歴代ファイナルファンタジーシリーズの理不尽な全滅

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  • Опубликовано: 17 дек 2024

Комментарии • 131

  • @takmat6183
    @takmat6183 4 месяца назад +23

    街のモブ市民と思って話しかけたら「きさまら はんらんぐんだな!」もなかなかの理不尽

    • @linuseswalt
      @linuseswalt 4 месяца назад +7

      そして慣れてくると
      真っ先に狩られる「キャプテン」…!

    • @竹生会組員
      @竹生会組員 4 месяца назад +1

      ​@@linuseswaltミンウのテレポでキャプテン狩り。

    • @草津輝
      @草津輝 4 месяца назад

      フリオニールとマリアは、フィンにたどり着く頃には、いくつかの武器、魔法、シールドのレベルは16-99なのが昭和キッズの嗜み❤

  • @gaf445
    @gaf445 4 месяца назад +14

    逆にオペラでゲームオーバーなるの知らんかった

  • @白雪一枝
    @白雪一枝 4 месяца назад +8

    ゲームオーバーじゃないけど FF2の冒頭で出オチならぬ出全滅食らったのは驚いた。(笑)

  • @ろどりげすおまー
    @ろどりげすおまー 4 месяца назад +4

    こんな動画より、初代の氷の洞窟の方がよっぽど理不尽

  • @メロン-s1k
    @メロン-s1k 4 месяца назад +12

    この女児2人にとってはFF15もFF3も等しく「ずっと昔に出たゲーム」じゃないのかなと思いました

    • @bin_ke_2
      @bin_ke_2 4 месяца назад +3

      つれぇわが8年前なのが一番つれぇわ…

  • @TN22222
    @TN22222 4 месяца назад +9

    FF3のラストダンジョン。
    ゲームは一日一時間を守っている限り絶対クリアできない。

  • @浅井優也
    @浅井優也 4 месяца назад +15

    『オートセーブは甘え』
    Wizardryニスト
    「💢ふざけるな!!!」

    • @まあ-j3r
      @まあ-j3r 4 месяца назад +6

      いしのなかにいる

    • @草津輝
      @草津輝 4 месяца назад +5

      おおっと テレポーター

    • @user-q0czvby6f
      @user-q0czvby6f 3 месяца назад +2

      救助隊を作ってなくてアイテムもろくに保管していない場合はほぼ最初からやり直し

  • @goma6404
    @goma6404 4 месяца назад +13

    ちなみに3の即死系イベントや5の時間制限内に倒せないと強制全滅のオーディン戦は、ピクセルリマスター版では見事に令和ナイズされて、直前の状態から再開と甘えが許される感じになりました
    ただ3の即死イベにしろ何にしろ、長いダンジョンを超えて…とかではなく準備や過程が足りずに突っ込むとお仕置きされてちょっと戻されるってだけなので、びっくりする事はあっても理不尽というほどのものではないかなと
    ゲーム的なキツさという意味では、参考にしたであろう当時のPC RPGの雰囲気がモロに残っているFC版1の特に中盤とか、それこそ3の暗黒の洞窟やクリスタルタワー→闇の世界の方がよっぽどツラい…

    • @linuseswalt
      @linuseswalt 4 месяца назад +4

      FF1の「氷の洞窟」は
      それこそ「鬼畜スポット」シリーズで
      紹介されてもおかしくないですね!
      さらに、リメイク版でも難易度が別方向で維持されてる
      隙を生じぬ二段構え

    • @user-q0czvby6f
      @user-q0czvby6f 3 месяца назад

      FF3のシルクス→闇の世界のところにセーブポイントがないのは「セーブポイントは甘え」と言った当時のうぃんきぃ教教徒がテスターにいたからとかなんとか

  • @山の上ボストン
    @山の上ボストン 4 месяца назад +8

    (怪談)FCFF3の底なし沼。実は靴が無くてもチョコボに乗ったら通れる。通った後にチョコボから降りてセーブすると…
    二度と出られないのだぁ!!
    フィールドでどこでもセーブ出来るからって気安くセーブすると進行不能になるという甘ったれな考えを捨てさせる所業なのだ

