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雷避けがやっぱり1位かなぁ100超えてから喰らうとか挫折感に打ちひしがれる
200近づくにつれて精神的に難易度上がりますよね。
当時、コントローラーを壊した思い出が蘇りました
分かります。僕はこの年になって壊しかけました...
わたしはチョコボでゴールして画面が暗転した後にバシィー!!って音がなってクリアならず気がついたらコントローラー破壊してました。
笑。自分もリモコンぶん投げて予想外に跳ね返ってテレビにぶつかった後が今でも残っております!
自分はその時雷避け一時停止出来ること知らずに190位でミスりコントローラーの思いをぶつけました
リメイク版のチョコボは裏技使えなくなってるからマジでクソ
チョコボゲームの0秒クリアはまだ可愛いもんなんよね🥺雷避けはまじ鬼畜⚡️
攻略法見てなかったら雷避けは絶対諦めてました。
雷よけは液晶テレビでやってる人はゲーム遅延発生して難易度上がる。ゲーミングモニター推奨全部取ったけど、ラスボスよりも難しい(笑)
とれとれチョコボがまだ可愛いは有り得ない。雷避けは普段から練習を繰り返し、タイミングさえ覚えておけば200回くらいは余裕ですよ。とれとれチョコボと違い、雷避けは無印とインターのどちらも仕様が変わらないから2度目となったインターは本当にラクだったが、とれとれチョコボはバグが修正されてたせいで攻略出来ずに諦めるしかなかった。デア・リヒター戦はアーロン、リュック、ワッカで挑みました。
チョコボレースはアルテマウェポンに繋がるって知らずに純粋にミニゲーム楽しんでたらいつのまにか取ってた感じだった蝶探しも苦労した記憶ないから多分ミニゲームは苦じゃなかったんだろうなぁ落雷避けは楽しくないし全くできなかった
逆やわ雷避けは慣れれば余裕チョコボは運ゲーすぎる
カモメ避けって オリジナルだとバグがあって 18:42 のところで割れ目に向かってタイムオーバー寸前まで引っ掛かり 2分と同時にカモメに当たると当然やり直しになるが なんと無敵になる仕様になっておりカモメをすり抜けながら風船を取れるので 実質7位であったインターナショナル以降は修正されて結局こうなるので 不正はするなと注意なのかもしれない
当時はネットなんかなかったからガチでやるしかなかったんだよな。チョコボより雷の方がトラウマ。190くらいでミスってコントローラー投げたの未だに覚えてる
190は・・・コントローラーだけでよかったですw
通常のPS2版のとれとれチョコボは、バクがあったから、日輪の聖印が取りやすいがインターナショナルで「なんでバグ直るだよ」とキレていた。
しかも「日輪の印」もヘレティック・バハムートが出てくるようになったので難易度が格段に上がりましたよね。
@@FFojisanあれは、ユウナレスカ倒した直後、奥の階段を降りると元の場所に戻るので、その直後にとるとバトル不要ですよ。
@@dyqrd577知ってたら苦労しないんだよ…
バグでしたっけ?めっちゃ簡単に取る方法が合ったのはなんとなく覚えてる
雷避けはネットで調べていい避けポイントを見つけたおかげでさほど苦労してないが、蝶探しは夜中に寝ずにやった記憶がある。
ブリッツボールはおもろいからいい雷平原、チョコボは本気で許せないワッカを使うか?というのはさておきブリッツボールは面白い
ファミコンで出てたキャプ翼の上位互換みたいで面白かったですよね。
ワッカのアタックリールが作中最大ダメ出せるの知らんの?
7リバースも鬼畜難易度のミニゲームがたくさんありましたが、これが悪名高い10のチョコボゲームですか・・・
最強武器が絡むので本当に鬼畜の所業でした。7リバースも未プレイですがミニゲームの噂は結構聞きますよね。
チョコボ、蝶、雷、クリア出来た時は1人部屋で思わず雄叫びしてた。
僕もついこないだ雄叫びあげてました(汗)
配信待っておりました~‼️チョコボは、何回コントローラーぶん投げた事か…発狂しながらやってました。雷よけは、諦めてスリースターズ等集めて、自分で作りました。
いつもお待たせしてすいません。今回は七曜の武器コンプするのに相当時間かかってしまいました(汗)
FFおじさんの編集力と解説力でいつも楽しませてもらっています僕もおじさんですが、アルティマニア片手にだったかなぁ?20年ぐらい前にFF10のアルテマウェポンは最大強化した記憶があります雷は鬼畜すぎてやってませんw
いつもありがとうございます。雷、まだまだ間に合いますよw
FFおじさん, Your videos always brighten my day, so I subscribed!
Thank you for subscribed.I hope the translation feature will be added soon.See you later!
この人の動画は編集が本当に手が込んでて面白い。本当にオススメです。
マイクの音声がステレオ収録からモノラル収録になってめちゃ聞き取りやすくなって嬉しいです。FF12好きなので、いつかFF12の動画も見てみたいです~。
マジでどの動画も楽しいです。編集ありがとうございます😂
待ってました!ゲーム好きでパチンカス…自分もそうなので、この動画で元気をもらっています!ありがとうございます!今回も細かなところに工夫があって、面白いですね!特にワールドチャンピオン無理して英語風に言ってるところ…直前の言葉まで英語風になってるところがまた無理してる感があって笑いました🤭
全く英語喋れないんですが一応留学したことあるので調子乗ってみましたw細かいところまで気付いていただけて嬉しいです。
6位アニマの為のベベル隠し宝箱は必ず手に入れるので気にしなくていいんだよ誤解する人いるから訂正しろ3位キマリのことを生かしきれない奴に何がわかる2位雷避け、ここの場所はおすすめ
情報提供ありがとうござます。
最強育成する場合は、キマリが二軍落ちするのは避けられないのでは?もちろん、本編攻略だけならめちゃくちゃ活躍できると思いますが。
雷平原は宿を過ぎたMAPの右側にあるクレーターでやったな。(動画では紹介されてない場所)1.クレーター中心に入って待つ2.落雷3.すぐクレーター中心に入る4.即落雷1〜4繰り返してやってた思い出
北側の方にもそんなスポットあったんですね!貴重な情報ありがとうござます。
僕もそこでやりました!雷が落ちる前に一瞬光るのでその光った瞬間にボタンを押す、クレーターに戻るで、250回避けました
雷避けは朝5時に起きて洗脳されたようにやったらとれて泣いた記憶ある
やはり起床後が1番集中力高まるんですね!おめでとうございます。
俺的には雷が一番かな、チョコボは何故か知らんが5回以内にクリア出来るし、蝶は覚えればなんとかなるし
チョコボ5回以内はセンスありすぎる
オリジナルをやっていた時、雷をけっこう避けれていたはずなのにリメイクで久しぶりにやった時、まったく避けれなくなっていた時の絶望感w wあの時は泣いたw
動体視力が・・・wイチローですら打てなくなったので、こればかりはどうしようもないですよね。
チャパのくだりで盛大に笑いました。本当にいつも楽しい解説ですよね。観ていて疲れが飛びます。これからも楽しみにしています!
