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カミュは脳筋と言うより扱いが困難な兵器な気がする、使い方によって化けるキャラだと思う、最初にカミュ強いと気づいた人は凄いな
カミュは今で言う核弾頭扱いか(笑)
分かります私も前半全く使ってなかったのに後半になって使ってみたら火力が桁違いすぎて???ってなりましたね
ドラクエ9の最大ダメージの出し方やり方は力を999にして相手の弱点の属性のフォースをかけてテンションMAXにして4コンボにして通常攻撃の会心の一撃がでれば5桁ダメージを出せます
アリーナは確かに会心が多くて使っててとても楽しかった
DQ7は大体みんな足が早くて防御が脆い傾向があるので、メルビンのタンク兼後攻が出来る低い素早さはなかなか便利だったな…普段のレベリングには向かないんだけどね
確かにカミュは火力は凄いけど、必ず2ターン必要なうえ、攻撃するまでの間に行動不能になると分身が解除されるデメリットが地味に辛い。それ故に11sの真裏ボス戦では、イカれた火力の前にスタメン落ちになってしまうのが残念。
11の基本メンバーは主人公、マルティナ、セーニャ、ベロニカでした、特にマルティナは外せないです。五月雨突きに爆裂脚にはお世話になりっぱなし。
俺は主人公、マルティナ、カミュ、ベロニカっていう脳筋パーティーでやってたな
自分はマルティナoutシルビアinでベロニカ イオグランデシルビア レディーファーストベロニカ イオグランデだった
私はそれにマルティナのMPが減ったらグレイグと入れ替えたりしてた。マルティナはMPが少ないから
ボス戦はグレイグの方が強いと思う スクルトができるのが何よりの強みマルティナは個人では強いけど味方のためになにかしてあげられないから微妙 シルビアセーニャ主人公で回復ガチガチに固めるんだったらマルティナも使えなくはない
@@こーくん-y2x クリア後の方が遊んだ時間5倍ぐらい長かったからクリア前のこと話してなかったけど、確かにボス戦ならグレイグは有能だった
アリーナやカミュは確かに不在時除いて外した記憶がないなw11プレイ時、まさか武道家タイプより盗賊タイプの方が火力化物になる日が来るなんて想像したことなかったわ
ドラクエ11ではそこそこ強い主人公、グレイグとシルビアや弱めのベロニカを除くと、序盤と終盤の強さが逆転するカミュは封印されたスキルパネル解放、セーニャはベロニカの力を受け継ぐことで一転して最強になる
はかぶさローレシアの王子が最初のぶっ壊れキャラクターであり、唯一無二の必要不可欠キャラクターじゃないかな。
カミュは前半全くいらないと思ってたけど最後の方カミュが最強すぎた。
カミュは最後までくそかっこよかったから好き
流石ユニコーンガンダム
アリーナは文句なしの1位かな。HP、力、すばやさ、みのまもりと前衛に必要な数値が高いし、会心率も滅茶苦茶高い。装備も安上がりなのでエコな上に高火力も出せて隙がない。
私は3DS版のドラクエ8のゲルダに度肝を抜かれたかな。短剣スキル100で覚えるキラージャグリングはただのぶっ壊れ技でしたね。通常攻撃の40%の威力を6〜8回ランダムで繰り出す…つまり合計が240%〜320%ってこと!?みたいな笑はぐれメタルの剣を装備させれば、3DS版で弱体化されてしまったヤンガスに代わるメタルキラーになれますし、3DS版は双竜打ちも弱体化されてしまったので、終盤のボス戦はゲルダのキラジャグに頼る感じでした笑笑
ダメージ量ならカミュ一択。FFの世界から来たキャラ
それ俺もずっと言ってたわ
上手い!ドラクエを4桁ダメージの世界に連れていったキャラですね(^^*)
@@名前のない女 4桁はドラクエ8ぐらいからもう出てるよ
FF内から失礼しますってやつだね!w
8でも双竜打ちなら5桁超えるポテンシャルはあるね
番外ですが、ローレシア王子のメタル貫通は初見では衝撃でしたね!
アリーナ好きだったな、かわいいし導かれてよかったキャラ1位だど思う。アリーナは素早さもあるから緊急時のアイテム(時の砂や世界樹のしずくなど)も使えるから良いよね。5章のときはアリーナが加入した時からデスピサロ戦までパーティーに入れていたな
活かせる場面少ないから注目されてないけど、実はカミュはスキルパネル入れると素早さ515(スキルパネル無しで475)と歴代一位でもある
カミュは化け物だった
カミュは後半ほんとにパーティーから外せない
ブーメラン使えるし前半と中盤も外せないよね!
