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エアプ過ぎて草生えるもう一度やり直してから上げて来い
なんか主人公が漁師だからなんとなく海賊に転職させてたな
歌って踊って笑わせる、遊び人の三要素を熟練するとスーパースターになれるんだな、シルビア姐さん
勇者の自動HP回復について触れなかったのはもはや犯罪かと
あれのおかげで神様のターン制限で回復に手順を持っていかれないからこそ楽に攻略できるというのにね。
海賊はストーリー的には主人公にはどうしてもやらせたくなる
しかも主人公が盗賊・海賊経験者ならタンス盗みとかやっててもプロなんだから問題ないしね
@@ーおだいじに 悪人宅のタンス盗みなら問題ないと思うが、善良な一般のお宅のタンス盗みはプロだろうと大問題。ただ「経験者だからついつい悪い癖がでちゃったよ、てへっ」と多少の罪悪感を薄める効果はある。
ステータス補正〇で盗みもあるから有能
ゴッドハンドルートで勇者を目指すと勇者の性能に必ずがっかりするそれ故 ストーリーを重視すれば海賊→バトルマスター→魔物ハンターと経由すればいい海賊はそれぞれの父親の跡継ぎ修行 盗賊はドラクエシリーズ伝統でやっていることバトルマスターはただの穴埋め魔物ハンターはモンスターパークを所持しているため羊飼いは単なる頭数をそろえるため
ドラクエ6、7は戦術の幅を広げられるから多彩みんな強く見えてしまう世代
勇者以前にゴットハンドがあまりにも強力すぎる。
魔物ハンターはリメイクのモンスター石版集めとかで普通に役立った
リメイクだと無能基本職魔法使い ステータス補正×攻撃呪文は特技と道具使用に劣る踊り子 ステータス補正×ゴミ技のオンパレード無能上級職魔法戦士 無能を経由してまで就く必要なしスーパースター 同上無能最上級職天地雷鳴士 全体回復呪文を覚えられないのが痛すぎる。スーパースターを極める時間が無駄。勇者でええやろ。。。
つるぎのまい 最強
マリベルやアイラは天地雷鳴士目指すためにスパ、賢者やらせてました。特にリメイクのスパの衣装好き
VIIは多分テストプレイしてないんだろうな・・・
リメイクで主人公を海賊にしてたんだけど
こういうものって、全体的に見て評価すべきであって、勇者だけゴッドハンドと比べての相対的な評価になってる時点で、全くランキングの意味を為さないと思う。吟遊詩人や海賊より勇者が無能って意味がわからない。
というより7に無能な職なんて一つもないんだよなぁ。覚える特技それぞれに強みがあるので。特技が強いので呪文系の魔法使いあたりが若干見劣りしがちだがザオリクを覚える賢者が必要なので結局必要。
スーパースターはハッスルダンスかがありがたかったな
吟遊詩人は職そのものや上級職先よりは戦士や僧侶との職歴技が便利だった
戦いの歌や羊の数え歌とか普通に強力で呪文の存在感がないとまで言われたのが吟遊詩人と踊り子の真骨頂だもんなぁ。剣の舞はチート。
勇者+神秘の鎧で毎ターンの最後に100回復するんだが、それでも勇者への転職が無駄なのかな。ゴッドハンド最強は否定しないけど後衛型のマリベルは勇者にした方が落ちにくくなると思うんだがな。
なんで動画は6なのか…
ドラクエ6、7の職業は上昇するステータスよりも下降するステータスが多く、しかも上昇はちょっぴり、下降はがっつりというのが多すぎる。呪文特技を覚えるのと上級職に就くための足がかりになる以外のデメリットが大きい。
海賊は盗めるしまものハンターはモンスターパーク、石板集めで役にたつけど
自分は3DSのDQ7ユーザーなので一般的ではないと思いますが、本編終了後には全員海賊になって、自作石板でアイテム収集に励んでいました。
リメイク版ならアルテマはメタル狩りに最適でした!個人的にはバイキルト→力ため→正拳突きが爽快だった!外れることがあったけど😅
