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セーニャのショートが好き過ぎて、イメチェンリングでずっとショートにせてた
個人的には1位はゼシカのままでいいとして、期間限定覚醒セーニャはその上のランク外で別格キャラだと思ってる。葬いに髪を捧げるのが習わし、長さが思いの深さ、みたいなことをモブキャラとかから聞いてからのロングヘアばっさり、は思いと覚悟の強さを感じて泣きそうになったな〜。
緑の帽子の人はFC版ではザラキマンだしリメイク後は瀕死の仲間よりかすり傷の姫様回復するから違う方向に壊れてる
姫様が大好きなんだから仕方ないよ(笑)
@@考える葦-o1u めいれいさせろが無いFC版でザラキマンです
リメイク版の姫様優先は初めて知った笑ある意味、優秀なAI。
フローラはプロポーズの時には自分のことを「守ってもらうことしかできない女」なんて言ってるのにいざパーティに加入すると実はバッキバキに呪文使える強キャラっていうギャップが良い🥰特にSFC版は山彦イオナズンで雑魚狩り、山彦メラゾーマでボス戦、山彦ベホイミで回復と何でもできて強すぎ
フローラ「私守ってもらうしかでき…イオナズン!」
覚醒セーニャの説明時にネタバレ要素を極限まで回避するという視聴者への厚い配慮好き
4のマーニャ入ってほしかったです。ルカニ、メラゾーマ、イオナズンを唱えレベルMAX(DS版)だとHPはアリーナより上(800以上)MPはピサロすら超え(900以上)力はトルネコの次で230ほど戦士系に劣らない魔法使い(の様な踊り子)パーティーから一度も外した事なくエッグラ・チキーラ戦も勇者、ピサロ、マーニャ、アリーナで挑んでました。
すばやさと賢さもカンストするし身の守りも高いからアリーナと遜色なくなる。レベル50超えた辺りからの能力の伸びが異常。
確かに、コマンド操作できれば強いんだよなあ・・・・あの緑の帽子被った しのたこつぼ
4コマ漫画ネタ(笑)神官なのにザキ系呪文覚えるからDQ4コマでもよくイジられてましたなw
4コマの衛藤ヒロユキwww
一応FC版のAIも学習するAIだからボス戦でのザラキ連発もボスにわざと負けて学習させれば使わなくなるんだけどね…
力の箱
刃物(はぐメタ剣)を手に、死の呪詛(ザキ)を撒き散らす悪魔神官・クリフト。
もともとドラクエって呪文の威力は誰が使ってもあんまりかわらなくて最終的に物理攻撃メインになるけど、ベロニカは今までのドラクエとは思えないほどのダメージを簡単に出してて凄いと思ったな魔力覚醒山彦メラガイア―で3000近いダメージ出るって・・・
イレブンならカミュもびっくりしたよね
お膳立てすりゃあ、一万に近いダメージ叩き出すからインフレしたよなぁ
ゼシカはお色気あげると特技版ベホマラーのハッスルダンスまで覚えるので…割りと真面目に非の打ち所がないキャラ…
魔法使いキャラなのにハッスルとザオリクまで覚える
ルカニ、ピオリム、バイキルトしたりめっちゃ忙しかったゼシカは
FC版のクリフトは直接コマンド入力出来なかったし、ザラキを覚えたあとはAIの影響で連発するから終盤は馬車要員でしたね。
王家の墓でレベル上げてあとは基本全逃げ。ボスは相手にマホステかければザラキ打たなくなるので普通に使えますよ
ベロニカは魔法の暴走も強い、連続魔のイオグランデは雑魚敵をほぼ確実に殲滅できる
ファミコン版ではクリフトはラスボスに効果も無いザラキを連発するだけの役立たずだったけど、リメイク版では「めいれいさせろ」のコマンドが追加されたので屈指のお役立ちキャラに豹変。本当にファミコン版のⅣはAIだけが無用の長物だった。あのお陰で特にラスボス戦では必要以上にレベルアップしておかないと、苦戦どころか全滅の可能性が大きかった。
野郎にタンバリンと賢者の石をもたせて、自分は物理アタッカーとなったゼシカ、マジすごかった。
クリフトは「別の意味でぶっ壊れている」とおもうんですがだって、効かないモンスターにザラキ連発はおかしいでしょ?しかもリメイク版でも敢えてそのままだったので、あれは修正したほうが良かったそのため、メタル系を倒す時だけ「めいれいさせろ」に変えるのはめんどうだった
ベロニカはドーピングで双竜撃ちもいける最強攻撃キャラだからな
これは異論を一手に引き受ける緑のザラキお兄さんってことなのか?
