Как работают шутеры на консолях: АВТО АИМ и АИМ АССИСТ - прицеливание на геймпаде
HTML-код
- Опубликовано: 30 сен 2024
- Курс по программированию: bit.ly/3jd3KKY
На него будет скидка 10% по промокоду: XYZ10
Бесплатный курс по программированию: bit.ly/3dHCF1m
Больше контента в нашем паблике: xyz_gam...
или телеграм-канале: t.me/xyz_cg
Шутеры - непростой жанр. В них мозг игрока совершает множество вычислений за доли секунды: захватывает цели в статике и в динамике, следит за интерфейсом, координирует руки для управления персонажем - а также решает, когда перезарядиться и где укрыться.
И потому разработчики всячески стараются помочь игроку - особенно если он играет на геймпаде. В этом видео мы расскажем, какие ухищрения идут в ход - от автоприцеливания и помощи при стрельбе до правок баланса
Текст: Владимир Шумилов
Голос: Алексей Луцай
Монтаж: Саша Уэйн
Курсы XYZ: bit.ly/36UpnKW
Заработай на партнёрской программе: bit.ly/3cKGswI
Подкаст:
🎧 iTunes - apple.co/2xZAcPe
🔊 Я.Музыка - bit.ly/2V25w7Q
📻 SoundCloud - bit.ly/2wqenrC
Instagram: / xyz.school
Вконтакте: xyz_gam...
Facebook: / gamedev.xyz
Telegram: tlgg.ru/xyz_po...
Сделайте пожалуйста ролик о коллизиях или затроньте тему о вычислении столкновений в каком-нибудь видео. Партиклы, кусочки разрушенных объектов, персонаж - как это все происходит и как оптимизировать.
Для такого обычно каналы посерьёзнее.
Слишком "низкоуровневая" тема. Каждый физический движок имеет свои особенности просчета колизий. И ответов стоит искать непосредственно в руководстве к тому с чем работаешь и на узкотематических форумах.
Чувак, ну купи ты ты курсы уже)) Всей кухни тебе бесплатно никто не расскажет)
Комплексная штука и зависит от движка на котором это работает
@@ДаниилЧикиш-о4н ну а если свой движок?
Отличное видео для тех кто не в теме 💪🤙😎молодцы. По сабжу, ассист не панацея от рака имхо, удобно? Не везде, но скилла людям он не даст.
давайте выпуск "как работает расчленёнка в играх"
Оп-па! А вот и гости из культурной столицы!!!
@@Viktor_Ogon Неее) я не из Питера)
В солдатах фортуны была хорошая расчлененка. А сейчас чёт это не в моде.
@@neitron07 в смысле? Во многих играх она есть, взять к примеру игры от беседки и компании, да и в рдр2 она есть. Пожалуй ей только в лицо не тычут
ты из Питера что ли?
Хотел бы добавить, что аим-ассист в консольных шутерах уже давно используется как система баланса не в целом для одного игрока играющего на одной из платформ, а для разного оружия или классов.
Например, в Call of Duty Black Ops 3 при игре на геймпаде все снайперские винтовки не имели аим-ассиста вовсе - возможность убивать противника на дальней дистанции с одного выстрела сломала бы баланс в сетевом бою, однако такое решение поощрало опытных игроков, которые могут ставить хедшоты и без дополнительной помощи.
Другой пример Destiny где параметр помощи в прицеливании - это отдельная характеристика каждого оружия, наравне с уроном или количеством патронов в магазине.
Также, в более новых частях той же Call of Duty аим-ассист начинает "срабатывать" на разных дистанциях до противника, например пистолеты-пулемёты приклеиваются к противнику на ближних дистанциях, а штурмовые винтовки уже на средних и дальних, давая игроку почувствовать разницу в стрельбе из разных классов оружия и принуждая его к определённому стилю игры.
Спасибо за видео.
Я считаю, что каждый вправе сам решать на чём и во что играть, а пока ты не ломаешь правила игры, ты поступаешь правильно. Я вот, например, на геймпаде играю лучше в сетевые шутеры даже без включённых помощников, так что это вопрос исключительно опыта и предпочтений.
@Gureyn Dormin ох не играл, не знал. Интересная информация, спасибо.)
а как вы их отключаете интересно???
@@The13Wr в зависимости от отдельно взятого проекта, но зачастую, в настройках есть опции по отключению помощников в прицеливании.)
@@AlexNinniku а если его там нет ?) Как это вам удается на геймпаде играть лучше чем мышкой???
@@The13Wr я не ставлю себе целей играть принципиально без помощников. Мне было интересно как сильно изменится моя эффективность в зависимости от устройства, поэтому во времена, когда Black Ops 3 была еще актуальна, я пошел попробовать поиграть на геймпаде с ПК игроками, выключив в настройках помощников. Не буду скрывать, что я в целом весьма средний игрок, но на геймпаде результаты были лучше. Не критично, но все же немного лучше.)
