【セガVS任天堂】セガの挑戦と、ハード戦争の幕開け【第127回前編-ゲーム夜話】

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  • Опубликовано: 17 дек 2024

Комментарии • 46

  • @haihaidekiru
    @haihaidekiru 2 года назад +22

    山内組長、渋いモノクロ写真が本当に似合いますね🤭

  • @rasuka2
    @rasuka2 2 года назад +10

    ファミコンの時代はゲーム機戦争と呼ばれ年間10種類以上のゲーム機が発売されてた
    当然誰にも知られずに数本のソフトが出て終わったゲーム機もある

  • @johndo431
    @johndo431 2 года назад +24

    今のオンラインゲームとかもセガの影響受けまくってるし
    正にセガはゲーム史において外せない重大な地位を占めてるんだよね…
    アメリカでは任天堂より売れてた時期も長いし、未だにアメリカのソニック人気と来たら恐ろしいものがある
    (ソニックのせいでアメリカにはケモナーが増えたとかいう言説まで見かける程…)

  • @synchro7789
    @synchro7789 2 года назад +36

    永遠の噛ませ犬…セガ…
    しかし、セガのゲーム機が無かったらここまで日本の家庭用ゲーム機は発展しなかったと思っています
    メガドライブはホントによく出来ていたんですけどね

    • @ssbh7314
      @ssbh7314 2 года назад +7

      ライバルの存在は必要ですよね(個人的に日本でゲーム市場が最も盛り上がっていた時期と思うのがSFC末期、セガサターン、プレステが発売され実質三つ巴になった頃です)・・・私はswitchもPS5も持っているし別にどっち派ということもないのですが、現在の日本では明らかに任天堂一強で、ハードだけではなくswitchで売れているソフトも殆どが任天堂(製・発売)という正直余り良くない状況です。
      コロナや戦争による半導体不足、転売ヤーの存在にも原因はありますが、PS3の頃から既に日本ではソニーのゲーム機は失速してましたので、日本のライトゲーマーの方々ももっと据置機や洋ゲー等にも手を出してくれとは思ってます。

  • @鯉窪蒼
    @鯉窪蒼 2 года назад +18

    セガ「セガなんてダッセーよな!」
    このチャンネルは毎回ディープな知識満載だから見ていて飽きないんだよなぁ。いつもありがとうございます。

  • @うめぼし-i8q
    @うめぼし-i8q 2 года назад +16

    昔の動画でゲーム機大戦というのを思い出しましたが、セガと任天堂のゲーム機対決の内容は面白かったですね。
    この動画ではより詳しく会社とゲーム機の歴史を解説されているので楽しく視聴させてもらいました。後編も期待しています。

  • @eclair4xperia
    @eclair4xperia 2 года назад +23

    サムネが警察とヤクザの仁義なき戦いみたいw

  • @yumekaryuudo99
    @yumekaryuudo99 2 года назад +5

    80年前半のSAGAはアフターバーナーなど体感ゲームでアーケードゲームで儲けていたから
    家庭用に力入れなかったのはわかる

  • @祐一-g5e
    @祐一-g5e 2 года назад +4

    やはりセガが家庭用ゲーム機に本格参入したのはメガドラからなんですね。
    それ以前のSG1000とかは社内的にも親会社的にもやる気がなかったと。
    そりゃあ家庭用ゲーム機に社運をかけて挑んでいた任天堂のファミコンに勝てるわけないですよね。

  • @ethan7953
    @ethan7953 2 года назад +37

    異世界おじさん大歓喜。

  • @東亜プリン
    @東亜プリン 2 года назад +9

    この頃のセガで思い出すのが、ファミコンブーム全盛でどのゲーム雑誌もファミコン中心という中で、逆にセガハード中心のゲーム雑誌を貫いた「BEEP!」ですね。
    後にメガドライブ専門雑誌「BEEP!メガドライブ」に変わり、数々の伝説を我らメガドライバーに提供してくれたのは良い思い出。

  • @koropokkuri
    @koropokkuri 2 года назад +4

    ファンタシースターのBGM良いなぁ。

  • @gossa1374
    @gossa1374 2 года назад +6

    ゲーム&ウォッチで味を占めて全力で"家庭用のおもちゃ"を作りにいった任天堂と、家庭用のマイコンを作るという発想のセガじゃ、そりゃ金かける部分の比重が全然違ってくるわな。。

  • @なんでも指摘する先輩
    @なんでも指摘する先輩 Год назад +1

    6:54 ❌懸命 ⭕賢明

  • @瀬賀田笵志郎
    @瀬賀田笵志郎 4 месяца назад

    発売日が同じだなんていう運命や偶然なんかないよ。
    意図的にぶつけたのだ。もちろんセガにそんなマネ出来るわけがない。
    山内社長の命令だったのだろう。
    1ヶ月や1週間先行されればその分の客を持っていかれてしまう。
    しかし同時に店頭に並び比較されれば選ばれるのは絶対にファミコンだという自信があったのだ。
    ところがそれはセガにとってとても幸運な事だったんだ。
    同じ日から同じ売り場で同じ価格帯のSG-1000は本来ならば不良在庫の山となるはずだったが
    ファミコンがもの凄い勢いで売れ過ぎ売り切れのため似たような代替品として買われていった。
    そして図らずもセガに大きな黒字をもたらしたんだ。

  • @sutekina-something
    @sutekina-something 2 года назад +11

    SEGAの敗因の一つは、メガドラ辺りまでアーケード部門が殿様やってたからな、他社ハードにどんどん版権与えたし...
    最初から社内一致、任天堂以上のサードパーティウェルカムでやってたら、どうなってただろう...