やり込み勢は結局、全職業に転職する。
4:37 海賊は誰かがならんと石板集めがしんどいから誰かはならないといけない。なんなら必須職。
スーパースターは中盤まできちんと役割をこなす。ムーンサルトは普通に強いしハッスルダンスはオルゴデミーラ戦まで使える優秀回復手段。神様戦くらいになるとベホマラー必要になるがそれくらいにならなければベホマラーの方がいらないくらい。 1:47
ムーンサルトは6からずっと強力な全体攻撃だよな。ハッスル目当てにスーパースターになったのに、ムーンサルトのほうを使いまくることになるとは。
@@泰英岡田 7では6の凶悪さを学習したからか大幅に弱体化されてますね。(それでも強いが)。7の最強全体攻撃は岩石落とし。驚く程に岩石耐性が有る敵が少ないのと正拳突き弱体化を受けたバランス調整が影響している。なのでゴッドハンドマスター後辺りから暫く無双できる。
この動画は、言い換えればゴッドハンドになる道以外は価値がない、と言うための動画と捉えていいのかな?最終的にはそれでもいいかもしれないが、ストーリー進めるうえでダーマ行けるようになってからの序盤、中盤、終盤のどの段階でなんの職業が不利、有利だとか難易度上がる、下がる、といった特性・評価を貰えると見る価値がついてくると私は思う。
勇者は寧ろ全員がなるべき職業。リジェネがないと神様戦で回復が追いつかない。神秘の鎧は全員が装備できるわけではないので出来ないキャラは勇者になるしかない。 7:39
天地雷鳴士にならない方が良いのはPS版よりリメイク版では?賢者の呪文を引き継げなくなって明らかに弱体化してる。
リメイク版の方は知らないととんでもない地雷があるけど、人間職自体のマスターまでの難易度が下がっててそのメリットは一番受けてる。ホイミスライム経由してなおリメイクの方がマスターまで早い。途中抜けするマリベルとしてはそれなりに大きなメリットかな。
3DS版では人間上級職で覚えた特技が、別の職に就くと使えなくなるから、人間上級職全部が地雷だと思っている。3DS版なら、モンスター職中心に育てたほうがいいよ。転職しても忘れないし。モンスター職だけでも、ベホマラー、ザオリク、ベホマズン、ばくれつけん、ギガスラッシュ、ビッグバン、マダンテなど色々覚えられるので、不足なし。
そりゃあ終盤は技が揃うからそんなかんじなんだろうけどモンスターの心を集めるまで大変なのでは?石版での熟練度上げにほぼ必須のともえ投げ・突き飛ばし・ニフラム・メタル斬りは人間職から持ってきたほうが楽だし
初見でとりあえず主人公にハッスルダンス覚えさせよって思って吟遊詩人にしたけど結構大変だった
PS版なら特技忘れないから無理しても転職する価値はあるんだがね
3DS版はコスプレするからマリベルを必死に天地雷鳴士にした。メルビン卿もスーパースターとか海賊とか、大体何でも着こなす伊達男
リメイク版の天地雷鳴士はマラー覚えやんからホイミスライムの心でマラー覚えさせて天地雷鳴士にしてた
ハッスルダンスは中盤無双できるし、少なくとも、マリベル離脱までは賢者よりも有能だよ。
1位に異議あり!(笑) いやまあ、戦闘性能は確かに酷いもんだと思うけど、モンスターパークを完成させようと思ったら魔物ハンターは避けて通れないわけで...私はモンスターパークコンプをすげーやり込んだものでして...(^^;)
彼女が魔法をかけると転職し放題なお姫様に会いたいです。名前は「ればてく」で。
ネット環境も整ってなくて、情報も少ない時代の盗賊のたからのにおいと盗賊をへての海賊のレミラーマは僕にとっては必要な特技でした!でも今の時代ならいらないですね
魔法戦士:ステータス補正はちから・「最大MPがアップ」すばやさ・みのまもり・「最大MPはダウンだ」ダウンは最大HP。読み上げ時点で気づくべきだった。