F Fおじさんこんにちは、超待ってました。いつも楽しみに待っています、毎回楽しくためになる?解説最高です。次の動画も楽しみにしているので早めの更新期待してます。(プレッシャー)てのは冗談で気長に待ちます。
いつもありがとうございます。昔からすぐ易きに流される癖があるので、どんどんプレッシャーかけてください。
とりあえず全部入手したけど雷避けと取れとれチョコボは散々だった😅雷避け195回避けて油断して食らった時はさすがに暫く心が折れて立ち直れなかった。ブリッツはある程度ルールを理解できてからはがっつりハマってたので楽しんでたかな😆初期のアルベドサイクスだけはまじで難関だったけど😅あとは憎たらしいルカゴワーズを圧倒的な点差で惨敗させてやった時は大分溜飲が下がってスッキリ😆もっともある程度成長チームを成長させたらゴワーズこそ最弱チームに成り下がってたけど😅
たしかに初期はアルベドからなかなか点決めれないですよね。特にカップ戦ではガチでやらないと思わぬ結果に成りかねないですし。
攻略本にも記載されてましたがまさに鉄壁のGKルムニクですね😅ジェクトシュートなどで一点をもぎ取ったあとはボールを奪取したあとはひたすらパス回しで逃げの一手でした😆ちなみにオーラカメンバーでは勝つのが難しいのでアニキ、ロップ、ネーダーをスカウトしてから挑んでました🎵ほぼアルベド族での構成😆
いつも面白い動画ありがとうございます僕は七曜の武器を何一つ取らずにジェクトを倒してそこで終了しましたストーリーは史上最高のFFだったのですがやり込みまではいかなかったです💦
FF10のあれはミニゲームとは言わん嫌がらせっていうんだよ
それが1番しっくりきますw
9「縄跳び」「かけっこ」…😭😭😭💔
@@Hachiware-Lover9はカード強制も💧
僕は今から地獄(七曜の武器入手)に行ってきます。無事生きて帰る事が出来るのか不安です
どうにか生きて帰って来てくださいw
未だにやってます。チョコボは案外簡単でしたが、雷避けと蝶がメチャクチャ難しいです😭😭雷190でチョット眠気が来てミスった時は発狂してそれからは雷避けのみやるのやめました。
10はストーリーやスフィア版システムは好きなんですが、このミニゲームたちが無理すぎて、『どうせ七曜の武器取れないし』と思ってしまってやり込む気にならなくて💦ブリッツ、雷、蝶、チョコボどれもクリアしたことありません。大人になった今なら、もう少し根気よく出来るかなぁ……。動画見てやってみようかな?という気になりました。
たしかに今回も攻略法を見てようやく入手できた位なんで、そりゃ当時はクリアできないですよね。
ディスクを読み込まない本体の不具合もこの頃にあったなwソニーが無償修理してくれるの知らないで、新品買ってどちらも不具合で読み込まないからゲームやらなくなったwww
FF10で一番ムズかったのはやっぱりとれとれチョコボかな😅上手く出来なくて🎮️によく八つ当たりしてたな😅主人公の最強武器だから頑張ってゲットしたけど😅ルールー、ワッカ、キマリの最強武器は難し過ぎて未だにほったらかし😅ワッカのブリッツボールはやり方全然わからない😵からやる気しない😅
ブリッツは好みが分かれますよね。でも意外にワッカさんが1番最強になるのでやるしかなかったです。
私の一位はダントツで雷平原です。ストップウォッチで時間を測り、時間いっぱいになったので記録を見てみたら194回で絶望し、そっとダークマターで限界突破を作りました笑また、マカラーニャはエリアのBGMを聴くだけで若干ノイローゼになります。ちなみに無印版では日輪の聖印は裏技を使ってカモメ無視していました。。笑
ダークマター集める方が早い説ありますよねwにしても194回は・・・ご愁傷さまです。
当時高校の私は、何故か10のストーリーを淡々と受け入れました。しかし、今とある配信者さんの10生配信で再度エンディングに向き合い、なんて辛い話やと悲嘆に暮れることとなりました。悲しさと懐かしさで10の動画をぐるぐる回った結果、FFおじさんに辿り着き、今に至ります。編集、ワードセンスとも素敵ですね。お陰様で、FF10を改めて楽しく見ることができています。お忙しいかと存じますが、今後も動画投稿を楽しみにしております。
127回ならまだいいですよ!私音消して光るタイミングのみでマジチャレンジしていたのですが、178回目に電話が鳴り…😱思わずコントローラ投げました
なんというタイミング!電話の方を投げてなくてよかったですw
それは電話をかけて来たヤツが悪い。コントローラーに罪はないです
FF10未プレイ勢ですが雷避けだけ兄貴から頼まれて やらされました😢翌日には終えましたけど なんてひどい兄貴だ!って他の方々からコメントいただきましたね😅 コツ→何でも良いので、大好きな音楽を聴きます 1回聴くのに大体何回雷が落ちるのか計算します。 次に、その曲を200を超えてループするのに何回必要かを計算して それだけリピートし終わったら雷に当たって終了ですね😅 あと、蝶々もやらされました… 他のヤツはやったことが無いので難易度ははかりしれませんね😅
とれとれチョコボやチョウ探しはやり直し機能をつけてほしかった雷避けは数字のカウント表示されていたらなあ…
カウント表示は絶対いりますよね!ノーヒントだったら間違いなく1番難関だったと思います。
ff9から続いたから声が付いた事に感動した思い出が😅
発売前はかなり批判的でしたが、まさかの名作となりましたよねw
召喚獣アニマの登場シーンがカッコよすぎて鳥肌ものだったのを1番思い出に残ってます
私、ブリッツボールがクソほどヘタクソでして、水星の聖印だけは一度も入手したことがごさいません。よって世間ではFF10最弱キャラはキマリ、最強キャラはワッカ説も聞かれますが、私の中でワッカはいつも確定最弱キャラです。追伸 いつもクソおもしろい動画編集ありがとうございます😊以前音量についてクレーム入れた者ですが改善されたようで大変満足しております_(..)_
音量に関するご意見ありがとうございました。自分では中々気付けないので助かります。そしてワッカさんのポテンシャルも中々気付いてもらいにくいですよねw
ブリッツボールはアニキとティーダがいれば余裕
FF10で印象に残っている場面は…そうですね!自分はアルベド・サイクスとの会話シーンですね!召喚士様おったから報告するぞ言ってるのに、ティーダ自身はここに来てから初めてアルベド族にお世話になったからそのお礼を言ってるのに言葉が全く通じてないのが印象に残っておりますw
たしか反対側の控室通路のところで絡みに行ってた記憶があります。まぁ一応、命の恩人ですからねw
そうアルティマニア又は攻略サイトがあれば大半は何とかなる…なるが!落雷避けと蝶捜しは超絶操作スキルが必須とれとれチョコボはオリジナル版はバグる技があるのが救い
上位3つはガチでやらないといけないので本当に苦労しました。
ベベルは詰み防止で必ず自動で宝箱開けてクリアするので問題ないですあと今さらですが、印(いん)って読むんではなく、印(しるし)と読みます聖印はせいいんであってます
この頃は攻略本が頼りでマジでやりこんだなー限界突破味わった時は感動モノでさらに強い敵居るのにも衝撃だった
雷よけはエンカウントなし必須ですね!バトル終了直後に画面が光って、○ボタン押しても反応せず、雷に当たる事がありました💦
〇ボタン押されていただけでも流石です!
