Спасибо за эти два урока, было очень интересно и приятно тебя слушать. Полезно, конструктивно и без лишних перегрузов. Я даже не заметил как эти два часа пролетели. Ты лучший. А теперь, к практике) С нетерпением жду от тебя новых уроков
ВАУ! Спасибо! Очень доходчиво, реально для новичков - подтверждаю! :) Все нерешалась переходить с UVlayout, посмотрела ваш тутор и поняла насколько Rizom упрощает жизнь, прощай ручная допаковка!! Благодарю за подробные уроки!
Привет! Все очень понятно структурировано, без воды излишеств. Прагматично рационально тактично! Для меня человека который первый раз зашел в эту прогу, честно скажу я был в эйфории! Спасибо тебе друг!
Кучу раз про Юдимы читал, Атласы, и прочую муть, один раз даже неймил толи в майке толи в 3д коте 1001 1002, но так и не понимал что это и как работает, сейчас все на свои места встало. Спасибо.
как бы я все впитал как губка(что удивительно) но все же лично для меня воды много было. эту проблему тяжело решить, но все же всегда приятнее и лучше когда все по делу. все продумано с точки зрения правильного учителя. один урок однажды смотрел. там парень за 10 мин обьяснил все основы программы большой. настолько хорошо что, все очень много чего запомнилось и у нас есть знания где копать и где рыть если что то понадобиться.
Спасибо за урок. Наконец понятно как делается. Купил курс по Сабстенсу в первые дни выхода (в апреле), но про упаковку и подготовку нигде информации не было. Пришлось приостановить курс, так как это огромная яма между моделированием и текстурированием была. Каждую деталь отдельно в СБ красил, понял что это хрень и болт на все забил. Теперь появилась надежда на дальнейшее обучение)
Спасибо за эти два урока, очень все хорошо и понятно рассказано! Местами можно было б покороче, а в конце про принципы текстуринга бы подлиннее)) но то мое субъективное.
Это не показатель) Иногда бывают ситуации, когда открываем калькулятор, чтобы разделить 1000 на 20, состояние творческого потока - это нечто особенное😊
Спасибо огромное за проделанную работу! Есть вопрос. У меня в ризоме не работают select similar и симметрия, не знаете с чем это связано? Rizomuv vs 2020.1.111 спасибо
А нужна ли ручная развёртка, если после автоматической в Сабстенсе можно просто материалы на неё накинуть? А если видны швы то можно использовать смарт-материалы на которых швов не видно? Я не критикую, а пытаюсь для себя разобраться как мне быстрее и проще делать модели, сократив технические этапы, чтобы осталось больше времени на творческие.
Благодарю за отличную информацию! Подскажите, у меня не получается пару вопросов решить: 1. Не получается установить Bridge для 3Dmax. Значок этого плагина просто не появляется в 3D max ((( 2. Если использовать Udim'ы, то в Substance почему-то Smart material'ы неправильно накладываются, а если без Udim'ов, то нормально. 3. Получается, чтобы текстуры в Substance отображались в хорошем качестве, нужно лиюо использовать Юдимы, либо сложную модель просто разбивать на мелкие части и потом в Rizom'е, чтобы UV была крупной, а не мелкой?
47 минут посмотрел, что бы найти как оверлапить в ризуме ) надо еще понять как сдвигать оверлапы за развертку, что бы они не чувствовали в запечке. Спасибо ) 😁
То есть имея несколько юдимов не будут работать оверлапы, если их располагать на 2ом ( зеркальном) квадрате? А если при нескольких юдимах оверлапы распологать один на другого? В таком случае оверлапы тоже не будут работать?
Уроки супер, все быстро и доходчиво. Возник один вопрос, в процессе пользования. Как в этой проге клонировать UV, на объекты с одинаковой топологией? Вроде похожую кнопку нашел, но не как не пойму как она работает.
Вопрос, у меня UV-тайл сильно мелкий, при упаковке приходится сжимать шеллы, в итоге они все краснючие, и текстуры, хоть и 4096, но какие-то мыльные, потому что TD ни к чёрту. Что сделать можно? Модель уменьшать, да Resеt XForm?