    • @firstpressneko
      @firstpressneko Месяц назад

      通れないすよ
      試してみればわかるけど
      空にいようがなんだろうが座標をチェック後フラグが立ってるか見て立ってなかったら全滅という処理です

  • @アグレッサー-f15
    @アグレッサー-f15 4 месяца назад +12

    理不尽ゲームオーバーよりFF15が2016年発売ってことに一番衝撃を受けた
    時の流れの早さよ…

  • @marie12s
    @marie12s 4 месяца назад +5

    FF5の神竜より理不尽なゲームオーバーが有るだろうか、いや無い(反語)

  • @linuseswalt
    @linuseswalt 4 месяца назад +7

    教祖様がいたら
    「ふっ…甘いな、これを見てみろ」って
    ファイナルファンタジーIIの
    最初の町「アルテア」から出て
    すぐに南に行っていきなり全滅のシーンを見せてるところだ
    真っ先にこれありそうだったのに…なかった
    (アルテア南は終盤に差し掛かった時期のエンカウントが発生する)

  • @foodneko8267
    @foodneko8267 4 месяца назад +5

    おや、あなたは連邦の方で…それはさておき。
    FF3の底なし沼と黒い石像。
    映画ネバーエンディストーリーにそっくりの死の罠があるんですよ。
    当時大ヒットした映画なので、視聴済みの子供達には分かるだろうと考えていたのかも知れません。
    このネタも風化して行きそうなのでここに残しておこうと思いまして。
    暗黒の兄貴は他ナンバーまで進出するとは色々と博識でございますね。

  • @paladin213
    @paladin213 4 месяца назад +4

    FF3で初めての闇の世界で何も知らずにいきなり上に行って、暗闇の雲に手も足も出ずに全滅、そしてクリスタルタワーから。これぞ圧倒的理不尽!!

  • @赤唐
    @赤唐 4 месяца назад +5

    FFシリーズが来た。今回はクリスタルタワーとか氷の洞窟とか無かった上に、オンさんが不在なので意味深です。

  • @神龍天舞-j5m
    @神龍天舞-j5m 4 месяца назад +3

    親にゲームの電源を切られたり、掃除機が本体に直撃してデータが消えたという地獄を今の子たちは知らんだろうな。ゲームは1日1時間の理不尽を味わったことのない奴等などぬるすぎる。

  • @翠珠-j8v
    @翠珠-j8v 4 месяца назад +8

    ラスダン道中の宝箱開けたら開幕タイダルウエイブで全体8000オーバダメージで全滅…ですかね

    • @MARIA.T119
      @MARIA.T119 4 месяца назад +2

      エクスデス先生ご愛用の洗濯機の中身…

    • @西建三
      @西建三 4 месяца назад +2

      おかげで初見プレイヤーは二回ギルガメッシュに道案内することになる

  • @bin_ke_2
    @bin_ke_2 4 месяца назад +2

    アムルとかいうデストラップに囲まれた町すき

  • @falconat491
    @falconat491 4 месяца назад +5

    2:29 この絵面出た瞬間、声出したワロタww
    リンクの冒険はヒント少なくて大変で、当時ほとんど進められなかった記憶があります。

  • @ルーデル-w9u
    @ルーデル-w9u 4 месяца назад +13

    FF2のクアール先制攻撃が無いやん!回避率を上げて避けろ?当時の小学生がそんなん分かるわけないだろ!

    • @MARIA.T119
      @MARIA.T119 4 месяца назад +5

      1ダメージ!
      いのちをうばわれた!
      パタッ

    • @ryo-fb6bd
      @ryo-fb6bd 4 месяца назад +1

      早めにリボンを手に入れれば怖くなくなりますよ。

    • @MARIA.T119
      @MARIA.T119 4 месяца назад +5

      残念ながら、通常攻撃の追加効果にはリボンとかの耐性は機能しません。
      また、クアールのブラスター1も無属性なのでリボンとかの耐性は無意味。しかも、実はレベル1ではなくレベル10なので、魔法防御も相応に無いと簡単にマヒる

