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FF5のオメガに関しては、戦闘曲が「通常の雑魚戦」なのも初見殺しが高い。
4のゼロムスEGは、『FF4イージーモード(SFCに有った簡単版みたいなヤツ)』のゼロムスのビジュアルだね
FFの裏ボスシリーズ。知らないキャラもいて楽しめました。エメラルドウェポンって(キュベレイ)+(ジオング)+(クインマンサ)って感じですね。
なんとこの動画の中で1番古い映像がFF8のシーンという
ゼロムスEGはSFCのFF4イージータイプのラスボスだな。イージータイプの方が無印より難しかった記憶。
ヤズマット戦でマップ移動せずにちょっと離れたら5ゲージぐらい急速回復された時本当に心が折れた思い出がある…攻撃が5連撃は普通だし、単発6000でるからリバース必須のうえに通常攻撃に即死が乗ってるからやられた後に立て直すのも大変しかも瀕死になると必殺?みたいな技使ってきて基本即死ワザだから、対策としてシェルかけると即死確率が50%になるだよな。しかもその技のせいで魔法渋滞がおきて蘇生魔法とか補助魔法が遅れるし瀕死になってからが本番だった記憶がある結局合計すると6〜10時間くらいかかった記憶がある……何が恐ろしいかってあれから十年以上経ってるのに未だにあいつと戦った時の記憶がのこってるんだよなぁ…
クロノディアはロクな説明も無い癖に4大カオスとカオスの他に右側に謎の人物も混ざってるのが謎すぎるんだよなぁ
ヤズマットが使う必殺とかいう本当に必殺の技好き
ゼロムスegの場合せっかくのセシルの最強武器がホーリー発動するせいで、リフレクで反射されるから一人だけ最強武器でボコれないのが辛かった。
欲を言えばFF4の裏ボスにはクリスタラーを出して欲しかったな白銀の鎧を纏った戦士と戦ったことがあるという発言もあったんだし
ヤズマットはFF史上最もプレイヤーの心を折ったボスやな……俺は折れた
私も同じく。ff12で唯一倒せれなかったやつなので。無印プレイで
弱体化のイベントの事を全然知らなかった為、空を飛んでる状態のオズマと戦うハメになり長時間戦ってようやく撃破しました。因みに自分も動画と全くおんなじパーティー編成でした。
ゼロムス:EG の 初登場はスーパーファミコンのファイナルファンタジーIVイージータイプの ラスボス です
特に理由の無いTAがエメラルドウェポンを襲う
15はDLCでオメガも登場してるあとナグルファルよりアダマンタイマイのがヤバイ裏技使わない場合
アダマンタイマイはHPおおいだけやで
エメラルドを秒殺で倒してる人をRUclipsで見たけど凄かったなあ
エメラルドウェポンは潜水艦の後ろにいつの間にか近付いててビビった記憶があります!
10のオメガたんは全員でクイックトリック連打してても強引に殴ってくるもんで、怖かった思い出がある
FF12って瀕死になるとその対象が強くなる仕様があるんやけど瀕死の判定が割合だからヤズマットは残り300万だかで瀕死判定になるのがやばい(正確な数値とかは覚えてないけど…)
7のエメラルドウェポン戦では、マテリア"せんすい"(INTER版での追加アイテム)を誰か一人でも装備していると時間制限が無くなります。
最短でやるならマテリア「ものまね+コマンドカウンター」と「英雄の薬×2+アンガーマックス」でやるのが断トツかなぁ…😅やり込みゲーマーでも紹介されてた方法だけど😅
FF4~6リマスター版でもアドバイス版の追加要素入れて欲しいなぁ
アドバイスは草
@@HardWorking-slothアドバンス版だね
9のヤツは小学生の時に姉が四苦八苦していたのは何度か見てたけど、そんなにヤバい裏ボスとは思わんかった…
無印ff12のヤズマットの絶望感はやばかった...ステータス破壊系攻撃は効かないしダメージ上限は9999だったし後半は攻撃激しいわダメージ上限は6999まで下げられるわで震えた記憶がある
インター版は破壊系封印しても適当に倒せるHPだけの雑魚になってて残念
5:17プロとバブイルになってるwww
神龍改は結局倒せずじまいだなぁ…
10の世界の最大の脅威はシンではなく、訓練場のオヤジだ。
ピクセルリマスターでも出てきたらよかったのにね…
コンシューマー版のDLCで来てほしいわ
え、出ないんですか……
それな....