キマリの蝶々はPS2版でもHD版でも、そんなに苦労しなかったが、チョコボと、雷避けは地獄だった。
僕もチョウはとれとれと雷避けの後にやったので何故か余裕に感じました。
当時攻略本見ながらすべて集めたけどこれ見るとよく頑張ったなって自分を褒めたい
雷避けは途中で数を忘れてしまい無心でひたすら避けてた!その結果なんと430回避けてたのはいい思い出笑 意識がもうろうとしながらよけてたのはいい思い出です笑
七曜の武器は、マサムネは楽に取れましたね。アルテマウェポンはカモメに当たってもスルーする裏技で取りました😅ロンギヌスは何度か挑戦したけど無理でした😅他は挑戦するまでもなく、入手方法を見ただけで諦めました😅七曜の武器を手にした、ティーダとアーロンがバトルメンバーから外せなくなりましたね😅
たしかに普通は攻略法見ると心折れますよね。雷避けは鬼畜だしワールドチャンピオンもめっちゃ時間かかるので・・・
今まで全然言及されてなかったので申し上げますが、月輪の聖印の読みですが「月輪(げつりん)」ではなく「月輪(がちりん)」と読みます
とれチョコボと蝶避けは何故か簡単だったなー。雷避けはなんの攻略法も使わず、真夜中の真っ暗な部屋で超集中して数えながら超頑張って198回目で雷食らって、『ヴぁああぁあぁあがぁぁあああ』とめっちゃ大声あげました。それで家族みんな起きたのは二度と忘れない最悪な思い出ですね。
ロンギヌスの最後の「はぁ…」がその通り過ぎるw
いい感じでため息ついてくれてよかったですw
七曜の聖印集めで唯一取れなかったのがキマリでした😭蝶探しムズ過ぎる😵💫ワールドチャンピオンはもはや気合いでブリッツしまくった思い出😅それ以外は案外楽に取れました😅まぁ、バグがなければティーダも無理だったかも😢
久々に買ってやっですが、チョコボレース、とれとれチョコボ、蝶、ブリッツボールがあまりにも絶望すぎてびっくりしてます。七曜武器コンプしてる方尊敬でしかないです。
当時の地獄さを丁寧に説明しててめっちゃ笑いました
ブリッツボールは楽しくてただただやりこんでたから余裕だったチョコボレースも楽しんでたから苦痛ではなかった雷避けは普通に楽しくなくて辞めた
アニマは特殊な召喚獣は特殊だけどそこまでの難易度ではないと思います。それとブリッツボールは、時間掛ければ、、ファミコンのキャプテン翼の様なゲームと思えば、そこまで苦痛ではないです😉👍
しかも両方ともトロフィーに影響するブロンズですが。それ以外は努力で何とか成ります。デア・リヒターも倒せました。でもこれは自分には無理ですね。
デア・リヒターより難易度高いとかヤバいですよね。
個人的には攻略法が確立された雷避けとちょっとコツさえ掴めれば出来るとれとれチョコボより、自分には蝶避けの遠近感が操作性も相まって何十周とFF10プレイしてる中で、一度もクリアしたことない…
雷除けとチョコボはもう2度とやりたくない……
僕ももう二度とやらないです。
雷よけとチョウチョ🦋は裏ワザ❓コツ❓を知ってる男友達がいたので教えてもらい、そんなにしんどくなかった記憶ですがチョコボだけは本当に…………泣きながらコントローラー握ってました。泣くくらいならやらなければ良いのにと親に言われながら…笑ブリッツボールとワッカには興味がなかったのでやる気さえなかった………
仮にリメイクしたとしてff10のDLCがでてくるだろうからそうしたらたぶん課金で専用装備の強化アイテムを全員分フルセットで買えるなら俺は迷わず課金します
お初になります。久しぶりにFF10をやりたくなりました。ちなみに私の雷避けは北部と南部の北部側の境目の下り坂で、最高400回避けましたw
無印はバグ技使えばどの七曜より簡単に入手出来たけど インター以降修正されて正攻法しか出来なくなって かなり苦労したあと 何が酷いって0:00:0ジャストは貰えない 内部数値でマイナスタイムにならないとダメと言う意味わからん仕様付き
攻略本見ながら全部通常でやりましたただチョコボだけは攻略本の裏技でやる羽目に(0:00:04だったから・・・)雷避けはなれれば結構スムーズにやれてましたねむしろ雷平原はX-2の方で苦渋を強いられましたけどモンスター修練場(でしたっけ?)のオリジナルモンスターも全部やりましたよスフィア盤もほぼ全開してます(変人?)
