【ドラクエ3】評価が悪い理由が判明‼【レビューまとめ】

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  • Опубликовано: 23 дек 2024

Комментарии •

  • @笠原史明
    @笠原史明 Месяц назад +9

    しのびあし使ってくださいってことよね、しのびあしの効果は従来よりかなり高くてほとんど敵に会わなくなる

  • @タツプン
    @タツプン 29 дней назад +5

    特定のボスならわかるが雑魚敵が当たり前に2回・3回行動するのはやめて欲しかった

  • @akinya0711
    @akinya0711 Месяц назад +6

    エンカ率も高いし1回の戦闘あたりの敵の出現数も多いよね。3匹以下とかほとんどなくて4~6匹がデフォ。探索してるとレベルが上がりすぎて…🥺

  • @くろべえ-j6e
    @くろべえ-j6e Месяц назад +5

    リベサガはマジでシステム周りや改善点に追加要素に至るまでマジで出来がいい神ゲーで、演出も原作愛に溢れてて感動できるから、発売日近かったのは気の毒だとは正直思う。サガってコンテンツ自体の人気が今落ちてるから売上でこそ勝ててるけど、ゲームとしてレベルデザインやUIなど普遍的な部分で明らかに劣るからね。
     とはいえ、それを差し引いてさらには同じHD-2Dリメイクで、ドラクエより予算つかないであろうライブアライブと比べても、テストプレイすりゃわかるだろってぐらい粗が目立って手抜き感を感じる。インタビューでもともとは戦闘中のキャラ動かす予定だったけど、工数多いからやめましたって言っちゃってたし、かなり妥協してリリースしてるんだろうなと。

  • @kei-ge1sm
    @kei-ge1sm Месяц назад +5

    忍び足、盗賊の鼻&レミラーマでとにかく盗賊育てないと話にならんとは思った。

    • @下地誠-f5c
      @下地誠-f5c 27 дней назад

      ネットではぐれモンスターと
      小さなメダルの場所がわかるので盗賊の出番が半減している~😸

    • @kei-ge1sm
      @kei-ge1sm 27 дней назад +1

      @@下地誠-f5c
      ネット見るより、鼻>レミラーマのが楽じゃね?特に狭い範囲なら即レミラーマで良いし。

  • @Mesubuta69Benjo
    @Mesubuta69Benjo Месяц назад +6

    エンカ率が高すぎるのは確かに思った

  • @はぐれメタボ-x8w
    @はぐれメタボ-x8w Месяц назад +14

    なにより文字が小さすぎるからスイッチライトではかなりのストレスを感じる。

    • @pasoiwa
      @pasoiwa 29 дней назад +1

      空きスペースいっぱいあるのでフォントは大きく(選択式)してもバチ当たらないですよね…

    • @下地誠-f5c
      @下地誠-f5c 27 дней назад

      そうですねメガネをかけたら
      よけいにみえずらい、😅

  • @平木下和馬
    @平木下和馬 Месяц назад +7

    忍び足と聖水は必須だよな
    オリジナルより倍はエンカするしマップが無駄に広いから倍近くエンカする

  • @YY-qx7pz
    @YY-qx7pz Месяц назад +3

    ん?
    クリア後の裏の裏まで実体験しての感想なのかな?
    個人的に難しいと理不尽は全くの別物だと思ったし、色々と断念した製作の影響で中途半端だった印象は否めないかな。
    フルプライスでコレではオススメ出来ないかな。

  • @einsfia
    @einsfia 29 дней назад +8

    ・まず、単純に一つのゲームとして、商品として出来が悪く、未完成品を調整もせずに出した感のあるクオリティの低さ。これは到底褒められたものではない。
    ・加えて、2024年にこの仕様でリメイクすることの意義。昔のままのドラクエ3がやりたいなら、FC版やSFC版をエミュでも使ってやるのが一番いい。
     まあエミュは問題があるにしても、懐古に媚びるのであればSFC版をピクセルリマスターしてイベントや特技や職業だけ追加しとけばよかったのでは?と思う。
     新規にもドラクエを広めたい、現代のゲームとしてフルプライスで売るのならこの造りは本当に中途半端過ぎて意義が全く分からない。
     今のドラクエの基準は11sだしあれが殆どのドラクエファンに受け入れられてるんだから、その水準で作れないなら逃げでしかないと思う。

  • @下地誠-f5c
    @下地誠-f5c 27 дней назад

    批判されてもプレイしたら
    狂ったようにやりこむ、これがドラクエ35年だってもそれは変わらないと思った、
    今回は各場所でボスがいるから侮れないですね、私は火山に剣を投げ入れるときに出る
    ボスにめっちゃやられた、
    魔力覚醒って反則でしょう?
    このボスってHPが5千もあるらしいです、伝説のドラクエ3にこんな
    ボスがいてもいいのかな、😂

  • @イイネ押太郎
    @イイネ押太郎 28 дней назад

    まだラーミアまで言ってないですが、不満ありつつも楽しんでます。
    エンカウントはトヘロスでもおさえきかないときありますが、無駄にバラけたパーティ編成のモンスターや大防御ばかりする遅延モンスターはイライラしました😅
    最初で魔物使いは上級職扱いで良かった気も😅

  • @sakumo2570
    @sakumo2570 Месяц назад +1

    批判殺到なのにドラゴンエイジみたいに売値が下がらないのはなんでなんだろう

  • @takeomix
    @takeomix Месяц назад +8

    戦闘画面からして購買欲削がれる

    • @もりもりじゅん-t2g
      @もりもりじゅん-t2g Месяц назад +2

      画面内は広いのに、全体的なモーションが小さく感じるんだよなぁ…
      ドラクエらしいんだけど、映像と合ってない気がする…

    • @たかぴーまる
      @たかぴーまる 27 дней назад

      ここまで綺麗にしたのに
      今までと同じ戦闘画面ですからね、、
      1番最初のPVでGBAの黄金の太陽みたいな
      戦闘画面になると期待してしまいました、、、

  • @DQ1_Lv.25_OTTE
    @DQ1_Lv.25_OTTE 28 дней назад +3

    オルテガの兜=ロトの兜
    説が立証されたのは良いんだけど耐性効果無くすなやと😡
    勇者はバシルーラが効かない特権も何故か無くなっているしさ
    何より結局女尊男卑止めないならルックスなんてふざけた表記するんじゃねぇやい
    変に魔物使いや賢者を強くし過ぎて勇者の価値が下がった
    良い点以上に悪い点が目立つんだよ
    1と2はどうなる事やら😒

  • @yasuakiutsugawa657
    @yasuakiutsugawa657 Месяц назад +2

    売り上げマウント取るしかない

  • @パンチ鳥
    @パンチ鳥 Месяц назад

    ファミコン準拠ならエンカウント率高くして移動スピード遅くしないとスグにシナリオクリアしちゃうよね😊