セーニャがベロニカの呪文引き継いでるの見てガチショック受けたの覚えてる
あとは3賢者かな? ビジュアル面重視ならさらに女賢者で。
ベロニカちゃんは、どうしても見てると涙が出てきてしまう。
ベロニカが可愛すぎてロリと言う新しい何かが開花した
ミレーユは序盤でもヒャドでダメージ与えられるから有能。
ミレーユは基本盾はシルバートレイを入手するまで持たせていませんでした、何かお鍋のふたを持たせるのが格好悪くなるなと思ったんでw
18:30 通常プレイでは絶対ない行動で2度見したw個人的には覚醒セーニャが一番ですかねぇ
ホンマやww
ムーンブルクの王女やマーニャも入れてほしかったけれど、これは仕方ないか……と思えるランキングでした。強力なイオナズンやメラゾーマをぶちかませるキャラが好きだなあ。
スタイル、性能、声(竹達さん)で圧倒的存在感だったゼシカw
「ヒーローズ」を機にCVつくようになりましたが、今度はCVとキャラ合っているか合ってないかキャラランキングみたいな動画作ってほしいもんです
クリフトはリメイク版からザラキー魔じゃなくなるから、パーティーの守備の要だったなぁ。ゼシカは魔法アタッカーとしてだけでなく、物理アタッカーとしてもヤバかった。何とはなしに鞭スキル上げて双竜打ち覚えさせたけど、病みつきになる破壊力だった…。
こういうところに紫帽子のお姫様が入って欲しい
勇者以外のキャラではライアンとクリフトだけがはぐれ装備を全部扱えるんだよね
クリフトは違う壊れ方を想像した
セーニャは覚醒ならゼシカ越えだけど、単体なら順位は落ちると思う。ベホマズンは勇者も使えるので、最終盤ではほぼクロスマダンテ要員だったし、試練とかも含めてベロニカの方が活躍していた。
魔法使いと言ったら女性が多し!でもロウが5位は見事です。4位クリフトも。ゼシカはそれだけでブッ壊れキャラです。
覚醒セーニャはホントぶっ壊れすぎた…覚醒セーニャの間はずっとスタメンだった攻撃呪文も回復呪文も、やまびこで2回発動狙えるのが訳分からん(褒め言葉)補助呪文の範囲も広すぎて、マジで1人で何でもできた
ゼシカとゲルダやマルティナとセーニャばっかり見てましたよ俺も
最初にやったゲームが[ドラクエIII]でした! 懐かしいですね💕 これでゲームにはまりましたよ‼
クリフト「ザラキ!ザラキ!ザラキ!」ぶっ壊れですね
過ぎ去りしときを求めていない世界の髪を切ったセーニャがいちばん強いwwベロニカの攻撃魔術重なってるからどんな状況でも対応できるとこがなー
そういえば、ドラクエ6をやってた身からするとやっぱりホイミンが印象的ですかね!たしかホイミンしか覚えないベホマズンがあった気がします!
ゼシカは3DS版でもライトニングデスがパワーアップしてることや、ラリホーマがエスタークに効いてしまうことも言及してほしかったな
ゼシカは双竜打ちでシバきまくってる方が強いからほぼ呪文使わなかった思い出w
まさに力こそパワー
@@佐久間清来 脳筋プレイこそ至高w
ゼシカはピオリムバイキマジバリフバーハハッスルザオリクとやること多すぎるのでボス戦では双竜なんて撃ってられなかった印象
ゼシカはむしろ攻撃に転じる余裕ないほど呪文唱えてたイメージ。全体攻撃で複数人死者が出たらククールと蘇生にまわったり、いてつく波動後はひたすら補助呪文かけたり
ゼシカは仲間が4人しかいないからスタメン確定になるけど、ミレーユはなんか仲間増えてもずっといる印象。てかフローラぶっ壊れなんて知らなくて主人公ビアンカの幼馴染コンビで使ってたなぁ
ロウは最終的に厳しくなっちゃうのが悲しいただ加入直後から異変後のセーニャ合流まではマジでパーティーの生命線強い縛りだと、いないと成り立たないキャラかも
@@あき-k8q4e 爪はドーピング前提の武器なんじゃと思うんだが
リメイク版のドラクエ5ではやまびこの帽子が廃止になったので、活躍できるのはスーファミ版だけとか入れた方が良かった気もしなくはない
リメイク版はミネアがかなり強化されていて使えたので緑の帽子は外しましたね。裏ボスは主人公とミネア、ピサロが入れば補助回復十分でしたね。
近年の作品は魔法使い系キャラも特技で足りない物理攻撃や補助も出来るから総合力が高くなると思います。私的に、覚醒セーニャはランキング外(番外)って感じですかね。あの状態が物語として完結してるなら良いけど。
ベロニカは性格もルックスも雰囲気も最高のすべてがぶっ壊れキャラ愛らしい仕草のなかに色気が満載でいつまでも見ていたくなるしかし大人バージョンになると色気が半減する
ムーンブルクの王女もマリベルもいいと思います。ムーンブルクの王女はすぐベホイミ使えますし、レベル上げればラリホーが使えるのが強みですよね。マリベルはリメイク版では序盤でイオが使えるのがいいと思います。
ミレーユが『遊び人』は心がいたんだぜ
マーニャはないんだ。単純に与ダメージは他に劣るのかもしれないけど名前付き人間キャラでドラゴラム使えるってすごいと思うんだなぁ。まぁダメージだけでランキングつけられちゃうと入らないか…
ドラゴラムとは言っても攻撃方法は主にブレスと引っ掻きだからなぁ…
@@terry-mhdqfun 様変身してからは確かにそうなんですよね…もうちょいバラエティに富んだ呪文にすれば面白いのに、と思いますね。変身後もコマンド入力出来たり色々技が使えたり。ブレスも何種類かあったり…大技っぽいのに地味なのがなぁ。
ゼシカは見た目(バニースーツの破壊力)もぶっ壊れ❤️
ショートセーニャ好きだけどなぁ
クリフトの強さは五章から発揮されるよな。二章はちょっと行動範囲の狭さのせいで微妙になりがち。何度やっても仲間にしてから一度も外さなかったもの
バーバラゼシカマルティナセーニャショートが好き!!
