![ドラクエ研究者 ゼロ(ゆっくり解説はじめました)](/img/default-banner.jpg)
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ドラクエ研究者 ゼロ(ゆっくり解説はじめました)
Япония
Добавлен 30 авг 2020
【動画について】
すべての動画はテーマを独自で厳選した上でシナリオを作成、編集を施した「チャンネル独自のオリジナルコンテンツ」となっております。
動画に関しては以下の方及びガイドラインを遵守しております。
文化庁
chosakuken.bunka.go.jp/naruhodo/index.html
RUclips ガイドライン
ruclips.net/user/intlja/about/policies/#community-guidelines
ドラクエについて日々、研究をしながらみなさんと一緒にドラクエについて学んでいきたいと思います!
今はまだ研究者ですが、いつの日か「ドラクエ博士」と呼ばれるのが目標。
そのために、ドラクエに関する色々な動画をアップしていきます!
分からないことや知らないこと、間違っていることがあるかもしれませんが、温かい目で見ていただき、教えてもらえると嬉しいです!
応援してくださる方は、チャンネル登録をよろしくお願いします!
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【歴代ドラクエ】ヤってしまうと取り返しのつかない詰みポイントまとめ
【目次】
00:00 オープニング
00:31 ①
02:54 ②
05:53 ③
08:13 ④
10:32 ⑤
12:47 ⑥
15:37 エンディング
=============================================================
このページで利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する画像の転載・配布は禁止いたします。
(C) ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
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00:00 オープニング
00:31 ①
02:54 ②
05:53 ③
08:13 ④
10:32 ⑤
12:47 ⑥
15:37 エンディング
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【歴代ドラクエ】終盤に登場するのに1回行動のクソ雑魚ボス7選
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【歴代ドラクエ】プレイヤーの9割がボコボコにされたトラウマボスTOP8
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【歴代ドラクエ】外伝作品からナンバリング作品に逆輸入された技9選
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【歴代ドラクエ】作品を隅々までやり込んだ人にしか貰えない超入手困難なアイテム7選
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【歴代ドラクエ】ネットでネタにされまくっているキャラをまとめてみた
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【歴代ドラクエ】小学生の頃は弱いと思ってたけど実は超有能な呪文7選
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【歴代ドラクエ】クリア後の追加要素全まとめ
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【歴代ドラクエ】小学生の頃には気づけなかったこっそりと入れた下ネタ6選
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【歴代ドラクエ】悲惨な死を遂げたキャラ8選
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【歴代ドラクエ】攻略が異次元に楽になる絶対に寄り道すべきサブイベ・ダンジョン8選
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【歴代ドラクエ】廃人がやってる常軌を逸した縛りプレイ5選
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【引用】 ・えむしえ(v1046r_mcn) 「【自己最速RTA】【RTA無加工】ドラクエ2(Switch)2:14:46.30 ruclips.net/video/ZvYNpIvIlEs/видео.html ・りぜ【ドラクエ】 「【ドラクエ7】最少戦闘×無職で封印されて世界を救ってみよう #12 VSネンガル〜【DQ7】」 ruclips.net/video/vtgZ80JtfrI/видео.html ・ルーケイ 「【ドラクエ8】低レベル攻略 暗黒神ラプソーン戦(第二形態)」 ruclips.net/video/cpeiby6FSUI/видео.html ・スカイブルー 「switch ドラゴンクエスト11S 難易度地獄!全縛り(敵強化含む)装備一切なし全クリアと隠しボス撃破を目指す Part33」 ruclips.net/video/Pd_UaiMxfnE/видео.ht...
【ドラクエ7】絶対に転職してはいけない無能職業ランキングTOP7
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【歴代ドラクエ】多くのプレイヤーがコントローラーをぶん投げた鬼畜要素TOP7
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【歴代ドラクエ】多くのプレイヤーがコントローラーをぶん投げた鬼畜要素TOP7
ヤンガス 立木さんかよw
マジで小さなメダルの取り逃がしどうすればええんかね またやり直せば良いのはそうなんだけどそうするとWi-Fi出来なくなったからもう配信限定石板受け取れないし
深追いしすぎて無理矢理繋げてる?