В этом уравнении еще может сыграть роль матчмейкинг и опыт противников, однако я взял средние значения.)
Причиной такой ситуации, мне кажется, является мышечная память и продолжительный опыт игры на геймпаде плюс малый опыт игры на мышке - по ряду причин я не мог играть на ПК и из доступных развлечений была только консоль, поэтому я проводил по 4-6 часов почти каждый день на протяжении 3-4 лет с геймпадомв руках. В такой ситуации, навык игры на классическом устройстве явно упадет.
Второй причиной, по моему мнению, может являться немного иная техника стрельбы - стик на геймпаде позволяет тонко контролировать скорость перемещения персонажа, что дает возможность "подруливать" прицел при помощи ходьбы. На клавиатуре "бинарный" ввод (кнопку нажал - идешь, отпустил - не идешь) и такая техника работает не в полную силу.
Ну третья вещь, которая может иметь смысл, хотя я до конца не уверен в этой формулировке - это приоритетная платформа. Да, никто не будет спорить, что в шутеры намного комофртнее играть на клавиатуре с мышью, однако ряд игр разрабатывается с приоритетом на консольного пользователя, например упомянутые Destiny, Halo, Call of Duty (в прошлом киберспортивная дисциплина на PS) и прочие. Наверняка есть какие-то неочевидные механики, помимо аим-ассиста, позволяющие игроку с геймпада чувствовать себя комфортно.
Я на самом деле жутко не люблю споры о устройствах ввода и игровых платформах - если ты получаешь удовольствие и не мешаешь получать его другим, то не в это ли счастье? Мы, геймеры, наконец перешли к моменту, когда ты можешь играть со своими друзьями в кроссплее, вне зависимости от платформы и устройства ввода. Но вместо того, чтобы радоваться тех-процессу, все начинают сраться и меряться всяким.)
(простите за лонг рид и спасибо если прочтиали)
Мы запихнули рекламу школы XYZ, чтобы вы могли смотреть про школу XYZ, во время видео XYZ
В Сайлент Хилле зависшая камера не потому, что не знали, как сделать, а потому что консоли тех времен не вывезли бы рендеринг обстановки в реальном времени.
Точно. Там фон как картинка.
@@narghile3254 там фон - туман,чел.
@@narghile3254 ты перепутал silent hill с resident evil
@@dog_catcher3496 да точно. Но в моей памяти почему-то в СХ комнаты тоже отрисованные. Видимо ввиду схожести игр.
Как по мне, весьма хорошей идеей было бы сделать видео про оружие в играх: как сделать их разнообразными и дающими разные варианты геймплея.
Кстати тоже об этом подумал, думаю будет интересно
Если сам не можешь это сделать, то в геймдеве тебе делать нечего
Крутая идея, Алекс😉
Поддерживаю твое желание 😅👌
Хорошая идея
Было это уже в ролике про Шутеры старой и новой школы
Запустил Сталкер, пули стабильно летают в сантиметре от головы, и убить человека выстрелом из под подмышки можно, успокоился
Я порой даже так развлекался, вставал в миллиметре от дружественных неписей, стрелял точно в границу между ними и воздухом, наслаждаясь риском. Спасибо Григоровичу и ко за абсолютно честную стрельбу, без помощи с прицелом.
Дааа, помню еще в сталкере рикошет пуль был об землю или стены. Стреляешь такой трассерами, а они отскакивают как в реал лайфе, да еще и убить могут) Воистину технологичная игра была для своего времени
@@alansmith6162 и ковровые бомбардировки в чистом небе, мммм
Что значит из-под подмышки?
Я извиняюсь, но что за "стик вращал камеру в два раза быстрее мыши", чувствительность всегда подвергается настройке, причём внутриигровыми она не ограничивается.
С удовольствием послушал бы у вас про "Звук в играх" и про озвучивание UI, например.
А уже было, вот только точно не помню у xyz или dtf
Пусть каждый играет как хочет, но только когда дело касается оффлайна. В Мультиплеере будьте любезны полностью отключить все помогайки, мульт должен базироваться на принципе состязательности
Как же бесит это автоприцеливание в играх, хочешь нормально прочувствовать стрельбу или свои действия/геймпад, а оно само движется на врага из за чего постоянно идёт сопротивление. В общем стараюсь всегда отключать, но есть игры в которых он вообще неотключаемый и это жесть бесит..
Нужно приучить игроков к моушн прицеливанию
играй на ПК, там автоприцеливание не навязывают!
