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ゾーマ戦は強いのももちろん何だが、戦闘BGMも神なんよなぁ
体感的にはベホマ使うFC版シドーとFC版デスピサロ。デスピの方は強いというより仲間に命令できないのが一番の苦戦要因。効かないザラキの連発の神官。バイキルトしてくれない爺。結局、8回逃げるで倒しました。
ニズゼルファの闇の衣システムに気が付かずそのまま倒して激ムズと思っていたが、それからだいぶ経って職場での会話で知って気が付かなかった自分にショックを受けました。
令和になってもゾーマの魅力は色褪せない。ベホマでダメージ与えられたのは別の意味で衝撃だった。
シドーは本当に強かった。8ビットまでしかHPや攻撃力や守備力を表現できないゲームでよくこんなに恐ろしいのを作れたなあと思ってしまう。
シドーは出現時のあの演出が神ですね。FCの容量でもSEと床のグラフィック変化だけで禍々しさが伝わってくる。
シドー撃破後、本体アダプタがめちゃめちゃ熱くなっていましたわー😓そんだけ長期戦でしたね。デスピサロの変形はスッゲーって思いました。
でも8回逃げて後は脳死ゲーだった
ビルダーズ2ではシドー途中まで仲間ですよ
デスタムーアは本当に強かった...デスピサロはリメイク版で苦戦を強いられた記憶があります。
最強クラスのデスタムーアさんをちょいちょいとやっつけてしまう海パン悪魔…。
股間のモッコリ伊達じゃない!
まぁ被害者だよね(笑)ラスボスとしてはシリーズ屈指の強さはあるのに
カリスマ性、ゾーマが一番。勇者の挑戦も素晴らしい。
歴代最高のラスボスですね☺威厳もカリスマ性もあって敵なのにかっこいい💞
わざわざアリアハンにまで出向いて挨拶するのも素晴らしいよね😂
FC版シドーの厄介なのはムーンブルク王女のMPを見え難くしてしまうところですなw
魔王を相手にするのと違ってシドーは神だもんなぁ
FC版ドラクエ3のゾーマの光の玉使用前後のグラフィックってSFC版と比べるとやっぱり逆だよなってふと思う
DQ4 リメイク版のデスピサロ第7形態への変化シーンが結構好き
ゾーマ、デスピサロの存在感が、自分的には1番かなぁデスピサロに関しては形態が変わる最初のボスだしカリスマ性が好き(裏技の逃げる8回で楽に倒せる方法もあるけど)
逃げる8回は普段は馬車メンバーのブライ、トルネコ、ミネア、マーニャをあてがってからね(笑)
竜王忘れんな
そうですよね、竜王が最初に形態が変わりますね。ご指摘ありがとうございます
レベルをカンストしてもシドーさんの機嫌次第であっさりやられる。また、あっさり勝つこともある。全ては機嫌次第のシドーさんであった。
勇者の挑戦を越える神戦闘BGMはこれから先一生無いだろうと思うくらい好きそれが聴きたいがためにゾーマ戦に行くレベル
ファミコン版のデスピサロで作戦をガンガンいこうぜにしてたのに、身を守り出したりするぐらい追い込まれた。リメイクだとトルネコがやくそうを何回も盗んだのはいい思い出ですね。
ファミコン4のAIのアホさは異常ラスボスで身を守ってもやられるだけなんだから一か八か会心出す気でしばかんかい!っていつも思ってたわ
シドーは正直あの理不尽な強さが好きだったなぁ プレイ時に絶望した感覚は忘れない是非これからのリメイクでも絶望感を味合わせて欲しい
???「(自身の)絶望こそ我が喜び」
破壊神だからね何をやってきても驚かないな
そしてDQビルダーズ2では主人公の相棒&ラスボスと言う優遇っぷり少年シドーが物作りの才能が無いのを分かっていながら主人公の為に必死に傷薬を作るシーンはマジで泣ける
@伝説の魔法使いスズキ hpを255以上に出来なかったのでは
シドーはドラクエ2が初めてでハーゴン倒したら出現攻撃してもダメージ与えてるのかと思えるほどイオナズンも効かなくて絶望した記憶が有りますね。サマトリアの王子なんか一瞬に死んでましたね、その頃力の盾の効力知らないから苦労しました。でも倒した後のエンディングは忘れられません。
ニズゼルファは闇の衣剥がさずに戦うぐらいでちょうど歯ごたえがある。
初見でひかりのたまが見つからず闇ゾーマを倒すのにレベルが84まで上げたのが今に至ってはいい思い出
闇の状態で倒せるのか!!