アルテマソードなんてディスク1までしか使えない。mp消費なし、武器補正と武器効果が乗る剣の舞に比べたら鼻で笑うレベルだ。
その職業を紹介する時に、その職業が覚える他の特技も説明は不要としても、せめて表示はしてほしかったですあと、リメイク版との違いでどこが変わっているのかも、全部紹介してほしかった「自分で調べて」と言われればそれまでですが・・・
魔法戦士のガッカリ感はなんとも...スマホ版でもスルーしてました
7のメラゾーマが貧弱ですからね。
結局はゴッドハンド最強だよねという結論ありきなんでしょうね。戦闘だけの評価で独断と偏見によるランキングと言うならまだ納得するんですけどね。
吟遊詩人は目覚めの歌と魔封じの歌は便利だし羊飼いとの職歴技で羊数え歌覚えるし役立たずじゃないぞ
PS版なら全職業マスター後になる勇者が1番強でしょ……ステータスなんてlvと種で何とでもなるからゴッドももはや通過点の一つ…自動回復だけで全職業のナンバー1だと思うまぁ問題はそこまでしなくても裏ボスすら余裕な事…
魔法戦士はなぜ毎回不遇なのか。。上級職って下級職の良いところを取ってくることが多いのに、魔法戦士はいつも平均化して劣化戦士劣化魔法使いになってる気がします。
メラゾーマを覚える唯一の職なのだが今作のメラゾーマがそんなに強くないのがネック。
戦士+魔法職ではステータスも特技も強いパラディンと比べて何故…となってしまうんですよねえ。
15:19クソワロタ
PS版ならどとうの羊、つるぎの舞があるからそもそも最上級職にさせる意味すらあるのか?せいぜい主人公くらいゴッドハンドで十分かと
動画6だよ。何故?
5:42 吟遊詩人は踊り子同様に職歴技が売り。単独でみるから的外れの評価になるな。
7の主人公が、レベル28でリレミトを覚える。ので習得するまで魔法使いに転職出来ないのですわ
5:15 ゴッドハンドかなり推しているがアレの方がロマン職だで?岩石落としとアルテマソードくらいしか使える特技がないし。
どのみち全職マスターさせるやりこみ勢には関係ない話ですな(゚∀゚)強さより、職歴で覚える特技の習得効率を考えますw
2:05 なんで7なのに6の画像つかってるん?手抜き?
勇者が弱いのはプレイヤー次第な気がする
砂漠ダンジョンのこの曲好きなんだよなι(`ロ´)ノ
7って、なんだろ、面白くなくて途中でやめちゃったんだよなぁ。キーファの代わりのが入ったくらいでやめちゃった気がする。今やったら楽しいかな?
7の石板集めを攻略サイトで見てクリアしただけの人には海賊の強みはわからんか。7は自分で石板を探すのが一番楽しいというのに。小さなメダルもきちんと集める意義があるので海賊は誰かがやらないとまず石板コンプは無理。
ヘンテコ切りばっかりしてたなぁ
4:12 解説本当に大丈夫か?7でレミラーマや盗賊の鼻はないと石板集めがほぼ無理ゲーやぞ?特にメダルの景品にある石板は。
このランキングには不満しかない。隅々までps版7をやった事がない人としか思えん。
天地雷鳴士はげんま召喚がめちゃくちゃ強いから必須級だと思うけどなぁ
スーパースターのハッスルダンスはかなり有能だけど、自分はスーパースターに転職させてハッスルダンスを覚えさせました。
オルゴデミーラ戦まで使える技なので動画の様な評価になるのはおかしいですね。mp余るといいますけど余りません。後半かなりmp使うので切れます。(火力の高い特技が軒並みmp消費を要求するため。)
吟遊詩人のめざめのうたは役立つけどな
6:50 馬鹿か?戦いの歌や羊の数え歌はスクルト、ラリホーを全否定するほど強力な特技やぞ?
とにかくランキング自体が不成立といってもいい。ちなみにゴッドハンドはアルテマソード以外に強みはなくそのアルテマソードも後半は剣の舞に火力が抜かれるのでそういう意味では後半しに技と化します。結局攻撃は主人公、メルビン、アイラで剣の舞。アルテマソード?ああヘルクラウドまではつかうかな?