@@デブメラ 最速ではやぶさ切り取りに行くスキルパネルルート以外序盤はあんまり強くない…
なんなら中盤は火力低すぎてお荷物
マルティナは呪われたバニースーツが強すぎる
ハッサンほんとに頼もしい相棒って感じで大好きです
キーファも離脱さえなければハッサンとタメ張れたろうに…
パラメータと武器性能❗️特技なし限定なら《攻めのアリーナ》《守りのメルビン》かなぁ〰️Ⅲにキラービアスあったら女武闘家も壊れてたのかな🤣
そうなんだよなぁ、メルビンって家に置いていく人多めだけどきちんと育てれば普通に強いんよなぁ
おじいちゃん ってのが何かなぁ…7の子供たち冒険の雰囲気から外れるんよなぁ交通安全のボランティアだと思えば行けるけど
メルビンは全てを受け止めるタンクです。
当時ネットで情報を得るのも難しかったから、好きな勇者、ライアン、マーニャ、残りはクリフトかトルネコ入れてた。今プレイしても、結局そうなりそう…
11やってないけどカミュ見るとグラブルと同じで通常攻撃の回数増やしまくるのがやっぱり火力伸びるんだな
本来の姿を取り戻した後のムドー戦お供を連れた1回目のムドー相手にはまだ正拳突きは当たりますが、2回目の真のムドー相手には当たりにくいので注意正拳突きが「岩石技」としてカテゴライズされているため、岩石技に耐性を持つ相手には避けられてしまいます
マルティナ・アリーナ・セーニャ・ベロニカのパーティーはめちゃくちゃバランスいいと思うのでやってみたい
バランス云々の次元ではなく、すべての面において最強&最適で死角なしですね。もうおまえら4人だけでいいんじゃないかな・・・
@@ああああ-g9o 体力と装備とセーニャのベホマズンでカバー💪
正直ドラクエ11の物理キャラの主人公、グレイグ、カミュ、マルティナの中で一番マルティナが弱い気がする…
いや、ゼシカがいればマルティナとベロニカはいらんやろ。
ドラクエ9のバトルマスターテンションブーストからの無心攻撃は化け物
カミュはウルノーガをオーバーキルするのに必須でしたね😆マルティナもやはり強力🎵にしても、魅力の数値って499でダメージ量最大になるのは初めて知りました‼️どうりで魅力999まであげてもダメージ量変わらないな~と思ってたらこれで納得😆
カミュは優秀すぎて自分的には1位なんやけどなぁ ステータス上げがめんどい、、
カミュの主人公に対する友情を超えた仲間意識に脱帽する、もう遭えないのに、また会おうなと声を掛ける優しさ。後の天空シリーズの祖先と聞いたが、有り得る話だな、
誰もアリーナの破壊力には勝てやしない…
個人的には、はかぶさ装備のFC版ローレシア王子もぶっ壊れだと思う
カミュは有用な技を覚えさせきるまでのスキルポイントの量が多くてら特に分身ないと火力がびみょいから、ストーリー前半はあまり活躍出来ないのが難点だな
PS2でも3DSでもぶっ壊れ「打撃」アタッカーのゼシカが入ってないのはびっくりした
カミュのせいで霞んでるけどマルティナもさみだれ突きと爆裂脚で十分壊れよな
カミュ様は化け物。異論は認めません()
カミュの火力には痺れたね…キーファも離脱しなければハッサン的ポジションになれたろうに…
アリーナはヒーローズでも本当に強いですね。分身してからのコンボや、会心が連発された場合の瞬間的な破壊力は、ファミコンでの戦闘を本当に映像にした感じがあります。ヒーローズ1では声も本当にいい。どうして2でも続投しなかったのか、悔やまれます。
1位は異論の余地なし全シリーズ中一番のお気に入りが姫さま
個人的にはヤンガスよりもゲルダ、ハッサンよりもドランゴだな~ハッサン推しが多いけど、ダーマで転職したら素早さとMP多めの方が使い易い印象
キーファも離脱するまではハッサン並みに頼りになるアタッカーだったのに…
4はアリーナとバイキルトはぐれメタルの剣でかんたんにLv99いっちゃうゲームってとこも◎お姫さまっていう素養も◎
スコットとオーリンとホフマンも強かったな
オーリンは仲間になった直後は強いけど、装備変更が出来ない上にレベルアップしないから、4章終盤になるとミネアとマーニャにレベルアップと新しい武器防具入手で追い抜かれて、バルザックとやり合う頃には大して強く感じなくなる。
シンプルに前衛として優秀でしたね。対照的に、ギラ連発ですぐ息切れするロレンスにブチギレたのは良い思い出笑
キラーピアス装備したアリーナは最強でした!
