ドラクエ研究者 ゼロ(ゆっくり解説はじめました)
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【歴代ドラクエ】ヤってしまうと取り返しのつかない詰みポイントまとめ
【目次】
00:00 オープニング
00:31 ①
02:54 ②
05:53 ③
08:13 ④
10:32 ⑤
12:47 ⑥
15:37 エンディング
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Комментарии

  • @vaper5538
    @vaper5538 8 часов назад

    ヤンガス 立木さんかよw

  • @user-li3xf1ms8t
    @user-li3xf1ms8t 12 часов назад

    マジで小さなメダルの取り逃がしどうすればええんかね またやり直せば良いのはそうなんだけどそうするとWi-Fi出来なくなったからもう配信限定石板受け取れないし

  • @akatuki_RiKu158x
    @akatuki_RiKu158x 2 дня назад

    深追いしすぎて無理矢理繋げてる?

  • @mkat2087
    @mkat2087 2 дня назад

    4の主人公、最後まで報われなくて悲惨すぎる。

  • @user-wc5kb4wb3g
    @user-wc5kb4wb3g 3 дня назад

    メタル系は市販の攻略本のレーダーチャートで表示した耐性面でも全部外側に膨張し過ぎて溢れそうな位に頑丈なので魔法攻撃は極めて無駄なので特技の魔人斬りや爆裂拳やメタル斬り等の力でしか殺せませんし、逃げ足が速過ぎなので魔法攻撃を仕掛ければ無効化される上に逃げられて莫大な経験値とレベルアップのチャンスを逃してしまいます。

  • @4feisprofessar
    @4feisprofessar 4 дня назад

    ドラクエⅥの召喚という特殊攻撃は[ファイナルファンタジー]シリーズから輸入された特殊魔法でしょう。召喚されたのは幻獣ではなく神霊ですがね。

  • @user-gk8gk3gc2t
    @user-gk8gk3gc2t 5 дней назад

    夜のパンツマスクはもうただの変質者なのよ

  • @user-ku1ql5we5m
    @user-ku1ql5we5m 6 дней назад

    ロンダルキアの洞窟でコントローラーぶん投げました(笑)

  • @user-qr7rr3sv5j
    @user-qr7rr3sv5j 7 дней назад

    ・・・初期の悟空たちがブルマにした所業をベジータに教えたら、バビディの洗脳なくても破壊王に覚醒できた気がする なんだかんだ愛妻家だし

  • @user-wk8yx2ic8e
    @user-wk8yx2ic8e 10 дней назад

    ぶちスライムベス何の病気にかかってんの?色合い的に体中にカビはえる感染症っぽいが。

  • @user-ln6ul4gc4g
    @user-ln6ul4gc4g 10 дней назад

    デスタムーアもね。もとは人間だったんだよ? 居酒屋のおっさんが酒を飲みすぎて覚醒してしまったようです。←ゲシ

  • @sportssitai
    @sportssitai 11 дней назад

    小学生低学年とかで知識も全くなく、「スライムをすぐに仲間にする→ライフコッドで熟練度上げまくってハイ最強www」 という理由でスライムを最終まで使ってた同志いない???