@@foolishmanidiotos1149 его там почти и нет
@@АлександрЛембей-л3с ага "почти нет"!:) когда на консоли уводишь прицел в сторону отпускаешь, а прицел САМ летит к цели, это "почти нет":!:)
Я про пк
Одна из главных проблем шутангв на консольках вовсе не в прицеливании, а в фепесах и самое главное, в минимальном FOV, и моушн блюр, которое очень редко разработчики консольные дают поменять в опциях. И в итоге ходишь и видишь мир как из бункера, с фовом в 60-80
Ну в апексе можно поставить 110 а не 60
Мелкий fov, кстати, ещё один способ упростить жизнь консольщикам - предметы видно лучше, как бы с небольшим прицеливанием.
4:15 подкладывайте плз под название игры плашки контрастные чтоб на фоне интерфейса не терялись
Там же видно что Apex
@@cyberuser4160 ну если поставить на паузу и приглядеться, то да )
@@M2rksM2n ну я и без паузы увидел)
Вот по этой причине я и не покупаю консоли, не могу стрелять с геймпада, хоть убейте не мое это
Хотелось бы чтобы в видео рассказали о доприцеливании гироскопом,как например в дум на свиче. Имхо лучший способ играть в шутаны. Ты делаешь резкие движения стиком,и гириком точно целишься в нужного моба в нужную часть тела. Как по мне это создаёт ощущение полного погружения,а не ощущение что игра играет за тебя.
ахахха ебать в шутарах мозг игроков перегружается, попробуйте на мипо в доте поиграть на 5 к +
да какой кайф играть с ассистом?? всегда отключаю ,если есть возможность .
Ещё и мешает
Расскажите это консольщикам, которые считают себя богами в шутерах думая, что это они такие "меткие"... 😂
@@Sonnerick2k играю на консоли.но когда пересаживаюсь за ПК , прекрасно осознаю что как инвалид на соньке играю😄
@@Sonnerick2k чел, мы и так знаем, что с клава-мыши целиться удобней. Этот ассист придуман для новичков, которые только начали играть на консолях. Как по мне, играющему уже не один десяток лет только на консолях, ассист только мешает).
По большей части это дети кричат о том, что они любого пк геймера победят играя только на джойстике.
На ютубе, да и в инете раньше были статьи/видео, где предлагали какие-то настройки джойстиков, чтобы наравне с пк сражаться, но было лень всё это проверять.
@@shizikbruev Чел, я прекрасно понимаю, что далеко не 100% консольщиков считают себя богами в шутерах.
Я говорил о дурачках, которые не понимают, из-за чего они такие "меткие"...
_ассист придуман для новичков_ - судя по сказанному в ролике, нет, не для новичков, а как основная механика призванная "упростить игровой процесс для консольщиков"...
_чтобы наравне с пк сражаться, но было лень всё это проверять._ - об этом так же было сказано в ролике, что на объединённых серверах у консольщиков включён AIM - то есть им официально разрешили читерить... Но это не то, это конечно же другое...
"В шутерах мозг игрока перегружается.." . Я заходящий поиграть в шутеры на ПК для расслабона - "Хммм.мм....????"
*спинной мозг
Смотря что за шутер, я из ПУБГ потный выхожу, с дрожью в руках
Видео стоило назвать "История деградации шутеров".
В кс видимо этого "магнитизма" и в помине никогда небыло
Это да. При том что в кс самая кривая стрельба в играх
Там походу обратный магнетизм) Пули от хитбоксов в другую сторону летят)
Помню как пытался убить в спину и при том что прицел был на затылке и я стоял неподвижно - промах.
@@zhulikkulik да нет. Банально хуёвый тикрейт, и вечно-лагающие сервера.
Ну в "жвачках" типа fortnite и call of duty то понятно. Любопытно было бы узнать как дела с этими асистами в Quake champions. Ведь есть подозрения что в этой ( если позволите) дисциплине, вышеупомянутые приёмы отсутствуют.
Quake champions - чистая ПК игра, поэтому там нет возможности играть с геймпада, а соответственно отсутствую механики связанные с ним.
Играл в Quake на PS2, там тоже есть аим-асист, очень жесткий, с ним херачишь хэдшоты с рельсы как бравая кибер-катлета, без него - страдаешь, хотя играть все еще можно, но нужно долго тренироваться.
Не знал о магнетизме, подозревал что это в основном делается просто размером хитбокса патрона, который летит не просто лучом, а как большим снарядом сантиметров 10 в радиус и может задеть таким образом бошку. Но теперь знаю что все немного по другому) Хотя хитбоксы противников тоже конечно могут быть слегка увеличены
Как правило магнетизм пуль и просто большие хитбоксы путают, а иногда они сосуществуют даже в рамках конкретного проекта.
В большинстве игр пуль физически не существует. Вместо них- физически не сущестаующие лучи, которые считывают и передают данные. Система с физически существующими пулями используется редко, в основном для того, чтобы у пуль была баллистика, например: сталкер, борда, снайпер элит, а так же рояли.