@@aiakuro FC版なら80で倒せたがリメイク版は99でも誰かが必ず死ぬからある意味運ゲーかもね
@@楓-f4t アレチーム平均13LV付近で倒した人観たときビビった
闇平均8.5とかいうのがあってですね……
戦士2 勇者2 戦士9 魔法使い21ですね(SFC)
FC版DQ2では、ザオリクも世界樹の葉も、ただ「生き返るだけ」でHP1の状態で生き返ってしまうので、結構難儀したなぁ。水の羽衣は、ある条件を満たせば2つ入手出来るので、知っておくと便利。あとは力の盾を全員に持たせておけば、取り敢えず自分の回復は自分で出来るから、主人公は攻撃に専念出来るようになる。DQ3では、ゾーマの闇の衣を剥がした後、薬草や回復呪文をゾーマに使うと、何故かダメージを与えられるという、意味不明な裏技があったので、力弱め・HP低めのキャラだけでもなんとか倒す事が可能だった。
ルーラの歴史も見てみたいです作品によって発動時期やMP量が違うので歴史を見てみたいです
6以降は消費MP1でしたね。(リメイク版4は消費MP4だけど)
地味にFC版りゅうおうは第一形態でマホトーンキめてきて(かかる確率は後のリメイクよりはるかに高い)、第二形態で確実に抹殺しにくる原初にてシリーズ最悪のラスボスだと個人的に思います
個人的にゾーマよりシドーのがヤバかった、3のゾーマ城は賢者の石が優秀すぎた
友達のタレコミ無しで光の玉の存在を知らぬままやっとの思いで倒したゾーマはマヂでヤバかったぞ
3は全て簡単だったし。
オルゴデミーラとデスタムーアの「もえさかるかえんをなげつけてきた」は、とても厄介でした。 投げてこない「もえさかるかえんをはいた」(火炎の息)は弱いのに。9作目の堕天使も最終形態の行動パターンが10くらいあったと思うので、正攻法で行くしかなくてきつかった。
デスピサロ相手にかなり苦戦して、最後ライアンとドランだけになった時にドランが会心出して終わらせた記憶がある。
導かれてない者がトドメさしちゃった
それがアイスのコーンだけ残って1番美味しい状態か
ラスボスにベホマ使われた時の気持ちは言葉にならんゾーマ戦は音楽がかっこいい、武者震いしながら戦った懐かしい思い出
初めて遊んだのはドラクエ3です!ゾーマは闇の衣を剥がした後、ひたすらにベホマでゾーマにダメージを与えつつ、味方を回復してました😌ドラクエ中、唯一ホイミ系で攻撃出来るキャラだと思います!
初見ゾーマに 光の玉の存在を全く知らないまま突撃して、ただただ絶望の中で粉砕された思い出。
オルゴ・デミーラは変身するごとにゴア化してくのが斬新だった
1位は文句なしのゾーマですね。リメイク版ではなんと闇ゾーマは隠しボスの神竜よりも強いとか…レベル99のパーティーでも揺るがせるほどに最強クラスのラスボスとして存在感がありますね。冷気系の攻撃に特化しているのも「世界を闇に閉ざす」ゾーマのキャラ付けになっていて凝っています。BGMの「勇者の挑戦」も正義側の勇者=プレイヤーが、大魔王に挑む心理とシンクロしている演出がドラクエⅢが歴代最高傑作とされている所以ですね。
ニズゼルファは一番レベル上げてから挑んだラスボスの印象が強い‼️確か初撃破はレベル70位まで上げた❗というか、上がってたという感じだけど😅それでも結構手こずらされた印象‼️
色あせない大魔王ゾーマのカリスマ性改めて闇ゾーマの性能聞くと震えるわ
逆にミートソースさんの影の薄さはもはや気の毒になるレベルゲマの印象が強すぎる
2:22 スタイリッシュな攻撃をするニズゼルファ
ゾーマはちゃんとストーリー覚えてないと光の玉使い忘れて悲惨な目に合うんですよね。私のドラクエ最大のトラウマはバラモス倒して、やっと終わったと思ったらゾーマ登場イベント!とりあえずセーブして明日続きやろうとして、翌日ゲーム立ち上げたら、デロデロデン!セーブデータは消えてしまいました!?と出た時ですかね。
最大の敵。
個人的には、3はゾーマよりもバラモスに苦戦しました…賢者がバシルーラされ、回復できなくなってボコボコにされました…。
結局ムドーが体感的に一番強かった
ムドー初見のツメなしゲントの効果知らないで倒した時はまじで35くらいいってた
初見はラスボスか!と勘違いしたからなー早すぎるとは思ったが、、、
@ですさんくす 攻略も何も見ずに全く知らないDQ6をやったのでそうなりました、、、だが行くまでの地底魔城やムドーの城は職業がない時に行くと結構厳しいので間違える人も多いかと、、、何より固有の戦闘曲があったりシンプルにムドーが強かったってのもありますね!
@ですさんくす 誰もが新品や説明書付きを買うとお思いですか?私は中古で買ったので説明書が付いていなかったんです。初見は間違えることもあります。ドラゴンクエストという堀井さんと鳥山先生とすぎやま先生を中心として作られた神作のことで言い合うのはやめましょう。1ドラクエユーザーとしてこれからもドラクエを楽しんでいきましょう!
@@samaru2412 ラスボスとまではいかずとも中ボスにしては扱い贅沢すぎん?とは当時思ってたw
やっぱしゾーマ陛下が1番だなぁ、BGM然り、氷系統の呪文然り、セリフの数々も威厳を感じるものばかりだし
16年間トップの座ってのは凄いなそりゃ皆大好きカリスマゾーマ様だわ
めいそう使ってくるミルドラース変身に初見でレベル上げもそこそこなパーティーで突っ込んだ時に与えたダメージをめいそうで帳消しにされて絶望したのは良い思い出。
確か、「めいそう」は1回でHP回復量は500ぐらいです。ミルドラースを倒す時は、SFC版では確かビアンカのレベルを33まで上げて「メラゾーマ」を覚えさせ、「やまびこの帽子」を装備させてメラゾーマ×2でめいそうの回復量を上回る削りで倒しました…。
やみのころもをまとってる時とそうでない時の色って逆だろ感めっちゃある
8:13いつものクリフト
シドーはFC限定で水の羽衣が2個作れるので防御は多少マシになりますね
はかぶさ使えるのが大きい
PS版ではオルゴ・デミーラ実は第1形態はドラゴン切り、3・4形態はゾンビ切りが聞くので装備可能なキャラにドラゴンキラー・ゾンビキラーを持たせてチート技の剣の舞をすると結構削ることができる。3DSでも可能だと思うが剣の舞が弱体化されてるので大人しくドラゴン切りとゾンビ切りでやった方がいいかも
デスタムーアはダークドレアムにフルボッコにされるイメージがあるけど、普通に強かったからなぁ・・・(対ラスボスで唯一全滅したことがありまして。最終形態のザオリク、ザオラルなんて初見殺しもいいとこやん😢)
あれに初見で勝てたら苦労せん
@@andersenjohann5830 普通に勝ちましたが?…ま、ドラゴンとはぐれメタル以外の職業をマスターさせてたのもあったしレベルが49ってのもあったね。
オルゴデミーラも強かったがそれまでに出てくるれんごくまちょうの煉獄火炎くらった時が衝撃だったよ
ゾーマの何気に泣きポイントは変身こそしないが4連戦の最終戦って所だろうゾーマ戦で全滅するとキングヒドラからやり直しだった記憶
ボス戦相手にベホマラーとかいうめっちゃ便利な回復
カミュのおかげで闇の衣状態のニズゼルファも割と倒せるのが凄い
😢
11の真の裏ボス(まあ挑んだことはない)はマジでエグいと思う(全員Lv.99でも苦戦するらしい)
倒しましたけどマジやばかったです。綱渡りの戦いで、倒した時にはカミュシルビアベロニカの三人が力尽きるギリギリで残っててかろうじて勝った感じでしたね。
@@セラエノ断章-b9k あれマジやばいんすねで真の裏ボスに挑む方法はこうであってますかね?ヨッチ族の合い言葉を全部教えてもらう→全部クリアするでいいんスかね?