ピクリマは完全に完成したら追加されると思うから…健気に待ってます…。現在もアプデ続いてますしね…みんな期待して追加待ってます('ω')
スクエア作品で左利き限定のぶきあったよなぁ?というフラグ的なものを仕込んでみる
最初のやつまんま七英雄やん
FF5のオメガは両手持ちの魔法剣サンダガ乱れ打ち特攻でFA
FFは裏ボスとラスボスの力の差が激し過ぎるよなぁFF5やっててオメガはなんとか倒せたけど、しんりゅうは手も足も出せなかった
しんりゅうはワクワクしながら宝箱開けたらいきなりタイダルウエイブだもんなあ…(対策してないと全体にほぼ8000くらいのダメージ、つまり全滅)
シナリオは普通に攻略出来てやり込みはちゃんと難しい神バランスじゃん
やっぱりFF4Aのプロトバブイルですね。聖なる審判が凶悪でした。私はアルテマとジャンプで倒しました。リディアは泣き要員でエッジは的と盗み要員でした。
FF13はウェルキンゲトリクスが1番しんどかった。ロングイほどの耐久はないけど、攻撃速いし痛いしランダム性高すぎ。
バイオしとけば勝てるけどな
あれはヴァニラでバイオ入れないと話にならんで。
むしろバイオかけてあとは持久戦しました勝ったもののスッキリしない、未だにモヤモヤしてるボスです
FF8のオメガウェポンのポーションてあれ仕様って聞いたけど
ゼロムスEGは知る人ぞ知るFF4イージータイプに登場した敵で新規に追加されたボスでは無いんですよね。ネットが普及した今でこそFF4に別verが存在した事はファンに周知されていますが、当時は余程のマニアでも無ければイージータイプの存在など知らなかったかもしれませんね。まあ登場した事が一種のファンサービスみたいなものです。
オズマはやばすぎだった
@@ダイナ-j5h カーズやメテオ来たら即ゲームオーバーだからね。カーズは状態異常対策しても完全には防ぎきれないしメテオは最大9999ダメくるからね。
Ⅳはゲリュオン、Ⅵは強化8竜・ジャボテンダー・リヴァイアサン・ギルガメッシュの紹介は無いのね
別動画でお願いいたします
X-2のトレマは?
5Aの神龍改とNOはハチャメチャに強かったので長く遊べた
FF10-2がスルーされてる裏ダンの各ボスがシリーズ屈指の凶悪さ
最近5と6を久しぶりにクリアしたけど裏ボスってスマホだと実装してなかったのね。ラスボスのケフカが弱すぎたからいてほしかった。
カイザードラゴンはボツモンスターが正式に追加されたやつだ
19分かけてエメラルドウェポンたおした
すべてを超えしものには何度ブチギレたかಠωಠ
FF7はエメラルドウェポンよりもルビーウェポンの紹介が良かったな〜
オメガウェポン、FF7Rシリーズ完結編(仮)に登場するだろうか?
俺の記憶では離れた際にヤズマットがリジェネで回復してた気がします😢辛かった💦笑
6のカイザードラゴンとオメガウェポンは意外といけた
3鉄巨人はその周辺の雑魚がドラゴンしか出てこないからオニオンフル装備がすぐに揃ってちょっと戦ってるとフルスペックたまねぎ剣士(3Dリメイク版のたまねぎ剣士は魔法も使えるから全員たまねぎ剣士でいい)になれるから実際にはそこまで苦労はしなかったな
オズマはスタイナーとサラマンダーでひたすら弱体化しまくって、フレタスター以外は対したダメージを受けないうえにジハードもダメージ受ける(闇弱点付与)それでいて精霊イベント終わってないという(ニンフが可愛いからね、仕方ないネ)因みに開幕メテオでオーバーキルされて全滅しましたwww
FF9はハーデスさんもいただろうに………強さはパッとしなくても究極の合成屋だぞ
カイザードラゴンって時間経過以外に各形態のHPを削ってもバリアチェンジするんじゃなかった?ピクセルリマスターでアプデ来たし、追加ボスも来てほしかったな
レフトハンドソード?鉄巨人?