リメイク版の隠しボスラッシュだともはやメガザル要員と化してしまうヤンガスが少し悲しかったな・・・
はかぶさ装備もょもとこそ最強
カミュは攻撃力カンストさせて両手にはやぶさの剣改持って攻撃したりしたなぁ
面白そうだから今度やってみよう
@@ks584 ちからがカンストすれば武器の攻撃力は関係ないですからねキラーピアスでもいいと思います
これに分身を合わせたらと思うと敵に同情する
ナイフ系のキラピだと火力6倍にできたりするからどうみてもオーバーキルw
キラピアリーナは私的最強キャラ歴代キャラ全部からパーティー作るとしたら選ばないわけがない
なお、トルネコ加入からアリーナ加入までの間、ストーリー通りに進めるとボス戦は無いのでトルネコは船と一緒についてくるオマケになる。
カミュ強いよなぁ。縛り入れてやると恥ずかしがって分身消費したり、防御ペラかったりで正直マルティナの方が強かったけど
ヤンガス入るならドランゴやゲルダが入る気が
ドランゴは物理も最強だがやはりドラゴンを生かしたブレスやレベル習得のザオリクと多芸だからなぁ。
仲間の選択肢が少ないⅦでメルビンはメチャクチャ頼りになった
俺の中の最強ははかぶさローレシアやわ。あれはチートすぎた。
ゲルダ「何故私がおらんのだ?」
リメイク以降はアリーナの耐久力が大分下げられたからなあ。ボス戦で壁役のライアンは必ず入れてたが、アリーナは外してたことも時々あったわ。
SFC版でハッサンは酒場行きの一人だったな。ドランゴとか他にも強い仲間モンスターがいっぱい居るから耐性で負けて人間<モンスターだった。リメイクならずっとスタメンだったけど…
1位と2位は本当に納得
しっぷうづきでメタル系を粉砕してくれたハッサンに1票入れたい
カミュはお膳立てすれば強いんだけど、お膳立てする前に寝かされたり凍てつく波動食らったりでなかなか最大火力出しにくかったり瞬発力だとマルティナに劣るんだよなぁ
逆に存在が問われる人間キャラって誰だろうとふと思いましたね。弱い人間キャラもいるけど存在が問われるとなると・・・テリーかwwww
Ⅳのトルネコやブライも馬車常連でネタにされやすいですが、役割はあるので使えないというわけではないですが、テリーは本当に加入時のレベルと職歴さえどうにかしておけば馬車外組に入れる選択肢の一つとなり得たのに…というステータスのうえに更にドランゴの存在もあるので…
子供の時はハッサン見た目悪いって思ってたけど大人になってからはハッサンかっこいいてなったな
筋肉あると惚れるよな。ロマンだわ
ドラクエ9バトルマスタードラクエ9の高ランク魔王は基本的にこいつの攻撃(9999×2の合計19998ダメージ)でワンパンするのが基本。何故居ないんだ……クリア後の話だからかな?
DQ6の攻撃の要はハッサンなのは誰もが認める所。一方AIコマンドに「おれにまかせろ」が導入されたが、これだとハッサンも攻撃してくれない。仮に「ハッサンにまかせろ」だったら、少し使いどころがあったような気がする。
個人的にはドランゴですね攻撃力守備力が高いのは勿論MPもソコソコ高いですよねレベルさえ上げればザオリクも覚えますよね魔法使いなどに転職しても普通に戦闘出来ますよね尚8以降のキャラは知りません8迄しかプレイしてない為(笑)
個人的にはメルビンとマルティナ順番逆かなぁ…、マルティナは個人技もぶっ壊れだし、スペタクルショーもスーパールーレットもマルティナ居ないと使えないし、人によってはカミュ4位でマルティナ3位とかあるかも?
武闘家や他の打撃系特技はだいたい会心が乗らないからアリーナの特技が死にスキルになりそう
8リメイクのゲルダもなかなかにやばい
メタキン強と逃げないモンスター来た時はまじでスペクタクルとスーパールーレットのチャンスというね
スミスを仲間にするとそのハッサンすら霞みだすやばさどの作品でも主人公は優秀やけど6は前衛が優秀なの多すぎて通常プレイでほぼゆうしゃになれるたった一人である点を活かすことでしか生き残れない悲しみぶっ壊れ物理アタッカー…うーんゼシカ()
一回目やったときは、メルビン使ったけど、二回目から、足の遅さが少し嫌だったので、マリベル使ってましたね。強いには強いけど、メタル狩りとかには向かん。(マリベルなら、メタル系に追いつける)。
もし、ぶっ壊れ壁役キャラ(NPCを除いた)ランキングを作るとしたら、個人的に1位はドラクエ11の「グレイグ」だと思います。理由はドラクエ11の真の裏ボス「失われし時の災厄&怨念」は彼の「におうだち」がなきゃ全員99レベ(物語上や偶然得た奴以外のドーピング無し)でも倒すのは不可能でした。
ハッサンとカミュはかっこいいから好きです。
アリーナに特技があったらもう誰も敵わない‼️
6や7は転職システムを採用しているため、物語後半で仲間になるキャラはどうしても使いにくい。3や9みたいにメンバー固定、増員任意ならやりやすかったのに。
ゲルダを忘れてるぞ
モリーもいないな
@@将軍王陸 モリーってそこまで火力要員だっけ?