    • @草薙京-g4q
      @草薙京-g4q 4 месяца назад +5

      キッズ「リボン手に入れれば余裕!!」
      アラフォーおじさん「エアプ乙」

  • @中田ひさし-e6f
    @中田ひさし-e6f 4 месяца назад +3

    詰んだことにさえ気づけない、ロマンシアやゲゲゲの鬼太郎2、序盤かおかしな難易度の星を見る人やコンボイの謎とか理不尽にも種類がいっぱいあるよね。

  • @西建三
    @西建三 4 месяца назад +3

    鉄巨人かと思ったらいいですともの人か

  • @oborrobot5052
    @oborrobot5052 4 месяца назад +13

    メガテン「ウチの物理反射や呪殺と破魔に比べりゃマシよ😄」

  • @LinksBareLeg1
    @LinksBareLeg1 4 месяца назад +2

    古代の像はガチでやられた。
    ゴールドルに行く前に、チョコボでひとまずマップ一周しておこうとウロウロしてて迷い込んでドカンした。

  • @岩田治-z8u
    @岩田治-z8u 4 месяца назад +2

    FF3は外の世界復活後最初の町から情報無しで出ると北も南もゲームオーバーポイントがある罠もそうだけど、それ以前の浮遊大陸から出てまずやる事がただひたすらに広がる海から難破船がある島を探した上で水のクリスタルの神殿を探す事という理不尽さ

  • @寿司ボンバー-j1x
    @寿司ボンバー-j1x 4 месяца назад

    零式のラスダンの「ルシになって朱雀を守る」ルートもなかなか理不尽。

  • @amgE63kai
    @amgE63kai 4 месяца назад +10

    理不尽というより難易度バカ高いと思ったのはFF4DSですねえ
    普通に雑魚敵相手に苦戦してましたよ…

    • @藏川克徳
      @藏川克徳 4 месяца назад +1

      フェイズが透過レーザーを使ってくるのが痛すぎる。

    • @草薙京-g4q
      @草薙京-g4q 4 месяца назад

      ルゲイエ超強化は笑いが出た
      あの変なガス考えたヤツ出てこい

    • @user-q0czvby6f
      @user-q0czvby6f 3 месяца назад

      バトルスピード1アクティブでやると最序盤の鳥系モンスターにも石化させられまくりで全然進めなくなる。
      特に若干レスポンスの悪いDS版。

  • @純夏鑑
    @純夏鑑 4 месяца назад +5

    オペラは失敗する方が難しいと思います。それより、バナンの打たれ弱さの方が理不尽な気がします。

    • @MARIA.T119
      @MARIA.T119 4 месяца назад +3

      お前の顔…お前の顔…こわーい!

  • @MARIA.T119
    @MARIA.T119 4 месяца назад +5

    FFタクティクスの赤チョコボがいるフィナス河とかウィーグラフに比べたらそんなに理不尽じゃない。

  • @wathiro2233
    @wathiro2233 4 месяца назад +4

    田島さん調子に乗るから…笑
    FFに詳しそうな人は、あのセリフを言いたいだけ笑笑
    というか、見た目で吹いちゃいました笑

  • @natoru2604
    @natoru2604 4 месяца назад +5

    いいですともって言っちゃったw

  • @absolutesoulmaxx
    @absolutesoulmaxx 4 месяца назад +4

    2:29
    詳しいどころの問題じゃないレベルで、いいですとも
     
    モルボルにカエルにされたり、毒+混乱にされて理不尽に死んだプレイヤーはたくさんいるはずw

  • @b-verstheartist6051
    @b-verstheartist6051 4 месяца назад +2

    FF3古代像に関してはウネがそれなりの警告をしていたりする

  • @藏川克徳
    @藏川克徳 4 месяца назад +6

    メタルマックスのビックキャノンくらい鬼畜だな。

  • @Q1999-b7s
    @Q1999-b7s 4 месяца назад +1

    田島さんの顔がプニプニするの可愛い

  • @サンダラ-n7m
    @サンダラ-n7m 4 месяца назад +1

    FFは理不尽ゲームオーバー条件よりも戦闘の初見殺しに全振りされてる印象あるんだよなあ。それは今のFFも変わんないけどさ

  • @HAJIME7382
    @HAJIME7382 4 месяца назад +1

    「ファイナルファンタジー2」は、ゲーム開始時いきなり強力な敵と戦い、全滅する
    のですが、当時「全滅=ゲームオーバー」と言うのが常識だったので、これがイベント
    とは知らなかった僕は、ここを何度もやり直しました(笑)。

  • @エリートエッグ
    @エリートエッグ 4 месяца назад +1

    2は小細工なしに雑魚の攻撃力が理不尽という…

  • @あむりた-d1n
    @あむりた-d1n 4 месяца назад +1

    昔と今とでは理不尽の方向性が違うから何とも言えんよなぁ

  • @riabita555
    @riabita555 4 месяца назад +2

    2:29 いいですとも!の人!!