メタルキング逃げてるのわろたw
クリフトといえば強化ベホマラー何が起きてるかはよう分からんが、とりあえず戦闘後にこれ使えば全快できちゃうチート感(バグ)
ファミコンのクリフトはザラキばっか使って命令できないからミネア使ってたわ。今でもバカなイメージが消えない
ミレーユよりもチャモロの方がモンスター除くDQ6の呪文使いとしては優秀だと思うミレーユ同様にやまびこの帽子が装備出来てミレーユよりも装備や耐久も優秀なのでいつもミレーユは酒場行きにしてるドレアム戦もベホマズンなくともチャモロいればやまびこマラーで誰も死なせず済むけれどミレーユだと余程しっかり育ててないと簡単に溶けちゃう
俺がドラクエ3で育成した呪文コンプ、MP以外ステMAXの武闘家はかなり強いぞ(親バカ)
リメイクでは、武闘家では無く盗賊という選択肢が増えました。会心の一撃連発は出来ませんが、素早さはほぼ互角、毒針を装備可能、MPも伸びると、転職にはうってつけとなっています。
楽しみ!
クリフト最大の強みはスクルトだと思う。これだけはピサロ加入時も腐らない特技だし。最後の隠しボスはフバーハ持ちのミネアとの回復支援キャラ2枚看板必須だったわ。
継承バグで覚醒セーニャと同じ呪文を覚えた過ぎ去りしセーニャができましたゲームバランスを壊してしまうので修正されてます
覚醒ニャはまじで俺が知ってるドラクエじゃなかった
ベロニカが死んじゃった時バカ萎えてしばらく11やらなくなったなぁ…
リメイクでドラクエ4やってたときクリフトは頼れる奴って印象だったからネットでネタキャラ扱いされてると知ったときは衝撃だった
アリーナのブロマイド写真を持っている時点でやばいキャラかも
フローラ強いけど、話の流れでどうしても毎回ビアンカを選んだなぁ。
セーニャはショートカット派ですな
リメイク版ではやまびこのぼうしは無いんじゃ…?
賢者セーニャのとこセーブデータ別にするのあるあるやんなぁ!?
早くドラクエ12やりてぇ、、
セーニャちゃんは、全部が可愛い〜😍
フローラ好きですねビアンカは覚えないベホイミイオナズン使えるのは大きい差ですね水の羽衣2.000G貰えるのも魅力です(笑)
リメイクならカボチで神秘の鎧もくれるぞ
動画内説明でもあったように攻撃系呪文が多いのはフローラですね補助系呪文が強みなのはビアンカですが(ビアンカ一択の自分)
1位は最初から知ってた攻撃呪文っていつも不遇やからなかなか呪文アタッカーで強いキャラってのはいないねえロウがランクインした時点でそれより上がほぼ読めるというあれよ8はかしこさが影響するようになりはしたものの双竜打ちの存在もあるしダメージの限界がそんなでもないこともあって攻撃呪文の地位向上というほどじゃなかったのがなあやまびこのぼうしがあった時代はそれのおかげでいくらでもやれたけどその点11は「これで満足か?」と言わんばかりの超強化が来たから攻撃呪文一強というほどではないけどかなり地位向上がされたのが良かったまだまだ物理が強いけど『裏ボス到達時点では物理一強』みたいな時代から見るといいバランスやまびこの心得っていかにやまびこ効果がぶっ壊れてるかを表してて良い(確定じゃないとことか)まあ11は呪文がそもそも強いから無条件でダメージ2倍を100%で発動させると壊れるからってのはあるけどどうでもいいけどクリフトは初心者向けミネアは上級者向けってイメージあるスクルトザオリクべホマラーはどこまでいっても強いしどんな相手にでもほしいミネアはそれらは全くないけどフバーハが強敵相手に優秀なのがね同時に採用するのすらありになるくらい優秀な二人ね
