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難易度の神に仕える者たち 子供達へ理不尽の系譜
Япония
Добавлен 2 май 2023
レトロゲーム系のプレイや理不尽要素の紹介を主にやっていきたいと思っているチャンネルです。
ゲームの理不尽さを伝えようとする謎の教団「勝利喜井教(ういんきいきょう)」
かつて栄華を極めたと言われるが現在は消滅してしまったらしい‥。
復活させるには難易度や理不尽要素の強いレトロゲームを今の子供に伝える必要があるとかなんとか‥!?
※実在の人物・団体とは一切関係ありません
当チャンネルはAmazonアソシエイト・プログラムに参加しており、紹介したゲーム動画の概要欄にリンクが貼ってあることがあります。
ゲームの理不尽さを伝えようとする謎の教団「勝利喜井教(ういんきいきょう)」
かつて栄華を極めたと言われるが現在は消滅してしまったらしい‥。
復活させるには難易度や理不尽要素の強いレトロゲームを今の子供に伝える必要があるとかなんとか‥!?
※実在の人物・団体とは一切関係ありません
当チャンネルはAmazonアソシエイト・プログラムに参加しており、紹介したゲーム動画の概要欄にリンクが貼ってあることがあります。
【リベンジオブザセブン】ロマサガ新規プレイヤーの評判はどうだったのか?
今回はロマンシングサガ2 リベンジオブザセブンが初心者としてはどうだったのか?を調べてみました。
原作プレイヤーの評価はほぼ良作で確定したかとは思いますが、次に繋がるためには初心者の感想も重要かと思いましたので‥
もし良かったら高評価ボタンだけでもよろしくお願いいたします。
●ロマンシングサガ2 リベンジオブザセブンのレビュー動画
ruclips.net/video/IunIly2D6CE/видео.html
●ロマンシングサガ2 リベンジオブザセブン 過去の極悪攻撃は今作どうなった?
ruclips.net/video/WcIzeZrj_aE/видео.html
●ロマンシングサガ2 リベンジオブザセブン 気になる仕様について
ruclips.net/video/0GagsgTEHlk/видео.html
※今回の評判はSteam(store.steampowered.com/?l=japanese)のレビューを引用、参考にさせていただいております。
原作プレイヤーの評価はほぼ良作で確定したかとは思いますが、次に繋がるためには初心者の感想も重要かと思いましたので‥
もし良かったら高評価ボタンだけでもよろしくお願いいたします。
●ロマンシングサガ2 リベンジオブザセブンのレビュー動画
ruclips.net/video/IunIly2D6CE/видео.html
●ロマンシングサガ2 リベンジオブザセブン 過去の極悪攻撃は今作どうなった?
ruclips.net/video/WcIzeZrj_aE/видео.html
●ロマンシングサガ2 リベンジオブザセブン 気になる仕様について
ruclips.net/video/0GagsgTEHlk/видео.html
※今回の評判はSteam(store.steampowered.com/?l=japanese)のレビューを引用、参考にさせていただいております。
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【リベンジオブザセブン】過去の極悪攻撃は今作ではどうだったのか?
Просмотров 13 тыс.14 часов назад
今回はSFC版ロマサガ2で危険だったあの攻撃が最新作のリベンジオブザセブンではどうなっていたのか?を調査してみました。 難易度オリジナルでの調査しています。 ●過去のリベンジオブザセブン系の動画 ・リベンジオブザセブンレビュー動画 ruclips.net/video/IunIly2D6CE/видео.html ・見た目がアレなモンスターについての動画 ruclips.net/video/Ejmv8aXBgc4/видео.html ・気になる仕様についての動画 ruclips.net/video/0GagsgTEHlk/видео.html c SQUARE ENIX
【リベンジオブザセブン】ロマサガ2の気になる仕様を引き継いでいるか?を検証した結果‥?
