【歴代FF】2週間かけても無理…ゲーム界を震撼させた凶悪ボス5選

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  • Опубликовано: 8 янв 2025

Комментарии • 329

  • @バサバサ-n4q
    @バサバサ-n4q 5 месяцев назад +36

    FF11懐かしい〜レベル75時代では間違いなく最強ボス

  • @キティハロー-t8g
    @キティハロー-t8g Месяц назад +8

    ヤズマットは他のボスと違い、途中で逃げてもHPはそのままなんですよね。だから、一体のボスに2週間もかけられた。

  • @naill07
    @naill07 3 месяца назад +12

    ヤズマット懐かしい〜
    時間かかりすぎて途中放置してテレビ見てた記憶ありますわ笑

  • @persona-x6c
    @persona-x6c 5 месяцев назад +68

    ヤズマットは本当にバグなんじゃないか、こんな時間かかってるのは自分だけなんじゃないかって思ってた…

  • @hcode.8877
    @hcode.8877 3 месяца назад +17

    インフルエンザになって1週間引きこもってた時に、熱も下がったし、そうだヤズマットに挑戦するか!ってやってみたらまた発熱したのはいい思い出だわ

  • @kitanoteketeke
    @kitanoteketeke 3 месяца назад +8

    FFVIIプレイ当時ネット環境も攻略本も無い中坊だった…
    毎度ルビーウェポンにフルボッコされ、蟻地獄の回避方法もわからず…
    単騎で戦う事を決意した私は、推しのユフィを選んだ…
    レポート用紙にウェポンの行動パターンを書き記し
    様々なマテリアの組み合わせを試し
    トライ&エラーを繰り返し
    そしてルビーウェポンを倒した…
    ルビーウェポンはじめ、時に理不尽な他裏ボスの攻略…
    大人になってから困難にぶち当たった時に絶対生きてる(笑)

  • @Unitpan169
    @Unitpan169 5 месяцев назад +15

    初めて触れた作品がXVでめちゃくちゃドハマリしてたけどやっぱりオメガの圧倒的に強さは印象的

  • @asayan1257
    @asayan1257 3 месяца назад +4

    当時FF11のAVは出現させるためのトリガーアイテムを集めるのも非常に大変時間が掛かる(18人が何週間も活動してようやく一回挑戦出来るレベル)
    まずクラゲみたいなボス(こいつも相当強い)を湧かしてそのボスを倒してランダムでポップするが戦っても全滅するだけなので放置されてた
    色々戦略を練って廃神装備+最大強化+2時間に一回使えるアビリティを一斉につかって速攻倒す戦法(ボスに絶対回避とか使われたら終わり)が編み出されたけどすぐに(一週間くらいで)その戦法が使えないように修正された 要するに開発が考えた方法以外では倒してはいけない最強ボスだった

  • @プスンポムポム
    @プスンポムポム 5 месяцев назад +173

    忘れてはいけない。幼き日に初めて出会ったトンベリの事を…

    • @leonpapa3405
      @leonpapa3405 5 месяцев назад +15

      どんなホラーよりも恐怖を覚えたあの日🤣

    • @takamag3946
      @takamag3946 4 месяца назад +7

      子供の頃ドンベリ本当に怖かった時期ありました

    • @サラサラヘアー
      @サラサラヘアー 3 месяца назад +2

      🔪everyone's grudge🕯

    • @今井リサ-r8z
      @今井リサ-r8z 3 месяца назад +1

      それね。トンベリー強すぎて笑ったもん

    • @アルミン太郎
      @アルミン太郎 3 месяца назад

      ぷすっ!! (゚д゚)!

  • @hhhiiidddeee
    @hhhiiidddeee 5 месяцев назад +19

    良い声してんなぁ🎉聴きやすい(レベル5)デス

  • @パンパースX-h1t
    @パンパースX-h1t 5 месяцев назад +10

    ヤズマットはマージで今後も語り継がれるであろう凶悪ボス…
    当時残り体力2割切るくらいで即死もらって発狂した記憶あるわ

  • @RH-lg5xr
    @RH-lg5xr 5 месяцев назад +10

    ヤズマット懐かしい✨
    休憩入れず、ぶっ続けで戦って7時間近くかかって倒した時は感無量だった😂

  • @成田雅也-z5j
    @成田雅也-z5j Месяц назад +15

    弟が部屋でヤズマットと戦っていた。俺は風呂入って、買い物行って、ラーメン食べて、マッサージ行って、映画を観て、知り合いとお酒呑みに行って帰って来たらまだ戦っていた。倒したか倒せなかったかは可哀想で聞いてません。