DS版にはゲリュオンもおるんやがあいつも中々強かった
冷静考えたらクリア後って急に降ってくる仕事みたいなもんだよな。仕事終わったー!と思ったらデスクに置かれるファイルの山…。
仕事と違って拒否権あるよ?
裏ボスがいるとは知りませんでした。
あれ?FF4DSは四天王の合体版がいたよね?あれは?
ゲリュオンさんでしたよねかえんりゅうとかつなみを使ってくる
ヤズマットよりも、クリスタルグランデのオメガ
オメガはそこまでの気がする。個人的にはヤズマットがきついのはそうだけどゾディアークの方もめちゃくちゃきつかった。闇吸収装備込みでも全体即死攻撃付きのダージャの運ゲーにはかなり悩まされた。しかも開幕即撃ってくるから尚更。
@@chocoboana930 ゾディアークは召喚獣の中では抜きん出てましたね!ヤズマットは長いですがガンビット次第でうまく行けば勝手に終わるイメージしかなくて(^_^;)
FF3、裏ボス倒したけどオニオン装備ドロップ目当てのドラゴン狩で余るほどあったエリクサーがぶ飲みしながら両手盾装備で魔法連発とか言うめちゃくちゃなやり方で勝ったなぁ…
FF4のGBA裏モンスターでブラキオレイドスはゼロムスEGより全然強かった
13の裏ボスって最後の六死将じゃ?
どっちもどっち。
ff4gba版ではきゅうけつを始めてきた時にエリクサーをやると楽しいことになりますよ
ヤズマットはガンピットきっちり理解すれば操作いらないから寝てる間に死んでる
クリア後のやり込みを公式が準備したのはクロノトリガーからな気がする
ドラクエⅤ→1992クロノ・トリガー→1995
今思うと神龍、エスターク、ダークドレアム、竜神王などドラクエの裏ボス達は何度でも戦えるのに何故FFの裏ボスは一度きりしか戦えないのだろうか?
ドラクエの裏ボスはボスキャラクターの延長、FFの裏ボスはランダムエンカウントモンスターの延長って感じがある
ボス再選モードは欲しかったよな
ゼロムス:EGの正体に触れてない
オメガの2回復活はオーバーフローしちゃうからかな?