Было бы полезно в конце урока показать процесс ЭКСПОРТА! толку что я сейчас сижу у компа с развернутой моделью и понятия не имею что мне с ней делать дальше? И естественно немой вопрос, накой мне этот урок, если до всего приходиться доходить самому методом тыка?
привет! да конечно разобрался в итоге, программа огонь, в ней тока все и разворачиваю. Файл/Еxport UV открывается еще одно окошко, там сверху справа Custom для выбора папки и внизу по центру большая кнопка Export All Enabled Files странно, что этого не было в уроке))))) @@almed89
Ответь пожалуйста! У меня тайловый квадратик этот маленький слишком. В ручную разворачиваю. А когда развёртку уменьшаю, чтобы он в этот тайловый квадратик поместился, развертка перетягивается и краснеет. Что делать.? Так если оставить и сохранить, то развертка и не сохраняется на модели (что логично) помоги пожалуйста
Уважаемый автор, взял молча отменил разрезы на выборочных деталях, с которыми не справился автоматический алгоритм, а каким образом он отменил разрезы - не прокомментировал) в любом случае огромное спасибо, буду рад с максовского анврапа безолаберного на умный ризом перейти*** Буду еще больше благодарен если подскажите горячие клавиши отмены разреза с порезанного подобьекта. )
В старых версиях можно было экспортировать UV как 3D объект в .obj. Сейчас открыл версию 2020 и не могу найти где это можно сделать. В "экспорте", где это было раньше, нет. Кто-нибудь знает куда подевалась эта функция?
При сохранении модели из ризомюв и дальнейшем импорте в Макс или другие программы, у модели пропадает фактура, то есть я вижу контур модели только , с группами сглаживания все хорошо
Спасибо за отличные уроки! Вопрос такой: если на чекере мы видим, что масштаб на разных шеллах разный (где-то плитка очень крупная, где-то очень мелкая), нужно ли приводить все шеллы к единому масштабу (+- на чекере), и если да, есть ли автоматический способ. Спасибо)
Спасибо за видео! Но у меня вопрос, (может он и дурацкий, прошу простить меня, но я только учусь) как сделанную развертку открыть в фотошопе для текстурирования?
Добрый вечер , есть небольшой вопрос, не могу нормально импортить UV c RizomUV обратно в Майку....они импортятся частично как UV а какая то часть создается как отдельный новый мэш или группа мэшей ...
Еще раз ребята, все это слишком сложно, лучше нарезайте сразу в Блендере отдельно по деталям, там это все намного проще делается и потом уже переносите в Rizom UV.
Сложно смотреть.. Много текста пустого. Ты вынуждаешь смотреть и слушать кучу лишнего чтобы наконец то увидеть что то полезное.. Очень много действий ты никак не комментируешь Например - ".. возьму выделю все, нажму анврап.." КАК ты выделил все? Почему бы вслух не сказать или повторить если раньше говорил - какая горячая клавиша нажата при этом??? Ну разве сложно? Зато ты охотно наговоришь на 10 минут какого то далекого от темы текста.. Твое видео - это тест на выносливость. Взял бы с самого начала - прошелся по основному инструментарию , потом по основным действиям. Потом по фишкам облегчающим действия. Ты не готовясь и не подумав как будешь знакомить людей с прогой - просто сел и как бог на душу поклал - начал вещать.. И поклалось оно абы как.. Хаотично. Вроде бы и из правильных кусков все это твое изложение, но если бы они были пронумерованы - то хер бы кто их сложил в один ряд. Тупо мешанина.
Это просто худший курс по ризум, что я видел, я бы вообще этого человека отстранил от обучения других. Настолько ленивый подход, насколько это только возможно, он ничего не объясняет и не показывает наглядно, бросается терминами, значения которых новички не знают, а соответственно зачастую следующие 10-15 минут для них рассыпаются в какой-то бред. Сейчас сижу и смотрю другие курсы по этой теме, и просто матерю этого чувака, зря блин время только потратил столько.