  • @mero_992
    @mero_992 3 месяца назад +2

    ナンバリング紹介系ではスルーされやすいMMOの11のことも取り上げてくださってありがとうございます🙏

  • @しらたま-e7u
    @しらたま-e7u 3 месяца назад +3

    ヤズマット懐かしいな
    バカ体力過ぎて、最後の方はFFシリーズではいつも使わずに貯蓄していたラストエリクサーとかほぼ使い切って倒した気がする
    なんかやりながら色々用事とか済ませながら8時間くらいかけて倒した

  • @片岡亮-p3u
    @片岡亮-p3u 3 месяца назад +5

    ヤズマット戦のためにあるかのような魔法リバース。

  • @東郷紘一
    @東郷紘一 5 месяцев назад +18

    簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか

  • @can4180
    @can4180 5 месяцев назад +50

    ヤズマット・・・確か後ちょっとのところで操作ミスでリフレク掛かってる味方にフルケア掛けちゃって全快されて心が折れた記憶が・・・

    • @nachucom04
      @nachucom04 5 месяцев назад +13

      想像したら吐きそうになった

  • @itiroutanaka-d5j
    @itiroutanaka-d5j Месяц назад +5

    FF11懐かしい
    このゲームのエンドコンテンツは、18人パーティでやるのが当たり前なんだけど
    まずジョブで弾かれる、装備で弾かれる同じ条件なら経験者優遇
    必要とされてるジョブ育てて必要な装備も取って、エンドコンテンツに参加しよう!と思っても
    育てて装備も充実させるのに1年2年、下手したらそれ以上の時間が掛かる
    お目当ての敵も好きに戦えるのかと思いきや、リアル時間で30時間に1回しか戦えない(誰かがその敵を倒すと30時間位は戦えません。つまり他所のパーティと取り合い)とか
    戦いたくも無い敵を何度も倒して、上位の敵と戦う為に必要なモノを集めてやっと戦えるとか
    やっと戦えて運良く勝てた!と思ったらパーティの18人でドロップ品を取り合うとか、実装当初のアレキの件とか
    AVもそうだけど、18人パーティで18時間?仕事は?睡眠は?食事は?トイレは?ってなる
    18人は自分以外はNPCじゃなく、中の人居るんだよ?
    この開発は本当に狂ってた

    • @anemone6997
      @anemone6997 13 часов назад

      廃人を作り出した最高のゲームでした。

  • @ToDo-gi2vv
    @ToDo-gi2vv 5 месяцев назад +13

    FF12のオメガが一番きつかった。
    ヤズマットは休憩が出来るけど、オメガはできない。
    放置するとHPを回復してしまう。
    しかもオメガまでたどり着くのも一苦労。

  • @user-nefe-8280k
    @user-nefe-8280k 2 месяца назад +4

    ヤズマットは、無理すぎて木陰に隠れて放置。放置してもそろそろいいかと覗いても全然減ってなくて、一晩明かして倒した

  • @よしぞー-u2d
    @よしぞー-u2d 4 месяца назад +35

    ヤズマット、もう一個怖いところがあるんだけど瀕死状態(HP10%以下)あたりになると自分達のパーティに魔法を反射させるリフレガを一度だけ使ってくる。もしこの時にガンビットなどで味方にフルケアを使ってしまった場合、反射してヤズマットの体力が全回復されて実質一億HPヤズマットが完成するっていう。。。。

    • @yamiten0628
      @yamiten0628 3 месяца назад +3

      それくらいました笑

    • @よしぞー-u2d
      @よしぞー-u2d 3 месяца назад +1

      @@yamiten0628 ホントですか!?自分は事前に知っちゃってたからならなかったけどめっちゃダルいですよね!?

    • @今井リサ-r8z
      @今井リサ-r8z 3 месяца назад +6

      私もやってしまったわ。目の前真っ暗になって、その後、頑張りました。うん!仕事辞めてまで倒した敵ゆえ。達成感はやばかった!