4の主人公、最後まで報われなくて悲惨すぎる。
メタル系は市販の攻略本のレーダーチャートで表示した耐性面でも全部外側に膨張し過ぎて溢れそうな位に頑丈なので魔法攻撃は極めて無駄なので特技の魔人斬りや爆裂拳やメタル斬り等の力でしか殺せませんし、逃げ足が速過ぎなので魔法攻撃を仕掛ければ無効化される上に逃げられて莫大な経験値とレベルアップのチャンスを逃してしまいます。
ドラクエⅥの召喚という特殊攻撃は[ファイナルファンタジー]シリーズから輸入された特殊魔法でしょう。召喚されたのは幻獣ではなく神霊ですがね。
夜のパンツマスクはもうただの変質者なのよ
ロンダルキアの洞窟でコントローラーぶん投げました(笑)
・・・初期の悟空たちがブルマにした所業をベジータに教えたら、バビディの洗脳なくても破壊王に覚醒できた気がする なんだかんだ愛妻家だし
ぶちスライムベス何の病気にかかってんの?色合い的に体中にカビはえる感染症っぽいが。
デスタムーアもね。もとは人間だったんだよ? 居酒屋のおっさんが酒を飲みすぎて覚醒してしまったようです。←ゲシ
小学生低学年とかで知識も全くなく、「スライムをすぐに仲間にする→ライフコッドで熟練度上げまくってハイ最強www」 という理由でスライムを最終まで使ってた同志いない???
アンルシアとグレイグもドラクエヒーローズ3の新キャラに入れたい
ドラクエウォークとドラクエヒーローズのアクトも馬車に乗せたい
ドラクエウォークさすらいのテリーも馬車に乗っている
ドラクエウォークドラクエヒーローズデゼルの馬車に乗せたい
爆弾岩のカケラ2個と魔道士の杖で錬金できるマグマの杖が無いだと? 山小屋あたりで作ると、長らくククールの火力アップになる。
ちょくちょく挟まれるしょうもないネタみたいなの省いてたらもっと見やすいのにな
クリフト[もぉ💢]1:57
知らん人いるかもだが 蜘蛛の糸の人だよ カンダタ
6、7やった後に5とか3とかやったら物足りなかったのはそういうこと? 別にドラクエ自体は難易度高いゲームじゃないからそういう意識なかったなぁ
金は柔らかいからなぁ
こーゆうのはFFもそうだがフレーバーと言うか楽しめたらでいいんだよ、ロビンさんと言えど建前は非難してないと言うが有能なんばっか選ぶから面白くない。 DQ3リメイクでも言い始めるんだろうな、某エクスデスさんとこみたく全ての職業に愛くらいでいいんじゃないかな? つかそんなにジョブについて順位付けたいならメタルマックス4とかオクトパストラベラー1、2とかブレイブリーデフォルトもやってくれ、かなりピーキーだったりステータス差があって笑うぞ。
勇者+神秘の鎧で毎ターンの最後に100回復するんだが、それでも勇者への転職が無駄なのかな。 ゴッドハンド最強は否定しないけど後衛型のマリベルは勇者にした方が落ちにくくなると思うんだがな。
あれ?ジゴデイン忘れてない?
よるのていおうかなんか倒してドロップ狙ってやみのころも作ったの思い出してエモかった
雑魚じみたボスという言い方が適切では?
4のキャラ多いんやな
ロト紋は流石にどうだろ…考察以前な気がする 外伝てより、ドラクエの名を冠してるだけとかじゃないかな これ単独ならともかく、他と同列で扱うのはちょっと
クリフトの様子を横でずっと見てるテリーで余計に笑える
『スライム』というモンスターは 叩けば倒せる! という概念を根強く植え付けてしまったのが「ドラゴンクエスト」シリーズのスライムだったわけなのだが・・・それがいい!!!(笑) あの“愛嬌ある顔”のスライムは「ドラクエ」ならばこそなんだ!!! それは “バケツに入った緑色のやつ”なおもちゃ や他作品等の“『スライム』の原案に近い”かもしれない 3:01 バブル系も同様だ!!! 鳥山先生、ありがとう!!!(涙) にしても・・・「Ⅴ(ファイブ)」以降てか対応機種がスーパーファミコン以降の「ドラクエ」のスライムはやたらよく跳ねるなぁ!! 「スパロボ」でいうなら「αシリーズ」以降のユニットの動き並みの“進化”だな!!(爆&苦笑) ?『ゴォォォッド!!ゴォォォガンっ!!!』 当時初見時は驚愕!!&歓喜!!&感涙!! 9:44 ファミコン版「Ⅳ(フォー)」でもスライムは動く!!スライム(たち)が動けるようになった初めての作品ですよね? ?『キ~ングボンビー!!』 ・・・あれ?!(寒っ) 追記 それと。みなさん? 26:04 動画は最後までしっかり見ましょうね!!(苦笑) (コメント欄を見ていてあまりにも気づかれていない視聴者が多いので追記しました)
ザラキ教クリフトさすがだなぁwwww
主人公以外でもランキング作ってみて欲しいかも 個人的には「ロウ」 国全部滅んで世界彷徨って 孫と会えたと思ったら世界と引き換えにそれも手放すって・・・(T_T)
そもそもドラクエ世界の「妃」ってみな早死にしすぎ 王と王妃が揃ってる国の方が珍しいって・・・
15:58 ここの生々しい?名前なんか好きですwww
たしかにオルゴデミーラの登場って取ってつけたようなというか、何の脈絡もない中で唐突に現れた感はすごかったな。もともとキーファにする構想があったのならなんだか辻褄が合ってしまうぞ・・ でもそうなると後味が悪すぎるのでこれでよかったのかも。基本は子供向けですからね。
ドラクエ11は勇者のつるぎ・改じゃないの?