Просмотров 9 тыс.19 часов назад
今回はSFC版ロマサガ2であった仕様がリベンジオブザセブンでどうなっていたのか?について調査してみました。 今回は3つほど調べましたが、他にもまだまだあると思いますので気になるものがあればコメントしていってください。 ●別のロマサガ2 リベンジオブザセブン系動画 ・外見がヤバいモンスターについて ruclips.net/video/Ejmv8aXBgc4/видео.html ・リベンジオブザセブンのレビュー ruclips.net/video/IunIly2D6CE/видео.html c SQUARE ENIX
【リベンジオブザセブン】ロマサガ2でリメイクされたらヤバそうな外見のモンスターは結局どうなっていたのか?
Просмотров 58 тыс.День назад
今回はロマサガ2で際どい外見なモンスターがリベンジオブザセブンではどうなっていたのか?を調査してみました。 3D化するとヤバそうなモンスターもなんだかんだ対応されていたようです‥ ●FF2のセミテ滝の洞窟についての動画 ruclips.net/video/x9IlqvQw_Ok/видео.html ●FF1最凶のダンジョン 氷の洞窟についての動画 ruclips.net/video/1cCLFL6LPCA/видео.html ●ドラクエ2のロンダルキアへの洞窟についての動画 ruclips.net/video/FSxuSaAyD48/видео.html c SQUARE ENIX
ロマサガ2 リベンジオブザセブン 古参プレイヤーが納得できる作品だったのか? 60時間クリアレビュー
Просмотров 30 тыс.14 дней назад
今回はロマサガシリーズの最新作、リベンジオブザセブンをクリアレビューしてみました。 SFC版ロマサガ2はプレイ済み。(というかサガシリーズはかなりやってます) 難易度オリジナルでプレイしたから時間かかって動画にするのが遅めとなってしまいましたが非常に楽しかったです。 ●アマゾンリンク ・ロマサガ2 リベンジオブザセブン Switch版 amzn.to/4eYmDz8 ・ロマサガ2 リベンジオブザセブン PS5版 amzn.to/4e7ray5 ・ロマサガ2 リベンジオブザセブン PS4版 amzn.to/4e2qry8 © SQUARE ENIX
本当に序盤ダンジョン!? 初心者キッズを突き放す鬼畜スポット 「セミテの滝の洞窟」
Просмотров 12 тыс.Месяц назад
今回はファイナルファンタジー2の序盤のダンジョン「セミテの滝の洞窟」についてです。 ファイナルファンタジー1の序盤の沼の洞窟も厳しかったですが、こちらも初心者キッズにはかなりの厳しさだったと思います。 初プレイで心が折れなかったか‥気になるところです。 ●動画内で言っていた沼の洞窟についての動画 ruclips.net/video/57954UFKBog/видео.html ●アマゾンリンク FF2(ファミコン版) amzn.to/4ej5Fev ファイナルファンタジーⅡ © 1988, 2021 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. LOGO ILLUSTRATION: © 2007 YOSHITAKA AMANO ※この動画はエンタメのためかなり大げさに表現している部分があるので、その点ご了承ください。
FF史上最凶ダンジョン!? 数多のキッズを葬り去った鬼畜「ファイナルファンタジー 氷の洞窟」解説
Просмотров 7 тыс.Месяц назад
今回は初代ファイナルファンタジーの鬼畜ダンジョン、氷の洞窟についてです。 歴代ファイナルファンタジーでも最凶クラスの可能性も‥!? ここをクリアできたキッズはどれぐらいいたのだろうか‥ ●動画内で言っていたロンダルキアへの洞窟についての動画 ruclips.net/video/FSxuSaAyD48/видео.html ●アマゾンリンク FF1(ファミコン版) amzn.to/3WyeXvp ファイナルファンタジー ©1987, 2021 SQUARE ENIX CO., LTD.All Rights Reserved. LOGO & IMAGE ILLUSTRATION:©1987, 2007 YOSHITAKA AMANO ※この動画はエンタメのためかなり大げさに表現している部分があるので、その点ご了承ください。
ここまで耐えたキッズをも脱落させるあまりに鬼畜なラストダンジョン 「ウルトラマン倶楽部3 巨大宇宙船」
Просмотров 4 тыс.2 месяца назад
今回はウルトラマン倶楽部3のラストダンジョン「巨大宇宙船」についてです。 このウルトラマン倶楽部3をここまで進めるのも大変ですが、それを乗り越えた子供達をも叩き潰すダンジョンになっています‥。 まあ、ラスボスはアレなんですが‥。 ●動画内で言っていた他のウルトラマン倶楽部3の鬼畜スポット「宇宙船と建物」 ruclips.net/video/3Da42JqbRbw/видео.html ●アマゾンリンク ウルトラマン倶楽部3 amzn.to/3wNqGO9 ※この動画はエンタメのためかなり大げさに表現している部分があるので、その点ご了承ください。