うわぁ〜なんだか嬉しい😭アルテマウェポンをたまたま1番最初に作れて比較的雷に比べたら楽だと思ったら一位やった😭頑張ったかいあってよかった😂頼むこの運を誰か褒めて欲しい🙇
とにかく時間のかかるワールドチャンピオンが一番だるかったですね。ミニゲームは面白いですけど時間がとにかくかかったんで。雷は自力、チョコボは自分でルートなど攻略法を考えるのが楽しかったですね。ベベルの隠し宝箱は取れないのは初見でみんな通る道。
どうしても性格的にチョコボが駄目だったー😅それ以外はコントローラー投げながら頑張った思い出😂今でも諦めきれないからまたやりたくなった😊
ブリッツボールは1点取ったら味方キーパーの後ろに隠れるとみんながクルクル回って定位置に戻るバグ?があるから逃げ回るより確実なのでブリッツボールは攻略してましたねー良かったら試してみてください
雷はずっと同じ場所に立った状態で、光ったら避けるを繰り返してた。しかも商品貰えるからどれくらい避けれるかな〜ってなんとなくチャレンジしただけだった。しかし、当時の開発スタッフはどんだけ最強武器を渡したくないんだ。
ただただ笑ってしまう。
それが1番嬉しいですwありがとうございます。
徳をして特をなす。この位だとやりがいあります。最近のは難しいけど報酬が…みたいなのが目立つかな
一番の鬼畜はブリッツボールだった、、、他のも確かに難しい難易度はあったけど、その場で挑戦して成功か失敗とではっきりしてたからまだマシに思えるくらいワッカのドライブや聖印が出て来ない😅試合には余裕で勝てるのに肝心の聖印とかが来ないから何時間も挑戦すら出来ず本当にあるのかと絶望しました!雷避けは友達と雑談しながらやってたら400回超えてて笑った😂
待ってました
毎度ながらですが長らくお待たせいたしました。今回は入手するのにかなり手こずりました(汗)
@@FFojisan いくらでも待ちますよ☺️次も楽しみにしています❗
@@hiroyuki9328 ありがとうございます。早速取り掛かりますね。
雷避け昨日もやったけど、あんまり苦にならんのよな。みんな難しい場所でやってるのかな?と思う。うちはいつも終盤側のサボテン石と避雷針とセーブポイントがあるとこの下側に窪みがあって、そこに落ちるような避けるとすぐ2度目がくるから、登って2回避けてを繰り返してる。慣れると配信聴きながらもできる
雷避けは正直余裕ではあるんよね…集中力があればエンカウントありでも行けるけど、エンカウントなしでやりやすい場所で回数じゃなくて時間を意識して作業すると良いって聞いてすごい楽になった。ブリッツは好きだったから楽に感じたけどあれ嫌いや苦手な人にとっては苦行だよなぁ…あ、とれとれチョコボは堂々の1位です。せめて途中で諦めるって機能を付けて欲しかった…
廃人ではないけどこれ集める為に結構頑張った思い出😂
雷避けは攻略見ずに気合いで避けましたw
いや、もうこれは廃人ですw
20年前オリジナル版をやり込んでたオッサンです。。。最近リマスター版DLし、訓練所〜ヘレティック討伐と所謂やり込み要素まで来ましたが。。。兎にも角にも"とれとれチョコボ"が1番頭おかしい💢笑かれこれ半日以上やってもダメ😅俺のSwitchプロコンがおかしいのか?と発狂寸前気が狂いそうになって気分転換に"蝶集め"と過去のトラウマ"雷避け"やったら😅とれとれチョコボのイライラがあったからなのか、、、どちらも数分でクリアできてしまった😅自慢とかではなくリマスター版のとれとれチョコボが如何に狂ってるのか😅まざまざと感じた
ff10インター版でしたけど、大変だった記憶が。😮確かダークバハムートの裏にたから箱なんて😂
チョコボレースも通常版だと裏技が使えて、楽にクリアできたような・・・インターナショナル版だとその裏技が封じられて正攻法のみになったけど
僕も当時は裏技でクリアした記憶があるのですが、やり方はさっぱり思い出せません。
1番きつかったのは とれとれチョコボ0:00未満だったなー!雷避けはセーブスフィア回りのおかげでめっちゃ楽だった!しかも疲れたらセーブスフィアのところで休憩もできる!あときつかったのは ラッキースフィア集めwwwアニマは本当にやばかった!インターナショナルでビサイド取ってなくて ヨウジンボウでヘレティック鳥を解体してもらいましたwww
スフィア盤の改造まだやってないんですよね・・・先が思いやられる(涙)
@@FFojisan スフィア盤はもう異次元ですよね!なにせ個数がバグってますからねwww
@@Mamu1102 たしか800前後入れ替えしないとですよねw
雷避けは同じく2〜3回が限度だったので、最強武器と全く同じアビリティを持つ武器を作りましたね
これは良い要素やったね。やり込み要素やからこれくらいでちょうど良い難易度それに一回行けたら次から特に難なく行けるからね。
全て集めた後にスフィア盤の改造に着手して全て+4に入れ換えて全部のステカンストにするためラッキースフィアを求めて訓練場のゴリラみたいなモンスターをひたすら狩った思い出が!
チョコボ避け裏技ありましたよねたしか。最初のコーナーにわざと引っかかって2分タイムアップちょうどにカモメに当たるようにしたら次のレースカモメに当たらなくなるとか
自分はそれでクリアしました。確かインターナショナルではできなくなってたと思います
とれとれチョコボでキレてしまい、コントローラーを机に向かって投げつけた。
コントローラー投げてる人結構多くてwFF10は人気もNo.1ですがコントローラーの破壊率もNo.1だったかもしれませんね。
広い場所で雷が降ってくるスパンが短い所がいくつかあって、そのうちの一つで5時間ほどかかってクリアしました…とれとれチョコボは激運(?)で2時間くらいでクリア出来ました!
アルテマウェポンは風船の位置が悪いとリセットしてやってたな!(1時間粘ってクリア)ラスボスクリアまで攻略記事見ない派なので、ニルヴァーナ取り損ねたけど😂
普通にクリアするだけならいらんすよね やりこみ要素として強化してステータス上げてその先に訓練所やデア・リヒター倒すっておまけみたいな 開発陣もそう思って作ったと思いますそうじゃなきゃね…
日輪の聖印って曲がる前にコントローラ入れっぱなしにしておいて時間切れの瞬間になったら次からカモメが当たらなくなるよね
ブリッツ、ルカとかのエース選手をスカウトしてチーム組んでたなぁ
ドリームチームいいですよね。アルティマニア見て知ったのですが意外にキーリカの選手たちが大化けするみたいです。
蝶探しは割と簡単な部類だと思うめんどくせー!って感じではないむしろサボテンダーの里のがめんどくせー!
たしかにノーヒントだとサボテンダーの里の方がキツそうです。
発売当初はバグを利用した裏技でカモメが当たらなくて避けてくれる方法があったけど、インターナショナル版で潰されたんだっけ?落雷避けは光った瞬間にボタンを押せば簡単で慣れると楽勝だったイメージ。(その代わりチャレンジ中は画面から絶対に目が離せない😂あらゆる事象を無視しないといけない)
よくやり込まれましたね😅どれひとつ無理でした😣メンタルが豆腐ですのですぐに心が折れました😢
どれだけやったかは思い出せませんが雷は壁を背にして何度もミスり寝ぼけながらクリアした覚えがあります😂
雷平原200は やばかった⚡️あー 200いったー よし喰らおバァンッ!!グハッ! よーーし確認確認えっ?180?え?えぇーっっ?!?!ってのが記憶に、いやDNAに刻まれてます。
取れとれチョコボってPS2版だと裏技あったなぁ🤭懐かしい雷はのっけから諦めたなぁww
雷除けが個人的に1位…マジでトラウマ。1秒クレーターで挑戦中にあと10回位でってところで見えざる雷に指がピクッと反応(痙攣?)してしまいゲームリタイアとなったまま…
個人的にはワッカが1番キツかった…ついでルールー…アルテマウェポンは意外とアッサリ強化出来た記憶あります…オッサンになった今やると難易度も変わってきそう…
雷避けが辛かったかなぁ💦10回避ける度に正の字書いて気分転換してました💦
お初です😄当時小5だったかな?友人や兄、兄の友人等と情報交換しつつ時には大技林や広技苑を使ってプレイしてた事を思い出します😆"次のナギ節でお会いしましょう"って洒落てて良いですね👍
サボテンダーは何も難しい事はない。雷避けもコツさえ掴めば余裕。だが、とれとれチョコボとチョウ探しは本当に鬼畜だった。アルテマウェポンとロンギヌスの強化を諦めて自作したが、役には立たなかった。
雷避けがやっぱり1位かなぁ
100超えてから喰らうとか挫折感に打ちひしがれる
200近づくにつれて精神的に難易度上がりますよね。
当時、コントローラーを壊した思い出が蘇りました
分かります。僕はこの年になって壊しかけました...