  • @リョウナルシマ
    @リョウナルシマ 5 месяцев назад +12

    やっぱりff5の神竜オメガが1番記憶に残ってるな

  • @マグナム-m9e
    @マグナム-m9e 4 месяца назад +6

    ヤズマットは何が厄介かと挙げたらキリがないけどまずはエクスカリバーが使用不可な事に加え柳生の漆黒がほぼ必須レベル。ゴリゴリに対策したりガンビットも練りに練って挑んだ挙句終盤はラストエリクサーとかぶっ込んでゴリ押しした記憶。マジでヤバかった。

  • @炎柱-q5j
    @炎柱-q5j 4 месяца назад +4

    ヤズマットは挫折して倒せなかった…
    それをゾディアックで透明武器を正攻法で全てGETしてドMの恐ろしさを見せて復讐してやりました😢

  • @nigledo
    @nigledo 27 дней назад

    紹介されてる中で唯一倒したことあるのはヤズマットですね。
    攻略法出ていたので準備万端にして、オート戦闘が安定したところで4時間放置。
    そろそろかな~と覗いてみてほぼほぼ体力減っていたとこから、さらに小一時間ほど見守って倒せました。

  • @エテ-w9c
    @エテ-w9c 21 день назад +2

    もう5年以上前にやめたけど絶バハの0.4%のうちの1人でした。
    Jpの固定パは解析チームとか居らずレベルが低かったので、海外の固定パに入ってクリアしたなー

  • @かずくに-i9f
    @かずくに-i9f 4 дня назад

    ヤズマットのリフレガ・・・
    どっと疲れが出て今まではなんだったのか?と心が折れ
    吐きそうになりました

  • @コハルチちゃんねる
    @コハルチちゃんねる 4 месяца назад +5

    ヤズマットは柱に隠れながらひっそり戦ったのはいい思い出😂

  • @nyshbt2239
    @nyshbt2239 5 месяцев назад +4

    今となってはyoutubeでも攻略が検索できるほどだが、当時はネットの攻略サイトも完璧ではなくて、FF8はかなり一番やり込んだけど小学生の当時オメガウェポンの倒せずに中学生後半の時に再プレイしてやっと倒せた。ヴァリーメテオでさえも知らなくて20年近く経ってからそんなコンボが存在すると知った。

  • @オーキードーキー-c6r
    @オーキードーキー-c6r 5 месяцев назад +2

    うろ覚えなんですがヤズマットよりオメガmk.Ⅻとトライアル100の敵の方がめんどかった記憶があるんですよねー😅
    近いうちまたプレイして確かめよ🎮

  • @yu0ta0y
    @yu0ta0y 5 месяцев назад +2

    FF系はてつおさんが1番!
    声がいい!

  • @push_up_man35
    @push_up_man35 3 месяца назад +4

    FF11のAVはやばい。
    本体もやばいけど、そこに至るまでが厳しすぎた。

    • @1wey860
      @1wey860 3 месяца назад

      これ割と知られてないけど真面目に湧かせるトリガー集めるだけで毎日活動してても1~2週間かかるレベルの難易度だしな

  • @Yajima_Games
    @Yajima_Games 2 дня назад

    FF14絶シリーズは現行絶(絶エデン)までパッチ内クリアしましたが、確かに絶バハは難しかったですね。
    今だと超緩和入ってライト層でもクリアできる難易度ですが、絶シリーズ現行リアタイ勢としては絶バハと絶テマが一番きつかったです。
    逆にエデンやオメガは楽チン❤

  • @ch37an
    @ch37an Месяц назад +1

    ヤズマット以前に方向音痴すぎてクリスタルグランデで迷子になってオメガに辿り着くのでやっとだった当時である

  • @金井祐也
    @金井祐也 2 месяца назад +2

    FC 版FF3のくらやみのくも。
    ラストダンジョンが長い上に途中セーブも出来ない、くらやみのくものにたどり着いても4つの闇のクリスタルのボスを倒さなきゃいけないのを知らないと、勝てない。
    更に闇のクリスタルのを倒していても、はどうほう連発されると回復も追い付かない。
    小学生の頃は裏技を使ってでしか倒せなかった。

  • @健利石原
    @健利石原 24 дня назад

    ヤズマット懐かしいですね。連休中にズーっと対決して1週間、倒してホッとしました。オメガⅫの方が心を折られました…

  • @haru_28542
    @haru_28542 5 месяцев назад +7

    12のヤズマットはやばかった

  • @suponky
    @suponky Месяц назад +1

    FF11のAVは、人生捨てないと作れない武器を所持し(現在は容易に作れます)、昔より強化されたその時代のレベル(75レベル)のPCで挑んでも倒せません。

  • @馬凡-z7v
    @馬凡-z7v 3 месяца назад +2

    オズマってモンスターに宝石を上げて行くミッション最後まで完走すると弱体化させてくれるんだよね。ここまでやってやっと同じ土俵。宝石を上げるモンスター探すのがめんどくさんよね