  • @サヅロシハスソ
    @サヅロシハスソ 2 года назад +9

    プレステ現れるまで任天堂(FC・SFC)・SEGA(markⅢ・メガドラ)NEC(PCE)の三つ巴でしたね。
    いつかPCエンジン開発秘話も特集して下さい。

    • @ssbh7314
      @ssbh7314 2 года назад +1

      PCエンジンの開発秘話も面白そうとは思うけど迷走話になりかねないのが・・w(まぁメガドラも最終形態はやばいことになりましたが)

  • @biotekkidb4242
    @biotekkidb4242 Год назад

    アメリカで圧倒的なシェアを誇ったAtari VCS(日本向けモデルはAtari2800)が日本に上陸した1983年は多くのゲーム機が発売されています。
    ファミコンもローンチはオッサン臭いタイトルばかりだったのですが、翌年にサードパーティからロードランナーやゼビウスといったキラータイトルが発売されたことで覇権ハードになりました。
    それに比べて当時のセガはやる気がなかったようですね。
    性能的にも古いVDPを使っていましたし、洗練された設計のファミコンに勝てるわけもなく・・・。

  • @またべぇ
    @またべぇ 2 года назад +10

    「ゲーム大戦」視聴済の方はこちら。

  • @sakurazakisetsuna117
    @sakurazakisetsuna117 2 года назад +2

    来年はファミコン発売40周年で何かやってくれそうなので楽しみ

  • @3_walk
    @3_walk 2 года назад +10

    いつも楽しみに観てます☺︎

  • @みっくる-o4k
    @みっくる-o4k 2 года назад +2

    セグアとニンテルドの戦いか…

  • @崇宏長友
    @崇宏長友 Год назад

    エレメカこそが至高な時代も有るんだよね。
    決してレトロゲームコレクションで手に入らないから尚更ね。

  • @moto3xv9
    @moto3xv9 11 месяцев назад

    外注したの出来悪いと言ってるが、内製のも悪いの結構有ったしコンパイルみたいな良い外注あったがな

  • @猫でございます
    @猫でございます 2 года назад +6

    すごい……いずれ取り上げてくださると信じてはいましたが、いざ目の当たりにすると、サムネイルみるだけで鳥肌がたってきました
    なんだかこの動画を通じてゲームにかけられているあらゆる人々(もちろん、うp主さん含めて)の熱意がひしひしと伝わってくる感じがします

  • @KEEISUKE1
    @KEEISUKE1 2 года назад +1

    SFCシムシティのBGM良いですね〜
    自分も大好きです

  • @NONTANUTAN
    @NONTANUTAN 2 года назад +2

    ニンテンドー=コカコーラ
    セガ=ペプシコーラ→ドクターペッパー
    大体一緒

  • @一柳和明-n9j
    @一柳和明-n9j Год назад

    アタリショックの原因補足。
    ETだけじゃなくて、あまりに多くのクソゲーが乱立したこと。そのため買い控えが起きた。
    そのため任天堂では「ゲームは1社に付き年2本まで(サードパーティーの5社は除く)」という制限をつけ、結果これが大正解でした。
    アタリショックの経験を日本で活かせましたね。

  • @kirito6186
    @kirito6186 2 года назад +1

    SEGAの歴史が知れて面白かったです。

  • @ごろう丸-e7j
    @ごろう丸-e7j 5 месяцев назад

    初め内容で文句言うつもりで見てたけど、よく調べてますね。すごく勉強になりました。
    セガ愛を感じます。

  • @茶漬け-h7p
    @茶漬け-h7p 2 года назад

    うぽつです

  • @かずひん
    @かずひん 2 года назад

    偶然、見つけたこの動画
    おもろい♪🤗
    チャンネル登録しました♪

  • @清史古内
    @清史古内 Год назад

    SEGAでドラクエ、ffが発売されたら?

  • @hoshi-ni-natta-opera-o
    @hoshi-ni-natta-opera-o 2 года назад +1

    ET…

  • @ゲームのさんぽ
    @ゲームのさんぽ 2 года назад +1

    オープニングの音楽、何でしたっけ?

    • @ゲームのさんぽ
      @ゲームのさんぽ 2 года назад

      ようやく思い出したわー、シムシティやん
      教えてくれないのでストレス溜まった、、、

  • @加藤貴之-g5m
    @加藤貴之-g5m 2 года назад +1

    家庭用ゲームを舐めていたとセガの元社長の本に書いてあった
    出るゲームもダメなものばかりって他人事だし、そりゃ勝てる訳がないw

  • @q-model5002
    @q-model5002 2 года назад +2

    SEGAは強者であれなかったが、可愛げがあって良い。