セーニャのショート見たくて装備させようとしたら縛りプレイで装備できなくて泣いた。バーバラのマダンテが1番強いと思う
僧侶も兼ねるククールがタンバリン奏者だからゼシカほぼ1強だったなぁ
「ぶっ壊れ」ねえ…ぶっ壊れ…ぶっ壊れがこんなにいたらゲームとして成立しないはずなんだけどなあ。ソシャゲじゃないんだから。ぶっ壊れってのはバランス調整をミスったせいで製作者が意図しない方法での攻略が出来てしまい難易度を崩壊させてしまうようなキャラクターのことを言うのであって、ドラクエはそこんとこの調整はちゃんと出来てると思うけど。強いて言えばDQ2の終盤の敵が逆の意味でぶっ壊れてたくらいで。
ゼシカ一位やったね。もしろやること多すぎて困る。クリフトはスクルトの仕様がすごいので優秀、命令できれば。クリフトはベホマラーもザオリクも覚えるしいいものは持っている、命令できれば。!!ザラキ!! なおリメイク版は考慮していませんw
ゼシカには「セイツウ」と言う魔法をかけられたなー中々効いたぜ
セーニャの呪文見るとかなりやばいからな笑ドラクエ11の主人公もベホマ ベホマズンやザオリクなども覚える。
転職や後発のスキルシステムがかなり壊れて更に呪文の種類も増えたから矢張り有利になりがちなんだよね。ステータスの限界値も変わってるのも結構違うと思う。
6位のミレーユ、3番目の仲間はバーバラでは?主人公は仲間ではなく主だから、1番目ハッサン、2番目ミレーユになるはず。
クリフトはザラキマンにならなきゃ優秀なんだがザラキマンになってから馬車待機だったなぁ😑
ドラクエ4マーニャドラクエ3女賢者とかは入ると思ってた……
ドラクエ3女賢者とかベホマラーベホマメラゾーマイオナズンスクルトフバーハバイキルトルカニザオリク全部覚えるのに……
マーニャはともかく、賢者は固有キャラじゃ無いから選出されないでしょ
やはりゼシカが1位か…、強すぎだものね。
マーニャもぶっ壊れとはいかんけどかなりMPの伸びが壊れてる。クリフトは呪文性能が壊れてるだけでMPの伸びは普通だと思うけど。
ドラクエ6はミレーユのスクルトゲーみたいなとこあった
セーニャの髪切るシーンがFF9のダガーの散髪シーンと同じ
11は女性キャラってだけで強いのに癒しの雨とマヌーサくらいしか特徴のないロウが可哀想
2の犬王女のイオナズンがマイベスト
ゼシカについては杖スキルとおいろけスキルにほぼ全部振り分けてましたね。ムチスキル以外にも短剣スキルも優秀ですよ。カジノはやらずに錬金釜で作れる物で攻略していたので道中の武器は杖と剣を使い分けてゼシカは使ってました。ヤンガスはずっとオノ、主人公は剣か槍でした。リメイクだとモリーは爪かハンマー、ゲルダは扇にしてました。ゲルダの扇スキルが優秀でククールの代わりに回復役出来るから使ってましたね。Ⅴの場合はずっとフローラ一筋ですね。青年期後半の終盤では娘の代わりにイオナズンとベホイミ、メラゾーマを使って戦い守備力が足りないときは道具で妖精の剣を使ってました。青年期前半では回復役がスライムナイトしかおらず大事な回復兼補助役でした。
ザラキのスクルトの壊れ性能を知ってからずっと主力になりましたザラキ頼みで無理矢理天空の鎧取りに行った思い出
色々言われているけどFCのクリフトは攻撃アイテムを持たせたらザラキ連発はだいたいなくなるよAI的には複数攻撃したいけどザラキしかない(実は数十億分の1(記憶曖昧です)だかでデスピサロ含めて聞かないことになっている全部の敵にもきくらしい)から使うとかいう感じだそうだ
フローラの方が使える呪文多いのは分かった。それでも私は、ビアンカを選ぶ!!