    • @ひそたろ
      @ひそたろ 21 день назад

      精霊のやつやっても、直接攻撃が届くようになるだけですけどね

  • @エスプレッソラテ-c8t
    @エスプレッソラテ-c8t 5 месяцев назад +8

    ヤズマットの印象強すぎてラスボス覚えてない

    • @sharry_venom
      @sharry_venom Месяц назад

      ラスボスよりもレダス戦の方がきちぃ。

  • @ふりふり-j9s
    @ふりふり-j9s 2 месяца назад +4

    こういう公式の自己満足みたいなボス嫌いだなぁ
    しかもMMOで公式が討伐って、好きな装備を自由に生み出せる側が「ほら討伐できたよ」って違うだろと

  • @netneem
    @netneem 5 месяцев назад +2

    ボスじゃないけどFF13のザコ敵の強さがある地点から急にインフレを起こしだして、それまで一本道でサクサク進んでいたのに急にレベル上げを強いられたのもいい思い出

  • @やましょう-z3l
    @やましょう-z3l 5 месяцев назад +4

    ヤズマットはHP10%になるとこちらにリフレガしてくる
    もしフルケアを反射させようものなら、、、、

  • @PerlDUKE
    @PerlDUKE 5 месяцев назад +3

    暗黒ラスリゾブラポンという忘れていた言葉思い出した

  • @無限を究めて発狂した古いモブ

    AV(11)、ヤズマット(12)、侵攻編4(14)、零式侵攻編(14)、零式起動編(14)、零式律動編(14)、絶バハムート(14)、零式アルファ編4(14)、零式共鳴編(14)、絶竜詩戦争(14)、零式煉獄編4(14)、絶オメガ(14)、零式天獄編2&4(14)辺りは諸々の要素を含めて結構ガチってた記憶

  • @jojos_bizarre_akainu
    @jojos_bizarre_akainu Месяц назад

    ヤズマットは遠距離2のサポート1で寝る前にオートで放置してました

  • @hoden47
    @hoden47 Месяц назад +1

    ヤズマットはダメージ限界突破込みでも適当にやると倒すのにかなり時間かかるからな
    無印時代のヤズマットに勝つのは相当な労力がいるだろうな

  • @マルス-b7z
    @マルス-b7z 4 месяца назад +8

    ルビーとエメラルドはナイツオブラウンドに対して強烈なカウンターを仕掛けてくるので、今までの「ナイツオブラウンドに頼る」という戦法が少々難しくなっていて中々良い裏ボスだと思います。

  • @user-millefeuille
    @user-millefeuille 4 месяца назад +1

    ガンビットだけで倒そうと頑張ったけど結局無理だったヤズマット先生

  • @ほ魔王様
    @ほ魔王様 5 месяцев назад +32

    FF11のAVは廃人たちの力技と知恵で無理ゲーだと言われつつも何度か倒されています
    しかし、倒される度に運営は討伐したやり方を潰して行ったのです…おまけに強化もされてしまいました
    「簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか(笑)」

    • @wat2409
      @wat2409 Месяц назад +1

      最初の公式の討伐動画はチート使ってたってのも忘れてはならない。永遠に語り継ぐべし。
      海外LSのクラポン討伐で運営発狂したね「簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか^^」

    • @ブルーレッド奥竹-q8s
      @ブルーレッド奥竹-q8s Месяц назад

      @@wat2409クラクラを複数本集めてくるって事自体簡単じゃないんですがね。開発はそこら辺すら分かってなかった

  • @健志郎中平
    @健志郎中平 3 месяца назад +1

    ヤズマットですか、懐かしいですね。
    10ラウンドで討伐出来た訳ですがかかり過ぎでしょうか?
    リバースやデコイの魔法、バブルリング、サイクロン対策のポンチョ等懐かしい思い出です。

