Лекция «Текстурирование для новичков»
HTML-код
- Опубликовано: 1 апр 2021
- photoshop-master.org/disc333 - курс «Супер Substance» от команды VideoSmile.ru
Трейлер курса:
• Курс по текстурировани...
«Супер Substance» - самый полный обучающий курс по программам Substance Painter и Substance Designer от команды VideoSmile
В курсе вас ждёт:
- 25 практических занятий
- Домашние задания и кураторство
- Сертификат о прохождении курса
- Никаких ограничений по времени
photoshop-master.org/disc333 - курс «Супер Substance» от команды VideoSmile.ru
Тоже порой ловлю себя на мысли,
иду, смотрю к примеру на асфальт под ногами
и думаю: как же круто затекстурировано,)
Что!? У вас есть асфальт? У нас даже текстур асфальта нет!😂
Я профи по графике :)
Я уже пересмотрел графику в реал лайф и думаю..
Где SSR!?????
Смайлы, довольно сложно переоценить Ваш вклад в развитие компьютерной графики! Была бы возможность, ставил бы по тысяче лайков под вашими видео! Автору - спасибо! Все по делу, чётко и ясно!
Да, Смайлы это круто. Закончить бы по супер майке курс сначала. 😀 А потом и сабстейнс взятся.
1. текстурирование
2. референсы, детали
3. внимание к форме и эксплуатации объекта
понял
Круто, спасибо. Давно хотел научиться текстурированию
Отличный курс для понимания темы текстурирования и изучения программы.
Делай качественно! Не ленись и результат не заставит ждать долго. Спасибо, всё понятно.
Это крутой курс👍 советую 👨🎨 поначалу сложно, но потом уже понимаешь на сколько крутой курс. Спасибо Александру и всей команде Videosmile
Текстуры решают, на самом деле! Это я вам, как тридэшник с 14-летним опытом говорю!)
Можете подсказать в каких программах делать текстуры
@@user-ix9rf2tr7gSubstance Designer
Можете сказать есть ли день и в 3д
Очень качественный курс, который делали на совесть. Спасибо за курс!! Плюс к базовым техническим знаниям программы, курс даёт более широкий взгляд на текстурирование . Удачи вам ребята и продолжайте пополнять рынок качественным контентом.
Спасибо, будем активно пополнять! 😊
@Dmitry Kz о чем ты? Тут всем ютубом на превьюхи ставят крутые UV из инета, а сами сидят-пердят разворачивая куб.
Ребят, спасибо за видео)
Сделайте пожалуйста мини-урок по моделированию автомобиля пожалуйста
Спасибо, очень интересный материал!
Отличный ролик, спасибо.
Я хоть вообще не шарю за 3D и только начинаю его учить, я всеравно все понял, к вас отличная подача
Коммент для продвижения)) я просто уже не знаю как вашу команду благодарить за все эти знания, что вы даёте)))
Вступайте в ряды студентов наших полных курсов, это лучшая благодарность! 😊👍
@@VideoSmile дак я уже))
А в чём собственно тут знания? что текстуринг важен? Да это очевидно. Что при правильном наложении текстур оформляя юв развертки, получим более привлекательную работу? Да это очевидно. Может знание в том, что есть порталы с материалами на подобие Artistation или Substance, или Quixel?? Ну да и этих порталов моного. Материалы можно найти на 3dd и там Встречаются крутые мастера своего дела. а вчём собственно ты для себя извлёк зерно? не удивлюсь если ты уже не помнишь что это за лекция и что ты из этого применил на практике.
@@93SuperNinja93 при чем здесь ТУТ? Ты невнимательно читал то, что я написал. Я прошёл у ребят курс по иллюстратору и успешно применяю полученные знания. Поблагодарил. Субстейн пока мне не нужен. Коммент оставил для ПРОДВИЖЕНИЯ.
@@d.nekich у человека нет денег на курсы, вот и подгорает)
Спасибо за полезный ролик)
Отлично разложил 👍
Спасибо огромное!
Видео идёт 30 минут.
VideoSmile: В этом не большом видео
Потому что в основном подобные видео лежат в виде стримов по полтора-два часа
30мин это действительно короткие видео, если нет привычки к бессмысленным 1-минытным тик-ток высерам..
Очень спасибо. Я как новинок понял как нужно и как правильно нужно обрашатся з текстурой. Спасибо)
ща заценим
Советую этот курс,почти все прошёл,осталось закончить вагон
он платный или бесплатный
@@user-di6fg4mk6d платный,но очень полезный.Так как я до курса мог только цвет накинуть и грязь добавить
Мне тоже осталось вагон затекстурировать
+
Разрисовую меш масками по фейсам.) Вопрос: как в пределах одной черной маски (чтобы не вылезать за пределы ) рисовать поверх другим цветом. Например, есть волосы перса. Они белые. Когда рисую поверх в самом слое (кистью маски), то просто value работает. Все фильтры, генераторы слоя влияют на нижние слои. Что тоже проблема, ибо нижний - кожа. Разрезать преса не вариант - он у меня на udim развернут. Речь идет об удобстве рисования (например кистью нормалей), чтобы полохматить волосы, не вылезая за пределы маски. Есть такие функции в сапе?