Я просто люблю игры пусть все играют на чём хотят(на чём удобнее)
Хоть и на плойке играю но автоприцеливание, или помощь в прицеливании, всегда выключаю. Кстати, в resident evil 4 самое удобное прицеливание с геймпада из тех игр в которые я играл
А мне на плойке наоборот удобнее с автоприцелом, ведь на ПК с клава-мыши можно и самому прицелиться без особых напрягов. А на плойке - только палец качать для этого :)
Плюсую. Чаще всего эта «помощь» попросту мешает, как то же прилипание прицела, из-за которого ты не можешь быстро развернуться и выстрелить в цель с возведённым прицелом, так как он постоянно «спотыкается» о прочие цели
1:11 Убить 75 врагов с ограниченным боезапасом из огнестрела и ещё столько же холодным оружием на максимальной сложности с фрустрирующей боевой системой, пройдя игру за три часа, чтобы получить максимальный ранг в частях "Silent Hill" от "Team Silent", - та ещё головная боль.
The Evil Within сложность "акума" издевательство над здравым смыслом.
@@scorpionantares7469, как и сама первая часть "The Evil Within".
привет если не трудно зайди ко мне на канал и если понравиться можешь подписаться спасибо большое
Тоже кстати не могу на мыши играть. Не потому что хуже или лучше, просто не могу, так как привык играть на геймпаде.
Лично мне удобнее на геймпаде и я согласен с мыслью что пускай каждый играет на том на чем ему удобно :)
Если на пк есть магнетизм то мне и его не хватает, мне постоянно не хватает точности. Сколько не целюсь по противникам в PlanetSide 2, titanfall 2 или battlefield 1 я всё равно больше 2 убийств на 20 смертей не выношу. Единственное что меня спасает это техника или гренадёрское оружие. Но мне это надоело. Мне надоело что когда я прилагаю все усилия что бы это грёбанное перекрестие было ровно на бегущем или прыгающем как псих противнике, то я нихрена не попадаю и сам умираю за 2 секунды. Да я блять даже в коридорах не могу нормально с дробовиком попасть, туда сюда мелькают.
Вскоре я куплю особый переходник. Игра будет думать что я играю на геймпаде и даст мне больше помощи в прицеливании, а сам я буду играть через мышку и клавиатуру. ХУЖЕ УЖ ТОЧНО НЕ СТАНЕТ.
Магнетизм на пк? не не слышал. Наверно вы имеете в виду какие-нибудь казуальные игры типа колды. В большинстве шутеров на пк магнетизм заменяется "размером" снаряда. Особенно это заметно в Overwatch, на сюжете из которого было сказано про пресловутый магнетизм. Да, например стрелы, там несколько толще, чем сама моделька, но где тут магнетизм?
Когда видел, как играют люди в шутеры на геймпаде, не понимал как там можно так хорошо стрелять. Купил ps4, и начал играть в шутеры, как же было сложно попасть в цель, пока не отключил помощь в прицеливании. После отключения помощи в прицеливании начал лучше попадать.
После многих лет игры на геймпаде, я совсем не могу играть в шутеры на мыши. Просто не получается. Никак
Та же история, но наоборот. Геймпад - не моё...
Инвалид, который не принимает протез
No name +
Ну да, когда за тебя прицеливались всю жизнь, потом сложно начать делать это самому
@@LOWBO не совсем так, первым делом в глаза бросилось отсутствие плавности: если играя за снайпера в каком-нибудь батлфилде, ты можешь плавно отслеживать свою цель(если она движется в одном направлении и с одной скоростью), то с мышью всё очень дёрганно и долго держать жертву на мушке не выйдет. Но самое главное - это то, что с геймпадом все кнопки находятся рядом и это очень удобно, не нужно никуда тянуть пальцы, в отличие от клавиатуры
Ненавижу автоприцел, всегда выключаю его во всех играх.
Сейчас полетят яйца. Понравилось как реализована стрельба с геймпадом в ME Andromeda, вообще боевка получилась очень толковая для консолей. Вот еще есть ларка 20 лет оф че-то там и анчертед 4. Не плохо реализовано в дестини 1 и 2.
ага ага в destiny 2 стреляешь примерно в голову и попадаешь.. хотя если всё заснять и прогнать на низкой скорости то на самом деле я должен был промазать.
В кс так и вовсе держи прицел по горизонту...
Мамкины хедшотеры которым комп подсобил но нет и этого мало, надо читов побольше чтобы с респа всё убивалось
На консоли приятно, на пк раздражает.
Хотя когда впервые на консоли встречаешь помощь со сменяемыми уровнями сложности на одном оружии это приводит к недоумению и раздражению, просто потому что 1) не встречал раньше подобного, и нужно осознать сто происходит динамическая смена «прицеливания» 2)если мало градаций то резкая смена только ухудшает «обучаемостт». когда ты привык к одному уровню, пооучаешь новый и при промахе резко возвращаешься обратно, и так по кругу. Что дико мешает «обучению».