Хочу поблагодарить за два очень полезных урока, и всё же не могу не озвучить важное пожелание. ...Пожалуйста, говорите по-русски. Употребляйте русские слова. Такие слова как: "релаксить", "анфолдить", "вертексы", "чекер", "паддинг", "тайлиться" и т.п. не только царапают слух, но и могут быть непонятны для новичка. Англицизмы в русской речи просто омерзительны. Любому из этих слов есть грамотная, понятная и емкая русская замена. Проверьте себя: сможете ли вы их подобрать и насколько богат ваш словарный запас.
Полезная инфа есть, но... это тАаак размазано соплями по стеклу, что ппц!((( О себе-хорошем много трындит (какбудто это когото интересует). Короче, иди учись излагать мысль коротко и по-делу. За такое преподавание твердая двойка!
photoshop-master.org/disc333 - курс «Супер Substance» от команды VideoSmile.ru
Вы для меня, прямо заново открыли UV-развёртку. RizomUV - прямо чудо для ленивого моделлера. СПАСИБО!
Про Юдимы вообще крутяк, давно хотел понять как это работает.
Спасибо за эти два урока, было очень интересно и приятно тебя слушать. Полезно, конструктивно и без лишних перегрузов. Я даже не заметил как эти два часа пролетели. Ты лучший. А теперь, к практике)
С нетерпением жду от тебя новых уроков
Полезно? Да это охринеть как полезно. Посмотрел два видоса, все записал и Бог RizomUV. Респект бро тебе и уважуха!!!!)
Было бы здорово вернуться к этой серии уроков и расставить тайминги, да?
как же классно вы объясняете.Спасибо огромное за ваши видео
ВАУ! Спасибо! Очень доходчиво, реально для новичков - подтверждаю! :) Все нерешалась переходить с UVlayout, посмотрела ваш тутор и поняла насколько Rizom упрощает жизнь, прощай ручная допаковка!! Благодарю за подробные уроки!
Привет! Все очень понятно структурировано, без воды излишеств. Прагматично рационально тактично! Для меня человека который первый раз зашел в эту прогу, честно скажу я был в эйфории! Спасибо тебе друг!
Спасибо большое за отзыв! Рады стараться :)
Да ты смеешься )) Без воды..
Кучу раз про Юдимы читал, Атласы, и прочую муть, один раз даже неймил толи в майке толи в 3д коте 1001 1002, но так и не понимал что это и как работает, сейчас все на свои места встало. Спасибо.
О да, какая замечательная программа, отличный канал!
большое спасибо за оба урока.
толково, полезно.
Cамые мощные уроки ты супер.
Спасибо большое за подробный урок на 2 части!
Очень информативно. Отличная подача. Благодарю за уделённое время!
как бы я все впитал как губка(что удивительно) но все же лично для меня воды много было. эту проблему тяжело решить, но все же всегда приятнее и лучше когда все по делу. все продумано с точки зрения правильного учителя. один урок однажды смотрел. там парень за 10 мин обьяснил все основы программы большой. настолько хорошо что, все очень много чего запомнилось и у нас есть знания где копать и где рыть если что то понадобиться.
а так спасибо вам за вашу помощь новичкам
смотрел целий день развернул 3 модельки пока смотрел а юдимы это бомба
Спасибо за урок. Наконец понятно как делается. Купил курс по Сабстенсу в первые дни выхода (в апреле), но про упаковку и подготовку нигде информации не было. Пришлось приостановить курс, так как это огромная яма между моделированием и текстурированием была. Каждую деталь отдельно в СБ красил, понял что это хрень и болт на все забил. Теперь появилась надежда на дальнейшее обучение)
это лучший гайд по этой программе !!!!
Спс за урок. Если бы про UDIM был отдельный урок (например урок 3) с практическими примерами то была бы просто супер
Очень крутой урок! Где же вы раньше были )
Спасибо большое! За эти два урока освоил эту прогу, теперь намного легче делать uv
38:50
8:40
11:40
20:50
24:13 расстояние между шеллами
27:09
Спасибо за эти два урока, очень все хорошо и понятно рассказано!