  • @seraph-strosek
    @seraph-strosek 4 месяца назад +1

    RPGの理不尽といえばDQやFFでは無いけど昔のRPGは敵の特殊攻撃でレベルが下がる仕様がけっこうあったよね

  • @mashir439
    @mashir439 4 месяца назад +3

    こんなので理不尽って言っていたら、同じ会社の作ったフリーシナリオRPGの即死イベント、「2どめは ゆるさないって いったのに! バカ!!」とか発狂ものでは・・・。昔はこんなの普通だった。

  • @英池
    @英池 4 месяца назад +1

    今回の田島さんは特に楽しそうだw

  • @タカ-x8o
    @タカ-x8o 4 месяца назад +2

    直前のセーブポイントがかなり前で長時間のプレイがパーになるポイント
    3の闇の世界で闇の戦士達を解放せずに暗闇の雲に突撃
    当時ダンジョン内にセーブポイントはなかったのでクリスタワーの前からやり直し
    4のラスボスは頻繁に使うビッグバーンの威力が高く他作品と違ってケアルガを使えるのがローザ1人だけなので回復が追い付かずに全滅しやすい
    更に最終セーブポイントからラスボスまでが長く道中に出るフェイズなどが厄介
    イージータイプではラスボスから近い場所にセーブポイントが追加されてマシになった
    5の神竜の開幕タイダルウェイブ
    ボスを倒すたびにセーブポイントまで戻っていなければハリカルナッソスとツインタニアをやり直し
    6のマジックマスターのFAアルテマ
    狂信者の塔は雑魚がかなり凶悪な上にセーブポイントなし

  • @薄暮に潜み棲む銀猫ふぁいる

    ファミコンのマイトアンドマジックで、とある洞窟に入って少し進むと突然流され、
    硫酸に落ちて即ゲームオーバーという仕掛けがありましたね(PC版でも同じなのかな?)
    最初の街からそう遠くない位置にあり、多くの人が引っ掛かったんじゃないかと思います
    広大な3Dダンジョン系マップを手探りで進めるゲームだったから、あらゆる罠にハマって覚えていく必要がありましたが……

  • @rarecoil
    @rarecoil 3 месяца назад +1

    3の底なし沼ってなんかわざわざハマり行かないと行けないような仕組みになってるようには思うのですが

  • @カサバール問題か
    @カサバール問題か 4 месяца назад +20

    どっかで見たような甘ったれたサムネやな

  • @尾堂谷竹刀
    @尾堂谷竹刀 4 месяца назад +2

    FFⅲなら闇の世界でいきなりラスボスに突撃したときの理不尽をやるべきでは

  • @田中爆弾
    @田中爆弾 4 месяца назад +1

    Ⅲの底なし沼は街に教えてくれる人がいるから、行動可能になってすぐ外に出るようなせっかちでない限りそうそう引っかからないと思いますけどね
    ただし古代の石像には私も引っかかりましたが…

  • @divisionpyon6766
    @divisionpyon6766 4 месяца назад +1

    FF8のガルバディアD地区収容所、ラストは理不尽過ぎる初見殺し…

  • @村長B
    @村長B 4 месяца назад +3

    FFに詳しそうな人か。いったい何ベーザ様なのか・・・?

  • @myomyo0120
    @myomyo0120 4 месяца назад

    いいですともしか言わねえだろこいつって思ってたら動画内で言及されて草

  • @rasho8991
    @rasho8991 Месяц назад

    私も古代の像で死んだ口だけど、死亡エフェクトに種類があったとは知らなんだw

  • @うみ-z2j8q
    @うみ-z2j8q 4 месяца назад

    当時のRPGってゲームが下手な人でもクリア出来るゲームだよ。という親切枠だったと思います😂

  • @俊彦尾上
    @俊彦尾上 4 месяца назад +2

    FF3の古代像今見たらエフェクト眩しいな😅

  • @xlxchicaxlx
    @xlxchicaxlx 4 месяца назад +1

    ドラゴンボール 神龍の謎
    回復はほぼランダムなのに体力は時間経過で減っていく
    そして高難易度なのに全14ステージなのに11ステージからはコンテニュー不可という理不尽
    最大体力は途中であるイベントで1回のみ上げれるのに間違えたらその後上がらない理不尽
    しかも11以降はコンテニューできないのにゲームオーバーで最大体力が初期値という理不尽
    回復アイテムは2種類しかないうえにランダムでしかでない理不尽
    とにかく運!運!運!回復アイテムが出るように祈りながらプレイするしかなく
    アクションゲームの中でもかなり上手でなければクリアできないという超理不尽ゲームだと思います♪
    これを今の子がクイックセーブなしでクリアできる想像はできないです(´◦ω◦`)