わたしはチョコボでゴールして画面が暗転した後にバシィー!!って音がなってクリアならず気がついたらコントローラー破壊してました。
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リメイク版のチョコボは裏技使えなくなってるからマジでクソ
チョコボゲームの0秒クリアはまだ可愛いもんなんよね🥺
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雷よけは液晶テレビでやってる人はゲーム遅延発生して難易度上がる。
ゲーミングモニター推奨
全部取ったけど、ラスボスよりも難しい(笑)
とれとれチョコボがまだ可愛いは有り得ない。雷避けは普段から練習を繰り返し、タイミングさえ覚えておけば200回くらいは余裕ですよ。とれとれチョコボと違い、雷避けは無印とインターのどちらも仕様が変わらないから2度目となったインターは本当にラクだったが、とれとれチョコボはバグが修正されてたせいで攻略出来ずに諦めるしかなかった。デア・リヒター戦はアーロン、リュック、ワッカで挑みました。
チョコボレースはアルテマウェポンに繋がるって知らずに
純粋にミニゲーム楽しんでたらいつのまにか取ってた感じだった
蝶探しも苦労した記憶ないから多分ミニゲームは苦じゃなかったんだろうなぁ
落雷避けは楽しくないし全くできなかった
逆やわ
雷避けは慣れれば余裕
チョコボは運ゲーすぎる
カモメ避けって オリジナルだとバグがあって
18:42 のところで割れ目に向かってタイムオーバー寸前まで引っ掛かり
2分と同時にカモメに当たると当然やり直しになるが なんと無敵になる仕様になっておりカモメをすり抜けながら風船を取れるので 実質7位であった
インターナショナル以降は修正されて結局こうなるので 不正はするなと注意なのかもしれない
当時はネットなんかなかったからガチでやるしかなかったんだよな。チョコボより雷の方がトラウマ。190くらいでミスってコントローラー投げたの未だに覚えてる
190は・・・コントローラーだけでよかったですw
通常のPS2版のとれとれチョコボは、
バクがあったから、日輪の聖印が取りやすいがインターナショナルで
「なんでバグ直るだよ」
とキレていた。
しかも「日輪の印」もヘレティック・バハムートが出てくるようになったので難易度が格段に上がりましたよね。
@@FFojisan
あれは、ユウナレスカ倒した直後、奥の階段を降りると元の場所に戻るので、その直後にとるとバトル不要ですよ。
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バグでしたっけ?めっちゃ簡単に取る方法が合ったのはなんとなく覚えてる
雷避けはネットで調べていい避けポイントを見つけたおかげでさほど苦労してないが、蝶探しは夜中に寝ずにやった記憶がある。
ブリッツボールはおもろいからいい
雷平原、チョコボは本気で許せない
ワッカを使うか?というのはさておきブリッツボールは面白い
ファミコンで出てたキャプ翼の上位互換みたいで面白かったですよね。
ワッカのアタックリールが作中最大ダメ出せるの知らんの?
7リバースも鬼畜難易度のミニゲームがたくさんありましたが、これが悪名高い10のチョコボゲームですか・・・
最強武器が絡むので本当に鬼畜の所業でした。
7リバースも未プレイですがミニゲームの噂は結構聞きますよね。
チョコボ、蝶、雷、クリア出来た時は
1人部屋で思わず雄叫びしてた。
僕もついこないだ雄叫びあげてました(汗)
配信待っておりました~‼️
チョコボは、何回コントローラーぶん投げた事か…
発狂しながらやってました。
雷よけは、諦めてスリースターズ等集めて、自分で作りました。
いつもお待たせしてすいません。
今回は七曜の武器コンプするのに相当時間かかってしまいました(汗)
FFおじさんの編集力と解説力でいつも楽しませてもらっています
僕もおじさんですが、アルティマニア片手にだったかなぁ?
20年ぐらい前にFF10のアルテマウェポンは最大強化した記憶があります
雷は鬼畜すぎてやってませんw
いつもありがとうございます。
雷、まだまだ間に合いますよw
FFおじさん, Your videos always brighten my day, so I subscribed!
Thank you for subscribed.
I hope the translation feature will be added soon.
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この人の動画は編集が本当に手が込んでて面白い。
本当にオススメです。
マイクの音声がステレオ収録からモノラル収録になってめちゃ聞き取りやすくなって嬉しいです。
FF12好きなので、いつかFF12の動画も見てみたいです~。
マジでどの動画も楽しいです。
編集ありがとうございます😂
待ってました!ゲーム好きでパチンカス…自分もそうなので、この動画で元気をもらっています!ありがとうございます!
今回も細かなところに工夫があって、面白いですね!特にワールドチャンピオン無理して英語風に言ってるところ…直前の言葉まで英語風になってるところがまた無理してる感があって笑いました🤭
全く英語喋れないんですが一応留学したことあるので調子乗ってみましたw
細かいところまで気付いていただけて嬉しいです。
6位アニマの為のベベル隠し宝箱は必ず手に入れるので気にしなくていいんだよ
誤解する人いるから訂正しろ
3位キマリのことを生かしきれない奴に何がわかる
2位雷避け、ここの場所はおすすめ
情報提供ありがとうござます。
最強育成する場合は、キマリが二軍落ちするのは避けられないのでは?
もちろん、本編攻略だけならめちゃくちゃ活躍できると思いますが。
雷平原は宿を過ぎたMAPの右側にあるクレーターでやったな。(動画では紹介されてない場所)
1.クレーター中心に入って待つ
2.落雷
3.すぐクレーター中心に入る
4.即落雷
1〜4繰り返してやってた思い出
北側の方にもそんなスポットあったんですね!
貴重な情報ありがとうござます。
僕もそこでやりました!
雷が落ちる前に一瞬光るのでその光った瞬間にボタンを押す、クレーターに戻るで、250回避けました
雷避けは朝5時に起きて洗脳されたようにやったらとれて泣いた記憶ある
やはり起床後が1番集中力高まるんですね!
おめでとうございます。
俺的には雷が一番かな、チョコボは何故か知らんが5回以内にクリア出来るし、蝶は覚えればなんとかなるし
チョコボ5回以内はセンスありすぎる
オリジナルをやっていた時、雷をけっこう避けれていたはずなのに
リメイクで久しぶりにやった時、まったく避けれなくなっていた時の絶望感w w
あの時は泣いたw
動体視力が・・・w
イチローですら打てなくなったので、こればかりはどうしようもないですよね。
チャパのくだりで盛大に笑いました。本当にいつも楽しい解説ですよね。
観ていて疲れが飛びます。これからも楽しみにしています!