Местами можно было б покороче, а в конце про принципы текстуринга бы подлиннее)) но то мое субъективное.
Мне оба ролика понравились . Но конечно тема гораздо обширнее и надо было бы рассказать гораздо подробнее про развёртку
Спасибо, очень годные уроки по развёртке!
Спасибо за урок лайк!
Спасибо большое! Идеально 👌
ОГРОМНОЕ спасибо!
Рады стараться!
Спасибо большое за уроки!
Сначала я думал, ты гений. Но потом ты, чтобы умножить 16 на 4, открыл калькулятор... В любом случае, спасибо за гайд, невероятно полезно.
Это не показатель) Иногда бывают ситуации, когда открываем калькулятор, чтобы разделить 1000 на 20, состояние творческого потока - это нечто особенное😊
🥰@@VideoSmile
Спасибо за уроки))
12:40 хочется чтобы подробнее рассказазывал, тем более, что не про все горячие клавиши упомянул, которые там использовались
Мегаполезно! Спасибо!!! Было бы еще круто урок по разверткам для запекания разверток для света, для того же UE4
Спасибо огромное за проделанную работу! Есть вопрос. У меня в ризоме не работают select similar и симметрия, не знаете с чем это связано? Rizomuv vs 2020.1.111 спасибо
А нужна ли ручная развёртка, если после автоматической в Сабстенсе можно просто материалы на неё накинуть? А если видны швы то можно использовать смарт-материалы на которых швов не видно? Я не критикую, а пытаюсь для себя разобраться как мне быстрее и проще делать модели, сократив технические этапы, чтобы осталось больше времени на творческие.
Благодарю за отличную информацию!
Подскажите, у меня не получается пару вопросов решить:
1. Не получается установить Bridge для 3Dmax. Значок этого плагина просто не появляется в 3D max (((
2. Если использовать Udim'ы, то в Substance почему-то Smart material'ы неправильно накладываются, а если без Udim'ов, то нормально.
3. Получается, чтобы текстуры в Substance отображались в хорошем качестве, нужно лиюо использовать Юдимы, либо сложную модель просто разбивать на мелкие части и потом в Rizom'е, чтобы UV была крупной, а не мелкой?
Спасибо за уроки, а после этого, какой курс собираетесь запустить?
К сожалению, нет
47 минут посмотрел, что бы найти как оверлапить в ризуме ) надо еще понять как сдвигать оверлапы за развертку, что бы они не чувствовали в запечке.
Спасибо ) 😁
Если сделаешь урок как правильно делать Export из Rizom в Substance то будет пушка
Подумаем над этим, а пока можете глянуть англоязычную серию уроков по этой теме: ruclips.net/video/5vHi2060Lpg/видео.html
@@VideoSmile Благодарю!)
То есть имея несколько юдимов не будут работать оверлапы, если их располагать на 2ом ( зеркальном) квадрате? А если при нескольких юдимах оверлапы распологать один на другого? В таком случае оверлапы тоже не будут работать?
Здравствуйте, очень хорошие уроки. Я хотел бы спросить, как увеличить checker?
так, а сохранить её как? не пойму как экспортировать развёртку
Благодарю за полезные уроки
Уроки супер, все быстро и доходчиво. Возник один вопрос, в процессе пользования. Как в этой проге клонировать UV, на объекты с одинаковой топологией? Вроде похожую кнопку нашел, но не как не пойму как она работает.
Спасибо тебе большое!
Добрый день, подскажите что сделать чтобы зум был как в максе на колесике мышки? Спасибо.
Если бы мог поставил бы милион лайков спасибо
как делать так чтобы один кусок при скейле оставался большим при упаковке, например область лица чтобы больше занимала площади на текстуре?
Вопрос, у меня UV-тайл сильно мелкий, при упаковке приходится сжимать шеллы, в итоге они все краснючие, и текстуры, хоть и 4096, но какие-то мыльные, потому что TD ни к чёрту. Что сделать можно? Модель уменьшать, да Resеt XForm?