    • @firstpressneko
      @firstpressneko Месяц назад

      当時でも今でもガチプレイして12面のセブンアイランドぐらいが限界です……

  • @ryo-fb6bd
    @ryo-fb6bd 4 месяца назад +1

    最初の底なし沼に関しては出てすぐのところが本来の目的地だし、セーブさえしとけば問題ないはずだから、さほど理不尽でもないような……。
    他でも言えることだけど、ゲーム内で提示してる情報さえ仕入れていれば良いわけだし……。

  • @Dousetu5963
    @Dousetu5963 4 месяца назад +1

    令和キッズにトランスフォーマーコンボイの謎をやらせて
    2×2ドットの見えない弾に理不尽にやられて欲しい

  • @しぎの-c9z
    @しぎの-c9z 4 месяца назад +1

    詳しそうなひとさんって…笑

  • @heinyamu6992
    @heinyamu6992 4 месяца назад +1

    正直これらはまだ情報あったり、やらなくてよかったりでまだいいと思う
    本当の理不尽はFF6の下手すりゃバナン即死でゲームオーバーのオルトロス戦や
    伝説のFFT リ オ フ ァ ネ ス 城 だと思う
    特に後者は自分でゲームオーバー(そこまでやったセーブデータを消す)しなきゃいけないので

  • @cselen4297
    @cselen4297 4 месяца назад +1

    FF3のフィールドでゲームオーバーの件で事前に立札とかがあればという話がありましたが、確か3は(もしかしたら1と2も)容量かUIの関係でフィールドではメッセージウィンドウを出せない仕様だった記憶があります。だからメッセージを出すイベントがある場合は必ず小マップに入って発生していたような・・・。
    記憶が違ってたらすいません。

    • @firstpressneko
      @firstpressneko Месяц назад

      合ってますよ
      フィールドはキャラチップ(山とか海とか色々)が多いので文字などをキャラロムに置いておく余裕がないんですよ

  • @たけし-h3c
    @たけし-h3c 4 месяца назад

    タイトルは忘れましたけど壁に当たっただけで死ぬゲームとか段差をジャンプしないで降りただけで死ぬゲームも有りましたよね笑😂

  • @wiz-aiver
    @wiz-aiver 4 месяца назад

    理不尽な罠より「イングス」が「 イングス」っぽのが気になる。

  • @おはぎドリーム
    @おはぎドリーム 4 месяца назад +2

    RPGだと個人的には女神転生シリーズと貝獣物語シリーズが酷かったなあ…SFCの大貝獣2でも戦闘バランスが酷くて、雑魚が急に異常に強くなるわ、パーティー分割したら別れた先がかなり辛いわ
    見た目だけはキャラが可愛くて子供向けっぽいのに
    あと、魔導物語のシェゾに攫われるとこから始まる奴も厳しかった
    負けイベかと思ったわ
    まあ、昔のPCゲームとかは比較にならん糞アドベンチャーゲームとかあったけど…つまりホントのツワモノはPCゲームプレイヤーかな?

  • @HolyRagtimeShow
    @HolyRagtimeShow 4 месяца назад

    古代像とレガリア飛行機はしんだなー
    は?ってなりますなー
    5では特定の洞窟の入口に飛空艇を着地させると再度乗れなくなるみたいな理不尽もあったような

  • @tomo_7
    @tomo_7 24 дня назад

    オペラ出来なくてゲームオーバーはアリですね
    元々からのFFのコンセプトがドラマティックだったりキャラがイキイキ動いたりさせたいってのあったが故にVIIでもう任天堂のハードで自分達の理想の作品作れないと踏んでPS陣営からのリリースにしたらしいし任天堂にほ再三次はCDROMで作品作りたいと伝えてたのにCDROMを非採用でスーファミの次作ったんだから仕方ないねスーファミのCDROMドライブをソニーと共同制作進めてたのに任天堂側から一方的に破棄したんだからね

  • @gorrilla_AXe
    @gorrilla_AXe 4 месяца назад

    16:20 他のゲームでは通常運転というのも珍しくないのだ...