Спасибо очень полезно
Спасибо за видео
Спасибо, многое подчеркнул для себя
Скажите, а где лучше накладывать/запекать текстуры? В самом блендере или в этой, или какой-нибудь другой программе? Просто блендер для меня немного сложно.
Круто!
Почему цвета текстур когда переносишь из пэйнтера в майю выглядят по другому, какими - то темными?как это исправить?оттенки цветов не совпадают
Очень качественный курс! Всем советую)
Где лучше текстурировать, в Substance Painter или в блендер ? Я так понимаю что в Substance Painter легче ?
Здравствуй, Александр Коляса, если данная информация является публичной, ответь пожалуйста на следующий вопрос:
Ты говорил что работаешь в студии, которая разрабатывает DL2, т.е ААА-проект, так вот, сильно заинтересовала эта сфера, и, как следствие, покупка курса "супер substance", непосредственно вопрос: требует ли работодатель в таких мировых игровых компаниях какое-то специальное высшее образование, и если да, то какое? А так же, в какой программе происходит работа геймдизайна окружения, софт заранее предусмотен для всех работников?
Заранее спасибо за ответ:)
для развития полезное видео
Здравствуйте, а как скачать такой же substance painter как у вас? А то мне только версию с адобе предоставляет
Оч крутая лекция!! Пойду разглядывать помойки!) хдд
Отличный курс, всегда есть возможность зайти пересмотреть лекции, и задать вопрос Александру если что-то не понятно
Сложилось впечатление, что из человека увлекающегося созданием реалистичных диорам мог бы получиться идеальный 3д моделист)
выцеловывать каждый сантиметр модели в игровых фирмах никто не даст время время время
время время время время время время время время время время время время время время время время время время время время время время время время время время время время время время время время время время время время время время время время время время время время время время время время время время время время время время время время время время время время время время время время время время время время время время время время время время время время время время время время время время время время время время время время время время
Уметь делать хорошо и прорабатывать детали тоже нужно. Как минимум для хорошего портфеля.
❤️❤️❤️❤️❤️
Плонирую разработать игру на подобии Rust, но только в стиле будущего. Вот изучаю информацию.
меня всегда губила лень,очень губила!
Нууууу, вся работа зависит от оплаты труда)
Драсте
Подскажите пожалуйста где лучше качать сабстенс? Что бы не реклама и не шлак на комп.
Присоединяйтесь к нашему CG чату в telegram - t.me/videosmile_chat ; )
@@VideoSmile Я с вами 😃🤝
я абсолютный ноль в 3Д (неделю изучаю блендер), но в этом видео все пункты были очевидными..
понятия не имею как это текстурировать в 3Д моделях, но еслиб делал в фотошопе (в котором работаю более 10лет), то сделал бы многослойные сложные текстуры) даже 3Д скан реального стола бы ещё доработал.. =)
Что то я сам подмечал но много для себя понял, спасибо за урок.
Вопрос у меня такой, вот я моделирую "пытаюсь)"
В blender и текстурирование в нем это для меня что то страшное, очень много не понятного, надо разбираться хорошо в нодах а их много
Так вот, если по короче, программа сабстен паинт она платная или нет, материалы свои можно делать или нет?
Я слышал мельком за ее и видел как там чёт делают, но не задумывался за ее, так как думаю что надо пытаться все сделать в ручную тем что позволяет блендер но для меня как новичка, это очень трудно.
Спасибо за урок)
Сабстенс платный, но можно спиратить. Можно делать свои текстуры (собственно для этого она и предназначена).
@@nikst1m669 Спасибо)
Круто, интересно! Но судя по заголовку, я ожидал тут реальную информацию по принципам текстурирования.
Это видео логичнее было б назвать как-то типа "рецепт качественного текстурирования"
Искусство лить воду
Ага
Он же сказал, что для вообще начинающих
Воды вообще нет. Он всё хорошо рассказывает
Зелёный обычно это окисление меди.
Комисаренко занимается текстурированием?
в че мприкол все состаривать?
З другої сторони не хочеться перестаратись з текстурами щоб об'єкт не виглядав перегруженим, де знайти цей баланс.
Т.е. за каждым штрихом как бы своя история
усі 30хв. в подарунок мого перегляду
10:00 ну так раскраска - программа как раз для разукрашивания ведь)))
короче... Я понял. Надо дать историю своей модели?
!
Пожалуйста, пишите сценарии к видеороликам
Урок интересный, но вот как быть, если кому-то не по финансам приобретать подписку на тот же Substance Painter? Она стоит около $100 в месяц
У меня, например, из двух программ (Substance Painter и Quixel Mixer), которые были показаны, есть только Quixel Mixer.