DQ9の転職賢者がどれくらいの位置に入るのか気になります
ドラクエ6の人間PTキャラはムドー戦の4人で最初から最後までド安定してるからな・・・そんな4人でも魔法使い時はHP低すぎてとても前線に立たせられないけど
最強は完全体セーニャ異論は認める
ぶっ壊れ最凶ザラキ馬鹿のクリフトはずっと馬車だった
自分の中ではピエールとクリフトが同じくらいの評価
ゼシカは呪文キャラなのにムチ振り回す方が強い脳筋キャラ。
ゼシカ「あの技弱体化させたんじゃないんですか?🥺」
女のあたしから見てもゼシカは可愛いし強いし使ってて楽しかったなあ。ザコ敵もイオとかイオラで倒してたからライドンの塔がキツかった…ゼシカ最強!♡
ゼシカは3DSリメイクでムチが死にスキルになったとは言え、やらなきゃいけないことが多いから、攻撃呪文打ってる暇がほぼない。
セーニャのショートが好き過ぎて、イメチェンリングでずっとショートにせてた
個人的には1位はゼシカのままでいいとして、期間限定覚醒セーニャはその上のランク外で別格キャラだと思ってる。
葬いに髪を捧げるのが習わし、長さが思いの深さ、みたいなことをモブキャラとかから聞いてからのロングヘアばっさり、は思いと覚悟の強さを感じて泣きそうになったな〜。
緑の帽子の人はFC版ではザラキマンだしリメイク後は瀕死の仲間よりかすり傷の姫様回復するから違う方向に壊れてる
姫様が大好きなんだから
仕方ないよ(笑)
@@考える葦-o1u めいれいさせろが無いFC版でザラキマンです
リメイク版の姫様優先は初めて知った笑
ある意味、優秀なAI。
フローラはプロポーズの時には自分のことを「守ってもらうことしかできない女」なんて言ってるのにいざパーティに加入すると実はバッキバキに呪文使える強キャラっていうギャップが良い🥰
特にSFC版は山彦イオナズンで雑魚狩り、山彦メラゾーマでボス戦、山彦ベホイミで回復と何でもできて強すぎ
フローラ「私守ってもらうしかでき…イオナズン!」
覚醒セーニャの説明時にネタバレ要素を極限まで回避するという視聴者への厚い配慮好き
4のマーニャ入ってほしかったです。
ルカニ、メラゾーマ、イオナズンを唱え
レベルMAX(DS版)だと
HPはアリーナより上(800以上)
MPはピサロすら超え(900以上)
力はトルネコの次で230ほど
戦士系に劣らない魔法使い(の様な踊り子)
パーティーから一度も外した事なく
エッグラ・チキーラ戦も
勇者、ピサロ、マーニャ、アリーナで挑んでました。
すばやさと賢さもカンストするし身の守りも高いからアリーナと遜色なくなる。
レベル50超えた辺りからの能力の伸びが異常。
確かに、コマンド操作できれば強いんだよなあ・・・・あの緑の帽子被った しのたこつぼ
4コマ漫画ネタ(笑)神官なのにザキ系呪文覚えるからDQ4コマでもよくイジられてましたなw
4コマの衛藤ヒロユキwww
一応FC版のAIも学習するAIだからボス戦でのザラキ連発もボスにわざと負けて学習させれば使わなくなるんだけどね…
力の箱
刃物(はぐメタ剣)を手に、死の呪詛(ザキ)を撒き散らす悪魔神官・クリフト。
もともとドラクエって呪文の威力は誰が使ってもあんまりかわらなくて最終的に物理攻撃メインになるけど、ベロニカは今までのドラクエとは思えないほどのダメージを簡単に出してて凄いと思ったな
魔力覚醒山彦メラガイア―で3000近いダメージ出るって・・・
イレブンならカミュもびっくりしたよね
お膳立てすりゃあ、一万に近いダメージ叩き出すからインフレしたよなぁ
ゼシカはお色気あげると特技版ベホマラーのハッスルダンスまで覚えるので…割りと真面目に非の打ち所がないキャラ…
魔法使いキャラなのにハッスルとザオリクまで覚える
ルカニ、ピオリム、バイキルトしたりめっちゃ忙しかったゼシカは
FC版のクリフトは直接コマンド入力出来なかったし、ザラキを覚えたあとはAIの影響で連発するから終盤は馬車要員でしたね。
王家の墓でレベル上げてあとは基本全逃げ。ボスは相手にマホステかければザラキ打たなくなるので普通に使えますよ
ベロニカは魔法の暴走も強い、連続魔のイオグランデは雑魚敵をほぼ確実に殲滅できる
ファミコン版ではクリフトはラスボスに効果も無いザラキを連発するだけの役立たずだったけど、リメイク版では「めいれいさせろ」のコマンドが追加されたので屈指のお役立ちキャラに豹変。本当にファミコン版のⅣはAIだけが無用の長物だった。あのお陰で特にラスボス戦では必要以上にレベルアップしておかないと、苦戦どころか全滅の可能性が大きかった。
野郎にタンバリンと賢者の石をもたせて、自分は物理アタッカーとなったゼシカ、マジすごかった。
クリフトは「別の意味でぶっ壊れている」とおもうんですが
だって、効かないモンスターにザラキ連発はおかしいでしょ?
しかもリメイク版でも敢えてそのままだったので、あれは修正したほうが良かった
そのため、メタル系を倒す時だけ「めいれいさせろ」に変えるのはめんどうだった
ベロニカはドーピングで双竜撃ちもいける最強攻撃キャラだからな
これは異論を一手に引き受ける緑のザラキお兄さんってことなのか?