@@ru-miadayo 冒険の書の世界全てクリア→中ボス戦×4→ボス戦→真の裏ボスに挑戦可能になる、という流れですね
ぶっちゃけレベル99まで上げて装備もとりあえずある程度揃えておけば真の裏ボス以外はわりと楽に勝てます
が、真の裏ボスはアクセサリーで状態異常耐性をガチガチにしたうえで盾のグレイグができるだけ生きて盾になれるようにしながら立ち回らないと勝てませんね
デスピサロは変身の途中で凄く強くなった。普通に戦ったら負けるし。 デスタムーアもゴリラ化して強い。オルゴデミーラもまあまあ強い。 逆にそんなにでも無いのがゾーマ。でも闇モードなら強い。
全作やったがデスタムーアが強かったイメージ
ゲーム的な強さは別にしても、設定的には7のオルゴ・デミーラが最強でしょうね。あと一歩まで人類制圧まで行きましたし、何より主人公と戦った作中は神との闘い等の疲労で絶不調状態だったという裏設定があるし、仮に万全状態だったら主人公達でも勝てたかどうか分からん
ニズゼルファ楽に完封できるくらい育ってるパーティを簡単に蹴散らす失われし時の災厄&怨念さん
初見の時、ミルドラース第1形態がキラーマシンかあくましんかんを呼ぶが、あくましんかんがザオリク使ってミルドラース蘇らせると言うデマを信じててキラーマシン2体がいる状態で戦ってたからすごい苦戦した記憶ある
FC版DQ4の紹介でずっとザラキ唱えているクリフト師匠流石です(笑)
デスタムーア第一形態のブレス攻撃はフバーハで半減できないのが曲者なのですよね……ドラクエにハマる前にやっていたRPGが通常防御で特殊攻撃のダメージを軽減できなかったので、長らくドラクエも同じだと勘違いしていたのが仇になりました防御、大事🛡️
オルゴデミーラ強い デスタムーア強い ミルドラース…
強さランキングには異論は無いが【倒しづらさ】で言えば絶対FC版デスピサロだと思う(裏技無し)他のラスボスは数回全滅を経験すれば対策を立てられるがFC版4はAI次第という運任せて的な要素が大きすぎて全滅回数が一番多かった仲間の行動を見ながら「MPの無駄遣いするな~」「そこは攻撃より仲間の回復だろ~」等々仲間に命令できない苛立ちを抱えたまま全滅し何度もコントローラーを投げ捨てたのは言うまでもないが・・・そんな苦労を重ねた後【デスピサロを倒した】のメッセージが見れた時の感動も忘れられない
初期のドラクエ7攻略とか何も見ずにやって難しすぎて石版一生集められなくて、レベルだけが上がってオルゴデミーラに辿り着く頃に最強になってしまった笑
ニズゼルファ、オルゴデミーラ、デスタムーアは仲間をどれだけ育てているかにかかっている感じがします。ミルドラースは人間キャラだけで挑むとけっこう強いんですよね。ピエール、シーザーなどの耐性がそれを上回っているだけで。と、いろんな条件が考えられるやつに比べた、PS2版ラプソーンの条件なしの弱さが・・・
あれはテンションが強過ぎた
シドー戦自分『多分そろそろいける‼︎』シドー『ベホマつかお』自分『やめろーーー‼︎‼︎』
自分は異界滅神ジャゴヌバなんだけど、コメントみてると10は除外されてるのかな?一応ナンバリング作品だよね?
ニズゼルファは挑めるようになってすぐ冷やかしに行ったところ案の定返り討ちにあったですよねー( ˙꒳˙ )って感じ
シドーは更にもうひとつ凶悪なところがあるよな。王女のHPをしっぽで隠すからな
こうして比べると、ゾーマの存在感、さすがの一言。
自分の体感では、デスタムーアが一位でゾーマが二位のイメージかな。カリスマ度はゾーマ様はぶっちぎりの一位ですが。
ファミコン版AIは大ダメージを与える呪文を与え軽減無効されると使わなくなる即死なら大ダメージなのでクリフトはよく使うデスピサロの形態は別モンスター扱いなので各形態ごとにザラキを使うからネタにされた
ニズゼルファって裏ボスじゃなくてラスボスなんですか??