  • @大輔三上-n2y
    @大輔三上-n2y 3 месяца назад

    10:27→やりました……、DS版でもやりました😁

  • @箱猫-s4i
    @箱猫-s4i 4 месяца назад

    FF15 の飛行運転は事故ったら通常タイプみたいに車の耐久減らすぐらいの仕様でよかったと思うわ普通に
    他にも例を出すとすれば
    ・FF2事前知識なしのフィンの街キャプテン
    ・FF4初見殺しの磁力の洞窟
    ・FF6で戦いもせずに降伏する怖い顔の爺
    ・FF8のよくわからん条件で始まる宇宙でのリノア救出
    とかかな?

  • @DAICHIKUMAGAMI
    @DAICHIKUMAGAMI 4 месяца назад +1

    理不尽と鬼畜難易度はどう違うんだろうか・・・・?
    『銀河の三人』なんかはかなり理不尽かつ鬼畜難易度だとは思いますが。
    終盤の『固い!痛い!数の暴力!』な敵が雑魚で普通にゾロゾロ出ますし。

    • @firstpressneko
      @firstpressneko Месяц назад

      てきは ガルバンゴル
      そのかず 9

  • @こう山口-n5w
    @こう山口-n5w 4 месяца назад

    現代ゲームでの理不尽ゲームオーバーって言うとペパマリのオリガミキングとかはキッズ泣かせイベントが多かった気がする

  • @ara6923
    @ara6923 4 месяца назад

    5:11
    Vジャンプのイベント人気投票なつい
    この1位オペライベントの記事は今でも覚えてるわ

  • @タカ-x8o
    @タカ-x8o 4 месяца назад

    同じスクウェアのゲームだと聖剣伝説2でマナの神殿のニキータの存在に気付かずに、もしくは気付いても防具が高すぎて買わずに聖地に行って敵の攻撃力にやられる
    聖剣伝説3ではクラス3相当の敵の全体必殺技で全滅

  • @poundall
    @poundall 4 месяца назад

    フィールド上でいつでもセーブできるしクリスタルタワーほど理不尽って感じはしないなあと思ったら15のネタをぶち込まれてやられた。

  • @ヌーピーダヤン
    @ヌーピーダヤン 4 месяца назад

    本当に個人的な意見ですがスパイVSスパイが理不尽と言うか意味が分からないままゲームオーバーになりました。
    ゲームのほとんどが兄貴のおさがりで説明書がほぼ無い状態でした。
    マリオは説明書が無くても、プレイ出来ましたがスパイVSスパイは本当に意味が分からなかったです。

  • @bob.bobemon
    @bob.bobemon 4 месяца назад +1

    ff6のマジックマスターのアルテマは暫く呆然としたわ

  • @kitanoginganoteiou
    @kitanoginganoteiou 4 месяца назад +2

    ファイナルファンタジーに詳しそうな人
    なんか 暗黒騎士からパラディンになる弟さんや
    四天王的な人たちが部下にいそうな方ですねw( ^д^;)
    (案の定「いいですとも!」しか言わないしw)
    自分 FFは、小学校の頃に 7 8 6 5 4って順に
    90年代後半ぐらいに プレイしてましたけど
    6のオペラは意図的に間違えるでもしないと
    さすがに 最終日まで行くことはなかったですかね( ^▽^;)
    最後の現代キッズによる FF15での
    田島さんへの報復も笑いましたw( >▽

  • @草薙京-g4q
    @草薙京-g4q 4 месяца назад +1

    2のクアールでブラスター+通常攻撃で殴られていのちをうばわれる方が理不尽やろ
    3で4人目で白魔法使おうとしたら間違えて逃げるを選んだ逃げ腰で大ダメージ全滅とかマジふざけんな

  • @純夏鑑
    @純夏鑑 4 месяца назад

    15はやったこと無いですが、これは理不尽ですわ。5のガルキマセラとか砂漠のドルムキマイラとか64ページとかはまだまだ甘えですね。
    あと、ゲームは違いますが、同社のロマサガ2のラスダンの最後の七英雄を倒した後にセーブすると、実力次第では詰みです。初プレイでセーブ分けてないなら尚更。下手したらニューゲームです。直前セーブも良し悪しはありますね。

