Наш ВК - vk.com/thevrmgroup P.S. Рекомендуем всем, кто пишет про битрейт ролика, самим попробовать выложить любое видео на RUclips! Сервис режет качество любого видео, и монтажёр тут абсолютно ни при чём! Информацию из видео вы всегда можете перепроверить сами, установив игры на свой ПК, если не доверяете словам автора!
В довесок скажу, мы все знаем что разработчики могут красиво и с минимальными требованиями к железу, примерами можно привести множество игр прошлых лет которые до сих пор выглядят отлично. Но из за того что мы живем во времени - деньги делают деньги и абсолютно КАЖДАЯ инди студия минмум из 150человек, хотят AAAAAAAAAAA+++ super dorogoi (для потребителя) проект с минимальными вложениями, мы кушаем дошираки и вынуждены покупать видеокарты.
Вставлю свое Я. Далеко ходить не будем, возьмём того же самого Ведьмака. У меня особый случай, и объясню что да как. Я консольщик, очень привык играть на геймпаде и от клавиатуры и мышки меня тошнит в играх. Избавился от своего Xbox Series X в пользу ПК, на борту: i5 10400f, rtx 3060, 16gb ddr4. Я играю в одиночные игры исключительно на телевизоре 43-ей диагонали с разрешением в 1080р, при 60fps с активным HDR (это проприетарный HDR на телевизорах LG). Разница в настройках графики очень заметна, когда ты играешь на большом дисплее. На телевизоре я вижу разницу между запредельными и запредельными+ настройками графики. На мониторе естественно разница не так заметна. Да на телевизорах с таким разрешением при такой диагонали плохой ppi, но когда твоя башка находится на расстоянии 4 метров от телевизора, то ты этого даже не увидишь, разве только с биноклем. Получается, у меня как супер-мега консоль.
Те кто сидели на слабом или даже очень слабом пк долгое время и знают что такое минималки в 30 кадров для игры которая вышла 6 лет назад, получив комп который может тянуть игры на ультрах хотя бы 1-2 года смогут сидеть на этом же пк 10 лет даже не думаю о настройках ( личный опыт )
Большинство просто не видят разницы и не разбираются в графике. Это психология владельца мощной видеокарты. Я когда свою 3070 купил(самая мощная карта в моей жизни) тоже сидел все в ультру крутил. На самом деле если хочется можно подкрутить графон так, что бы и лучи и фпс уместить. Хотя большинству просто высоких хватит и фпс приличный будет. Самое главное это ИГРАЙТЕ в ИГРЫ, а не сидите на глафончик слюнки пускайте. Наслаждайтесь мирами, геймплеем, саундтреком и т.д Мощный ПК это инструмент, а то как вы его используете уже ваше дело, но купив такой ПК не сделайте себя несчастным. Просто играй и кайфуй, малютка.
Вы узко мыслите, разные люди получают удовольствие от разных чувств восприятие, я например дико кайфую от красивой картинке и любые ее улучшения дают мне огромное клличество кайфа и погружения, я бы сказал от картинки я получаю больше удовольствия чем от сюжета порой.
1060 слабее по тестам насколько я знаю и нормально так слабее, моя тоже скорее всего майненая главное брать у нормального продавца, в моем случае это был магазин куда я мог ее вернуть на протяжении 14 дней, но видюха ведет себя нормально, я настроил охлаждение и видюха не греется выше 60 и это в тяжелых играх, я в бг3 на ультра текстурках играю так как на вулкане игра работает отлично но вылетает иногда, но это уже проблемы игры.@@Zornyi
Я с детства довольствовался тем, что было. Даже средние игры 00ых, мой б/у-шный комп, подаренный знакомыми не тянул. Это привило мне неприхотливость к графике и в целом отсутствие графодрочерства с ультра-настройками. Отдавал предпочтение сюжетно-ориентированным играм или хорошо оптимизированным проектам. Всегда играл на средних, и большую часть времени при 30fps. Да, это жестко, но другого я не знал. Сейчас у меня 1660super и я хочу скзать, что это великолепная карта. Обновлю комп, а ее оставлю. Свою работу эта видюха делает великолепно и я действительно не вижу смысла переходить на 6090 или что-то в этом роде. Обожаю инди-проекты, они не требовательны, а реализованы смелее и круче соевых распиаренных AAA-пушек. Их выходит в год столько - что все и не успеешь пройти.
в детстве я был фаном Starcraft Brood War. Много играл 1х1 онлайн, двигался с со-клановцами, турниры, работа над микро\макро и прочее. В тот момент(2002-2005) в ней была мягко говоря не самая топовая графика. Уже были игры, которые и сейчас смотрятся нормально. Но в SC была приятная графика. Эти пиксельные тараканы не отталкивали, а были гармоничны. Но главное, что в ней графика и не нужна была)) Это как 600лс корч из старого ниссана, созданный для конкретной цели - нагнуть оппонента. и до сих пор параметр графика для меня в целом не важен. мне будет приятно увидеть красивую, хорошо прорисованную и плавную картинку, но в целом я прихожу в игры не за этим.
Не забудьте, что некоторые настройки процессорозависимы, мощность видеокарты на них практически не влияет. Снизив например плотность толпы и трафика в Киберпанке или ГТА 5, мы облегчаем работу процессора и тоже получаем прирост фпс.
Всю жизнь ищу оптимальные настройки по соотношению фпс/качество, да, порой несколько часов уходит на тщательное сравнение всех параметров, но оно того действительно стоит и позволяет значительно продлить актуальность видеокарты.
Всегда были в приоритете: разрешение экрана, качество текстур максимум, анизотропная фильтрация x16, тени средние, освещение низкое/среднее Долой сглаживания (если только это не какой нибудь fxaa, TAA они фпс практически не жрут) , отражения, туман, дальность прорисовки средне, На примере ведьмака 3 некстген ставлю всё на запредельное + , кроме количество травы, тени и дальность прорисовки растительности они стоят на высоком И 60+ фпс
Ооо, я не один такой) так же себе и девушке собрал систему на 3060 + монитор 21:9 с разрешением 3440 на 1440. Девушка при игре в геншин вообще бед не знает, ибо там лок на 60фпс и карточка загружена только на 40-50%. А я играю с геймпада в одиночные игры, где на локе в 60 кадров или даже 50 кадров всё ощущается суперплавно (иногда лок ставлю тупо для снижения нагрузки) , а сесионные игры и 3050 в 4к потянет) @@angryalzheimer2893
@@ess958проблема может быть в этом случае с вертикальной синхронизацией. Когда только-только начинал играть в Death stranding, меня тоже подвешивали эти рывки, хотя ФПС был около 60. Но когда включил DLSS, то стало сразу всё плавно. Даже вертикалка не давала особых эффектов. DLSS я считаю вообще очень классной технологией. Во многих проектах без него куда хуже, ибо картинка менее плавная, резкая, дёрганая, плюс железо вечно на пределе. Да, приходится мириться со шлейфами и мылом, но это далеко не всех игр касается. Где DLSS нормально прикручен, то этих проблем вообще не видно. Но тут стоит подметить, что у меня моник разрешением 3440х1440, поэтому, возможно, на FHD будет куда хуже картинка.
Самая важная для меня настройка это качество текстур, если ее выкрутить то уже 70% графики готово, а вообще подбираю графику по тестам, выкручиваю на максимум, фиксирую в уме частоту кадров, меняю одну настройку на минимум, сравниваю визуально и по производительности, меняю обратно на максимум, меняю другую характеристику, замечаю влиятельные настройки и понижаю их в итоговом результате на приемлемый уровень
Тут уже видеопамять решает, тебе тогда карты АМД хорошо зайдут, у них за сравнимую цену, гораздо больше памяти чем у аналогов нвидии. А у меня карта как у ютубера, только ti версия, памяти 11гб, везде выкручиваю текстуры, пока нигде не упирался, монитор 2к, в принципе игры которые мне надо тянет отлично, иногда можно и фср подрубить, где он хорошо реализован, в киберпанке например.
Совет.На Ютубе почти по каждой игре есть гайд по настройкам с тестами каждой отдельной графической настройки и влияние на саму графику и фпс.Короче какой ползунок за что отвечает,как выглядит и скок фпс хавает.И можно собрать такой сет настроек,что графика будет почти как на ультах по виду,по с хорошим фпс.Я так с гта5 делал,когда моды на графику поставил.Итого у меня natural evolved gta 5,которая выглядит намного лучше,чем стоковая,и фпс стабильный
Я так себе на рдр 2 качественный пресет сделал,хотя у меня в ультра стабильно 60 было,хотелось более стабильно,по одному гайду убрал пару ползунков назад,картинка изменилась на немного,но зато фпс теперь под 100)
Согласен, я даже обладая не самыми слабыми видеокартами вынужден прибегать к таким видео(6700хт), и на ноуте 4060. Есть настройки которые условно вообще не едят фпс, а есть которые отжирают до 10-15% фпс на ультрах. И я не говорю про очевидный всем ртх естественно. В итоге ты получаешь картинку которую впринципе в динамике почти не отличить, со стабильными 60+ фпс
@@romanpipkin5573у меня тоже не слабый пк с 4070, но я привык играть со 100+ фпс, даже в сингл игры, поэтому если в ультра не тянет, ставлю средне-высокие, но лишь бы 100+ фпс было в 2К
Я даже больше скажу, есть отдельные каналы, например бенчмарккинг которого лично я смотрю. Там про каждую настройку новой игры рассказывается и наглядно показывается разница в графике и на сколько процентов падает фпс если включать настройку на каждый из вариантов(низкое, высокое, ультра и т.д) Парень подбирает настройки так, что бы картинка почти не поменялась, но фпс вырос.
Ультра и высокие в большинстве игр не отличаются от слово совсем .. Ну а где то все же есть разница . Но когда начинаешь играть и игра интересная тебе скорей важна плавность и стабильность игры чем картинка . Хз по мне лучше чуть понизить графику ну играть с большем фпс
В основном я ставлю текстуры и дальность прорисовки на высокие, тени и спецэффекты на средние, а motion blur, bloom, глубину резкости, блики, отражения выключаю. Сглаживание тоже выключаю, лесенок я не боюсь, да и сижу я на расстоянии 1м от монитора
@@Motorist1337 может у него 4к монитор. Не знаю как в ведьмаке, но, например, war thunder без сглаживания в 4к через дср выглядит сильно лучше, чем в фулхд с топовым сглаживанием ТАА
@@peachok3564 У вартандера сильно нагруженная графика, ему бы DLAA завезти, потому что TXAA не вывозит, а оверсемплинг чудовищно грузит видюху. Жаль что улиткам пох на свою игру, люди на форумах уже год просят DLAA
Я из того поколения игроков. Для которых сам факт запуска игры, да ещё и не в формате слайд шоу- это уже радость 😂 Красивая картинка- это хорошее дополнение. Но как по мне, основное удовольствие от процесса игры или сюжета.
Графика очень изменилась. Играю сейчас в Uncharted 2016 года, топовая была графика, а сейчас уже графика очень устала в этой игре, хоть и смотрится неплохо, но удивлять визуально не способна. Как и God of War 2018 топово выглядел, а сейчас уже множество игр с лучшим освещением, лучшими текстурами окружения. Системные требования выросли сильно, но это оправдываю лично я тем, что новый движок Анреал 5 способен помочь ускорить разработку и навесить аналоги РТХ освещения (Люмен) с лучшей оптимизацией. Я вначале очень негативно отнесся к Анреал 5, когда у меня свежекупленный RTX 3060 Ti не вывозил в 2К некоторые игры в стабильных 60фпс без ДЛСС Баланс (как Ремнант 2). Но после обновления до РТХ4070 все стало устраивать.