ラスボスじゃないけど、Ⅴで青年時代後半初期にサラボナに行ったらいつの間にかブオーンと戦う羽目になった。3ターンくらいで全滅になった時の絶望感は半端なかった……
映像で相変わらずデスピサロにザラキを使う緑の人とほほえみの杖を使う王宮騎士に笑ってしまった。
裏ボスだけど6のダークドレアムをやまびこの帽子なしで倒すのが一番キツかった。
デスピサロはただ悲しかったです。デスタムーアはひたすら面倒でした。オルゴもそうだけど果てしなく面倒でした。
ボスがベホマとかザオリクとか使ってくるのはマジでアカンみぎてのザオラルですら中途半端な削りをしてしまうと脅威
昔は攻略とか全く見ないで頑張ってたけど、今はもうガンガン見てる()
ニズゼルファは闇の衣の存在を知らなくてレベルと装備を整えて闇の衣状態で倒したのはいい思い出
オルゴデミーラはマジで弱い割に形態が多かった記憶しかない
7のオルゴ・デミーラは4・5・6での馬車システムに慣れて所で4人でしか戦えないってのがキツかった記憶馬車システムも馬車内の味方全員にベホマラーや賢者の石、メガザルが効くかどうかで難易度がガラッと変わる
オープニングのBGMなんでしたっけ?わかる方教えてください!
ドラクエ6のオープニングで流れる曲でタイトルは「敢然と立ち向かう」です
闇ゾーマは置いておいて、ノーマルゾーマは別に強くはないんだよね。個人的には3ds版のデスタムーアの両手が蘇生呪文使えることで、ゲームを投げそうになった。
シドーは、マヌーサ状態にしてしまえばザラキが効く耐性ガバだから個人的にはそこまで怖くはないなぁゾーマはマジで強い
ニズゼルファが裏ボスだとおもってました…w
デスピサロ戦に低レベルで突っ込んで、残ったのはHPが黄色くなった主人公とHP1のブライだけだったのは20年たった今も忘れていない
デスタムーア第二形態の伝説の四回行動思い出した
自分にとって、歴代ドラクエ最強のボスがFC版ドラクエ3で出てきた中ボスのボストロール。未だに覚えているけど、レベル20台で挑むも全く倒せず、レベル30まで上げてバイキルトやルカニなんかの強化弱体魔法をかけまくって回復系アイテムも使いまくって討伐するまでに1時間以上(最初の挑戦から3〜4日後)というあり得ないタフさだった…。後になってHP自動100回復設定は知ったけど、友人連中がレベル20台前半であっさり倒すのを目の前で見ていたことや他の自動回復するボス敵(ヤマタノオロチ、バラモスなど)の弱さもあって、自動回復だけでは到底説明がつかないんでおそらく何かがバグってたんだと思うけど。
リメイクやと8のラプソーンが理不尽やったわPS2版みたいに雑魚やろと思ってナメてかかって神々の怒りでボロボロにやられたのは良い思い出
SFC版のシドーはマヌーサからのザラキで倒した記憶()
まさか……真女神転生3のルシファーがディアラハン使う元ネタってシドーなのか……?
デスタムーアひだりてのザオリクにどれだけ絶望したか…😢
9のエルギオスは、本人の性能こそ弱い部類なんだけど、それ以上に主人公サイドが育ちにくいわ回復魔法の消費MP高いわでとんでもなく苦戦するボスだと感じた
オルゴデミーラとデスタムーアはDQの中でも職インフレしてる中でも過剰な稼ぎしない普通の進行のみで行くとまさにラスボスって強さなんだよなただシドーやゾーマみたいなこっち側が限界がある中でそれを上回る強さのボスは運ゲーになるからマジキツすぎる
11の真の裏ボス(?)は全員レベル99で挑んでも勝てなくて自力で勝つのは諦めたな...
デスタムーアが強いのは防御力無視の全体攻撃を連発してくるから。確実に150くらい全員に食らう攻撃を何度もやってくるそれに比べるとゾーマやデスピサロはある程度対策してれば対抗できるからそれなり戦いやすい
リメイク版は分からんがFCのDQ2は「みずのはごろも」を2着入手できる
FC版に限り一定の条件を満たした場合だけ裏技的に2着入手が可能。知らずに通常の進行だと、1着こっきりしか入手出来ない設定になっている。
シドーの守備力はローレシアの王子が殴っても一桁、ってのは間違いだな「はぐれメタル並みの守備力」ではあるんだけど、ファミコン版のメタル系は3以降と違って普通にダメージが通るクリアレベル帯(30台中盤ぐらい)で大体4~5回殴ればシドーのHPは削れる(ベホマのせいでリアルラック絡むけど)
正解。
裏技無しのはやぶさの剣で挑んだならレベル次第では1回あたりのダメージが一桁台になってしまう事もあるかも…?
FC版シドーは破壊隼のバグ技使えば楽なんだけどね…発見した人凄い!
シドーははかぶさ、ゾーマはベホマ、デスピサロは8逃げのおかげでさほど苦戦はしていない・・・SFC5のミルドラース戦が苦戦したかな3人バトルでマホカンタ使うし
ニズゼルファ用にスーパーリングを集めまくった記憶がある。久しぶりに戦った時の闇の衣の存在よ、
楽しみ!