全てを越えし者の紹介中の動画部分HPカンストってスフィア盤のHPスフィア全部上位置き換えとかしないと行かなかったような置き換えが大変すぎて中途半端なHP(6万くらい)で行動表気にしながら倒したのが懐かしいなぁ
FF15ならナグルファルではなくオメガのほうが圧倒的に強い
ヤズマット倒すのに6時間かかった。2時間かけてHP半分削ったら、更に防御力上がって、HPまったく削れんなって、ホントぶち消してやろうかと思った。12はヤズマット程ではないがオメガも十分鬼畜。
クロノディアはネオエクスデスに似ていますね。😃💡
どっちかっつーと七英雄
ff4と7の裏ボスは頭おかしいレベル
弱い方だが・・・
@@maymery5272 7はインターのルビーはしんどいのはそうだけど個人的には9のオズマと12無印のヤズマットはガチでトラウマレベル。😅あいつらだけは未だに勝てんから。対策しても運ゲー要素あるから。
善の皇帝のデザインが小林幸子の衣装に見える見えるww精霊イベント無しでもオズマ君は倒せるっちゃ倒せるよ(経験者は語る)運ゲーだけど
なんかの動画で耐久して最悪を想定したオズマ戦で100%勝てる動画出てたなぁ(当然ガチ育成不可避)
ぶっちゃけやることあんま変わらんよな
オズマのケアルガは通常行動に加えて、一定確率のケアルガカウンターもするので運が悪いとこっちの行動に対して逐一高威力のケアルガを挿してくるから数値以上に実質HPが高い
ペプシマンめっちゃわかるわ😂
低いHPをカウンターケアルガで補ってる点を突かれてレベル1のキャラ4人に1ターンか2ターンで倒されるオズマくんェ…
少年の頃夢中になって戦ってたなー7のルビーウェポンがスペック的に1番強く感じた!9のオズマも精霊とクイナが有能な事に気付くまで、メテオとカーズ地獄で負けまくってた思い出。
何でFF3の裏ボス鉄巨人にしたんだろうな没モンスターのテリブルドラゴン出せば良かったのに
3のリメイクならともかく、他のタイトルでも一切出てないのなんなんだろうな、せっかく名前かっこいいのに
7のルビーウェポンはラスボスより強いかも
2は隠しダンジョンのデュミオン、13はミッション64のウェルキンゲトリクスでは?ロングイはウェルを出す途中で出てくるようになるし
XIのAVがいないことが残念
FF4はゼロムス:EGよりはブラキオレイドスの方が強い。FF5はエヌオーよりも神竜 改の方が強い。FF7はエメラルドウェポンよりもルビーウェポンの方が強い。
皇帝 (独)善
FF15に関しては、エピソードイグニスの裏ボスである主人公ノクトが一番だな。ノクトのワンパンでイグニスが沈むもんだから、少しのミスも許さない😂それに比べてナグルファルは、フェニックスの尾がたくさんあれば、ゴリ押しで倒せるので苦戦したイメージがない
2の善皇帝はアドバンスのご褒美ボスってだけやしなミンウ1人の時が1番難しい
FF15はロイヤルエディション買ってると、オメガが裏ボスなんだよな
ピクセルリマスターは、色々残念ですね😓
ヤズマットはガンビットをきちんと設定すればフルオートで倒せるし闘技場の入口で攻撃を食らわず倒すやり方もあるけど時間はかかるよねぇ
インター版は追加武器の連撃でガリガリ削ってくれるからあんま長引かなかった気がする
@@maymery5272 へぇー
ウェルキンゲトリクスじゃなかったっけ
7〜9はあまり強くなかったイメージですが、10からレベルが違うイメージです
ヤーンにも勝てなかった俺にはオズマなんて無理でしたわ
FF5の神龍のタイダルウェイブは正直舐めてた
なんか全体的にフリーゲームみたいな絵になってない?
10-2は・・・?
何?!FF1の裏ボスといえばデスマシーンではないのか?(まああれはザコ扱いだけど)というのは置いておいて、クロノディアは一応「幾多の時代を彷徨いつづける時の支配者」「我こそは『時』」っていう説明がありますね。哲学的すぎて何言ってるかわかんないっていうのはありますがw
オズマは弱体化してもメテオという運ゲーは避けられない(笑)
エメラルドウェポンは
見てから文句言え
ルビーは語ることないからわかるけど、エメラルドはエメラルドビッグバンくらい紹介したらいいのに…
みんなもこの動画を見て、わかったと思うそう、FFX-2なんて、最初からなかったんや!