Странно как-то на один сервер пускать игроков с клавиатурой-мышкой и геймпадом. Типа, их по-определению невозможно сбалансировать так, чтобы не существовало этой огромной пропасти в способе управления. Не говоря уже о том, что играть в мультиплеерные шутеры с геймпада - это в целом так себе затея. Это так же глупо, как пытаться играть в VR-шутеры мышкой или гоняться в гонках на клавиатуре.
Не имею ничего против аим-ассиста на геймпадах, но вот на клавомыши это прям полное говно. Сейчас прохожу Far Cry 5 и там местами есть прям жесткий аим-ассист и это очень бесит, сразу теряется свобода прицеливания, не говоря уже о том, что теряется удовольствие от попадания, ведь прицелились за тебя.
Стоп, получатся что пекари в каком-то смысле лицемеры? Ведь они гонят на консоли с автоприцеливанием(аимасист) но при этом сами имеют его урезанную версию... Хммммಠ_ಠ
(Я не хейтер ПК, я вообще мульти бог)
Всегда отключаю помощь в прицеливании полностью ибо мешает... На Паде играю 11 лет целюсь идеально не уступаю про ПК геймерам
Я как человек играющий в quake не могу представить соревновательный шутер без мыши.
Я люблю играть с геймпада, с мыши играю только там, где без неё никак(например в кс) я привык даже в шутеры с геймпада играть.
Пока консольщики посутся в своём отдельном загончике - все хорошо.
Когда в соревновательную игру приходит кросс платформенный мм - значит у разраба гниёт мама в канаве.
Это очевидно любому не хомяку. Эта тема не воняет и все толерантны, пока разрабы не сделает херню выше.
Не все игры так зависимы от платформы как шутеры. Например в пошаговые стратегии или карточные игры можно играть без всяких асистов даже со смартфона.
3 года назад я перешел с контроллера на ПК.
Сложно было привыкнуть даже не к управлению, а к уровню игры других людей. После консольных шутеров я до сих пор не убегаю очень далеко что бы захилиться я просто приседаю жа ближайший угол, уже по инстинкту, помня на консоли тебя никто не пойдет пушить. Этот рефлекс до сих пор мешает мне.
Поиграй в кс, там не надо хилится.
@@ЕвгенийКоренсков да играю, только без хила все равно постоянно на месте стою за угол не захожу
Консольные шутеры конечно далеко не про киберкотлетизм, но всётки тот же Halo свои 5 копеек в развитие жанра вставил.
Всегда отключал автоприцел и помощь. Ничего кроме раздражения она не вызывает.
На геймпаде. Просто потому что компьютер я давно не обновлял, а в новые игры играю на консолях.
Как тот кто играет без авто прицеливания могу сказать что со временем ты привыкаешь
Каждый играет там,где ему удобно. Игры для сближения людей,а не для ссор
Пришел не по колокольчику, а по случайности) (хоть и подписан)
Попробовал как то в фортнайт сыграть с гейпадом, и все обматерил к херам, как вообще этим можно играть, без мышки м клавы...
Шутер с геймпадом как авиасимулятор на клавиатуре...
В the last of us бесит когда на тебя заражённый бежит, ты целишься в голову, а он ей мотает в разные стороны, попасть оочень сложно поэтому ты или тратишь одну пулю (если попадёшь) или тратишь 3 пули стреляя в корпус и гарантированно убиваешь врага, или тратишь все 3 пули на попытки попасть в голову, а потом ещё и теряешь здоровье в ближнем бою с заражённым. Гениальная система, учитывая что патронов очень мало
Тоже очень это бесило ) Во второй части попадать намного легче
Какая разница, на чем играть? Главное чтобы не на консоли😏😏
Главное таким вот людям не давать возможность писать комментарии, ведь развести платформосрач так легко, а думать - сложно 😏😏
Еще раз спрошу. Есть ли у вас курсы по сторителлингу, по технике подачи? Ваши видео не мотивируют создавать игры. Они мотивируют рассказывать о чем-то своем в вашем стиле.
Офигенный канал, смотрю почти каждое видео, очень интересно.
Мне ближе PC.
Теперь есть чем поддерать спор с пк-боярином))
ПКшник: у вас, консольщиков прицел к врагу притягивается!
Консольщик: а у вас пули магнитятся!
Играю на консолях, чаще всего выключаю все эти "костыли" вот в RDR2 по началу выключил, а потом влючил, стрелять без авто прицела физически в ней неприятно, словно игра дизайнилась без расчёта что кто-то отключит его совсем.
Для тебя будет сюрпризом , но ты не выключаешь аим , а лишь уменьшаешь его влияние . И даже твое сообщение лишь подтверждает это . )))
Рокстар: Так, стоп, кто то выключил аим???