FC版シドーのベホマはプレイ当時は絶望モノでしたが、のちに聞いた話では容量の問題かなんかで最大HPが高く設定できなかったからベホマで回復することによってHPを水増ししてたんですよね。なのでリメイク版でベホマがなくなった代わりにHPが多くなったのは、もともとそのぐらいのHPにする予定だったってことだと思います。ゾーマはFC版では闇の衣版と解除版で色逆じゃね?と昔から思ってましたがなんかそれも設定ミスだかバグだかで逆だったみたいです。
ゾーマのラスボス感が凄すぎてスポーツチームの名前に入れさせて貰いました
結局最強はゾーマなんだよなー唯一大魔王と呼ばれているくらいだし、、、だが凍てつく波動の太陽拳感w
唯一では無いんだよなぁ
ゾーマ戦は強いのももちろん何だが、戦闘BGMも神なんよなぁ
体感的にはベホマ使うFC版シドー
とFC版デスピサロ。
デスピの方は強いというより仲間に命令できないのが一番の苦戦要因。
効かないザラキの連発の神官。
バイキルトしてくれない爺。
結局、8回逃げるで倒しました。
ニズゼルファの闇の衣システムに気が付かずそのまま倒して激ムズと思っていたが、それからだいぶ経って職場での会話で知って気が付かなかった自分にショックを受けました。
令和になってもゾーマの魅力は色褪せない。
ベホマでダメージ与えられたのは別の意味で衝撃だった。
シドーは本当に強かった。8ビットまでしかHPや攻撃力や守備力を表現できないゲームでよくこんなに恐ろしいのを作れたなあと思ってしまう。
シドーは出現時のあの演出が神ですね。
FCの容量でもSEと床のグラフィック変化だけで禍々しさが伝わってくる。
シドー撃破後、本体アダプタがめちゃめちゃ熱くなっていましたわー😓
そんだけ長期戦でしたね。
デスピサロの変形はスッゲーって思いました。
でも8回逃げて後は脳死ゲーだった
ビルダーズ2ではシドー途中まで仲間ですよ
デスタムーアは本当に強かった...デスピサロはリメイク版で苦戦を強いられた記憶があります。
最強クラスのデスタムーアさんをちょいちょいとやっつけてしまう海パン悪魔…。
股間のモッコリ伊達じゃない!
まぁ被害者だよね(笑)
ラスボスとしてはシリーズ屈指の強さはあるのに
カリスマ性、ゾーマが一番。
勇者の挑戦も素晴らしい。
歴代最高のラスボスですね☺
威厳もカリスマ性もあって敵なのにかっこいい💞
わざわざアリアハンにまで出向いて挨拶するのも素晴らしいよね😂
FC版シドーの厄介なのはムーンブルク王女のMPを見え難くしてしまうところですなw
魔王を相手にするのと違ってシドーは神だもんなぁ
FC版ドラクエ3のゾーマの光の玉使用前後のグラフィックってSFC版と比べるとやっぱり逆だよなってふと思う
DQ4 リメイク版のデスピサロ第7形態への変化シーンが結構好き
ゾーマ、デスピサロの存在感が、自分的には1番かなぁ
デスピサロに関しては形態が変わる最初のボスだしカリスマ性が好き
(裏技の逃げる8回で楽に倒せる方法もあるけど)
逃げる8回は普段は馬車メンバーのブライ、トルネコ、ミネア、マーニャをあてがってからね(笑)
竜王忘れんな
そうですよね、竜王が最初に形態が変わりますね。
ご指摘ありがとうございます
レベルをカンストしてもシドーさんの機嫌次第であっさりやられる。また、あっさり勝つこともある。全ては機嫌次第のシドーさんであった。
勇者の挑戦を越える神戦闘BGMはこれから先一生無いだろうと思うくらい好き
それが聴きたいがためにゾーマ戦に行くレベル
ファミコン版のデスピサロで作戦をガンガンいこうぜにしてたのに、身を守り出したりするぐらい追い込まれた。リメイクだとトルネコがやくそうを何回も盗んだのはいい思い出ですね。
ファミコン4のAIのアホさは異常
ラスボスで身を守ってもやられるだけなんだから一か八か会心出す気でしばかんかい!っていつも思ってたわ
シドーは正直あの理不尽な強さが好きだったなぁ プレイ時に絶望した感覚は忘れない
是非これからのリメイクでも絶望感を味合わせて欲しい
???「(自身の)絶望こそ我が喜び」
破壊神だからね
何をやってきても驚かないな
そしてDQビルダーズ2では主人公の相棒&ラスボスと言う優遇っぷり
少年シドーが物作りの才能が無いのを分かっていながら主人公の為に必死に傷薬を作るシーンはマジで泣ける
@伝説の魔法使いスズキ hpを255以上に出来なかったのでは
シドーはドラクエ2が
初めてでハーゴン倒したら出現攻撃してもダメージ与えてるのかと思えるほどイオナズンも効かなくて絶望した記憶が有りますね。サマトリアの王子なんか一瞬に死んでましたね、その頃力の盾の効力知らないから苦労しました。でも倒した後のエンディングは忘れられません。
ニズゼルファは闇の衣剥がさずに戦うぐらいでちょうど歯ごたえがある。
初見でひかりのたまが見つからず闇ゾーマを倒すのにレベルが84まで上げたのが今に至ってはいい思い出
闇の状態で倒せるのか!!
@@aiakuro FC版なら80で倒せたがリメイク版は99でも誰かが必ず死ぬからある意味運ゲーかもね
@@楓-f4t アレチーム平均13LV付近で倒した人観たときビビった
闇平均8.5とかいうのがあってですね……
戦士2 勇者2 戦士9 魔法使い21
ですね(SFC)
FC版DQ2では、ザオリクも世界樹の葉も、ただ「生き返るだけ」でHP1の状態で生き返ってしまうので、結構難儀したなぁ。
水の羽衣は、ある条件を満たせば2つ入手出来るので、知っておくと便利。あとは力の盾を全員に持たせておけば、取り敢えず自分の回復は自分で出来るから、主人公は攻撃に専念出来るようになる。
DQ3では、ゾーマの闇の衣を剥がした後、薬草や回復呪文をゾーマに使うと、何故かダメージを与えられるという、意味不明な裏技があったので、力弱め・HP低めのキャラだけでもなんとか倒す事が可能だった。
ルーラの歴史も見てみたいです
作品によって発動時期やMP量が違うので歴史を見てみたいです
6以降は消費MP1でしたね。(リメイク版4は消費MP4だけど)
地味にFC版りゅうおうは第一形態でマホトーンキめてきて(かかる確率は後のリメイクよりはるかに高い)、第二形態で確実に抹殺しにくる原初にてシリーズ最悪のラスボスだと個人的に思います
個人的にゾーマよりシドーのがヤバかった、3のゾーマ城は賢者の石が優秀すぎた
友達のタレコミ無しで光の玉の存在を知らぬままやっとの思いで倒したゾーマはマヂでヤバかったぞ
3は全て簡単だったし。
オルゴデミーラとデスタムーアの「もえさかるかえんをなげつけてきた」は、とても厄介でした。 投げてこない
「もえさかるかえんをはいた」(火炎の息)は弱いのに。
9作目の堕天使も最終形態の行動パターンが10くらいあったと思うので、正攻法で行くしかなくてきつかった。
デスピサロ相手にかなり苦戦して、最後ライアンとドランだけになった時にドランが会心出して終わらせた記憶がある。
導かれてない者がトドメさしちゃった
それがアイスのコーンだけ残って1番美味しい状態か
ラスボスにベホマ使われた時の気持ちは言葉にならん
ゾーマ戦は音楽がかっこいい、武者震いしながら戦った
懐かしい思い出
初めて遊んだのはドラクエ3です!