おとわっかが流行ってから中途半端に伝わってるけど全部台無しにしたのは小説のX-2.5であってX-2(特にHD)はXには及ばないけど良作
裏ボス倒せた試しがありませんゲーム向いてないのかなぁ…
遊び方は人それぞれなんだし、別に良いのでは?ストーリーだけ楽しむという方もいますしね
@@tabi- ですねでも、FFは挑みたくなるゲームなので毎回必死こいて遊んでますもちろん、本人は楽しんでます(周りから見ると何やっとる、な感じで笑)
FF5のオメガに関しては、戦闘曲が「通常の雑魚戦」なのも初見殺しが高い。
4のゼロムスEGは、『FF4イージーモード(SFCに有った簡単版みたいなヤツ)』のゼロムスのビジュアルだね
FFの裏ボスシリーズ。知らないキャラもいて楽しめました。
エメラルドウェポンって(キュベレイ)+(ジオング)+(クインマンサ)って感じですね。
なんとこの動画の中で1番古い映像がFF8のシーンという
ゼロムスEGはSFCのFF4イージータイプのラスボスだな。
イージータイプの方が無印より難しかった記憶。
ヤズマット戦で
マップ移動せずにちょっと
離れたら5ゲージぐらい
急速回復された時本当に
心が折れた思い出がある…
攻撃が5連撃は普通だし、
単発6000でるから
リバース必須のうえに
通常攻撃に即死が乗ってるから
やられた後に立て直すのも大変
しかも瀕死になると
必殺?みたいな技使ってきて
基本即死ワザだから、対策として
シェルかけると即死確率が
50%になるだよな。
しかもその技のせいで魔法渋滞がおきて蘇生魔法とか補助魔法が遅れるし瀕死になってからが
本番だった記憶がある
結局合計すると6〜10時間くらい
かかった記憶がある…
…何が恐ろしいかって
あれから十年以上経ってるのに
未だにあいつと戦った時の
記憶がのこってるんだよなぁ…
クロノディアはロクな説明も無い癖に4大カオスとカオスの他に右側に謎の人物も混ざってるのが謎すぎるんだよなぁ
ヤズマットが使う必殺とかいう本当に必殺の技好き
ゼロムスegの場合せっかくのセシルの最強武器がホーリー発動するせいで、リフレクで反射されるから一人だけ最強武器でボコれないのが辛かった。
欲を言えばFF4の裏ボスにはクリスタラーを出して欲しかったな
白銀の鎧を纏った戦士と戦ったことがあるという発言もあったんだし
ヤズマットはFF史上最もプレイヤーの心を折ったボスやな……
俺は折れた
私も同じく。ff12で唯一倒せれなかったやつなので。無印プレイで
弱体化のイベントの事を全然知らなかった為、空を飛んでる状態のオズマと戦うハメになり長時間戦ってようやく撃破しました。
因みに自分も動画と全くおんなじパーティー編成でした。
ゼロムス:EG の 初登場は
スーパーファミコンの
ファイナルファンタジーIVイージータイプ
の ラスボス です
特に理由の無いTAがエメラルドウェポンを襲う
15はDLCでオメガも登場してる
あとナグルファルより
アダマンタイマイのがヤバイ
裏技使わない場合
アダマンタイマイはHPおおいだけやで
エメラルドを秒殺で倒してる人をRUclipsで見たけど凄かったなあ
エメラルドウェポンは潜水艦の後ろにいつの間にか近付いててビビった記憶があります!
10のオメガたんは全員でクイックトリック連打してても強引に殴ってくるもんで、怖かった思い出がある
FF12って瀕死になるとその対象が強くなる仕様があるんやけど瀕死の判定が割合だからヤズマットは残り300万だかで瀕死判定になるのがやばい(正確な数値とかは覚えてないけど…)
7のエメラルドウェポン戦では、マテリア"せんすい"(INTER版での追加アイテム)を誰か一人でも装備していると時間制限が無くなります。
最短でやるならマテリア「ものまね+コマンドカウンター」と「英雄の薬×2+アンガーマックス」でやるのが断トツかなぁ…😅
やり込みゲーマーでも紹介されてた方法だけど😅
FF4~6リマスター版でもアドバイス版の追加要素入れて欲しいなぁ
アドバイスは草
@@HardWorking-sloth
アドバンス版だね
9のヤツは小学生の時に姉が四苦八苦していたのは何度か見てたけど、
そんなにヤバい裏ボスとは思わんかった…
無印ff12のヤズマットの絶望感はやばかった...