Потому в РДР аркадная стрельба ради стрельбы, она должна быть эффектной, игрок должен испытывать, как престарелый Артур в замедленной съемке и с оранжевым светофильтром расстреливает пяток бандитов с точностью робота, но она не создавалась с целью симуляции полного участия игрока в процессе стрельбы. В плюс ко всему она там от 3-его лица, а это уже разрушает надежды на хоть сколько-нибудь симулятивную и скиллозависимую стрельбу, превращая ее в простой аттракцион. Вот все шутят про сониевские экзы с их «Нажми Х чтобы победить», а в РДР2 вся механика стрельбы на этом буквально и строится.
@@markus_danger Так в РДР2 же есть режим от первого лица, можно в перестрелках участвовать, стреляя от первого лица, другое дело, что это не так удобно, ведь обзор меньше получается, но зато погружение больше.
@@xtoddscottx в том и дело. Даже при переключении на данный «режим стрельбы», оная не становится лучше по той простой причине, что она под это попросту не дизайнилась.
В шутерах от 1го лица практически всегда во главе угла стрельба, именно ей хочется наслаждаться, поэтому нравится играть в них с мышью без автоприцелов (по крайней мере не на столько явные как на консоли). Шутеры от 3 лица чаще меньше завязаны на стрельбу, там больше механик (перекаты, укрытия, ближний бой или "стрельба" происходит каким нибудь топором), а иногда вообще уклон не в стрельбу а в историю, поэтому хочется больше расслабиться, взять в руки геймпад и наслаждаться тем, что предлагают авторы, а не беситься от сложного прицеливания на стике (и что тебя постоянно убивают из-за этого). Но слишком сильное притягивание иногда бесит. В том же GTA и RDR немного напрягало, что даже если ты жопой к врагу вылезаешь из-за укрытия, то прицел всегда точно в глаз указывает - немного не хватает челленджа (хотя сами игры от этого плохими не стали, но стрельба в них не самая интересная)
Ну хоть кто то не говорил типа :"Вот на консольках автоаим или эимассист по дефолту". Мне ближе щас стал геймпад, потому что я давно не пользовался клавамышью и до кучи я прохожу щас sekiro и tlou2. А так в целом видос хороший, спасибо узнал много нового!
Играю на геймпаде, на клавиатуре ломаю руки. Невозможно играть на ней. Геймпад же мне по душе :з
Понимаю
хз, какой интерес вообще играть с автоаимом и помощью. что дальше? автобег добавят?
хз, какой интерес вообще играть с автоаимом и помощью? что дальше? автобег добавят?
@@Alexander_Abdylov press x to win) мем стал забываться, но все также актуален
@@Alexander_Abdylov Я и не играю с аимом...
Я как заядлый игрок на геймпаде заявляю, что аим асист и авто аим лишь мешает, так что я всем рекомендую все это вырубать.
Отличные видео. Впервые на вашем канале и теперь подпишусь. Единственное пожелание: размещайте в фрагментах геймплея название игры. Спасибо.
Играю на геймпаде год, и только спустя это время начал раздавать лещей казуалам как батя.
Но стоит ли оно этого?
Все равно как никрути, но на консолях динамичность геймплея очень страдает, из за кривых стиков доктора Ляо из подвала сони например.
пк
Я из тех редких изврасчуг, которые играют на ПК с геймпада, в том числе в некоторые шутеры. Ну вот нравится мне геймпад, а консоли сначала были не по карману, а нынче в них пропала особая потребность, так и остался я с ПК и геймпадом)
Тоже играю на пк геймпада, но лишь для того чтобы развалится на диване и играть через телек с 4к
щас половина срет консольщиков, половина срет пкшников. На самом деле истина одна: КАЖДЫЙ человек может научиться стрелять как на мыши, так и на геймпаде. Просто переучиться с мыши на геймпад (и наоборот) так же сложно, как и научиться стрелять с нуля. Поэтому все играют на том, на чем привыкли.
Так же работает и с людьми, которые вообще не понимают, для чего нужны шутеры. Они не научились стрелять. Это очень сложный процесс, который большинство прошли в детстве и забыли об этом.
Так геймпад в шутерах ведь правда хуже, что тут срать-то?
предлагаю всем фанатам геймпадов поиграть на нем в старкрафт варкрафт3, доту, квейк и кс.
Ну доту я ещё себе представляю , но вот старкрафт ... Там же банально нет места куда группы биндить
@@kseees надо еще кнопок сзади геймпада высрать чтоб микрить в ртсках
Александр Абдулов, ну игры заточенные под ПК, что ты еще хочешь . В теории то это возможно просто будет не очень удобно, так же допустим как будет неудобно играть в guitar hero на Пк
стрельба онли на клаво-мыши
Класс!! Приоткрыли завесу.. Это было не очевидно =))
666 комментариев!! Забавно...