ゾーマは闇の衣を剥がした後、
ひたすらにベホマでゾーマに
ダメージを与えつつ、味方を
回復してました😌
ドラクエ中、唯一ホイミ系で
攻撃出来るキャラだと思います!
初見ゾーマに 光の玉の存在を全く知らないまま突撃して、ただただ絶望の中で粉砕された思い出。
オルゴ・デミーラは変身するごとにゴア化してくのが斬新だった
1位は文句なしのゾーマですね。
リメイク版ではなんと闇ゾーマは隠しボスの神竜よりも強いとか…レベル99のパーティーでも揺るがせるほどに最強クラスのラスボスとして存在感がありますね。
冷気系の攻撃に特化しているのも「世界を闇に閉ざす」ゾーマのキャラ付けになっていて凝っています。
BGMの「勇者の挑戦」も正義側の勇者=プレイヤーが、大魔王に挑む心理とシンクロしている演出がドラクエⅢが歴代最高傑作とされている所以ですね。
ニズゼルファは一番レベル上げてから挑んだラスボスの印象が強い‼️
確か初撃破はレベル70位まで上げた❗というか、上がってたという感じだけど😅
それでも結構手こずらされた印象‼️
色あせない大魔王ゾーマのカリスマ性
改めて闇ゾーマの性能聞くと震えるわ
逆にミートソースさんの影の薄さはもはや気の毒になるレベル
ゲマの印象が強すぎる
2:22 スタイリッシュな攻撃をするニズゼルファ
ゾーマはちゃんとストーリー覚えてないと光の玉使い忘れて悲惨な目に合うんですよね。私のドラクエ最大のトラウマはバラモス倒して、やっと終わったと思ったらゾーマ登場イベント!とりあえずセーブして明日続きやろうとして、翌日ゲーム立ち上げたら、デロデロデン!セーブデータは消えてしまいました!?と出た時ですかね。
最大の敵。
個人的には、3はゾーマよりもバラモスに苦戦しました…賢者がバシルーラされ、回復できなくなってボコボコにされました…。
結局ムドーが体感的に一番強かった
ムドー初見のツメなしゲントの効果知らないで倒した時はまじで35くらいいってた
初見はラスボスか!と勘違いしたからなー
早すぎるとは思ったが、、、
@ですさんくす
攻略も何も見ずに全く知らないDQ6をやったのでそうなりました、、、
だが行くまでの地底魔城やムドーの城は職業がない時に行くと結構厳しいので間違える人も多いかと、、、
何より固有の戦闘曲があったりシンプルにムドーが強かったってのもありますね!
@ですさんくす
誰もが新品や説明書付きを買うとお思いですか?
私は中古で買ったので説明書が付いていなかったんです。
初見は間違えることもあります。
ドラゴンクエストという堀井さんと鳥山先生とすぎやま先生を中心として作られた神作のことで言い合うのはやめましょう。
1ドラクエユーザーとしてこれからもドラクエを楽しんでいきましょう!
@@samaru2412 ラスボスとまではいかずとも中ボスにしては扱い贅沢すぎん?とは当時思ってたw
やっぱしゾーマ陛下が1番だなぁ、BGM然り、氷系統の呪文然り、セリフの数々も威厳を感じるものばかりだし
16年間トップの座ってのは凄いな
そりゃ皆大好きカリスマゾーマ様だわ
めいそう使ってくるミルドラース変身に初見でレベル上げもそこそこなパーティーで突っ込んだ時に与えたダメージをめいそうで帳消しにされて絶望したのは良い思い出。
確か、「めいそう」は1回でHP回復量は500ぐらいです。
ミルドラースを倒す時は、SFC版では確かビアンカのレベルを33まで上げて「メラゾーマ」を覚えさせ、「やまびこの帽子」を装備させてメラゾーマ×2でめいそうの回復量を上回る削りで倒しました…。
やみのころもをまとってる時とそうでない時の色って逆だろ感めっちゃある
8:13いつものクリフト
シドーはFC限定で水の羽衣が2個作れるので防御は多少マシになりますね
はかぶさ使えるのが大きい
PS版ではオルゴ・デミーラ実は第1形態はドラゴン切り、3・4形態はゾンビ切りが聞くので装備可能なキャラにドラゴンキラー・ゾンビキラーを持たせてチート技の剣の舞をすると結構削ることができる。3DSでも可能だと思うが剣の舞が弱体化されてるので大人しくドラゴン切りとゾンビ切りでやった方がいいかも
デスタムーアはダークドレアムにフルボッコにされるイメージがあるけど、普通に強かったからなぁ・・・
(対ラスボスで唯一全滅したことがありまして。最終形態のザオリク、ザオラルなんて初見殺しもいいとこやん😢)
あれに初見で勝てたら苦労せん
@@andersenjohann5830 普通に勝ちましたが?