対策は子供じゃ無理!? キッズを絶望させる中盤鬼畜スポット 「ファイナルファンタジー グルグ火山」を徹底解説
Просмотров 5 тыс.2 месяца назад
今回は初代ファイナルファンタジーの中盤ダンジョン「グルグ火山」についてです。 ゲーム内の誘導に従ってここに行き、無事突破できた子供はどれだけいたのか‥!? せめてフェニックスの尾は欲しかったです‥。 ●動画内で言っていたFF1の沼の洞窟の動画 ruclips.net/video/57954UFKBog/видео.html ●アマゾンリンク FF1(ファミコン版) amzn.to/3WyeXvp ファイナルファンタジー c1987, 2021 SQUARE ENIX CO., LTD.All Rights Reserved. LOGO & IMAGE ILLUSTRATION:c1987, 2007 YOSHITAKA AMANO ※この動画はエンタメのためかなり大げさに表現している部分があるので、その点ご了承ください。
選択するとエライことに!? ファミコン、スーパーファミコン時代の選ぶと危険な選択肢達‥
Просмотров 5 тыс.2 месяца назад
今回はファミコン、スーパーファミコン時代の危険な選択肢を特集してみました。 この時代の選択肢はループ系が多いですが、たまにループしないものも混ざっていたりします。 そういうのに当たると‥ もし他にもネタがあればコメントしていってくれよ! ※この動画はエンタメのためかなり大げさに表現している部分があるので、その点ご了承ください。
クリアした後までヤバい!? 序盤なのに初心者キッズを絶望させる鬼畜スポット 「ファイナルファンタジー 沼の洞窟」を徹底解説
Просмотров 8 тыс.2 месяца назад
今回は初代ファイナルファンタジーの実質最初のダンジョンなのに鬼畜なスポット、沼のどうくつについてです。 初めてのRPGの本格的なダンジョンがここだったって人もいるかもしれないですが、クリアできたのか滅茶苦茶疑問です‥。 何度もやり直したのだろうか‥!? ●動画内で言っていたロンダルキアへの洞窟についての動画 ruclips.net/video/FSxuSaAyD48/видео.html ●アマゾンリンク FF1(ファミコン版) amzn.to/3WyeXvp ファイナルファンタジー ©1987, 2021 SQUARE ENIX CO., LTD.All Rights Reserved. LOGO & IMAGE ILLUSTRATION:©1987, 2007 YOSHITAKA AMANO ※この動画はエンタメのためかなり大げさに表現している部分があるので、その点ご了承ください。
子供にも手加減なし あまりにも容赦がなさすぎるファミコン時代の鬼畜スポット忍者龍剣伝ステージ6
Просмотров 4,5 тыс.3 месяца назад
ファミコンのゲーム作品の中でも難易度が高いことで有名な初代の忍者龍剣伝‥ その最終ステージのステージ6を鬼畜スポットとして紹介いたします。 当時これをクリアできた小学生はいたのでしょうか‥!? 今後も色んなゲームの鬼畜なスポットを紹介したいと思っていますので何かあればコメントいただけると嬉しいです。 ※この動画はエンタメのためかなり大げさに表現している部分があるので、その点ご了承ください。
キッズが絶望するであろうファミコン時代の理不尽な序盤の敵
Просмотров 6 тыс.3 месяца назад
今回はファミコン時代の序盤の理不尽敵についてです。 これらのゲームをプレイした人であれば今回の動画であったような理不尽にあったことがあるのではないでしょうか!? こういう罠に引っかかり強く育った皆様‥ 高評価ボタンだけでもお願いします‥ ●動画内で言っていたドラゴンボール3 悟空伝のウサギ団についての動画 ruclips.net/video/-EsRIgSvpvE/видео.html ●ウルトラマン倶楽部3宇宙船ダンジョンについての動画 ruclips.net/video/3Da42JqbRbw/видео.html ※この動画はエンタメのためかなり大げさに表現している部分があるので、その点ご了承ください。
歴代ファイナルファンタジーシリーズの理不尽な全滅
Просмотров 8 тыс.3 месяца назад
今回は歴代ファイナルファンタジーシリーズの中でこれはかなり理不尽では‥?と思ったゲームオーバーについて特集してみました。 ファミコン、スーパーファミコンだけでなく意外な機種の作品も入ってきました‥。 ●FFっぽいBGM(ユーフルカ様) youfulca.com/ 『ファイナルファンタジーII』 c1988, 2021 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. LOGO ILLUSTRATION: c 2007 YOSHITAKA AMANO 『ファイナルファンタジーIII』 c1990, 2021 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. LOGO ILLUSTRATION: c 2006 YOSHITAKA AMANO 『ファイナルファンタジーIV』 c1991, 2021 SQUARE ENI...