Nvidia, будучи стражей своих технологий, как будто думает, что ей важнее поддерживать свою монополию, чем развивать индустрию. В результате этой связки с консолями и закрытостью технологий, игры стали не более, чем отстойными копиями своих предшественников. Вспомним красивые шедевры, как Order 1886 и Assassin's Creed Unity, которые с легкостью берут топор и раскалывают нынешние "технологические" шедевры. GTX 670 2GB легко тянеи их на высоких настройках. А Forspoken и Crysis Remastered с их нелепыми требованиями к RTX 3070 - это просто бред. Вместо того, чтобы делать технологии доступными для всех, Nvidia предпочитает играть в игру "покупай новые карты, а не испопользовать старые". Это не технологический прогресс, а маркетинговый обман. В Mirror's Edge и Mafia 2 технология PhysX давала им дыхание жизни, создавая потрясающую атмосферу и реалистичность. Оттуда до новой Мафии - пропасть. Сейчас же новая Mafia представляет собой прямое погружение в мир картонных кульис, вместо настоящего визуального и физического великолепия. И что касается технологии PhysX, которая когда-то делала игры великими, сейчас она как забытая сгнившая доска в углу. Представь, какие бы могли быть игры сегодня, если бы индустрия не захлебнулась в своей же жадности и осталась верной креативности, а не решила поддаться искушению закрытых систем и жадного маркетинга. Разработчики искусственно завышают требования, чтобы подталкивать нас к бессмысленным апгрейдам. Игры могли бы работать отлично, если бы не жадные практики и несостоятельные попытки внедрения новых технологий.
чел, ты из 2015 пишешь? Физикс почти во всех движках есть, он не проприетарный, его исходный код нвидиа давно открыла для всех желающих. Да и мафия 2 по сравнению с ремейком просто рядом не стоит по уровню освещения. Но ты почему то считаешь, что мизерная доля эффектов это вся графика. Это капец какой поверхностный разбор с твоей стороны. Crysis Remastered тут причём, он вообще к нвидия не имеет отношения никакого. Ты лучше сравни детализацию современных игр и старых, работу движков освещения. При этом при всём, ты почему то ругаешь нвидия, хотя амуде тоже самое делали в 13 году, когда представили свою систему волос и теней. Так же сделав её проприетарной для своих карточек, но чёт видимо они нафиг никому не всрались. Наверное виновата нвидия была.
@@fog8358 Эх, ты прямо из будущего пришел с аргументами из прошлого. Конечно, PhysX может и во многих движках присутствует, но сколько из них используют его на полную катушку? И да, исходный код PhysX открыт, но это не означает, что он свободно используется везде, а уж тем более на консолях. Освещение в Ремейке Мафии, безусловно, великолепно, но что же с остальными аспектами, которые делали Вторую Мафию уникальною? Эффекты - всего лишь мизерная доля, но они, кажется, стали для кого-то главным критерием красоты. И Crysis Remastered? Ну, конечно, Nvidia здесь ни при чем, просто случайное упоминание RTX 3070 в требованиях. Это, наверное, чтобы просто почувствовать себя ближе к космосу, когда пытаешься запустить игру. И виноваты тут все - и Nvidia, и AMD. Вместо того чтобы делиться технологиями и делать игры доступными для всех, они превратили индустрию в арену борьбы за кусочек рынка. Поэтому не надо здесь хвастаться открытым исходным кодом и лояльностью к геймерам. Это просто занавеска, за которой кроются собственные интересы.
@@fog8358 Эх, ты прямо из будущего пришел с аргументами из прошлого. Конечно, PhysX может и во многих движках присутствует, но сколько из них используют его на полную катушку? И да, исходный код PhysX открыт, но это не означает, что он свободно используется везде, а уж тем более на консолях. Освещение в Ремейке Мафии, безусловно, великолепно, но что же с остальными аспектами, которые делали Вторую Мафию уникальною? Эффекты - всего лишь мизерная доля, но они, кажется, стали для кого-то главным критерием красоты. И Crysis Remastered? Ну, конечно, Nvidia здесь ни при чем, просто случайное упоминание RTX 3070 в требованиях. Это, наверное, чтобы просто почувствовать себя ближе к космосу, когда пытаешься запустить игру. И виноваты тут все - и Nvidia, и AMD. Вместо того чтобы делиться технологиями и делать игры доступными для всех, они превратили индустрию в арену борьбы за кусочек рынка. Поэтому не надо здесь хвастаться открытым исходным кодом и лояльностью к геймерам. Это просто занавеска, за которой кроются собственные интересы.
Эх, ты прямо из будущего пришел с аргументами из прошлого. Конечно, PhysX может и во многих движках присутствует, но сколько из них используют его на полную катушку? И да, исходный код PhysX открыт, но это не означает, что он свободно используется везде, а уж тем более на консолях. Освещение в Ремейке Мафии, безусловно, великолепно, но что же с остальными аспектами, которые делали Вторую Мафию уникальною? Эффекты - всего лишь мизерная доля, но они, кажется, стали для кого-то главным критерием красоты. И Crysis Remastered? Ну, конечно, Nvidia здесь ни при чем, просто случайное упоминание RTX 3070 в требованиях. Это, наверное, чтобы просто почувствовать себя ближе к космосу, когда пытаешься запустить игру. И виноваты тут все - и Nvidia, и AMD. Вместо того чтобы делиться технологиями и делать игры доступными для всех, они превратили индустрию в арену борьбы за кусочек рынка. Поэтому не надо здесь хвастаться открытым исходным кодом и лояльностью к геймерам. Это просто занавеска, за которой кроются собственные интересы.
Существует интересное психологическое самовнушение для владельцев слабых систем: при низком фпс (25-30 кадров) графика в игре психологически воспринимается более навороченной и технологичной. Причина в том, что владелец слабого компа приучается при более-менее высоких настройках графики видеть просадку фпс, таким образом в мозгу образуется ложная связь "низкий фпс=крутая графика". При внезапной пересадке на производительную систему тормоза в играх пропадают, и графика при более 60 фпс даже на ультрах выглядит дешево и неубедительно. Сам был долгим обладателем слабой системы и вовсю ловлю этот эффект на себе. Когда игра "летает", то не воспринимается моим мозгом, как нечто навороченное и технологичное, вне зависимости от качества визуала.
А ещё, играя в игру 10 летней давности на ультрах, поражаешься какая она несчастная по сравнению с современной игрой на минималках😂😂 Возможны исключения😊
ты в Ведьмак 1 2007 поиграйся с настройками. (я на выходе игрался сидя на 850XT и карту разгонял) в итоге на средних\высоких играл. Там разница - просто адовая. Например на низких - травы нет в принципе. голая земля кругом, только зеленая ))) Кстати на ультрах ни первый ни второй Ведьмак ни одно видло и не один проц не тянули на момент выхода и потом еще пару лет. Что очень заметно в городах (ЦПУ) и на природе (Видло). С третьим ведьмаком такого не было.
@@Sergey-wo3vu Всегда радуюсь, когда кто-то всаоминает первого Ведьмака ) Великая игра и одна из самых любимых. Чего только стоит ее атмосфера и музыка... Великолепно. Теперь захотелось в 100500-й раз перепройти )
о чем это видео? о том что если понизить настройки то у вас будет выше фпс а разница будет малозаметна 😂? а для кого эта информация? для тех кто никогда в настройки графики не заходил?
Когда у меня была 2070s я часто крутил настройки картинки, т.к. играю в 1440р и ещё стримлю, что создаёт дополнительную нагрузку. Зачастую разницу между ультра и высокими нужно разглядывать буквально под лупой, поэтому я для новинок сразу смотрел гайды по графическим настройкам и делал по ним, очень полезная вещь. Сейчас у меня 4080 и какой же кайф играть в гта5 с выкрученной картинкой, вроде бы и игра старая, а выглядит потрясно, особенно с 2х мсаа сглаживанием. Но разницу между ультра и высокими я все равно не найду, имхо, ультра настройки реально нужны для того, чтобы продавать людям новые видеокарты
Будучи школьником (2007 год), заметил для себя одну вещь. Мне хватало 25 фпс с низкими настройками и fhd разрешения. И сейчас тоже самое, но уже 120 фпс, средние и 4К. Всегда добиваюсь приятно картинки для глаза и меньше стараюсь нагружать систему. На борту RTX 4070 😅
@@Даниилкозлов-э3п тогда основная масса играла в 720, но и были мониторы с разрешением 1920 x 1200 (samsung syncmaster 275t). У меня в 2007 был 1680x1050 если не ошибаюсь, но в 2008 уже мне купили DELL 2408WFP и это был кайф. В нем был дисплей порт, hdmi и юсб. Ну чуть годом ошибся ахахха
Так приятно слышать Гринпейпера)) Я бы хотел рассказать об одной настройке в ведьмаке, которая жрет от 20 ДО 50 ФПС! - качество отражений в экранном пространстве, всем настоятельно советую ставить на низкое! Разницы буквально 0, я искал, но фпс прибавляется от 20 кадров до 50! (в моем случае даже с 90 до 150!) Жаль многие не знают об этой настройке, и буквально в никуда фпс теряется( И я еще заметил, что не только в гта 5 но и в рдр 2 есть настройки которые также потребляют фпс, но особо ничего не дают
В нынешней игровой ситуации, уже не думаешь какие настройки выкрутить , а всего лишь одна мысль посещает когда новую игру ждёшь ..А в голове крутиться мысль ,что б не была багов , и всё была проходима без патчей ..И уже наплевать с лучами игра или нет ,есть там длсс или нет...
Я во всех играх отключаю сглаживание вообще. Даже если железо позволяет играть с ним. Потому что привык к резкой картинке, пусть хоть и с лесенками, это уже не важно. Важна четкость. А сглаживание, даже самое крутое, так или иначе картинку замыливает. И главное, ресов это сглаживание жрет намеренно) На ультра ставлю в первую очередь текстуры, дальность отрисовок, тени, анизотропную фильтрацию, и освещение. Остальное уже второстепенно
Вообще DX12 это продвинутый режим который призван обойти пределы типа упора в количество draw calls... Не просто так некоторые разработчики делают свои игры только на DX12 или Vulkan. При разработке не через одно место эти режимы дадут неслабый буст фпс... Однако нужна видеокарта с поддержкой этих API в железе.
Тут ещё смотря, как этот самый DX12 прикрутило к игре. В некоторых играх он может хуже работать, нежели на DX11, даже если видеокарта вполне современная.
@@ZisRu ну если современное API прикрутили ради галочки то конечно там всё через костыль. А если по уму то эффект только положительный. Например как в тени Лариски и батле 5 с патчами - дх12 даёт лучшую производительность - если проц не малопоточный.
У меня хоть карта от Nvidia, но Vulkan всегда работает лучше чем DX12 и даже DX11. Как по мне, эталон производительности, это последние две игры DOOM на Vulkan. Вот там и картинка хорошая, как и спецэффекты, и количество кадров в секунду запредельное, тем более в реалиях современной игровой индустрии, когда неоптимизированный кусок кода вместо игры, это уже норма, даже если игра выглядит как в лучшем случае из поколения PS4 и Xbox One, или вообще PS3 и Xbox 360.
В графике за последние пять лет произошел очень даже неплохой прогресс. Скачайте условную RDR2, я хз, GoW (которые безусловно стилистически очень сочные и красивые), и сравните там текстурки, лица, освещение, отражения и затенения с недавно вышедшей Alan Wake 2. Только запускайте все три игры на ультра-настройках, а не с вот этими вот воплями "ЛУЧИ ХУАНГА НИНУЖНЫ, ЯРЯРЯ". Я раньше тоже топил за "чистую" картинку без мыльца и всяких аберраций, однако с возрастом пришло понимание, что все эти художественные эффекты не просто так внедряются и действительно позитивно влияют на восприятие игры. Но в целом, я согласен с посылом комментаторов и автора, в 90% случаях ультра-настройки садят производительность без видимого влияния на качество изображения. Однако эта тема древняя, как мир. Я помню ещё во времена коры дуба и GS джифорсов шаманил конфиги, чтобы обла шла нормально без ущерба качества картинки.
Ну есть всякие Хардвер Анбокседы, которые продолжают упарываться в Ультра настройки и продавать всем дополнительные гигабайты видеопамяти, без которых ну ваще никак. И им сочуствующие, которые потом растаскивают эту ахинею по просторам...