…ま、ドラゴンとはぐれメタル以外の職業をマスターさせてたのもあったしレベルが49ってのもあったね。
オルゴデミーラも強かったがそれまでに出てくるれんごくまちょうの煉獄火炎くらった時が衝撃だったよ
ゾーマの何気に泣きポイントは
変身こそしないが4連戦の最終戦
って所だろう
ゾーマ戦で全滅するとキングヒドラからやり直しだった記憶
ボス戦相手にベホマラーとかいうめっちゃ便利な回復
カミュのおかげで闇の衣状態のニズゼルファも割と倒せるのが凄い
😢
11の真の裏ボス(まあ挑んだことはない)はマジでエグいと思う(全員Lv.99でも苦戦するらしい)
倒しましたけどマジやばかったです。綱渡りの戦いで、倒した時にはカミュシルビアベロニカの三人が力尽きるギリギリで残っててかろうじて勝った感じでしたね。
@@セラエノ断章-b9k あれマジやばいんすね
で真の裏ボスに挑む方法はこうであってますかね?
ヨッチ族の合い言葉を全部教えてもらう→全部クリアする
でいいんスかね?
@@ru-miadayo 冒険の書の世界全てクリア→中ボス戦×4→ボス戦→真の裏ボスに挑戦可能になる、という流れですね
ぶっちゃけレベル99まで上げて装備もとりあえずある程度揃えておけば真の裏ボス以外はわりと楽に勝てます
が、真の裏ボスはアクセサリーで状態異常耐性をガチガチにしたうえで盾のグレイグができるだけ生きて盾になれるようにしながら立ち回らないと勝てませんね
デスピサロは変身の途中で凄く強くなった。普通に戦ったら負けるし。 デスタムーアもゴリラ化して強い。
オルゴデミーラもまあまあ強い。 逆にそんなにでも無いのがゾーマ。でも闇モードなら強い。
全作やったがデスタムーアが強かったイメージ
ゲーム的な強さは別にしても、設定的には7のオルゴ・デミーラが最強でしょうね。あと一歩まで人類制圧まで行きましたし、何より主人公と戦った作中は神との闘い等の疲労で絶不調状態だったという裏設定があるし、仮に万全状態だったら主人公達でも勝てたかどうか分からん
ニズゼルファ楽に完封できるくらい育ってるパーティを簡単に蹴散らす失われし時の災厄&怨念さん
初見の時、ミルドラース第1形態がキラーマシンかあくましんかんを呼ぶが、あくましんかんがザオリク使ってミルドラース蘇らせると言うデマを信じててキラーマシン2体がいる状態で戦ってたからすごい苦戦した記憶ある
FC版DQ4の紹介でずっとザラキ唱えているクリフト師匠流石です(笑)
デスタムーア第一形態のブレス攻撃はフバーハで半減できないのが曲者なのですよね……
ドラクエにハマる前にやっていたRPGが通常防御で特殊攻撃のダメージを軽減できなかったので、長らくドラクエも同じだと勘違いしていたのが仇になりました
防御、大事🛡️
オルゴデミーラ強い デスタムーア強い ミルドラース…
強さランキングには異論は無いが
【倒しづらさ】で言えば絶対FC版デスピサロだと思う(裏技無し)
他のラスボスは数回全滅を経験すれば対策を立てられるが
FC版4はAI次第という運任せて的な要素が大きすぎて全滅回数が一番多かった
仲間の行動を見ながら「MPの無駄遣いするな~」「そこは攻撃より仲間の回復だろ~」等々
仲間に命令できない苛立ちを抱えたまま全滅し何度もコントローラーを投げ捨てたのは言うまでもない
が・・・そんな苦労を重ねた後
【デスピサロを倒した】のメッセージが見れた時の感動も忘れられない
初期のドラクエ7攻略とか何も見ずにやって難しすぎて石版一生集められなくて、レベルだけが上がってオルゴデミーラに辿り着く頃に最強になってしまった笑
ニズゼルファ、オルゴデミーラ、デスタムーアは仲間をどれだけ育てているかにかかっている感じがします。
ミルドラースは人間キャラだけで挑むとけっこう強いんですよね。ピエール、シーザーなどの耐性がそれを上回っているだけで。
と、いろんな条件が考えられるやつに比べた、PS2版ラプソーンの条件なしの弱さが・・・
あれはテンションが強過ぎた
シドー戦
自分『多分そろそろいける‼︎』
シドー『ベホマつかお』
自分『やめろーーー‼︎‼︎』
自分は異界滅神ジャゴヌバなんだけど、コメントみてると10は除外されてるのかな?一応ナンバリング作品だよね?
ニズゼルファは挑めるようになってすぐ冷やかしに行ったところ案の定返り討ちにあった
ですよねー( ˙꒳˙ )って感じ
シドーは更にもうひとつ凶悪なところがあるよな。
王女のHPをしっぽで隠すからな
こうして比べると、ゾーマの存在感、さすがの一言。
自分の体感では、デスタムーアが一位でゾーマが二位のイメージかな。
カリスマ度はゾーマ様はぶっちぎりの一位ですが。
ファミコン版AIは大ダメージを与える呪文を与え軽減無効されると使わなくなる
即死なら大ダメージなのでクリフトはよく使う
デスピサロの形態は別モンスター扱いなので各形態ごとにザラキを使うから
ネタにされた
ニズゼルファって裏ボスじゃなくてラスボスなんですか??