ダンジョンクリアしても詰み!? 中盤のあまりに鬼畜すぎるスポット 「ウルトラマン倶楽部3 宇宙船&建物」を徹底解説
Просмотров 7 тыс.3 месяца назад
今回はウルトラマン倶楽部3の中盤の鬼畜スポット、宇宙船ダンジョン αについてです。 そもそもアレ‥な出来のウルトラマン倶楽部3ですがここで投げた人は多いんじゃないかと‥? ここクリアしたとしてもラストもヤバいですが‥。 ●アマゾンリンク わんぱくでもいい、たくましく育つ丸大ハム amzn.to/455Lpcw ※モンドセレクション金賞 ウルトラマン倶楽部3 amzn.to/3wNqGO9 ※この動画はエンタメのためかなり大げさに表現している部分があるので、その点ご了承ください。
ファミコン時代の一回でクリアした人は多分いないであろうアクションゲームの罠
Просмотров 6 тыс.3 месяца назад
ファミコン時代の一回でクリアした人は多分いないであろうアクションゲームの罠
【SDガンダムX】コロコロコミック派を絶望させる理不尽対人対戦を解説実況【後編】
Просмотров 17 тыс.4 месяца назад
【SDガンダムX】コロコロコミック派を絶望させる理不尽対人対戦を解説実況【後編】
【SDガンダムX】一見公平に見えてコロコロコミック派を絶望させる理不尽対戦を解説実況【前編】
Просмотров 11 тыс.4 месяца назад
【SDガンダムX】一見公平に見えてコロコロコミック派を絶望させる理不尽対戦を解説実況【前編】
【シムシティ】もしも東京都知事にファイナルファイトのハガー市長が当選したら‥?【ファイナルファイト】
Просмотров 7 тыс.4 месяца назад
【シムシティ】もしも東京都知事にファイナルファイトのハガー市長が当選したら‥?【ファイナルファイト】
【ウルトラマン倶楽部】現代に対人対戦プレイすると多分大揉めするゲーム‥
Просмотров 6 тыс.4 месяца назад
【ウルトラマン倶楽部】現代に対人対戦プレイすると多分大揉めするゲーム‥
環境が崩壊する鬼畜コンボが複数確認された理不尽対戦 「餓狼伝説スペシャル」
Просмотров 15 тыс.5 месяцев назад
環境が崩壊する鬼畜コンボが複数確認された理不尽対戦 「餓狼伝説スペシャル」
【SDガンダム ガチャポン戦士5】一見公平そうであまりにも理不尽な対人対戦を実況解説
Просмотров 18 тыс.5 месяцев назад
【SDガンダム ガチャポン戦士5】一見公平そうであまりにも理不尽な対人対戦を実況解説
【シムシティ】ハガー市長と行く初級レベルなのに初見クリアはムズイ犯罪都市デトロイトシナリオ【ファイナルファイト】
Просмотров 7 тыс.5 месяцев назад
【シムシティ】ハガー市長と行く初級レベルなのに初見クリアはムズイ犯罪都市デトロイトシナリオ【ファイナルファイト】
令和とあまりにも難易度が違う昭和の鬼畜スポット「ドラゴンクエスト2 ロンダルキアへの洞窟」
Просмотров 8 тыс.6 месяцев назад
令和とあまりにも難易度が違う昭和の鬼畜スポット「ドラゴンクエスト2 ロンダルキアへの洞窟」
子供にはあまりに厳し過ぎるドラゴンボール3 悟空伝の理不尽要素まとめ
Просмотров 6 тыс.6 месяцев назад
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製品未満!? 大人すら絶望させる鬼畜スポット 「ルート16ターボ 9面」
Просмотров 4,8 тыс.6 месяцев назад