F Fおじさんこんにちは、超待ってました。いつも楽しみに待っています、毎回楽しくためになる?解説最高です。次の動画も楽しみにしているので早めの更新期待してます。(プレッシャー)てのは冗談で気長に待ちます。
いつもありがとうございます。
昔からすぐ易きに流される癖があるので、どんどんプレッシャーかけてください。
とりあえず全部入手したけど雷避けと取れとれチョコボは散々だった😅
雷避け195回避けて油断して食らった時はさすがに暫く心が折れて立ち直れなかった。
ブリッツはある程度ルールを理解できてからはがっつりハマってたので楽しんでたかな😆
初期のアルベドサイクスだけはまじで難関だったけど😅
あとは憎たらしいルカゴワーズを圧倒的な点差で惨敗させてやった時は大分溜飲が下がってスッキリ😆
もっともある程度成長チームを成長させたらゴワーズこそ最弱チームに成り下がってたけど😅
たしかに初期はアルベドからなかなか点決めれないですよね。
特にカップ戦ではガチでやらないと思わぬ結果に成りかねないですし。
攻略本にも記載されてましたがまさに鉄壁のGKルムニクですね😅
ジェクトシュートなどで一点をもぎ取ったあとはボールを奪取したあとはひたすらパス回しで逃げの一手でした😆
ちなみにオーラカメンバーでは勝つのが難しいのでアニキ、ロップ、ネーダーをスカウトしてから挑んでました🎵
ほぼアルベド族での構成😆
いつも面白い動画ありがとうございます
僕は七曜の武器を何一つ取らずにジェクトを倒してそこで終了しました
ストーリーは史上最高のFFだったのですがやり込みまではいかなかったです💦
FF10のあれはミニゲームとは言わん
嫌がらせっていうんだよ
それが1番しっくりきますw
9「縄跳び」「かけっこ」…😭😭😭💔
@@Hachiware-Lover
9はカード強制も💧
僕は今から地獄(七曜の武器入手)に行ってきます。無事生きて帰る事が出来るのか不安です
どうにか生きて帰って来てくださいw
未だにやってます。
チョコボは案外簡単でしたが、雷避けと蝶がメチャクチャ難しいです😭😭雷190でチョット眠気が来てミスった時は発狂してそれからは雷避けのみやるのやめました。
10はストーリーやスフィア版システムは好きなんですが、
このミニゲームたちが無理すぎて、『どうせ七曜の武器取れないし』と思ってしまってやり込む気にならなくて💦
ブリッツ、雷、蝶、チョコボ
どれもクリアしたことありません。
大人になった今なら、もう少し根気よく出来るかなぁ……。動画見てやってみようかな?という気になりました。
たしかに今回も攻略法を見てようやく入手できた位なんで、そりゃ当時はクリアできないですよね。
ディスクを読み込まない本体の不具合もこの頃にあったなwソニーが無償修理してくれるの知らないで、新品買ってどちらも不具合で読み込まないからゲームやらなくなったwww
FF10で一番ムズかったのはやっぱりとれとれチョコボかな😅上手く出来なくて🎮️によく八つ当たりしてたな😅主人公の最強武器だから頑張ってゲットしたけど😅ルールー、ワッカ、キマリの最強武器は難し過ぎて未だにほったらかし😅ワッカのブリッツボールはやり方全然わからない😵からやる気しない😅
ブリッツは好みが分かれますよね。
でも意外にワッカさんが1番最強になるのでやるしかなかったです。
私の一位はダントツで雷平原です。
ストップウォッチで時間を測り、時間いっぱいになったので記録を見てみたら194回で絶望し、そっとダークマターで限界突破を作りました笑
また、マカラーニャはエリアのBGMを聴くだけで若干ノイローゼになります。
ちなみに無印版では日輪の聖印は裏技を使ってカモメ無視していました。。笑
ダークマター集める方が早い説ありますよねw
にしても194回は・・・ご愁傷さまです。
当時高校の私は、何故か10のストーリーを淡々と受け入れました。しかし、今とある配信者さんの10生配信で再度エンディングに向き合い、なんて辛い話やと悲嘆に暮れることとなりました。悲しさと懐かしさで10の動画をぐるぐる回った結果、FFおじさんに辿り着き、今に至ります。
編集、ワードセンスとも素敵ですね。お陰様で、FF10を改めて楽しく見ることができています。お忙しいかと存じますが、今後も動画投稿を楽しみにしております。
127回ならまだいいですよ!私音消して光るタイミングのみでマジチャレンジしていたのですが、178回目に電話が鳴り…😱思わずコントローラ投げました
なんというタイミング!
電話の方を投げてなくてよかったですw
それは電話をかけて来たヤツが悪い。コントローラーに罪はないです
FF10未プレイ勢ですが
雷避けだけ兄貴から頼まれて
やらされました😢
翌日には終えましたけど
なんてひどい兄貴だ!って他の方々からコメントいただきましたね😅
コツ→何でも良いので、大好きな音楽を聴きます
1回聴くのに大体何回雷が落ちるのか計算します。
次に、その曲を200を超えてループするのに何回必要かを計算して
それだけリピートし終わったら雷に当たって終了ですね😅
あと、蝶々もやらされました…
他のヤツはやったことが無いので難易度ははかりしれませんね😅
とれとれチョコボやチョウ探しはやり直し機能をつけてほしかった
雷避けは数字のカウント表示されていたらなあ…
カウント表示は絶対いりますよね!
ノーヒントだったら間違いなく1番難関だったと思います。
ff9から続いたから声が付いた事に感動した思い出が😅
発売前はかなり批判的でしたが、まさかの名作となりましたよねw
召喚獣アニマの登場シーンがカッコよすぎて鳥肌ものだったのを1番思い出に残ってます
私、ブリッツボールがクソほどヘタクソでして、水星の聖印だけは一度も入手したことがごさいません。よって世間ではFF10最弱キャラはキマリ、最強キャラはワッカ説も聞かれますが、私の中でワッカはいつも確定最弱キャラです。
追伸 いつもクソおもしろい動画編集ありがとうございます😊
以前音量についてクレーム入れた者ですが改善されたようで大変満足しております_(..)_
音量に関するご意見ありがとうございました。
自分では中々気付けないので助かります。
そしてワッカさんのポテンシャルも中々気付いてもらいにくいですよねw
ブリッツボールはアニキとティーダがいれば余裕
FF10で印象に残っている場面は…そうですね!自分はアルベド・サイクスとの会話シーンですね!召喚士様おったから報告するぞ言ってるのに、ティーダ自身はここに来てから初めてアルベド族にお世話になったからそのお礼を言ってるのに言葉が全く通じてないのが印象に残っておりますw
たしか反対側の控室通路のところで絡みに行ってた記憶があります。
まぁ一応、命の恩人ですからねw
そうアルティマニア又は攻略サイトがあれば大半は何とかなる…なるが!落雷避けと蝶捜しは超絶操作スキルが必須
とれとれチョコボはオリジナル版はバグる技があるのが救い
上位3つはガチでやらないといけないので本当に苦労しました。
ベベルは詰み防止で必ず自動で宝箱開けてクリアするので問題ないです
あと今さらですが、印(いん)って読むんではなく、印(しるし)と読みます
聖印はせいいんであってます
この頃は攻略本が頼りでマジでやりこんだなー
限界突破味わった時は感動モノでさらに強い敵居るのにも衝撃だった
雷よけはエンカウントなし必須ですね!