@@売名カズマ バイキルト+スーパーハイテンシャンゴッドスマッシュは強いぞ
@@将軍王陸 おお!ありがとうございます
アリーナがばくれつけん使ったらとか考えたら恐ろしすぎるw
ドラクエ7は熟練度>ステータスの印象が強いからアイラ最終メンバーに入れたことないわ
打撃アタッカーだとローレシアの王子が1位だと思った、DQ2ってローレシアの王子だけ守備力高くて攻撃力めっちゃ高いからサマルとムーンがボコボコ死ぬゲームだし
動画お疲れ様です!!
アイラはほぼ劣化版主人公だしメルビンはアタッカーというより高次元の万能キャラなんだよなあこの2人抜いて7主人公、ドランゴがランクインかな
ゲルダの方がヤンガスよりも強いような
メタル狩りも盗すむもお株奪われてますもんね、しかも早い段階でメタルキングの素早さ上回ることあるし…
アリーナの会心の一撃率はよく聞くが、同じ確率のDQ3・武道家の方はあまり聞かないキラーピアスがあるかないかの違いかな?
実際の所、dq3でレベル上げ効率を上げようと思ったら1人か2人の武闘家に引率してもらうから、dq3武闘家も充分ぶっ壊れだよ。「キャラ」として弱いのと、仰る通りキラーピアスの存在がぶっ壊れ具合を文字通り倍にするからアリーナの印象が強過ぎるだけで。
通常攻撃のみでラスボスを倒すローレシアがランクインしないとは
いないと詰むのにな。
ドラクエ4のピサロがランキング外とは…
マルティナのデビルモードばくれつきゃくに何度助けられたか
実に興味深いランキング動画ですね。リクエストではありますが、「歴代最強ヒロイン・ランキング」というテーマで御願い致します。
たけやりを携えた筋肉モリモリマッチョマンのモヒカンヘアー=ドラクエにおける代表的なパラディン
ストーリーの都合上、どうしてもメルビンってアタッカーというより魔法系に育成する人多いよね。
カミュアリーナ以外言うほど壊れてない気が…dq7は主人公一択、dq8はゼシカゲルダやろ…
7の主人公は分かるがゼシカって物理強かったっけ?
@@大豆饅頭メマ PS2版では、ムチの火力が魔法系とは言わせないレベルで高いと聞きます。公式ガイドのキャラ紹介ページにも『武器を使わせても強く、攻撃力の高いムチを使っての双竜打ちの威力はかなりのもの』みたいな紹介文があります
@@イモムシ-d9e なるほど
序盤3強、初心者救済四天王、ドランゴ、カミュ辺りかなぁ
ゼシカの双竜打ちはヤンガスより強いでそ?
PS2の方で序盤に覚えて強くしすぎたと思います。リメイクで弱体化されてゲルダとかいうぶっ壊れマンいてますしね。
PS4ではお色気スキルほぼ使った記憶なかったし、11sはドットでやったから知らなかったけどマルティナのお色気スキルの演出えっろくね??特にセクシービーム
初期プレイメルビン外してたなぁ…見た目は大事
導入の画面に映っているのもぶっ壊れですよね!(信頼が)
アリーナはおてんばとかいう次元じゃない
オープニングの敢然と立ち向かうはやはり神曲ですね!(TωT)✨真ムドー戦との死闘が蘇ってきます( ・ิω・ิ)
個人的には(主人公以外で)Vの勇者ゲルダとモリー(FC版の)Ⅳのまどろみの剣装備ライアンとパノン(人間以外だと)ピサロとドランゴが、ぶっ壊れ打撃アタッカーですね
会心必中はドラクエ9の戦士の必殺技だったんだよなぁ
アリーナ使わないのはもはや縛りプレイ化するまである。ってかアリーナタイツ履かなくてもええんやで
8のヤンガスはPS2ではゼシカ、3DSではゲルダがいる上にリメイクではかぶとわりも弱体化してるからなぁ
アリーナ有能だったけど、FC版の希望のほこらの洞窟でメタル系ではなく単なるスライムに攻撃するのはやめて欲しかったわ。
VDSリメイクのデボラまじんのかなづち装備も作中基準ならぶっ壊れてる印象。まじんのかなづちの仕様がヌルいせいだけども
カミュは脳筋と言うより扱いが困難な兵器な気がする、使い方によって化けるキャラだと思う、最初にカミュ強いと気づいた人は凄いな
カミュは今で言う核弾頭扱いか(笑)
分かります
私も前半全く使ってなかったのに後半になって使ってみたら火力が桁違いすぎて???ってなりましたね