セーニャがベロニカの呪文引き継いでるの見てガチショック受けたの覚えてる
あとは3賢者かな? ビジュアル面重視ならさらに女賢者で。
ベロニカちゃんは、どうしても見てると涙が出てきてしまう。
ベロニカが可愛すぎてロリと言う新しい何かが開花した
ミレーユは序盤でもヒャドでダメージ与えられるから有能。
ミレーユは基本盾はシルバートレイを入手するまで持たせていませんでした、何かお鍋のふたを持たせるのが格好悪くなるなと思ったんでw
18:30 通常プレイでは絶対ない行動で2度見したw
個人的には覚醒セーニャが一番ですかねぇ
ホンマやww
ムーンブルクの王女やマーニャも入れてほしかったけれど、これは仕方ないか……と思えるランキングでした。
強力なイオナズンやメラゾーマをぶちかませるキャラが好きだなあ。
スタイル、性能、声(竹達さん)で圧倒的存在感だったゼシカw
「ヒーローズ」を機にCVつくようになりましたが、
今度はCVとキャラ合っているか合ってないかキャラランキングみたいな動画作ってほしいもんです
クリフトはリメイク版からザラキー魔じゃなくなるから、パーティーの守備の要だったなぁ。
ゼシカは魔法アタッカーとしてだけでなく、物理アタッカーとしてもヤバかった。
何とはなしに鞭スキル上げて双竜打ち覚えさせたけど、病みつきになる破壊力だった…。
こういうところに紫帽子のお姫様が入って欲しい
勇者以外のキャラではライアンとクリフトだけがはぐれ装備を全部扱えるんだよね
クリフトは違う壊れ方を想像した
セーニャは覚醒ならゼシカ越えだけど、単体なら順位は落ちると思う。
ベホマズンは勇者も使えるので、最終盤ではほぼクロスマダンテ要員だったし、
試練とかも含めてベロニカの方が活躍していた。
魔法使いと言ったら女性が多し!でもロウが5位は見事です。4位クリフトも。ゼシカはそれだけでブッ壊れキャラです。
覚醒セーニャはホントぶっ壊れすぎた…覚醒セーニャの間はずっとスタメンだった
攻撃呪文も回復呪文も、やまびこで2回発動狙えるのが訳分からん(褒め言葉)
補助呪文の範囲も広すぎて、マジで1人で何でもできた
ゼシカとゲルダやマルティナとセーニャばっかり見てましたよ俺も
最初にやったゲームが[ドラクエIII]でした! 懐かしいですね💕 これでゲームにはまりましたよ‼
クリフト「ザラキ!ザラキ!ザラキ!」
ぶっ壊れですね
過ぎ去りしときを求めていない世界の髪を切ったセーニャがいちばん強いww
ベロニカの攻撃魔術重なってるからどんな状況でも対応できるとこがなー
そういえば、ドラクエ6をやってた身からするとやっぱりホイミンが印象的ですかね!
たしかホイミンしか覚えないベホマズンがあった気がします!
ゼシカは3DS版でもライトニングデスがパワーアップしてることや、ラリホーマがエスタークに効いてしまうことも言及してほしかったな
ゼシカは双竜打ちでシバきまくってる方が強いからほぼ呪文使わなかった思い出w
まさに力こそパワー
@@佐久間清来
脳筋プレイこそ至高w
ゼシカはピオリムバイキマジバリフバーハハッスルザオリクとやること多すぎるのでボス戦では双竜なんて撃ってられなかった印象
ゼシカはむしろ攻撃に転じる余裕ないほど呪文唱えてたイメージ。
全体攻撃で複数人死者が出たらククールと蘇生にまわったり、いてつく波動後はひたすら補助呪文かけたり
ゼシカは仲間が4人しかいないからスタメン確定になるけど、ミレーユはなんか仲間増えてもずっといる印象。てかフローラぶっ壊れなんて知らなくて主人公ビアンカの幼馴染コンビで使ってたなぁ
ロウは最終的に厳しくなっちゃうのが悲しい
ただ加入直後から異変後のセーニャ合流まではマジでパーティーの生命線
強い縛りだと、いないと成り立たないキャラかも
@@あき-k8q4e 爪はドーピング前提の武器なんじゃと思うんだが
リメイク版のドラクエ5ではやまびこの帽子が廃止になったので、活躍できるのはスーファミ版だけとか入れた方が良かった気もしなくはない
リメイク版はミネアがかなり強化されていて使えたので緑の帽子は外しましたね。裏ボスは主人公とミネア、ピサロが入れば補助回復十分でしたね。
近年の作品は魔法使い系キャラも特技で足りない物理攻撃や補助も出来るから総合力が高くなると思います。
私的に、覚醒セーニャはランキング外(番外)って感じですかね。あの状態が物語として完結してるなら良いけど。
ベロニカは性格もルックスも雰囲気も最高のすべてがぶっ壊れキャラ
愛らしい仕草のなかに色気が満載で
いつまでも見ていたくなる
しかし大人バージョンになると色気が半減する
ムーンブルクの王女もマリベルもいいと思います。
ムーンブルクの王女はすぐベホイミ使えますし、レベル上げればラリホーが使えるのが強みですよね。
マリベルはリメイク版では序盤でイオが使えるのがいいと思います。
ミレーユが『遊び人』は心がいたんだぜ
マーニャはないんだ。
単純に与ダメージは他に劣るのかもしれないけど名前付き人間キャラでドラゴラム使えるってすごいと思うんだなぁ。
まぁダメージだけでランキングつけられちゃうと入らないか…
ドラゴラムとは言っても攻撃方法は主にブレスと引っ掻きだからなぁ…
@@terry-mhdqfun 様
変身してからは確かにそうなんですよね…
もうちょいバラエティに富んだ呪文にすれば面白いのに、と思いますね。変身後もコマンド入力出来たり色々技が使えたり。ブレスも何種類かあったり…
大技っぽいのに地味なのがなぁ。
ゼシカは見た目(バニースーツの破壊力)もぶっ壊れ❤️
ショートセーニャ好きだけどなぁ
クリフトの強さは五章から発揮されるよな。二章はちょっと行動範囲の狭さのせいで微妙になりがち。何度やっても仲間にしてから一度も外さなかったもの
バーバラゼシカマルティナセーニャショートが好き!!