製品未満!? 大人すら絶望させる鬼畜スポット 「ルート16ターボ 9面」
マッピングなしで極悪仕様な鬼畜スポット 「ドラゴンボール3 悟空伝 あんこくまじょう」
Просмотров 4,9 тыс.6 месяцев назад
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序盤で子供の心を折る鬼畜スポット 「聖闘士星矢 黄金伝説 ふじのふうけつ」
Просмотров 8 тыс.7 месяцев назад
序盤で子供の心を折る鬼畜スポット 「聖闘士星矢 黄金伝説 ふじのふうけつ」
リマスターで詰んだ人、コマンドゲーはもういいやと思ってた人、なぜプレイしようと思ったんだろ? やっぱり体験版が良かったのかな。
初プレイでした! 自分は合わずに10時間ほどでやめてしまいました!
私の知り合いさんもかなり楽しんでもらって満足だった
難易度ロマンシング「では、死合おうか」 隠しボスの5回行動がほんと運ゲー
そもそも無くせばよかろうなのだ(悪魔系二体)
3周したけど、難易度上げると別ゲーになる。いろいろと親切な仕様に変わってたけど、それでも ヌルゲー化してないバランスはすごいと思った。
リメイク発売と聞き、1月前にアプリ版を買って2周予習して購入しましたサガ初心者です。 1周目は難易度オリジナル。原作を思い出しながら(発売前日までやってましたが😅)遊びました。色々すごくなってて楽しかったです。 2周目はキャラ強化のためにカジュアルで捨て周回に。必要なものを2倍所有できるのが便利ですね。イスタリオンリングを4つ持ちは正直便利すぎましたけど。 今は3周目ベリハ。2周目の育成って何だっけ?状態になるほど効率が良く気分いいです。実はベリハ飛ばしてロマンシング挑戦したんですが、相手が強すぎて途中でリタイアしました……。 何でもできる、好きなように進められる、縛りプレイでさえ多岐にわたるので、4周目も楽しみです。 今は皇帝イーリス、武装商船団、帝国猟兵、シティシーフ男、陰陽師でなんちゃってハーレムプレイ中。 最初は縛りを入れてたんですけど、推しが「俺といつルドン高原歩いてくれるんだ?」って夢見ちゃったんでプレイスタイル戻しました。末期です。でも幸せです😊 1周目、好きじゃないキャラ編成とかアイテム収集頑張ってよかったです。 元々作業ゲー好きじゃないのもあって、大体のアプリゲームやモンハン、ポケモンとか全然やってこなかったのもあって、純粋に好きになれるゲームに出会えたことに感謝しています。
さりげなく、ひらめくコマンドが分かったり、弱点や敵無効がわかる。 こういう新設さが初心者にも入り込みやすかったんでしょうね。 ひらめき特性のあるキャラや、ひらめける敵なんてヒントなしにわかりませんから、そこをよく解決したなと思います。
新規ですが難易度オリジナルでめちゃくちゃ楽しめました!システム廻りは快適でした。 むしろ既プレイヤーは閃き派生含めマスクデータばかりな原作版をよくやれてたましたね凄いです。 あえて言うなら今作でも防具の属性耐性がゲーム上で不明なのは困りますね
マジで何故ドラクエ3と発売時期こんなに被せたのかね。ドラクエまでの繋ぎのつもりで買う人も居ただろうけど、そんなの勿体無いくらいの名作よ
大学の問題でゼラチナスマターが正解になる問題、誤答にゼラチンマスター入れて欲しかった
自分の中では今の時点で今年1番面白かったゲームです。 素晴らしいリメイクだと思います。
リベセブは旧作より理不尽要素減らしつつとても楽しめました! 今ドラクエ3リメイクやってますが個人的にはうーん?となっててリベセブの凄さを再認識しました
こちらの期待を上回るほど出来が良かった。クリア二週では足りない。このキャラデザインならスマホ課金しなくていいくらい良い