я поиграл с фри-синхом включенным (через г-синх) в 120фпс на монике 144гц 10бит матрицей,моя 3080 адски грелась (куплена у майнера,прокладки и термо не менял еще,но надо) ,залочил г-синх на 60фпс ,разницы в плавности вообще не увидел,выдувается тепленький воздух))
Рендер в 4к в 4 раза больше времени занимает, это прохайтек говорил. Ну и основные потребители Ютуба это смартфоны , а там плотность в 1080p выше чем на 24 дюймовом мониторе)
Автор ролика, вы не те игры запускаете. Вы лучше современные игры на Анреал позапускайте и попробуйте настройками добиться большого роста ФПС. Там будет все намного сложнее. Например, в Робокопе ФПС мог быть 70, а потом в одной сцене падать до 45. При этом в Анреал 5 часто изменения графики не дают большого роста ФПС, в большей степени тут лишь ДЛСС ухудшение до Баланса или производительности может дать эффект. Ситуация резко изменилась. Я вот купил 3060Ти и думал, что если что можно настройки понизить. Но очень много современных игр, где это не помогает и будут просадки. Тем более у автора ТОПОВАЯ видеокарта 2017 года, а игры показывает 2015 года выпуска.
Весь период до 18 лет сидел на древнем ноутбуке/позднее на преклонном компе,который мог что-то похожее на играбельность выдавать,я так привык,что все игры,которые мне нравились или в которые я играл шли на минималках,либо на перекрученных вдоль и поперёк ползунках,чтобы найти оптимальное решение картинки/фпс,это даже своего рода доставляло. И вот позавчера у меня появился новый компьютер(купил кста за свои уже деньги угу) i5 12400f,32gb ddr4,4060 8gb + моник 144герц 2к Да,это среднебюджетная сборка,но знаете что?Это стало для меня откровением.. откровением в том плане как же скучно сидеть на хорошем железе,просто выкручиваешь практически все ползунки на максимум и не видишь всё равно ниже 60-70 фпс в играх,в которые играешь. Ведь люди,что всю жизнь в силу хорошей обеспеченности родителей,а в последствии и своей личной никогда не прочувствуют этот вайб, когда пересмотрел миллион гайдов о оптимизации интересующей тебя игры,понатырил советов со всех и сразу,покапался в конфигах,выкрутил всё в ноль и -, что-то покрутил на максимум,вычистил весь комп,закрыл все лишние программы в диспетчере и получил заветные .. 30-40 фпс,а это чувство когда опустил мышку в землю или небо и фпс возрос и ты чувствуешь,как же это кайфово, будто играешь на хорошем железе хыхы Так что отдайте честь свои старичкам-компьютерам,они научили нас быть благодарными за то,что вы имеете сейчас или будете иметь в последствии 🩷
Про мышку в землю так жизненно , ахаха. Помню как играл в тяжёлую для моего компа игру в примерно 15 фпс, если не меньше . И когда надо было просто бежать куда то , я смотрел тупо в землю или в небо - фпс чудесным способом подымался и игра проходилась быстрее 😂
Часто слышу, как люди говорят о том, что их 3050, 3060 и даже 3060ti не тянут FullHD и тем более 1440p. Видимо я очень неприхотливый человек, раз уже год владею 3060 и монитором 3440 на 1440 и прошел с комфортом на около максимальных настройках такие игры как RDR2 и Одни из нас, при этом поигрываю в новый The Finals, где фпс позволяет реализовать 100гц частоту монитора. Видимо люди реально не шарят за настройки графики, и что многие настройки ты реально не увидишь) И тем более не понимают тот факт, что иногда 2к и даже 4к мониторы могут выдать более плавную и четкую картинку благодаря DLSS, где изначальная картинка рендерится в 720p, при этом изображение лучше, чем в нативном FullHD. Но да, при этом, как и многие я планирую взять 4070super. Спасибо рынку, что 3060 на вторичке позволит мне купить 4070 с 50% скидкой)
Брал 4090 под работу в сфере экстерьерного архивиза в UE5, на 1440p/165hz в многих играх все равно недогруз видяхи, почему бы и не выкручивать )) Хотя конечно есть исключения, в тех же шутерах типа Escape from Tarkov, Warzone, порой некоторые настройки типа AO/Затенений всяких/DOF/MoBlur/Тесселяции отключаю что бы уменьшить визуальный шум.
@@dschannel5279 13900K на оригинальных частотах (5.5+4.3 с бустом до 5.8) с андервольтом через AC/DC/VFPoint/LLC до 235вт на 420мм воде. И память 128GB раскачегаренная до 53ns Latency и 61гб ПСП (DDR4 3866/CL16-CR1 Gear1).
@@radshiba8107 у меня открытый стенд и видяха под прямым обдувом со стороны бэкплейта и фронтально. К тому же андервольтнута по кривой до 2750Mhz при 0.925mV, так что она и так холодная. Модель Suprim X. На потребление плевать, это наверное последняя статья моих расходов.
Автор в целом прав, тем более многие ультра настройки графики заметны когда ты конкретно присматриваешься к каждом обьекту, и видишь на сколько он детализирован, но на практике ты в игре один раз на эту детализацию обратишь внимание с мыслями "вау", а потом будешь играть вообще не замечая всех этих ультра настроек, потому что смысл в играх играть а не рассматривать всё подряд.
За пару дней до НГ я пересматривал все выпуски Горе сборщиков, все думая, где ты пропал Затем спустя несколько недель наткнулся на этот канал, услышав закадровый голос, минут 10 сидел, пытаясь понять, ты это или не ты) Рад видеть и слышать)
Как владелец 4090 и 4к моника, вот что могу сказать... Лучше играть в высоком разрешении (4к) и средних, чем на макс настройках в 2к или 1080p мыле. Я не сравнивал высокие и ультра т.к комп тянет всё, но всё же по крайней мере получаю больше эмоций от чёткой картинки, чем от ультра настроек. Самая большая проблема в том, что через какое-то время вас перестанет впечатлять графон в играх. Вы всё равно будете кайфовать от самой игры и её красот, но на графику станет пофиг в общем-то... Я бы сказал, что не нужны эти топовые видеокарты и настройки, это как баловство на время, без них можно спокойно получать удовольствие от игр. Сам сейчас прохожу игры от Telltale, которые потянет любой ноут... 🙂
6:29 Стекло на автомобиле превратилось в один полигон Надпись vine размыта как в газетах vice city Крыша здания справа режет острыми углами Трещинки на бордюре не реалистичные, исчез цветочек справа.
Если игра огонь - можно и на минималке пройти) Собрал средний комп на i5-12400f и rtx4060. Единственное, что зацепило за уже почти год- это рдр и киберпанк. Еще Ghost of Tsushimа планирую пройти.
Информативно. Никогда не гнался за ультра настройками, есть у меня друзья которым нужно скинуть данное видео они те самые "Адепты" ультранастроек которые не играют в игру если она не выдает 144 фпс на ультрах даже не смотря на то если игра шедевр. Сам всегда играю на средних - высоких настройках и получаю удвольствие 😊
Включив этот ролик я сначала думал, что это какой то очередной тип со своим роликом, после которого я его скипну, но это был он, то самый чел, который когда то записывал ролики под геймплэй второй халфы и второго фар края)
"...в мелких деталях разницу заметить возможно...". К таким людям сразу вопрос возникает: Вам поиграть, или повыебываться? И вообще полностью с тобой согласен. Сам вообще никогда не гнался за топовыми железками. Для меня комп - игрушка. Да и современный, прости господи, ААА геймдев не интересует. Так что i7 6700k и 1660super мне за глаза.
Вот и я о том же собрал пк мощный на 4080 а сам особо не играю а если и играю то в игру team fortress 2😂 вот думаю зачем собрал ладно бы для работы бабла зарабатывать думаю продам и соберу что то по слабее ,не нужно гнаться за мощью если бабло не зарабатываешь
@@---pm9tw а зачем тебе что то послабее если и так все работает? Много времени лишнего или по приколу собирать системы? Я бы оставил на вырост. Топовое железо можно не обновлять лет 5, а с низкими требованиями и того больше. Правда, мелкомягкие там уже про 12 винду с встроенным искуственным интелектом заявили и со значительно выросшими требованиями. И рано или поздно поддержку десятки они прекратят. Хотя китайцы досих пор 70% компов на семерке держат и им норм.
Дело не в выебывании. Я тоже так думал, когда покупал 3060Ti летом 2023. Я думал, что настройками графики можно повысить ФПС, ведь раньше с 1060 мне это всегда удавалось. Сейчас же новые проекты настолько плохо оптимизированы, что даже просадки до 55фпс нередко не удается невилировать за счет снижения графики. Эффективно повышать фпс позволяет лишь ДЛСС/ФСР с опусканием до баланса или производительности. Пример это The Last of Us 1, там настолько нужно графику угробить, чтобы дропы до 50-55фпс убрать, что смысла нет просто никакого. Это в былые времена можно было просто текстуры выставить с ультров до средних и получить +10фпс.
@@Dess-s9o за нормальную оптимизацию нужно голосовать рублем. Пока вы это го*но покупаете, вам его будут втюхивать. Вы ж, бл*дь, одну и ту же игру по десять раз покупаете. Вам ремастеры фигачат уже через год после выхода проекта без каких то видимых изменений, а вы хаваете. Вам же скайрим десять раз продали, и вас все устраивает. Да какого черта, вам ежегодно калофдути и футбол продают, а вы не только не давитесь, но и еще просите!!! Так что идет лесом вся твоя философия. Как по мне - нахрен все эти новые проекты вместе с этими го*ностудиями.
Стоит 7800xt играю в 4к и многие игры позволяют поставить ультранастройки и не уронить ФПС ниже 60 кадров. Но я всё равно ставлю только высокие потому как разницы в графике не вижу. А если игра активная то можно некоторые ползунки и на середину сбросить. Сильно ухудшается картинка лишь на низких настройках.
Насчет TAA TAA хорошо работает на высоком разрешении, а именно 4к. В фулл хд оно еще сильнее в некоторых играх картинку мылит. А на высоком разрешении очень хорошо себя показывает, т.к. меньше кадров забирает и при этом делает свою функцию. Конечно, c MSAA в четкости картинки даже в 4к оно не сравнится, но выкрутив резкость практически на полную и отключив другие сглаживания - покажет себя очень достойно. В пример можно привести РДР2
Имея 4080, никогда не ставлю все на ультра, так как разницу по качеству между высоко и ультра можно увидеть только если поставить два скриншота и сравнивать их с лупой, порой и вообще разницы нет. А вот нагрузка на карточку возрастает. Зачем платить больше, как говорится
поменяй монитор на 10 битный и увидишь разницу, ты эту разницу просто не можешь заметить, потому что твой монитор не способен это показать. На 10 битном монике даже чуть ли не самые низкие настройки смотрятся лучше ультров на какой-нибудь матрице 6-битной, тn или ips неважно.
У меня в ноутбуке экран 10 bit , OLED 3K, и вот там реально можно увидеть ВСЁ Реально всё зависит от качества экрана/матрицы, я убедился в этом на своём опыте)
@@vincentvega5091 у меня в ноуте карта RTX 4060 , тянет всё на ультрах и с трассировкой лучей (в 1080р) Выдаёт стабильные 40-60 fps, в самых требовательных играх
В ведьмаке есть мод на нексусе, который отключает волосы нвидиа на геральте, но оставляет на всем остальном. Вот как по мне красивее выглядит. Медведь бегающий с нвидиа шерстью выглядит прикольно. А вот причесон геральта, особенно после дождя - макароны
fxaa НИ В КОЕМ СЛУЧАЕ ни надо отключать. Он не требует много а качество картинки ощутимо улучшает. Да и вместо многих других настроек на ультра в гта 5 лучше поставить в целом оптимальные но с сглаживанием, так лучше и производительность и качество картинки. Да и txaa 2x это можно сказать msaa 4x но с более адекватной производительностью
Графика в играх очень и очень и очень сильно выросла за последние 5 лет. Запустите просто Dead Space Remake: даже без рейтресинга там постоянный великолепный дым, мерцающие лампы, отовсюду динамичные тени, частицы в воздухе. Это выглядит просто великолепно. Прошел запоем игру 5 раз подряд на всех сложностях и игре плюс (дважды), наслаждаясь графикой. Старые игры имеют большие проблемы с волосами, с освещением, с эффектами. Поэтому ультра возможно не всегда нужны, но высокие уж точно нужны настройки (иногда ультра и высокие мало отличимы). У меня 4070, но все равно даже в 2К не все игры пойдут в нативном разрешении, тут или ДЛСС, или понижать графику. Я уж не говорю о рейтресинге, который иногда заставляет и генерацию кадров использовать ,чтобы 60фпс вытянуть
Разница на экране с первый же ползунков видно в деталях типа количества травы, отсутствие вывесок, а у автора - разницы нету)😂 Неудивительно что тогда гта6 для него мод. Желаю наконец позволить себе видеокарту помощнее, может тогда позволишь себе и увидеть разницу.
