оригинальный хороший текст. Да, они могут писать что-то, отталкиваясь от данных, но тексты получаются сухие и очень усреднённые. Sora от OpenAI - тоже говорят, что киношники пойдут на завод. Но по последним новостям, оказывается, что там тоже не обходятся без людей, которые композят объекты. Если сидеть и жаловаться, что ИИ скоро заменит всех, то он заменит лишь тебя. Надо учиться и улучшаться, понимать пользу от новых технологий и внедрять их в систему
@@faulboyarin проблема в том, что как раз таки 3д в своей сущности - одна большая рутинная задача. Да и всё что ты перечислил звучит так, как будто эти "ИИ" модели уже на своей конечной стадии, а на самом деле они только сделали свой первый шаг.
Так так, а какая профессия с вашей точки зрения "не рискованная" ? ) дворник ? мы живем в такое время когда все сферы человеческой деятельности развиваются семимильными шагами, чего например не было в средние века.
Надо идти либо в заказчики, либо самому создавать ИИ!))
Сейчас набегут набегаторы, рассказывать что нейросети всех скоро заменят. Хмм, а может быть это и правда.
В какой-то степени они уже "заменили" - пчеловек использующий ии в своей работе повышает свою продуктивность, качество работ и тд, что позволяет ему выполнять свою работу быстрее, и, следовательно, браться за новую, то есть забирать работу у тех, кто не ускоряет свой workflow, тк не юзает ии Если шо, я диванный эксперт, ии не юзаю, коммент придумал спонтанно, увидев твой коммент . _.
@@Dashk0v А сейчас сложите 2 + 2 в голове, когда из-за санкций и блокировок не всем специалистам и даже компаниям доступна покупка лучшего софта на базе ии, случается отставание и неконкурентноспособность, угадайте по какую сторону забора остались мы )
@@erhundvimmbseowde2918 тот кто хочет и может работать без работы не останется. Когда закрываются одни двери - открываться другие так всегда было.
ниче она не заменит, лишь улучшает работу, это продвинутый редактор как тот же фотошоп, но на голову выше.
такой голос приятный
Андрей, так а сам то- ты кем работаешь?
Привет, с 2022 года беру заказы по 3d и 2d графике. Если будет интересно, могу рассказать о своём небольшом опыте фриланса отдельно. Если хотите обесценить информацию из видео, то конкретно мой опыт не имеет решающее значение. Я провел исследовательскую работу при написании сценария. Сама информация не является чем-то секретным. Человек работающий в сфере графики хотя бы один год может вам рассказать тоже самое. Извиняюсь, если ваш вопрос не имел никакого подтекста. Но хотел прояснить это для всех.
@@a_barshДа интересно как твой путь начинался, как искал себя
Сложно ли сейчас найти работу? Ещё все чаще пугают нейросетями( Пока не знаю кем быть, пробовал it (повелся на деньги а не на то что нравится, и как итог потерял их на курсах и понял что без желания не хочу мучаться даже за хорошую+ зп) всегда с детства был больше гуманитарно/творческие наклонности, но все же не художка, попробовал 3d и понял что это кайф, можно и на себя работаь и удаленно, куча направлений и технологий очень нравится и пока учу основу и не думаю в какое конкретно направление идти, просто моделью по урокам, но такой кайф это делать а потом и показать результат кому то. Но есть одно НО, хотел бы быть уверенным в своем будущем и если смогу через 5 лет стать хорошим спецом знать что это будет все ещё востребовано, но не вижу что бы на ХХ к примеру было нормальное колличество вакансий по 3d, да и всех нейросетями продолжают пугать. Может кто дать совет какой, стоит вкладывать все силы и время в изучение?😅
Привет. Тоже думаю об этом. Мне нравится смотреть на это с точки зрения: какую услугу ты можешь оказать людям?", а НЕ "какой навык подтянуть под стандарты индустрии?" Мне кажется важно определиться в том, какую пользу мы предлагаем, а навки и инструменты (включая ии) - второстепенные и изменчивые. Например раньше люди делающие рекламные баннеры тратили очень много времени на фон, а сейчас они используют для этого ии или быстро рендерят в 3d. Заказчику же это вообще не важно, у него свои обязанности и заботы. В данном случае дизайнер больше внимания уделяет не тыканью в фотошопе, а скорее анализу ца и рынка, психологии восприятия. Он продает привлечение клиентов к бизнесу, а не дизайн. Но даже в будущем с ещё большем упрощением процесса работы инструментов, будут нужны специалисты. Один человек не может быть и экономистом и бухгалтером и художником и сммщиком. Может ещё кто-нибудь присоединиться к обсуждению нейронок?)