ステータス破壊系攻撃は効かないしダメージ上限は9999だったし後半は攻撃激しいわダメージ上限は6999まで下げられるわで震えた記憶がある
インター版は破壊系封印しても適当に倒せるHPだけの雑魚になってて残念
5:17
プロとバブイルになってるwww
神龍改は結局倒せずじまいだなぁ…
10の世界の最大の脅威はシンではなく、訓練場のオヤジだ。
ピクセルリマスターでも出てきたらよかったのにね…
コンシューマー版のDLCで来てほしいわ
え、出ないんですか……
それな....
ピクリマは完全に完成したら追加されると思うから…健気に待ってます…。
現在もアプデ続いてますしね…みんな期待して追加待ってます('ω')
スクエア作品で左利き限定のぶきあったよなぁ?というフラグ的なものを仕込んでみる
最初のやつまんま七英雄やん
FF5のオメガは両手持ちの魔法剣サンダガ乱れ打ち特攻でFA
FFは裏ボスとラスボスの力の差が激し過ぎるよなぁ
FF5やっててオメガはなんとか倒せたけど、しんりゅうは手も足も出せなかった
しんりゅうはワクワクしながら宝箱開けたらいきなりタイダルウエイブだもんなあ…
(対策してないと全体にほぼ8000くらいのダメージ、つまり全滅)
シナリオは普通に攻略出来て
やり込みはちゃんと難しい
神バランスじゃん
やっぱりFF4Aのプロトバブイルですね。聖なる審判が凶悪でした。
私はアルテマとジャンプで倒しました。リディアは泣き要員でエッジは的と盗み要員でした。
FF13はウェルキンゲトリクスが1番しんどかった。ロングイほどの耐久はないけど、攻撃速いし痛いしランダム性高すぎ。
バイオしとけば勝てるけどな
あれはヴァニラでバイオ入れないと話にならんで。
むしろバイオかけてあとは持久戦しました
勝ったもののスッキリしない、未だにモヤモヤしてるボスです
FF8のオメガウェポンのポーションてあれ仕様って聞いたけど
ゼロムスEGは知る人ぞ知るFF4イージータイプに登場した敵で新規に追加されたボスでは無いんですよね。
ネットが普及した今でこそFF4に別verが存在した事はファンに周知されていますが、当時は余程のマニアでも無ければイージータイプの存在など知らなかったかもしれませんね。
まあ登場した事が一種のファンサービスみたいなものです。
オズマはやばすぎだった
@@ダイナ-j5h カーズやメテオ来たら即ゲームオーバーだからね。カーズは状態異常対策しても完全には防ぎきれないしメテオは最大9999ダメくるからね。
Ⅳはゲリュオン、Ⅵは強化8竜・ジャボテンダー・リヴァイアサン・ギルガメッシュの紹介は無いのね
別動画でお願いいたします
X-2のトレマは?
5Aの神龍改とNOはハチャメチャに強かったので長く遊べた
FF10-2がスルーされてる
裏ダンの各ボスがシリーズ屈指の凶悪さ
最近5と6を久しぶりにクリアしたけど裏ボスってスマホだと実装してなかったのね。ラスボスのケフカが弱すぎたからいてほしかった。
カイザードラゴンはボツモンスターが正式に追加されたやつだ
19分かけてエメラルドウェポンたおした
すべてを超えしものには何度ブチギレたかಠωಠ
FF7はエメラルドウェポンよりもルビーウェポンの紹介が良かったな〜
オメガウェポン、FF7Rシリーズ完結編(仮)に登場するだろうか?
俺の記憶では離れた際にヤズマットがリジェネで回復してた気がします😢辛かった💦笑
6のカイザードラゴンとオメガウェポンは意外といけた
3鉄巨人はその周辺の雑魚がドラゴンしか出てこないからオニオンフル装備がすぐに揃ってちょっと戦ってるとフルスペックたまねぎ剣士(3Dリメイク版のたまねぎ剣士は魔法も使えるから全員たまねぎ剣士でいい)になれるから実際にはそこまで苦労はしなかったな
オズマはスタイナーとサラマンダーでひたすら弱体化しまくって、フレタスター以外は対したダメージを受けないうえにジハードもダメージ受ける(闇弱点付与)
それでいて精霊イベント終わってないという(ニンフが可愛いからね、仕方ないネ)
因みに開幕メテオでオーバーキルされて全滅しましたwww
FF9はハーデスさんもいただろうに………強さはパッとしなくても究極の合成屋だぞ
カイザードラゴンって時間経過以外に各形態のHPを削ってもバリアチェンジするんじゃなかった?