ラスボスじゃないけど、Ⅴで青年時代後半初期にサラボナに行ったらいつの間にかブオーンと戦う羽目になった。3ターンくらいで全滅になった時の絶望感は半端なかった……
映像で相変わらずデスピサロにザラキを使う緑の人とほほえみの杖を使う王宮騎士に笑ってしまった。
裏ボスだけど6のダークドレアムをやまびこの帽子なしで倒すのが一番キツかった。
デスピサロはただ悲しかったです。デスタムーアはひたすら面倒でした。オルゴもそうだけど果てしなく面倒でした。
ボスがベホマとかザオリクとか使ってくるのはマジでアカン
みぎてのザオラルですら中途半端な削りをしてしまうと脅威
昔は攻略とか全く見ないで頑張ってたけど、今はもうガンガン見てる()
ニズゼルファは闇の衣の存在を知らなくてレベルと装備を整えて闇の衣状態で倒したのはいい思い出
オルゴデミーラはマジで弱い割に形態が多かった記憶しかない
7のオルゴ・デミーラは
4・5・6での馬車システムに慣れて所で
4人でしか戦えないってのがキツかった記憶
馬車システムも馬車内の味方全員にベホマラーや賢者の石、メガザルが効くかどうかで難易度がガラッと変わる
オープニングのBGMなんでしたっけ?
わかる方教えてください!
ドラクエ6のオープニングで流れる曲でタイトルは「敢然と立ち向かう」です
闇ゾーマは置いておいて、ノーマルゾーマは別に強くはないんだよね。
個人的には3ds版のデスタムーアの両手が蘇生呪文使えることで、ゲームを投げそうになった。
シドーは、マヌーサ状態にしてしまえば
ザラキが効く耐性ガバだから
個人的にはそこまで怖くはないなぁ
ゾーマはマジで強い
ニズゼルファが裏ボスだとおもってました…w
デスピサロ戦に低レベルで突っ込んで、残ったのはHPが黄色くなった主人公とHP1のブライだけだったのは20年たった今も忘れていない
デスタムーア第二形態の伝説の四回行動思い出した
自分にとって、歴代ドラクエ最強のボスがFC版ドラクエ3で出てきた中ボスのボストロール。
未だに覚えているけど、レベル20台で挑むも全く倒せず、レベル30まで上げてバイキルトやルカニなんかの強化弱体魔法をかけまくって回復系アイテムも使いまくって討伐するまでに1時間以上(最初の挑戦から3〜4日後)というあり得ないタフさだった…。
後になってHP自動100回復設定は知ったけど、友人連中がレベル20台前半であっさり倒すのを目の前で見ていたことや他の自動回復するボス敵(ヤマタノオロチ、バラモスなど)の弱さもあって、自動回復だけでは到底説明がつかないんでおそらく何かがバグってたんだと思うけど。
リメイクやと8のラプソーンが理不尽やったわ
PS2版みたいに雑魚やろと思ってナメてかかって
神々の怒りでボロボロにやられたのは良い思い出
SFC版のシドーはマヌーサからのザラキで倒した記憶()
まさか……真女神転生3のルシファーがディアラハン使う元ネタってシドーなのか……?
デスタムーアひだりてのザオリクにどれだけ絶望したか…😢
9のエルギオスは、本人の性能こそ弱い部類なんだけど、それ以上に主人公サイドが育ちにくいわ回復魔法の消費MP高いわでとんでもなく苦戦するボスだと感じた
オルゴデミーラとデスタムーアはDQの中でも職インフレしてる中でも過剰な稼ぎしない普通の進行のみで行くとまさにラスボスって強さなんだよな
ただシドーやゾーマみたいなこっち側が限界がある中でそれを上回る強さのボスは運ゲーになるからマジキツすぎる
11の真の裏ボス(?)は全員レベル99で挑んでも勝てなくて自力で勝つのは諦めたな...
デスタムーアが強いのは防御力無視の全体攻撃を連発してくるから。確実に150くらい全員に食らう攻撃を何度もやってくる
それに比べるとゾーマやデスピサロはある程度対策してれば対抗できるからそれなり戦いやすい
リメイク版は分からんが
FCのDQ2は「みずのはごろも」を2着入手できる
FC版に限り一定の条件を満たした場合だけ裏技的に2着入手が可能。知らずに通常の進行だと、1着こっきりしか入手出来ない設定になっている。
シドーの守備力はローレシアの王子が殴っても一桁、ってのは間違いだな
「はぐれメタル並みの守備力」ではあるんだけど、ファミコン版のメタル系は3以降と違って普通にダメージが通る
クリアレベル帯(30台中盤ぐらい)で大体4~5回殴ればシドーのHPは削れる(ベホマのせいでリアルラック絡むけど)
正解。
裏技無しのはやぶさの剣で挑んだならレベル次第では1回あたりのダメージが一桁台になってしまう事もあるかも…?
FC版シドーは破壊隼のバグ技使えば楽なんだけどね…発見した人凄い!
シドーははかぶさ、ゾーマはベホマ、デスピサロは8逃げのおかげでさほど苦戦はしていない・・・SFC5のミルドラース戦が苦戦したかな3人バトルでマホカンタ使うし
ニズゼルファ用にスーパーリングを集めまくった記憶がある。
久しぶりに戦った時の闇の衣の存在よ、
楽しみ!
FC版シドーのベホマはプレイ当時は絶望モノでしたが、のちに聞いた話では容量の問題かなんかで最大HPが高く設定できなかったからベホマで回復することによってHPを水増ししてたんですよね。
なのでリメイク版でベホマがなくなった代わりにHPが多くなったのは、もともとそのぐらいのHPにする予定だったってことだと思います。
ゾーマはFC版では闇の衣版と解除版で色逆じゃね?と昔から思ってましたがなんかそれも設定ミスだかバグだかで逆だったみたいです。
ゾーマのラスボス感が凄すぎてスポーツチームの名前に入れさせて貰いました
結局最強はゾーマなんだよなー
唯一大魔王と呼ばれているくらいだし、、、
だが凍てつく波動の太陽拳感w
唯一では無いんだよなぁ