Та же проблема
В RizomUV 2022 не могу найти Similar Islands, где их найти?
А аддон ZenUV для Blender как? Хороший или так себе?
Про юдимы было самое интересное))) у меня почему-то модель разворачивается вне юдима а просто огромными кусками(
Было бы полезно в конце урока показать процесс ЭКСПОРТА! толку что я сейчас сижу у компа с развернутой моделью и понятия не имею что мне с ней делать дальше? И естественно немой вопрос, накой мне этот урок, если до всего приходиться доходить самому методом тыка?
разобрался в итоге? подскажешь как?)
привет! да конечно разобрался в итоге, программа огонь, в ней тока все и разворачиваю. Файл/Еxport UV открывается еще одно окошко, там сверху справа Custom для выбора папки и внизу по центру большая кнопка Export All Enabled Files странно, что этого не было в уроке))))) @@almed89
Очень похоже на старую софтину Headus UV Layout по логике и функционалу.)
Привет Родной всё хорошо рассказал ну а как-же в конце концов в 3д макс любую версию перекинуть накинуть на модел покажи
разобрался в итоге?
Супер!
теперь вопрос: где функция схожая с relax из блендер и где функция схожая с пропорциональным масштабированием?
Ответь пожалуйста!
У меня тайловый квадратик этот маленький слишком. В ручную разворачиваю. А когда развёртку уменьшаю, чтобы он в этот тайловый квадратик поместился, развертка перетягивается и краснеет. Что делать.? Так если оставить и сохранить, то развертка и не сохраняется на модели (что логично) помоги пожалуйста
та же проблема, нашел решение?
@@purpurcat9319 неа, в итоге просто по дефолту в блендере развёртку делаю.
Уважаемый автор, взял молча отменил разрезы на выборочных деталях, с которыми не справился автоматический алгоритм, а каким образом он отменил разрезы - не прокомментировал) в любом случае огромное спасибо, буду рад с максовского анврапа безолаберного на умный ризом перейти*** Буду еще больше благодарен если подскажите горячие клавиши отмены разреза с порезанного подобьекта. )
В старых версиях можно было экспортировать UV как 3D объект в .obj. Сейчас открыл версию 2020 и не могу найти где это можно сделать. В "экспорте", где это было раньше, нет. Кто-нибудь знает куда подевалась эта функция?
У меня новая версия RizomUV 2024 и я понять не могу где находится magic wand. У меня просто нету этой вкладки на панели инструментов
спасибо!
а как сделать, чтоб к примеру, колеса все лежали на одном шелом, а не раскиданы 10 шт?
Запихнул fbx сделал развертку, а как сохранить её обратно? :))
При сохранении модели из ризомюв и дальнейшем импорте в Макс или другие программы, у модели пропадает фактура, то есть я вижу контур модели только , с группами сглаживания все хорошо
После мини курсов, планируйте полноценный курс выпустить ?
К сожалению, нет
тебе зачем полноценный курс по программе курс которой умещается в в 3-4 вот таких урока. Smile спасибо огромное за ваш альтруизм!
@@lexkrima9 Тут смогут все уместить ? Про это программу ничего не знаю и думал она сложная
@@asj8212 как видешь не особо а куча кнопок это в первый раз страшно, просто они весь функционал сделали на экран а не по прятали в шелфы и вкладки.
Спасибо за отличные уроки! Вопрос такой: если на чекере мы видим, что масштаб на разных шеллах разный (где-то плитка очень крупная, где-то очень мелкая), нужно ли приводить все шеллы к единому масштабу (+- на чекере), и если да, есть ли автоматический способ. Спасибо)
можешь выделить все шеллы и выставить им одинаковый тексель денсити в окне Layout
Спасибо за видео! Но у меня вопрос, (может он и дурацкий, прошу простить меня, но я только учусь) как сделанную развертку открыть в фотошопе для текстурирования?