Substance 2 к в Стиме и рисуй! Ну и не забывай о православных сайтах с «пробной» версией)
@@mensoon6038 спасибо за наводку
@@user-pp2xm4jf1j можно годовую версию сабстенса бесплатно получить-студенческая версия.
в стиме годовая подписка 60 долларов стоит.
@@nikolaybilinskyi8509 она не годовая, она неограниченная, ей можно пользоваться хоть сколько, но обновления будут приходить лишь один год
Белый налет в углублении все просто там была вода + пыль грязь, вода высохла осталась пыль и где стои больше воды и дольше очень ржавеет каждый раз я кто наблюдаю с детства почему то на это смотрел фиолетовые образование более глубокая ржавчина можно сказать взяв предмет в руки такого цвета он просто рассыпается в руках труха , первоначальный этап ржавчины это желтоватый
Пара предложений растянутая на 30 минут, кошмарное неуважение к времени зрителей.
Вся лекция:
1. Текстуры это сложные покрытия, а не просто ctrl+c\ctrl+v.
2. Обязательно подбирайте и рассматривайте референсы тех материалов, которые делаете. Даже самых простых т.к. найдёте много деталей которые стоит учесть.
100%
Люди часами смотрят бессмысленные стримы, ненужные видео, и просто тратят своё время на всякую чушь. Здесь человек, увлечённый своим делом старается донести до зрителей свой подход к созданию комплексных и сложных текстур, а ты говоришь, что он зря тратит твоё время.
@Монах Разов Если тебе не нравится курс или видеоролик, то ты можешь просто не смотреть или не покупать курс. Зачем портить настроение автору и просто оставлять негатив в комментариях?
@Монах Разов Какие слёзы? При чём тут банальность? Одно дело что-то дельное подсказать автору, что бы контент улучшить, а ты просто оставил высер: "ПАСИБА, КУРС НАХ НЕ НУЖЕН"
Сотый коммент)
класно но разве это для новичков ? ))
Почему нет? Ничего суперсложного он не сказал, а обычные простые правила как сделать работу интереснее
как то недавно начал изучать блендер и вот одна из моих недавних работ =))) ruclips.net/video/i6x7g0kVWnI/видео.html
Неплохо!
Обратите также внимание на наш новый курс по Blender - ruclips.net/video/EQqB_ad1Uuw/видео.html
все видео можно сократить до 2х минут и не лить воду
Ну прям разживал как для садика
Ну так лучше так, чем по верхам
Если до понимания методов продвинутого текстурирования ты дошёл сам, то круто. Но большинству людей после понимания базового функционала программы сложно запушить свой текстуринг до крутого уровня.
а есть ещё какие-то работы студентов посмотреть? А то ты говоришь. Вот работы наших студентов. ну и они явно слабые. Т.е. вы научите делать слабенько?
Для курса за 100 долларов вполне нормальный уровень.
Вполне можно уместить в 15-20 минут информацию. Очень растянута информация, особенно начало. Для новичков это пока сложно, для тех, кто разбирается более менее - и так понятно.
я давно уже не смотрю обучающие видео в обычной скорости на ютуб. Ставится скорость х1.5-2.0 и вся та же информация получается за как раз за 15-20 минут вместо 30. Просто трудно и говорить нормально и думать и внятно доносить мысль при этом спеша куда то. Почему для новичков это сложно я не совсем понял, поскольку это базовые вещи которые как раз и должен учитывать новичок: 1) уделять должное внимание процессу и не торопиться, 2) не работать из головы
@@alexanderkolyasa5850 а так бы глянули за 10
Что за странный урок-приведено несколько примеров .но как это делать ничего вообще нет-и при этом это все хвалится почитателями...
Так...что я тут делаю и почему я взахлеб посмотрел это видео?
Небольшое видео 30 минут
Сплошная вода.
выглядит не очень, вот скан выглядит збс...блин бро ну само собой скан выглядит как скан, это не видео для новичков, это видео для перфекционистов чес слово, если я делаю игру и обьект не в первой линии, или почти без освещения мне нах подобный реализм не нужен, такое хай качество нужно сугубо для синематиков где камера буквально в упор смотрит на обьект под освещением, в каком месте это видео для новичков? новички не знают как uv верстку делать и "запекать" а ты тут скан сравниваешь с ручным текстурированием
рекламный ролик курсов длиной полчаса. автор крайне неуважает зрителей
дядес много воды! лойк не за это))
Слишком много воды, больше по делу.
Больше воды пожалуйста , утопи меня
Жутковатый автор. жутковато рассуждает про младенцев и бабулек, мне не по себе стало
Душно очень душно
ЕСЛИ ПОПРОСИТЬ ЧЕЛОВЕКА СДЕЛАТЬ МЕТАЛЛИЧЕСКИЙ КУБ ПЕРВОЕ ЧТО ОН СДЕЛАЕТ ВЫКРУТИТ МЕТАЛЛИК ДО КОНЦА - ЭТО ПРО МЕНЯ !!)))))))))))))))))))))