Хочу попросить Володю при сравнении двух геймплеев показывать не просто их рядом друг с другом, а зумить картинку в разных областях. После ютубовского сжатия сравнивать графику в принципе тяжело.
Сейчас бы на ютубе в 1080p сравнивать качество пресетов... Лучше бы на сток залил скрины без сжатия. Там разницу даже ребёнок увидит. Разрешение FHD уже лет 5 как минимум потеряло свою актуальность. Мониторы 2к стоят копейки. Вот на них и надо сравнивать качество графики, а то у тебя пиксели "размером с кулак", конечно ты там за любым сглаживанием мыльным ничего и не увидишь. Говорить, что видеокарта 8-ми летней давности что-то ещё может в современных играх - это глупо.
Чтобы понять разницу в картинке нужно переехать с ФХД в 4к, когда я в22 году переехал с 1070ti фхд на 3080 12гб в 4к, разница просто космос, возьмите игру даинг лайт 2, там одно перемещение в освещение с максимума на одну ступень ниже, превращает графен в тыкву. Я даже не представляю как играть на старом железе в игры на ue5, этот движок 4к/60фпс даже 4090 не вывозит, что уж про старое железо говорить.
Проходил я значит некст ген ведьмака и решил насладиться красивейшей графикой. Про себя нахваливал и текстурки и освещение, а зайдя в настройки чтобы узнать как будет выглядеть на на более низких прессетах к своему удивлению обнаружил почти минималки
Вот так и сидим с 2017-го на 1080ти... Одна из самых правильных покупок по железу. Наряду с мамкой X470, в которую планирую уже третий проц воткнуть (5800x3d)
Вообще производительность в играх решается элементарно, возвращением в 2к текстурам, а по хорошему к hd текстурам не срезая текстуры, а чтобы изначально в игре были именно максимальное разрешение в сборке. Игра в размерах уменьшается в 8-10 раз. Нагрузка на карту падает, карточка при желании может и до 4 к растянуть их используя масштабирование. Разницу вы не увидите, а вот фрс улетит значительно в верх. А вот запас можно использовать и увеличивая плотности текстур в сцене, и добавить множество интерактивных деталей. Добавление спец эффектов. Я пришел к выводу, что студии надо заставлять делать игры в трех вариантах. Премиальное издание в 4 к текстурами. Среднего сегмента 2к текстурами Бюджетный вариант hd текстурами. Таким образом каждый получит игру по своей мощности. Игра будет выглядеть хорошо, играться с комфортом. А не сжимать текстуры с 4 к, до hd, где картинка мягко говоря будет выглядеть очень убого.
Согласен, что ультра не во всех играх нужны, даже если комп тянет. В некоторых, например тени на ультрах делают все очень темным, а лучи наоборот все слишком засвечивают. В некоторых разница текстур на ультрах или высоких можно заметить на 4к монике, и то если вглядываться, а фпс жрет будь здоров.
Текстуры от силы 1-2 ФПС жрут, от минимальных до максимальных, при условии что хватает видеопамяти Просадка начинается в тот момент, когда памяти уже не хватает
Понял это уже давно,сижу на 1070 которую купил в 2016 году,недавно сменил i5 3570k на i3 12100,фул хд,лок в 30 фпс для некоторых игр,только алан вейк 2 не тянет,жду выхода 50 серии от нвидиа,потом куплю 3080 по приемлемой цене и погнали дальше в том же духе)
Раньше на zx Spectrum играл, классно было , всего хватало, и цветов, и графики и звука. До сих пор игры выпускают для "Спектрума" интузиасты. Если сейчас остановить прогресс в компьютерной технике , то ничего страшного не произойдёт. А то чем круче, тем скучнее.
Я всегда лезу в настройки когда устанавливаю игру. Сижу и смотрю, какие настройки и насколько сажают FPS и понижаю их так, чтобы и FPS было побольше, и чтобы графика заметно не ухудшалась. Обычно ресурсы сильно жрут тени и сглаживание. Так же к чертовой матери вырубаю вырвиглазные эффекты в виде хроматической аберрации, зернистости картинки, размытие в движении и затемнение по краям экрана. Без всего этого дерьма, картинка становится намного приятнее. Еще совет для тех, у кого карты от Nvidia, в настройках драйвера покрутить ползунок резкости для конкретной игры (я обычно ставлю 15% и этого хватает). Это тоже придает картинке приятную четкость и делают текстуры менее мыльными. Особенно это помогает, когда в игре используется мыльные технологии сглаживания, такие как TXAA или FXAA.
Атомик на ультраз прошел на RX 6750xt. Недавно перепроходил Resident 7, и вот там есть интересная настройка качества прорисовки от 10,5 до 2 так вот на максимаоке сосет электричество под 230 ватт, скипываешь максимальные отражения и прорисовку до 1.3, ставишь лок на 60 фпс и все. Стабильно играешь и железо не потеет на высоких+ та настройках без ФСР и тд. Это я к тому, что максималки вредны для современных игр и железа.
Не знаю, читает ли автор комментарии к старым видео, но испытаю удачу. Хотелось бы видос про генераторы кадров. Или хотя бы конкретно про Lossless Scaling. Как оно чувствуется в разных жанрах, имеет ли смысл вообще? Разумеется, если игра выдаёт 20-30 фпс, то толку будет мало, а вот сделать из 60 - 120 выглядит заманчиво.
Прошёл Киберпанк на релизе на проце 2010 года i7 870 и 1060 3G, минимальная графика, рендер 80% - 30-50 фпс, играть можно. Спустя 2-3 часа игры фпс падал до 10, лечилось перезаходом в игру. После выхода Фантом Либерти оптимизацию подтянули, стало стабильно 50-60 с редкими просадками до 30-40, но ниже уже не падает. Настройки минимальные, рендер 100%, fsr баланс.
Ролик, конечно, важный и интересный, но... разглядывать разницу в картинке при мыльных 1080p? Дружище, в таких задачах, нужно грузить ролики в 4к, а иначе вообще нигде никакой детализации не увидеть, особенно учитывая, что ютуб дополнительно сжимает качество
Наш ВК - vk.com/thevrmgroup
P.S. Рекомендуем всем, кто пишет про битрейт ролика, самим попробовать выложить любое видео на RUclips! Сервис режет качество любого видео, и монтажёр тут абсолютно ни при чём! Информацию из видео вы всегда можете перепроверить сами, установив игры на свой ПК, если не доверяете словам автора!
Я не заморачиваюсь как то с этим,играю в Full HD 1080p видик 3080,всё на ультра завинчиваю всегда и норм,смысл что то понижать там не вижу.
Потомучто ты не выложил ролик в 4к, а только в фулл аш ди, а такие ютюб вообще портит качество. Выкладывай всегда в 4к.
продай мне видяху?)
В довесок скажу, мы все знаем что разработчики могут красиво и с минимальными требованиями к железу, примерами можно привести множество игр прошлых лет которые до сих пор выглядят отлично.
Но из за того что мы живем во времени - деньги делают деньги и абсолютно КАЖДАЯ инди студия минмум из 150человек, хотят AAAAAAAAAAA+++ super dorogoi (для потребителя) проект с минимальными вложениями, мы кушаем дошираки и вынуждены покупать видеокарты.
Вставлю свое Я. Далеко ходить не будем, возьмём того же самого Ведьмака. У меня особый случай, и объясню что да как. Я консольщик, очень привык играть на геймпаде и от клавиатуры и мышки меня тошнит в играх. Избавился от своего Xbox Series X в пользу ПК, на борту: i5 10400f, rtx 3060, 16gb ddr4. Я играю в одиночные игры исключительно на телевизоре 43-ей диагонали с разрешением в 1080р, при 60fps с активным HDR (это проприетарный HDR на телевизорах LG). Разница в настройках графики очень заметна, когда ты играешь на большом дисплее. На телевизоре я вижу разницу между запредельными и запредельными+ настройками графики. На мониторе естественно разница не так заметна.
Да на телевизорах с таким разрешением при такой диагонали плохой ppi, но когда твоя башка находится на расстоянии 4 метров от телевизора, то ты этого даже не увидишь, разве только с биноклем. Получается, у меня как супер-мега консоль.
Те кто сидели на слабом или даже очень слабом пк долгое время и знают что такое минималки в 30 кадров для игры которая вышла 6 лет назад, получив комп который может тянуть игры на ультрах хотя бы 1-2 года смогут сидеть на этом же пк 10 лет даже не думаю о настройках ( личный опыт )
Это круто)
а потом , даже после апгрейда пк , так и играют в 30фпс
@@denisinsider39rus ахаха, думал я один такой) всегда настраиваю игры под 30-40 фпс )
@@wiean нет , не один , я уже привык к 30 фпс и во всех играх ставлю лок на 30 фпс
Лошки @@denisinsider39rus
Большинство просто не видят разницы и не разбираются в графике. Это психология владельца мощной видеокарты. Я когда свою 3070 купил(самая мощная карта в моей жизни) тоже сидел все в ультру крутил. На самом деле если хочется можно подкрутить графон так, что бы и лучи и фпс уместить. Хотя большинству просто высоких хватит и фпс приличный будет. Самое главное это ИГРАЙТЕ в ИГРЫ, а не сидите на глафончик слюнки пускайте. Наслаждайтесь мирами, геймплеем, саундтреком и т.д Мощный ПК это инструмент, а то как вы его используете уже ваше дело, но купив такой ПК не сделайте себя несчастным. Просто играй и кайфуй, малютка.
Мне нравится как ты мыслишь)
я малютка
Вы узко мыслите, разные люди получают удовольствие от разных чувств восприятие, я например дико кайфую от красивой картинке и любые ее улучшения дают мне огромное клличество кайфа и погружения, я бы сказал от картинки я получаю больше удовольствия чем от сюжета порой.
@@Rabot4ga Если сюжет говно и игра вообще неинтересная.То крутая графика не спасет.
Я просто все на высокие настойки делаю и фпс хороший и графика тоже
Про ультра настройки я думаю только одно - на моей 1050 я их вижу только в играх пятнадцатилетней давности.
1050 узник
возьми себе 8 гиговую rx580, хз с какой ты страны но я свою взял за 3к гривен,за эти деньги впринципе норм,после 1050 прям топ.
@@BaFeJlkaони вроде майненые многие, я тоже думаю взять или 1060
1060 слабее по тестам насколько я знаю и нормально так слабее, моя тоже скорее всего майненая главное брать у нормального продавца, в моем случае это был магазин куда я мог ее вернуть на протяжении 14 дней, но видюха ведет себя нормально, я настроил охлаждение и видюха не греется выше 60 и это в тяжелых играх, я в бг3 на ультра текстурках играю так как на вулкане игра работает отлично но вылетает иногда, но это уже проблемы игры.@@Zornyi
@@BaFeJlka в балдуре рекомендуемые сис треб это rtx 2060, то есть rx 580 мощнее чем 2060???
Я с детства довольствовался тем, что было. Даже средние игры 00ых, мой б/у-шный комп, подаренный знакомыми не тянул. Это привило мне неприхотливость к графике и в целом отсутствие графодрочерства с ультра-настройками. Отдавал предпочтение сюжетно-ориентированным играм или хорошо оптимизированным проектам. Всегда играл на средних, и большую часть времени при 30fps. Да, это жестко, но другого я не знал. Сейчас у меня 1660super и я хочу скзать, что это великолепная карта. Обновлю комп, а ее оставлю. Свою работу эта видюха делает великолепно и я действительно не вижу смысла переходить на 6090 или что-то в этом роде. Обожаю инди-проекты, они не требовательны, а реализованы смелее и круче соевых распиаренных AAA-пушек. Их выходит в год столько - что все и не успеешь пройти.
в детстве я был фаном Starcraft Brood War. Много играл 1х1 онлайн, двигался с со-клановцами, турниры, работа над микро\макро и прочее. В тот момент(2002-2005) в ней была мягко говоря не самая топовая графика. Уже были игры, которые и сейчас смотрятся нормально. Но в SC была приятная графика. Эти пиксельные тараканы не отталкивали, а были гармоничны. Но главное, что в ней графика и не нужна была)) Это как 600лс корч из старого ниссана, созданный для конкретной цели - нагнуть оппонента. и до сих пор параметр графика для меня в целом не важен. мне будет приятно увидеть красивую, хорошо прорисованную и плавную картинку, но в целом я прихожу в игры не за этим.