ゴッドハンドとの比較が多すぎるので全然その職業の紹介になってない。
勇者はトヘロスを覚えるだろ!トヘ寝る攻略は楽したいならやる。6でもやる攻略方だぞ!呪文や特技が全部戦闘基準の評価だからクソ!
ゴッドハンドばかり推しているが職業特典がしょぼすぎるゴッドハンドは最上級職最弱と言われている。殆どアルテマソード引換券とまで呼ばれているからな。勇者はリジェネ、天地雷鳴師はmp軽減とそれぞれに特典がある。
天地雷鳴師がゴッドハンドに劣るとは笑わせる!戦闘にしか目が行かないから全然正しい評価が出来ていない。
名前がへずまw
タイトルは変更した方がいい。絶対に転職してはいけないとは大言壮語もいいところ。7はそれぞれに強みがあるからこそ無能と呼べる職業なぞない!
7はPS版しかプレイしたことない上に相当前だから「こんな職業あったっけ?」なんてくらいにほとんど記憶から消えてしまってた😅しかし勇者が無能職業に入ってるとは驚き❗でも、理由を聞けば納得😆
ps版は酷すぎてコード使ってレベル99にして速攻クリアして売ってしまった。ドラクエウォークで内容どんなだっけと思ってDS版買ってやったら別物になっててちゃんとやれた!色々転職して楽しんでいる
こーゆうのはFFもそうだがフレーバーと言うか楽しめたらでいいんだよ、ロビンさんと言えど建前は非難してないと言うが有能なんばっか選ぶから面白くない。DQ3リメイクでも言い始めるんだろうな、某エクスデスさんとこみたく全ての職業に愛くらいでいいんじゃないかな?つかそんなにジョブについて順位付けたいならメタルマックス4とかオクトパストラベラー1、2とかブレイブリーデフォルトもやってくれ、かなりピーキーだったりステータス差があって笑うぞ。
下級職の経歴次第で役立つ特技を覚えたりもするから、あながち悪いものもないわ。
エアプ過ぎて草生える
もう一度やり直してから上げて来い
なんか
主人公が漁師だから
なんとなく海賊に転職させてたな
歌って踊って笑わせる、遊び人の三要素を熟練するとスーパースターになれるんだな、シルビア姐さん
勇者の自動HP回復について触れなかったのはもはや犯罪かと
あれのおかげで神様のターン制限で回復に手順を持っていかれないからこそ楽に攻略できるというのにね。
海賊はストーリー的には主人公にはどうしてもやらせたくなる
しかも主人公が盗賊・海賊経験者ならタンス盗みとかやっててもプロなんだから問題ないしね
@@ーおだいじに 悪人宅のタンス盗みなら問題ないと思うが、善良な一般のお宅のタンス盗みはプロだろうと大問題。ただ「経験者だからついつい悪い癖がでちゃったよ、てへっ」と多少の罪悪感を薄める効果はある。
ステータス補正〇で盗みもあるから有能
ゴッドハンドルートで勇者を目指すと勇者の性能に必ずがっかりする
それ故 ストーリーを重視すれば
海賊→バトルマスター→魔物ハンター
と経由すればいい
海賊はそれぞれの父親の跡継ぎ修行 盗賊はドラクエシリーズ伝統でやっていること
バトルマスターはただの穴埋め
魔物ハンターはモンスターパークを所持しているため
羊飼いは単なる頭数をそろえるため
ドラクエ6、7は戦術の幅を広げられるから多彩
みんな強く見えてしまう世代
勇者以前にゴットハンドがあまりにも強力すぎる。
魔物ハンターはリメイクのモンスター石版集めとかで普通に役立った
リメイクだと
無能基本職
魔法使い ステータス補正×攻撃呪文は特技と道具使用に劣る
踊り子 ステータス補正×ゴミ技のオンパレード
無能上級職
魔法戦士 無能を経由してまで就く必要なし
スーパースター 同上
無能最上級職
天地雷鳴士 全体回復呪文を覚えられないのが痛すぎる。スーパースターを極める時間が無駄。勇者でええやろ。。。
つるぎのまい 最強
マリベルやアイラは天地雷鳴士目指すためにスパ、賢者やらせてました。特にリメイクのスパの衣装好き
VIIは多分テストプレイしてないんだろうな・・・
リメイクで主人公を海賊にしてたんだけど