В Ризоме хз, а вот если открыть в Максе, то уже можно отрендерить ювишку в картинку и в Фотошопе потом по ней рисовать текстуру.
ТООПЧИК!
А по раскрашенному Вертекс колору бить uv не может?
Nice
Добрый вечер , есть небольшой вопрос, не могу нормально импортить UV c RizomUV обратно в Майку....они импортятся частично как UV а какая то часть создается как отдельный новый мэш или группа мэшей ...
Перед тем как отправляешь выбранные мешы в ризом чисти историю для объекта в майке
Большое спасибо (。• ᵕ •。) ♡
Спасибо
Как сохранить или экспортировать эту развертку?
Быстрый гайд по экспорту, ничего сложного ruclips.net/video/-Dr_zbhcz9o/видео.html
поделитесь плиз бриджем для макса...
Скрыть я понял как обьект, а как его обратно вернуть ????
you breathtaking
You're breathtaking! 😊
А почему из 16 юдимов 64 текстуры получилось???
на каждый по 4
А как автоматически сделать чтобы повторяющиеся колеса оказались в одном месте?
оверлапы группируются перед паккингом
в 2020 pageup/down не работает
13.50 сек- УПАКОВКА АТЛАСА!
Все на английском, может есть у кого-нибудь описание на русском всех команд?
лучше учить свой профессиональный язык, а то потом портебуется помощь а тебя не поймут коллеги и не смогут помочь
♥
Зашел послушать про вертикальную ориентацию деталек, но на всякий случай прослушал все два часа повторно.
Nice🤔👍👍👍😎
Там целая вселенная образовалась 😂😅
Еще раз ребята, все это слишком сложно, лучше нарезайте сразу в Блендере отдельно по деталям, там это все намного проще делается и потом уже переносите в Rizom UV.
Сложно смотреть.. Много текста пустого. Ты вынуждаешь смотреть и слушать кучу лишнего чтобы наконец то увидеть что то полезное.. Очень много действий ты никак не комментируешь Например - ".. возьму выделю все, нажму анврап.." КАК ты выделил все? Почему бы вслух не сказать или повторить если раньше говорил - какая горячая клавиша нажата при этом??? Ну разве сложно? Зато ты охотно наговоришь на 10 минут какого то далекого от темы текста.. Твое видео - это тест на выносливость. Взял бы с самого начала - прошелся по основному инструментарию , потом по основным действиям. Потом по фишкам облегчающим действия. Ты не готовясь и не подумав как будешь знакомить людей с прогой - просто сел и как бог на душу поклал - начал вещать.. И поклалось оно абы как.. Хаотично. Вроде бы и из правильных кусков все это твое изложение, но если бы они были пронумерованы - то хер бы кто их сложил в один ряд. Тупо мешанина.
Это просто худший курс по ризум, что я видел, я бы вообще этого человека отстранил от обучения других. Настолько ленивый подход, насколько это только возможно, он ничего не объясняет и не показывает наглядно, бросается терминами, значения которых новички не знают, а соответственно зачастую следующие 10-15 минут для них рассыпаются в какой-то бред. Сейчас сижу и смотрю другие курсы по этой теме, и просто матерю этого чувака, зря блин время только потратил столько.
Хочу поблагодарить за два очень полезных урока, и всё же не могу не озвучить важное пожелание. ...Пожалуйста, говорите по-русски. Употребляйте русские слова. Такие слова как: "релаксить", "анфолдить", "вертексы", "чекер", "паддинг", "тайлиться" и т.п. не только царапают слух, но и могут быть непонятны для новичка.
Англицизмы в русской речи просто омерзительны. Любому из этих слов есть грамотная, понятная и емкая русская замена. Проверьте себя: сможете ли вы их подобрать и насколько богат ваш словарный запас.
Полезная инфа есть, но... это тАаак размазано соплями по стеклу, что ппц!(((
О себе-хорошем много трындит (какбудто это когото интересует). Короче, иди учись излагать мысль коротко и по-делу. За такое преподавание твердая двойка!
Огромное спасибо за уроки.