Не забудьте, что некоторые настройки процессорозависимы, мощность видеокарты на них практически не влияет. Снизив например плотность толпы и трафика в Киберпанке или ГТА 5, мы облегчаем работу процессора и тоже получаем прирост фпс.
Значит у тебя процессор слишком слабый стоит.😁
@@timurzarifov Я про свой процессор ни слова не сказал.
получи, пж, прирост ФПС по этому методу с учётом ботл нека видеокарты
@@why-fl9es ботл нека
у меня максимум процессор на 80% был загружен, и то в игре на движке Unity без оптимизации. А так даже в киберпанке и рдр 2 больше 40 не нагружается
нужен ли нам хлеб с маслом? Если бабки есть, то лучше с икрой, если нет, то можно и без масла)))
Если денег в обрез, можно взять топчик за свои деньги (маргарин и имитированую икру) 😂
Всю жизнь ищу оптимальные настройки по соотношению фпс/качество, да, порой несколько часов уходит на тщательное сравнение всех параметров, но оно того действительно стоит и позволяет значительно продлить актуальность видеокарты.
Всегда были в приоритете: разрешение экрана, качество текстур максимум, анизотропная фильтрация x16, тени средние, освещение низкое/среднее
Долой сглаживания (если только это не какой нибудь fxaa, TAA они фпс практически не жрут) , отражения, туман, дальность прорисовки средне,
На примере ведьмака 3 некстген ставлю всё на запредельное + , кроме количество травы, тени и дальность прорисовки растительности они стоят на высоком
И 60+ фпс
@@kanadathekreator Ну вот и я так же, в итоге даже на 4К мониторе 21:9 с RTX 3060 имею 50-60 фпс
@@angryalzheimer2893 👍
Ооо, я не один такой) так же себе и девушке собрал систему на 3060 + монитор 21:9 с разрешением 3440 на 1440. Девушка при игре в геншин вообще бед не знает, ибо там лок на 60фпс и карточка загружена только на 40-50%. А я играю с геймпада в одиночные игры, где на локе в 60 кадров или даже 50 кадров всё ощущается суперплавно (иногда лок ставлю тупо для снижения нагрузки) , а сесионные игры и 3050 в 4к потянет) @@angryalzheimer2893
@@ess958проблема может быть в этом случае с вертикальной синхронизацией.
Когда только-только начинал играть в Death stranding, меня тоже подвешивали эти рывки, хотя ФПС был около 60. Но когда включил DLSS, то стало сразу всё плавно. Даже вертикалка не давала особых эффектов.
DLSS я считаю вообще очень классной технологией. Во многих проектах без него куда хуже, ибо картинка менее плавная, резкая, дёрганая, плюс железо вечно на пределе. Да, приходится мириться со шлейфами и мылом, но это далеко не всех игр касается. Где DLSS нормально прикручен, то этих проблем вообще не видно. Но тут стоит подметить, что у меня моник разрешением 3440х1440, поэтому, возможно, на FHD будет куда хуже картинка.
Самая важная для меня настройка это качество текстур, если ее выкрутить то уже 70% графики готово, а вообще подбираю графику по тестам, выкручиваю на максимум, фиксирую в уме частоту кадров, меняю одну настройку на минимум, сравниваю визуально и по производительности, меняю обратно на максимум, меняю другую характеристику, замечаю влиятельные настройки и понижаю их в итоговом результате на приемлемый уровень
Тут уже видеопамять решает, тебе тогда карты АМД хорошо зайдут, у них за сравнимую цену, гораздо больше памяти чем у аналогов нвидии. А у меня карта как у ютубера, только ti версия, памяти 11гб, везде выкручиваю текстуры, пока нигде не упирался, монитор 2к, в принципе игры которые мне надо тянет отлично, иногда можно и фср подрубить, где он хорошо реализован, в киберпанке например.
фср это фигня
Это база, текстуры по моему опыту вообще не влияют на фепасы, поэтому всегда на ультра ставлю
Совет.На Ютубе почти по каждой игре есть гайд по настройкам с тестами каждой отдельной графической настройки и влияние на саму графику и фпс.Короче какой ползунок за что отвечает,как выглядит и скок фпс хавает.И можно собрать такой сет настроек,что графика будет почти как на ультах по виду,по с хорошим фпс.Я так с гта5 делал,когда моды на графику поставил.Итого у меня natural evolved gta 5,которая выглядит намного лучше,чем стоковая,и фпс стабильный
спасибо
Я так себе на рдр 2 качественный пресет сделал,хотя у меня в ультра стабильно 60 было,хотелось более стабильно,по одному гайду убрал пару ползунков назад,картинка изменилась на немного,но зато фпс теперь под 100)
Не выглядит
Согласен, я даже обладая не самыми слабыми видеокартами вынужден прибегать к таким видео(6700хт), и на ноуте 4060. Есть настройки которые условно вообще не едят фпс, а есть которые отжирают до 10-15% фпс на ультрах. И я не говорю про очевидный всем ртх естественно. В итоге ты получаешь картинку которую впринципе в динамике почти не отличить, со стабильными 60+ фпс
@@romanpipkin5573у меня тоже не слабый пк с 4070, но я привык играть со 100+ фпс, даже в сингл игры, поэтому если в ультра не тянет, ставлю средне-высокие, но лишь бы 100+ фпс было в 2К
Я даже больше скажу, есть отдельные каналы, например бенчмарккинг которого лично я смотрю. Там про каждую настройку новой игры рассказывается и наглядно показывается разница в графике и на сколько процентов падает фпс если включать настройку на каждый из вариантов(низкое, высокое, ультра и т.д) Парень подбирает настройки так, что бы картинка почти не поменялась, но фпс вырос.
что за канал?
@@undertaker59 BenchmarKing
BenchmarKing @@undertaker59
Kaligan что-ли?
@@ВадимДруг-ь4е такого не знаю. Но мне очень нравится BenchmarKing. Он очень подробно про каждую настройку объясняет. Глянь как ни будь)
Ультра и высокие в большинстве игр не отличаются от слово совсем .. Ну а где то все же есть разница . Но когда начинаешь играть и игра интересная тебе скорей важна плавность и стабильность игры чем картинка . Хз по мне лучше чуть понизить графику ну играть с большем фпс
Да, давайте сравним графику на ютубе в 1080п
480
480
@@Savage3407 кто тебе сказал ?
Пустое и бессмысленное видео, он бы ещё в 720p игру запустил, показал 100+ кадров и залил на ютуб запись, покушанную шакалами))
с нищим битрейтом
В основном я ставлю текстуры и дальность прорисовки на высокие, тени и спецэффекты на средние, а motion blur, bloom, глубину резкости, блики, отражения выключаю. Сглаживание тоже выключаю, лесенок я не боюсь, да и сижу я на расстоянии 1м от монитора
По факту главное текстуры на высоких, чтоб без мыла.
в ведьмака наверное здорова играется без сглаживания,или в рдр второй =)
@@Motorist1337 может у него 4к монитор. Не знаю как в ведьмаке, но, например, war thunder без сглаживания в 4к через дср выглядит сильно лучше, чем в фулхд с топовым сглаживанием ТАА
А какого размера моник?
@@peachok3564 У вартандера сильно нагруженная графика, ему бы DLAA завезти, потому что TXAA не вывозит, а оверсемплинг чудовищно грузит видюху. Жаль что улиткам пох на свою игру, люди на форумах уже год просят DLAA
Главное, чтобы в целом было приятно играть, да и все.
Именно!
@@vrm_technoblogА какие комплектующие пойдут для Warface поскольку видеокарт gtx в продаже уже не будет?
Любое ведро@@kurulus_osman_9581
это говно любая срань потянет@@kurulus_osman_9581
видеокарты gtx есть в продаже, можешь взять 1660 super или rx 6600 xt (если нужна принципиально новая видеокарта)@@kurulus_osman_9581
Темпоральное сглаживание надо сравнивать не в статике, а в движении. Там оно по-настоящему становится лидером.
Я из того поколения игроков.
Для которых сам факт запуска игры, да ещё и не в формате слайд шоу- это уже радость 😂
Красивая картинка- это хорошее дополнение. Но как по мне, основное удовольствие от процесса игры или сюжета.
Графика очень изменилась. Играю сейчас в Uncharted 2016 года, топовая была графика, а сейчас уже графика очень устала в этой игре, хоть и смотрится неплохо, но удивлять визуально не способна. Как и God of War 2018 топово выглядел, а сейчас уже множество игр с лучшим освещением, лучшими текстурами окружения. Системные требования выросли сильно, но это оправдываю лично я тем, что новый движок Анреал 5 способен помочь ускорить разработку и навесить аналоги РТХ освещения (Люмен) с лучшей оптимизацией. Я вначале очень негативно отнесся к Анреал 5, когда у меня свежекупленный RTX 3060 Ti не вывозил в 2К некоторые игры в стабильных 60фпс без ДЛСС Баланс (как Ремнант 2). Но после обновления до РТХ4070 все стало устраивать.
Почему на основном канале нет рекламы этого канала?!
Канал для избранных) чушпанам с основы знать не обязательно)
Реклама была. Но сейчас решили поэкспериментировать и попробовать набрать актив без рекламы, чисто производством контента)
@@gpgpgp-x6j Верни рекламу! =(
@@gpgpgp-x6j я думал слух меня подводит))) но нет я молодец))
@@gpgpgp-x6jляяя до твоего комента и не понял , что это за голос,привет легенда
Nvidia, будучи стражей своих технологий, как будто думает, что ей важнее поддерживать свою монополию, чем развивать индустрию. В результате этой связки с консолями и закрытостью технологий, игры стали не более, чем отстойными копиями своих предшественников.
Вспомним красивые шедевры, как Order 1886 и Assassin's Creed Unity, которые с легкостью берут топор и раскалывают нынешние "технологические" шедевры. GTX 670 2GB легко тянеи их на высоких настройках.
А Forspoken и Crysis Remastered с их нелепыми требованиями к RTX 3070 - это просто бред. Вместо того, чтобы делать технологии доступными для всех, Nvidia предпочитает играть в игру "покупай новые карты, а не испопользовать старые". Это не технологический прогресс, а маркетинговый обман.
В Mirror's Edge и Mafia 2 технология PhysX давала им дыхание жизни, создавая потрясающую атмосферу и реалистичность. Оттуда до новой Мафии - пропасть. Сейчас же новая Mafia представляет собой прямое погружение в мир картонных кульис, вместо настоящего визуального и физического великолепия.
И что касается технологии PhysX, которая когда-то делала игры великими, сейчас она как забытая сгнившая доска в углу. Представь, какие бы могли быть игры сегодня, если бы индустрия не захлебнулась в своей же жадности и осталась верной креативности, а не решила поддаться искушению закрытых систем и жадного маркетинга.
Разработчики искусственно завышают требования, чтобы подталкивать нас к бессмысленным апгрейдам. Игры могли бы работать отлично, если бы не жадные практики и несостоятельные попытки внедрения новых технологий.
чел, ты из 2015 пишешь? Физикс почти во всех движках есть, он не проприетарный, его исходный код нвидиа давно открыла для всех желающих. Да и мафия 2 по сравнению с ремейком просто рядом не стоит по уровню освещения. Но ты почему то считаешь, что мизерная доля эффектов это вся графика. Это капец какой поверхностный разбор с твоей стороны. Crysis Remastered тут причём, он вообще к нвидия не имеет отношения никакого. Ты лучше сравни детализацию современных игр и старых, работу движков освещения. При этом при всём, ты почему то ругаешь нвидия, хотя амуде тоже самое делали в 13 году, когда представили свою систему волос и теней. Так же сделав её проприетарной для своих карточек, но чёт видимо они нафиг никому не всрались. Наверное виновата нвидия была.
💊
@@fog8358 Эх, ты прямо из будущего пришел с аргументами из прошлого. Конечно, PhysX может и во многих движках присутствует, но сколько из них используют его на полную катушку? И да, исходный код PhysX открыт, но это не означает, что он свободно используется везде, а уж тем более на консолях.