  • @boonari1903
    @boonari1903 5 месяцев назад +8

    特別強かったわけではないけどFF4のデモンズウォールは記憶に残ってる

    • @akisameruu
      @akisameruu 4 месяца назад

      わかる。攻略法を知らないと、半端なダメージで倒しきれずにクラッシュダウンされちゃうんだよね。
      あれは恐ろしすぎた。当時は攻略本しか頼れなかったし。

    • @セブンスター-k2w
      @セブンスター-k2w 2 месяца назад

      初めて出会った初見殺しではないだろうかw
      その次は5のオメガと神龍
      おっと。歳がバレてしまううな。

    • @ch37an
      @ch37an Месяц назад

      幼稚園児には怖すぎてチビりました笑

  • @りょう-n5z
    @りょう-n5z 5 месяцев назад +2

    ヤズマットを確か3日4日かけて倒した記憶、そのせいでストーリー何も覚えてない。。。

  • @kip6033
    @kip6033 5 месяцев назад +13

    当時、12無印でヤズマットだけモブ倒せなくて、ちょうど先週からヤズマットを倒すためにゾディアックエイジを始めた私にとってタイムリーな動画😊

    • @ゴリゴリ-l7r
      @ゴリゴリ-l7r 5 месяцев назад +1

      TZA版はパーティキャラが超強化されてる上にダメージ上限が撤廃されてるから、無印版より倒しやすくなってるはず。

    • @ga-field
      @ga-field 5 месяцев назад +2

      tzaはトライアルで武器集めできるから本編俺つええが気持ちいい

    • @よしぞー-u2d
      @よしぞー-u2d 4 месяца назад +1

      9999ダメージ上限突破と4倍速までできるからだいぶ早いよ

  • @okojo_MK
    @okojo_MK 3 месяца назад +1

    ヤズマットの裏設定にも触れてくれるの嬉しかったけど創造主は「神」と表記されているだけでオキューリアとは確定してないんですよね…
    あと似たパターンで言えばゾディちゃんも赤ちゃんのまま成長を止められているので彼の本気モードとも戦ってみたい😇

  • @キャプテンロジャース-d1z
    @キャプテンロジャース-d1z 3 месяца назад

    3:54 ここで笑っちゃった🤣
    まあ、AVと聞けば男ならそっちを連想しちゃうし😆

  • @小鳥遊七海-v8l
    @小鳥遊七海-v8l 5 месяцев назад +3

    11に関してはAVにたどり着くまでに
    出すジョブによっては年単位になりかねない装備品集め
    こいつにたどり着くまでの過程をやりきれるLSメンバーや伝手が廃人フレとか複数人いること等々
    正直リアル犠牲にしないと無理なレベルやしAVをランキングにいれたらあかん

  • @インパラ-i5c
    @インパラ-i5c 16 дней назад

    結局運営開発のさじ加減じゃんって冷めてやる気失せるからこういう敵に絶対に倒してやろうって闘志が湧く人凄いよな

  • @hilow3394
    @hilow3394 4 месяца назад +1

    初見の際、ミドガルズオルムに無謀にも挑戦して瞬殺されたのを思い出しました。

  • @monshina1218
    @monshina1218 2 месяца назад

    ヤズマットは途中離脱しながら何とか倒した後、オメガ?ヤズマット倒せたから何とかなるでしょ♪→秒殺の流れで発狂したのが当時の思い出

  • @キャスターマイルド-h7e
    @キャスターマイルド-h7e 5 месяцев назад +1

    レベル5デスの使い手で一番厄介なのはFF6のデスゲイズ、飛空艇でのランダムエンカウントな上に開幕で仕掛けてくるから運が悪いと即ゲームオーバーの憂き目に。

  • @タカポン-s6w
    @タカポン-s6w 3 месяца назад

    マトモにやったことあるのが7と8なので
    FFの裏ボスといえばウェポンってイメージになってます
    いつかPS2買い直して10とか11とかやってみたい

  • @crows-worst0301
    @crows-worst0301 2 месяца назад +2

    本当のラスボスは母親だという説を推したい😅
    必殺技のコンセント🔌抜きは、こちらのHPを削るどころか精神崩壊まで付与してくる😢
    以上、実体験でした😅

  • @WAx3_mdnscf
    @WAx3_mdnscf 5 месяцев назад +1

    ヤズマットをはじめとした錚々たるメンツに比べたら時間も難易度も全然大した事ないけどFF15の序盤で鉄巨人を安地から日中のスリップダメージで放置討伐するのも中々に虚無の時間が流れる