低い声が声が低すぎて何言ってるか一切わからなかった
消耗アイテムはBP回復系が充実しすぎかな。 回復ポイントもあるし中盤からそんなに困らない。 どうせなら連携ゲージアップ関連のアイテムとか欲しかった。
七英雄視点でゲーム出してほしい! ターム討伐→異世界の冒険→元の世界に戻ってきて大神官への逆襲みたいなゲーム出して欲しいw
ロマサガ3リメイクは よしてな ではなく ロマサガ3リメイク はよしてな だからね間違えないでね あと3リマスターは・・・トウテツとトレードとハーマン関連が・・・ちょっとね
個人的には他のリメイクよりも継承システムを使った新作を作ってほしい 正直2のあと3で継承システムが無くてがっかりしたんだよね ストーリーも希薄だし
テレーズさん、でけぇ
原作未プレイでしたが凄く楽しめるゲームだと思いました。 のらりくらりと3周目プレイしてます。 ロマサガ3もやったことないんでやってみたいです。 あとロマサガ2リメイクのクオリティでクロノトリガーのリメイクなんかもいいと思います。 スクエニさんよろしくです!
DLCで大神官をぼこしたいってレビューあったけど、スピンオフでプレイヤーが七英雄を操作して七英雄時代の物語を丸ごと体験できるタイトルを出すというのはどうでしょう? 原作通りだとBADエンド確定にはなりますが、そこはプレイヤーの選択次第でifルートいけるようにして・・・とかだめですかね? いずれにせよ七英雄はせっかく魅力的なキャラクターたちなのにこのまま終わらせるのはもったいないと感じます
思ったよりも原作が再現されてた
この動画を観て買おうかと思いました
当時リアルクイーンの妖艶さには感心したものよ。 それがどれもこれも水着着やがって! オマエには失望したよスクエニ(無茶言うな
ロマサガ2リメイクの批評は、こちらが見た限りだとジャンプ関連とロード時間とラスボスのデザインくらいしか見なかったな、本当に高評価な作品なんだなと ……やってみようかなぁ
リアルクイーンは動き付いたせいでエロさは倍増してるっていうね
80時間も飽きなくやれた。 神ゲーだ! 3もリメイクしてほしい
スマター! ご新規さんで既に難易度ロマンシング含めて5周クリアはすごい自分はまだ1周目で討伐7英雄1人の皇帝3代目だわw
時間を忘れさせてくれた いいゲームだわ
年代ジャンプするの知らないでジャンプした時は選択肢ミスったか?ってロードし直したくらいにはビックリしました
キャラデザも良いんだよな 昨今のポリコレの流れだと女はブスやゴリラにされてジェラールとヘクターは熱いキスしてたはず ただネレイドさんに足が生えてペチペチ感無くなったのが残念
>ジェラールとヘクターは熱いキス 節子、それポリコレちゃう BLはそれ以前からの文化や
正直リメイク発表されたときは歓喜してはいたけどまぁきっとそこまでの物ではないだろうなと心の奥底では思っていた 実際出てきたものを遊んでみたらこれは素晴らしい、すべてのRPGプレイヤーにお勧め出来てしまうレベルの代物になってしまっていた
オリジナルと原作比較なんて、そもそも原作の方が敵の体力が低く短期決着しやすいのに、同等のダメージが同等の難易度になるって発想はおかしいかな。
なんというか作ってる奴がちゃんとプレイして手直しした感がある作り込みだった
ロマサガ2リメイクは神リメイクであった 原作プレイヤーもにっこり 七英雄のアレンジBGMは神 難易度ロマンシングのスタンハメ無しプレイのひりつく感じが楽しかった それにしてもドレッドクィーン強すぎワロタ(攻略済)
原作未プレイでBGMは有名なのは知っててスマホゲのRSは少しやってたので興味があり、実際プレイしてみてめちゃくちゃ面白い あまり2周目とかしないけど今ベリーハードで2周目やってるくらいハマってます! あとは知ってはいましたが戦闘BGMが本当に良いので、雑魚戦のBGMとかずっと同じなのに一切飽きない。イトケンすごい。