メタルキング逃げてるのわろたw
クリフトといえば強化ベホマラー
何が起きてるかはよう分からんが、とりあえず戦闘後にこれ使えば全快できちゃうチート感
(バグ)
ファミコンのクリフトはザラキばっか使って命令できないからミネア使ってたわ。
今でもバカなイメージが消えない
ミレーユよりもチャモロの方がモンスター除くDQ6の呪文使いとしては優秀だと思う
ミレーユ同様にやまびこの帽子が装備出来てミレーユよりも装備や耐久も優秀なのでいつもミレーユは酒場行きにしてる
ドレアム戦もベホマズンなくともチャモロいればやまびこマラーで誰も死なせず済むけれどミレーユだと余程しっかり育ててないと簡単に溶けちゃう
俺がドラクエ3で育成した
呪文コンプ、MP以外ステMAXの武闘家はかなり強いぞ(親バカ)
リメイクでは、武闘家では無く盗賊という選択肢が増えました。
会心の一撃連発は出来ませんが、素早さはほぼ互角、毒針を装備可能、MPも伸びると、転職にはうってつけとなっています。
楽しみ!
クリフト最大の強みはスクルトだと思う。これだけはピサロ加入時も腐らない特技だし。最後の隠しボスはフバーハ持ちのミネアとの回復支援キャラ2枚看板必須だったわ。
継承バグで覚醒セーニャと同じ呪文を覚えた
過ぎ去りしセーニャができました
ゲームバランスを壊してしまうので修正されてます
覚醒ニャはまじで俺が知ってるドラクエじゃなかった
ベロニカが死んじゃった時バカ萎えて
しばらく11やらなくなったなぁ…
リメイクでドラクエ4やってたときクリフトは頼れる奴って印象だったからネットでネタキャラ扱いされてると知ったときは衝撃だった
アリーナのブロマイド写真を持っている時点でやばいキャラかも
フローラ強いけど、話の流れでどうしても毎回ビアンカを選んだなぁ。
セーニャはショートカット派ですな
リメイク版ではやまびこのぼうしは無いんじゃ…?
賢者セーニャのとこセーブデータ別にするのあるあるやんなぁ!?
早くドラクエ12やりてぇ、、
セーニャちゃんは、全部が可愛い〜😍
フローラ好きですね
ビアンカは覚えないベホイミ
イオナズン使えるのは大きい差ですね
水の羽衣
2.000G貰えるのも魅力です(笑)
リメイクならカボチで神秘の鎧もくれるぞ
動画内説明でもあったように攻撃系呪文が多いのはフローラですね
補助系呪文が強みなのはビアンカですが(ビアンカ一択の自分)
1位は最初から知ってた
攻撃呪文っていつも不遇やからなかなか呪文アタッカーで強いキャラってのはいないねえ
ロウがランクインした時点でそれより上がほぼ読めるというあれよ
8はかしこさが影響するようになりはしたものの双竜打ちの存在もあるしダメージの限界がそんなでもないこともあって攻撃呪文の地位向上というほどじゃなかったのがなあ
やまびこのぼうしがあった時代はそれのおかげでいくらでもやれたけど
その点11は「これで満足か?」と言わんばかりの超強化が来たから攻撃呪文一強というほどではないけどかなり地位向上がされたのが良かった
まだまだ物理が強いけど『裏ボス到達時点では物理一強』みたいな時代から見るといいバランス
やまびこの心得っていかにやまびこ効果がぶっ壊れてるかを表してて良い(確定じゃないとことか)
まあ11は呪文がそもそも強いから無条件でダメージ2倍を100%で発動させると壊れるからってのはあるけど
どうでもいいけどクリフトは初心者向けミネアは上級者向けってイメージある
スクルトザオリクべホマラーはどこまでいっても強いしどんな相手にでもほしい
ミネアはそれらは全くないけどフバーハが強敵相手に優秀なのがね
同時に採用するのすらありになるくらい優秀な二人ね
セーニャのショート見たくて装備させようとしたら縛りプレイで装備できなくて泣いた。バーバラのマダンテが1番強いと思う
僧侶も兼ねるククールがタンバリン奏者だからゼシカほぼ1強だったなぁ
「ぶっ壊れ」ねえ…ぶっ壊れ…ぶっ壊れがこんなにいたらゲームとして成立しないはずなんだけどなあ。ソシャゲじゃないんだから。
ぶっ壊れってのはバランス調整をミスったせいで製作者が意図しない方法での攻略が出来てしまい難易度を崩壊させてしまうようなキャラクターのことを言うのであって、
ドラクエはそこんとこの調整はちゃんと出来てると思うけど。
強いて言えばDQ2の終盤の敵が逆の意味でぶっ壊れてたくらいで。
ゼシカ一位やったね。もしろやること多すぎて困る。
クリフトはスクルトの仕様がすごいので優秀、命令できれば。
クリフトはベホマラーもザオリクも覚えるしいいものは持っている、命令できれば。
!!ザラキ!! なおリメイク版は考慮していませんw
ゼシカには「セイツウ」と言う魔法をかけられたなー中々効いたぜ
セーニャの呪文見るとかなりやばいからな笑ドラクエ11の主人公もベホマ ベホマズンやザオリクなども覚える。
転職や後発のスキルシステムがかなり壊れて更に呪文の種類も増えたから矢張り有利になりがちなんだよね。
ステータスの限界値も変わってるのも結構違うと思う。
6位のミレーユ、3番目の仲間はバーバラでは?