こういうものって、全体的に見て評価すべきであって、勇者だけゴッドハンドと比べての相対的な評価になってる時点で、全くランキングの意味を為さないと思う。
吟遊詩人や海賊より勇者が無能って意味がわからない。
というより7に無能な職なんて一つもないんだよなぁ。覚える特技それぞれに強みがあるので。特技が強いので呪文系の魔法使いあたりが若干見劣りしがちだがザオリクを覚える賢者が必要なので結局必要。
スーパースターはハッスルダンスかがありがたかったな
吟遊詩人は職そのものや上級職先よりは戦士や僧侶との職歴技が便利だった
戦いの歌や羊の数え歌とか普通に強力で呪文の存在感がないとまで言われたのが吟遊詩人と踊り子の真骨頂だもんなぁ。剣の舞はチート。
勇者+神秘の鎧で毎ターンの最後に100回復するんだが、それでも勇者への転職が無駄なのかな。
ゴッドハンド最強は否定しないけど後衛型のマリベルは勇者にした方が落ちにくくなると思うんだがな。
なんで動画は6なのか…
ドラクエ6、7の職業は上昇するステータスよりも下降するステータスが多く、
しかも上昇はちょっぴり、下降はがっつりというのが多すぎる。
呪文特技を覚えるのと上級職に就くための足がかりになる以外のデメリットが大きい。
海賊は盗めるし
まものハンターはモンスターパーク、石板集めで役にたつけど
自分は3DSのDQ7ユーザーなので一般的ではないと思いますが、本編終了後には全員海賊になって、自作石板でアイテム収集に励んでいました。
リメイク版ならアルテマはメタル狩りに最適でした!個人的にはバイキルト→力ため→正拳突きが爽快だった!外れることがあったけど😅
やり込み勢は結局、全職業に転職する。
4:37 海賊は誰かがならんと石板集めがしんどいから誰かはならないといけない。なんなら必須職。
スーパースターは中盤まできちんと役割をこなす。ムーンサルトは普通に強いしハッスルダンスはオルゴデミーラ戦まで使える優秀回復手段。神様戦くらいになるとベホマラー必要になるがそれくらいにならなければベホマラーの方がいらないくらい。 1:47
ムーンサルトは6からずっと強力な全体攻撃だよな。ハッスル目当てにスーパースターになったのに、ムーンサルトのほうを使いまくることになるとは。
@@泰英岡田 7では6の凶悪さを学習したからか大幅に弱体化されてますね。(それでも強いが)。7の最強全体攻撃は岩石落とし。驚く程に岩石耐性が有る敵が少ないのと正拳突き弱体化を受けたバランス調整が影響している。なのでゴッドハンドマスター後辺りから暫く無双できる。
この動画は、言い換えればゴッドハンドになる道以外は価値がない、と言うための動画と捉えていいのかな?
最終的にはそれでもいいかもしれないが、ストーリー進めるうえでダーマ行けるようになってからの序盤、中盤、終盤のどの段階でなんの職業が不利、有利だとか難易度上がる、下がる、といった特性・評価を貰えると見る価値がついてくると私は思う。
勇者は寧ろ全員がなるべき職業。リジェネがないと神様戦で回復が追いつかない。神秘の鎧は全員が装備できるわけではないので出来ないキャラは勇者になるしかない。 7:39
天地雷鳴士にならない方が良いのはPS版よりリメイク版では?
賢者の呪文を引き継げなくなって明らかに弱体化してる。
リメイク版の方は知らないととんでもない地雷があるけど、人間職自体のマスターまでの難易度が下がっててそのメリットは一番受けてる。
ホイミスライム経由してなおリメイクの方がマスターまで早い。
途中抜けするマリベルとしてはそれなりに大きなメリットかな。
3DS版では人間上級職で覚えた特技が、別の職に就くと使えなくなるから、人間上級職全部が地雷だと思っている。
3DS版なら、モンスター職中心に育てたほうがいいよ。転職しても忘れないし。
モンスター職だけでも、ベホマラー、ザオリク、ベホマズン、ばくれつけん、ギガスラッシュ、ビッグバン、マダンテなど色々覚えられるので、不足なし。
そりゃあ終盤は技が揃うからそんなかんじなんだろうけど
モンスターの心を集めるまで大変なのでは?