ドラクエ9の最大ダメージの出し方
やり方は力を999にして相手の弱点の属性のフォースをかけて
テンションMAXにして4コンボにして通常攻撃の会心の一撃がでれば5桁ダメージを出せます
アリーナは確かに会心が多くて使っててとても楽しかった
DQ7は大体みんな足が早くて防御が脆い傾向があるので、メルビンのタンク兼後攻が出来る低い素早さはなかなか便利だったな
…普段のレベリングには向かないんだけどね
確かにカミュは火力は凄いけど、必ず2ターン必要なうえ、攻撃するまでの間に行動不能になると分身が解除されるデメリットが地味に辛い。それ故に11sの真裏ボス戦では、イカれた火力の前にスタメン落ちになってしまうのが残念。
11の基本メンバーは主人公、マルティナ、セーニャ、ベロニカでした、特にマルティナは外せないです。五月雨突きに爆裂脚にはお世話になりっぱなし。
俺は主人公、マルティナ、カミュ、ベロニカっていう脳筋パーティーでやってたな
自分は
マルティナout
シルビアinで
ベロニカ イオグランデ
シルビア レディーファースト
ベロニカ イオグランデ
だった
私はそれにマルティナのMPが減ったらグレイグと入れ替えたりしてた。
マルティナはMPが少ないから
ボス戦はグレイグの方が強いと思う スクルトができるのが何よりの強み
マルティナは個人では強いけど味方のためになにかしてあげられないから微妙 シルビアセーニャ主人公で回復ガチガチに固めるんだったらマルティナも使えなくはない
@@こーくん-y2x クリア後の方が遊んだ時間5倍ぐらい長かったからクリア前のこと話してなかったけど、確かにボス戦ならグレイグは有能だった
アリーナやカミュは確かに不在時除いて外した記憶がないなw11プレイ時、まさか武道家タイプより盗賊タイプの方が火力化物になる日が来るなんて想像したことなかったわ
ドラクエ11ではそこそこ強い主人公、グレイグとシルビアや弱めのベロニカを除くと、序盤と終盤の強さが逆転する
カミュは封印されたスキルパネル解放、セーニャはベロニカの力を受け継ぐことで一転して最強になる
はかぶさローレシアの王子が最初のぶっ壊れキャラクターであり、唯一無二の必要不可欠キャラクターじゃないかな。
カミュは前半全くいらないと思ってたけど最後の方カミュが最強すぎた。
カミュは最後までくそかっこよかったから好き
流石ユニコーンガンダム
アリーナは文句なしの1位かな。HP、力、すばやさ、みのまもりと前衛に必要な数値が高いし、会心率も滅茶苦茶高い。
装備も安上がりなのでエコな上に高火力も出せて隙がない。
私は3DS版のドラクエ8のゲルダに度肝を抜かれたかな。
短剣スキル100で覚えるキラージャグリングはただのぶっ壊れ技でしたね。通常攻撃の40%の威力を6〜8回ランダムで繰り出す…つまり合計が240%〜320%ってこと!?みたいな笑
はぐれメタルの剣を装備させれば、3DS版で弱体化されてしまったヤンガスに代わるメタルキラーになれますし、3DS版は双竜打ちも弱体化されてしまったので、終盤のボス戦はゲルダのキラジャグに頼る感じでした笑笑
ダメージ量ならカミュ一択。FFの世界から来たキャラ
それ俺もずっと言ってたわ
上手い!ドラクエを4桁ダメージの世界に連れていったキャラですね(^^*)
@@名前のない女 4桁はドラクエ8ぐらいからもう出てるよ
FF内から失礼しますってやつだね!w
8でも双竜打ちなら5桁超えるポテンシャルはあるね
番外ですが、ローレシア王子のメタル貫通は初見では衝撃でしたね!
アリーナ好きだったな、かわいいし導かれてよかったキャラ1位だど思う。アリーナは素早さもあるから緊急時のアイテム(時の砂や世界樹のしずくなど)も使えるから良いよね。5章のときはアリーナが加入した時からデスピサロ戦までパーティーに入れていたな
活かせる場面少ないから注目されてないけど、実はカミュはスキルパネル入れると素早さ515(スキルパネル無しで475)と歴代一位でもある
カミュは化け物だった
カミュは後半ほんとにパーティーから外せない
ブーメラン使えるし前半と中盤も外せないよね!