  • @nattorenmei
    @nattorenmei 5 месяцев назад +10

    ff6のマジックマスターにアルテマを打たれた時は本当に腹立ちました

    • @番田那珂たまさん
      @番田那珂たまさん 5 месяцев назад +4

      初見殺しw
      リレイズがないとね
      あの塔もほんとに辛かったのにまさかの最後っ屁が
      は?ってなりますものね

    • @セブンスター-k2w
      @セブンスター-k2w 2 месяца назад

      当時はシブシブソフトを買って貰う時代
      勿論攻略本なかって貰えない
      最後にアルテマ来るなんて想像出来ないから普通に全滅するよね

  • @RPMRZ
    @RPMRZ 5 месяцев назад +1

    ヘネ魔石鉱の自動レベル上げとレックス乱数調整によるザイデングラード量産した最強パーティでヤズマットをガンビット自動討伐したけど、ゲームってなんだっけってなった思い出

  • @user-et9dd7gn8o
    @user-et9dd7gn8o 5 месяцев назад

    ひさしゅうーーーーーー!まってたよてつお

  • @たまねぎ先生-q4r
    @たまねぎ先生-q4r 5 месяцев назад +34

    FF11は公式がナイトは盾役です!と公言していたのに、開発のAV討伐動画は盾役が赤魔導士で笑った記憶がありますw

    • @古田織部-y2s
      @古田織部-y2s 5 месяцев назад +3

      土杖背負った盾やったね・・・

    • @となりのオコじょ
      @となりのオコじょ 5 месяцев назад +3

      装備もレリックというリアルほぼ捨てる覚悟で作るようないわゆる廃人プレイヤー装備で挑んでてめちゃくちゃ叩かれてましたわw

    • @test-on2zz
      @test-on2zz 4 месяца назад +8

      動画にもありませんが「クラーケンクラブ+ブラッドウェポン+暗黒」とか「学者の特殊魔法を重ねて瞬殺」みたいな方法で倒すと
      「その倒し方は想定外です」と禁止にしてくるというのの後に「公式で全ての情報と装備を使って18時間(おそらく人数も18人以上)」が大分アレでした。

    • @test-on2zz
      @test-on2zz 4 месяца назад +2

      まあLv50キャップ時代に闇の王を倒せなかったりといった、MMORPGの性質上「廃人があらゆる準備をして辛うじて倒せ"ない"」という存在が必要だったのはわかりますが、それにしても露骨でした。

    • @ピヨ吉-u9v
      @ピヨ吉-u9v 4 месяца назад +2

      ヤズマットとオズマはそんなに対策すれば難しくはないけど、オンラインゲームのボスは強すぎます 😆

  • @byakuhaibara
    @byakuhaibara 4 месяца назад +2

    FF12はリマスター版をプレイしたのですが、個人的にはヤズマットよりもジャッジマスター4人の方が苦戦しました💦

  • @ロイド-d6q
    @ロイド-d6q 2 месяца назад +2

    ヤズマットは…朝から夜までやって、もう少しだと言うところで…
    親の「いつまでやってるの!!!」
    が発動し、強制シャットダウンという追加がありましたので…
    それ以来やっておりません…

  • @まさ-t7c7q
    @まさ-t7c7q 3 месяца назад +1

    11はカムラナートとか当時のレベル上限だと普通のストーリーボスですらめちゃ強かったからなぁ

    • @1wey860
      @1wey860 3 месяца назад

      11はプロマシアとかストーリー追うだけでも相応のプレイヤースキル要求されるからな
      レベル制限撤廃されるまではレベル制限で限られた手札でしか戦えなかったし難易度そのものもメインストーリーとは思えんレベルで高かったからな

  • @hajimepink
    @hajimepink Месяц назад

    ヤズマット覚えてる!
    高校時代に連休でやったけど、2日かけても倒せなかった!笑
    3割位行くまでに数時間かかり、眠くなって来た所でパーティーの崩壊が始まった記憶が!笑

  • @struts6773
    @struts6773 15 дней назад

    FF12のガンビット、またいつかやりたいなー

  • @NoizeUG
    @NoizeUG 4 месяца назад +1

    FF11のボスは挑むまでの道のりがヤバイからなぁ...トリガートリガートリガーで地獄やったやろうな

  • @Blackmayuyu-user5794
    @Blackmayuyu-user5794 3 месяца назад

    FF3(DS版)の鉄巨人もかなり倒すのに苦労した。
    Lvを80まで育成しなきゃ行けないのは勿論、オニオンジョブの解放に友達必要だったりオニオン専用装備も低確率ドロップ。
    極めつけにオニオンは熟練度99まで1番時間がかかる。
    ボスを倒せる条件や要求がしんどい