バトル終了直後に画面が光って、○ボタン押しても反応せず、雷に当たる事がありました💦
〇ボタン押されていただけでも流石です!
キマリの蝶々はPS2版でもHD版でも、そんなに苦労しなかったが、チョコボと、雷避けは地獄だった。
僕もチョウはとれとれと雷避けの後にやったので何故か余裕に感じました。
当時攻略本見ながらすべて集めたけど
これ見るとよく頑張ったなって自分を褒めたい
雷避けは途中で数を忘れてしまい無心でひたすら避けてた!その結果なんと430回避けてたのはいい思い出笑 意識がもうろうとしながらよけてたのはいい思い出です笑
七曜の武器は、マサムネは楽に取れましたね。アルテマウェポンはカモメに当たってもスルーする裏技で取りました😅ロンギヌスは何度か挑戦したけど無理でした😅他は挑戦するまでもなく、入手方法を見ただけで諦めました😅七曜の武器を手にした、ティーダとアーロンがバトルメンバーから外せなくなりましたね😅
たしかに普通は攻略法見ると心折れますよね。
雷避けは鬼畜だしワールドチャンピオンもめっちゃ時間かかるので・・・
今まで全然言及されてなかったので申し上げますが、月輪の聖印の読みですが
「月輪(げつりん)」ではなく
「月輪(がちりん)」と読みます
とれチョコボと蝶避けは何故か簡単だったなー。
雷避けはなんの攻略法も使わず、真夜中の真っ暗な部屋で超集中して数えながら超頑張って198回目で雷食らって、『ヴぁああぁあぁあがぁぁあああ』とめっちゃ大声あげました。
それで家族みんな起きたのは二度と忘れない最悪な思い出ですね。
ロンギヌスの最後の「はぁ…」がその通り過ぎるw
いい感じでため息ついてくれてよかったですw
七曜の聖印集めで唯一取れなかったのがキマリでした😭
蝶探しムズ過ぎる😵💫
ワールドチャンピオンはもはや気合いでブリッツしまくった思い出😅
それ以外は案外楽に取れました😅
まぁ、バグがなければティーダも無理だったかも😢
久々に買ってやっですが、チョコボレース、とれとれチョコボ、蝶、ブリッツボールがあまりにも絶望すぎてびっくりしてます。
七曜武器コンプしてる方尊敬でしかないです。
当時の地獄さを丁寧に説明しててめっちゃ笑いました
ブリッツボールは楽しくてただただやりこんでたから余裕だった
チョコボレースも楽しんでたから苦痛ではなかった
雷避けは普通に楽しくなくて辞めた
アニマは特殊な召喚獣は特殊だけどそこまでの難易度ではないと思います。
それとブリッツボールは、時間掛ければ、、
ファミコンのキャプテン翼の様なゲームと思えば、そこまで苦痛ではないです😉👍
しかも両方ともトロフィーに影響するブロンズですが。
それ以外は努力で何とか成ります。デア・リヒターも倒せました。
でもこれは自分には無理ですね。
デア・リヒターより難易度高いとかヤバいですよね。
個人的には攻略法が確立された雷避けとちょっとコツさえ掴めれば出来るとれとれチョコボより、自分には蝶避けの遠近感が操作性も相まって何十周とFF10プレイしてる中で、一度もクリアしたことない…
雷除けとチョコボはもう2度とやりたくない……
僕ももう二度とやらないです。
雷よけとチョウチョ🦋は裏ワザ❓コツ❓を知ってる男友達がいたので教えてもらい、そんなにしんどくなかった記憶ですが
チョコボだけは本当に…………
泣きながらコントローラー握ってました。
泣くくらいならやらなければ良いのにと親に言われながら…笑
ブリッツボールとワッカには興味がなかったのでやる気さえなかった………
仮にリメイクしたとしてff10のDLCがでてくるだろうからそうしたらたぶん課金で専用装備の強化アイテムを全員分フルセットで買えるなら俺は迷わず課金します
お初になります。久しぶりにFF10をやりたくなりました。
ちなみに私の雷避けは北部と南部の北部側の境目の下り坂で、最高400回避けましたw
無印はバグ技使えばどの七曜より簡単に入手出来たけど インター以降修正されて正攻法しか出来なくなって かなり苦労した
あと 何が酷いって0:00:0ジャストは貰えない 内部数値でマイナスタイムにならないとダメと言う意味わからん仕様付き
攻略本見ながら全部通常でやりました
ただチョコボだけは攻略本の裏技でやる羽目に(0:00:04だったから・・・)
雷避けはなれれば結構スムーズにやれてましたね
むしろ雷平原はX-2の方で苦渋を強いられましたけど
モンスター修練場(でしたっけ?)のオリジナルモンスターも全部やりましたよ
スフィア盤もほぼ全開してます(変人?)
うわぁ〜なんだか嬉しい😭
アルテマウェポンをたまたま1番最初に作れて比較的雷に比べたら楽だと思ったら一位やった😭頑張ったかいあってよかった😂頼むこの運を誰か褒めて欲しい🙇
とにかく時間のかかるワールドチャンピオンが一番だるかったですね。ミニゲームは面白いですけど時間がとにかくかかったんで。雷は自力、チョコボは自分でルートなど攻略法を考えるのが楽しかったですね。ベベルの隠し宝箱は取れないのは初見でみんな通る道。
どうしても性格的にチョコボが駄目だったー😅
それ以外はコントローラー投げながら頑張った思い出😂
今でも諦めきれないからまたやりたくなった😊
ブリッツボールは1点取ったら味方キーパーの後ろに隠れるとみんながクルクル回って定位置に戻るバグ?があるから逃げ回るより確実なのでブリッツボールは攻略してましたねー
良かったら試してみてください
雷はずっと同じ場所に立った状態で、光ったら避けるを繰り返してた。しかも商品貰えるからどれくらい避けれるかな〜ってなんとなくチャレンジしただけだった。しかし、当時の開発スタッフはどんだけ最強武器を渡したくないんだ。
ただただ笑ってしまう。
それが1番嬉しいですw
ありがとうございます。
徳をして特をなす。この位だとやりがいあります。最近のは難しいけど報酬が…みたいなのが目立つかな
一番の鬼畜はブリッツボールだった、、、
他のも確かに難しい難易度はあったけど、その場で挑戦して成功か失敗とではっきりしてたからまだマシに思えるくらいワッカのドライブや聖印が出て来ない😅
試合には余裕で勝てるのに肝心の聖印とかが来ないから何時間も挑戦すら出来ず本当にあるのかと絶望しました!