Если не 3д, то что? Если нет ответа, то почему бы не попробовать. Конечно, существует вероятность того, что через некоторое время ии научится делать всё что угодно, но и есть вероятность того, что ТЫ сможешь сделать всё что тебе угодно. Я за 2 халтурныз года в блендере почти ничему не научился, но могу дать один самый популярный совет - да, туториалы это хорошо, можно подчерпнуть что-то новое особенно, если это туториал не по пончику, а - видео с тысячей просмотров на очень локальный вопрос от автора для которого это профильная тематика, но лучше - придумать что-то своё, что-то супер простое но интересное тебе, и при возникновении вопросов искать ответы конкретно на них
Я так понимаю у огромного количества людей такие мысли. И у меня самого. Но я все больше прихожу к идее того, что нейронки по большей части вообще какой-то лютый скам 😀 не поймите неправильно, они конечно реально могут многое, но именно как инструмент. Нейронки это языковая модель, они не могут «осознавать». Если понять эту фундаментальную вещь, то думаю и страх перед нейронками отступает. Почему мне вся эта движуха видится своеобразным скамом? Да потому что на самом деле нейронки достаточно давно существуют, по меркам современных технологий. Да, у них быстрый прогресс. А что, другой инструментарий не прогрессирует?) 10 лет назад 3D редакторы и половину не могли того, что могут сейчас. Ну так давайте обвиним программистов в прогрессе, мол зачем вы упрощаете все) другой инструментарий прогрессирует и даже во многом быстрее нейронок. Работа «ускоряется» благодаря таким инструментам. А хайп вокруг них сейчас создается просто бешеный, но в итоге, скорее всего, все упрется как раз в фундаментальный момент того, что нейронка это именно языковая модель и реального ИИ нам еще долго не видать. Не претендую на истину в последней инстанции, это всего лишь мои мысли, возможно я неправ 🤷♂️ но все больше нахожу подтверждений того, что эти суждения верны. Другой вопрос, что научиться грамотно интегрировать нейронки в свою работу - весьма полезно уже сейчас и будет в дальнейшем только актуальнее.
@@user-ob3wg2zb1m нейронка стероидный гугл / библиотека онлайн как по мне. Человек рисует то что у него в голове, он может этого никогда не видел, просто выдумал, а нейронка рисует микс из 10000000 рисунков которые нашла в интернете, у нее нет головы и интеллекта, действительно просто языковая модель, помощник , но не интеллект в прямом его понимании. Возможно я боюсь быть тем самым слабым специалистом которого она может потеснить, но у горящих людей, любящих свое дело спецов думаю место не отнять.
@@user-ob3wg2zb1m Нейронки не дешевое удовольствие, в условиях работы, можно потратить по 1000 промптов на 1кейфрейм
Как бы мы жили не будь blender. Во всех сферах бедолага первый в списке для изучения
Он как основной редактор, но часто нужно больше функционала например в анимации или текстурировании. Я не настаиваю на использовании blender. Можно и Maya или 3DsMax.
@@a_barsh разве та же игровая индустрия не требует в первую очередь 3dsMax? В интернете и споры гуляют, насколько реально зарабатывать только на Блендере.
Я думаю это все потому что он бесплатный.
Фигня. Многие европейцы требуют майю, Макс. Блендер пользуется популярностью больше у русских. Ибо он бесплатный, а мы как мухи на говно все слетаемся на бесплатный продукт
@@dmitriywayte3525 я бы сказал он популярен из-за блогеров которые его продвигают, чтобы у них же и покупали курсы по нему. Курс делать по той же майке бояться так как там будут спрашивать как скачать её, а тут уже статья за распространение народных версий. Вот и получается что пиарят те, кто хочет на нем заработать, работать с ним негде, так хотя-бы курсы.
крос