兜割りはイルルカで覚えた気がする そっからは連打連打で😊
累計獲得経験値キャラごとに見れるんだけど、1700万とかでカンストして0からになるのを主人公4回くらいしたわ。
スラリンの良い所はレベルの上りが人間より早いのと、装備グループが優秀なところ。 弱いがちゃんと前線で戦えるくらいの実力は持ってくれる。
PS版やってますが無事にルーメン滅びました。
こん中で神竜だけ格落ち感あるのはなぜだろう モンスターズのせいか? それとも原作でそれより強い闇ゾーマのせいか
プラキンやエビなんかより、全員まじんブドゥでつるぎのまい踊る方が最強。攻撃こそ最大の防御!
3DS&スマホだと天地はだいぶ落ちるなあ。ゴットハンドと勇者が強化されすぎて全員ゴットか勇者が安定
いま初めてプレイしてるが、当時の方々は攻略サイトなしでクリアできたのかと思うと尊敬する
ダークドレアムが最強
マリベルは初回プレイは色々と詰まってほかのキャラとの差がついたけど2回目以降や3DS版ではアイラがお留守番。メルビン仲間後に熟練度上げというなの修行 この間やった3DSではマリベル離脱後から再加入まで差がついた経験値6万程度だった。アイラはぎりぎり上級職になれたぐらい
くさなぎのけんは、いなずまのけんを手に入れるまで勇者に装備させてました。
当時は職業システムが楽しくて、剣の舞でチビィを切り刻みました…
去年PS2版ドラクエ8をプレイした個人的な意見ですが(長文注意)、 1つ目の鉄のクギはハイブーメランに、 ゼシカにはヘビ皮のムチを作ってあげました。てかこれを作らないと、2人のレベル差もあってゼシカが戦力外になる。 船入手後は、ヘビ皮のムチ→ドラゴンテイルを作ってあげました。ドルマゲス戦のゼシカではこれが主力武器になるので。 そしてドルマゲス戦前で、サザンビークの王者の儀式終了直後では、 あくまのしっぽ→デーモンスピアに使いました、その代わりヤンガスにはギガントアーマーと山賊の斧を作ってあげました。 第1携帯と第2携帯のドルマゲス戦を迅速に終わらせたかったのと、先頭をヤンガスにしてたので尚更。 ククールにはダンシングメイルを作りました、ドルマゲスが投げてくるガレキを連続でくらうor第2携帯のデスコンボ→ダウンが怖かったので。 更に、インテリハットをゼシカとククールの2人分作りました。尚ゼシカの他の防具は、まほうの法衣&ホワイトシールドが安定。 4人共レベルは全員32以上にしてましたが、ドルマゲスの分身を少しでも早く消しておきたかったので、かがやくチーズを2つ錬金。 一応ですが、主人公にはゾンビバスターを、ククールには予めエロスの弓を錬金しました。 上記は何れも資金や錬金コストは決して軽いとは言えませんが「念には念を」という事もあって、作って置いて大正解でした。 「備えあれば患いなし」とはよく言ったモノです。 魔犬レオパルド戦前にふしぎなタンバリンを1個作り、ラプソーン戦前にしんぴのビスチェを作り、 スーパーリングは最低でも1個、最終的に人数分作りました。