  • @とろちゅー
    @とろちゅー 2 месяца назад

    ヤズマットは必殺を使って来るまでチョクチョク様子見ながら昼寝したり、漫画読んだり、
    別のことしてたw

  • @AshlayMirror
    @AshlayMirror 4 месяца назад +2

    AV懐かしいなあ…当時海LS面で頑張って挑戦してたなあ、まあ謎を解くレベルからで結局どうにもならず終わったけど。

  • @無垢の巨人-m6u
    @無垢の巨人-m6u 5 месяцев назад +1

    妖精の存在、さらに弱体化なんて当時は全く知らず何度もやり直して盗賊の証とショックでオズマを倒した記憶。

  • @カイト-c3t
    @カイト-c3t 2 месяца назад

    ヤズマットは初見はキツいけど、今だと色んな討伐方がありますねー

  • @真珠恵瑠
    @真珠恵瑠 5 месяцев назад +2

    FF6コロシアムに登場するテュポーン先生

  • @babakat8410
    @babakat8410 5 месяцев назад +13

    絶対数で言うと、5の神竜に流された奴が1番多いと思います。

    • @ezogold
      @ezogold 4 месяца назад +1

      珊瑚の指輪持ってても基本的に装備しないですもんねw

    • @柴犬ポチ-p7t
      @柴犬ポチ-p7t 3 месяца назад

      初見で流されたとき時が止まりましたw

    • @ch37an
      @ch37an Месяц назад

      相当戻されるから泣きますよね笑

  • @lionheart191
    @lionheart191 2 месяца назад

    させる気がないならしなくてもいんじゃね?で引退という選択肢を提示😃

  • @madokamagica1835
    @madokamagica1835 5 месяцев назад +1

    PSPのクライシスコアのミネルバ、ゴブリンパンチで倒したのはいい思い出

  • @sasuno.G
    @sasuno.G 4 месяца назад

    神竜、オメガにひーひー泣かされた時代が懐かしいです。今思うと子供にはあれぐらいのバランスが良かったのかも知れません。そう考えるとFFはもう大人のコンテンツなのかも知れません。

  • @バンプマン
    @バンプマン 5 месяцев назад +3

    どれもとんでもない凶悪さですね…
    自分にとっての凶悪ボスは、FFX-2の"マヨル=ヌメルス"です。
    4つの首から放たれる強力な技の数々に何度もやられて、もう半泣きでした…。
    なんとかユリパでクリアできた時は本当に嬉しかったです☺️
    ただ、もう二度と戦いたくないボスですね…😌

  • @user-yapopo
    @user-yapopo 5 месяцев назад +2

    エメラルドウェポンの「エメラルドビッグバン」は当時Lv.99なのに何で死んだのかわからないまま諦めてその後攻略で使用しって「はぁ?」ってなったわ

  • @よーげつ-r6n
    @よーげつ-r6n 4 месяца назад +1

    FF14は実装当初の零式律動4層が1番えぐかったんじゃないかな。実装から1ヶ月経ってもクリア者出てなかったような…

  • @馬群-u3g
    @馬群-u3g 4 месяца назад +12

    10-2の最下層にいるおじいさんが懐かしい

    • @user-gale222
      @user-gale222 3 месяца назад

      10-2ならチャクかな

  • @syunnoutsukishiro
    @syunnoutsukishiro 5 месяцев назад +24

    FF10インターナショナル(HD)のデア・リヒター。
    戦えるようになるまでがとてつもなく長い(ステータス強化と装備集め~全ヘレティック召喚獣撃破)上、コイツ自身との戦闘もとにかく長かった記憶がある。
    FF7みたいにマテリアの組み合わせでナイツオブラウンドを連続召喚して瞬殺、みたいなテクニックも一切なく、ただひたすら削っていくしかない。
    地味な絵面な上1つのミスで行動が先を越されて即全滅してしまうからとにかく緊張感が半端なかった記憶がある。
    (前作であるFF9までのようなATBじゃなくなったのが救い)

    • @響石
      @響石 5 месяцев назад +8

      デア・リヒター戦がATB仕様だったら、もう絶望しかないな。
      あれは何ターン目に誰の順番が回ってくるのかが判るのと、コマンド選択時はそのキャラ以外は誰も行動出来ないシステムであるCTBだから何とか倒せる仕様。
      従来のATBシステムだったら間違いなく全FFシリーズ最強のボスになる。