雷避けは友達と雑談しながらやってたら400回超えてて笑った😂
待ってました
毎度ながらですが長らくお待たせいたしました。
今回は入手するのにかなり手こずりました(汗)
@@FFojisan いくらでも待ちますよ☺️
次も楽しみにしています❗
@@hiroyuki9328 ありがとうございます。早速取り掛かりますね。
雷避け昨日もやったけど、あんまり苦にならんのよな。
みんな難しい場所でやってるのかな?と思う。
うちはいつも終盤側のサボテン石と避雷針とセーブポイントがあるとこの下側に窪みがあって、そこに落ちるような避けるとすぐ2度目がくるから、登って2回避けてを繰り返してる。
慣れると配信聴きながらもできる
雷避けは正直余裕ではあるんよね…集中力があればエンカウントありでも行けるけど、エンカウントなしでやりやすい場所で回数じゃなくて時間を意識して作業すると良いって聞いてすごい楽になった。
ブリッツは好きだったから楽に感じたけどあれ嫌いや苦手な人にとっては苦行だよなぁ…
あ、とれとれチョコボは堂々の1位です。せめて途中で諦めるって機能を付けて欲しかった…
廃人ではないけどこれ集める為に結構頑張った思い出😂
雷避けは攻略見ずに気合いで避けましたw
いや、もうこれは廃人ですw
20年前オリジナル版をやり込んでたオッサンです。。。
最近リマスター版DLし、訓練所〜ヘレティック討伐と所謂やり込み要素まで来ましたが。。。
兎にも角にも"とれとれチョコボ"が1番頭おかしい💢笑
かれこれ半日以上やってもダメ😅
俺のSwitchプロコンがおかしいのか?と発狂寸前
気が狂いそうになって
気分転換に"蝶集め"と過去のトラウマ"雷避け"やったら😅
とれとれチョコボのイライラがあったからなのか、、、どちらも数分でクリアできてしまった😅
自慢とかではなくリマスター版のとれとれチョコボが如何に狂ってるのか😅まざまざと感じた
ff10インター版でしたけど、大変だった記憶が。😮確かダークバハムートの裏にたから箱なんて😂
チョコボレースも通常版だと裏技が使えて、楽にクリアできたような・・・インターナショナル版だとその裏技が封じられて正攻法のみになったけど
僕も当時は裏技でクリアした記憶があるのですが、やり方はさっぱり思い出せません。
1番きつかったのは とれとれチョコボ0:00未満だったなー!雷避けはセーブスフィア回りのおかげでめっちゃ楽だった!しかも疲れたらセーブスフィアのところで休憩もできる!
あときつかったのは ラッキースフィア集めwww
アニマは本当にやばかった!インターナショナルでビサイド取ってなくて ヨウジンボウでヘレティック鳥を解体してもらいましたwww
スフィア盤の改造まだやってないんですよね・・・先が思いやられる(涙)
@@FFojisan スフィア盤はもう異次元ですよね!なにせ個数がバグってますからねwww
@@Mamu1102 たしか800前後入れ替えしないとですよねw
雷避けは同じく2〜3回が限度だったので、最強武器と全く同じアビリティを持つ武器を作りましたね
これは良い要素やったね。やり込み要素やからこれくらいでちょうど良い難易度
それに一回行けたら次から特に難なく行けるからね。
全て集めた後にスフィア盤の改造に着手して全て+4に入れ換えて全部のステカンストにするためラッキースフィアを求めて訓練場のゴリラみたいなモンスターをひたすら狩った思い出が!
チョコボ避け裏技ありましたよねたしか。
最初のコーナーにわざと引っかかって2分タイムアップちょうどにカモメに当たるようにしたら次のレースカモメに当たらなくなるとか
自分はそれでクリアしました。
確かインターナショナルではできなくなってたと思います
とれとれチョコボでキレてしまい、コントローラーを机に向かって投げつけた。
コントローラー投げてる人結構多くてw
FF10は人気もNo.1ですがコントローラーの破壊率もNo.1だったかもしれませんね。
広い場所で雷が降ってくるスパンが短い所がいくつかあって、そのうちの一つで5時間ほどかかってクリアしました…
とれとれチョコボは激運(?)で2時間くらいでクリア出来ました!
アルテマウェポンは風船の位置が悪いとリセットしてやってたな!(1時間粘ってクリア)
ラスボスクリアまで攻略記事見ない派なので、ニルヴァーナ取り損ねたけど😂
普通にクリアするだけならいらんすよね やりこみ要素として強化してステータス上げてその先に訓練所やデア・リヒター倒すっておまけみたいな 開発陣もそう思って作ったと思いますそうじゃなきゃね…
日輪の聖印って曲がる前にコントローラ入れっぱなしにしておいて時間切れの瞬間になったら次からカモメが当たらなくなるよね
ブリッツ、ルカとかのエース選手をスカウトしてチーム組んでたなぁ
ドリームチームいいですよね。
アルティマニア見て知ったのですが意外にキーリカの選手たちが大化けするみたいです。
蝶探しは割と簡単な部類だと思う
めんどくせー!って感じではない
むしろサボテンダーの里のがめんどくせー!
たしかにノーヒントだとサボテンダーの里の方がキツそうです。
発売当初はバグを利用した裏技でカモメが当たらなくて避けてくれる方法があったけど、インターナショナル版で潰されたんだっけ?
落雷避けは光った瞬間にボタンを押せば簡単で慣れると楽勝だったイメージ。(その代わりチャレンジ中は画面から絶対に目が離せない😂あらゆる事象を無視しないといけない)
よくやり込まれましたね😅
どれひとつ無理でした😣
メンタルが豆腐ですのですぐに心が折れました😢
どれだけやったかは思い出せませんが雷は壁を背にして何度もミスり寝ぼけながらクリアした覚えがあります😂
雷平原200は やばかった⚡️
あー 200いったー よし喰らお
バァンッ!!グハッ! よーーし確認確認
えっ?180?え?えぇーっっ?!?!
ってのが記憶に、いやDNAに刻まれてます。
取れとれチョコボってPS2版だと裏技あったなぁ🤭懐かしい
雷はのっけから諦めたなぁww
雷除けが個人的に1位…マジでトラウマ。1秒クレーターで挑戦中にあと10回位でってところで見えざる雷に指がピクッと反応(痙攣?)してしまいゲームリタイアとなったまま…
個人的にはワッカが1番キツかった…ついでルールー…
アルテマウェポンは意外とアッサリ強化出来た記憶あります…オッサンになった今やると難易度も変わってきそう…
雷避けが辛かったかなぁ💦
10回避ける度に正の字書いて気分転換してました💦
お初です😄
当時小5だったかな?
友人や兄、兄の友人等と情報交換しつつ時には大技林や広技苑を使ってプレイしてた事を思い出します😆
"次のナギ節でお会いしましょう"って洒落てて良いですね👍
サボテンダーは何も難しい事はない。雷避けもコツさえ掴めば余裕。だが、とれとれチョコボとチョウ探しは本当に鬼畜だった。アルテマウェポンとロンギヌスの強化を諦めて自作したが、役には立たなかった。