  • @しるざき
    @しるざき 4 месяца назад

    アクションゲームにはなるけど「SFC版クレヨンしんちゃん 嵐を呼ぶ園児」はキッズにクリアさせる気無いだろって要素が目白押しだと思う。癖のある操作性とかクリアに必須なミニゲームとか…

  • @金盞花-u1g
    @金盞花-u1g 4 месяца назад

    不気味人形の後に連戦かけてきて開幕で全滅の一歩手前まで持ってくる人は「いいですとも」の範疇で許されるのか?
    因みにレガリアでアダマンタイマイに突っ込んだのは私だけではないと信じたい………

  • @下条西安
    @下条西安 2 месяца назад

    いやいやFF全部やったけどレガリアの方が理不尽!ぶつかっても擦れながら乗り上げるだろ。と思ったら爆発→ゲームオーバーって笑う

  • @お茶の一般人
    @お茶の一般人 4 месяца назад

    雰囲気とか甘えとか、本家に許可貰ったのかな?
    曲もなんか似てる感あるし。
    いいですとも、言いたかっただけでしょ!この鎧さんは。
    現代に発売されたFF15にも理不尽なゲームオーバーがあったとはな。
    乗り物ゲーのテクニック推奨って所か。
    FF3の底なし沼と古代像の怒りはピクリマ版では全滅が無くなりましたから安心。
    私は古代像にハマって全滅しました。
    2つ目と3つ目のトラップはどんな風になってたんでしょうかね?
    FF6のオペライベントのは失敗すればセッツァーに会えるタイミングを失うという意味合いもあるからストーリーとしてはあってると思う。
    個人的に理不尽なゲームオーバーといえば、ミスティッククエストの最初のバトルですね。
    ミスを出したり、相手がクリティカル出すと負け確定ですし。

  • @うし-d1g
    @うし-d1g 4 месяца назад +2

    ちゃんと挨拶できる子供と開始早々煽る大人の差よ・・・
    そして胡散臭いいいですともの人の解説時に流れるパチモン臭いBGMよ・・・

  • @百日紅はじめ
    @百日紅はじめ 4 месяца назад

    FF6をファミコンコントローラーで操作させるとは、甘えを許しませんなあ😂

  • @カッ昏倒
    @カッ昏倒 4 месяца назад

    まあオペラは挑戦回数に猶予があるしあと何回やれるかもちゃんと教えてくれるんだから、それで戻されることになったとしてもセーブしない方が悪いわな……

  • @チーズバーガー-j8r
    @チーズバーガー-j8r 4 месяца назад +1

    オンさんが居ない...

  • @DAICHIKUMAGAMI
    @DAICHIKUMAGAMI 4 месяца назад

    FFは一ミリも理不尽じゃないですよ。
    まぁ、レガリアの件は、エンドコンテンツのプティウォス遺跡をクリア後にセーブしないでレガリア飛ばしてしまったときは結構ご愁傷さまですが・・・・・・。
    それでも、理不尽ではないでしょう。
    ちゃんとセーブしない人が悪いんですから。

  • @サヅロシハスソ
    @サヅロシハスソ Месяц назад

    〇〇〇ー〇兄さん

  • @rei-egg
    @rei-egg 4 месяца назад

    いおぎさん…
    どっかで会ったような…

  • @おはぎドリーム
    @おはぎドリーム 4 месяца назад +1

    16:50ぐらいから珍しく足が表現されてる…本家でも基本的に上半身ぐらいまでが大半だったような気がするのに

  • @斑目久太郎
    @斑目久太郎 4 месяца назад

    やっぱシャドウゲイトよ!

  • @rei-egg
    @rei-egg 4 месяца назад

    令和ナイズとかいってヌルくなってるわりに、トロフィーの獲得率とかみると全然低いんだよなぁ

  • @nato-next
    @nato-next 4 месяца назад

    セーブデータがある時代なだけマシw

  • @尊富士原
    @尊富士原 4 месяца назад

    あかりちゃんの薄い本まだですか?

  • @アフロ·レイ
    @アフロ·レイ 4 месяца назад

    カセット内の電池が切れてる状態でセーブができないことが一番の理不尽ですよ…!

  • @野口光男-h5s
    @野口光男-h5s 4 месяца назад

    FFを弄って楽しんでいるのかな?過去も今も関係ない。スクエニの体力が0になるヤツだ(笑)

  • @OMKINJUBHYVGTCF
    @OMKINJUBHYVGTCF 4 месяца назад

    3なんてやったことないよ