    • @Misogi800
      @Misogi800 5 месяцев назад +6

      大共感。シリーズ大体の裏ボス倒してきたけど最もシビアだったのはデアリヒター。
      最大限に強くしてようやくスタートライン。やれること最大限に操れないと勝てない。頂上決戦を実感できる全く余裕なんかないCTBの極地。
      最高だった。

    • @codeel3697
      @codeel3697 5 месяцев назад +1

      通常通りの闘い方で30分以上は掛かるし、リュックの調合でダメージ軽減やら防御力アップなどで対策するとなったら、40分は超える。ホントに長い。最速の人でも22分くらい掛かってたし、自分も最速の人の真似してみたけど、30分切るので精一杯だった。

    • @響石
      @響石 5 месяцев назад

      @@codeel3697
      しかも時折使ってくるマイティガードのリジェネが非常に厄介で少しの時間放置しただけで相当HPを回復されてしまうから早く対処しないと一瞬で今までの戦闘時間が無駄に成るって言う鬼畜具合。
      しかも戦況を読まずに早めにデスペルで解除しようと焦って行動したら、その隙を突かれて一気に畳み掛けられて即全滅ってのもお決まりパターン。

    • @たこりん-u7j
      @たこりん-u7j 5 месяцев назад +4

      リボン装備の素材集めだけでもエラい大変だった。
      実際に戦っても少し油断すると全滅まで追い込まれるし歴代の鬼畜ボスには間違い無い。
      腕の無いユーザーがにわかにかじった情報でヨウジンボウで簡単に倒せるとかドヤ顔で言っているが邪道だし自慢にもならない。

  • @user-we2zc6bu4n
    @user-we2zc6bu4n 5 месяцев назад +1

    試作騎ユイジンシャンは意外と強くていい思い出(当時中学生)

  • @いるかにド突かれるふぐ
    @いるかにド突かれるふぐ 14 дней назад

    個人的にFF7クライシスコアの裏ボスミネルヴァ戦はとても苦戦しまた

  • @delta中身kid
    @delta中身kid 3 месяца назад

    FF11のAVを青魔導士集めて倒した記憶  クエート人ばっかのunreal LS懐かしい

  • @john_doe__jp
    @john_doe__jp 5 месяцев назад +13

    リンクシェルメンバーで散々語り合ってたけど当時のアブソリュートヴァーチューはヤバ過ぎたw 昔の11(イレブン)は経験値稼ぐのも装備を整えるのも大変だった

    • @sren1280
      @sren1280 4 месяца назад +3

      詠唱無しで古代魔法連発&常時2時間アビとかいうチートっぷりだったからね(笑)
      守りの指輪、イージス、カイザーシリーズ一式制覇したわいや、アルマダホーバークなどのHQ呪物多数持ちのLSでもこいつの討伐は諦めた。

  • @大内孝裕
    @大内孝裕 3 месяца назад +1

    昔、オズマを空に浮いた状態で撃破したのが密かな自慢です。
    まあ、落とす方法を知らなかっただけなんですけどね。

  • @ashleyr8272
    @ashleyr8272 5 месяцев назад +40

    ヤズマットに限らず、FF12のボスは初回戦った時「こんなの無理」と思うのが多いけど、戦法が見えてきて、全自動で倒せるようになると脳汁ドバドバw

  • @えま-v9n
    @えま-v9n 4 месяца назад

    個人的にffxのインターン版のデアリヒターですね。
    確かトロフィーが忍耐って名前やった笑

  • @fredy_asty_jp
    @fredy_asty_jp 5 месяцев назад +2

    リバースのユフィがルーファウスに手裏剣投げるとこで詰んだので、最強は演説するルーファウス。

  • @グリッターズ
    @グリッターズ 4 месяца назад +2

    FF11のAVは無理。引退した人もいた
    バージョンアップ来るまで無敵なんじゃね?ってなってたw

  • @エンター-q2f
    @エンター-q2f 19 дней назад

    対して強いボスではないんですが、初めてFF8のアルティシミアが倒すまで2時間かかってめっちゃ苦戦した思い出があります。その後ネットで見てレベル調整とか色々なパワーアップ試したらあまり苦戦せずに倒せたしなんならオメガウエポンも倒せたんですが、正直アルティシミアの方が苦労した記憶があります。今ほど気軽にネットが見れない時代にあのレベルによって強さが変わる仕様で攻略法もわからず、普通に攻略してたら一番苦戦するレベル帯で挑むことになるボス戦は本当にきつかった。