石版での熟練度上げにほぼ必須のともえ投げ・突き飛ばし・ニフラム・メタル斬りは人間職から持ってきたほうが楽だし
初見でとりあえず主人公にハッスルダンス覚えさせよって思って吟遊詩人にしたけど結構大変だった
PS版なら特技忘れないから無理しても転職する価値はあるんだがね
3DS版はコスプレするからマリベルを必死に天地雷鳴士にした。メルビン卿もスーパースターとか海賊とか、大体何でも着こなす伊達男
リメイク版の天地雷鳴士はマラー覚えやんからホイミスライムの心でマラー覚えさせて天地雷鳴士にしてた
ハッスルダンスは中盤無双できるし、少なくとも、マリベル離脱までは賢者よりも有能だよ。
1位に異議あり!(笑) いやまあ、戦闘性能は確かに酷いもんだと思うけど、モンスターパークを完成させようと思ったら魔物ハンターは避けて通れないわけで...私はモンスターパークコンプをすげーやり込んだものでして...(^^;)
彼女が魔法をかけると転職し放題なお姫様に会いたいです。名前は「ればてく」で。
ネット環境も整ってなくて、情報も
少ない時代の
盗賊のたからのにおいと
盗賊をへての海賊の
レミラーマは
僕にとっては
必要な特技でした!
でも
今の時代なら
いらないですね
魔法戦士:
ステータス補正はちから・「最大MPがアップ」
すばやさ・みのまもり・「最大MPはダウンだ」
ダウンは最大HP。読み上げ時点で気づくべきだった。
アルテマソードなんてディスク1までしか使えない。mp消費なし、武器補正と武器効果が乗る剣の舞に比べたら鼻で笑うレベルだ。
その職業を紹介する時に、その職業が覚える他の特技も説明は不要としても、せめて表示はしてほしかったです
あと、リメイク版との違いでどこが変わっているのかも、全部紹介してほしかった
「自分で調べて」と言われればそれまでですが・・・
魔法戦士のガッカリ感はなんとも...
スマホ版でもスルーしてました
7のメラゾーマが貧弱ですからね。
結局はゴッドハンド最強だよねという結論ありきなんでしょうね。
戦闘だけの評価で独断と偏見によるランキングと言うならまだ納得するんですけどね。
吟遊詩人は目覚めの歌と魔封じの歌は便利だし羊飼いとの職歴技で羊数え歌覚えるし役立たずじゃないぞ
PS版なら全職業マスター後になる勇者が1番強でしょ……
ステータスなんてlvと種で何とでもなるからゴッドももはや通過点の一つ…
自動回復だけで全職業のナンバー1だと思う
まぁ問題はそこまでしなくても裏ボスすら余裕な事…
魔法戦士はなぜ毎回不遇なのか。。上級職って下級職の良いところを取ってくることが多いのに、魔法戦士はいつも平均化して劣化戦士劣化魔法使いになってる気がします。
メラゾーマを覚える唯一の職なのだが今作のメラゾーマがそんなに強くないのがネック。
戦士+魔法職ではステータスも特技も強いパラディンと比べて何故…となってしまうんですよねえ。
15:19
クソワロタ
PS版ならどとうの羊、つるぎの舞があるからそもそも最上級職にさせる意味すらあるのか?
せいぜい主人公くらいゴッドハンドで十分かと
動画6だよ。
何故?
5:42 吟遊詩人は踊り子同様に職歴技が売り。単独でみるから的外れの評価になるな。
7の主人公が、レベル28でリレミトを覚える。ので習得するまで魔法使いに転職出来ないのですわ
5:15 ゴッドハンドかなり推しているがアレの方がロマン職だで?岩石落としとアルテマソードくらいしか使える特技がないし。
どのみち全職マスターさせるやりこみ勢には関係ない話ですな(゚∀゚)
強さより、職歴で覚える特技の習得効率を考えますw
2:05 なんで7なのに6の画像つかってるん?手抜き?