Освещение в Ремейке Мафии, безусловно, великолепно, но что же с остальными аспектами, которые делали Вторую Мафию уникальною? Эффекты - всего лишь мизерная доля, но они, кажется, стали для кого-то главным критерием красоты.
И Crysis Remastered? Ну, конечно, Nvidia здесь ни при чем, просто случайное упоминание RTX 3070 в требованиях. Это, наверное, чтобы просто почувствовать себя ближе к космосу, когда пытаешься запустить игру.
И виноваты тут все - и Nvidia, и AMD. Вместо того чтобы делиться технологиями и делать игры доступными для всех, они превратили индустрию в арену борьбы за кусочек рынка. Поэтому не надо здесь хвастаться открытым исходным кодом и лояльностью к геймерам. Это просто занавеска, за которой кроются собственные интересы.
@@fog8358 Эх, ты прямо из будущего пришел с аргументами из прошлого. Конечно, PhysX может и во многих движках присутствует, но сколько из них используют его на полную катушку? И да, исходный код PhysX открыт, но это не означает, что он свободно используется везде, а уж тем более на консолях.
Освещение в Ремейке Мафии, безусловно, великолепно, но что же с остальными аспектами, которые делали Вторую Мафию уникальною? Эффекты - всего лишь мизерная доля, но они, кажется, стали для кого-то главным критерием красоты.
И Crysis Remastered? Ну, конечно, Nvidia здесь ни при чем, просто случайное упоминание RTX 3070 в требованиях. Это, наверное, чтобы просто почувствовать себя ближе к космосу, когда пытаешься запустить игру.
И виноваты тут все - и Nvidia, и AMD. Вместо того чтобы делиться технологиями и делать игры доступными для всех, они превратили индустрию в арену борьбы за кусочек рынка. Поэтому не надо здесь хвастаться открытым исходным кодом и лояльностью к геймерам. Это просто занавеска, за которой кроются собственные интересы.
Эх, ты прямо из будущего пришел с аргументами из прошлого. Конечно, PhysX может и во многих движках присутствует, но сколько из них используют его на полную катушку? И да, исходный код PhysX открыт, но это не означает, что он свободно используется везде, а уж тем более на консолях.
Освещение в Ремейке Мафии, безусловно, великолепно, но что же с остальными аспектами, которые делали Вторую Мафию уникальною? Эффекты - всего лишь мизерная доля, но они, кажется, стали для кого-то главным критерием красоты.
И Crysis Remastered? Ну, конечно, Nvidia здесь ни при чем, просто случайное упоминание RTX 3070 в требованиях. Это, наверное, чтобы просто почувствовать себя ближе к космосу, когда пытаешься запустить игру.
И виноваты тут все - и Nvidia, и AMD. Вместо того чтобы делиться технологиями и делать игры доступными для всех, они превратили индустрию в арену борьбы за кусочек рынка. Поэтому не надо здесь хвастаться открытым исходным кодом и лояльностью к геймерам. Это просто занавеска, за которой кроются собственные интересы.
Существует интересное психологическое самовнушение для владельцев слабых систем: при низком фпс (25-30 кадров) графика в игре психологически воспринимается более навороченной и технологичной. Причина в том, что владелец слабого компа приучается при более-менее высоких настройках графики видеть просадку фпс, таким образом в мозгу образуется ложная связь "низкий фпс=крутая графика". При внезапной пересадке на производительную систему тормоза в играх пропадают, и графика при более 60 фпс даже на ультрах выглядит дешево и неубедительно.
Сам был долгим обладателем слабой системы и вовсю ловлю этот эффект на себе. Когда игра "летает", то не воспринимается моим мозгом, как нечто навороченное и технологичное, вне зависимости от качества визуала.
согласен, прошёл второй раз Jedi Faller Order в нормальные 60 fps, удивился какая плохая стилизация и графика, анимации и т.д.
Это вы сами такое придумали ? Кто нибудь с таким вообще сталкивался ?
@@officerpulaski1102 когда был слабый комп постоянно, собрал отличный под 60 фпс, стал замечать несовершенство, но в старые игры всё равно переигрываю
псевдопсихологическая чушь
@@jetbalanced1 Пусть будет чушь, я не настаиваю
А ещё, играя в игру 10 летней давности на ультрах, поражаешься какая она несчастная по сравнению с современной игрой на минималках😂😂
Возможны исключения😊
ты в Ведьмак 1 2007 поиграйся с настройками. (я на выходе игрался сидя на 850XT и карту разгонял) в итоге на средних\высоких играл. Там разница - просто адовая. Например на низких - травы нет в принципе. голая земля кругом, только зеленая ))) Кстати на ультрах ни первый ни второй Ведьмак ни одно видло и не один проц не тянули на момент выхода и потом еще пару лет. Что очень заметно в городах (ЦПУ) и на природе (Видло). С третьим ведьмаком такого не было.
@@Sergey-wo3vu Всегда радуюсь, когда кто-то всаоминает первого Ведьмака ) Великая игра и одна из самых любимых. Чего только стоит ее атмосфера и музыка... Великолепно. Теперь захотелось в 100500-й раз перепройти )
да. чет как то все равно ,если игра по кайфу. в среднем ставлю средние или индивидуально разные настройки кручу
И правильно!
База, но видео вышло 6 минут назад
о чем это видео? о том что если понизить настройки то у вас будет выше фпс а разница будет малозаметна 😂? а для кого эта информация? для тех кто никогда в настройки графики не заходил?
Для Васьков, у которых *4080* на ультрах не выдаёт *60 кадров* и они бегут за *4090* 🕺
@@ku3yaте, кто может просто пойти и купить 4090 явно не Васьки по жизни
@@andrymax306_6 Васьки в компьютерном железе 🤤👈
Когда у меня была 2070s я часто крутил настройки картинки, т.к. играю в 1440р и ещё стримлю, что создаёт дополнительную нагрузку. Зачастую разницу между ультра и высокими нужно разглядывать буквально под лупой, поэтому я для новинок сразу смотрел гайды по графическим настройкам и делал по ним, очень полезная вещь. Сейчас у меня 4080 и какой же кайф играть в гта5 с выкрученной картинкой, вроде бы и игра старая, а выглядит потрясно, особенно с 2х мсаа сглаживанием. Но разницу между ультра и высокими я все равно не найду, имхо, ультра настройки реально нужны для того, чтобы продавать людям новые видеокарты
В общем, вместо видоса про Far Cry Primal ждем НЧПН по GTA 5
Ностальгия по гта 5? А, точно, игре же 10 лет🥲
Будучи школьником (2007 год), заметил для себя одну вещь. Мне хватало 25 фпс с низкими настройками и fhd разрешения. И сейчас тоже самое, но уже 120 фпс, средние и 4К. Всегда добиваюсь приятно картинки для глаза и меньше стараюсь нагружать систему. На борту RTX 4070 😅
fhd в 2007? не был тогда популярен 720p?
@@Даниилкозлов-э3п тогда основная масса играла в 720, но и были мониторы с разрешением 1920 x 1200 (samsung syncmaster 275t). У меня в 2007 был 1680x1050 если не ошибаюсь, но в 2008 уже мне купили DELL 2408WFP и это был кайф. В нем был дисплей порт, hdmi и юсб. Ну чуть годом ошибся ахахха
@@Даниилкозлов-э3п 1366*768
где заработал, откуда деньги?
@@Даниилкозлов-э3п был, но тогда были хорошие решения с дисплей портом аж. Ну в 2008 точнее играл.
Так приятно слышать Гринпейпера))
Я бы хотел рассказать об одной настройке в ведьмаке, которая жрет от 20 ДО 50 ФПС! - качество отражений в экранном пространстве, всем настоятельно советую ставить на низкое! Разницы буквально 0, я искал, но фпс прибавляется от 20 кадров до 50! (в моем случае даже с 90 до 150!) Жаль многие не знают об этой настройке, и буквально в никуда фпс теряется(
И я еще заметил, что не только в гта 5 но и в рдр 2 есть настройки которые также потребляют фпс, но особо ничего не дают
интересно, проверим
выкладывай про рдр2,я поигрываю в нее,фпс иногда необходим
@@pro100V ruclips.net/video/qrUfRF2oGls/видео.htmlfeature=shared подробный разбор по RDR 2
У меня чёт эта настройка как бы закрыта, мб из-за трассировки лучей и всех таких параметров 🤷♂
@@Makar_303 да, из за ртх
есть обратная сторона - в рдр 2 разница между "высокими" текстурами и ультра просто колоссальная, на высоких прям мыло мыльное
Ну так все игры разные
У тебя монитор говно, если на высоких в РДР2 ты видишь мыло. Нужен монитор с хорошей глубиной резкости.
@@nikolayan_obichiniy я именно про текстуры, в целом игра великолепно выглядит, если текстуры вблизи не рассматривать
Я так понял, что для геймеров ультра настройки как красная тряпка, которую оно хотят выкрутить в максимум
помимо увеличия фпс снижение настроек уменьшает нагрев и энергопотребление компа, при активации лока фпс
Офигеть, Грин Пеппер уже сам к себе на «вы». Показатель личностного роста
В нынешней игровой ситуации, уже не думаешь какие настройки выкрутить , а всего лишь одна мысль посещает когда новую игру ждёшь ..А в голове крутиться мысль ,что б не была багов , и всё была проходима без патчей ..И уже наплевать с лучами игра или нет ,есть там длсс или нет...
Поэтому я только начал проходить киберпанк, патч 2.1. Игра как вино, должна созреть
Я во всех играх отключаю сглаживание вообще. Даже если железо позволяет играть с ним. Потому что привык к резкой картинке, пусть хоть и с лесенками, это уже не важно. Важна четкость. А сглаживание, даже самое крутое, так или иначе картинку замыливает. И главное, ресов это сглаживание жрет намеренно)
На ультра ставлю в первую очередь текстуры, дальность отрисовок, тени, анизотропную фильтрацию, и освещение. Остальное уже второстепенно
Вообще DX12 это продвинутый режим который призван обойти пределы типа упора в количество draw calls... Не просто так некоторые разработчики делают свои игры только на DX12 или Vulkan. При разработке не через одно место эти режимы дадут неслабый буст фпс... Однако нужна видеокарта с поддержкой этих API в железе.
Тут ещё смотря, как этот самый DX12 прикрутило к игре. В некоторых играх он может хуже работать, нежели на DX11, даже если видеокарта вполне современная.
@@ZisRu ну если современное API прикрутили ради галочки то конечно там всё через костыль. А если по уму то эффект только положительный. Например как в тени Лариски и батле 5 с патчами - дх12 даёт лучшую производительность - если проц не малопоточный.
У меня хоть карта от Nvidia, но Vulkan всегда работает лучше чем DX12 и даже DX11. Как по мне, эталон производительности, это последние две игры DOOM на Vulkan. Вот там и картинка хорошая, как и спецэффекты, и количество кадров в секунду запредельное, тем более в реалиях современной игровой индустрии, когда неоптимизированный кусок кода вместо игры, это уже норма, даже если игра выглядит как в лучшем случае из поколения PS4 и Xbox One, или вообще PS3 и Xbox 360.
В графике за последние пять лет произошел очень даже неплохой прогресс. Скачайте условную RDR2, я хз, GoW (которые безусловно стилистически очень сочные и красивые), и сравните там текстурки, лица, освещение, отражения и затенения с недавно вышедшей Alan Wake 2. Только запускайте все три игры на ультра-настройках, а не с вот этими вот воплями "ЛУЧИ ХУАНГА НИНУЖНЫ, ЯРЯРЯ". Я раньше тоже топил за "чистую" картинку без мыльца и всяких аберраций, однако с возрастом пришло понимание, что все эти художественные эффекты не просто так внедряются и действительно позитивно влияют на восприятие игры.
Но в целом, я согласен с посылом комментаторов и автора, в 90% случаях ультра-настройки садят производительность без видимого влияния на качество изображения. Однако эта тема древняя, как мир. Я помню ещё во времена коры дуба и GS джифорсов шаманил конфиги, чтобы обла шла нормально без ущерба качества картинки.
Думаю тем, кому прям сильно важны ультра настройки, покупают себе соответствующее железо и не парятся. Другим средних на 60 fps достаточно
Ну есть всякие Хардвер Анбокседы, которые продолжают упарываться в Ультра настройки и продавать всем дополнительные гигабайты видеопамяти, без которых ну ваще никак. И им сочуствующие, которые потом растаскивают эту ахинею по просторам...