Почему эти консоли тупые просто не могут сделать поддержку клавы и мыши! Понавыпускают экслюзивов, а ты потом мучайся проходи их на геймпаде
Потому что казуалы не купят игру, для которой надо жопу от дивана отрывать.
Увеличеные хитбоксы забыли
Не знаю почему, но дико интересно слушать и смотреть видео этого канала. Хотя сам не программист и не стремлюсь к этому. Видимо качеством берёте и озвучкой, в любом случае молодцы, спасибо вам за хорошее видео.
Ребят, а что про стрельбу на мобилках? Как на геймпдах, на пеке, а может смесь?
Я за баллистику пули, как в ArmA
Столько усилий чтобы просто оправдать существование неудобного девайса в виде геймпада.
Геймпад - неудобный девайс? Классную шутку ты выдал😂😂😂
@@КотиХлебушек ты видео смотрел? Там неплохая часть видео про то что целиться на геймпаде неудобно.
И к слову почему консольщики вечно ноют если против мыши с клавой играют. Если девайс удобен то хоть на руле играй.
Спасибо за видео
"От 300 до 500 мс"
Сразу вспоминаю, как впервые зашел в AimLab, и посмотрел на рекордстменов со скоростью реакции в 125-150мс XD
ну так близко все. например усэйн болт пробегает стометровку за 9,63 секунд а для обычных людей (не мсмк) в норме пробежать за 11-13 секунд
те типы задротят тот сайт и нацеленно страются как можно быстрее, у киберкатлет в ксе меньше реакция
@@macdonalsofficial6044 у профессионалов все же зачастую чуть лучше. Ну это еще обусловливается и самыми наилучшими девайсами, тысячами часов тренировок и т.д.
За свои 6к+ часов могу сказать, что это все очень сильно решает, но, впрочем, как и физиологические способности
Я может киберкотлета но на сайте где тебе надо нажать когда поменялся цвет у меня под 190 мс, ещë сильно зависит от задержки системы, консоль вплоть до 100 мс с телевизором может дать задержку при 60 фпс
У меня 130-180мс
Увидев валорант очень хотелось бы увидеть видос по механнике регистрации попаданий. Учитвые как ее в вальке сделали
А можете подробно описать «все миллисекунды» онлайн-гейминга? Все мы смотрим на пинг в онлайн играх, но ведь у каждого разная скорость реакции, разная скорость нажатия на кнопки, разная скорость движения сигнала (мышь на проводе/без провода/геймпад).
Можешь прочитать про это сам инвидиа рефлекс очень хорошо подняли эту тему, задержки складываются из тебя как человека, мышки монитора, системы, пинга и так далее. Достаточно поинтересоваться темой и сам ысë найдешь
Я доживу до тех времен, когда разработчики перестанут пихать этот мусор на консольные версии игр?
Неужели научиться стрелять на геймпаде самому так сложно?
Я с 8 лет играл на компе, купил консоль в 23. первое время конечно было тяжело, но поиграл в сингловые шутеры, перешел на сетевые, и таки смог там не дико отсасывать с отключенной помощью.
Я понимаю, что в играх должны быть какие-то ухищрения в любом случае, но мне абсолютно не нравится когда игра откровенно играет вместо меня. В сетевых шутерах это напрочь убивает весь дух соревновательности. В тот же апекс вообще невозможно играть, при включенной помощи прицел радостно следует за прыгающей моделькой и увернуться почти нереально. Я не знаю у кого как, но в сравнении с пк версией я на плойке дохну куда быстрее, это бред. рокстары пусть вообще на хер идут. Если тот же апекс и титанфолл обладают удобным управлением и без помощи и позволяют стабильно перестреливать игроков с аимом, то в рдр2 той же абсолютно неотзывчивое говно в сочетании с аимлоком, мультиплеер просто неиграбелен.
Вот правда, неужели так трудно сделать отзывчивое управление как в титанфолее и апексе (ну или как в пубг или казин рояль хотя бы, если речь о 30 фпс) и отказаться от аимассиста?
Заходи в контерок с контроллера и порви всем попки. Или в кваку.
@@ivan-_-8577 ну ты знаешь, я пробовал, и заканчивал катку даже с положительным кд в кс. правда стоит учитывать, что играл я на сильверах.
квака (чемпионс, в другие я и не играл никогда) же выдает на моем ведре крайне рваные 30-40 фпс, и я так почти одинаково сосал что на клаве что на паде. Ну и как бы эти 2 игры под геймпад вообще не заточены и управление там настраивается через стимовский костыль.
Я кстати нигде не говорил о том, что я охренеть какой профессионал. Я ну такой себе игрок, ниже среднего я бы сказал, но ДАЖЕ я смог чему-то научиться на геймпаде и обходиться без аимассиста.