  • @user-pm8vw9ev5f
    @user-pm8vw9ev5f 12 дней назад

    アンルシアとグレイグもドラクエヒーローズ3の新キャラに入れたい

  • @user-pm8vw9ev5f
    @user-pm8vw9ev5f 12 дней назад

    ドラクエウォークとドラクエヒーローズのアクトも馬車に乗せたい

  • @user-pm8vw9ev5f
    @user-pm8vw9ev5f 12 дней назад

    ドラクエウォークさすらいのテリーも馬車に乗っている

  • @user-pm8vw9ev5f
    @user-pm8vw9ev5f 12 дней назад

    ドラクエウォークドラクエヒーローズデゼルの馬車に乗せたい

  • @maxhiro7352
    @maxhiro7352 14 дней назад

    爆弾岩のカケラ2個と魔道士の杖で錬金できるマグマの杖が無いだと? 山小屋あたりで作ると、長らくククールの火力アップになる。

  • @HandoruIsNaniCh
    @HandoruIsNaniCh 14 дней назад

    ちょくちょく挟まれるしょうもないネタみたいなの省いてたらもっと見やすいのにな

  • @user-wm1ei6fm9p
    @user-wm1ei6fm9p 14 дней назад

    クリフト[もぉ💢]1:57

  • @user-ib2el9hc1k
    @user-ib2el9hc1k 14 дней назад

    知らん人いるかもだが 蜘蛛の糸の人だよ カンダタ

  • @user-em9sr4tf6b
    @user-em9sr4tf6b 16 дней назад

    6、7やった後に5とか3とかやったら物足りなかったのはそういうこと? 別にドラクエ自体は難易度高いゲームじゃないからそういう意識なかったなぁ

  • @lapis_lazuli87515
    @lapis_lazuli87515 17 дней назад

    金は柔らかいからなぁ

  • @ragunasu0319
    @ragunasu0319 17 дней назад

    こーゆうのはFFもそうだがフレーバーと言うか楽しめたらでいいんだよ、ロビンさんと言えど建前は非難してないと言うが有能なんばっか選ぶから面白くない。 DQ3リメイクでも言い始めるんだろうな、某エクスデスさんとこみたく全ての職業に愛くらいでいいんじゃないかな? つかそんなにジョブについて順位付けたいならメタルマックス4とかオクトパストラベラー1、2とかブレイブリーデフォルトもやってくれ、かなりピーキーだったりステータス差があって笑うぞ。

  • @user-sv8hi9in8n
    @user-sv8hi9in8n 18 дней назад

    勇者+神秘の鎧で毎ターンの最後に100回復するんだが、それでも勇者への転職が無駄なのかな。 ゴッドハンド最強は否定しないけど後衛型のマリベルは勇者にした方が落ちにくくなると思うんだがな。

  • @ここらー
    @ここらー 18 дней назад

    あれ?ジゴデイン忘れてない?

  • @Rin-bs8ie
    @Rin-bs8ie 21 день назад

    よるのていおうかなんか倒してドロップ狙ってやみのころも作ったの思い出してエモかった

  • @user-rz6lk9rc2f
    @user-rz6lk9rc2f 22 дня назад

    雑魚じみたボスという言い方が適切では?

  • @user-vo8wl6tw5o
    @user-vo8wl6tw5o 22 дня назад

    4のキャラ多いんやな

  • @ham_gq
    @ham_gq 24 дня назад

    ロト紋は流石にどうだろ…考察以前な気がする 外伝てより、ドラクエの名を冠してるだけとかじゃないかな これ単独ならともかく、他と同列で扱うのはちょっと

  • @user-cc4sx7fk7f
    @user-cc4sx7fk7f 25 дней назад

    クリフトの様子を横でずっと見てるテリーで余計に笑える

  • @user-om5gg1xc4x
    @user-om5gg1xc4x 25 дней назад

    『スライム』というモンスターは 叩けば倒せる! という概念を根強く植え付けてしまったのが「ドラゴンクエスト」シリーズのスライムだったわけなのだが・・・それがいい!!!(笑) あの“愛嬌ある顔”のスライムは「ドラクエ」ならばこそなんだ!!! それは “バケツに入った緑色のやつ”なおもちゃ や他作品等の“『スライム』の原案に近い”かもしれない 3:01 バブル系も同様だ!!! 鳥山先生、ありがとう!!!(涙) にしても・・・「Ⅴ(ファイブ)」以降てか対応機種がスーパーファミコン以降の「ドラクエ」のスライムはやたらよく跳ねるなぁ!! 「スパロボ」でいうなら「αシリーズ」以降のユニットの動き並みの“進化”だな!!(爆&苦笑) ?『ゴォォォッド!!ゴォォォガンっ!!!』 当時初見時は驚愕!!&歓喜!!&感涙!! 9:44 ファミコン版「Ⅳ(フォー)」でもスライムは動く!!スライム(たち)が動けるようになった初めての作品ですよね? ?『キ~ングボンビー!!』 ・・・あれ?!(寒っ) 追記 それと。みなさん? 26:04 動画は最後までしっかり見ましょうね!!(苦笑) (コメント欄を見ていてあまりにも気づかれていない視聴者が多いので追記しました)

  • @user-wf5ul8iq4o
    @user-wf5ul8iq4o 28 дней назад

    ザラキ教クリフトさすがだなぁwwww

  • @user-qr7rr3sv5j
    @user-qr7rr3sv5j 28 дней назад

    主人公以外でもランキング作ってみて欲しいかも 個人的には「ロウ」 国全部滅んで世界彷徨って 孫と会えたと思ったら世界と引き換えにそれも手放すって・・・(T_T)

  • @user-qr7rr3sv5j
    @user-qr7rr3sv5j 28 дней назад

    そもそもドラクエ世界の「妃」ってみな早死にしすぎ 王と王妃が揃ってる国の方が珍しいって・・・

  • @user-yc4nh2gi4y
    @user-yc4nh2gi4y Месяц назад

    15:58 ここの生々しい?名前なんか好きですwww

  • @HM-gq7vr
    @HM-gq7vr Месяц назад

    たしかにオルゴデミーラの登場って取ってつけたようなというか、何の脈絡もない中で唐突に現れた感はすごかったな。もともとキーファにする構想があったのならなんだか辻褄が合ってしまうぞ・・ でもそうなると後味が悪すぎるのでこれでよかったのかも。基本は子供向けですからね。

  • @massamun_des
    @massamun_des Месяц назад

    ドラクエ11は勇者のつるぎ・改じゃないの?