ピクセルリマスターでアプデ来たし、追加ボスも来てほしかったな
レフトハンドソード?鉄巨人?
DS版にはゲリュオンもおるんやがあいつも中々強かった
冷静考えたらクリア後って急に降ってくる仕事みたいなもんだよな。
仕事終わったー!と思ったらデスクに置かれるファイルの山…。
仕事と違って拒否権あるよ?
裏ボスがいるとは知りませんでした。
あれ?FF4DSは四天王の合体版がいたよね?あれは?
ゲリュオンさんでしたよねかえんりゅうとかつなみを使ってくる
ヤズマットよりも、クリスタルグランデのオメガ
オメガはそこまでの気がする。個人的にはヤズマットがきついのはそうだけどゾディアークの方もめちゃくちゃきつかった。闇吸収装備込みでも全体即死攻撃付きのダージャの運ゲーにはかなり悩まされた。しかも開幕即撃ってくるから尚更。
@@chocoboana930
ゾディアークは召喚獣の中では抜きん出てましたね!
ヤズマットは長いですがガンビット次第でうまく行けば勝手に終わるイメージしかなくて(^_^;)
FF3、裏ボス倒したけどオニオン装備ドロップ目当てのドラゴン狩で余るほどあったエリクサーがぶ飲みしながら両手盾装備で魔法連発とか言うめちゃくちゃなやり方で勝ったなぁ…
FF4のGBA裏モンスターでブラキオレイドスはゼロムスEGより全然強かった
13の裏ボスって最後の六死将じゃ?
どっちもどっち。
ff4gba版ではきゅうけつを始めてきた時にエリクサーをやると楽しいことになりますよ
ヤズマットはガンピットきっちり理解すれば操作いらないから寝てる間に死んでる
クリア後のやり込みを公式が準備したのはクロノトリガーからな気がする
ドラクエⅤ→1992
クロノ・トリガー→1995
今思うと神龍、エスターク、ダークドレアム、竜神王などドラクエの裏ボス達は何度でも戦えるのに何故FFの裏ボスは一度きりしか戦えないのだろうか?
ドラクエの裏ボスはボスキャラクターの延長、FFの裏ボスはランダムエンカウントモンスターの延長って感じがある
ボス再選モードは欲しかったよな
ゼロムス:EGの正体に触れてない
オメガの2回復活はオーバーフローしちゃうからかな?
全てを越えし者の紹介中の動画部分
HPカンストってスフィア盤のHPスフィア全部上位置き換えとかしないと行かなかったような
置き換えが大変すぎて中途半端なHP(6万くらい)で行動表気にしながら倒したのが懐かしいなぁ
FF15ならナグルファルではなくオメガのほうが圧倒的に強い
ヤズマット倒すのに6時間かかった。
2時間かけてHP半分削ったら、更に防御力上がって、HPまったく削れんなって、ホントぶち消してやろうかと思った。
12はヤズマット程ではないがオメガも十分鬼畜。
クロノディアはネオエクスデスに似ていますね。😃💡
どっちかっつーと七英雄
ff4と7の裏ボスは頭おかしいレベル
弱い方だが・・・
@@maymery5272 7はインターのルビーはしんどいのはそうだけど個人的には9のオズマと12無印のヤズマットはガチでトラウマレベル。😅あいつらだけは未だに勝てんから。対策しても運ゲー要素あるから。
善の皇帝のデザインが小林幸子の衣装に見える見えるww
精霊イベント無しでもオズマ君は倒せるっちゃ倒せるよ(経験者は語る)運ゲーだけど
なんかの動画で耐久して最悪を想定したオズマ戦で100%勝てる動画出てたなぁ(当然ガチ育成不可避)
ぶっちゃけやることあんま変わらんよな
オズマのケアルガは通常行動に加えて、一定確率のケアルガカウンターもするので運が悪いとこっちの行動に対して逐一高威力のケアルガを挿してくるから数値以上に実質HPが高い
ペプシマンめっちゃわかるわ😂
低いHPをカウンターケアルガで補ってる点を突かれて
レベル1のキャラ4人に1ターンか2ターンで倒されるオズマくんェ…
少年の頃夢中になって戦ってたなー
7のルビーウェポンがスペック的に1番強く感じた!