Самое перспективное использовать гироскоп
Но его мало в каких играх реализовали. По крайней мере я пока не видел подобного (я и в шутеры-то особо не играю, потому что надо целиться, лол)
Увидел ваше видео по among us, про психологию. Очень жду новые видео в этом направлении. Интересно и познавательно.
Стрельба на гейпаде это не для пк бояр
Максимум во что можно играть с геймпада - ГТА. Все остальное, как есть суп вилкой.
С огромным удовольствием прошёл Мафию ДЕ с геймпада на классике с выключенным Аим ассистом и ДооМ 16 с геймпадом и с клавой по разу. Никаких проблем и тонны фана
Хз, я во все игры играю с геймпадом, правда не в жёсткие шутеры, хитман, Лара Крофт, ассасин Крид и прочие не требуют частой стрельбы и дрочки с прицеливанием
Играю во все игры с геймпада с выключеным аим ассистом, так что тут ты не прав.
Стрельба на геймпаде - сущий бред, который убивает весь смысл геймплея шутера как такового.
У EA лучшие шутеры для геймпада: Battlefield и Titanfall. Очень приятная и простая стрельба.
ГТА 5 от Rockstar примерно ещё одного идеального помошника в пицеливании, а если точнее, то адаптивного автоприцела на контролере
Александр Зиновкин, у Apex legends с этим тоже вроде все хорошо . Кучу фич для настройки и аим редко ошибается
@@mr.tankist6247 в ГТА5 уже можно отключить автоприцеливание? Помню играл на PS3, омерзительная вещь.
@@ReYDeR2k вкусы у всех разные, как по мне автоприцел там лучший из большинства созданых
@@mr.tankist6247, сам автоприцел хороший, проблема в том, что он в мультиплеере не отключаемый. В матчах такое впечатление, что попал на сервер с читерами.
Пиздец обожаю голос Луцая до мурашек (no homo).
его aim assist настроен на моё сердце
Ярослав Габров, зачем писать no homo ? Настоящий мужик...
эх люблю эту картинку ))
А вообще нет ничего такого, чтобы похвалить чей-то голос
Я достаточно неплохо играю за клавой и мышью, но вот геймпад не моё, я прям очень плох
Аим асист делает стрельбу приятнее, даже на ПК? Вы чё совсем там упоролись?
Они профессионалы так то.
@@danielmakarov2503 Аналы :D
ахахах, после фразы "мозг игрока в шутерах перегружается" я подумал, что чувак тролит. Но он на полном серьезе начал рассказывать, что бедняжки игроки в шутер не могут сделать 1-2 действия в секунду. Ути-пути, вы мои страдальцы))) Это то-же самое, что сказать, что руки офисного работника не на шутку устают т.к. они там бумагу носят, папки, ручкой пишут. Ор, еще тот XD
Назови мне хоть один жанр или игру не шутер где решение нужно принять быстрее? (Я знаю не сможешь, ведь быстрее чем реакции на нажатие другого игрока ничего нет, мозг обязан выдавать мгновенные решения оценивая ситуацию и кучу факторов.)
@@happy-gq2kw что? Это тролинг? Старкравт 2 не из шутеров.
@@happy-gq2kw любая RTS , в частности названный выше Старкрафт 2
@@happy-gq2kw Любая ртс (в среднем 6-7 действий в секунду), моба игры (в среднем 3-4 действий в секунду),онлай арены по типу blc, те-же 3-4 действий в секунду. Да практически все что угодно требует значительно более высокую скорость принятия решений. И это я написал скорость игры любителей вроде меня из средненьких лиг по тупо даймонда и мастера. Профессионалы играют значительно быстрей. В шутерах ты не принимаешь решение о выборе и перестройке билда персонажа, тебе важно лишь позиционирование и стрельба(и то не везде). И это не придуманные цифры, а наблюдение и аналитика.
Я сначала подумал что смотрю стопгейм😅
Сейчас прохожу дум 2016 года на пс4 там помощь в прицеливании отсутствует от слова совсем. В настройках есть галочка но от того включаешь или выключатель ничего не меняется
А вот это хорошая новость, а мне думалось что я не увижу эту игру. Прям не терпится по выносить нечесть из шотгана 😼🔥🔥🔥
На пк стрелять точнее намного проще, но и на геймпаде не испытываю проблем.
до тех пор, как тебе не предложат в батлу на снайперках поиграть 1 на 1, мышь против геймпада - и тут начнутся проблемы. Это сильно заметно на консолях, когда мудачье покупают клавы и играют на пс4 против геймпадов и имеют стату 100 килов на 5 смертей.
Как же интересно, спасибо вам!👍
В ravenfield вообще можно включить слоумо и всем хеды раздавать
пабг: тебе нужен магнетизм? купи аим на lublumamkitochkasosom
На геймпаде мне более привычно, мышь возможно удобнее, но клавиатурой пользоваться невозможно