主人公は仲間ではなく主だから、1番目ハッサン、2番目ミレーユになるはず。
クリフトはザラキマンにならなきゃ優秀なんだがザラキマンになってから馬車待機だったなぁ😑
ドラクエ4マーニャ
ドラクエ3女賢者
とかは入ると思ってた……
ドラクエ3女賢者とか
ベホマラー
ベホマ
メラゾーマ
イオナズン
スクルト
フバーハ
バイキルト
ルカニ
ザオリク
全部覚えるのに……
マーニャはともかく、賢者は固有キャラじゃ無いから選出されないでしょ
やはりゼシカが1位か…、強すぎだものね。
マーニャもぶっ壊れとはいかんけどかなりMPの伸びが壊れてる。
クリフトは呪文性能が壊れてるだけでMPの伸びは普通だと思うけど。
ドラクエ6はミレーユのスクルトゲーみたいなとこあった
セーニャの髪切るシーンがFF9のダガーの散髪シーンと同じ
11は女性キャラってだけで強いのに癒しの雨とマヌーサくらいしか特徴のないロウが可哀想
2の犬王女のイオナズンがマイベスト
ゼシカについては杖スキルとおいろけスキルにほぼ全部振り分けてましたね。ムチスキル以外にも短剣スキルも優秀ですよ。カジノはやらずに錬金釜で作れる物で攻略していたので道中の武器は杖と剣を使い分けてゼシカは使ってました。ヤンガスはずっとオノ、主人公は剣か槍でした。リメイクだとモリーは爪かハンマー、ゲルダは扇にしてました。ゲルダの扇スキルが優秀でククールの代わりに回復役出来るから使ってましたね。Ⅴの場合はずっとフローラ一筋ですね。青年期後半の終盤では娘の代わりにイオナズンとベホイミ、メラゾーマを使って戦い守備力が足りないときは道具で妖精の剣を使ってました。青年期前半では回復役がスライムナイトしかおらず大事な回復兼補助役でした。
ザラキのスクルトの壊れ性能を知ってからずっと主力になりました
ザラキ頼みで無理矢理天空の鎧取りに行った思い出
色々言われているけど
FCのクリフトは攻撃アイテムを持たせたらザラキ連発はだいたいなくなるよ
AI的には複数攻撃したいけどザラキしかない(実は数十億分の1(記憶曖昧です)だかでデスピサロ含めて聞かないことになっている全部の敵にもきくらしい)から使うとかいう感じだそうだ
フローラの方が使える呪文多いのは分かった。
それでも私は、ビアンカを選ぶ!!
DQ9の転職賢者がどれくらいの位置に入るのか気になります
ドラクエ6の人間PTキャラはムドー戦の4人で最初から最後までド安定してるからな・・・そんな4人でも魔法使い時はHP低すぎてとても前線に立たせられないけど
最強は完全体セーニャ
異論は認める
ぶっ壊れ最凶ザラキ馬鹿のクリフトはずっと馬車だった
自分の中ではピエールとクリフトが同じくらいの評価
ゼシカは呪文キャラなのにムチ振り回す方が強い脳筋キャラ。
ゼシカ「あの技弱体化させたんじゃないんですか?🥺」
女のあたしから見てもゼシカは可愛いし強いし使ってて楽しかったなあ。
ザコ敵もイオとかイオラで倒してたからライドンの塔がキツかった…
ゼシカ最強!♡
ゼシカは3DSリメイクでムチが死にスキルになったとは言え、やらなきゃいけないことが多いから、攻撃呪文打ってる暇がほぼない。