я поиграл с фри-синхом включенным (через г-синх) в 120фпс на монике 144гц 10бит матрицей,моя 3080 адски грелась (куплена у майнера,прокладки и термо не менял еще,но надо) ,залочил г-синх на 60фпс ,разницы в плавности вообще не увидел,выдувается тепленький воздух))
в будущем если будешь выпускать подобные ролики, делай финальный рендер в 4К, ибо в 1080р картинка уж слишком зашакалена
Рендер в 4к в 4 раза больше времени занимает, это прохайтек говорил. Ну и основные потребители Ютуба это смартфоны , а там плотность в 1080p выше чем на 24 дюймовом мониторе)
Достаточно в 1440п рендерить, тогда Ютуб больший битрейт использует
@@АлексейСизиков-ю8юсогласен. С телефона весьма чётко и качественно😂
@@vektor1823вот именно. Оптимальное соотношение между качеством и временем на рендер.
Автор ролика, вы не те игры запускаете. Вы лучше современные игры на Анреал позапускайте и попробуйте настройками добиться большого роста ФПС. Там будет все намного сложнее. Например, в Робокопе ФПС мог быть 70, а потом в одной сцене падать до 45. При этом в Анреал 5 часто изменения графики не дают большого роста ФПС, в большей степени тут лишь ДЛСС ухудшение до Баланса или производительности может дать эффект. Ситуация резко изменилась. Я вот купил 3060Ти и думал, что если что можно настройки понизить. Но очень много современных игр, где это не помогает и будут просадки.
Тем более у автора ТОПОВАЯ видеокарта 2017 года, а игры показывает 2015 года выпуска.
Весь период до 18 лет сидел на древнем ноутбуке/позднее на преклонном компе,который мог что-то похожее на играбельность выдавать,я так привык,что все игры,которые мне нравились или в которые я играл шли на минималках,либо на перекрученных вдоль и поперёк ползунках,чтобы найти оптимальное решение картинки/фпс,это даже своего рода доставляло.
И вот позавчера у меня появился новый компьютер(купил кста за свои уже деньги угу)
i5 12400f,32gb ddr4,4060 8gb + моник 144герц 2к
Да,это среднебюджетная сборка,но знаете что?Это стало для меня откровением.. откровением в том плане как же скучно сидеть на хорошем железе,просто выкручиваешь практически все ползунки на максимум и не видишь всё равно ниже 60-70 фпс в играх,в которые играешь.
Ведь люди,что всю жизнь в силу хорошей обеспеченности родителей,а в последствии и своей личной никогда не прочувствуют этот вайб, когда пересмотрел миллион гайдов о оптимизации интересующей тебя игры,понатырил советов со всех и сразу,покапался в конфигах,выкрутил всё в ноль и -, что-то покрутил на максимум,вычистил весь комп,закрыл все лишние программы в диспетчере и получил заветные .. 30-40 фпс,а это чувство когда опустил мышку в землю или небо и фпс возрос и ты чувствуешь,как же это кайфово, будто играешь на хорошем железе хыхы
Так что отдайте честь свои старичкам-компьютерам,они научили нас быть благодарными за то,что вы имеете сейчас или будете иметь в последствии 🩷
Имея тоже само железо кроме моника умня там 240герц так вот что мы приучаемся цить что у нас есть
Про мышку в землю так жизненно , ахаха. Помню как играл в тяжёлую для моего компа игру в примерно 15 фпс, если не меньше . И когда надо было просто бежать куда то , я смотрел тупо в землю или в небо - фпс чудесным способом подымался и игра проходилась быстрее 😂
Часто слышу, как люди говорят о том, что их 3050, 3060 и даже 3060ti не тянут FullHD и тем более 1440p. Видимо я очень неприхотливый человек, раз уже год владею 3060 и монитором 3440 на 1440 и прошел с комфортом на около максимальных настройках такие игры как RDR2 и Одни из нас, при этом поигрываю в новый The Finals, где фпс позволяет реализовать 100гц частоту монитора.
Видимо люди реально не шарят за настройки графики, и что многие настройки ты реально не увидишь) И тем более не понимают тот факт, что иногда 2к и даже 4к мониторы могут выдать более плавную и четкую картинку благодаря DLSS, где изначальная картинка рендерится в 720p, при этом изображение лучше, чем в нативном FullHD.
Но да, при этом, как и многие я планирую взять 4070super. Спасибо рынку, что 3060 на вторичке позволит мне купить 4070 с 50% скидкой)
Брал 4090 под работу в сфере экстерьерного архивиза в UE5, на 1440p/165hz в многих играх все равно недогруз видяхи, почему бы и не выкручивать )) Хотя конечно есть исключения, в тех же шутерах типа Escape from Tarkov, Warzone, порой некоторые настройки типа AO/Затенений всяких/DOF/MoBlur/Тесселяции отключаю что бы уменьшить визуальный шум.
а что за проц?
@@dschannel5279 13900K на оригинальных частотах (5.5+4.3 с бустом до 5.8) с андервольтом через AC/DC/VFPoint/LLC до 235вт на 420мм воде. И память 128GB раскачегаренная до 53ns Latency и 61гб ПСП (DDR4 3866/CL16-CR1 Gear1).
@@dschannel5279 хм... Ответил что 13900K но почему то коммент не показывает ютуб...
Недогруз? Так и потребление + температура меньше.
@@radshiba8107 у меня открытый стенд и видяха под прямым обдувом со стороны бэкплейта и фронтально. К тому же андервольтнута по кривой до 2750Mhz при 0.925mV, так что она и так холодная. Модель Suprim X. На потребление плевать, это наверное последняя статья моих расходов.
Летит же время. 5 лет назад был 2019
Охх
Автор в целом прав, тем более многие ультра настройки графики заметны когда ты конкретно присматриваешься к каждом обьекту, и видишь на сколько он детализирован, но на практике ты в игре один раз на эту детализацию обратишь внимание с мыслями "вау", а потом будешь играть вообще не замечая всех этих ультра настроек, потому что смысл в играх играть а не рассматривать всё подряд.
Блин, вот хорошо тебе те люди помогают в ставках в видео, и Пушной тоже, и как тебе удалось их уговорить посниматься
Когда играешь в шутеры, там на ультра только текстуры вне зависимости от железа 😂😂
За пару дней до НГ я пересматривал все выпуски Горе сборщиков, все думая, где ты пропал
Затем спустя несколько недель наткнулся на этот канал, услышав закадровый голос, минут 10 сидел, пытаясь понять, ты это или не ты)
Рад видеть и слышать)
Спасибо)
Сам стал горе-сборщиком) 😂
@@radshiba8107 Не) Как собрал лет 5-6 назад, все до сих пор работает)
Как владелец 4090 и 4к моника, вот что могу сказать...
Лучше играть в высоком разрешении (4к) и средних, чем на макс настройках в 2к или 1080p мыле. Я не сравнивал высокие и ультра т.к комп тянет всё, но всё же по крайней мере получаю больше эмоций от чёткой картинки, чем от ультра настроек. Самая большая проблема в том, что через какое-то время вас перестанет впечатлять графон в играх. Вы всё равно будете кайфовать от самой игры и её красот, но на графику станет пофиг в общем-то... Я бы сказал, что не нужны эти топовые видеокарты и настройки, это как баловство на время, без них можно спокойно получать удовольствие от игр. Сам сейчас прохожу игры от Telltale, которые потянет любой ноут... 🙂
Но , однако же у вас 4090 , а не XXXX .
Речь идёт про игры 10 летней давности....
Да, страшно даже про новые представить.
6:29
Стекло на автомобиле превратилось в один полигон
Надпись vine размыта как в газетах vice city
Крыша здания справа режет острыми углами
Трещинки на бордюре не реалистичные, исчез цветочек справа.
Если игра огонь - можно и на минималке пройти) Собрал средний комп на i5-12400f и rtx4060. Единственное, что зацепило за уже почти год- это рдр и киберпанк. Еще Ghost of Tsushimа планирую пройти.
Грин пепер проипал пароль от своего глав. акка?
Информативно. Никогда не гнался за ультра настройками, есть у меня друзья которым нужно скинуть данное видео они те самые "Адепты" ультранастроек которые не играют в игру если она не выдает 144 фпс на ультрах даже не смотря на то если игра шедевр. Сам всегда играю на средних - высоких настройках и получаю удвольствие 😊
Гриныыыч, сколько лет сколько зим) рад слышать) настройки не ставлю выше средних за очень редким исключением
А зачем ставить выше средне-высоких?)
Включив этот ролик я сначала думал, что это какой то очередной тип со своим роликом, после которого я его скипну, но это был он, то самый чел, который когда то записывал ролики под геймплэй второй халфы и второго фар края)
В старых только если, где ниже высоких картофельный графон, в новых средних настроек за глаза@@vrm_technoblog
Скачал видео для просмотра перед сном, не обратил внимание на то, что скачал в очень низком качестве и разницы между настройками не увидел вовсе)
"...в мелких деталях разницу заметить возможно...". К таким людям сразу вопрос возникает: Вам поиграть, или повыебываться? И вообще полностью с тобой согласен. Сам вообще никогда не гнался за топовыми железками. Для меня комп - игрушка. Да и современный, прости господи, ААА геймдев не интересует. Так что i7 6700k и 1660super мне за глаза.
Вот и я о том же собрал пк мощный на 4080 а сам особо не играю а если и играю то в игру team fortress 2😂 вот думаю зачем собрал ладно бы для работы бабла зарабатывать думаю продам и соберу что то по слабее ,не нужно гнаться за мощью если бабло не зарабатываешь
@@---pm9tw а зачем тебе что то послабее если и так все работает? Много времени лишнего или по приколу собирать системы? Я бы оставил на вырост. Топовое железо можно не обновлять лет 5, а с низкими требованиями и того больше. Правда, мелкомягкие там уже про 12 винду с встроенным искуственным интелектом заявили и со значительно выросшими требованиями. И рано или поздно поддержку десятки они прекратят. Хотя китайцы досих пор 70% компов на семерке держат и им норм.
@@---pm9tw брать топ пк для игр уже априори глупость, деньги делать надо братья деньги деньги вот где сила запомните
Дело не в выебывании. Я тоже так думал, когда покупал 3060Ti летом 2023. Я думал, что настройками графики можно повысить ФПС, ведь раньше с 1060 мне это всегда удавалось. Сейчас же новые проекты настолько плохо оптимизированы, что даже просадки до 55фпс нередко не удается невилировать за счет снижения графики. Эффективно повышать фпс позволяет лишь ДЛСС/ФСР с опусканием до баланса или производительности. Пример это The Last of Us 1, там настолько нужно графику угробить, чтобы дропы до 50-55фпс убрать, что смысла нет просто никакого. Это в былые времена можно было просто текстуры выставить с ультров до средних и получить +10фпс.
@@Dess-s9o за нормальную оптимизацию нужно голосовать рублем. Пока вы это го*но покупаете, вам его будут втюхивать. Вы ж, бл*дь, одну и ту же игру по десять раз покупаете. Вам ремастеры фигачат уже через год после выхода проекта без каких то видимых изменений, а вы хаваете. Вам же скайрим десять раз продали, и вас все устраивает. Да какого черта, вам ежегодно калофдути и футбол продают, а вы не только не давитесь, но и еще просите!!! Так что идет лесом вся твоя философия. Как по мне - нахрен все эти новые проекты вместе с этими го*ностудиями.
Желаю всем купить ту видеокарту, который себе хочет. Я со своей 4070 супер надеюсь надолго забыл о настройках графики
Green paper, ты ли это?
Он самый :)
Стоит 7800xt играю в 4к и многие игры позволяют поставить ультранастройки и не уронить ФПС ниже 60 кадров. Но я всё равно ставлю только высокие потому как разницы в графике не вижу. А если игра активная то можно некоторые ползунки и на середину сбросить. Сильно ухудшается картинка лишь на низких настройках.
грин пэпер преехал а подача все таже
Насчет TAA
TAA хорошо работает на высоком разрешении, а именно 4к. В фулл хд оно еще сильнее в некоторых играх картинку мылит.