9のオズマも精霊とクイナが有能な事に気付くまで、メテオとカーズ地獄で負けまくってた思い出。
何でFF3の裏ボス鉄巨人にしたんだろうな
没モンスターのテリブルドラゴン出せば良かったのに
3のリメイクならともかく、他のタイトルでも一切出てないのなんなんだろうな、せっかく名前かっこいいのに
7のルビーウェポンはラスボスより強いかも
2は隠しダンジョンのデュミオン、13はミッション64のウェルキンゲトリクスでは?ロングイはウェルを出す途中で出てくるようになるし
XIのAVがいないことが残念
FF4はゼロムス:EGよりはブラキオレイドスの方が強い。
FF5はエヌオーよりも神竜 改の方が強い。
FF7はエメラルドウェポンよりもルビーウェポンの方が強い。
皇帝 (独)善
FF15に関しては、エピソードイグニスの裏ボスである主人公ノクトが一番だな。ノクトのワンパンでイグニスが沈むもんだから、少しのミスも許さない😂
それに比べてナグルファルは、フェニックスの尾がたくさんあれば、ゴリ押しで倒せるので苦戦したイメージがない
2の善皇帝はアドバンスのご褒美ボスってだけやしな
ミンウ1人の時が1番難しい
FF15はロイヤルエディション買ってると、オメガが裏ボスなんだよな
ピクセルリマスターは、色々残念ですね😓
ヤズマットはガンビットをきちんと設定すればフルオートで倒せるし
闘技場の入口で攻撃を食らわず倒すやり方もあるけど
時間はかかるよねぇ
インター版は追加武器の連撃でガリガリ削ってくれるからあんま長引かなかった気がする
@@maymery5272 へぇー
ウェルキンゲトリクスじゃなかったっけ
7〜9はあまり強くなかったイメージですが、10からレベルが違うイメージです
ヤーンにも勝てなかった俺にはオズマなんて無理でしたわ
FF5の神龍のタイダルウェイブは正直舐めてた
なんか全体的にフリーゲームみたいな絵になってない?
10-2は・・・?
何?!FF1の裏ボスといえばデスマシーンではないのか?(まああれはザコ扱いだけど)
というのは置いておいて、
クロノディアは一応「幾多の時代を彷徨いつづける時の支配者」「我こそは『時』」っていう説明がありますね。
哲学的すぎて何言ってるかわかんないっていうのはありますがw
オズマは弱体化してもメテオという運ゲーは避けられない(笑)
エメラルドウェポンは
見てから文句言え
ルビーは語ることないからわかるけど、エメラルドはエメラルドビッグバンくらい紹介したらいいのに…
みんなもこの動画を見て、わかったと思う
そう、FFX-2なんて、最初からなかったんや!
おとわっかが流行ってから中途半端に伝わってるけど全部台無しにしたのは小説のX-2.5であってX-2(特にHD)はXには及ばないけど良作
裏ボス倒せた試しがありません
ゲーム向いてないのかなぁ…
遊び方は人それぞれなんだし、別に良いのでは?
ストーリーだけ楽しむという方もいますしね
@@tabi-
ですね
でも、FFは挑みたくなるゲームなので毎回必死こいて遊んでます
もちろん、本人は楽しんでます
(周りから見ると何やっとる、な感じで笑)