  • @user-yv5xz4sl7o
    @user-yv5xz4sl7o Месяц назад

    兜割りはイルルカで覚えた気がする そっからは連打連打で😊

  • @khaz1975
    @khaz1975 Месяц назад

    累計獲得経験値キャラごとに見れるんだけど、1700万とかでカンストして0からになるのを主人公4回くらいしたわ。

  • @user-hi8px1oy7v
    @user-hi8px1oy7v Месяц назад

    スラリンの良い所はレベルの上りが人間より早いのと、装備グループが優秀なところ。 弱いがちゃんと前線で戦えるくらいの実力は持ってくれる。

  • @khaz1975
    @khaz1975 Месяц назад

    PS版やってますが無事にルーメン滅びました。

  • @pepeko292
    @pepeko292 Месяц назад

    こん中で神竜だけ格落ち感あるのはなぜだろう モンスターズのせいか? それとも原作でそれより強い闇ゾーマのせいか

  • @khaz1975
    @khaz1975 Месяц назад

    プラキンやエビなんかより、全員まじんブドゥでつるぎのまい踊る方が最強。攻撃こそ最大の防御!

  • @KT-jp5nv
    @KT-jp5nv Месяц назад

    3DS&スマホだと天地はだいぶ落ちるなあ。ゴットハンドと勇者が強化されすぎて全員ゴットか勇者が安定

  • @user-zz6nf2ve5e
    @user-zz6nf2ve5e Месяц назад

    いま初めてプレイしてるが、当時の方々は攻略サイトなしでクリアできたのかと思うと尊敬する

  • @upperrankfour_zohakuten
    @upperrankfour_zohakuten Месяц назад

    ダークドレアムが最強

  • @KT-jp5nv
    @KT-jp5nv Месяц назад

    マリベルは初回プレイは色々と詰まってほかのキャラとの差がついたけど2回目以降や3DS版ではアイラがお留守番。メルビン仲間後に熟練度上げというなの修行 この間やった3DSではマリベル離脱後から再加入まで差がついた経験値6万程度だった。アイラはぎりぎり上級職になれたぐらい

  • @user-ju7xn9ir8b
    @user-ju7xn9ir8b Месяц назад

    くさなぎのけんは、いなずまのけんを手に入れるまで勇者に装備させてました。

  • @elekiable
    @elekiable Месяц назад

    当時は職業システムが楽しくて、剣の舞でチビィを切り刻みました…

  • @dvsx3961
    @dvsx3961 Месяц назад

    去年PS2版ドラクエ8をプレイした個人的な意見ですが(長文注意)、 1つ目の鉄のクギはハイブーメランに、 ゼシカにはヘビ皮のムチを作ってあげました。てかこれを作らないと、2人のレベル差もあってゼシカが戦力外になる。 船入手後は、ヘビ皮のムチ→ドラゴンテイルを作ってあげました。ドルマゲス戦のゼシカではこれが主力武器になるので。 そしてドルマゲス戦前で、サザンビークの王者の儀式終了直後では、 あくまのしっぽ→デーモンスピアに使いました、その代わりヤンガスにはギガントアーマーと山賊の斧を作ってあげました。 第1携帯と第2携帯のドルマゲス戦を迅速に終わらせたかったのと、先頭をヤンガスにしてたので尚更。 ククールにはダンシングメイルを作りました、ドルマゲスが投げてくるガレキを連続でくらうor第2携帯のデスコンボ→ダウンが怖かったので。 更に、インテリハットをゼシカとククールの2人分作りました。尚ゼシカの他の防具は、まほうの法衣&ホワイトシールドが安定。 4人共レベルは全員32以上にしてましたが、ドルマゲスの分身を少しでも早く消しておきたかったので、かがやくチーズを2つ錬金。 一応ですが、主人公にはゾンビバスターを、ククールには予めエロスの弓を錬金しました。 上記は何れも資金や錬金コストは決して軽いとは言えませんが「念には念を」という事もあって、作って置いて大正解でした。 「備えあれば患いなし」とはよく言ったモノです。 魔犬レオパルド戦前にふしぎなタンバリンを1個作り、ラプソーン戦前にしんぴのビスチェを作り、 スーパーリングは最低でも1個、最終的に人数分作りました。