Rizom UV. Развертка для чайников.

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 21 янв 2025

Комментарии • 23

  • @antonio4853
    @antonio4853 3 месяца назад +1

    Подскажите как убрать зеленые швы в ризоме, они сами появляются в рандомных местах при импорте модели из блендера

  • @deepcosmodesign6804
    @deepcosmodesign6804 4 месяца назад

    топовый урок и очень полезный!!! а можно в следующей части развернуть куб? или не не, давай лучше плейн. ну что бы прям ваще закрепить материал

    • @3DPaz
      @3DPaz  4 месяца назад +1

      умный?) запиши свой урок чувак. хоть плейн хоть, целый дом разверни

    • @deepcosmodesign6804
      @deepcosmodesign6804 4 месяца назад

      @@3DPaz ммм. где связь? или ты решил что ты пересказал очередной дефолтный урок которых как гавна в ютубе и тебе будут стоя аплодировать? это соцсети чувачок, тут каждый пишет свое мнение. ты решил не снимать, что-то правда интересное, что-то новое, возможно даже просто чуть подробнее, нет, зачем, когда можно посмотреть соседний ролик которых как мусора в ютубе, записать такой же и ждать оскара))
      ЗЫ: кстати с такой разверткой удачи тебе поработать в SP

  • @3DPaz
    @3DPaz  4 месяца назад

    Друзья, у вас появилась возможность поддержать канал и группу финансово. Нравится канал? поддержите выход новых видео и мое 3д творчество. t.me/+a2g3C9IHsRVkMzBi

  • @negativeshow4041
    @negativeshow4041 4 месяца назад

    я использую ризом всего с февраля месяца, не могу назвать себе проффи, но уже и тут (со своими скромными знаниями) заметил некие ошибки автора, не понимаю зачем записывать урок, не зная базу) 9:38 "почему-то 2х щелчком не выделяется" - потому что у вас снизу сетка в 2 раза плотнее, чем верхняя часть модели - ризом не понимает как именно проходит луп, потому что нет цельности сетки, квадратных полигонов, если точнее. Но в ризоме в отличие от максов есть удобная фитча - в режиме ребер вкладка Edge loop parameters - активировать режим Geometric - тогда и на такой модели и на модели с триангуляцией луп все равно будет выделятся 2х кликом. Также в вашем случае можно было выделить одно ребро и держа шифт - ребро, например, через 10 промежуточных - ризом бы соединил первое выбранное и целевое.
    Успехов (пересмотрел кучу туторов, выучил самое ходовое/нужное)

    • @3DPaz
      @3DPaz  4 месяца назад

      я где-то говорил, что я специолист по Rizom UV? вам пора писать уроки) да, там косяк с геометрией. странный, который заметил уже в райзоме. делал вращением сплайна. так и не понял как так вышло. Бывает. Зачем писать урок?. Для материала на канал, у меня очень много разного материала, на любой вкус. Невозможно все программы знать на высоком уровне. Цель урока ознакомительная для последующей покраски в сабстансе.

    • @negativeshow4041
      @negativeshow4041 4 месяца назад

      @@3DPaz ну уважуха за активность так сказать. Я может и шарю больше в ризоме, хотя тоже новичок, но урок записать - это целая проблема)
      ЗЫ. Лопасти можно было сделать оверлапом, заодно для новичков было бы полезно это показать, ну да ладно. Кста, именно из-за ризомского оверлапа на него перешёл - вообще вещь)

    • @3DPaz
      @3DPaz  4 месяца назад

      @@negativeshow4041 там с геометрией я вообще подумал, что это глюк райзома. где-то потерялись полигоны при экспорте или еще каких-то манипуляциях. конечно лучше переделать. там Т образный полигон получился. По поводу оверлапа. А чем? как потом запекать?

  • @Trtlpl-1oe
    @Trtlpl-1oe 2 месяца назад

    а как скачать этот Бридж в гамроуде? нет кнопки скачивания :/

  • @alexvitean5161
    @alexvitean5161 4 месяца назад

    У меня не видна сетка в центральном окне. Как сделать так чтобы она появилась? Пробовал кликать через меню Enable Snapping, но сетка не появилась.

    • @3DPaz
      @3DPaz  4 месяца назад

      в группу зайдите. напишите вопрос в разделе болталка. я или кто-то еще ответит

    • @alexvitean5161
      @alexvitean5161 4 месяца назад

      Проблема решилась. Оставляю решение для других пользователей. В верхней панели ищем кнопочку UV Viewport options над окном отображения развертки. Там нужно нажать кнопку Show Grid. Также мы должны нажать Fit в разделе Fit Align и выбрать центрирование удобным нам образом. Это делается в окне справа. Если мы это не сделаем, программа может выдавать ошибку, поскольку развертка может выходить за границы окна развертки. У меня все проблемы были из-за этого.

  • @NEDChlor
    @NEDChlor 4 месяца назад

    Есть ли смысл переходить с 23 версии на 24, просто я не вижу у вас панели Constraint и инструментов выравнивания справа, или эти панели можно как-то включить?

    • @3DPaz
      @3DPaz  4 месяца назад

      да, скорее всего они отключены по умолчанию.

  • @Trtlpl-1oe
    @Trtlpl-1oe 2 месяца назад

    Для 3ds max не продается и нельзя скачать, класс

    • @3DPaz
      @3DPaz  2 месяца назад

      все там есть. я скачивал. он бесплатный

  • @QFMU
    @QFMU 4 месяца назад

    А где найти бридж для блендера?

    • @3DPaz
      @3DPaz  4 месяца назад

      сейчас ссылки все оставлю в описании

    • @NEDChlor
      @NEDChlor 4 месяца назад

      Если бесплатно, то у меня только 1 бридж нормально заработал, остальные почему-то либо выдавали ошибку при экспорте в ризом, либо вообще не экспортировали, хотя путь до исполняемого файла ризома указан был верно

    • @3DPaz
      @3DPaz  4 месяца назад

      @@NEDChlor бридж бесплатный, оставил ссылку в описании

    • @NEDChlor
      @NEDChlor 4 месяца назад

      ​@@3DPazчеловек спросил про бридж для блендера, он по вашей ссылке платный, бесплатный для макса

  • @raidenthundergod9144
    @raidenthundergod9144 4 месяца назад

    Разверните пожалуйста персонажа, очень нужно)