はじめましてm(__)mペコリ 前作プレイ済みですが、素晴らしい出来でした(*´∀`*) キャラのグラフィックもボイスも嬉しいですし、目的地の案内があるのもサクサクして良いです…パーティや攻略順が自由なフリーシナリオですから迷うと初心者は投げ出すかもしれませんし(*´∀`*) あらすじ確認最高、敷居が低い優しいゲームは皆さんで楽しめます(*´∀`*) 通りすがりですが、良い動画をありがとうございますm(__)mペコリ
ロマサガのように容量の問題で説明不足だった面白いゲームがリメイクで良くなるのは嬉しいですね。 ロマサガだけじゃなく色々なレトロゲームが遊びやすくなって刷新されたら嬉しいなって思いました。
このスタッフでFF6とかリメイクして欲しい
ダッシュ&ジャンプとか当時からのゲーマーには特に難しい事ないと思うけど。若い子には慣れないのかもね。
古参の人が思ってるほど神ゲー!!とは思えなかったけど、新規としては普通に面白かった良ゲーでした
古参の人が思ってるほど神ゲー!!とは思えなかったけど、新規としては普通に面白かった良ゲーでした
ラスボス曲だけはアレンジしてほしかったな 良い曲だけど、同じフレーズが延々と 流れるのはちょっと… 7英雄バトルはアレンジで長くなってたのに
本当に久しぶりに熱中して遊んでます今日はドラクエ3来るしうれしい悲鳴ですね。 最近はアーマードコアもよかったし、あの昔のわくわく感がちゃんとあるやりこみある味のあるゲームがまた増えて本当にうれしい ゲーム業界本当に頑張ってほしい
原作既プレイなのもありオリジナルで超絶まったりやってますけど、スタンなどの状態異常が効くかとか、そういうの自分で調べながらやってて丁度いい感じに苦戦するし、脳死ゴリ押しがちょっとだけ難しい本当に絶妙なバランス。 鍛えたら強くなる、そして苦戦していた敵に勝てるようになる、そんなRPGの醍醐味を思い出させてくれますね。
新規、、というか日本人は余程思い入れがないとわざわざ悪かった感想は言わないから、なかなか客観的に集めるのは難しそうですね
大大大満足のリメイクだけどフリーメイジ女が婆ちゃんじゃないのとネレイドに足生やしたのだけは解せん。
新規でまだ10時間弱のプレイ時間ですが、面白いです!序盤は初心者に対してすごく親切でとっつきやすい。音楽も素晴らしく、仕事中も頭から離れません。きっとこれからどんどんハマって行くと思うので、楽しみにしていたドラクエリメイク購入を延期しました。
ダウン中の仲間が全体攻撃や範囲攻撃でLP削られなくなったのが寂しい オリジナル版ほどLPがゴリゴリ削られないからLPがフレーバー程度にしかなってなかった
プレイスタイルによりじゃない? 俺は逆にリメイクの方がガンガンLP削れていって、原作何周かで1-2人しかしたこと無いキャラ死亡が今回は頻繁に起こるし、ほとんど使った事無かった生命力回復も使うようになった。LPをちゃんと意識したのって今回からだわ。
確かにLPの減りはジェラール世代と次の世代くらいまでは激しかったけど、それ以降はあまり減らなかったんだよね 原作通り普通にLP削られていいと思う さらにライフスティールによるLP回復法ができてしまうという…
そのあたりは経験者とそうでない人での差なんでしょうね 俺もオリジナルでやってても中盤からはLPなんて減ることがなかったもんなあ 火力の増加が極端だからやられる前にやる、が原作より簡単なのが原因のひとつでしょうね
@@firstpressneko あとはタイムラインバトルで常に最適解を選択できるってのも影響してると思う 敵の攻撃の直後にダメージ食らったキャラの回復が可能だから瓦解しにくい