@@デブメラ 最速ではやぶさ切り取りに行くスキルパネルルート以外序盤はあんまり強くない…
なんなら中盤は火力低すぎてお荷物
マルティナは呪われたバニースーツが強すぎる
ハッサンほんとに頼もしい相棒って感じで大好きです
キーファも離脱さえなければハッサンとタメ張れたろうに…
パラメータと武器性能❗️
特技なし限定なら
《攻めのアリーナ》
《守りのメルビン》かなぁ〰️
Ⅲにキラービアスあったら
女武闘家も壊れてたのかな🤣
そうなんだよなぁ、メルビンって家に置いていく人多めだけどきちんと育てれば普通に強いんよなぁ
おじいちゃん ってのが何かなぁ…7の子供たち冒険の雰囲気から外れるんよなぁ
交通安全のボランティアだと思えば行けるけど
メルビンは全てを受け止めるタンクです。
当時ネットで情報を得るのも難しかったから、好きな勇者、ライアン、マーニャ、残りはクリフトかトルネコ入れてた。
今プレイしても、結局そうなりそう…
11やってないけどカミュ見るとグラブルと同じで
通常攻撃の回数増やしまくるのがやっぱり火力伸びるんだな
本来の姿を取り戻した後のムドー戦
お供を連れた1回目のムドー相手にはまだ正拳突きは当たりますが、2回目の真のムドー相手には当たりにくいので注意
正拳突きが「岩石技」としてカテゴライズされているため、岩石技に耐性を持つ相手には避けられてしまいます
マルティナ・アリーナ・セーニャ・ベロニカのパーティーはめちゃくちゃバランスいいと思うのでやってみたい
バランス云々の次元ではなく、すべての面において最強&最適で死角なしですね。
もうおまえら4人だけでいいんじゃないかな・・・
@@ああああ-g9o
体力と装備とセーニャのベホマズンでカバー💪
正直ドラクエ11の物理キャラの主人公、グレイグ、カミュ、マルティナの中で一番マルティナが弱い気がする…
いや、ゼシカがいればマルティナとベロニカはいらんやろ。
ドラクエ9のバトルマスター
テンションブーストからの無心攻撃は化け物
カミュはウルノーガをオーバーキルするのに必須でしたね😆
マルティナもやはり強力🎵
にしても、魅力の数値って499でダメージ量最大になるのは初めて知りました‼️
どうりで魅力999まであげてもダメージ量変わらないな~と思ってたらこれで納得😆
カミュは優秀すぎて自分的には1位なんやけどなぁ ステータス上げがめんどい、、
カミュの主人公に対する友情を超えた仲間意識に脱帽する、もう遭えないのに、また会おうなと声を掛ける優しさ。後の天空シリーズの祖先と聞いたが、有り得る話だな、
誰もアリーナの破壊力には勝てやしない…
個人的には、はかぶさ装備のFC版ローレシア王子もぶっ壊れだと思う
カミュは有用な技を覚えさせきるまでのスキルポイントの量が多くてら特に分身ないと火力がびみょいから、ストーリー前半はあまり活躍出来ないのが難点だな
PS2でも3DSでもぶっ壊れ「打撃」アタッカーのゼシカが入ってないのはびっくりした
カミュのせいで霞んでるけどマルティナもさみだれ突きと爆裂脚で十分壊れよな
カミュ様は化け物。
異論は認めません()
カミュの火力には痺れたね…
キーファも離脱しなければハッサン的ポジションになれたろうに…
アリーナはヒーローズでも本当に強いですね。
分身してからのコンボや、会心が連発された場合の瞬間的な破壊力は、ファミコンでの戦闘を本当に映像にした感じがあります。
ヒーローズ1では声も本当にいい。
どうして2でも続投しなかったのか、悔やまれます。
1位は異論の余地なし
全シリーズ中一番のお気に入りが姫さま
個人的にはヤンガスよりもゲルダ、ハッサンよりもドランゴだな~
ハッサン推しが多いけど、ダーマで転職したら素早さとMP多めの方が使い易い印象
キーファも離脱するまではハッサン並みに頼りになるアタッカーだったのに…
4はアリーナとバイキルトはぐれメタルの剣でかんたんにLv99いっちゃうゲームってとこも◎お姫さまっていう素養も◎
スコットとオーリンとホフマンも強かったな
オーリンは仲間になった直後は強いけど、装備変更が出来ない上にレベルアップしないから、4章終盤になるとミネアとマーニャにレベルアップと新しい武器防具入手で追い抜かれて、バルザックとやり合う頃には大して強く感じなくなる。
シンプルに前衛として優秀でしたね。
対照的に、ギラ連発ですぐ息切れするロレンスにブチギレたのは良い思い出笑
キラーピアス装備したアリーナは最強でした!