А на высоком разрешении очень хорошо себя показывает, т.к. меньше кадров забирает и при этом делает свою функцию. Конечно, c MSAA в четкости картинки даже в 4к оно не сравнится, но выкрутив резкость практически на полную и отключив другие сглаживания - покажет себя очень достойно. В пример можно привести РДР2
Имея 4080, никогда не ставлю все на ультра, так как разницу по качеству между высоко и ультра можно увидеть только если поставить два скриншота и сравнивать их с лупой, порой и вообще разницы нет. А вот нагрузка на карточку возрастает. Зачем платить больше, как говорится
поменяй монитор на 10 битный и увидишь разницу, ты эту разницу просто не можешь заметить, потому что твой монитор не способен это показать. На 10 битном монике даже чуть ли не самые низкие настройки смотрятся лучше ультров на какой-нибудь матрице 6-битной, тn или ips неважно.
Вы за честные 10 битные матрицы? У кого есть деньги на такое, подобные ролики не смотрит.
У меня в ноутбуке экран 10 bit , OLED 3K, и вот там реально можно увидеть ВСЁ
Реально всё зависит от качества экрана/матрицы, я убедился в этом на своём опыте)
@@МихаилВиненко ты "честные" от "нечестных" никогда не отличишь на глаз.
@@LimePieMusic для игр это не так актуально, а если карта говно - не актуально вообще, не выдумывай
@@vincentvega5091 у меня в ноуте карта RTX 4060 , тянет всё на ультрах и с трассировкой лучей (в 1080р)
Выдаёт стабильные 40-60 fps, в самых требовательных играх
В ведьмаке есть мод на нексусе, который отключает волосы нвидиа на геральте, но оставляет на всем остальном. Вот как по мне красивее выглядит. Медведь бегающий с нвидиа шерстью выглядит прикольно. А вот причесон геральта, особенно после дождя - макароны
Да ничего не надо, ультра настройки не нужны, 4090 не нужна, олед не нужен, ниче не надо, сидишь в тетрис играешь просто и все)
да братишка,ты прав абсолютно
тут тип доказывает что на минимальных текстурах картинка на порядок четче,нежели на ультрах
В песочнице с палкой
Ну можно в картишки перекинуться на интерес , но это так , для малышни , настоящие перцы гамают в покер на большие бабки .
Молодец поумничал, а ты видел кстати вообще смотрел?
@@comol-s2j нет, я не смотрю видео с такими идиотскими названиями, которые ещё и ОРУТ НА МЕНЯ КАПСОМ
fxaa НИ В КОЕМ СЛУЧАЕ ни надо отключать. Он не требует много а качество картинки ощутимо улучшает. Да и вместо многих других настроек на ультра в гта 5 лучше поставить в целом оптимальные но с сглаживанием, так лучше и производительность и качество картинки. Да и txaa 2x это можно сказать msaa 4x но с более адекватной производительностью
Ролик о том что в играх есть настройки и ими можно пользоваться😮
На зависть консольщикам)
Графика в играх очень и очень и очень сильно выросла за последние 5 лет. Запустите просто Dead Space Remake: даже без рейтресинга там постоянный великолепный дым, мерцающие лампы, отовсюду динамичные тени, частицы в воздухе. Это выглядит просто великолепно. Прошел запоем игру 5 раз подряд на всех сложностях и игре плюс (дважды), наслаждаясь графикой. Старые игры имеют большие проблемы с волосами, с освещением, с эффектами.
Поэтому ультра возможно не всегда нужны, но высокие уж точно нужны настройки (иногда ультра и высокие мало отличимы).
У меня 4070, но все равно даже в 2К не все игры пойдут в нативном разрешении, тут или ДЛСС, или понижать графику. Я уж не говорю о рейтресинге, который иногда заставляет и генерацию кадров использовать ,чтобы 60фпс вытянуть
Гринпепер ты что-ли?
Нужно еще кое,что учитывать. Это разрешение монитора. Если 1080, то особо не заметно. А вот если уже 2к,то там другая история.
Главное что сейчас игры почти все стали скучными и без души.Другое дело Сталкер или Халф Лайф 2..
Владимир Зеленков, вы от нас не спрячетесь)
Разница на экране с первый же ползунков видно в деталях типа количества травы, отсутствие вывесок, а у автора - разницы нету)😂
Неудивительно что тогда гта6 для него мод. Желаю наконец позволить себе видеокарту помощнее, может тогда позволишь себе и увидеть разницу.
Здесь не карта нужна, а очки
Хочу попросить Володю при сравнении двух геймплеев показывать не просто их рядом друг с другом, а зумить картинку в разных областях. После ютубовского сжатия сравнивать графику в принципе тяжело.
ИТОГ: Опирайтесь только на свое ЛИЧНОЕ ЗРЕНИЕ "глаза" - все настраиваете под себя ! Пс. Если везде мыло перед глазами обратитесь к врачу.
Всегда сижу на топ железе, благодаря майнингу ПК обходится всем жителям планеты Земля бесплатно, спасибо Путину)
Все мы миллионеры и даже миллиардеры
Но потом мы просыпаемся
а еслит говорить не о графике, а о картинке в целом, то вообще чтобы отиртисовать приятную картинку у разрабов есть все необходитмое давным давно.
не знаю, мне сборка в начале видео симпатичной не кажется, нооброт отталкивает почему-то необъяснимо но факт.
Сейчас бы на ютубе в 1080p сравнивать качество пресетов... Лучше бы на сток залил скрины без сжатия. Там разницу даже ребёнок увидит.
Разрешение FHD уже лет 5 как минимум потеряло свою актуальность. Мониторы 2к стоят копейки. Вот на них и надо сравнивать качество графики, а то у тебя пиксели "размером с кулак", конечно ты там за любым сглаживанием мыльным ничего и не увидишь. Говорить, что видеокарта 8-ми летней давности что-то ещё может в современных играх - это глупо.
Чтобы понять разницу в картинке нужно переехать с ФХД в 4к, когда я в22 году переехал с 1070ti фхд на 3080 12гб в 4к, разница просто космос, возьмите игру даинг лайт 2, там одно перемещение в освещение с максимума на одну ступень ниже, превращает графен в тыкву. Я даже не представляю как играть на старом железе в игры на ue5, этот движок 4к/60фпс даже 4090 не вывозит, что уж про старое железо говорить.
Проходил я значит некст ген ведьмака и решил насладиться красивейшей графикой. Про себя нахваливал и текстурки и освещение, а зайдя в настройки чтобы узнать как будет выглядеть на на более низких прессетах к своему удивлению обнаружил почти минималки
ну да ну да, особенно без лучей разницы не заметно
Прохожу сейчас на запредельных без плюса в 2к разрешении и не сказал бы, что там красивейшая графика. Просто красивая? Да. Но явно не топ
Берегитесь, капитан очевидность вышел на охоту
Но почему-то многим это не очевидно (((
Вот так и сидим с 2017-го на 1080ти... Одна из самых правильных покупок по железу. Наряду с мамкой X470, в которую планирую уже третий проц воткнуть (5800x3d)
Грин ты ли это? Сколько лет тебя не видел…
Вообще производительность в играх решается элементарно, возвращением в 2к текстурам, а по хорошему к hd текстурам не срезая текстуры, а чтобы изначально в игре были именно максимальное разрешение в сборке. Игра в размерах уменьшается в 8-10 раз. Нагрузка на карту падает, карточка при желании может и до 4 к растянуть их используя масштабирование. Разницу вы не увидите, а вот фрс улетит значительно в верх. А вот запас можно использовать и увеличивая плотности текстур в сцене, и добавить множество интерактивных деталей. Добавление спец эффектов.
Я пришел к выводу, что студии надо заставлять делать игры в трех вариантах.
Премиальное издание в 4 к текстурами.
Среднего сегмента 2к текстурами
Бюджетный вариант hd текстурами.
Таким образом каждый получит игру по своей мощности. Игра будет выглядеть хорошо, играться с комфортом.
А не сжимать текстуры с 4 к, до hd, где картинка мягко говоря будет выглядеть очень убого.
Согласен, что ультра не во всех играх нужны, даже если комп тянет. В некоторых, например тени на ультрах делают все очень темным, а лучи наоборот все слишком засвечивают. В некоторых разница текстур на ультрах или высоких можно заметить на 4к монике, и то если вглядываться, а фпс жрет будь здоров.
Текстуры от силы 1-2 ФПС жрут, от минимальных до максимальных, при условии что хватает видеопамяти
Просадка начинается в тот момент, когда памяти уже не хватает
@@custodian27 Ну у меня есть пример с diablo iv, где понизив немного текстуры быстрее подгружаются локации, а графика не меняется.
@@Scout992 вроде как Диабло ест больше 8 гигов даже в 1080р с ультра текстурами, ОЗУ она тоже много кушает
Понял это уже давно,сижу на 1070 которую купил в 2016 году,недавно сменил i5 3570k на i3 12100,фул хд,лок в 30 фпс для некоторых игр,только алан вейк 2 не тянет,жду выхода 50 серии от нвидиа,потом куплю 3080 по приемлемой цене и погнали дальше в том же духе)
не знал что грин перерастёт из туалетки в действительно хороший техноблог. Продолжай в том же духе!
*Игру TrueStalker в районе пяти часов настраивал... Получилась приличная картинка и адекватная производительность*
Раньше на zx Spectrum играл, классно было , всего хватало, и цветов, и графики и звука. До сих пор игры выпускают для "Спектрума" интузиасты. Если сейчас остановить прогресс в компьютерной технике , то ничего страшного не произойдёт. А то чем круче, тем скучнее.
8 кратное сглаживание на волосы
гениальная настройка ,ничего не сказать
отключи сглаживание волос и включи волосы,а затем посмотри на разницу в фпс
Я так горд за Бумагу, он так вырос.
Я всегда лезу в настройки когда устанавливаю игру. Сижу и смотрю, какие настройки и насколько сажают FPS и понижаю их так, чтобы и FPS было побольше, и чтобы графика заметно не ухудшалась. Обычно ресурсы сильно жрут тени и сглаживание. Так же к чертовой матери вырубаю вырвиглазные эффекты в виде хроматической аберрации, зернистости картинки, размытие в движении и затемнение по краям экрана. Без всего этого дерьма, картинка становится намного приятнее. Еще совет для тех, у кого карты от Nvidia, в настройках драйвера покрутить ползунок резкости для конкретной игры (я обычно ставлю 15% и этого хватает). Это тоже придает картинке приятную четкость и делают текстуры менее мыльными. Особенно это помогает, когда в игре используется мыльные технологии сглаживания, такие как TXAA или FXAA.
Атомик на ультраз прошел на RX 6750xt. Недавно перепроходил Resident 7, и вот там есть интересная настройка качества прорисовки от 10,5 до 2 так вот на максимаоке сосет электричество под 230 ватт, скипываешь максимальные отражения и прорисовку до 1.3, ставишь лок на 60 фпс и все. Стабильно играешь и железо не потеет на высоких+ та настройках без ФСР и тд. Это я к тому, что максималки вредны для современных игр и железа.
Давно я не слышал бархатный голос зелёной бумажки. Эххх ностальжи)
Бро делает видос по сравнению настроек графики при рекордно низком битрейте , ты гений ...
Не знаю, читает ли автор комментарии к старым видео, но испытаю удачу. Хотелось бы видос про генераторы кадров. Или хотя бы конкретно про Lossless Scaling. Как оно чувствуется в разных жанрах, имеет ли смысл вообще? Разумеется, если игра выдаёт 20-30 фпс, то толку будет мало, а вот сделать из 60 - 120 выглядит заманчиво.
Прошёл Киберпанк на релизе на проце 2010 года i7 870 и 1060 3G, минимальная графика, рендер 80% - 30-50 фпс, играть можно. Спустя 2-3 часа игры фпс падал до 10, лечилось перезаходом в игру. После выхода Фантом Либерти оптимизацию подтянули, стало стабильно 50-60 с редкими просадками до 30-40, но ниже уже не падает. Настройки минимальные, рендер 100%, fsr баланс.
Ролик, конечно, важный и интересный, но... разглядывать разницу в картинке при мыльных 1080p? Дружище, в таких задачах, нужно грузить ролики в 4к, а иначе вообще нигде никакой детализации не увидеть, особенно учитывая, что ютуб дополнительно сжимает качество