勇者が弱いのはプレイヤー次第な気がする
砂漠ダンジョンのこの曲好きなんだよなι(`ロ´)ノ
7って、なんだろ、面白くなくて途中でやめちゃったんだよなぁ。キーファの代わりのが入ったくらいでやめちゃった気がする。
今やったら楽しいかな?
7の石板集めを攻略サイトで見てクリアしただけの人には海賊の強みはわからんか。7は自分で石板を探すのが一番楽しいというのに。小さなメダルもきちんと集める意義があるので海賊は誰かがやらないとまず石板コンプは無理。
ヘンテコ切りばっかりしてたなぁ
4:12 解説本当に大丈夫か?7でレミラーマや盗賊の鼻はないと石板集めがほぼ無理ゲーやぞ?特にメダルの景品にある石板は。
このランキングには不満しかない。隅々までps版7をやった事がない人としか思えん。
天地雷鳴士はげんま召喚がめちゃくちゃ強いから必須級だと思うけどなぁ
スーパースターのハッスルダンスはかなり有能だけど、自分はスーパースターに転職させてハッスルダンスを覚えさせました。
オルゴデミーラ戦まで使える技なので動画の様な評価になるのはおかしいですね。mp余るといいますけど余りません。後半かなりmp使うので切れます。(火力の高い特技が軒並みmp消費を要求するため。)
吟遊詩人のめざめのうたは役立つけどな
6:50 馬鹿か?戦いの歌や羊の数え歌はスクルト、ラリホーを全否定するほど強力な特技やぞ?
とにかくランキング自体が不成立といってもいい。ちなみにゴッドハンドはアルテマソード以外に強みはなくそのアルテマソードも後半は剣の舞に火力が抜かれるのでそういう意味では後半しに技と化します。結局攻撃は主人公、メルビン、アイラで剣の舞。アルテマソード?ああヘルクラウドまではつかうかな?
ゴッドハンドとの比較が多すぎるので全然その職業の紹介になってない。
勇者はトヘロスを覚えるだろ!トヘ寝る攻略は楽したいならやる。6でもやる攻略方だぞ!呪文や特技が全部戦闘基準の評価だからクソ!
ゴッドハンドばかり推しているが職業特典がしょぼすぎるゴッドハンドは最上級職最弱と言われている。殆どアルテマソード引換券とまで呼ばれているからな。勇者はリジェネ、天地雷鳴師はmp軽減とそれぞれに特典がある。
天地雷鳴師がゴッドハンドに劣るとは笑わせる!戦闘にしか目が行かないから全然正しい評価が出来ていない。
名前がへずまw
タイトルは変更した方がいい。絶対に転職してはいけないとは大言壮語もいいところ。7はそれぞれに強みがあるからこそ無能と呼べる職業なぞない!
7はPS版しかプレイしたことない上に相当前だから「こんな職業あったっけ?」なんてくらいにほとんど記憶から消えてしまってた😅
しかし勇者が無能職業に入ってるとは驚き❗
でも、理由を聞けば納得😆
ps版は酷すぎてコード使ってレベル99にして速攻クリアして売ってしまった。
ドラクエウォークで内容どんなだっけと思ってDS版買ってやったら別物になっててちゃんとやれた!
色々転職して楽しんでいる
こーゆうのはFFもそうだがフレーバーと言うか楽しめたらでいいんだよ、ロビンさんと言えど建前は非難してないと言うが有能なんばっか選ぶから面白くない。
DQ3リメイクでも言い始めるんだろうな、某エクスデスさんとこみたく全ての職業に愛くらいでいいんじゃないかな?
つかそんなにジョブについて順位付けたいならメタルマックス4とかオクトパストラベラー1、2とかブレイブリーデフォルトもやってくれ、かなりピーキーだったりステータス差があって笑うぞ。
下級職の経歴次第で役立つ特技を覚えたりもするから、あながち悪いものもないわ。