リメイク版の隠しボスラッシュだともはやメガザル要員と化してしまうヤンガスが少し悲しかったな・・・
はかぶさ装備もょもとこそ最強
カミュは攻撃力カンストさせて両手にはやぶさの剣改持って攻撃したりしたなぁ
面白そうだから今度やってみよう
@@ks584 ちからがカンストすれば武器の攻撃力は関係ないですからね
キラーピアスでもいいと思います
これに分身を合わせたらと思うと敵に同情する
ナイフ系のキラピだと火力6倍にできたりするからどうみてもオーバーキルw
キラピアリーナは私的最強キャラ
歴代キャラ全部からパーティー作るとしたら選ばないわけがない
なお、トルネコ加入からアリーナ加入までの間、ストーリー通りに進めるとボス戦は無いのでトルネコは船と一緒についてくるオマケになる。
カミュ強いよなぁ。縛り入れてやると恥ずかしがって分身消費したり、防御ペラかったりで正直マルティナの方が強かったけど
ヤンガス入るならドランゴやゲルダが入る気が
ドランゴは物理も最強だがやはりドラゴンを生かしたブレスやレベル習得のザオリクと多芸だからなぁ。
仲間の選択肢が少ないⅦでメルビンはメチャクチャ頼りになった
俺の中の最強ははかぶさローレシアやわ。あれはチートすぎた。
ゲルダ「何故私がおらんのだ?」
リメイク以降はアリーナの耐久力が大分下げられたからなあ。ボス戦で壁役のライアンは必ず入れてたが、アリーナは外してたことも時々あったわ。
SFC版でハッサンは酒場行きの一人だったな。ドランゴとか他にも強い仲間モンスターがいっぱい居るから耐性で負けて人間<モンスターだった。リメイクならずっとスタメンだったけど…
1位と2位は本当に納得
しっぷうづきでメタル系を粉砕してくれたハッサンに1票入れたい
カミュはお膳立てすれば強いんだけど、お膳立てする前に寝かされたり凍てつく波動食らったりでなかなか
最大火力出しにくかったり
瞬発力だとマルティナに劣るんだよなぁ
逆に存在が問われる人間キャラって誰だろうとふと思いましたね。
弱い人間キャラもいるけど存在が問われるとなると・・・テリーかwwww
Ⅳのトルネコやブライも馬車常連でネタにされやすいですが、役割はあるので使えないというわけではないですが、テリーは本当に加入時のレベルと職歴さえどうにかしておけば馬車外組に入れる選択肢の一つとなり得たのに…というステータスのうえに更にドランゴの存在もあるので…
子供の時はハッサン見た目悪いって思ってたけど大人になってからはハッサンかっこいいてなったな
筋肉あると惚れるよな。
ロマンだわ
ドラクエ9バトルマスター
ドラクエ9の高ランク魔王は基本的にこいつの攻撃(9999×2の合計19998ダメージ)でワンパンするのが基本。何故居ないんだ……クリア後の話だからかな?
DQ6の攻撃の要はハッサンなのは誰もが認める所。一方AIコマンドに「おれにまかせろ」が導入されたが、これだとハッサンも攻撃してくれない。
仮に「ハッサンにまかせろ」だったら、少し使いどころがあったような気がする。
個人的にはドランゴですね
攻撃力守備力が高いのは勿論
MPもソコソコ高いですよね
レベルさえ上げればザオリクも覚えますよね
魔法使いなどに転職しても普通に戦闘出来ますよね
尚8以降のキャラは知りません
8迄しかプレイしてない為(笑)
個人的にはメルビンとマルティナ順番逆かなぁ…、マルティナは個人技もぶっ壊れだし、スペタクルショーもスーパールーレットもマルティナ居ないと使えないし、人によってはカミュ4位でマルティナ3位とかあるかも?
武闘家や他の打撃系特技はだいたい会心が乗らないから
アリーナの特技が死にスキルになりそう
8リメイクのゲルダもなかなかにやばい
メタキン強と逃げないモンスター来た時はまじでスペクタクルとスーパールーレットのチャンスというね
スミスを仲間にするとそのハッサンすら霞みだすやばさ
どの作品でも主人公は優秀やけど6は前衛が優秀なの多すぎて通常プレイでほぼゆうしゃになれるたった一人である点を活かすことでしか生き残れない悲しみ
ぶっ壊れ物理アタッカー…うーんゼシカ()
一回目やったときは、メルビン使ったけど、二回目から、足の遅さが少し嫌だったので、マリベル使ってましたね。強いには強いけど、メタル狩りとかには向かん。(マリベルなら、メタル系に追いつける)。
もし、ぶっ壊れ壁役キャラ(NPCを除いた)ランキングを作るとしたら、個人的に1位はドラクエ11の「グレイグ」だと思います。理由はドラクエ11の真の裏ボス「失われし時の災厄&怨念」は彼の「におうだち」がなきゃ全員99レベ(物語上や偶然得た奴以外のドーピング無し)でも倒すのは不可能でした。
ハッサンとカミュはかっこいいから好きです。
アリーナに特技があったら
もう誰も敵わない‼️
6や7は転職システムを採用しているため、物語後半で仲間になるキャラはどうしても使いにくい。
3や9みたいにメンバー固定、増員任意ならやりやすかったのに。
ゲルダを忘れてるぞ
モリーもいないな
@@将軍王陸
モリーってそこまで火力要員だっけ?
@@売名カズマ
バイキルト+スーパーハイテンシャン
ゴッドスマッシュは強いぞ
@@将軍王陸 おお!
ありがとうございます
アリーナがばくれつけん使ったらとか考えたら恐ろしすぎるw
ドラクエ7は熟練度>ステータスの印象が強いからアイラ最終メンバーに入れたことないわ
打撃アタッカーだとローレシアの王子が1位だと思った、DQ2ってローレシアの王子だけ守備力高くて攻撃力めっちゃ高いからサマルとムーンがボコボコ死ぬゲームだし
動画お疲れ様です!!
アイラはほぼ劣化版主人公だしメルビンはアタッカーというより高次元の万能キャラなんだよなあ
この2人抜いて7主人公、ドランゴがランクインかな
ゲルダの方がヤンガスよりも強いような
メタル狩りも盗すむもお株奪われてますもんね、しかも早い段階でメタルキングの素早さ上回ることあるし…
アリーナの会心の一撃率はよく聞くが、同じ確率のDQ3・武道家の方はあまり聞かない
キラーピアスがあるかないかの違いかな?
実際の所、dq3でレベル上げ効率を上げようと思ったら1人か2人の武闘家に引率してもらうから、dq3武闘家も充分ぶっ壊れだよ。
「キャラ」として弱いのと、仰る通りキラーピアスの存在がぶっ壊れ具合を文字通り倍にするからアリーナの印象が強過ぎるだけで。
通常攻撃のみでラスボスを倒すローレシアがランクインしないとは
いないと詰むのにな。
ドラクエ4のピサロがランキング外とは…
マルティナのデビルモードばくれつきゃくに何度助けられたか
実に興味深いランキング動画ですね。
リクエストではありますが、「歴代最強ヒロイン・ランキング」というテーマで御願い致します。
たけやりを携えた筋肉モリモリマッチョマンのモヒカンヘアー=ドラクエにおける代表的なパラディン
ストーリーの都合上、どうしてもメルビンってアタッカーというより魔法系に育成する人多いよね。
カミュアリーナ以外言うほど壊れてない気が…
dq7は主人公一択、dq8はゼシカゲルダやろ…
7の主人公は分かるが
ゼシカって物理強かったっけ?
@@大豆饅頭メマ PS2版では、ムチの火力が魔法系とは言わせないレベルで高いと聞きます。
公式ガイドのキャラ紹介ページにも『武器を使わせても強く、攻撃力の高いムチを使っての双竜打ちの威力はかなりのもの』みたいな紹介文があります
@@イモムシ-d9e
なるほど
序盤3強、初心者救済四天王、ドランゴ、カミュ辺りかなぁ
ゼシカの双竜打ちはヤンガスより強いでそ?
PS2の方で序盤に覚えて強くしすぎたと思います。
リメイクで弱体化されてゲルダとかいうぶっ壊れマンいてますしね。
PS4ではお色気スキルほぼ使った記憶なかったし、11sはドットでやったから知らなかったけどマルティナのお色気スキルの演出えっろくね??特にセクシービーム
初期プレイメルビン外してたなぁ…
見た目は大事
導入の画面に映っているのもぶっ壊れですよね!(信頼が)
アリーナはおてんばとかいう次元じゃない
オープニングの敢然と立ち向かうはやはり神曲ですね!(TωT)✨真ムドー戦との死闘が蘇ってきます( ・ิω・ิ)
個人的には(主人公以外で)
Vの勇者
ゲルダとモリー
(FC版の)Ⅳのまどろみの剣装備ライアンとパノン
(人間以外だと)ピサロとドランゴが、ぶっ壊れ打撃アタッカーですね
会心必中はドラクエ9の戦士の必殺技だったんだよなぁ
アリーナ使わないのはもはや縛りプレイ化するまである。ってかアリーナタイツ履かなくてもええんやで
8のヤンガスはPS2ではゼシカ、3DSではゲルダがいる上にリメイクではかぶとわりも弱体化してるからなぁ
アリーナ有能だったけど、
FC版の希望のほこらの洞窟でメタル系ではなく
単なるスライムに攻撃するのはやめて欲しかったわ。
VDSリメイクのデボラまじんのかなづち装備も作中基準ならぶっ壊れてる印象。
まじんのかなづちの仕様がヌルいせいだけども